求龙之谷T4龙之谷炼金圣士加点60级纯刷图加点图

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龙之谷 炼金术士求加点……
37级的炼金 因为开60所以被洗点了……于是求帮忙加点 不太习惯单刷 一直深爱魔法草帮忙 想二转炼金圣师……
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- - 学者系:燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。然后,让我们再看看炼金系的。火系:岩浆戳刺:这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要想直接满了吧,高伤短CD的神技,药剂的话就要斟酌下自己的SP了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的SP又不少,刷图向的是可以考虑满的,PK的话就不建议了,药剂的非EX火拳范围小,抓判定难度比较大。岩浆墙:岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,PK的话根据自身情况进行选择,毕竟PK的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。岩浆波流:虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是PK都建议点满,你不会后悔的。冰系:寒冰戳刺:这个技能CD又被缩减了1秒,刷图的CD变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,SP方面比较紧的缘故。冰雪连天:冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图CD 13秒,PVP是15秒,这里更推荐PK党满上,毕竟减速+输出在此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为CD的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。瞒天过海:咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,PK的话就算了,这东西PK的时候CD长就不说了,伤害不高的情况下咸猪手本身的AI也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。毒系:喷射:喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出EX的,毕竟一个输出兼范围回血的短CD技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。毒气聚能:毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无CD的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。疾病:毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了N久,然后T4仍然只是个前置的命,短CD+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。混合感染:混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,PK的时候也带有强浮空,唯一的缺点是CD时间略长,刷图25秒,PVP 28秒,建议点满的是专注PK的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。毒气暴击:这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,CD时间比起T3时代也要缩减,刷图的CD变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说CD时间也跟的上,不至于浪费输出时间。其他技能:鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。40大:冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。毒池:T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情病毒和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。
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纯手打吗辛苦了……
楼下的不知从哪复制的T3时期的加点。。。
先说下炼金的现状吧,现状炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代毒爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金第一输出是岩浆墙,虽然面板是300%+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900%多的面板,...
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楼上的太长了,我来总结一下吧~ 关于炼金圣士,相信你玩过60级版本之后肯定能得出一个结论吧?那就是:坑爹!!!!!以前的满级毒爆,我45%暗攻的情况下8人本120W轻轻松松,现在呢?出个黄字尼玛才20多W,这是何等的坑爹法。。。波流现在变强了,能爆个80W左右,总体来说炼金的整个水平是有所削弱。
这两天练级,对炼金的技能有些心得:1.学者45SP:满浮空,满闪避,满HP掌握,满上蜡,满精神训练毋庸置疑,然后为了PK,我点了7级眩晕,满泡泡,百万重锤,摄魂怪,旋转爆栗,精神掌握只学1级,为的是省SP,够了45SP就不要多加。2.炼金术士:最左边火系全满,因为60级加强的就是这排技能,不加满就真心没什么输出了...第二排满瞒天过海,理由是冰掌一下4W~5W伤害,共8下,刷图新主力技能。满毒爆,虽然毒爆现在已经被和谐成了渣渣,但是有多余的SP点的话...清小怪用吧~亲。毒系技能现在都是坑爹货不解释,所以其他技能选择前置,放弃的技能有毒池和牺牲(牺牲加血只加皮不加肉...毒池伤害低,站桩,容易打断,很多怪还有暗抗)。另外我还点了魔法草(1级),催眠(1级),催眠是PK抓人用的巢穴有时候也可以救命用,魔法草的话就见仁见智了,都说魔草大爷放冰冻技能看心情,但是掌握要领还是可以叠冰的。(现在版本好像有BUG,不能叠冰)反正多一个额外输出单位也不差这3SP。3.炼金圣士:各种满不解释。大体上就是这些,图的话没截不好发,见谅,纯手打,楼主有不同的好意见也可以互相探讨探讨~
其实我一直觉得最好不加摄魂怪 炼金的MP费的特快= = 各种加满根本就一招全灭了
其实摄魂怪的加点加不加都可以随你自己的习惯,有些人觉得多个摄魂怪可以拉拉boss,吸引下仇恨什么的,有些人喜欢把点数加到其它技能上。这个无所谓的,看你自己咯。如果蓝不够的话建议你在加满精神训练的前提下再带个升级的板子,我现在刷图不管怎么耗,MP都是用不尽的,回的比用的还快~~
自己练习一下T4加点,改动很大。现在每天发忘却书,建议自己出合适的加点方式。 给分谢谢!
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因为现在还没开新技能,就目前而言,这样加,肯定不会错的。有疑问,再问。
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岩浆戳刺16 岩浆墙11波流10 毒爆10 瞒天过海11 别的自己看着加吧 魔法草1 倒是混合感染伤害还行
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= =发图要被吞,新版本加点器又生成不了链接,蛋疼 ,大致说一下我的加点,岩浆戳刺、岩浆墙、岩浆波流、瞒天过海满。双幻影,冰大点两级,毒系路线全部一级,毒大不点,毒爆我点了9+技巧耳环,鸡尾酒满,魔法草不点,催眠点1级。圣士三个技能点满,学者那里上蜡点满,机器人没点,浮空,闪避,力量精神训练及掌握都满,起身反击点了1级,晕人弹点到了9。现版本毒爆不给力了,你可以点一级然后把点分配到其他地方。
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&主要输出技能:冰火拳,岩浆,毒爆,水滴,冰光束酒精(45)可以不满点你喜欢的&欢迎继续追问求最佳~~谢谢~~
先说下炼金的现状吧,现状炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代毒爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金第一输出是岩浆墙,虽然面板是300%+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900%多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰...
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不要魔法草、不要机械人、求大神指点指点…主要是炼金术士部分的加点。最好有图片。谢谢…
主要是刷图的…给我pk的加点也无所谓
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解说一下& & 双充能是为了能够全程鸡尾酒和尤里卡& & 虽然毒爆被和谐了但是输出还是很不错的并且带上技巧戒指+毒爆可突破11级这个质变& & &火系全满不解释& 输出高& & 目前新出的一个就是冰掌成长超级高& &持续时间变大& &大概能拍8下& 所以点满& & 另外如果喜欢魔法草可以把冰掌减少3点到魔法草& &1级就好
加点我个人就是这样。
板子:生命、健康、铁壁、帷幕、魔力、智慧、致命,还有一个如果你堆最终就带最终,不堆就带疾风。
技能板子:岩浆波流、岩浆墙、岩浆戳刺、冰光束。
首饰:岩浆波流技巧项链(输出就做满敏的,打沙龙就做体的)、毒爆技巧耳环(和项链一样)
2戒指没钱的话就用平A或做技巧,有点钱就用40L,钱多就用50L。 堆最终就用荣誉首...
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