我现在在地下城与勇士法驱的力驱战街物理攻击5920算不算中上

解读DNF力驱刷图技巧:技能、装备、武器
网易游戏报道:分享我个人玩驱魔职业1年来的见解,得罪之处,望嘴下留情。驱魔可以说是21个职业中,技能最多的一位。
因为驱魔分为2种流派:力驱和法驱。两种截然不同的加点,导致两种不同的玩法。但鄙人觉得驱魔刷图,设计者的理念更倾向于法驱,而大量驱魔同志们的刷图实践中也得出来,法驱比力驱更胜一筹。
技能篇:其他琐碎技能,智者见智仁者见仁
直拳冲击(满)
这是身为一名刷图型力驱必须要满的技能,CD短,伤害可观,MP消耗少,无击飞效果,刷图完胜。
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星落打(5出强制或者满出强制)
单刷推荐满,伤害可观,聚怪。组队放的很少,因为当星落打把怪勾上天,导致队友无从下手,队伍总体伤害急剧下降,还会错失良机(悲鸣、野猪等)。
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落凤锤(5或者满)
落凤锤亮点是第2下的范围伤害,固定值,下落过程霸体,伤害受力量影响。有骨戒的同学可以点5,因为此技能不受破招影响。没有骨戒的同学可以考虑点满,平民玩家的得力助手。伤害没有直拳优秀,但是输出稳定。
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疾风打(1或5出强制或满)
疾风打前冲霸体,挥出武器速度取决于按X的快慢,成长伤害不高。1点是为了各技能间的衔接。5出强制是为了某些玩家释放技能顺手,方便连招。满是为有骨戒同学准备的,当武器挥出去破招的时候,你会发现天很蓝,云很白,怪很脆。
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斧头精通、镰刀精通(2者选一,满)
斧头攻高,速度慢,精通追加的攻击不俗,几率大,命中高。镰刀攻低,速度快,精通的出血效果,虽然增加了暴击率,但对于驱魔,对于刷图来说伤害不痛不痒,而且触发几率不如斧头。刷图就是为追求高攻,如果你有+15以上的给力镰刀,当我没说-。-
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巨旋风(5)
聚怪,成长不高,5级前置足以。
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破霸体,保命。考虑到有些BOSS无法抓取,而且虎溪的攻击方式导致单体,散怪,1点即可。
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脉轮:烈焰(满)
敢给我不满的理由吗?
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狂锤乱击(满)
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狂锤乱击(满)
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疾空旋风破(满)
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疾空旋风破(满)
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无双击(满)
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无双击(满)
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吃饭的3板斧,不满没天理。
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苍龙逐日(满)
5级时的伤害数据,可见一斑。最终的伤害性质取决于觉醒前套上的冰圈或火圈来定义的。传说中3大觉醒伤害之一。谁满谁知道。
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苍龙逐日(满)
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苍龙逐日(满)
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苍龙逐日(满)
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苍龙逐日(满)
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斗气散发(1或随SP剩余数量)
此圈是被动觉醒提供的,当同学们的霸体时间维持一定时间,图中红圈就会满,此时根据被动技能的等级来增加同学们的力量数值。
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我想说的是,力驱刷图一共3个霸体大招加一觉醒,其中的CD时间也是有目共睹的。70版本的话,鄙人不敢妄加评论。但是国服现在的60版本中,刷图法驱很给力。(力、法同等装备价值为前提,嚎请无视)除此之外,刷图用的过多的是直拳,星落打,发动过程中毫无霸体,落凤锤和疾风打也只有少许的霸体时间加成。所以其被动效果使用频率不高。(别告诉我,你刷图会可以用潜龙蓄力,维持霸体时间。到远古图的话,你会发现你很傻)
装备篇:力驱刷图装备选择(装备不能保证满属性,不过都是中上)4套防具,根据同学们包里的票票数量来选购。(套装属性是由衣服的品质来决定的)从上到下,属性依次递减,价格递减。另外,驱魔不必要刻意去堆力量,驱魔的伤害是根据百分比来的职业。
55级传承套装
烈焰脉轮、无双击各加1级, 159力量,5.5攻速,9.5移速,9释放。3回避,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级传承套装
烈焰脉轮、无双击各加1级, 159力量,5.5攻速,9.5移速,9释放。3回避,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级传承套装
烈焰脉轮、无双击各加1级, 159力量,5.5攻速,9.5移速,9释放。3回避,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级传承套装
烈焰脉轮、无双击各加1级, 159力量,5.5攻速,9.5移速,9释放。3回避,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级传承套装
烈焰脉轮、无双击各加1级, 159力量,5.5攻速,9.5移速,9释放。3回避,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级传承套装
烈焰脉轮、无双击各加1级, 159力量,5.5攻速,9.5移速,9释放。3回避,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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50级传承套装
狂锤乱击、疾空旋风破各加1级,142力量,5攻速,9移速,6.5释放,3回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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50级传承套装
狂锤乱击、疾空旋风破各加1级,142力量,5攻速,9移速,6.5释放,3回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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50级传承套装
狂锤乱击、疾空旋风破各加1级,142力量,5攻速,9移速,6.5释放,3回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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50级传承套装
狂锤乱击、疾空旋风破各加1级,142力量,5攻速,9移速,6.5释放,3回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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50级传承套装
狂锤乱击、疾空旋风破各加1级,142力量,5攻速,9移速,6.5释放,3回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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50级传承套装
狂锤乱击、疾空旋风破各加1级,142力量,5攻速,9移速,6.5释放,3回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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45级传承套装
巨旋风、狂锤乱击各加1级,137力量,3攻速,8移速,4释放,2回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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45级传承套装
巨旋风、狂锤乱击各加1级,137力量,3攻速,8移速,4释放,2回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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45级传承套装
巨旋风、狂锤乱击各加1级,137力量,3攻速,8移速,4释放,2回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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45级传承套装
巨旋风、狂锤乱击各加1级,137力量,3攻速,8移速,4释放,2回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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45级传承套装
巨旋风、狂锤乱击各加1级,137力量,3攻速,8移速,4释放,2回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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45级传承套装
巨旋风、狂锤乱击各加1级,137力量,3攻速,8移速,4释放,2回避。由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级职业套装
巨旋风,无双击,疾空旋风破各加1级,117力量,1攻速,7移速,0释放,命中1,物暴2,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级职业套装
巨旋风,无双击,疾空旋风破各加1级,117力量,1攻速,7移速,0释放,命中1,物暴2,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级职业套装
巨旋风,无双击,疾空旋风破各加1级,117力量,1攻速,7移速,0释放,命中1,物暴2,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级职业套装
巨旋风,无双击,疾空旋风破各加1级,117力量,1攻速,7移速,0释放,命中1,物暴2,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级职业套装
巨旋风,无双击,疾空旋风破各加1级,117力量,1攻速,7移速,0释放,命中1,物暴2,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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55级职业套装
巨旋风,无双击,疾空旋风破各加1级,117力量,1攻速,7移速,0释放,命中1,物暴2,由于装备品质不是最佳,其他属性请参照游戏。
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力驱:顾名思义,物理攻击就是他的生存方式。而且他是百分比输出职业,伤害随着武器提升而提升。
窒息的悲鸣项链
悲鸣任务产物,制作时间大概1个月-2个月,成本500W以上。此项链BUG众多,8%的攻击加成是和攻击融在一起的黄字,例如跟55史诗斧头(泰坦的疾风战斧)30%武器加成有冲突组队时,只有攻击对你有仇恨的怪,才能发挥出8%的攻击加成。单刷时,无误。
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斗者的信念项链
远古1系列中的项链,单为6的力量加成。
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佩鲁斯的荣誉
力量职业的神器,经测试能叠加2次效果。红眼最爱,价格偏贵。力驱攻击频率不高,触发次数少,不过在于现在版本,可以勉强跟上。(嚎请无视)
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斗者的信念手镯
远古1系列中的手镯,单为5的力量加成。
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哈尼克的护面
机械牛出产,力驱天生火属性攻,减6火抗等于提高火属性伤害。价格偏贵。
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窒息的悲鸣手镯
悲鸣任务产物,制作时间大概1个月-2个月,成本500W以上。7暴击,还不错,就是做的时间长了点。
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疯狂伊凡的避火装置
15火强化=10%火属性攻击,用来堆无霸体怪首选。价格偏贵。
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骸麒的骨戒
物理攻击职业的神器,带上它,你会爱上破招。传闻说,有了骨戒,才真正算的上是一名力驱。(不是我说的-。-)“这戒指的威力比你想象的强大-卡坤”,价格昂贵,土豪必备。
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斗者的信念戒指
远古1系列中的戒指,单为18的力量加成。
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称号:精?镇国神将/镇国神将
刷图神级称号,腾讯声称日后会添加上觉醒技能。2010年国庆套称号,2者相差3的四围,0.5的速度,1的命中和回避,20的城镇移动。价格相差400W-500W。
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称号:精?镇国神将/镇国神将
刷图神级称号,腾讯声称日后会添加上觉醒技能。2010年国庆套称号,2者相差3的四围,0.5的速度,1的命中和回避,20的城镇移动。价格相差400W-500W。
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武器:极速毁灭者
大叔的紫武都不值钱,AH里随便挑。
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武器:泰坦的黄金战斧
物美价廉,技能是亮点,外观还凑合。必备。
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武器:夏皮罗的正义
此斧跟骨戒配合,在破招的基础上可以毁灭阿拉德大陆-。-蓝拳和驱魔都需要,蓝拳无限晕,驱魔破招强杀,所以价格被奸商炒的一塌糊涂。反正不是远古武器,产量会随着时间增长而增长,别急。(个人意见-。-)
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附魔卡:疯狂盗贼
2%物理暴击,价廉物美。
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附魔卡:锤王波罗丁
堆MP上限,对于力驱大材小用了,价格偏贵。
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附魔卡:GT-9600
堆HP上限,PK首选,刷图浪费,价格昂贵。
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首饰:英雄宝珠
2010年国庆套产物,力驱大材小用,价格昂贵。
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附魔卡:牛头械王
机械牛产物,15火强=10%火属性伤害提升,力驱首饰附魔顶点,价钱偏贵。据了解70版本的HF至今还是12火强,同学们别犹豫了。
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附魔卡:长脚罗特斯
力量职业最爱,力量加成最高的卡片,力驱大材小用,价格昂贵。
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附魔卡:虫王戮蛊
专门为吃百分比职业设计,面板攻击加成不是单单的20噢。对比17力完胜,力驱的顶级附魔。70版本的HF至今最高25物攻。
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时装:头和帽子
每分钟回复HP、MP/释放速度,看个人的习惯来选择。(回蓝回血,不如吃药-。-)
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时装:脸和胸
必须攻击速度,给我个不选的理由。
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时装:上衣
看个人喜好,鄙人加的1级烈焰脉轮。(个人感觉BUFF技能比较实用)
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时装:腰带
鄙人选的是回避。
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时装:下装
看个人喜好,鄙人选的HP。
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刷图必须30力量,难道想加跳跃?
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总结:力驱刷图的地位不高不低。算是需要高强的职业之一(各种增益药剂,互相配合,会让同学们有意外的收获)。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:刘小菊)
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地下城 武器的物理攻击力查几点 是不是不影响啥
我买个泰坦和别的泰坦物理攻击力查了几点 可是魔法攻击力高了几点 力量是16
我是力驱带狗
各位高人给我解答下吧 我看别人的物理攻击力都590多我的才587
魔法攻击力是425
可我已经加到10了
换了吧又可惜了
我的泰坦斧子到底行不行啊,
提问者采纳
com/zhidao/pic/item/8435e5dde7fb8dbce1b9d16fdfa60b9,安啦,那点不算差的,那那个大风车就爽死啦,baidu,//d,,jpg" esrc="http,baidu,hiphotos,com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=f90cc9bcd43f2ae72b22c2/8435e5dde7fb8dbce1b9d16fdfa60b9,jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,baidu,hiphotos,
提问者评价
谢谢 各位的回答了
看这个答案我还安心点
我还是买个调级箱调下吧
谢谢各位了 都想给分可没那么多
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····几点攻击而已,,同样的攻击输出也有波动的撒。貌似一个图腾就是几十点力,大惊小怪什么撒。(我说的那个几,额,泰坦才16L,至少要上级的。再说了,一般都是满力高攻就行。中级以下的无视,小于等于10哈 ) 0-0满属性难找啊,斧头我不熟。既然已经+10了先用着再说,
差几点是没什么影响的。这个不用多说。既然你是双修,建议就别用斧子了,否则法系技能在PK时释放破绽太大。何况你的斧子都+10了,根本无所谓个位数的差异至于装备等级,但凡看属性等级的,全是菜鸟!!!任何装备无所谓上下级,只看关键属性(比如你力驱,就看力量是否满),唯一要看级别的就是上衣和裤子,套装附加属性中的部分变动数值需要两件中至少1件是上级以上,否则套装附加的就少。不信可以去试试。除此之外,任何装备无视等级差异,在DNF中根本没区别,很多最下级的,恰恰是满属性。
我是剑魂,武器的好坏是看你的技能的,力量能增加影响固定伤害的技能的攻击力,物攻和魔攻分别影响物理技能和魔法技能,力驱应该是要物理伤害吧,力量除了以上之外还加攻击力..斧子满攻是598,满力是19
各人认为差不了多少。你的差3点,忽略对方装备问题,用武器物理技能攻击的时候会差3-12点(看你技能等级高低了,伤害高差的多)。意思就是说假如原本可以砍1000,现在只砍988到997。而一个技能的伤害一般都几百,连招下都是几千上万的伤害,差那十几点到几十点不算什么。除非你人品实在太低,一个两个连招后让人刚好剩几点血。追求极品那是花哨,有钱人玩的。就像凯丽的强化,我看过强化20的刀,但我不敢拿魔剑去博那20。
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出门在外也不愁DNF力驱PK附力量攻击加的高还是物理攻击力加的高物理攻击力太贵19物理和38力量那个加的高
DNF力驱PK附力量攻击加的高还是物理攻击力加的高物理攻击力太贵19物理和38力量那个加的高 10
不区分大小写匿名
附力量吧。力驱力量成长高。(力驱力驱....)
那个红色脉轮脉轮都是加力量的还用说么,我怎么感觉就算是稍微会点的人都懂呢。。
你会啊力驱是百分比职业靠物攻的那力法咋还有加智力的呢烈焰加力量力量高物理攻击也高但是有比率的我就是想问问19物攻和38力量哪个物攻加的高--再说一遍力驱看物攻
当我不存在,当我没回答过
这两个差不多的攻
一点物攻等于7点面板,1点力量等于3点面板,撸主,自己可以去算算
必须物攻卡,固伤才附力卡,
自己都说力法百分比,那你还忧豫啥?难道38力量的比较便宜?
鳄鱼太贵我就是想知道19物攻和38力哪个加的更多力量也能转化成少些物攻
不用想、百分比职业就附物攻、那个啥物攻公式那么长,学习都不见得算得那么认真。我剑魂就附了29物攻,结果版面提了六百多,亲、此事你怎么看?不过不同的职业,有不同的公式,但要是我,就果断附物攻,管那么多,游戏计较那么久干嘛对吧。再说19物攻的才百万左右,15的四十多万。有钱的话附那加18物攻的啥,名字叫(我现在忘了,你想知道就追问吧)……附上三个,百分一的机率加两百的四维,三个,提高机率麻……不过,一个要千万噢流
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地下城与勇士领域专家本人的力驱加点,PK绝不误,刷图也强大
17173地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器记住我们网址:技能模拟器加点情况:职业:【驱魔师】等级:60总SP:4141已用SP:3865剩余SP:276任务获得SP:660已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【启示】*********武器祝福,等级1*********【神击】*********虎袭,等级1直拳冲击,等级1强制 - 虎袭,等级1勾拳追击,等级1*********【驱魔】*********空斩打,等级10强制 - 空斩打,等级1落凤锤,等级5驱魔震慑,等级1镰刀精通,等级10潜龙,等级1脉轮烈焰,等级10疾风打,等级20破魔符,等级5压制符,等级10星落打,等级5黑暗切割,等级1巨旋风,等级5式神白虎,等级5强制 - 星落打,等级1式神玄武,等级9狂乱锤击,等级13疾空旋风破,等级11无双击,等级8式神殇 ,等级1升天阵,等级1*********【邪术】*********恶魔之手,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 后跳,等级1强制 - 后跳,等级1驱魔师布甲精通,等级1驱魔重甲专精,等级1驱魔师板甲专精,等级1以上加点还剩176,为那不知名的觉醒准备的!如果点一级,其他还可以自由发挥,我现在主要是讲讲一些比较有争端的技能!!还有一个起身忘了点,那么点上就还剩166点!!&&& 劈空斩:这个技能大多数人都没的争议,但是有的人会提提,那我也就说明下为什么点满,第一:力驱的力量高,浮空高,浮的高那意味着什么,意味着我们要傻楞在那?错!意味着一切技能的CD有时间等待了!!第二:浮空高了,有时间可以加BUFF了!有更大的优势,刷图也一样,浮空高了,这跑位就方便了,找个好位置然后放技能!&&& 疾风打:有人只会点一级,说么什么用,么用??驱模拟加点上加满看看,昏晕几率是30%,CD有段,攻击不错,又是霸体。比那破军好,有时装的直接可以疾风+劈空,然后…………慢慢邪恶!!&&& 巨旋风:不知道有没有人争,但是我还是说下好,因为我朋友和我争过,说是个好技能!!- -我当时被雷到了,好?的确是不错的,打到就不动了,但是攻击太低了,而且又是不容易中,做个前置就够了,点高了浪费SP&&& 白虎:点5??很有争端了吧,有人会说才点5??几下就没了很容易被破的,那就一点用都没了!!那我就问,点多少?点满?我们是法驱?我说下我点5的理由,第一为了起到一个干扰作用,上白虎后在放个压制,很控场,虽然容易破,但是CD短,继续来,就好像枪手的小机器人一样,很干扰,第二,为了45技能朱雀!!用来刷酷的。&&&& 狂乱锤击,无双击,疾空旋风破都是些高伤害的技能,刷图很有用,落雷就免了,虽然改版后被+强了,但是还是不适合我们力驱,其中疾空旋风破PK也是很猥琐的!!&&&& 其他像武器祝福,就那点攻击还是省省吧!实在不实惠,应该没有特殊人类会+满,太费SP,加低了加的攻击少,加高了浪费SP,吃不消!&&& 还有就是那个升天阵,和暗黑切割,主要为了说明我有这个技能,我帅。如果怕浪费SP可以忽略,但是在PK中用起来的话还是有一点点效果的!
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