魔兽世界 极寒冰霜5.0冰法的冰霜宝珠在10秒内会发出多少个冰箭?

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5.0前夕冰法双子峰战场视频 寒冰宝珠展示
  为大家带来双子峰战场PVP视频。视频中展示了技能,我们可以看到这个法术或成为法爷又一AOE利器。视频中也让我们领略了&杀人不在多,打残留战友,继续往前冲&的PVP精神。请看视频!
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5.0前夕冰法及奥法输出部分感想及建议
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  首先,三个天赋用下来,应该说火法是效果最好的,不管从使用手感还是最终的伤害。这里不说火法是因为现在大部分朋友都是用火法,火法也算是研究的比较深入,所以暂时不多抡夥矫媪恕6蚁衷诼厶成细髦5w+的伤害,我自觉惭愧,2000w到3000w自身buff干净木桩无嗜血最高也就4w6,一般稳定在4w2到4w5,405装等有橙杖,所以也就不班门弄斧了。
  只不过提醒各位朋友三点,算是建议,可以考虑,第一,炼狱冲击这个技能伤害极低,不考虑触发的话是会拖累你的秒伤的,所以这个技能一定要不见兔子不撒鹰,不能保证扔出这个技能就触发一个炎爆的话宁可不扔(橙杖复制可能会打乱节奏,这也是橙杖现在被诟病的一点,不过橙杖总的说依然是利大于弊),所以千万别搞什么cd到就扔,没有意义。第二,不要浪费获得炎爆的机会,但是获得炎爆以后是可以延迟丢炎爆的。这里主要是牵扯补炸弹的问题,例如你现在身上有1层暴击的buff,然后手里在读火球,火球是2秒,你的炸弹还有3秒结束,那么推荐你打完火球打炼狱冲击获取炎爆而不是补炸弹,但是如果你不是说现在炎爆dot已经断了,那么你这个获得的炎爆可以攒在手里,先补炸弹,等补完了再扔,因为这样即便你前面的火球暴击了,也不过是1层buff,不会浪费法术连击(好吧,有时候会继续立功);第三,不要打断当前读条去放炼狱冲击之类的东西,这一点从3.0到现在就一直在说,事实上除了ctm的燃烧有必要打断读条来施放,其他时候都是没有必要的。
  好了,火法是随便提一下的,当然,冰法和奥法也不是多么详细,只是大概说下。顺道说下,由于插件不全,不管是技能提示还是伤害计算等东西都不是很完善,所以就没有去比较细的算具体数值,这种计算等到90级再说吧,现在主要还是熟悉输出更重要。
  冰法:
  首先,如果你有使用ctm冰法的经验,那么mop的冰法对你来说就是很简单的了,难度降低了太多。以前冰法是最复杂的,现在事实上冰法是最无脑的。刚更新好,插件没弄起,powa当时没下到能用的,tmw以前没用过,玩火法奥法各种蛋疼,但是冰法玩起来很轻松。dot根据你的选择最大化使用,剩下的盯着自己的技能栏就行了。冰枪亮了按冰枪,霜火箭亮了按霜火箭(触发了特效后这些法术图标会变亮),冰冻术好了就放,冰霜宝珠同上,剩下时间搓冰箭,这就是现在冰法的输出。基本没有什么留buff的问题,唯一要考虑留buff的只有在血脉的时候,尤其是如果你用了血脉铭文。
  那么接下来我们就说下血脉铭文。根据我的木桩结果,冰箭+冰枪+霜火箭大约占到总伤害的70%左右,不过总伤害还有12%到13%是水元素的,这部分也刨掉的话就是仅看你自己的输出,这三个技能大约占了80%,所以插了铭文的血脉提高伤害17%是有道理的。它和20%急速哪个好,简单的说,我没去算过,但是最起码肯定是一个档次的,所以我是为了尝鲜才用的,并没有进行计算。这里稍微说下的是,如果没有4t13,那么血脉的cd是3分钟,气定是1.5分钟,所以基本可以说每次血脉都有气定,而不管是气定冰箭还是气定,都是享受血脉铭文的伤害提升效果的,所以放在一起使用是有额外收益的。而事实上看血脉铭文是否划算的最关键是看在这20秒内,触发了多少冰枪和多少霜火箭。寒冰宝珠是1分钟cd,而且接触后就直接获得1层冰指,所以在以后没有4t13的情况下,和血脉一起使用也是很有好处的,首先可以在这20秒内获得更多寒冰指,其次就是由于接触瞬间就有1层冰指,所以等2层冰指的时间也会缩短,变相提高血脉的覆盖率(现在由于cd不同时,所以只能分开开,那么你什么时候能开血脉事实上是有点看人品的。我有次就为了等冰指,最起码在血脉好了以后20秒才勉强开启血脉,这就损失了部分时间),而另一方面的霜火箭触发,则会牵扯到炸弹的选择,所以我们进入第三个议题。
  首先暂时没有进入我的选择范围,因为一方面现在是版本末期,急速很高,活体很吃亏,另一方面活体在触发霜火箭上并没有优势,所以事实上的考虑就是冰霜炸弹和虚空风暴。首先是冰霜炸弹,这个技能不太受人欢迎,可能大家不是很喜欢这种要读条而且有cd还要频繁补的东西,不过事实上以我现在的眼光看,如果冰霜炸弹出现在pve输出(单体,aoe暂时没研究),那么只可能是冰法,原因后面会说明。这个法术的爆炸周期是cd的一半,不过你需要花费1.5秒去施放,,所以理论的覆盖率应该小于50%,但是事实上是大于的,因为炸了以后有2秒的减速也被算到减益效果里了,所以实际的覆盖率应该在55%以上。这个法术的特点是爆炸必然会出1次思维冷却,不多不少,虚空风暴则不同,有时候你连续2次都没霜火箭,有时候则让你感觉这次炸弹周期你一直在扔瞬发(事实上无论由于冰指能叠2层,在你触发的东西比较多的时候,可以稍微存一下冰指,保持冰箭的debuff,哪怕人品太好浪费了一层冰指,效果也比你冰箭debuff断了要来的好)。那么对于血脉周期,首先,你的炸弹爆炸,获得思维冷却,由于稳定1次,所以在接下来的一段时间内,是不可能触发的,所以不需要考虑浪费。然后你等到炸弹cd结束,重新上一个,上完了再开血脉,这样打下来,血脉期间可以稳定获得3发思维冷却,这一点是保底的,必然有的。而如果你拥有急速buff,比如巨魔狂暴,比如堕落心灵,那么你有机会获得4次思维冷却。以我现在的装备为例,保持了15%命中和25%暴击后,其余属性转成急速,算上冰甲(护甲问题后面说),冰霜炸弹的cd是7秒多,大概7.6还是7.8记不清了,如果进入团队这个数值会更小。这里按照7.8计算,那么爆炸周期就是3.9,那么你首先获得1发思维冷却,然后等冰霜炸弹cd好了以后,上炸弹,上完了不要立刻开血脉,而是读一发冰箭再开,然后开启血脉后立刻扔出霜火箭,那么很快,你就会获得第二发霜火箭,然后等待炸弹结束,上炸弹,爆炸,获得第三发,到这个时候,按照我前面说的急速来算,血脉大约还有3秒左右,所以无法获得第四发霜火箭,但是如果你拥有急速buff,比如狂暴,那么受到狂暴影响的2发冰霜炸弹的cd会降低(狂暴可以影响2发冰霜炸弹,但是只能影响1个虚空风暴),那么剩余的时间则可以获得第三发思维冷却。根据我个人的实践结果,这一点可行,不过操作要求比较高,必须保证冰霜炸弹卡cd使用,稍微失误就导致第四发没有享受血脉,不过如果进入了团队有了团队急速,那么可能会稍微容易些。所以对于血脉来说,使用冰霜炸弹可以稳定获取3发思维冷却,在有急速buff的情况下有一定可能获得4发思维冷却。
  至于,则是完全看人品,2次炸弹周期获得多少思维是不可预知的,我的实践结果2到4不等,没错,的确只打出过2发过,而且不止1次,而获得4次的概率也有,和2次概率差不多,可能4次的稍微高一点。那么从思维冷却的角度看,喜欢更稳定还是对自己的英俊更有自信,则是各位自己的考量了。
  最后就是关于两个炸弹在补炸弹的时候的事了。冰法不同于奥法或者火法,奥法你接下来要放什么是很清楚的,虽然奥弹是触发技能,但是大体的预见还是可以做到的,火法也一样,虽然有炎爆术添乱,但是就像我说的,获取炎爆术很重要,不过获取以后未必一定要第一时间扔。
  先说,虚空风暴相对简单,保证没思维冷却buff,就可以了,反正炸弹不触发寒冰指。类似这样的情况:虚空风暴还有3秒结束,这时候你读了一发2.2秒的冰箭,本来想读完再补炸弹(3秒就补损失不小,急速收益的优势会被缩小不少),结果触发了一发霜火箭,那么你就先扔霜火箭,然后虚空风暴会短0.5秒左右。不过如果触发的是寒冰指,那么很好,先上炸弹再甩冰枪,保证炸弹覆盖率。这样下来,我一般虚空风暴的覆盖率是在98%上下的。
  比较麻烦的是冰霜炸弹。因为这个东西必须等cd好了才能开始读条,之前再好的机会也不可能让你补,所以与虚空风暴一样,必然会被吃掉部分急速(事实上活体也会被吃,不过活体受到急速的加成比较低)。尤其是出现冰霜炸弹还有1秒cd结束,手里没有瞬发技能,于是只能去读冰箭,结果就是损失了1秒以上。这样的损失是很大的,所以必须避免,怎么避免?方法就是在冰霜炸弹cd即将好的时候,保证手头有一发瞬发,这样即便出现了前面说的尴尬局面,你只需要打一发瞬发,消耗一个GCD,最终的损失是小于0.5s的。那么你如何保证有一发瞬发?冰指是随机的,没错,使用。由于冰霜炸弹对思维冷却的特殊触发机制,霜火箭存下来是绝对不会有任何损失的。所以,除了冰冷血脉这种情况外,其他时候,当你冰霜炸弹爆炸了,获得了思维冷却,别激动,继续读冰箭打冰枪,等到冰霜炸弹cd差不多快结束了,再打霜火箭,这样冰霜炸弹cd方面的损失就会被降低到最小(观测方式可以使用FX,每当你使用瞬发技能,原本冷却的技能就会向前走一大步,告诉你这个无法动摇的GCD延迟了多少,非常适合看冰霜炸弹的cd)也就是说,一般来说的冰法优先级,瞬发霜火箭是最高的,不过这里,不好意思,如果你使用冰霜炸弹,那么瞬发霜火箭完全没有什么优先,只要在炸弹爆炸前扔掉就行了,所以选择在这个时候扔是最适合的。
  冰法的一些使用心得暂时是这些。不得不说,用了以后挺失望,所以玩了2小时就洗掉了。
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一楼。看到很多新手对法师的一些基础知识不是很了解,这里为大家收集并整理了一篇新手向的法师攻略。科普向是几个方面,职业定位、属性权重、天赋选择和一些小技巧。以下收集信息均来自互联网:本文谢绝任何商业用途的转载,请尊重原作者劳动成果,转载请注明以下原站名、原作者、译者、收集整理者信息,请在文首保留本段。奥法部分信息收集来源于:【NGA-kenshin912-《[MOP PvE][搬运EJ]5.2版本奥术法师指南》】【NGA-等待缘归来 -《[MOP PvE] 5.2法阵奥法指南与输出手法研究》】火法部分信息收集来源于:【NGA-BLUSS -《[PVE]火法的初级进阶》】【NGA-欧米嘉o风焰-《[MOP PvE][5.3.0]火法PVE入门》】冰法部分信息收集来源于:【NGA-欧米嘉o风焰-《[MOP PvE][5.3.0]冰法PVE入门》】 【NGA-欧米嘉o风焰-《[MOP PvE][5.4.0]冰法PVE入门》】原文信息链接:/read.php?tid=6079521/read.php?tid=6049596/read.php?tid=6188019/read.php?tid=6026822/read.php?tid=6009309/read.php?tid=6009309如有补充,不严谨之处大家可以在之后跟帖指出,LZ会在之后收集并做出修改。如对其中部分攻略性内容存在争议,请另开贴讨论,谢谢。感谢原作者、译者提供的所有信息和数据。PS:代码框内部分内容可拖动滚动条,部分浏览器会出现显示异常情况,建议使用IE8或以上版本
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1、天赋 2、雕文 3、属性 4、附魔与珠宝 5、专业 6、初期手法
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三楼。职业简介法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。法师的天赋着重强化魔法能力——快速、攻击性的火焰法术、有效控制冰霜法术以及厉害的奥术。类型:远程魔法伤害输出 标准条:生命, 法力值 可用的护甲:布甲 可用的武器:魔杖, 匕首, 单手剑, 法杖专精:奥术、火焰、冰霜
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四楼。天赋介绍15级【第一层】(机动)[气定神闲]:激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会变为瞬发法术。该法术不受公共冷却时间的影响。[灼烧]:抑制移动减速效果,并使你的移动速度提高150%,持续1.5秒。该法术可以在施放其他非瞬发法术的过程中施放,并且不受公共冷却时间的影响。[浮冰]:让你能在移动中施放和引导下2次基础施法时间或引导时间小于4秒的法师法术。该法术可以在施法过程中施放,并且不受公共冷却时间的影响。持续15秒。30级 【第二层】(提高生存能力)[时光护盾]:将你包裹在时光护盾之中,持续4秒。包裹在护盾中时受到的伤害将在6秒内恢复。该法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用,且该法术不受公共冷却时间的影响。[烈焰护体]:用火焰能量来保护你,从每次攻击中吸收37点伤害(最多吸收伤害量的30%)。[寒冰护体]:立即为你施加魔法护盾,吸收5197点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,你就不会因为受到伤害而延长施法时间。45级 【第三层】(提高控制能力)[冰霜之环]:在目标位置处召唤一道冰霜之环。进入环内的敌人将被冻结10秒。冰霜之环持续10秒,10码半径。目标上限为10个。[寒冰结界]:向一个友方目标施放寒冰结界。敌人攻击该目标时,10码范围内的所有敌人将被冻结在原地,持续5秒。寒冰结界可生效1次。持续30秒。[冰霜之颌]:将目标沉默并冻结在原地,持续8秒。对玩家目标的持续时间缩短一半。对目标造成的任何伤害都可能解除这个效果。60级 【第四层】(提高生存能力) [强化隐形术]:使施法者立刻隐形,降低所有仇恨,并移除两个持续性伤害效果。隐形时,你不能成为敌人的目标。持续20秒。如果你做出任何动作,隐形效果就会被解除。 隐形时和隐形效果消失后的3秒之内,受到的伤害降低90%。(代替隐形术。)
[炙灼]:使一次本来可以杀死你的攻击,反而让你恢复至最大生命值的50%,但在随后的6秒内燃烧(40)%的最大生命值。灸灼每2分钟只能触发一次。
[急速冷却]:激活之后,该法术会结束你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间,并为你恢复30%的最大生命值。 该法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠状态下使用,且不受公共冷却时间的影响。75级 【第五层】(伤害输出) [虚空风暴]:向目标施放虚空风暴,在12秒内造成34452点奥术伤害。虚空风暴每次造成伤害后,还会随机对10码范围内的一个目标额外造成伤害,数值相当于该次伤害的50%。
[活动炸弹]:目标成了一个活动炸弹,在12秒内受到4888点火焰伤害。当效果消失后或目标死亡时会发生爆炸,对目标及其附近10码范围内的所有敌人额外造成489点火焰伤害。最多影响3个目标。[寒冰炸弹]:将一颗寒冰炸弹放在目标身上。4秒之后,炸弹爆炸,对主要目标造成5245点冰霜伤害,并对10码范围内的所有其他目标造成2624点冰霜伤害。所有受影响的目标移动速度降低70%,持续2秒。急速越高,寒冰炸弹的生效和冷却时间就越短。90级 【第六层】(续航与伤害增益)[祈愿]:移除唤醒的冷却时间,并使其引导周期和持续时间缩短50%。唤醒引导完成后,你的法术伤害会提高15%,但法术恢复速度会降低50%,持续1分钟。 [能量符文]:在地上放置一个能量符文,持续1分钟。当站在你的能量符文上时,你的法力值回复速度提高75%,法术伤害提高15%。同一时间内你只能放置2个能量符文。(会代替唤醒)。
[咒术护盾]:对你施加一个魔法护盾,在8秒内吸收最多1228点伤害。被吸收的伤害会转化为法力值,最多转化为你最!@力值的18%。 当这个效果消失时,你的法术造成的伤害会提高最多30%,伤害提高的幅度根据护盾吸收的伤害量而定,持续15秒。 法术造成的伤害提高6%,法力值回复速度提高65%。该效果在咒术护盾冷却时不可用。
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五楼。雕纹列表大雕文(共22个):小雕文(共13个): [召唤魔宠雕文:教你学会召唤魔宠技能。 召唤一个魔宠之石,里面包含奥术、火焰或冰霜能量的魔宠。]
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六楼。奥术专精1、天赋:仅作为基础推荐,因实际环境和定位不同需要养成即使更换最优配置的习惯,包裹里常备【】是一个很好的选择(材料商人和铭文供应商有售,这个可不建议去拍卖行买[应该有很多新手不知道])。推荐天赋:第一层:[气定神闲]:让一个法术变为瞬发法术,没有公共冷却时间第二层:[寒冰护体]:立护盾保护你60秒,直到它吸收了足够的伤害被打破。护盾的吸收量随着你的装备而改变。当寒冰护体激活的时候,它还可以防止施法打退第三层:[冰霜之颌]:沉默并冻结30码内的一个敌人8秒,直到目标受到伤害。20秒冷却时间 第四层:[强化隐形术]:立刻进入隐身状态并移除两个DoT,隐身时和隐身结束后的3秒内,你受到的所有AOE伤害和溅射伤害降低90%。 第五层:[虚空风暴]:对目标在12秒内造成受急速影响的DoT伤害,每跳伤害会对10码范围内的一个随机目标造成相当于主目标50%的伤害;主目标的伤害基于施法时的人物属性,副目标的伤害基于那一跳伤害产生时的人物属性 第六层:[能量符文]:放置两个符文在地上,持续60秒。当站在符文上时会增加15%的法术伤害和75%的法力恢复。不妙的是,你失去了唤醒这个技能,而且它不适合在需要大量走位的战斗中使用,即便这样,它也是最适合奥法的选择2、雕文:雕文推荐:减速术雕文:你的活动炸弹持续伤害可以暴击。奥术强化雕文:奥术强化的持续时间和冷却时间都增加100%唤醒雕文:唤醒技能在持续时间内为你恢复60%的生命值;如果你选择了祈愿天赋,完成唤醒时只恢复10%的生命值;选择能量符文并站在其中,每秒将恢复1%的生命值。镜像雕文:可以略微增加你的DPS;其他的小雕文只是拿来娱乐用的,并不能为你带来什么优势,所以喜欢哪个就用哪个。另外,闪现动能雕文会使你在移动的方向上闪现出去。3、属性名词解释: 阙值:基于急速属性收益影响DOT伤害跳数,例如到达某一数值属性增加一跳、增加第二跳。3.1、属性收益上的一些内容,大体如下:智力:智力仍然是我们最重要的属性,这是法术强度的基本来源。同时也增加暴击几率。现在法力值不随着智力增长。命中:在90级,命中的上限是15%,换算成命中等级就是5100命中等级。超出部分将没有任何收益,你需要将超出部分重铸到别的属性上。德莱尼的种族特长使得他们可以降低到14%的命中(4760命中等级),如果你是德莱尼法师请记住这点。精准:精准现在和命中一样也增加法术命中,虽然你不会有包含精准属性的装备,但是如果你的装备不能重铸到命中的话,可以重铸为精准。精通:增加你所有的法术伤害,取决于你还剩下多少法力值。急速:急速可以增加你的秘法炸弹的跳数,降低你的施法时间和GCD,并增加你的法力值恢复速度。暴击:更高的暴击率。属性积累优先级:智力>命中(15%之前)>精通>急速>暴击。 3.2、需知:满足命中15%前提下,前夕火法和奥法输出差别并不是太大,但因火法存在不可预估的暴击成长性,可能会由于奥法输出,加上奥法目前6层奥冲,循环上也有很多的变化,从熟练度上来说,火法可能更倾向于PVE输出,而冰法中规中矩,爆发方面不如其他两个天赋。3.3重铸方案:一般来说你不能重铸某个属性为一个该装备已经有了的属性。然而现在精准也增加法术命中,所以当你的装备上已经有命中的时候你可以重铸其他属性为精准。重铸为命中/精准(15%,5100命中等级,除非你是德莱尼或者使用剑为武器的人类和侏儒),法术命中满了后其他的统统重铸为精通,然后为急速,最后是暴击。4、附魔与珠宝4.1、珠宝:多彩槽:(+ 216智力,爆击伤害提高3% ) 红槽:(+160智力 )或(+80智力,160精通) 黄槽:(+320精通), 蓝槽:(+80智力,160命中)工程齿轮:(+600精通)
4.2、附魔:腰带:武器:, , 肩膀:或【 (附魔)】披风:或【亮纹刺绣(裁缝)】胸甲:护腕:或【毛皮衬垫 - 智力(制皮)】手套:, ,【手套插槽](锻造) 】【[神经元弹簧](工程)】腿部:或【大师魔线(裁缝)】鞋子:,副手: 5、专业:炼金术-提供大约320智力的收益。锻造 -护腕和手套各增加一个宝石插槽。附魔 -[附魔戒指 - 强效智力] 每个戒指提供160智力的收益。工程学-[神经元弹簧]平均下来大约320智力的收益。采药 -生命之花在20秒内为你提供2880点急速和一些回血效果,2分钟冷却时间。铭文 -[秘法鹤翼铭文]为你带来额外的320智力收益。珠宝 -蛟眼石可以为你提供320智力的收益(或者你可以选择其他属性)。制皮 -[毛皮衬垫 - 智力]提供额外320智力。采矿 -增加480耐力,似乎这个专业不适合我们。剥皮 -增加480暴击等级。裁缝 -亮纹刺绣和大师魔线大约提供320智力和165暴击等级的收益。食物:需要注意的是,熊猫人吃食物将增加一倍的效果。[食谱:魔古鱼汤] 智力提高300点,持续1小时[食谱:炖龟肉] [熊猫人盛宴] [食谱:炖煮大餐] 智力提高275点[食谱:迷雾汤] 智力提高250点合剂[配方:暖阳合剂] 智力提高1000点,持续1小时药水[配方:青龙药水] 25秒内提高4000点智力,最好战斗开始前使用,这样战斗中也可以使用。[神效治疗药水] 恢复6万点生命值 [神效法力药水] 恢复3万点法力值 6、初期手法简洁版输出循环:(给偷懒的人们……)5目标以上:上满虚空,无脑奥爆,有4层奥数充能丢弹幕。4目标以下:同单体输出方式:2层飞弹丢飞弹,虚空没了补虚空,4层充能丢完飞弹,93%以上蓝读奥冲,以下丢弹幕 正常版循环:单体:奥术弹幕:!控时间开启、@控时间buff剩余2秒以下奥术飞弹:#控时间开启奥术冲击:$控时间开启奥术飞弹:2层奥术飞弹、奥术强化CD未完成虚空风暴奥术飞弹:4层奥术充能、奥术强化CD剩余8秒以上奥术弹幕:4层奥术充能、93%以下蓝、目标死亡时间大于15秒奥术冲击AOE:虚空风暴:目标死亡时间大于6秒奥术弹幕:4层奥术充能魔爆术技能插入条件:能量符文:能量符文剩余时间小于施法时间。能量符文:奥强CD完成、能量符文小于奥强时间镜像。法力宝石:MP&80%,%控时间buff不存在。奥术强化:(能量符文时间超过奥强时间、2层奥术飞弹、至少3层奥术充能、^控时间CD完成)或目标死亡时间小于奥强时间+5秒。气定神闲:随cao 控时间使用。青龙药水:随cao 控时间使用。!控时间:奥强开启奥术强化:能量符文时间超过奥强时间、至少1层奥术飞弹、至少3层奥术充能、cao 控时间大于60。秒青龙药水:目标死亡时间小于50秒,cao 控时间buff不存在。
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七楼。火焰专精1、天赋:仅作为基础推荐,因实际环境和定位不同需要养成即使更换最优配置的习惯,包裹里常备【】是一个很好的选择(材料商人和铭文供应商有售,这个可不建议去拍卖行买[应该有很多新手不知道])。推荐天赋:第一层:[气定神闲]:让一个法术变为瞬发法术,没有公共冷却时间第二层:[烈焰护体]:30级被动减伤天赋,每次受到攻击时减少相当于法师法伤15%的伤害,但是最多不超过这次伤害的30%。对于大伤害的减免较为无力,但是在光环AOE型战斗中表现突出。在吸收整体伤害30%的情况下收益最大,也就是每次受到伤害低于法伤三分之二时收益最大。此外,这一吸收效果可以爆击,爆击后吸收量加倍。第三层:[冰霜之环]:读条后立即生效且CD大大缩短,是raid中较为理想的群控技能。该技能有10目标上限,另外用气定神闲瞬发打出冰霜之环2秒后该技能才开始生效第四层:[炙灼]:沿袭自CTM火法,被动免伤免死技能。改良后的炙灼不再会因为无人治疗而被自身反伤跳死。配合时光护盾使用可避免炙灼对自身的反伤,或直接用冰箱消除反伤dot。 第五层:[活动炸弹]:具有固定的1秒GCD,单目标最佳炸弹 第六层:[能量符文]:提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。能量符文是最佳木桩天赋,同时在光环AOE型战斗中平稳回血效率为三天赋最高。2、雕文:MOP中雕文仅分为极效雕文和初阶雕文两大类。初阶雕文多为视觉系和趣味系雕文(小雕文),真正能影响战斗的为极效雕文(大雕文)。即便如此,雕文和新天赋一样,没有哪个极效雕文是必装的。较为推荐的极效雕文组合为:野外任务:[唤醒雕文][霜火之箭雕文][冰霜新星雕文]副本单体:[唤醒雕文][燃烧雕文][护甲雕文]副本群体:[燃烧雕文][炼狱冲击雕文][冰锥术雕文]3、属性名词解释: 阙值:基于急速属性收益影响DOT伤害跳数,例如到达某一数值属性增加一跳、增加第二跳。3.1、属性收益上的一些内容,大体如下:智力:智力仍然是我们最重要的属性,这是法术强度的基本来源。同时也增加暴击几率。现在法力值不随着智力增长。命中:在90级,命中的上限是15%,换算成命中等级就是5100命中等级。超出部分将没有任何收益,你需要将超出部分重铸到别的属性上。德莱尼的种族特长使得他们可以降低到14%的命中(4760命中等级),如果你是德莱尼法师请记住这点。精准:精准现在和命中一样也增加法术命中,虽然你不会有包含精准属性的装备,但是如果你的装备不能重铸到命中的话,可以重铸为精准。精通:增加你所有的法术伤害,取决于你还剩下多少法力值。急速:急速可以增加你的秘法炸弹的跳数,降低你的施法时间和GCD,并增加你的法力值恢复速度。暴击:更高的暴击率。3.2需知:作为一个PVE火法新手,首先你要知道,火法最重要的就是暴击(脸),在暴击越高的情况下,你的瞬发炎爆越多,因为 热力迸发下的炎爆伤害是读条炎爆的 125%伤害。满足命中后尽量提高暴击等级,其次为急速。不过对于新手而言,急速不要求太高,寻求的装备可以使用 暴击精通向,因为在团队满BUFF下,你只要保持虚空风暴第二阈值(3056急速(7.19%)),或者活体炸弹第一阈值 就好(团队下13%就够)这样在初期开荒对于你的DPS提高有很大的帮助。我们也可以参考以下优先级智力>命中(15%之前)>暴击>急速>精通3.3、重铸放案:重铸时优先命中,90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准。满足命中后尽量提高暴击等级,其次为急速。目前火法急速和精通价值差距不大,可以考虑以暴击高于急速高于精通的方案重铸,或者令急速卡活动炸弹第一阈值。战斗时开启熔岩护甲。4、附魔与珠宝4.1、珠宝:多彩槽:(+ 216智力,爆击伤害提高3% ) 红槽:(+80智力,160暴击) 黄槽:(+320暴击), 蓝槽:(+160暴击,160命中)工程齿轮:(+600暴击)
4.2、附魔:腰带:武器:, , 肩膀:或【 (附魔)】披风:或【亮纹刺绣(裁缝)】胸甲:护腕:或【毛皮衬垫 - 智力(制皮)】手套:, ,【手套插槽](锻造) 】【[神经元弹簧](工程)】腿部:或【大师魔线(裁缝)】鞋子:,副手: 5、专业:炼金术-提供大约320智力的收益。锻造 -护腕和手套各增加一个宝石插槽。附魔 -[附魔戒指 - 强效智力] 每个戒指提供160智力的收益。工程学-[神经元弹簧]平均下来大约320智力的收益。采药 -生命之花在20秒内为你提供2880点急速和一些回血效果,2分钟冷却时间。铭文 -[秘法鹤翼铭文]为你带来额外的320智力收益。珠宝 -蛟眼石可以为你提供320智力的收益(或者你可以选择其他属性)。制皮 -[毛皮衬垫 - 智力]提供额外320智力。采矿 -增加480耐力,似乎这个专业不适合我们。剥皮 -增加480暴击等级。裁缝 -亮纹刺绣和大师魔线大约提供320智力和165暴击等级的收益。食物:需要注意的是,熊猫人吃食物将增加一倍的效果。[食谱:魔古鱼汤] 智力提高300点,持续1小时[食谱:炖龟肉] [熊猫人盛宴] [食谱:炖煮大餐] 智力提高275点[食谱:迷雾汤] 智力提高250点合剂[配方:暖阳合剂] 智力提高1000点,持续1小时药水[配方:青龙药水] 25秒内提高4000点智力,最好战斗开始前使用,这样战斗中也可以使用。[神效治疗药水] 恢复6万点生命值 [神效法力药水] 恢复3万点法力值 6、初期手法6.1、推荐火法优先级:单体:o1.瞬发炎爆术(带热力迸发)o2.炼狱冲击(带热力迸发)o3.炸弹o4.唤醒/能量符文/咒术护盾o5.火球术(炼狱冲击CD时)o6.瞬发炎爆术(无热力迸发)o7.火球术AOE:o1.瞬发炎爆术(带热力迸发)o2.炼狱冲击(带热力迸发)o3.唤醒/能量符文/咒术护盾o4.炸弹o5.瞬发炎爆术(无热力迸发)o6.读条炎爆术o7.火球术爆发:开场倒数 第四秒开分身,然后喝爆发药水,读条炎爆。火法的正常爆发阶段应该是,身上有爆发药水+饰品触发+武器触发+ 瞬发炎爆+气定+热力迸发(也就是双圈) 这应该是完美状态了然后一个时光回流就可以爆发了。关于状态:.作为一个火法初级选手,我想说的是耐心和思维敏捷是很重要的。我们不像奥法,奥冲 BIU~冰法 霜火箭 BIU~我们是,一个暴击+一个暴击(或者把握好炼狱冲击)然后BIU 脸盆打脸的。 有很多人有一个问题,就是我身上有一个瞬发炎爆+一个热力迸发了(双圈),那么我这时候在读火球术,那么我该不该打断火球扔炎爆。 那么很简单,你只是一个新手菜鸟~稳才是我们要的。 这种情况可以分析成下列2个问题。1.你是否是爆发阶段(即燃烧没有冷却)2.没有爆发技能3.炼狱冲击CD没有?火球读条多久了?回答 1. 那么OK,如果是爆发阶段,毫不犹豫的打断火球术爆发吧骚年。2.这个时候没有爆发技能就看你的炼狱冲击CD没有了。如果炼狱冲击CD,火球读条已经1秒。麻烦你继续炎爆吧(有4T15可以考虑扔炎爆 炎爆暴击率会高 所以这个时候 触发新的瞬发炎爆几率更大,没有4T15就老老实实的扔火球)如果炼狱冲击没有CD可以考虑扔炎爆然后瞬间炼狱冲击打出第二个瞬发炎爆。总结不是小技巧的小技巧:因为火法的技能都有弹道,这种神奇的设定,让你手速要跟上,不要扔了瞬发炎爆在身上还有热力迸发的时候傻乎乎的等着看伤害,马上更一个炼狱冲击,你会享受到第二次瞬发炎爆的快感。
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1 人类 牧师
八楼。冰霜专精1、天赋:仅作为基础推荐,因实际环境和定位不同需要养成即使更换最优配置的习惯,包裹里常备【】是一个很好的选择(材料商人和铭文供应商有售,这个可不建议去拍卖行买[应该有很多新手不知道])。推荐天赋:第一层:[炽热疾速]在中、短距离跑位中可优先使用炽热疾速而非闪现,配合冰枪或瞬发霜火可将移动损失降到最低。长距离的跑位可配合闪现达成两段快速移动,是大范围运动战首选天赋。第二层:[时光护盾]在raid环境中的性价比往往高于同层另外两个天赋。在raid中规避瞬间出现的大量伤害、缓解治疗压力有奇效。缺点是时光护盾的自疗需要一定生效时间,在此期间内治疗者可能会将你血量补满,因此降低了该天赋价值,建议事先和团队中的治疗者沟通。新版本的时光护盾开启期间会获得15%免伤,在面对大伤害时更加不容易猝死。同时时光护盾可与60级天赋炙灼配合,让法师担当起战略性DPS的角色。第三层:[冰霜之环]在MOP中加入读条,读条后立即生效且CD大大缩短,是raid中较为理想的群控技能。该技能有10目标上限,另外用气定神闲瞬发打出冰霜之环2秒后该技能才开始生效。由于冰霜之环属于强大的群体昏迷技能,当你仅需要定身效果而副本中的某些ADD不受冰霜之环控制时,可以尝试寒冰结界和冰霜之颌。第四层:[炙灼]:沿袭自CTM火法,被动免伤免死技能。改良后的炙灼不再会因为无人治疗而被自身反伤跳死。配合时光护盾使用可避免炙灼对自身的反伤,或直接用冰箱消除反伤dot。 第五层:[活动炸弹]具有固定的1秒GCD,单目标最佳炸弹,同时也是3目标及3目标以下的分散多目标最佳炸弹。 第六层:[祈愿]提高的伤害加成最低为9.5%。改版后祈愿持续时间与能量符文保持一致为1分钟,且伤害加成同为15%。移动战中首选天赋,祈愿天赋配合唤醒雕文拥有持续自疗能力,可在无法输出或者输出压力不大但是治疗压力过大的情况下通过连续读条唤醒保证生存。2、雕文:MOP中雕文仅分为极效雕文和初阶雕文两大类。初阶雕文多为视觉系和趣味系雕文(小雕文),真正能影响战斗的为极效雕文(大雕文)。即便如此,雕文和新天赋一样,没有哪个极效雕文是必装的。较为推荐的极效雕文组合为:野外任务:[唤醒雕文][水元素雕文][冰枪雕文]副本单体:[唤醒雕文][水元素雕文][冰冷血脉雕文]副本群体:[唤醒雕文][冰锥术雕文][冰枪雕文]3、属性名词解释: 阙值:基于急速属性收益影响DOT伤害跳数,例如到达某一数值属性增加一跳、增加第二跳。3.1、属性收益上的一些内容,大体如下:智力:智力仍然是我们最重要的属性,这是法术强度的基本来源。同时也增加暴击几率。现在法力值不随着智力增长。命中:在90级,命中的上限是15%,换算成命中等级就是5100命中等级。超出部分将没有任何收益,你需要将超出部分重铸到别的属性上。德莱尼的种族特长使得他们可以降低到14%的命中(4760命中等级),如果你是德莱尼法师请记住这点。精准:精准现在和命中一样也增加法术命中,虽然你不会有包含精准属性的装备,但是如果你的装备不能重铸到命中的话,可以重铸为精准。急速:急速可以增加你的秘法炸弹的跳数,降低你的施法时间和GCD,并增加你的法力值恢复速度。最大化急速。 将尽可能多的属性重铸给急速,冰法急速在超过GCD软阈值前并没有太大幅度降低。此外可以在急速达到活动炸弹第二阈值停留一段时间。评分一部分属性给暴击。战斗中开启霜甲术。暴击:碎冰下满暴。要令享受碎冰暴击加成的冰枪和霜火满暴,需要28%暴击。一般地,只需要令暴击值介于23%到25%之间即可,战斗中触发的额外智力同样会带来一部分暴击。精通:提高精通值。将超过暴击阈值且无法重铸给急速的属性放到精通上面。3.2需知:冰法的急速非常重要,但是冰法的急速拥有一个软阈值50%,超过该阈值后GCD将不再降低。此外急速也能影响炸弹跳数。3.3、重铸放案:重铸时优先命中,90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准。冰法重铸可以按照急速大于暴击大于精通的顺序。团队中暴击超过26.05%后达到暴击阈值,不再重铸给暴击属性(首领目标有2.1%暴击赦免),可将部分暴击重铸给精通。战斗时选择使用霜甲术,霜甲术提供的7%急速由于为叠乘关系,后期收益更大。4、附魔与珠宝MOP中智力依然为第一属性,但是需要注意的是宝石中附带的绿字属性为主属性的两倍。通过上文中的模拟可以计算得出几个综合价值最高的宝石。另外MOP中完美绿色品质宝石与蓝色品质宝石属性一致,也可用[完美闪耀潘达利亚榴石]、[完美鲁莽虎纹石]、[完美隐秘劣生石]代替,或者使用次级宝石[闪耀潘达利亚榴石]、[鲁莽虎纹石]、[隐秘劣生石]。MOP中插槽奖励分60点属性、120点属性、180点属性三档。冰法可直接按照插槽奖励使用宝石,差距并不明显。当重铸后命中缺口依然很大时,可根据红槽[精确皇紫晶]、黄槽[闪电荒玉]、蓝槽[刚硬河心石]进行替换。4.1、珠宝:多彩槽:(+ 216智力,爆击伤害提高3% ) 红槽:(+160智力 ),(+80智力,160急速) 黄槽:(+80智力,160急速), (+160急速,160命中) (+320急速) 蓝槽:(+80智力,160命中), (+160急速,160命中) 4.2、附魔:腰带:武器:, , 肩膀:或【 (附魔)】披风:或【亮纹刺绣(裁缝)】胸甲:护腕:,或【毛皮衬垫 - 智力(制皮)】手套:, ,【手套插槽](锻造) 】【[神经元弹簧](工程)】腿部:或【大师魔线(裁缝)】鞋子:,副手: 5、专业:炼金术-提供大约320智力的收益。锻造 -护腕和手套各增加一个宝石插槽。附魔 -[附魔戒指 - 强效智力] 每个戒指提供160智力的收益。工程学-[神经元弹簧]平均下来大约320智力的收益。采药 -生命之花在20秒内为你提供2880点急速和一些回血效果,2分钟冷却时间。铭文 -[秘法鹤翼铭文]为你带来额外的320智力收益。珠宝 -蛟眼石可以为你提供320智力的收益(或者你可以选择其他属性)。制皮 -[毛皮衬垫 - 智力]提供额外320智力。采矿 -增加480耐力,似乎这个专业不适合我们。剥皮 -增加480暴击等级。裁缝 -亮纹刺绣和大师魔线大约提供320智力和165暴击等级的收益。食物:需要注意的是,熊猫人吃食物将增加一倍的效果。[食谱:魔古鱼汤] 智力提高300点,持续1小时[食谱:炖龟肉] [熊猫人盛宴] [食谱:炖煮大餐] 智力提高275点[食谱:迷雾汤] 智力提高250点合剂[配方:暖阳合剂] 智力提高1000点,持续1小时药水[配方:青龙药水] 25秒内提高4000点智力,最好战斗开始前使用,这样战斗中也可以使用。[神效治疗药水] 恢复6万点生命值 [神效法力药水] 恢复3万点法力值
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1 人类 牧师
6、初期手法(接楼上)简要手法:o 第一步:保持炸弹。在炸弹剩余时间不足2秒时刷新炸弹,宁可稍微提前也不要让炸弹断档。o 第二步:打出瞬发。获得瞬发霜火箭或者寒冰指后应立即打出,如果同时获得,则优先打出瞬发霜火。o 第三步:保持增伤。当能量符文或者祈愿的持续时间结束后重新施放能量符文或者唤醒。在施放能量符文或唤醒前注意观察前两步是否完成。o 第四步:填充法术。以上三步完成后,其余时间用寒冰箭填充。移动时则用冰枪代替寒冰箭。o 第五步:谋求爆发。实际输出中这一步并非安排在前四步之后,但是需要在前四步熟悉之后再练习加入寒冰宝珠和冰冷血脉的爆发循环。寒冰宝珠尽量卡CD使用,每分钟可以使用一次。冰冷血脉配合!控时间使用注意每次先使用冰冷血脉,再使用@控时间。开启冰冷血脉前注意积攒好两层寒冰指和一层瞬发霜火。6.1、推荐冰法优先级:单体: o1.寒冰指(2层) o2.冰冷智慧 o3.炸弹 o4.唤醒/能量符文/咒术护盾 o5.寒冰指(1层) o6.寒冰箭AOE: o11.冰冷智慧 o2.虚空风暴 o3.寒冰指(2层) o4.唤醒/能量符文/咒术护盾 o5.寒冰指(1层) o6.寒冰箭需要明确:现在的冰霜精通已改,不存在寒冰箭3层的BUFF。目标没有炸弹则不会获得冰冷智慧。无寒冰宝珠且人物不施放寒冰箭或霜火箭、冰冻术无法冻结目标则不会获得寒冰指BUFF。在实战中往往更注重技能的衔接,只要不刷新触发类法术效果,就不会造成损失。另一原则是输出中要保证读条不断、GCD在转。移动战移动战重点在于最大化利用15级天赋,此外可以预留寒冰宝珠CD或触发法术。除此之外在移动中卡CD使用火焰冲击,其余时间用冰枪术填充。如果离目标较近可用魔爆术和带雕文的冰锥术取代冰枪进行填充。单目标下冰法理想的炸弹为活动炸弹、2到4目标或分散多目标选择虚空风暴、5目标或以上选择寒冰炸弹。三种炸弹使用略有不同。寒冰炸弹最大的优点在于触发的冰冷智慧完全可控,这也意味着使用寒冰炸弹时冰冷智慧的优先级可选择性降低到1层寒冰指以下,但是下一次寒冰炸弹施放后冰冷智慧的优先级提高到最高。90级选择的天赋应当尽可能保持,但是特殊情况下可以有所变通。选择祈愿天赋时,每次唤醒前需要观察寒冰箭debuff剩余时间、炸弹剩余时间和是否触发冰冷智慧。寒冰箭debuff不足5秒、炸弹剩余时间或者CD时间不足2秒或者触发了冰冷智慧,出现以上情况之一便可考虑推迟唤醒时机。能量符文由于施法时间较短,一般可以在持续时间结束后立刻摆放法阵。唯一例外是寒冰炸弹,寒冰炸弹在无能量符文情况下施放,但是爆炸时重新回到法阵中依然可以享受15%伤害增加效果。因此能量符文消失且寒冰炸弹CD结束的情况下可以优先施放寒冰炸弹。下面比较长,同样比较重要的内容。冰法主要长CD爆发法术为冰冷血脉,3分钟CD持续20秒,持续期间提高20%急速或者使用雕文后提高寒冰箭、霜火箭、冰枪和水元素20%伤害。同为3分钟CD的还有87级习得的新技能@控时间,一般这两个技能可配合使用。注意爆发前保留至少1层冰冷智慧和1层寒冰指,先开启冰脉、饰品、种族天赋等,后开启#控时间。此外,寒冰宝珠和镜像尽量卡CD使用。寒冰宝珠不适合在$控时间持续期间施放,容易造成冰指溢出。寒冰宝珠本身伤害不俗,同时在接触到目标后立刻获得一层寒冰指,每次伤害有15%概率获得额外寒冰指。可以选择在%控时间开启前使用快速积累寒冰指以方便爆发,或在^控时间结束后,冰冷血脉最后10秒内使用。就效果而言后者比前者更佳,但是开场第一次爆发时准备时间不多,寒冰指积累困难时应果断放出寒冰宝珠。使用祈愿或能量符文时,爆发准备时间仅有25到30秒,而且大部分被动效果也在这个期间集中触发,越早爆发则-控时间对这些buff的利用率越高。在冰冷血脉及*控时间CD时,释放寒冰宝珠前要确保触发类buff全部消耗,否则可能造成溢出。
该主题由囧仔在日 15:45 CST编辑过
1 人类 牧师
5.4冰法主要改动有:冰枪术法伤加成从25%*SP上调至33.50%*SP,带寒冰指的暴击冰枪将造成335%*SP点伤害。精通:冰霜灼烧被精通:冰刺取代。当法师使用寒冰箭,霜火之箭对敌人造成伤害时,伤害的(16% + 每点精通2%)储存为一个冰刺,持续30秒。精通:冰刺也使水元素的水箭的伤害提高(16% + 每点精通2%),一次最多只能储存5个冰刺。在已有5个冰刺的情况下继续获得新冰刺,会自动发射出最早储存的冰刺。施放冰枪术会将所有储存的冰刺朝目标发射。寒冰箭法伤加成从165%*SP下调为150%*SP,且寒冰箭不再对目标叠加易伤debuff。水元素伤害提高25%。能量符文影响半径提高至8码,从3码上调。浮冰现在20秒充能一层,最多储存三层。开启时每使用一次消耗一层,提供一次移动施法机会。能够在读条期间使用,使用后可立刻开始移动。现在时光护盾激活时也使你受到的伤害降低15%。水元素获得了新的视觉系雕文!水元素雕文原本附带水元素体积增大的效果已经分离为独立小雕文。
该主题由囧仔在日 15:00 CST编辑过
1 人类 牧师
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牛牛不可貌相
90 牛头人 圣骑士
真好,看完有收获,是该置顶,法师区一个置顶都没
哭泣的哈哈镜
75 亡灵 法师
好文,收藏之。
90 亡灵 法师
看完有收获
90 人类 法师
学习了,好东东
感谢您的分享。也希望大家能够尊重作者的劳动成果。
该主题由糖水菠萝在日 18:05 CST编辑过
90 亡灵 法师
炼金术-提供大约320智力的收益。 你好楼主,我想问一下这个炼金术的320智力体现在哪啊本人新手,没找到啊
53 血精灵 牧师
你好楼主,我想问一下这个炼金术的320智力体现在哪啊本人新手,没找到啊 炼金吃合剂有额外加成哦。
艾洛娜晨光
90 血精灵 法师
回复收藏。DPS一直打不高,十分的郁闷。
90 人类 法师
还不错......................
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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