梦幻西游耐法宝宝PT3耐2体好还是3体2耐好

梦幻西游五开3盘丝2普陀怎么加点好??_百度知道
梦幻西游五开3盘丝2普陀怎么加点好??
一个盘丝是队长。。。。求高手解答!!!
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推荐全血,真心。速度双风带完全够, 魔法靠冥思。五开加耐什么的最没意义了,五开怕的是法伤,血多了还怕什么呢, 四海一下1000+血妥妥的。 不懂加
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你好,自己五开的话普陀三体两耐,保证在盘丝后出手,盘丝队长四力一敏,另外两个全力,做任务活动方便,鞋子上的速度石头自己估计好,队长最先出手,其次是两个盘丝,两个普陀留到最后出手!谢谢,这个加法自己五开是很实用的,纯手打。望采纳。不懂继续追!
59的话我推荐你盘丝全力,普陀就加血。耐,和蓝把,加个雷阵,输出挺乐观得
PT3血2耐,PS3血2敏
这样号五开挺赚钱,队长ps速度要最快,用来封(封妖,任务,活动)或者吸血(抓鬼),其他ps可以3血,剩余2点可以是耐魔敏…pt一般最慢用3体2耐,或弄一个快点的2体2耐1敏…
个人觉得这种任务的话 PS2魔3血
PT的话也一样
没有人会5个号全区跑冥想吧 就跑个几级也没用 这样的加点你最起码不用为蓝 抄心 一般的任务也不会有危险的
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出门在外也不愁梦幻西游所有门派加点?
梦幻西游所有门派加点?
12门派的所有加点,详细的好
不说多.就说常见的两个门派.(69比武号加点)
DT: 4力1敏.
伤害高.速度不慢.(满抗齐装备)遇到像无抗的门派几乎都能秒杀.
5力DT.
血短.杀伤力强.死后一个高品9转是一9就能扫.爽.
这个不多说.完全属于RMB战士加点.像我这穷人玩不起.
TG: 1体1.5耐2.5敏.(钢板TG:被人所遗忘的强手.)
血长.防高.速度快.再比武上绝对不吃亏.
5力TG.
这个是舍弃体耐与速度的TG.DT的克星.适合与RMB战士.
装备上需要破血等.(穷人玩绝对吃亏.)
其他回答 (7)
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
我个人以为,变态加点是梦幻一大看点#44,有强劲的攻击是变态加点的一大优势,剑宗五庄,功系地府,全功DT是很强悍的#18.本人练过全区第一69剑宗五庄和全功DT#17,朋友练的功DF确实也很厉害#89.那就要从+点说起.
剑宗五庄:有人说+5功#87,3功2耐.+5功可以说是垃圾中的垃圾#99,功虽然高但是血防都底的很,而且烟雨是在4分之3的前提之下.而且仙的功成长不是很高#87.可以说是超级垃圾的五庄.3功2耐考虑到仙的耐成长高.和气宗+1敏比不过其他封系的速度,所以省略+敏,我以为也不是很完全的方法.因为不+敏速度都比不高4功DT.不+血对烟雨的限制又很大.我的加点方式是1血1耐2.5功0.5敏
+1血的好处是可以使烟雨的限制性没怎么大.考虑到仙的耐成长高,+1耐比底放门派的放高#17,比DT也高#17.所以1血1耐在配上五庄的袖子和点灯可以把受到伤害减到最底#17...1血1耐还可以提高一些灵力,灵力底是五庄的缺点#87.2.5的功不敢说比DT扫的血多,但是两回合来说绝对比DT后发和扫的血多,更不说STL的狮子了.而且DT扫后减血减防减灵.所以我以为2.5的功足够了.0.5的敏可以说是闭备的.因为五庄+1敏也没有其他封系的速度快.+两敏就浪费点,所以我建议+0.5敏,比非封系速度快些就可以了#17.建议装备配破血.弱点.命疗.头盔打月亮,衣服打月亮.高灵项链.腰带打光芒.鞋子打黑宝石#17
剑宗五庄:1血1耐,2.5功,0.5敏无论任务抓鬼,剧情杀环.PK都不吃亏(缺点灵力偏底)修炼3修,修强身.BB功法都要最少有两个
全功DT:所谓全功就是5全力的DT具有绝对的霸气,单PK全是秒的.全功DT不只是靠的高攻击,还有就是速度.所以我建议全功DT+点+4.5功,0.5速度.然后要说的就是全功DT的装备和BB全功DT必备的特技是破血.然后最好有弱点,破碎和命疗.全功DT是最费钱的.说一下DT装备打宝石,头亏打月亮,项链灵力,衣服月亮这都不用说,主要说的是腰带.腰带前3级打光芒,后两级打黑宝石.我们都知道光芒比较贵,打3级就可以,而4级的黑宝石也就40W.5级也就80W.有的区还便宜(自己合)打黑宝石主要是加速度.全功DT的速度很重要.+0.5的敏在加上腰带上的两级速度和鞋子上的5级宝石有事比一些封系都快.
然后说全功DT的BB,烧双抓鬼的BB和其他门派一样.PK用的BB(说下单P,群P的BB和其他门派一样)对于DT来说功宠最好(有人说单法BB,但是效果不如功宠)55以下不说,55级可以带的功宠一般门派都选择防系的天兵(速度快点)和功系的战神(速度慢).有人说战神打书是JPBB.但是对于全功DT来说没有意义(以为速度太慢)我建议带天将,有人说垃圾.但是对于全功DTPK很好用(速度快,功不底)
选择技能连击.高强力.最好是变异的,因为高资质,功要1300以上,速度1200以上,加点也是4.5功0.5敏.75换芙蓉(连击,强力.高偷袭有钱人用,没钱人打连击,强力,敏捷)加点也是4.5功,0.5敏,95换律法(最好打高比杀,没钱打比杀)加点都是4.5功,0.5敏.为什么都这样+点.因为我选择的BB速资都不底.而且都可秒人的宠.全功DT单P的时候第一论破血,BB速度快连击打两下(可以打掉同级别地府接近一半的血.)第二回合扫,BB两下.对手没有还手的机会就挂了!
全功DT:加点4.5功0.5敏.单P很爽,装备好的话抓鬼任务也不吃亏.缺点:太费钱,没钱的建议不要练,要不练出来是垃圾!修炼点3修.修强身,BB有和其他门派一样的JP宠和单P全功宠.
最后说功DF,我没练过,所以不敢说太多.地府血多和夜站能力都知道.而且有固定伤害.建议加点3功2血.魔族血成长最高.2血就很撑.比STL来说不用变身.3功有一定提高命中的效果,魔族力成长最高.而且有加伤害的技能,最好配上必中的武器.两回合比DT后发血多,平砍比STL打的还多.而且有固定伤害和毒.夜里平砍很厉害!~!~宝石头打玛瑙,项链灵力.衣服月亮.腰带光芒,鞋子速度(躲避也行,地府天生速度慢)比备特技:命归.其他最好有破血,弱点,最好有必中武器!
功DF:加点3功两血,优势(有夜站,固定伤害,毒).修炼3修,点强身
《仅供参考。 。。
曾经爱过》
作为攻击型门派,3点力必不可少;剩下的2点属性又如何分配呢?首先我们看两组100级数据(无装备):
3力:命中:830 伤害:312;
5力:命中:1230 伤害:448。
由此可见,力量主要影响的属性是命中而非伤害。很多人以为力量加的多后期就一定强,甚至不惜全力加点,这是个误区。大唐的主攻技能都不耗魔,也不需要太多速度,所以余下2点分配到血、耐上为佳。这样的大唐攻击高,抵抗力强,领双升级,在抓鬼、种族等各种活动中也受欢迎。
说大唐升级最快,因其跑环杀怪的实力大唐最强。
跑环需要大量资金,大唐无论是保镖杀强盗、帮人过剧情、杀环怪都比其他门派赚钱容易得多。迅速积累资金学习修炼师门技能,提高自己实力,提高实力后又能更快的取得经验,赚钱。大唐在升级的过程很容易。
在公测初期,有许多龙宫为了杀怪练级迅速使用了全魔加点,后来发现抵抗力太差改用了4魔加点,至今仍是主流,余下1点推荐加耐力。
作为一个封系门派,速度是根本。女儿的师门技能“清歌妙舞”是12门派中惟一增加速度而非闪避的回门技能。1级技能可以提升1.7速,而1敏= 0.7速,女儿村即使只靠技能,也比封系主流加2点敏的人要快。所以女儿村完全可以放弃加敏,2耐是根本,其余血耐随意加,如果想比同门快,也可以适当加上0.5~1敏,以取得战斗中的绝对先机。
方寸的封是12门派中最强的:有令人完全无法行动的催眠符,更能在封印对手的同时大幅度降低属性。封系的加2点敏是根本,少则无法取得先机,多则抵抗能力太差反为不美。剩下的三点属性如何加,历来分歧很大。
2敏2魔,1点血或耐的加法,名曰“闪灵型方寸”很是流行。用“失心符”,在封住对手的同时降低其法防,再通过“五雷咒”给予极大打击。此种方寸破坏力大,但抵抗力极弱,遇到对方抗封的鬼魂宝宝,只得依靠装备打造神秘石,和自身加敏所提高的闪躲来碰运气。
方寸攻击低,练级没人要,跑环杀怪由于自身抵抗力较差也非常困难,赚钱速度也不快。只有广交朋友,熬到100级才能体验到人上人的感觉。
方寸和女儿在后期是强大的,但为练技能所付出的时间精力也多得可怕.因此,少投入,多回报的天宫和盘丝,以其优越的性价比赢得多数PK高手的青睐.
天宫的门派特色是“15%几率避免受到负面法术影响”,包括封印和伤害性技能。作为一个门派特色是抗封抗法、有加血师门技能、种族特色又有高耐力成长的门派来说,生存能力已经足够,提高速度取得封印先机才是首要。速度应选择2~2.5点,2点耐力,其余0.5或者1点分配至气血。
2点敏是主流封系的基础,魔族的气血成长高,加2体1耐。由于门派技能“勾魂”“摄魄”,受自身命中的影响,许多人通过加力的方式,希望达到高命中的效果。然而加了力就不能同时顾及速度和抗性,吸血吸魔的回复能力有限,只有在自身高抗的情况下才能体现其威力,加力提高命中率的做法是舍本逐末,得不偿失了。
练级速度盘丝一般,攻击低,杀环怪实力中上。
除了女儿村可以完全放弃速度加血耐,而以师门技能弥补速度外,其它封系大多面临着速度和抵抗力的两难.由于高速封在练级和PK的过程中时而因抵抗力不足而挂掉,一些人开始加血防而放弃速度,成为后来高耐系封的雏形.
高耐系封无视种族差异,固定1敏2血2耐加点.此类封系用于做任务,过剧情,杀环怪都十分理想,PK中的作用却不如高速封系.毕竟先发制人.高耐系封在群P中要与高速封配合,依靠默契和运气,看准时机控制对手的行动,才能发挥其特色.
值得一提的是,群P中最可怕的特技&慈航普渡&(复活全体队友并恢复其全部气血),更适合对战后期&鹤立鸡群&的高耐系封使用.
衬托的绿叶--辅助型
辅助型门派主要在团体PK中起协助作用,更多起到护士的作用。这里介绍作用最全面的化生寺.
加2魔以上的目的,在于提高化生唯一攻击技能“唧唧歪歪”的破坏力。而这个技能在内测开始不久被修改后,伤害已经低得可怜了。化生的主要作用在于辅助而非进攻,在2魔加点保证后期群P魔法消耗的基础上,余下3点分配在血防上为佳。化生在群P中的主要作用是加临时攻防和救人,如果队友是高抗人,每回合加的血,也回复了相当可观的战力。
领双升级追求的是速度,不太适合医生。跑任务链过环怪时两个同等级医生互相扶持还是比较容易的,练级速度属于中等。
方寸4-5敏比较好 DT5L
女儿2敏2体1耐
PS3.5敏1.5体
PT3耐2体 NE3敏2体
STL4.5力0.5敏
TG3.5敏1.5耐
注:此加点不是最好的+点法,只是给个参考
女儿5敏 LG5魔
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梦幻西游领域专家梦幻西游五庄观气宗前期点哪几个技能?还有气宗加点是2体2耐1敏好还是1体2耐2敏好?_百度知道
梦幻西游五庄观气宗前期点哪几个技能?还有气宗加点是2体2耐1敏好还是1体2耐2敏好?
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乾坤。潇湘烟雨。+血那招。+1体2耐2敏好、对WZ来说、速度是很重要的、速度比对手慢就用不了技能了、那就是废物了、必须+2速
参考资料:
采我、谢谢
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。+1体2耐2敏好,加血对仙族影响最不大,前期点烟雨。乾坤。轻飘。生命,不会这些容易受歧视,象你不会电灯肯定不喜欢。所以学这些最好了
参考资料:
3血3耐4敏(2级加一次)
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出门在外也不愁梦幻西游自己5开,5门抓鬼,封妖,任务,FB,剧情,赚钱。_百度知道
梦幻西游自己5开,5门抓鬼,封妖,任务,FB,剧情,赚钱。
本人心里已有5个选择目标:3力1体1耐DT3力1体1敏TG2体2耐1魔PT3体2敏
PS5魔   LG请资历深厚的老玩家,行家,老鸟们,给点评一下。或者您有更好的门派组合以及加点方法,请明示,小弟一定高悬赏送给你。小弟的目标以及理想是:进个不错的新区,边赚钱边升级。级别目标是想飞后129+时卖号,最好能后期卖个好价钱的。注意:请实力的来,新手勿扰,可提高悬赏。
提问者采纳
我5开的配置是 HS+PT+PS+TG+DT#17
开雷阵首先HS109保证有了1800+的蓝 抗性是不咋滴
可是抓大鬼也无压力#36其次PT 2T3N 可以的 前期多加魔也行#36 抗性好 刷任务替补医生#89 秒4个加起来比PS多了然后PS 1T4L 秒起来的数字真够华丽#89接着TG 5L 不解释最后DT 5L不解释#35我这队伍干啥都强大#28说完我的说你的了 首先 DT那样加点#80 谁要#55 开个天阵估计还没我在雷阵的DT伤害高#17然后我就不懂了#45 飞升的PT有什么用#45 PT换HS 自己去想#4还有小弟2年的精力告诉你 你这个队伍干啥都要累死 挂自动不好挂 然后因为PT龟速 所以经常干完那啥 队伍就剩下4个了#36 还有一个陪小白喝茶了#17
我要是换成:5L的DT,5L的TG,5魔的MW,2T2N1敏的HS,3L1T1M的PS。DT109带个大法符咒,TG带个大法符咒,MW,HS,PS,分别带三个不错的功系鬼子这样的队伍,能威武起来不,PK不先说。就光任务,抓鬼,妖王,啥的。
这样的队伍当然威武了#89,抓小鬼DT下靴子挂横扫 MW挂单法 PS挂网 自己操控TG和HS 或者是天宫挂五雷也行 很好操作 任务的话一样好操作 而且速度也快 妖王不是经常都有的封的#35,有修的话一点鸭梨都没有 没修多向固定伤害发展#17 首先我认为你的观念存在问题 玩这个为了卖号是不划算的 五开怎么着每天弄弄也一百快以上 等区老了 号也不值钱了 所以我认为你自己觉得好操作就行 赚的钱远远大于卖号的钱 还有不是说宝宝配置要怎么样 我开始玩的时候带着普通的巡游和普通的狗 照样杀鬼王 宝宝只要等级高了 都差不多(砸钱打书就另外了#35) 抓鬼主要是找鬼速度快(全眼的除外) 操作速度快(每回合要在挂机的号时间到了之前自己操作的号就已经弄好了) 遇到紧急情况处理要快(比如说死人了或者什么的#24) 还有不要一味的追求速度 这样很累 反正自己觉得合适就行 咱讲究的是一边玩游戏一边赚钱 不是折磨自己来得到钱#109
兄弟,你QQ多少,我给你加飞,方便的话,你加我也行。5759477,预留信息就填写,百度。就OK
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QQ多少啊。
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卖号的话加点也是很重要的1DT你那个加点没人会卖的,建议你改成4L1M或 9L1M2TG 3力根本不够用 加一敏速度也慢仙族耐力高建议你加点 5L或 4L1N 还是5L好3PT建议3N 1T 1M 或 4N1T4PS你那加点也没用你怎么玩啊?不就是迅速升级之后在卖吗 改成3L1T1N或者5L做任务相当狠得JN都不怎么用点90JN时秒怪就可以上千5LG建议换成MW 你选择的这几个职业就一个护士,过剧情根本不够用MW的体成长高用血量可以弥补防御 建议4M1T或者5M也可以 预祝你早日飞升
我要是换成:5L的DT,5L的TG,5魔的MW,2T2N1敏的HS,3L1T1M的PS。DT109带个大法符咒,TG带个大法符咒,MW,HS,PS,分别带三个不错的功系鬼子这样的队伍,能威武起来不,PK不先说。就光任务,抓鬼,妖王,啥的。
LG不要 如果你要剧情的话换成女儿或WZ(当然,赚钱任务封妖这些无所谓,花点钱给LG点修,拿到挺不错的,大龙是很受欢迎的,带鬼一般MW好,但带L3,T6,D5这些肯定LG好)PT还是换了吧
前期PT挺好的 前期HS有点费魔
但到后面 都喜欢HS的 HS奶人有节奏感DT这样的加点有点....
我们区流行全力
PK用4力1敏
1耐也可以的TG我记得没错的话现在不有魔TG吗
但超强力的
155带新人 血鬼三回合秒了 连五雷轰顶都用不着
要是卖钱要找好卖的门派 LG DT抢手
PT抓鬼没什么用 还不抢手。再说有PS要他干什么要是加血还不如换HS了
任务PT远不如HS。DT加耐干什么。小号有用到130那事1耐顶屁用 不如加力上。1T就够了LG没得超抢手还值钱什么都不错。自己能带小号必须5M。PS你的加点也没错TG要是任务你那样加就不能抗了 不过有攻击。开始比TD什么的攻击差不多 后后期没可比性。再说你还得4修啊。建议PT换HS HS加点敏保证比DT ST快上后就是上T和N 自己多擂台尝试TN怎么分配肯定主要加T
DT3力输出不高啊,当然 5开固定队 怎么去刷经验这点可以省略PT后期秒4 秒5都只需要50点MP,所以 建议可以用冥想来弥补 况且加错点卖号时也是有关联的
你想后期卖钱的话,就得按照比武的加点,你DT3力加点后期是不好卖得,而且你练的时候也是酱油撒,做任务什么的都没伤害,既然你练了PT,DT号就全力加点,建议把TG换成MW最好,MW后期起来比较猛,而且前期生存能力也比较强,卖号的时候也好卖。
现在的pt定位很尴尬,后期会贬值,不可能为了一个灵动九天加一个傀儡,建议换成医生,杀后期剧情医生不能少,其他的建议保留,虽然现在地府正在崛起,但是剧情和任务恐怕没有地府什么事,希望能对楼主有所帮助
我是长期停59的血耐dt
自己有个15记得小lg
龙卷一次在、才打81的斜
不知有没有前途...
自己5开1PS2PT1TG1DT
还得考虑开阵我 的想法是开雷阵~~给PS
2个PT加伤害··TG和DT也加伤害现在都有符石~~PS和PT都能加不少的~·我现在早九仙山就是5开··1PS2PT1TG1DT
109~~感觉DT太脆弱了··又觉得DT抓鬼活动扫主真的很爽~~再开新区打算PS 2体2耐1敏学10级偷
PT一个2体2耐1魔学猎 一个2体2耐1敏负责救人加血
DT和TG都是1体4力 打手~~这样感觉能耐揍点吧~~这阵容既照顾雷阵抓鬼估计也不慢~做个副本周末活动应该也不差吧~~大家都什么好的建议可以提提~~大家讨论讨论~~谢谢大家啦··
自己玩的话自我感觉1DT 3ps 1PT是最好的......又省钱 又赚钱 去个大红神曲吧 新区等你练好大部分都没人了....
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