鬼煞职业、86级、如何加无影剑哪里爆率高,精准,闪躲,把一个86级的鬼煞职业需要加点调整详细数据说下、

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口袋西游各职业加点大全
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《口袋西游》人物属性专业术语解释:   
  体力:人物血量
  异能:精神技能和爆气飞行消耗异能
  准确:人物命中率
  力:物理攻击力
  防御:物理防御
  力超杀:物理爆击伤害
  力超几率:物理爆击率
  杀戒:PK值
  灵力:施法与飞行消耗灵力
  精力:新属性,受到伤害会减少精力,精力消耗完会眩晕
  身法:影响闪躲几率
  法:法术攻击力,同时也会影响治疗法术效果
  抗性:法术防御
  法超杀:法术爆击伤害百分比
  法超几率:法术爆击率
  自然灵性:训练仙宠熟练度,数值越高召唤和合体仙宠时越有利
  真元:升级玄兵武器和技能消耗真元
五行属性说明:
  怪物猎人:金
  角色每增加1点金属性,白金灵性增加1点,增加3点的物理攻击力,提升0.05%法超杀几率。
  PK金钟罩:木
  角色每增加1点木属性,青木灵性增加1点,获得法+1,身法+0.2,提升0.1667%力超杀的效果。
  天生血牛:水
  角色每增加1点水属性,碧水灵性会增加1点,增加20的体力,在非战斗状态下体力的恢复速度将提升1点。
  PK杀手:火
  角色每增加1点火焰灵性,火属性修正会增加,法力+3,提升0.05物理力超几率。
  团队肉盾:土
  角色每增加1点土属性,黄土灵性增加1点,物理攻击力+1,准确+0.2,提升0.1667%的法超杀。
各职业初级技能及加点推荐
&技能名称&
&使用等级、技能说明
&破魔旋风突
&1 将浑身的力量化做旋风突破敌人 命中后追加2伤害
7 领悟“无”的真理,增加自身的体力上限 增加体力上限23点
&帝释枪流爆
20 召唤帝释之力,刺出引爆敌人身体的一枪并使敌人沉入昏迷 命中后追加24伤害并有40%几率让对方昏迷6秒
&力伤 土系诅咒
30 召唤天神的圣枪如流星雨一般攻击敌人 命中后追加86伤害
&&土系伤害
40 召唤白虎杀入敌阵对敌人进行强力突击 命中后追加179伤害
& 土系伤害
&& 从枪侠技能来看,20级以前多以物理伤害技能为主,20级以后的技能都是土系的伤害,那么对于选择枪侠的玩家来说,在初期加点可以选择提高物理攻击的“金”属性作为主要加点方向,但由于改版后不能只加一项属性点,所以把其它的点数分给土属性是一个比较合理的选择。
  枪侠五行加点推荐:
  1.土金比例1:1
  比较常见的一种枪侠加点方式,高物理攻击伤害使得此加点方式前期练级方面有一定的优势,但对于后期PK的玩家来说,随着级别的提高,其技能的威力并不会有太大的提升。
  2.土火比例1:1
  少了金属性的加成,采用此加点方式的枪侠在初期练级方面有些艰难,因为火属性在前期并不能给予职业很好的帮助,但随着物理爆击伤害的提高,后期采用此加点方式的枪侠会非常有优势。
技能& 名称&
&使用等级、技能说明
&苍穹岚烈斩
&1 凝聚全身的劲气如同疾风一般斩向敌人 命中后追加2伤害
&连牙狂突刃
&7 在突进中增加双剑绞杀的招式 命中后追加13伤害
& 狼魂烈啸
&20 召唤战狼之烈魂,增加自身的速度 瞬间增加移动速度1.2点,持续8秒
&妖杀红莲刃
&30 召唤三界妖莲之力攻击敌人 命中后附加73伤害,有11%的几率使目标受到眩晕3秒
&碎魂阴风斩
&40 在剑上附带九幽积存的怨气进行威力强大的斩击 命中后追加243伤害
&& 作为一个追求高伤害和高暴击的职业,从灵剑技能上可以看出,加金属性是首选。从7级以后职业所有攻击技能都属金系伤害,所以灵剑的五行加点原则就是以金系为主,其它的点数玩家可根据实际需求做相应的调整。
  灵剑五行加点推荐:
  1.金土比例1:1
  金土的搭配可以将职业的物理攻击力提高到最强,配合前期的力伤技能,在前期练习中此点方式的灵剑无人能比,但由于此属性在物理爆击伤害方面没有提高,而单靠法伤作用也不大,所以在PK方面并不太强。
  2.火金比例1:1
  很适合灵剑这个职业的加点方式,无论前期还是后期,高攻击力,高法术伤害此加点方式都可以很好的照顾到,毕竟灵剑不是正面硬扛的肉盾职业,因此舍弃防御对灵剑来说没有太大的影响。
&使用等级、技能说明
&烈煌炎光弹
&1 发出火球打击敌人 命中后追加1伤害
&魔魇紫鸾针
&7 召唤鸾鸟冲向敌人进行攻击,并使敌人昏迷使目标有70%几率昏迷8秒
&20 召唤裂空的雷电打击敌人 命中后追加59伤害
&30 召唤凤凰以爆星之力攻击敌人并封杀敌人的移动 命中后追加141伤害并使目标有一定几率被缠绕3秒
瀚海冰地狱
&40 召唤巨大的冰块冻结敌人 命中后追加119伤害并有40%对目标造成水属性冰冻且其所承受的伤害减半,持续6秒
& 根据法皇的技能,我们可以总结出大概3种加点方式,从技能上看,法皇的五行应该倾向于火系与水系,这也是目前游戏中比较标准的一种加法。
&  法皇五行加点推荐:
  1.火土比例1:1
  土属性的加成提高了职业的防御和法术爆击伤害百分比,而火属性提高法术攻击力,前期此加点方式练习轻松,30级后配合技能的使用,此加点方式的法皇还是有一定优势的。
  2.火水比例1:1
  血量足,回复速度快,打怪的效率也比较高,后期到40级比较有优势,可以和技能完全搭配使用,使得技能攻击效果大大提升。后期PK也比较强大。
  3.火木比例1:1
  此加点方式把法术伤害最大化,加上木属性所附加的抗性和身法,后期PK绝对强势,只是前期来讲练习起来比较费劲。
&使用等级 技能说明
& 技能属性
&凤羽陨空箭
&1 射出犹如凤凰濒死一击时一样美丽的箭 命中后追加1伤害
海力布之歌
&7 可以得到传说中的猎人海力布的祝福 增加1自然灵性
&飞将军龙城箭
&20 射出飞将军李广一般无坚不摧的神箭 命中后追加26伤害
秘箭激噩梦
& 30 发出使敌人昏迷的可怕射击 命中后追加70伤害并有30%几率使目标昏迷,持续10秒&
&40 借助神圣的祝福增加自己对抗魔物的力量 增加8力 增加8法 持续11秒
  改版后少了许多尴尬,金属性和火属性无论在物理攻击力还是在法术攻击方面都可以给予白羽很大的提升空间,20级前对于物理攻击力的追求可以在这两种属性间选择。30级后增加土属性的配点可以和白羽技能完美结合。
  白羽五行加点推荐:
  1.金土比例1:1
  物理攻击力得到了加强,前期无论是伤害还是防御方面都不错,后期土系技能伤害力不高,但也只用于控制,单靠前期的技能伤害也能有不错的效果。
  2.火土比例1:1
  火属性提高了职业的法术伤害值,而土属性的物理攻击力和准确度的提高可以弥补前期的练级困难程度,后期PK高法伤与高物理攻击十分强大。
使用等级 技能说明&
&风雷撼大地
&1 凝聚风与雷的力量震击而下攻击敌人 命中后追加1伤害
&7 凭借佛祖的力量恢复体力 使目标每2秒恢复11点体力,持续6秒   持续治疗效果同时受到法的影响,法越高,治疗量越大
&20 借助神之力量复活消逝的生命 使一个死亡的人复活,并回复70%体力   同时经验和真元的损失降低为4.1%
&30 在飓风的力量中加入瘴气的剧毒杀向敌人 命中后追加62伤害
&40 召唤北斗七星的力量增加自身的超杀几率 增加超杀率5%,持续15秒
前期力伤为主,后期木系为主,加点时为提高后期技能的威力,建议多以木系加点为原则。
  萨满五行加点推荐:
  1.土木比例1:1
  此加点伤害不足,土属性的+1的物理攻击显的微不足道,不过好在萨满技能不以物理攻击为主,所以对萨满的影响不大,此加点看重的是+1的法术攻击力和少量的回避率,而土属性的准确度与法术爆击几率也是非常不错的。
  2.火木比例1:1
  每一点火属性提高3点的法术攻击力,对萨满的影响不小,加上后期有木系法术支持,伤害不容小视,但前期练习有一定困难。
&  技能学习\使用等级 技能说明
&&1 将全身力量凝聚成狮之形进行攻击,并借助狮威将魔物击退 命中后追加3伤害,并有一定几率将目标击退2米
&7 借助莲花的洁净力量恢复体力 瞬间恢复目标31点体力,治疗效果同时受到法的影响,法越高,治疗量越大
20 借助观音大士的慈悲之力复活倒下的人 使目标复活并回复10%体力,并让损失的经验和真元降低到4.1%
30 借助净琉璃世界的力量攻击敌人 命中后追加98伤害,并有一定几率使目标降低移动速度2点,持续6秒
&&娑竭罗水华盾
&40 借助婆竭罗龙王的祝福暂时增加碧水灵性 给目标增加碧水灵性1点,持续12秒
&  药王加点自由度很大,可以按自己的需要自行调整,如果是一个纯加血的定位,在后期可以在水属性方面多投入一些,前期由于攻击不强,防御很低,所以在提高攻击力的同时加一些木属性点数对练习会有一定帮助。
  药王五行加点推荐:
  1.火土比例1:1
  有了火属性,法术攻击力将加强,土属性增加了职业的准确度和法术爆击率,对物理攻击也有提高,练级方便或PK能力不足。
  2.火土水比例2:1:1
  比较中庸的加点方法,攻、防、血都一般,但却是最能保命的加法,练级和PK能力比较均衡,后期与技能的结合度一般。
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重生之剑影
作者:&& 更新时间: 23:52&& 阅读最新章节
第一卷 分卷阅读本卷共0字解开新手大陆封印
第1章 落幕&第2章 离奇重生&第3章 武器基础训练所&第4章 闪石高地&第5章 完成重复任务(二更求推求收)&第6章 旋律钉子&第7章 诱杀&第8章 血狼&第9章 初遇古立&第10章 科伦草原&第11章 大角牛『求收藏、求推荐』&第12章 重遇香雨&第13章 火爆的小木头&第14章 咔巴的请求(二更)&第15章 毛哥海德&第16章 咔巴的后续任务&第17章 密林古树洞(求推荐、求收藏)&第18章 魂晶&第19章 古树洞刷怪&第20章 血狼之剑(二更求推、求收)&第21章 长藤之戒&第22章 十年的抉择(二更求推、求收)&第23章 首破打赌&第24章 额外赌注&第25章 退队打法&第26章 全区首破&第27章 副本奖励&第28章 斯内特纳峡谷&第29章 独眼小巨人&第30章 两只臭虫&第31章 拉轰的实力(求推荐)&第32章 不打不相识(求推荐)&第33章 黄金级宝箱(求推荐)&第34章 钱又花光了(求推荐)&第35章 系统公正合约(求推荐!)&第36章 兄弟的定义&第37章 爆破箭的威力&第38章 亚精英噬尸鬼&第39章 封印开启(求推荐)&第40章 禁制封印副本邀请&第41章 可可的箭&第42章 让切里恩爱妻的灵魂安息(求推)&第43章 烈魔&第44章 菜鸟们的偷袭风波&第45章 及时的升级(求推荐!)&第46章 意外的后续任务(求推荐)&第47章 暂停任务(求推荐)&第48章 10人凑齐&第49章 香雨的疑惑&第50章 损坏的吊坠&第51章 缩地卷轴&第52章 重新编队&第53章 冲开防守&第54章 封印狂乱者&第55章 避风石碎片&第56章 死亡冲刺(求推求收)&第57章 突破两关&第58章 封印守护者(求推求收)&第59章 封印之门&第60章 禁制核心(求推求收)&第61章 留有的一手&第62章 破除封印&第63章 霸阶武器&
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向朋友推荐 |关于诛仙2的神裔职业介绍,要特别详细,每个职业都要,优点缺点什么的有什么说什么…还有技能用什么点,经验还是钱或但有技能点?怎么加点?急用 ,拜托各位高手…
关于诛仙2的神裔职业介绍,要特别详细,每个职业都要,优点缺点什么的有什么说什么…还有技能用什么点,经验还是钱或但有技能点?怎么加点?急用 ,拜托各位高手…
建议找度娘.这问题太复杂了.一时说不清楚.我玩的烈山.典型的攻适中.防超低.速度是最快的.攻击距离是最远的
百度额.上面那位说的是剧情吧...上面那位说的全度娘上复制的..
怎么用度娘查
额.就搜索你的问题吧.去多玩查
 首先介绍下各门派:
  青云门介绍
  修真界正道三大门派之一,青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之首。青云门下,因为当年青叶祖师在“幻月洞府”中得到古剑“诛仙”,仗之横行天下,几无敌手,众后辈仰慕之余,多半都是修炼仙剑作为法宝。千年之后,剑侠辈出,几乎成了青云门不成文的规矩,便是改名叫青云剑派也无不可。更有开门祖师传下“诛仙剑阵”,威力绝伦。
  青云门特点:稳定的单体远程高攻击、强力的群攻能力,是线伤害和面伤害输出的首要选择,除此之外,法术附带的诸如减速等异常状态,使青云在战斗中有着很多潜在的优势。
  青云门劣势:欠缺持续的单攻能力,防御力更是显得相当单薄,尤其是面对有出色攻击力或者多样控制技的近程敌人时,青云多会陷入危险之中。
  鬼王宗背景介绍
  鬼王宗为圣教其中一个分支,三百年前上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的不则手段使他们被天下人称为魔教。鬼王宗招法劲力深厚,威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中。由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用。
  鬼王宗特点:出色的单体近攻能力,强大的防御力,特有的怪物牵制技能,是队伍中的灵魂人物。
  鬼王宗劣势:欠缺远程攻击和群体攻击的能力,因此面对远程的威胁和来自多方的攻击时,鬼王缺乏打击远程对手和快速大量杀敌的有效手段,故如何更快地接近对手和保证队友安全地进行大面积伤害输出是每个鬼王宗都要面临的考验。
  天音寺背景介绍
  天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
  天音寺特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。
  天音寺劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。
  合欢派背景介绍
  魔教金铃夫人聪慧绝顶,道行精深,对魔教经典天书更是有大悟於心,三百年前独自在魔教创下了“合欢派”一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。合欢派法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。
  合欢派特点:瞬间的高伤害输出,强力的暴击能力使得合欢是唯一能在瞬息之间取敌首级的杀手型人物,多样的状态控制技往往使敌人有力难施,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大局,杀敌制胜的关键因素。
  合欢派劣势:脆弱的防御力是合欢最致命的弱点,在刀光剑影中如何有效的保护自己是必需要掌握的前提技巧之一,而想做一名出色的杀手,更需要有独特的战斗意识,娴熟操作手法以及对自身诸多技能的合理应用。
  鬼道背景介绍
  鬼道的历史源远流长,上古妖术、异域邪法、冥界鬼符兼收并蓄。至数百年前,有奇人中兴鬼道,并吸收苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇术。鬼道行事隐秘,个中少有彰显者,如鬼先生及小环之流,也只略窥门径。鬼道之术阴鸷狠辣,即可用风沙之力涤荡四方,又可化身魔魂,凶猛搏杀,抑或幻化蛊王,以毒蛊噬人气血。三态的灵活变化让鬼道在任何场合都成为闪耀的新星。
  鬼道特点:奇特的变身能力使鬼道在任何队伍中都能适合的调整自己的位置。各种毒蛊技能的持续诅咒状态,永远是敌人无法终结的噩梦。
  鬼道劣势:用鲜血乃至灵魂换取的能力,使鬼道的躯体相对脆弱,往往成为敌人致命一击下的牺牲品,如何巧妙化解对方凌厉的杀招,是鬼道制胜的关键。
  焚香故景介绍
  修真界正道三大门派之一,地处南疆和中原之间的要冲,历来是对抗邪魔的先锋表率。其镇派之宝“玄火鉴”是上古真火精华之祖,与青云门“诛仙”齐名的绝世法宝。焚香谷法诀在实战中总结凝练,务求实效,千锤百炼的法术凝练简洁而威力巨大,远胜别派华而不实的噱人道法。其天然成形的八凶玄火阵更是天地间的奇物,八荒火龙在玄火鉴的驾驭下更有或天灭地的神威。
  焚香谷特点:借助火焰之力,既能增强自身亦可伤害对手,各项能力全面,生存能力强。
  焚香谷劣势:能力较为中庸,团队作战是自身作用不如其他职业。
  九黎背景介绍
  神裔五大血族之一。上古人神之战中,九黎王蚩尤战死,人神之间纷争不断,神裔一族终被逐出异界。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏,在绝对实力的威压下,与九黎勇者对抗只有两个结局:驯服或者毁灭……
  九黎特点:强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。
  九黎劣势:近身作战,受距离限制而容易被远程攻击职业占据先手之利。
  烈山背景介绍
  神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。 烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。神裔举族迁徙时不少族人眷恋人间,引发许多狐仙精怪的说说传说,做为人神再次接触的重要人物,碧瑶的烈山氏血统更使期间关系错综复杂。
  烈山特点:超远程强力伤害输出职业,还可以召唤各种自然生物辅助战斗。
  烈山劣势:技能施展时间较长,被敌人近身后受限很大。
  太昊背景介绍
  神裔五大血族之一,神裔初祖伏羲的本族。因为血统的关系,太昊历来是神裔中备受尊敬的一支,凭借远祖的传承秘法,太昊族人可以掌握各种神秘的力量,修为深湛者甚至可以同伴和敌人生死命运,其存在将给与队友巨大的支持和必胜的信念。太昊统御的军队无往不利,正如神裔名谚说的那样:太昊驭羊,百折九黎。
  太昊特点:掌握各种神秘法术的神使,拥有强大且华丽的群体攻击能力,还可以治疗自己和队友。
  太昊劣势:自身及其脆弱,容易被敌人先手偷袭。
  怀光背景介绍
  神裔五大血族之一。怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,最为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。怀光战法狠辣凌厉,讲求一击必中,万无一失。为达成目的不必计较损失,甚至于牺牲性命也只是闪念间的决断,一颗坚忍执着之心是怀光成败的关键。
  怀光特点:强大的暗杀能力,令人迷惑的影子技能,象征死亡的武器镰刀让任何对手都不敢大意。
  怀光劣势:没有影子配合就无法自由发挥自身全部能力。
  东夷背景介绍
  神裔五大血族之一。东夷族人组成复杂,有伏羲圣皇的后裔分支,也有山精灵兽的化人精锐,经过千万年的融合,终于形成了奇特的东夷一族。东夷族人最为亲近自然之力,他们纯粹的兽魂可以使身体瞬间化为各种灵兽的形态,并使用这个兽化的力量,卓越的身体和灵魂的契合让东夷族更接近远祖的血脉,与其他血族的衰落相比东夷族终将成就神裔的未来。
  东夷特点:独特的变身能力可以适应不同的环境,应对不同的对手。
  东夷劣势:面对不同的对手,需要及时改变自己,否则反容易受制于人。
  天华背景介绍
  天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些神魂极为契合的神裔族人与其互相感应,最终神魂混一,这些灵性超脱本源的族人逐渐丧失了原有血族的传承,千万年积累下渐渐成为新的氏族。天华特有的灵魂力量使其法术与其他族人截然不同,几个简单的音符,几声轻快的哼唱就可直接震撼对方心神,这种无法防御无可抗拒的神秘魔力从未真正展示其强大威力……
  天华特点:独特的音乐攻击方式,他们的乐律是队友的天籁之音,是敌人的死亡弥撒曲。
  天华劣势:缺乏队友配合时,自身比较脆弱。
  --首先,我们先来看九黎。额,优点介绍就一句话“强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力”而和他相对应的鬼王优点介绍“出色的单体近攻能力,强大的防御力,特有的怪物牵制技能,是队伍中的灵魂人物”两句相对比我们可以看出:1,九黎的防御力和攻击力绝对要比鬼王高2:九黎不擅长嘲讽,,引怪还要鬼王。
  再看看九黎的缺点介绍:“近身作战,受距离限制而容易被远程攻击职业占据先手之利”
  鬼王的介绍:“欠缺远程攻击和群体攻击的能力,因此面对远程的威胁和来自多方的攻击时,鬼王缺乏打击远程对手和快速大量杀敌的有效手段”-从中我们可以知道:九黎绝对有群攻技能,甚至有远程攻击技能
  总结:鬼王因为有嘲讽技能而能成为老大级的肉盾,队伍中的灵魂级职业
  而九黎虽然攻高防厚,但在队伍中只能成为随时可抛弃的小弟级打手,预备级肉盾。
  如果你想做个领导级的肉盾,请选鬼王。如果你只想要强悍的攻防,请选九黎。
  由于时间不够,下面的几个职业解析等会再补。以上只是本人想法,有啥欠缺还请原谅!
用什么加技能,经验还是?还有怀光和烈山,在详细些
用人物等级加技能啦~~~
&从技能上看& && &怀光无无敌类技能。增益技能有、延命两个。矫健可参考烈山同名技能,延命受影子存在与否影响,估计不会大幅度增加气血。真气增益只有丰沛一个,同上可参考烈山同名技能。& &&&替身类技能有当身、受身两个。当身——受伤的d%由影子承担。受身——怀光受到的负面效果有d%概率由影子承担。这两技能到底有多大用现在还说不清楚,实际效果受具体数据影响。另外,被动生效是这两技能的一大亮点& &&&隐身技能有潜行、遁形、影遁、一闪四个。实际效果受持续时间和冷却时间影响。其中潜行、遁形、影遁共用技能冷却、一闪状态消失后N秒内不能使用前面三个技能是一大缺陷,估计将成为制约怀光行动的最大。一闪状态下攻击后再次隐形是一大亮点。 其次是进攻方面:& && &控制技能有潜袭(虚弱)、牙袭(眩晕)、无想(魅惑)三个,实际效果受持续时间、冷却时间、控制能力影响。潜行下使用控制能力为600是一大亮点。& &&&属性增益技能(攻属性)有(爆击)、血刃(爆击)、血手(攻击)、绝手(爆伤)、影祭(伤害)五个,实际效果受数据影响。& &&&诅咒技能有乘崩(抗性)、鬼幕(命中)、杀域(速度、闪躲)、分筋(被)猎袭(清状态)四个。& &&&攻击技能比较多,主要分三种:起技、切技和杀技,有无杀招未知。& &&&另外还有几个不得不提的技能或者值得注意的技能,足通、影返、、风切和。足通——瞬移到目标身后并增加。影返——交换影子和本体的位置。利用好这两个技能逃命和杀敌都有显著效果!雷切——燃烧目标真气,数值为自身真气的百分比,瞬间冷却。如果百分比较高的话不失为贴身近战的一有效武器,当然前提是目标吃小药。风切——附加致命一击N点,瞬间冷却。因为是一重技能,所以不怎么看好,也正因为是一重技能,所以耗蓝应该很少,又附加爆击而且瞬间冷却,说不定挂机是个好技能,别忘了怀光有个影子是可以使用a重技能的,a到底是几重不知道,但肯定有一重。血毒——另目标每次攻击都损失N点气血。之所以把这个技能提出来是因为他和法挂的一个特效描述比较类似,也许做任务可以用,比如流波500J。天华在我理解,就是一牧师,加辅助,削弱敌人等等。
其他回答 (6)
有11个职业够写很多了、推荐个神族的:烈山、优势就是速度、远攻、高攻高暴伤暴击、可以轻易的秒杀敌人、所谓的移动炮台:缺点:血低、进身容易被秒、不易进战、9套也玩也很嗨、秒杀11套的也是常有的事
你在玩游戏??
大哥,都高三了,你还有心思玩诛仙?实在累的话玩玩俄罗斯方块或连连看吧…
没有,纯属娱乐,我不会拿学习开玩笑的
干吗不去多玩找呢
玩烈山不错!省宝宝,省坐骑!打架也很嗨皮
烈山好!三大高攻职业之一!而且速度无人可比!是最省钱的职业,长得也好看。怀光就是刺客,打架还不错,最大的缺点就是烧钱…九黎就是抗性和防御高,不建议…天华就是医生…
等待您来回答
诛仙2领域专家

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