《英雄联盟运营商》将停止运营?

&&[&& 原创&&]&& 作者:&&|&&责编:吴俊杰
流畅运行无压力:《英雄联盟》测试  之前我们使用上一代APU平台对《英雄联盟》进行过测试,虽然在适当的降低分辨率或特效之后,游戏能够较为流畅的运行,但对于追求完美的玩家们来说,还是需要一套可以在全特效、1080P分辨率下流畅运行的游戏平台。Kaveri系列APU的GPU部分较上一代产品提升明显,下面我们就来测试一下Kaveri平台在运行《英雄联盟》时的帧数表现。视频设置  由于《英雄联盟》的配置要求相对较低,因此我们直接将分辨率设置为1080P,同时开启最高画面品质及抗锯齿选项。用Fraps软件的Benchmark功能来截取游戏中对线过程中的帧数变化情况,并统计最大帧、最小帧及平均帧,三分钟后记录测试成绩。本次的测试结果如下:帧数变化帧数对比  在整个测试过程中,游戏的帧数相对稳定,基本维持在了70帧左右,可见新一代APU的GPU提升还是非常明显的。即使是最低帧数,也达到了57帧,这就有效的保障了游戏对战过程中的流畅度。通过测试结果足矣证明,Kaveri平台运行《英雄联盟》这款游戏毫无压力。
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Riot Games暂停开发Mac版《英雄联盟》
()》截图近日,游戏开发商Riot Games正式宣布将停止开发《英雄联盟》的苹果Mac版, 原因是无法保证跨平台版本的质量。在声明中,Riot Games表示很难保持MAC版本与PC版本一样的高品质以及同步更新,因此不得不暂停MAC版本的研发,但是这并不意味着将永久放弃MAC版本。Riot Games将继续探索解决这一问题的方法,未来将可能为苹果用户奉上真正高品质的Mac版《英雄联盟》。目前,Mac版《英雄联盟》已停止运营。
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  DOTA类网游《》目前已经正式宣布停止对苹果Mac OS用户的支持,开发商Riot Games表示在苹果的Mac OS平台上无法保证像在PC平台上一样的质量及频繁的更新,因此决定暂时停止对Mac OS的支持。不过Riot Games也表示,这并不意味着游戏永远都不再发布Mac OS版本。开发小组正在寻找解决这一问题的办法,但是需要一定时间。
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无法保证品质和更新 《英雄联盟》苹果Mac版停运
[文章分类: 10:39:23 发表来源:多玩原创作者:凯蒂鱼]
  据海外媒体报道,Riot Games日前正式宣布将停止《联盟》对苹果Mac OS系统的支持。
  Riot Games于声明中称,在经过为期一年多的测试后,他们最终不得不做出这个决定。因为苹果Mac平台无法保证让游戏保持和PC平台同等的高品质和频繁的内容更新。因此Mac版的测试将在9月6日午夜正式结束,Riot Games将继续寻求解决这一问题,但需要重新花费较长的时间,不排除未来重新推出Mac版的可能。
  Mac版付费玩家可选择全额退款,或是继承自己的档案转移至PC版上继续体验。同时Riot Games还会免费赠送所有Mac版玩家&冠军包&的下载码,但体验时间也截止至9月6日。
  《》还有两个月就将迎来上市一周年。截至目前全球已有超过1500万玩家下载过客户端体验游戏,平均每天有超过140万活跃用户。今年内还将登陆中国、韩国等亚洲市场。(编辑/JOAN)
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