是每个qq水浒武将搭配出征讨伐都能拿到一样的经验吗

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七雄争霸君主等级快速提升技巧 君主等级征服讨伐升级攻略
11:18 作者:8090YX
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  七雄争霸野外仇恨值利用:
  1、让一名初始武将讨伐1伙暴民
  注意:是1级(来回16秒),不停的讨伐直到暴民的仇恨到250点(看君主里的仇恨,别看出征里的,出征里的仇恨有延迟),然后就可以等暴民来攻城了,暴民攻城后仇恨会减少100点也就是减少到150点,我们要做的就是暴民攻城后马上派武将去讨伐1级暴民,直到仇恨达到250点,然后又是等暴民来攻城。
  这样执行操作多次!一直保持250点暴民仇恨的话暴民攻城大概是2小时来一次。
  所以不要急,急也没用,仇恨保持250就OK。暴民分10.15.20.25.30.35.40.45.50级几个级别,每个级别只来攻城3次,等50暴民攻城3次后,你就征服他了,幸福来了(征服过程基本2天。全天候的话可能更短)(50暴民才1960战力所以不要怕怕)。
  2、已经征服
  那么各位豪杰就等着始享受吧,继续派你的垃圾武将带兵去讨伐1级暴民,现在是一直讨伐,无**,直到你不想要经验了,然后时刻注意君主界面的仇恨列表,到200仇恨了,马上点挑衅。50的暴民小弟就会乖乖来给你送经验了。
  注意:
  A、必须保证野怪攻城时候你的主力部队(想拿经验的武将)是城防部队
  B、城防部队是空闲或修炼状态
  C、;哨塔必须清空状态。可以增加城防帮打,哨塔一定要清空,不然,武将无法获取经验。
  节约小贴士:武将重伤到1是不会死的,为了节约膏药,我们派去讨伐1级暴民的武将是不需要治疗的。
  征服以后,不必限定1个武将去讨伐1级暴民来增加仇恨,可以去2个,3个或更多,但是一定注意的是,保证城防部队战力足够。不然就要赔了夫人又折兵喽!有人问刚开始为什么不去N个部队讨伐,而只去一个呢因为刚开始怪物2小时攻城一次,而我们1个武将16秒刷5点仇恨,足够了。所以根本不必其他的武将也去,武将都去的话治疗是个大问题,不治疗总体战力就会下降好多。
  好了,小编的介绍就先到这里了。各位还等什么?快到《七雄争霸》的世界中区升级吧!
       
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导读:期待已久的光荣大作三国志系列的最新一代,三国志Ⅷ终于登场了。从三国志Ⅶ开始引入的个人成长系统,在这一代更加的成熟,也更加的有趣以及合理化,不过难度也更高了,不管是战争、内政还是武将个人的成长都有新的挑战。不过,更好的是能够选了一次操控多达八位武将,三
期待已久的光荣大作三国志系列的最新一代,三国志Ⅷ终于登场了。从三国志Ⅶ开始引入的个人成长系统,在这一代更加的成熟,也更加的有趣以及合理化,不过难度也更高了,不管是战争、内政还是武将个人的成长都有新的挑战。不过,更好的是能够选了一次操控多达八位武将,三国志Ⅶ中必须要靠秘技才能作到的多武将操控,这儿正式的引入,能够降低不少难度,也能够提供更多的乐趣。例如事件的发生就能够藉由操控多个武将来达成发生条件了。
希望这篇新手指引,能带给所有爱好者最大的帮助,并认识三国志Ⅷ丰富而有趣的世界。
三国志Ⅷ的武将身份:
另外当然还是有在野武将的身份。而各种身份能够执行的动作和指令,在下面的介绍中我们会详细提到。
上手建议一:
三国志Ⅷ中,越后面的年代剧情,选了人单力薄的势力游戏难度会越困难,刚上手的时候,建议扮演势力比较大的君主或是属下,进行游戏会比较容易。例如第一时期中的184~188年的何进,第三时期193年之后的曹操、袁绍等君主或手下,而偏好蜀汉刘备阵营的玩家,能够选了徐州时期的剧情会比较好一点。喜好东吴阵营的选了195年以后的孙策或是直接加入孙权都不错,而自创武将的玩家也建议先从群雄并立、但是大势力比较少的第二段剧情189~192年或第三段剧情193~198年开始。
一开始上手三国志Ⅷ的时候,建议各种身份的武将都选一,能够很快的了解三国志Ⅷ的指令用法。等比较熟悉之后,再重新开始一剧情并进行自己爱的搭配。
创造新武将:
三国志Ⅷ中自创新武将比起前一代能够掌握的属性比较多,虽然四项主要属性、战法和技能还是只能乱数产生,但是还能够设定个性、倾向、甚至于勇猛冷静程度等。笔者建议个性选了勇猛、冷静兼备的刚胆,这让自创玩家进行单挑、战斗时能够得到较好的优势。
另外,自创武将时也能够指定相性的喔,藉由相性良武将的指定,就能够将自创武将的相性倾向到某个阵营,例如玩家爱曹魏阵营,能够指定相性良武将为曹操,当然,你也能够指定东吴的孙策、周瑜;或是蜀汉刘备、赵云罗,很方便巴。
下面是自创武将类型的属性上限与特色对照表,提供爱自创武将的朋友参考,所谓的上限是你创造出的武将属性能够锻链的数据上限,如果某自创武将武力80,加上上限+10就能够锻链到90。不同的类型有不同的限制和专长,所以要好好选了,选了智商型武将是等不到猛者技能初现的喔 ^^|||
新武将类型特色清单
可能初现的专有技能
猛者,武力上限+20(这个技能似乎不怎么有用)
智囊,智商上限+20
政略,政治上限+20
人德,魅力上限+20
容易初现水军兵种
容易初现天文、神算技能
容易初现医疗技能
如果想要创造高数据、自己操控的新武将的话,笔者推荐将军、提督和军师型、甚至万能型,属性值会比较高,加上锻链就相当不错了。武力型等四个对应特殊技能的类型不太建议应用,一来游戏中这些技能是有可能学到的,二来除了主要对应属性有+20上限外,其他属性都只有+10,这些特殊技能也没特别的好用,而且属性上限最高就是100,要超过100还是需要宝物,如兵书、武将,所以笔者以为除非想要创造与众不同的新武将,不建议应用前面四个类型。至于平凡型,创造来让玩家抓到杀一杀的吗?呵呵,不错的主意。
评定的战略建议:
通常君主和放浪军都有评定,可选了的指令也都大同小异,但放浪军无法进行外交,军事指令也无法输送物资。而通常武将(包含军师)在评定时,也能够主动的提供战略意见,不过能不能实际执行则要看你的武将特权够不够高、以及和君主、太守、或是军团长的人际关系如何。
每季评定会议的战略指令表
设定军团战略方针
设定所属城市战略方针
武将个人的人际关系也会初现在登用情报中
赏赐给武将宝物,能够提升忠诚与好感
没收武将宝物
输送物资给他城
变成放浪军,君主专用
赠送他势力金钱粮食
要求友好同盟国共同出征
与他势力结盟
放弃与他势力结盟
劝告他势力投降
发起反某势力连合军
加入反某势力连合军
离间他势力武将忠诚
破坏他势力城市建设
扇动他势力城市住民造反
与他势力武将约定谋反
指定武将埋伏到他势力
取得他势力城市资料
进行评定战略会议的时候,要重视战略点数多寡,每执行一指令即会用掉一战略点数,最好先将重要的工作、如任免军师、授与武将宝物提升忠诚做好,再考量其他的工作。如果要发动战争,建议放到最终来做,特别是玩家操控的武将是主持评定战略会议的君主、军团长、太守的时候,一旦出征就无法继续战略会议,原来要做的事就需要延到下一季才能作。
接下来的仕事任命就很简单了,只需要指定武将仕事的工作即可,武将仕事的结果也会在仕事会议中发布结果,如果没有成绩,会失去一些信任度。 TOP&
设施指令与表明
所有身份的武将,除了在野武将无法执行仕事指令外,其他都大同小异,有很多事件都是发生在城市画面中,画面上有很多民众,别忘了有时间多点一下对对话,也会引发一些有趣的小事件。
设施的指令中,〈见闻〉相当的重要,不但能够提高民心的掌握,当掌握度达到最高30的时候,还有可能学到技能,例如农村会学到&耕田&,兵舍可能学到兵种等等,甚至计略也可能学的到,所以别忘了多多和设施中的民众聊聊天。
城市画面中设施的指令解说
在野武将才有的指令,能够向居住都市的势力要求任官。
仕官成功变成通常武将
和宫城里的武将说话,偶而会发生狩猎事件、可选了武艺、人物、仕事话题,能够仕事依赖,当你仕事时会来帮忙。※和仇敌会面能够暗杀
提升亲密度
赠送宝物给城中的武将,但是不一定会接受
提升亲密度
只有君主才有的指令,把自己一部份持有金钱拨给所在城的国库当财产
君主持有金减少
只有君主才有的指令,把所在城的资金一部份钱转给自己
君主持有金增加
和在野武将说话,当城中有在野武将时,才可执行饭店指令(君主会多出登用对话)
提升亲密度
送给饭店中在野武将宝物,亲密度会大幅上升
提升亲密度
推荐在野武将给自己势力,君主无法应用
成功的话,名声功绩+200
使都市的开发值上升。需要10金
城开发值上升、魅力经验增加
能够使农村民心掌握度上升,增加开垦开发上升值。有时候会发现在野武将,或参加丰年祭,可习得技能&耕作&
民心掌握度上升
使都市的商业值上升,需要10金
城商业值上升,政治经验增加
武将能够在此地买入宝物,拥有商业技能能够以七折购入
各地商人不同,宝物也不一样
武将能够在此地卖出宝物,拥有商业技能可较高价卖出
很多城的商人所有月不一定会初现
能够使商业民心掌握度上升,增加商业开发上升值。有时候会发现在野武将,或发生事件,可习得技能&商才&
民心掌握度上升
使都市的治安值上升,治安好每年人口会增加越多,需要10金,偶而会发生治安事件
城治安值上升,政治经验增加
当治安低时,城中会初现大股民贼,会初现讨伐选项,成功会增加士兵数、名声,甚至发生结婚事件,需要10金
城治安值上升,名声功绩增加
能够使治安民心掌握度上升,增加治安工作上升值。有时候会发现在野武将,或发生事件,可习得技能&警备&
民心掌握度上升
使都市的技术程度上升,这是开发兵器所需要的,需要10金
城技术值上升,智商经验增加
能够使工房民心掌握度上升。也会影响技术开发度,有时候会因此发现在野武将或发生事件,可习得技能&发明&
民心掌握度上升
训练武将已经学会的战法,提升熟练度,级别越高,训练成功率越高,但拥有的经验值越少。训练时可能学得兵种技能
战法经验值上升
能够增加兵舍民心掌握度,影响训练度。有时候会发现在野武将,或发生献上金钱或宝物事件,可习得兵种
民心掌握度上升
补修60提高都市的防御度,需要10金
城防御值上升,武力经验增加
略夺邻接城市的金钱和粮食,并破坏防御度,失败则降低友好度,恶名增加
切换到其他的都市去访问、会见他城武将
只有在野武将能够应用,移居到其他都市
和卫兵说话,有时能够发现在野武将或是其他地方武将流传的情报,或是某些城市的谍报情报,可习得技能&筑城&
民心掌握度上升
锻链提升武将的属性,依武将类型上限各有不同,有时会发生义兄弟教导事件,能够增加技能
武将属性上升
邀请同城市内的武将举行宴会,同时增加多个武将的亲密度,每请一位需要30金。相性不合的武将可藉由宴会有效提升亲密度
人际关系上升
在野武将外身份武将应用,之后成为在野武将
结合这个城市中的在野武将、组成放浪军,其他在野武将愿不愿意加入以武将的人际关系为参考,不需要在空白地就能够组成放浪军
执行完这个月的动作
和放浪军武将说话,当城中有放浪军时,才可执行酒家指令
提升亲密度
送给酒家中放浪军武将宝物,亲密度会大幅上升。
提升亲密度
招募士兵,放浪军头领才能执行的指令
放浪军士兵数上升
把自己的钱拨给放浪军公库应用
把放浪军公库的钱转给自己,放浪军头领才能够执行的指令
三国志Ⅷ中的兵种不少,有的甚至是只有占领某些城市才能够编成的兵种,有些则是需要提升技术力才行。编成兵种是需要额外资金的,所以小心不要把城市的资金给花光了。下表是三国志Ⅷ的兵种解说:
三国志Ⅷ中能够生产的兵种
进攻力、防御力较低,移动力高,编成花费比较低廉,攻城战时能够发挥破坏的进攻力
比轻步兵的进攻力、防御力高,但行动力较慢,每编成100士兵需要2金。技术力Lv2的势力才能够应用
进攻力、防御力高、移动力强,每编成100士兵需要3金。这个兵种需要占领三江。
机动力强,进攻力比步兵高,但防御差。每编成100骑兵需要5金
机动力较差,但进攻力和防御力强,每编成100重骑兵需要10金。技术力Lv3的势力才能够应用
山岳地带和平地的机动力确保水准,每编成100山岳骑兵需要15金。需要压制凉州或是幽州才能应用。
防御力脆弱,重视远距离进攻能力,部队编成不需要资金。
超强的远距离进攻部队,但是机动性差,火矢和直接进攻能力差,需要其他部队来帮助防守。每编成100连弩车需要30金技术力Lv7的势力才能够应用。
攻城战中破坏城门的主要攻城器械,每部冲车需要500金。技术力Lv4的势力才能够应用
远距离投石攻城器械,每部霹雳车需要1000金。技术力Lv5的势力才能够应用
在攻城中对守备军能够发挥最佳战力的器械,每部井栏需要1500金技术力Lv6的势力才能够应用
进攻力、防御力极高,但机动性差,弱点是火攻。每编成100象兵需要40金占领南蛮的势力才能应用。
渡河用小船,不明
三国中海战最强的船,每只船编成需要1000金占领扬州的势力才能够应用
列出战争双方能够采用的战术解说,主将或参军的技能会影响到能够应用的战术多寡,一但决定了,就无法再改变,所以请谨慎选了。
战术方针清单
一开始就以快攻为主,我方机动力全体增加,但是10回和后士气会大幅下降,偏重短时间决战,以快打慢
牺牲机动力、部队移动时比较容易发现陷阱
以外面城寨为中心配置防御部队,此战术只供防御方应用
防御方在城前面全军配置,士气会少许上升、城防御?果会降低
防御方全部部队在城内配置,城防御不会改变、士气有少许降低。最好配合策略鼓舞来提升士气
我方全体部队的防御度增加
我方的远距离攻?部队攻?范围变大
天候不好视界差时、视界会比较广
降低我方全部队中敌计略的机率
提高我方计略的成功率
我方水军船舰部队的机动力上升
速攻的强化版本、机动力大幅提升,士气的降低也比较小
探的强化版、能够解除陷阱
提高城壁的防御力
战斗中应用战法要重视配合地形,当你移动到要进攻的敌方旁边,点一下敌方会初现战法选项,选了何种战法进攻时,游戏会初现战法资料,并且评估成功率,分别为◎、○和X,当为◎时,成功率最高,如果为X则不可能成功的运用战法,最好改选其他的战法。
人物属性解说:
三国志Ⅷ中新的武将属性资料如下图,我们以赵云的属性来作完整的介绍,由于属性众多,这儿只针对比较容易引起困惑的地方做解释。
四项主要显示属性为:武力、智商、政治、魅力,每项属性最高100,但是在三国志Ⅷ,属性锻链是有上限的,最多再加上20(除非拥有全能这项隐藏技能)。另外还有四项隐藏属性,野心、忠义、勇猛和冷静,也会影响战争和单挑的表现。
〈战法〉是三国志系列常常引用的阵法改良,增加了熟练度系统,分成初、贰、?、肆、伍和极一共六个级别,级别越高、进攻力越大。后面提供了战法的应用解说和配合兵种清单供读者参考,游戏中人物的战法栏中也有提供战法解说、地形应用的详细资料。战法也有应用的经验值,能够在兵舍训练,也能够经由实战累积经验值。
人物的特技也是能够学习的,大致上可分成风格、专长、计略和兵种四类,加上特殊技,总共有26个技能。分别解说如下表:
武力上限?+20,最高100
创新武将时,武力型专有。游戏中可藉由特殊人物、宝物取得技能
知力上限?+20,最高100
创新武将时,智商型专有。游戏中可藉由特殊人物、宝物取得技能
政治上限?+20,最高100
创新武将时,政治型专有。游戏中可藉由特殊人物、宝物取得技能
魅力上限?+20,最高100
创新武将时,魅力型专有。游戏中可藉由特殊人物、宝物取得技能
战争中可应用计略&大喝&,单挑应用&威压&效果增加。包围攻?无?
游戏中可藉由特殊人物、事件取得技能
从事开垦工作时,开垦?增加比较多
游戏中可藉由特殊人物、事件或是开垦仕事中取得技能
从事商业开发工作时,开发?增加比较多,在跟商人买卖时也比较有利
游戏中可藉由特殊人物、事件或是商业仕事中取得技能
从事补修城墙工作时,防御?增加比较多
游戏中可藉由特殊人物、事件或是补修仕事中取得技能
从事治安工作时,治安提升增加比较多
游戏中可藉由特殊人物、事件或是治安仕事中取得技能
从事技术提升工作时,技术提升增加比较多,一定程度能够开发特殊兵器
游戏中可藉由特殊人物、事件或是技术仕事中取得技能
外交、登用成功率上升
游戏中可藉由特殊人物、事件或仕事取得技能
以一定的成功率将敌方的策略看穿或回到到敌方身上
游戏中可藉由特殊人物、事件或仕事取得技能
谋略&煽动&比较容易成功,战斗中能够应用&挑拨&
游戏中可藉由特殊人物、事件、仕事、战斗取得技能
能够执行计略&混?&。谋略&埋服&成功率提高
游戏中可藉由特殊人物、事件、仕事、战斗取得技能
谋略&离间&成功率提高
游戏中可藉由特殊人物、事件、仕事、战斗取得技能
??时?兵部队的视界、移动力?加
游戏中可藉由特殊人物、事件、兵舍训练取得技能
??时骑兵部队时视界、移动力?加,战术方针能够选了&疾风&
游戏中可藉由特殊人物、事件、兵舍训练取得技能
??时弩兵部队时视界、移动力?加。?术方针能够选了&远射&
游戏中可藉由特殊人物、事件、兵舍训练取得技能
??时如果直接在水上出战,士气比较不会变低,战术方针能够选了&?船&
游戏中可藉由特殊人物、事件、兵舍训练取得技能
谍报工作时周围都市会一并调?。??时天候不好视界会比较好,陷阱()?索时、陷阱发现率500
游戏中可藉由特殊人物、事件、兵舍训练取得技能
能够应用策略&天?&&风?&
游戏中可藉由特殊人物、事件取得技能
可应用计略&治愈&,也能够引发一结婚事件
游戏中可藉由特殊人物如华陀、事件取得技能
可应用策略&落雷&,?术方针能够选了&妙计&
游戏中可藉由特殊人物如左慈取得技能,金
能够应用策略&幻术&,?术方针能够选了&教唆&
游戏中可藉由特殊人物如左慈取得技能,金
谍报工作只需一次,就能够拥有所有城市资料
弁舌、反计、挑?、混?、?报全学会后,左慈来教,金5000
所有属性上限100
武将的人际关系:
以好感度为准,分成无视、知己、好感、信赖和敬爱,以无视最低,敬爱最高。达到敬爱的关系,则能够结义成义兄弟,后面会提到。除此外,提升好感度的技巧有三种,会话、寄赠和宴会,但是宴会只对自己居城中的武将有用,寄赠极度花钱,所以大多数还是以会话居多。
会话通常会有两个选项,一是武艺、一是仕事,当你选了其中一项时,能够看讯息,&仲间&的讯息表示好感度增加的多,&少仲间&就差了点,如果没有这个讯息,表示好感度没什么变化,能够改选另一选项试试看,或是偶而对方会邀你打猎,去就对了。
当好感度达到好意或是信赖以上时,选了武艺,对方就能够教你战法,所以在和武将会话之前,别忘了看一下对方武将的战法有那些可学的。
除了好感度外,三国志Ⅷ还增加了好敌手、义兄弟和仇敌,还能够结婚。
也就是同城市仕事上的竞争对手,最多就一,他会很重视你的一举一动和仕事成果,如果他有什么功劳,也会跑来跟你炫耀,笔者手下的武将张辽就跟笔者自创的另一女武将是好敌手关系,拉了一贾诩过来之后,结果老是跑来跟我的新武将炫耀他立了功劳。
另外,好敌手也会重视你到处串门子,会说一些要重视你怎么怎么的话,这可能跟相性有关,笔者新武将和张辽的好感度达到了好意,但是相性上差很多,笔者新武将是偏蜀汉人物的,所以就&.OOXX&.
最多能够有三个义兄弟,所以真的能够桃园四结义了。要结拜的武将关系要达到敬爱才行,且结义的总人数不超过四人,例如赵云想和刘关张结义的话,就不能再与其他人结义,或是刘关张不能再与他人结义。
义兄弟的好处是如果玩家操控的武将在野发起组成放浪军时,义兄弟会主动跑来投靠。而且锻链的时候也会初现协力的事件,帮你学到新技能。
图011 想跟欣赏的三国武将来个桃园结义再也不是梦想了。
没有数量限制,杀了你义兄弟的武将会自动auto成为你的仇敌,此外其他成为仇敌的条件就要靠玩家来发堀了。
三国志Ⅷ允许武将拥有结婚事件,不论男女史实武将或是自创武将,都能够发生结婚事件,但是结婚对象是固定的,也就是你无法让自创的女武将跟男武将结婚,所以别费太多力气创了一大堆女武将,结果只能乾瞪眼喔 :p
下面是结婚事件的清单,有些笔者自己都还没有玩出来,读者们能够用力的试试看巴,结成了不要忘了请客喔 :D
这个事件在达成条件后的评定中发生
1.尚未结婚,60?以下男性武将
2.身分为君主、官爵为王
3.名声达10000以上。
4.武力、知力、政治、魅力都达到70以上
5.后汉皇帝拥立
对象:蔡琰义妹
1.与蔡琰关系达信赖或是敬爱
2.到洛阳买古琴
3.答应将古琴还给蔡琰
对象:翠兰
分别有两种启动条件
1.持有金达5000,翠兰会到家中请求你借钱给他为父亲治病,答应即可
2.拥有医术技能,或是买到医书,翠兰会来访请你治病,答应即可
襄阳司马徽(这个人物居无定所,要多找一下)
对象:义女林芝发生时,轮到你执行指令,司马徽会召你去
1.亲密度达好意以上
2.名声到达一定程度之上
对象:雪玲
1.当城市治安度低下时,发生盗贼去讨伐时抓到的女性
江东,评定会议
发生对象:大小乔
1.占领扬州全部,并占领庐江
2.自己是君主(义兄弟是君主也能够)
3.名声到达一定程度和孙策、周瑜之间的关系相同就能够了。
评定发生对象:孙尚香
对象:徐坚
条件不明,目前只知要身份较高(军师、太守)
责任编辑:雨夜
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404 Not Found
404 Not Found发表于 12:32
电梯直达楼主
建议最多配三将,不许重名,即不可以三个吕布、三个周瑜,一定要多个将领同时出击,这样一些蓝将、绿将才有用武之地,否则都没人玩。首先兵种配备,现在有四个兵种,可以允许一主将带两个,两个副将各带一个。其次确定一名单挑将,单挑胜利,士气上升(士兵攻击力至少上升5%,这样单挑胜利才有意义)。最后兵种对决,武将统御技能只对自己所带兵种有效。流星、万剑、百步,只有单挑武将的触发。个人认为,这样变化更多,趣味性更强,征求各位网友意见?同意的顶起来。
发表于 12:49
这个对于网页游戏.技术含量有点高啊
发表于 13:36
主要是觉得.像姜维.魏延等名将无用武之地.可惜啊!
发表于 13:51
能多带点将就行.大家一起分点经验.要不整天坐在台子上.跟没有这人似的
发表于 15:45
x来发表点意见.技术上是否可以实现?最好有个可以解决蓝将.绿将使用的办法.
发表于 15:48
来发表点意见.技术上是否可以实现?最好有个可以解决蓝将.绿将使用的办法.
发表于 16:17
姜维是诸葛亮的徒弟
居然残废成这样真心不理解啊
发表于 18:40
呵呵.如果只消耗单一武将2体力的话.到时候那还不是吕布赵云关羽一齐上啊.照样轮不到蓝绿将
发表于 19:52
主意不错的~本来么.打仗就没有只派一个主将的道理.呵呵~
发表于 21:28
这里目前么有孔明
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