冰封王座地图包下载编辑器

魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么让单位能同时攻击多个单位?_百度知道
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么让单位能同时攻击多个单位?
我在很多地图上看到很多英雄能同时射出很多箭(有多少个敌人就射出几个箭)攻击敌人。请问这怎么弄?谁解决了+50分!
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我们在玩魔兽的时候,有时候会觉得,要是能对地图做点改动就好了。
而魔兽这款游戏就附带了一个相当不错的地图编辑工具,WorldEdit简称WE。
关于WE的基本使用说明,在该工具的帮助文件中有详细的说明。所以在此就不做任何说明了。
作为一个初学者,我们所要知道的东西并不多,如果我们的目标仅仅是编辑官方地图的话,作者我有句话要说,对战图的修改要尽可能的避免,如果使用编辑过的对战图,需要事先得到对方的同意,否则后果嘛,很严重就是了。而且现在我们的对战平台和局域网之中,我们的魔兽争霸都是能够正确识别改图和标准图的。
到目前为止,作者我还不知道除了官方之外的任何人能让地图成为标准图的方法。
当然了,有朋友会说,那么联网时如何实现作弊的?
在此我不想多做解释,也对在对战图中使用的各种作弊工具予以无视处理。原理上还是可以说明的,地图在网络上传输数据的时候,是明码传送的,即使加密,协议也不会很难。所以可以通过抓包和使用伪包的形式来实现作弊。例如曾经听说过的浩方地图全亮外挂就是这样的东西。
我们主要的改图目标是RPG图,尤其是网上流传的一些并不是很完善的RPG图,这些地图,要么就是难度过高,无法完成,要么就是地图存在BUG,造成游戏困难。
此处再次声明,我反对在对战图(包括对战RPG)中未经允许私自改动数据(双方同意的除外)。
RPG中开源的图并不是很多,但是作为学习还是够了的,我们可以先从暴雪自带的地图中打开,学习里面的操作和结构,然后是在RPG里面学习初步的代码编写。比如选择英雄,或者是复活英雄等。
当然,现在地图的编辑比当初我学习的时候要方便了很多,首先从硬件上速度就提升了不少,其次,工具也比以前有了更多的选择,在进行细小的微调的时候,现在可以选择使用W3MMASTERE这样的工具,编辑速度非常快,而且效率很高,也能够对加密的地图进行一定的修改。至于完全拆散的工具有SHADOWEDIT和MPQMASTER等,效果也不错,高级编程工具JASSCRAFT也不愧为除了WE之外的又一个好选择。
但是,也出现了一些暗流,比如“魔兽改图一条龙”,工具本身没有问题,却让人从开始就引向了错误的方向,仅仅为了杀人而改图。至于其中附带的什么全死,碰死,秒杀之类的代码,本人绝对无视。那样的地图爽了少数人,害苦了大多数人,不值得存在!
地图编辑一般分为以下几类,
1.地形上的改动:此类仅限于开源地图,非开源图无法修改地形。目的主要是修正BUG和平衡游戏。
2.单位改动:此类一般为人物成长本身的问题,如果想恶意改大的话也不是不可以。目的仍然是修正BUG,和平衡游戏。同理也能破坏平衡。
3.技能改动:目的仍然是修正BUG,和平衡游戏。同理也能破坏平衡。
4.改动游戏脚本:是比较高级一点的改动了。
其他的如升级和地形装饰物在大部分地图上都是不需要改动的,所以可以暂时忽略。 现在在知道基本的理论之后可以参照暴雪官方地图来进行改动了。
最后不要忘了备份原始地图,并使用SLK技术来优化自己的地图。否则后
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出门在外也不愁魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么不设置开始点
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么不设置开始点
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器保存的时候它一定要设置开始点才能保存,我不想要主城和农名怎么办?
按F4打开触发管理
删除原有的触发
不过他会叫你弄一个初始点
F4删除里面的触发
游戏开始后他就不会有基地和农民但是开始点还是要设置的
删除了F4里面原有的触发后就下RPG地图一样开始没有基地
的感言:谢了
其他回答 (4)
没有办法,因为地图编辑时必须有农民和主城,但农民可以取消。就像澄海一样
对于标准对战来说。开始点决定了游戏开始后玩家基地的位置和玩家的初始镜头位置
对于其他的一搬RPG来说。开始点只是决定了玩家的初始镜头文字而已
蒽。。初始点是一定要的。。
打开你的触发编辑器。。
把里面的
创建初始单位
这个动作删除就不会出现农民之类的了。。
不过。。如果你是打开别人的地图修改。。
而提示要初始点的话。。
那么。。那个地图就是加密过的了。。
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魔兽争霸领域专家冰封王座地图编辑器怎么改召唤单位攻击力_百度知道
冰封王座地图编辑器怎么改召唤单位攻击力
比如说先知的那个野兽幽魂
提问者采纳
在那个族的最后一个选项有个叫“特殊的”里面就有那个单位,编辑器里有个可以修改种族数据的,你先记住游戏里FS狼的攻击力,看到相近的数据后而且有个攻击力字样的瘸帘扳瓜殖盖贷刨修改就是了很简单
提问者评价
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特殊里面可以找到该单位,在兽族,直接修改攻击力即可,标准野兽幽魂其实是一个单位
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出门在外也不愁冰封王座地图编辑器怎么设置刷怪点吖?_百度知道
冰封王座地图编辑器怎么设置刷怪点吖?
么设置刷怪吖就是把中立的怪物都杀死后还能再出来中立的怪物还有吖为什么英雄升到5级以后醒杂糕干蕹妨见挠再杀中立的怪物就不增加经验值了呢
么让英雄5级以后杀中立的怪物增加经验值吖
提问者采纳
设置2个触发器1:无
行为。如果不会触发器(or jass)的那么就没有办法了、事件,错字谅解、事件最上边有个游戏常数设置在英雄经验获取表格里有个什么中立杀怪经验大概90 80 70 60 0这个0代表5级以后获取经验都为0把它改成有效数字就代表以后都有啦~刷怪要用触发器的触发器如果楼主会的话我说下:触发触发器(触发器2)2。----------------------------------------------------------------------以上:创造一个单位类型为(垂死的单位的类型)在(垂死的单位的位置)为了(中立锰檬递皇郛郝滚窃单位)就可以了:单位死亡
行为(忘了名字了)
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在平衡数里面设置
创建个区域01创建触发器001事件:单位-死亡环境:触发单位 等于 (你要复活的单位)动作:等待 XX 秒
单位-创造1个 XX(你选择地怪物)为了 中立 在 区域01 面对(后面的不重要了)怎么让英雄5级以后杀中立的怪物增加经验值吖?这个你到物体编辑器里面 状态(S)-附带经验值 的数值改大些就可以了
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出门在外也不愁关于魔兽争霸3冰封王座地图编辑器的问题(200分悬赏)_百度知道
关于魔兽争霸3冰封王座地图编辑器的问题(200分悬赏)
1.怎样增加敌人单位的攻击力2.做出来的电脑都没有,只有我一个人,是怎么回事,刚开是就说胜利者是我3.怎样调整人口最大上限4.不小心弄错了怎么撤销5.怎样将怪物的体积放大成为BOSS回答我满意我就加100分
说详细点行吗 先点哪一个后点哪一个
提问者采纳
1.其实敌人单位和己方单位是一回事只不过单位的归属不一样,从物体编辑器中改基础攻击或力量就行,之后把它放出来然后选中(层面中的单位要选中才能点)之后设定归为除红色玩家以外的。2.我劝你最好用一张已经做好的图再改自己做还要编AI什么的可以用一个成品之后把怪场景改一改就行了,不必麻烦。3.调整可以从函数中改大或改小,可以随你想的改。4.撤销吗很容易就选中那个之后摁键盘上的delete删除就行了。5.体积放大可以从物体编辑器中选你想改的单位之后把缩放值改变比如原来1.0改到2.0就能把他身体长大1倍之后也别忘了把触碰体积改一下不然就不真实了。建议楼主去这里看有详细的图文教程能让楼主受益匪浅这里也可以下教程楼主看看吧希望能帮到楼主
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1物体编辑器里,基础攻击2貌似要给敌人放个开始点吧3最大人口上限不知道你说的是开始的人口还是总人口 总人口是100是不能变的 玩家开始的人口可以在玩家编辑里调4有撤销这个按钮 点一下 或者按ctrl+z5在单位编辑器里 有个模型尺寸
一般数字为0.5-4 最大的为10
1.恩物体编辑器里面有单位基础攻击.那里可以调,然后就是攻击方式.有很多,混乱最好.攻击模式建议只要12.做出来电脑没有.只有你一人,是因为你没有调玩家人数.在玩家设置里有得调(队伍设置上面)然后每行后面都用户或者关闭的东西,在那里可以调.3.人口上限,在游戏平衡性常数里,用自定仪平衡数那里打购,再找到人口上限再调就ok了.4.编辑里撤消下有得重做.5.在物体编辑器里面有个选你要改的怪物,然后找到模型缩放,1就是原大小,根据你所需要改你要的大小
首先 这个WE编辑器如果你想编辑出很完美的地图,你应该掌握JSS语言,以编程语言来制作,比如IF的DOTA地图~~当然如果不会,仍然可以制作~~品质最然不是那么出色下面回答你所提的问题,(我只做个几次,而且也不懂JSS语言,所以回答不上的请其他人帮忙补充)对了,建议在你使用某个模型进行制作的时候建议复制一个新的,这样即使你错了也不要紧1 敌人攻击力在左边的人物图标栏就可以设置,你一点就会托到地图上的,当中有个筛子机制,跟掉金币是一样的,有上线和下线,在那更改攻击力~~2 你没有设置队伍,在地图编辑器最上面一横行,有个阵营的选择,你需要选择清楚3 跟2一样,在最上面的工具栏中选择,当中还包括其他一些内容4 右键点你的图标,我记得好像有个还原吧,记不清了,好久了5 仍然是点那个图标,当中有个缩放比例,没调的时候是1吧,你可以调高,然后放到地图中可以真实的看他的大小,不行的话在调,可以是小数~~建议去搜索WE编辑器教程,仔细研究,很多内容的,很强大的编辑器
1物体编辑器,单位攻击jichu2.没有地方单位,设置AI3,在高级,游戏平衡性常数里4,编辑,栏里5物体编辑器,单位模型缩放
关于第一个:新建地图,按F6,里面有详细人物表,自己调吧.关于第二个:初始界面,按Alt+S,再按P,出现对话框.将&没有&调成&用户&,数量自己控制.然后在初始界面的左下角,&单位&中出现多个用户.展开,里面有开始点,自己放置.关于第三个:初始界面,按Alt+A,再按P,出现对话框.找到&食物限制&(在比较下面的地方),选中&使用自定义游戏平衡性常数&的框,这样就可以调了.(双击,最大似乎是300)关于第四个:在没有保存的情况下,按Ctrl+Z关于第五个:我也不知道
1物体编辑器里,基础攻击2情节编辑器3I dont know4Ctrl+Z5I dont know
我来说下1.模块—》物体编辑器—》基础伤害 修改数值2.AI编辑器3.高级—》游戏平衡性常数—》使用自定义游戏平衡性常数4.快捷键Ctrl+z5.模块—》物体编辑器—》模型缩放
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