有没有什么好玩的,关于金庸群侠传ol单机武侠的单机游戏?(最好不要太大!)

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天龙八部太史上最坑爹的网游了,还有什么好玩的国产武侠网游,武侠的!
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更真实更华丽 武侠网游迎来3D新时代
&&&&武侠情结在中国人的心中可谓根深蒂固,无论是经久不衰的金庸古龙梁羽生的小说,还是上世纪90年代风靡一时的港产武侠电影,都是人们最为喜闻乐道的话题。而游戏圈同样如此,在电脑游戏刚刚在中国盛行时,便有了当时最流行的两款武侠风格单机游戏《金庸群侠传》和《仙剑奇侠传》,虽然这两款游戏都是基于DOS操作系统,但是对于当时的玩家来说,这两款游戏无疑是满足心中武侠情结的最佳选择。
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玩家真正需要什么?揭秘武侠网游火爆的背后
09:06作者:心上秋来源:叶子猪整编
  前言:玩家需要什么?这是网游内容价值的体现,也是网游公司必须正视的,而作为网游中坚力量的武侠,如剑灵、九阴真经、天龙八部等等,近年来更是受到玩家们的追捧。武侠网游得以火爆到底有怎样的背后?武侠网游好玩在什么地方?接下来为大家一一揭开。
揭秘武侠网游火爆的背后
  &武侠网游元年&这句话似乎每年都在提及,有人将其理解为网游公司的噱头,而笔者更愿意相信这代表着武侠在&第九艺术&的地位与高度。没错,武侠作为中国传统文化之一,历来备受各行各业亲睐,武侠小说、武侠电视剧、武侠电影、武侠网游等等层出不穷。同时,武侠成就许多名人作家以及大腕演员,诸如金庸、李连杰、甄子丹等等,也造就了诸多的唯美爱情故事,杨过小龙女、郭靖黄蓉、李慕白俞秀莲等等,在网游行业也创造了诸多经典作品《天龙八部》、《九阴真经》、《剑侠情缘》、《御龙在天》等等,似乎有武侠的存在,就有精品的诞生,而这还只是狭义上的武侠。
  在这里给大家科普一下什么是&第九艺术&:随着高科技的突飞猛进,电子游戏(Electronic Game)已进入千家万户,成为人们业余休闲的最佳娱乐方式之一。一种事物,当它具有丰富而独特的表现力时,当它能给人们带来由衷的欢愉时,当它表现为许许多多鲜明生动的形象时,它就是一种艺术。电子游戏已经成为一门艺术,继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上的第九艺术。
  回到我们要说的武侠话题!广义上的武侠,PK、升级、江湖、恩怨、技能等元素都该属于这一类,换句话说,试下市面上的网游几乎没有一款是找不到武侠的影子的。那么武侠网游为何能如此火爆,而且经久不衰?这是我们接下来要讨论的重点所在。
  百般武艺惹人醉 江湖一回人自醒
  论及武侠,那就不得不谈武艺,其实看一款网游是否真的能归于武侠之列(这里我们主要指狭义上的武侠),关键在于武艺系统的涉及以及门派阵容的设定。《九阴真经》算是真武侠,原因在于八大门派以及武学系统的划分,更重要的是其中还加入自创武功系统、江湖奇遇系统,给玩家展示的是一个真正的江湖,与此同时,等级制度的取消,拳、掌、腿、剑、刀、刺、棍、棒的完美融合更是突破了传统网游的玩法,令玩家感受到一股清新之力。而作为武侠的代表元素&&轻功,在《九阴真经》中更是有完美的展现,轻功总类达到12种之多,玩家通过学习这些轻功,如点水跳、神行无踪、扶摇步法等,即可体验到到武侠的轻盈与飘逸,从而感受到一个真实的武侠。
  《天龙八部》也算真的武侠网游,除了原作改编自金庸武侠小说之外,同样也拥有明确的门派划分,以及武学系统的演练;此外,《笑傲江湖》、《剑网情缘》、《流星蝴蝶剑》等也因为这些内容被归为真正的武侠网游之列。以上这些都是属于&中国特色&的武侠网游,而近年来来自那个&伟大&的民族&&韩国开发的东洋武侠网游也吸引了相当一批武侠玩家的眼球,诸如最近因公测和正式运营火爆的《剑灵》,还有一些尚未上线的如《热血江湖2》、《ASTA》等等,同样准备着进入中国抢占网游市场份额。国产VS舶来货,孰好孰坏我们在这里不加以评述,不过也说明了一点,东方玩家们对于百花齐放的武侠网游是抱着一种肯定和期待的。
  只有在游戏中能感受到真江湖的存在,那么从理论上就可以将这类网游归类为武侠网游,当然,游戏的玩法是否爽快、游戏的画面是否逼真等都是考量的因素。
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品评校花校草,体验校园广场& 真金庸最武侠《天龙八部移动版》评测
真金庸最武侠《天龙八部移动版》评测
作者:被动 来源:口袋巴士发布时间:日 10:50:36
  武侠说是一种题材更不说是一种情怀,金庸、古龙这些武侠大家塑造的一个个经典人物都让每一个中国人都记忆犹新。国内手机游戏中虽然武侠游戏不在少数,但是其中多多少少都涉及到一些版权等问题,搜狐畅游这个老牌端游大厂现在进军手游端,推出了第一款重量级产品《天龙八部(移动版)》。
  前言:小时候的武侠情怀
  小编依稀记得小时候对武侠的痴迷,当初金庸先生一本书还是挺贵的,小时候自己也买不起,所以只能蹲在书店里面抱着一本天龙八部埋头苦读。不过对于一般玩家来说对天龙的印象都是来自于电视剧吧,当初乔峰、段誉、虚竹三兄弟的种种事迹让年少的我深深的爱上了这个充满侠义、武功、爱情的江湖世界。
  场景大气细节丰富
  作为端游老牌厂商,搜狐畅游在游戏画面上的造诣还是有的,在游戏中各种对于人物场景的塑造非常丰富。游戏场景的古典风格与UI界面的水墨风让人感觉非常棒,古色古香的感觉让玩家们倍感亲切。
  原创音乐武侠感十足
  据内部人士说本次《天龙八部(移动版)》的音乐均为原创,各种场景搭配音乐衬托的效果都相当的不错,战斗中紧张感十足而在游戏界面中也相对舒缓一些。在音效方面武功招式也有专属配音, 细节方面比较讲究。
  上手简单引导亲切
  其实卡牌游戏基本上不需要什么新手引导,对于RPG类游戏新手引导做的不好简直就是作死。但是卡牌游戏本身上手难度就低过《天龙八部(移动版)》在这方面做得还是非常贴心的,详细的新手引导让玩家们能够顺利的了解到游戏玩法。在游戏中有一个细节小编非常喜欢,在玩家选取初始任务之后他就会但当你的指导人,这个细节我还是很喜欢的。
  合体技能展示绝学
  下面来介绍几个游戏中特有的玩法吧,首当其冲的就是合体技能。小编当初在电视剧中最喜欢的角色就是段誉,但是这个文弱书生每次只有在危机时刻并且当着自己女伴的面才能发出六脉神剑,让人看的捉急。
  《天龙八部(移动版)》中就继承了这个&优良&传统,游戏中玩家们要凑齐特定的任务才能够发动技能,例如乔峰和阿朱组合能够用出降龙十八掌、段誉和王语嫣可以用出六脉神剑,这些合体技能经过小编测试简直就是逆天的存在,一放出来基本上就是秒全屏,简直就是打副本,PVP的必备神技啊!
  华山论剑登上巅峰
  游戏中的PVP系统做的也算有特色,玩家到达16级就会开启论剑系统。刚进去的时候向上一拉看到一大堆50级的号我直接就吓尿了。不过后来观察了一下发现根本没法挑战,向下拉了一下才发现自己的对手。
  游戏中会匹配与玩家战斗力相当的对手,不断挑战就能登上顶峰,不过这里要挑战的可都是玩家,他们精心布置的阵容可不是那么好就能打破的,小编打了10场左右就发现力不从心了,升级狂人伤不起啊。
  宣传攻势魄力十足
  《天龙八部(移动版)》这款游戏在前期的宣传势头相当的冲,光是小编看到的就包括地铁广告、万万没想到合作、微博漫画连载等。游戏是时下最常见的卡牌玩法,但是其中融入的各种创新与特色让游戏更具有趣味性,对于武侠爱好者来说应该尝试一下。
  总结:
  总体来说这款游戏还是挺不错的,金庸正统武侠作品还是为玩家们带来很不错的游戏体验。话说武侠游戏是国产游戏的特权,这种古代的韵味只有中国人才能做得出来。魔幻题材中国人难以理解做出来只见其形不见其意,而对于《天龙八部(移动版)》就像他的口号一般&真金庸最武侠&为玩家们带来一个有灵魂的江湖世界。
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说的太好了,我顶!
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有没有好玩的武侠游戏?收藏
老点也没关系,要及时战斗的,不要回合的那种,最好剧情多点,当看小说玩,有什么武功秘籍啊这些更爽
1楼 20:30&|
剑侠情缘&-&-&?
2楼 20:30&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
各位单机FANS说说啊
3楼 15:43&|
武林群侠传&幽城幻剑录&圣女之歌&侠客英雄传XP&绝对中国武侠游戏的巅峰之作,至于什么仙剑,轩辕剑就不说了,个人感觉一般,没啥创意,仙剑1和轩辕剑3外传还可以~~~~
再次推荐疾风少年队和阿猫阿狗1
4楼 16:31&|
天龙八部``单机的```我觉得不错`
5楼 17:23&|
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金庸群侠传3&半瓶醋新出的,试试吧,还不错,真不能相信这是他一个人做得
6楼 17:29&|
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回合制的无爱啊大哥们
7楼 18:18&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
星之宿命&真封神演义&武林群英传(回合制)这3个稀有游戏lz找找看
如果非得是即时制、还要能学武功秘籍什么的,就试试武侠网游改的单机版游戏。
8楼 19:18&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
真封神就是荡神志啊?荡神志移动很别扭~
9楼 22:48&|
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最好是角色的哦~。。还有就是配上下载网页最好哦~(麻烦了点呀。。不过谢谢啊)
仙剑4,幻想三国志4
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体育竞技类:
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鬼泣4破解版:
暗黑破坏神II毁灭之王:
波斯王子3王者无双:
忍者神龟II:
忍者神龟2007:
刺客信条:
索尼克英雄:
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RPG角色扮演系列:
风色幻想XX:
新绝代双骄前传:
英雄传说6:
还有一些我个人比较推荐的大作,画面绝对没话说:
孤岛危机:
战国无双2:
战争机器:
彩虹六号3:
荣誉勋章之空降神兵:
泰坦之旅之不朽王座:
冲突之拒绝行动:
前线之战火之源:
失落的星球殖民地:
以上这些游戏都是我精心搜罗筛选的,希望有你喜欢的!!!
的感言:谢谢~。。很满意啊!~
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神州八剑 90年
如来金刚拳传奇 92年
笑傲江湖 93年
倚天屠龙记 94年
鹿鼎记 94年
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仙剑奇侠传95 DOS版
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金庸群侠传――自由式武侠RPG游戏的奠基之作 96年
侠客英雄传3 97年 ――经典游戏的继续
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仙剑奇侠传
RPG的推荐一个仙剑4~(其他仙剑系列也好玩)
剧情画面均很好~评价很高~
迅雷下载,下载后解压就可以玩,不要任何补丁
喜欢动作类的就鬼泣3和4,不过对电脑配置要求挺高~
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
&轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
七: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.&博德之门&系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
&博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. &无冬之夜&
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
八: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
&最终幻想&系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
三国群英传1.2.3.4.5.6.7
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