dnf70级dnf70技能模拟器点有多少?

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日期:日 11:42&&来源:
&& 作者:MuSīcpシ
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第2页: 技能讲解
  鹰踏,60版本的神技,到了70版本还是有人不放弃这个技能,我是放弃了,鹰踏以前确实强,但是现在确实是不行。大家洗几次点就明白了。
  武神步,这个技能简直是神技,全图状态,和以前不一样了,现在这个技能是可以续接的,在有达人的情况下满级是11级,一共加360的力量,刷图必满啊。想一想,全图都增加360力量啊。
  下段踢,非常有争议的技能,满级是900%的物攻。好多人选择加满,如果不安达人的话加满是没问题的,安达人的话,在SP紧缺的情况下,还是加前置吧,有更重要的技能需要加。
  霸体护甲,加防又霸体很好的技能,但是我的刷图点为什么只加3呢?因为我追求的是极限输出,如果从攻击和防御里选一个的话,我还是选择攻击吧,关于霸体,3级的这个技能霸体已经够一套技能的输出了,当然如果觉得不够就吃霸体药吧,只要你有钱的话。
  崩拳,被打中硬直,pk很好用,刷图就有点鸡肋了,以前我这个技能是加满的,后来洗掉了,伤害不高,伤害不高的技能我选择放弃,我不是指单个技能伤害不高,是和其他技能对比(性价比)
  强拳,加力量的技能没有不满的理由,虽然减攻击速度,但是比起来性价比还是很高。
  铁山靠,神技,伤害莫名其妙的高,不用多说,试过就知道了,这种技能必须加满啊。
  碎骨,俗称小觉醒,伤害暴高,当然要加满了。
  弱点感知,加命中和暴击,也应该满的,不用太多解释。
  柔化肌肉,一个武神玩的好不好就看会不会运用柔化,加满可以连6个技能,我一般都接铁山靠&寸拳&闪电之舞&碎骨&崩拳&升龙,在闪电之舞接碎骨的时候要注意时间,要保证可以打到怪,碎骨后面的两个技能是为了躲怪远一点更安全一点。当然也可以分两次接技能,看自己的习惯。
  寸拳,伤害十分高,就是攻击范围小,要打中怪就要离怪进一点,可以先用升龙拳把怪打起来在接。
  升龙拳,有人选择加满,这是看个人习惯的,伤害不低,我不习惯用所以就没加。
  闪电之舞,多段的攻击,可观的伤害,施放时无敌,很好用的技能,还是加满吧。
  疾风追击,PK挺好连的,刷图没用,所以加前置就ok了
  纷影连环踢,强力的聚怪技能,我是加13的,没达人的情况下加13就是满了,伤害不低,注要的聚怪技能,还是加一点吧。
  武神强踢,使用此技能要注意,在破招时踢出这一脚,在3秒内踢出这一脚,开完状态在踢这一脚,记住这几句话,就能发挥最高伤害。
  强化技能就不必说了,都是高伤的技能,运用好了很nb的,被动强化技能提高的部分技能的伤害。
  嗯,就到这里了,加点没有一定的,但是技能是一定的,想要好的加点,就要在反复洗点中摸索,总有一天你会发现适合你的加点。
  既然你看完了,麻烦点下顶。
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dnf复仇者技能加点 dnf70级复仇者技能介绍
dnf复仇者技能加点,dnf70级复仇者技能介绍
关键字:DNF复仇者技能 DNF复仇者技能详细介绍 DNF韩服复仇者技能介绍
  复仇者技能
  重甲精通:转职赠送
  -装备重甲时,MP回复速度、智力、精神力上升。
  -消除攻击速度的惩罚。
  镰刀精通:18级以上学习
  LV满级-10级
  -魔法武器攻击力增加:10%
  -攻击速度增加量:10%
  -暗属性抵抗增加量:30
  -光属性抵抗减少量:30
  恶魔冲锋者:18级以上学习
  LV最高-18级(无任何契约、装备下,下同)
  -攻击模式变更为复仇者专有的攻击模式。
  -最大恶魔能量:150
  -Z键消耗能量:30
  -X、C键消耗能量:20
  -Z键攻击力:978%
  -X键攻击力:652%
  -C键攻击力:652%
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号DNF70级剑魂刷图加点 有效利用TP点加新EX技能
DNF剑魂刷图加点,DNF70级剑魂刷图加点,DNF70级版本剑魂刷图怎么加点。
这个要看个人的武器了。主要有这几点:
1,高强,有什么高强点什么精通。
2,有无影的就点短剑+光剑吧。
3,个人推荐光剑,攻击频率高,连招稳。
耐久度下降减慢:满级40%
满级SP需求:20*10=200
实测:修武器会很蛋疼。如果深渊的话,估计耐久度会不够。有多把武器的就加点建议:满。
所需SP:50
实测:不多说。加点建议:必加。
里。鬼剑术
所需SP:50
实测:不多说。
加点建议:必加。
释放几率:满级50%
攻击成长:102
满级SP需求:20*10=200
实测:个人感觉刷图没什么用。PK技能而已。
加点建议:不加。
加快耐久度消耗速度增加命中和物理攻击力
实测:白手超强的BUFF。
加点建议:必满。
逆转反击:
实测:改版后为主动。暂时我没有数据,但是觉得也是一个PK技能。刷图没有多大用处吧
加点建议:不加。
物理攻击力:Lv1:900%,Lv21:2762%
攻击成长:3
满级SP需求:40*21=840
实测:伤害高,范围大。加点建议:必满.
破军升龙击
冲撞攻击力:Lv1:240%*2,Lv18:662%*2
上斩攻击力:360%993%
下锤击时最大蓄气时间:0.4s0.4s
攻击成长:2.75
满级SP需求:30*18=540
实测:刷图依旧是全程霸体。伤害高。很野蛮。绝对不会坑爹的。
加点建议:满。
强制-破军升龙击所需SP:50
实测:有强制的话感觉会灵活很多。
加点建议:加。
猛龙断空斩
后续攻击时攻击力:Lv1:200%,Lv16:510%
攻击成长:2.55.
满级SP需求:50*16=800
实测:伤害高,作为输出技能,没有争议吧!
加点建议:满。
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网易公司版权所有> SP的春天 DNF70级大枪小技能加点分析
 70版本下的大枪和现在相比,拥有更高的SP,可以加满更多技能;技能的攻击力不同程度的修正,百分比也被调高,使得面板攻击力更有意义;新加入的EX技能,使得原先加点围绕大技能展开逐渐转变成加点围绕强力的EX技能展开这些变化使得我们需要摒弃60年代下的思路,而重新思考一个技能的效果
在三无色狙击激光细火必满的前提下,我们仍然有大量SP,这时候只能选择将其投入到以前不怎么用的小技能上
我们来看一看剩下的几个我们60年代并不是每个人都会加满的技能,看看他们有什么变化
【M-137格林机枪】
子弹攻击力:27%+224物攻
发射持续时间上限:2秒
取出机枪所用时间:0.2秒
发射最大数:20发
子弹攻击力:135%+1105物攻
发射持续时间上限:2秒
取出机枪所用时间:0.2秒
发射最大数:20发
首先说说这个在70级被大幅度提升技能:机枪
举个例子,在60版本的时候,机枪的固定伤害只比激光的固定伤害高100不到,两者均为3k+
百分比部分机枪比加农少30%不到,而加农最大百分比700%
但是现在呢?固伤是激光的2倍有余,百分比也是加农的1.5倍
在大枪众多的小技能当中,机枪拥有最短的CD和第二高的武器百分比+固伤攻击
但是第一高的却是持续5秒的细火
2.5倍的持续换来的则是总伤害1.5倍不到的提升
从DPS的角度考虑,自然是机枪占优
而从总伤害的角度考虑,机枪单体怪物打击也在数值上超过了激光
而且还有专门的EX被动再追加伤害和穿刺力
并且机枪有着非常优秀,非常非常优秀(相对来说)的远古套装加成(装备构成下回再谈吧)
不俗的基础伤害,优秀的EX被动加成,特殊远古套装的增益,这都使得机枪的地位达到了一个崭新的高度唯一的问题就是属性强化了吧
当然理论是美好的,实际情况下怪物不可能总是傻傻的站着给你打,机枪造成的僵直并不是很充足
远程攻击霸体也依然很多
并且面对大量多数敌人的时候,机枪的穿刺力低下也是不能造成满意的伤害
纵使是EX被动也无法扭转这一局面,只能说是锦上添花而不是雪中送盐
换句话说,60版本你机枪刷图有多别扭,70还是那样
毕竟技能判定没改嘛
但是和60版本不同的是,70版本的机枪虽然别扭,但却是一把大杀器
这样一个点攻击技能,只有在有良好队友控制的情况下才能达到最大的杀伤效果
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作者: 来源: 发布时间:日 11:16
  加点问题:
  蓝拳加点问题:第一我不希望盲目加点,比如看到一个视频人家刷的行如流水秒杀过图,然后我就想要他的加点,但是你有没有想过,你们装备一样吗,你们的手法习惯一样吗?所以说加点这个问题,不能盲目的用别人的加点,适合自己的才是最好的。
  首先要先研究一下某些技能:好比你自己录一段视频,看自己什么技能使用频率最高,比如我吧,真猪我几乎图图都要用飓风拳,都要用俯冲直拳,小三,腹拳,EX刺拳和EX破魂等等,然后按照频率自己去加一次点。
  当然这样加肯定有弊端就是说比如刺拳的争议,加满还是前置,很多人的大脑还停留在60版本时代,认为这个技能就是一个聚怪控怪技能,我的想法是这个技能整理来说输出还是很强力的总之很多地方都可以用到,下面说一下每个技能详细信息吧!
  启示:作为刷图选手,武器祝福是单刷大众向-加满。
  提高物攻那个其实都不很重要,重要的是命中率,蓝拳如果没有命中再高的频率也是渣。
  Tip:当自身装备能够提供足够的命中(15%)的时候,或者和满武祝的圣骑固定组队的时候,我们不用满武祝,我的另一个奇葩刷图点舍弃了武器祝福。
  净化:很多朋友都说是可有可无,我选择了满。因为70版本有玩具(可以解除异常状态)但是有的时候玩具cd哪?蠕动1图的诅咒问题哪?很多很多。多余的话我就不说了,大家自行斟酌吧一个花钱一个是sp
  神击以及其他:先说被动、强制虎袭、强制直拳、强制俯冲、强制三拳、强制刺拳、强制摆动、强制瞬拳
  好,就这些强制被动来说,正常人肯定觉得除了瞬拳基本上都应该加吧!就强制这个问题我觉得,只是连招时候的出招快慢问题,这个问题直接影响到连招的连续性。
  举个例子:就是说打鳄鱼吧,浮空以后翔拳继续浮空,然后出刺拳。这时没有强制的朋友会很费劲的感觉按不出来,这就是强制问题了,反正强制我是都点了。
  双重幻影:我选择加满的,3个男人的战斗,即使技能等级提升很小,肉少也是肉啊!
  急速闪避,必满。急速闪避技能+ex回避拼miss是神技,对于精英怪,BOSS的白刃战,都能展现它的魅力价值。
  它能让你刺拳直接拆幽灵柱子无视boss的影子,大三拳拆柱子继续无视影子,神反躲幽灵boss插地的小手,还有很多地方都十分有用,鹰犬2图,4图,BOSS战,GBL2图,5图,蠕动3图,太多了,没有不满它的牵强理由,这都要感谢急速闪避这个刷图神技,它的被动对大部分技能有闪避加成。
  我们是风一般的神之手,闪避的被动加成是我们的骄傲。
  硬拳10,技巧10,组合7,追击7,战环10,硬拳精通10
  更偏向于加满后大三拳,俯冲腹拳,破碎之锤的霸体加成,这才是满它的有力依据,还有对俯冲腹拳,大三拳的暴击加成。
  大概就是这样了不懂的同学自己去看一下技能的详细说明。
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