完美国际ck代码人物代码怎么设计?

完美世界国际版的人物代码怎么安装上选择画面啊?_百度知道
完美世界国际版的人物代码怎么安装上选择画面啊?
完美世界国际版的人物代码怎么安装上选择画面啊? 我不会, 请好心人教一下..
提问者采纳
你说的是整容吧
用代码整容修改文件的方法~《完美世界》国际版\element\userdata\character文件夹下的ini文件就可以达到~character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置character10.ini 为男法师的形象修改默认配置character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置character11.ini 为女法师的形象修改默认配置character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置character40.ini为妖兽的形象修改默认配置character41.ini为妖精的形象修改默认配置用你的代码覆盖原来的代码。如果是新建的的人物,覆盖后进游戏就OK了
就是你想要的如果不是新建人物
是用易容卷轴整容的话呢
再在易容师哪儿去易容
进入易容画面就是你想要的效果了
提问者评价
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其他1条回答
进入完美安装目录\element\ userdata\ character\ customize里面有很多以数字命名的文件夹,与各职业对应关系为:00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠) 10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师) 40文件夹(妖兽) 31文件夹(妖精) 60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒) 70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵)把代码保存为ini文件放在对应职业的文件夹里,即可在易容界面看到代码名称了。
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完美国际修改人物代码怎么看不见脸
完美国际修改人物代码怎么看不见脸
09-04-22 &匿名提问 发布
不知道原因。
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完美国际修改人物形象怎么修改
修改易容代码
国际版/element/userdata/character/customize
其他回答 (4)
建好一段时间内可以修改(选择人物中)
用易容卡
网上有很多人物的代码,选个自己喜欢的
买个5元宝的易容卷轴
去易容师那修改就可以了; LZ可以先建个小号来看下效果,喜欢的话在去改
去商城买个仪容卷轴
网上有很多的修改完成的代码,而自己却不懂都代表什么意思,特整理一下,给各个代码给说明下。
只要通过修改客户端中《完美世界》国际版\element\userdata\character的ini文件就可以达到~character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置character10.ini 为男法师的形象修改默认配置character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置character11.ini 为女法师的形象修改默认配置character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置(妖兽省略为:character40.ini兽 character41.ini妖)
3Parts] ===================================scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据scaleMiddle = 128scaleDown = 118也可能是限定值[BlendFace]idFaceShape1 = 23idFaceShape2 = 23blendFaceShape = 50 ===========================[Face]==============脸scaleFaceH = 123scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小)idFaceTex = 5 ====(脸代码)[Faling]=======(不清楚是什么)idFalingSkin = 434idFalingTex = 436[Forehead]=============额offsetForeheadH = 137offsetForeheadV = 128offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)rotateForehead = 128scaleForehead = 128 ======(额的大小)[YokeBone]=========颧offsetYokeBoneH = 128offsetYokeBoneV = 131offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)rotateYokeBone = 128scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)[Cheek]===========颊offsetCheekH = 126offsetCheekV = 123offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)scaleCheek = 126 ====(颊的大小)[Chain]========链offsetChainV = 124offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)rotateChain = 128scaleChainH = 64 =====(链的大小)[Jaw]=========颚offsetJawH = 144offsetJawV = 136offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)scaleJawSpecial = 128scaleJawH = 104 ====(额的宽度)scaleJawV = 126 ====(颚的长度)[Eye] ===========眼睛idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码)idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码)idEyeShape = 36 ===(眼睛代码)scaleEyeH = 108scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小)rotateEye = 85 ====(眼睛)offsetEyeH = 0offsetEyeV = 0offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置)scaleEyeBall = 0scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改)0为不开区 1为开区单 2为开区双scaleEyeV2 = 0rotateEye2 = 0offsetEyeH2 = 0offsetEyeV2 = 0offseteyeZ2 = 0scaleEyeBall2 = 0[Brow]===========眉毛idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)idBrowShape = 0scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细)scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细)rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)offsetBrowH = 0offsetBrowV = 0offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置)scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)(0为不开取 1为开取单 2为开取双)scaleBrowV2 = 0rotateBrow2 = 0offsetBrowH2 = 0offsetBrowV2 = 0offsetBrowZ2 = 0[Nose] ===========鼻子idNoseTex = 2 ====(鼻子代码)idNoseTipshape = 16 ===(鼻子形状代码)scaleNoseTipH = 133scaleNoseTipV = 149scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小)offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小)offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)[Mouth]] ===========嘴巴idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码)idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码)idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码)thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)thickDownLip = 0 ===(下唇厚度)scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小)offsetMouthV = 10 ====(唇位置)offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)offsetCorNEROfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)offsetCorNEROfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘[Ear] ==================耳朵idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码)scaleEar = 125 ===(耳朵大小)offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)[Hair] =============头发idHairModel = 279 ===== 发型.一会我会把头发的代码弄出来.idHairTex = 424 ====发型纹理代码[Moustache]===========胡子idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码)idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码)idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子[Color]============颜色colorHair = -789517 ==== (头发颜色)colorFace = -2 =====(脸部颜色)colorEye = - =====(眼睛颜色)colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色)colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色)colorEyeBall = - ===(眼球颜色)colorMoustache = -1 =====(胡子颜色[Body]==========身体bodyID = 0 ====(身体特征代码)colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)headScale = 121 ====(头的大小)upscale = 110waistScale = 100 ====(腰围)armWidth = 110 ====(手臂大小)legWidth = 110 =====(脚部大小)breastScale = 100 ====(胸部大小)=====================================*作二 使用人物配置文件代码=====================================将自己以修改好的人物配置文件放到相应职业文件夹里即可(注意性别)为方便查找,最好把默认时间重新命名新建该职业角色 点自定义形象后在最上方即可看到你的预设(没有命名将以时间显示)点一下即可看到修改后的形象了 你可以继续细微调整满意后确定提交到服务器建立角色即可了已经建立人物的形象使用人物配置文件方法同上只不过要到易容师那里自定义
大家有不明白的可以跟贴提出 也请高手发帖进行技术指导下面发我已经知道的代码修改后的效果图发型代码额 说道这我想起我还没说怎么获取代码 = =!效果图片等下再发!========================================*作三 代码提取========================================目前没什么好的办法提取
方法一 用死办法------拿现成的比如现成的发型建了人物每次换下发型保存形象推出把每次获得的头像代码记下来方便以后利用也可以拿朋友现成的代码文件来用(注意文件为INI类型且大小不会超过4K)
方法二 自己写代码这个方法真的很累 但也是唯一找到隐藏代码的方法要慢慢的试 运气好的话 说不定就……
方法三 请高手(能请到完美编译人员最好)
=====================================好了 现在发已知代码效果图=====================================睁一直眼 闭一只眼代码 嘴巴微翘 效果图 (在图片最右侧,需点击图片才能完全看到)
狐狸 bodyID = 0 (小尾巴)bodyID = 4(大尾巴)兔子 bodyID = 5蝙蝠 bodyID = 3龙女 bodyID = 2猫咪 bodyID = 1
附各种颜色代码: 黑 0 白 -1 -1024=柠檬 -133530=鹅黄 -10497=藕荷 -126209=谦粉 -42496=妃红 -65376=洋红 -131072=石榴 -195478=桃红 1023=天青 64256=绿眼 64465=翡翠 64255=海子
头像修改:
用记事本打开以上文件,找到以[Hair]开头这部分,[Hair]idHairModel = 0把这个0改成776就可以了改774是猴子775是娃娃771是小猪头772是小猴子773是小娃娃idHairTex = 15776这个不用改
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完美国际领域专家

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