玩地下城卡怎么办改版后怎么没人玩暗夜啊

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NB改版后毒王技能分析与普通玩家的刷图加点
文 章摘 要
NB改版后毒王技能分析与普通玩家的刷图加点
  1.对改版后技能的个人见解(简略)  抛沙:不多说,新版本的 异常改版和十倍界王拳的出现,大大打击了抛沙在狂暴系中的地位有的人提出舍弃抛沙。 本人对于这个技能的看法就是还是满了比较好,因为异常的改版,和技能的改版还有失明状态。 伤害目前并不出众,因为十倍界王拳的一次平叉都不比抛沙的伤害低。 但是韩服已经削了十倍界王拳,变成六倍了伤害不能算得上恐怖不能说少,只能算得上中肯吧。但是抛沙CD短、不小的范围、不俗的伤害、改版后可以近身判定,我本人感觉无脑X实在是...算了不知道怎么说了,所以建议大家还是满上这个技能尤其是没有到80的朋友们。建议:必加  剧毒抵抗:略  擒月炎:这个版本本人感觉SP特别富裕点满也是不错的选择,尤其是对不可抓取直接爆炸,(TP可点一)建议:SP富裕的可以考虑满上  涂毒:涂毒本潘可习姹疽桓霭姹径济挥屑拥募寄埽蛭投局说BUG,现在BUG...貌似暴击还是没有建议满上毕竟是毒王的标志之一吧,伤害还算中肯,可以与一觉被动猛毒之血叠加。建议:加满  命中精通:曾今的MISS精通...好吧~是走火入魔毒。格斗的命中大家也懂得...所以乖乖满上吧。不过有的不缺这点的可以不点。建议:不怕一脚踹MISS的可以不加  毒影针:这个..感觉真心不怎么样,非土豪不建议点,土豪空间三必满。建议:没有空间三不点  双重投掷:这个目前版本虽然不是持续120S但是也是全程的了40S冷却和持续。建议:必满  爪精通:使用爪系列武器有特殊效果附带出血僵直等... 现在又小幅度的提升了爪精通的效果。建议:用爪子必满  砖袭:一直都很霸气的小技能配合折颈三倍伤害双倍几率眩晕。建议:必满  伏虎霸王拳:上个版本开始一直有争议转移后力毒多了荼毒BUG修复后偏力或纯力点满+1或双满。建议:满不满看流派 前期建议满上  挑衅:不多说不能网不能晕挑衅过就行了神技。建议:必满  天罗地网:聚怪的神技外加附加伤害和束缚又是一个爆发技能,异常改版后一般图网起来不费劲。建议:必满  裂地飞沙:俗称T沙的技能刚刚出世不被人看好,但是本乓恢笔锹摹R欢喂セ鳌⒏吖躺恕蕴濉⒘街忠斐R约案髦旨映伞J羌闵撕τ胧涤梦惶宓募寄堋=ㄒ椋耗敲吹跄悴宦?劳资一脚9999999你怕不怕!!  毒雷引爆:这个技能在贴吧的出场率极高,因为是百分比,所以理论上可以无极限提升哦...高强碉堡。但是,最近十倍界王拳在挑战着毒雷的地位。因为必须要异界侵袭光明三才厉害所以好多人选择不点毒雷,最近韩服的异界装备改版用光明三不加毒雷彻底抹去了大部分用光明三蹭毒雷的玩家。建议:前期不点 主流必满 力毒无视  狂?霸王拳:对伏虎增幅至无色的被动技能,提升等级后主要提升的是范围、附加的稍稍物理攻击以及提升攻击次数。好吧.其实伏虎BUG没修复,至少我没看见。建议:纯力满 双休点一或不点  注:伏虎霸王拳直接攻击地面与点不点狂无关 点了5+1蹭无敌与点一伏虎无差别  街头风暴:毒王最强眩晕控场技能,伤害也不俗。因为要在中间且不倒地外加双投才能伤害最大化所以一般图出场率不是太高,但是不要因为出场率低就无视不点,那是致命伤。因为是物理固伤所以与物理魔法流派无太大关系(因为毒王技能物理魔法技能界限不是很明了所以不可能有纯魔法纯物理 所谓的纯物理只是以物理攻击为主魔法为辅而已)建议:刷图满 支援兵随意  猛毒之血:一次觉醒被动,毒的伤害可谓恐怖但是与抗性有关,伤害与力智有关。目前又可以开关.建议:目前SP十分充裕建议满上 刷一般图很爽  死亡毒雾:3、6、9级的特效想必大家已经垂涎很久了吧。作为一个场地综合辅助类技能好用的不得了啊。建议:你特么不满一个我看看  猛毒擒月炎:还是依旧的卡屏还是依旧的不点伤害怎么的在美卡屏怎么玩?建议:BUG一天不修复一天不用点  猛毒之伤:有效果,但是和剑圣的减防不同,这个不能叠加。暴击目前没见到... 建议:不点或者有SP剩余的可以选择  爆碎砖袭:强制眩晕后自己还可以释放其他技能,必点技能不废话。建议:最少点一  连环毒爆弹:伤害哗哗的。清怪神级,点一清小怪或点满弥补伤害不足。建议:点满  毒龙轰天雷:大范围清怪的技能,由于其...姿势不雅,点一清怪算了容易被破伤害一般。建议:点一或不点  万毒噬心诀:又称十倍界王拳。改版后能明显感到伤害提升的技能。不点有病啊~平叉伤害可以媲美毒雷抛沙前四拳还特么是无敌,真无敌了。嘲~ 建议:这个...真心不用建议了
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小白,最近想玩个死灵,但是不太懂点怎么加,听说改版后大巴被和谐了,那还要加大巴吗?还有野心和愤怒要不要加哦?听说可也群招僵尸了,要不要把它点满哦?打神们能说说大致要加满哪几个技能?要纯刷图的哦,还有觉醒要点满吗?被动觉醒呢?谢谢大家了,预祝打假爆粉爆SS
诈尸的花花
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[S3专题]第三季-Act1死灵刷图主流加点 正式发布v2.0
三种流派 任君挑选
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bsmylove 发表于
[S3专题]第三季-Act1死灵刷图主流加点 正式发布v2.0
/thread--1.html
看了技能改革内容,貌似爪子的学习等级改成了25级,其他的也有所改变
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不知换装和谐没,开大巴换45大巴散件为好点吗
空恰恰,空恰恰
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空空恰里空空恰
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大巴是核心,就算以后平砍和谐到惨不忍睹,为了两个无色也是必须要加的。。。
改版后满僵尸作为新的流派,可以一试。但是依旧建议先1点,等测试报告出来后另行定夺。
Dispirited
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不管大巴和谐不和谐,对于大多数不走极限流(纯体术流)的死灵而言,大巴必满。。。
叶子的飘零,是风的追求,还是树的不挽留~!
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韩服今天NB3改版正式服实装了。
这次改版三个无色抓取技能的不可抓取攻击力都增加,不过维护公告并没有写明增加百分之多少。这里就列出属性图算一下好了。
以下图片均来自韩服正式服,感谢神风小子的图~。
PS:首先需要知道的几点。
NB1改版后,雷光、疾风总百分比增加了20%,所以韩服当前版本的雷光、疾风技能数据比国服的高20%。
NB3改版后,雷光、疾风、绝命的不可抓取攻击力增加。翔击、绝杀斩、疾风乱舞的EX不增加收招部分的BUG已修复。
-----------------------------------------我是华丽的分界线-----------------------------------------
1.改版前后雷光刃影对比
【外部图片】
左边为国服当前版本的无EX26级雷光刃影截图。
右边为韩服NB3改版后的无EX26级雷光刃影截图。
改版前国服的雷光刃影的不可抓取攻击力为:4303%
NB3改版后的雷光刃影的不可抓取攻击力为:6972%
因为NB1的改版,雷光的所有攻击力都比国服高了20%,所以除去这20%后就可以得出增加了多少了。
NB3改版后,雷光刃影的不可抓取攻击力提升为35%。
-----------------------------------------我是华丽的分界线-----------------------------------------
2.改版前后疾风乱舞对比
【外部图片】
上图左边为当前版本的3级EX疾风23级疾风乱舞的截图。
中间的图为NB3改版后的3级EX疾风23级疾风乱舞的截图。
右边的图为NB3改版后的0级EX疾风23级疾风乱舞的截图。
NB3改版后,疾风乱舞的不可抓取攻击力提升为35%。
并且从图里可以得知,EX疾风不加成疾风收招攻击力的BUG已修复。
-----------------------------------------我是华丽的分界线-----------------------------------------
3.改版前后绝命瞬狱杀对比
【外部图片】
上图左边为当前版本的5级EX绝命22级绝命瞬狱杀的截图。
右边的图为NB3改版后的5级EX绝命22级绝命瞬狱杀的截图。
2%-1≈12.5%
NB3改版后,绝命瞬狱杀的不可抓取攻击力提升为12.5%。
顺带提一下
NB3改版后绝命瞬狱杀对可抓取敌人的百分比为:%+%+收招=23128%+收招
NB3改版后绝命瞬狱杀对不可抓取敌人的百分比为:%+收招=23898%+收招
2%,NB3改版后,绝命瞬狱杀对不可抓取的敌人的攻击力已经和可抓取敌人的攻击力没什么差别了,甚至还高了一点点...
至于雷光刃影和疾风乱舞,抓轰时的总攻击力还是比不上可抓取敌人的攻击力高。
改版后疾风一跃成为刺客最高爆发(对单)的无色技能。
绝命的抓轰还是不抓轰都不会浪费输出了。
弧光和风暴的攻击判定总算优化了,和改版前的攻击判定一样顺手了
匕首和双剑之间的差距也拉回了很多,差距已经不是很大了。
对这次的改动还是很满意的。
活动奖励发放 O(∩_∩)O
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死二死二的。
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永不逝去的皮神~
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刺客已经很强了,拜托别再增强啦
水货一个。
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围观& && && && &
丶十年之前
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丶十年之後
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不要担心骚年
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生は死の始まり、死は夢の続きで、夢は世界の終わり~?
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AV君又出新的AV了~小生速度前来围观~~
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人格分裂米宝?????
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黑妹村の渣白
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匕首加强必须不错。
广东4区 Starry星空
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lz nb1的时候终结追击也提高了15 ,不过好像无关紧要
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acgv5 发表于
韩服今天NB3改版正式服实装了。
这次改版三个无色抓取技能的不可抓取攻击力都增加,不过维护公告并没有写 ...
其实我最期待的就是&&死亡风暴可以增加 on/off&&功能& &&&在某些无色反应的地图&&用不了剑刃风暴& &蛋庝死了
(╯' - ')╯( ┻━┻ (掀桌子)
┬—┬ ノ( ' - 'ノ) (摆好摆好)
(╯°O°)╯( ┻━┻(再掀一次)
┬—┬ ノ( ' - 'ノ) (摆好摆好)
(╯°Д°)╯( ┻━┻(再特喵的掀一次)
(??д?‘#)?(你闹够没有)
ヽ(*‘??*)?(没有我就闹)
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地下城NB 改版后什么职业性价比高 能耐玩点 最好是个 男职业 劳烦各位大神!!!
听说鬼泣加强了 果断玩了个鬼泣 春节套买完了 玩到66 玩够了
还有男弹药据说还不错? 有没有了解的 求详解
提问者采纳
男职业都有:鬼剑士4个、格斗4个、神枪手4个、圣职者4个、男模2个。高强职业:剑魂、鬼泣、红眼(这职业貌似没怎么卸弱)、武极、气功(不推荐,太多地图是盲点)、柔道(不推荐)、漫游、弹药、机械、蓝拳、驱魔、复仇、男模。以上投个5000人民币是各种秒的。我是机械。楼主可以试试(我是3期3件分别是辅助、手镯、戒指。附ex-8自爆者。一个戒指双气息加自爆者攻击和冷切,其余两个附攻击)、魂链一个(大号转的。。。19900点卷。。)、武器是天籁之音(60级粉、加3改良)、称号天子●悟、2期加持头肩(自爆范围加6%)、下装是70ss(加5释放)、其它是魔法封印。就这样秒人还是很有节奏感的。66鬼泣不如去异界混。混到年底自己最少混个加精二期月光或鬼斩那个威力没的说。
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都说蓝拳没从下水道出来
那是他们手残。。。。
蓝拳意念驱动可以加500力量的。加上ex的 能到750.
农夫三拳和大三拳输出绝对够了
不想手动可以风流
双风很给力 还能刷绝望
影子伤害提升了2倍
45到55的地图都是秒boss的
我新区蓝拳15级给的假紫装备用到了60直接换远古一
武器拿个差不多的图腾就可以了
57蓝拳单刷地狱南门无消耗
别的职业做得到吗、、 蓝拳也绝对耐玩
操作够了就是神
推荐漫游,但它燃烧,平民,那就算了,但刷图超华丽。 PK也牛B,一般可达趴下了。 。 。然而,较高的工作。 。 。我记得我第一次漫游。 。 。没有操作,如图2所示复活币。 。 。但是技术还是不错的,现在刷图,如果幸运的话,也全是血
楼主你好。其实每个职业都挺好玩的,我觉得DNF的乐趣就在于在练级的过程中体会到每个职业技能的精髓。还有DNF的剧情也还不错,尤其是70级之后。
NB都加强了,鬼泣算加强的比较少的。试试复仇者吧,很耐玩的一个职业,觉醒会让你爽的流连忘返。。
玩剑魂吧,这个需要把高强刷图速度很快PK就不用高强了,有很多种流派,目前适合短剑,留心技能很厉害,操作熟悉了就行,比鬼泣耐玩,我觉得鬼泣是慢性子完的。
玩地下城很多年,感觉令我满意的只有红神了,这个刷图什么的没多少压力,主要是普攻和技能的范围很广,技术要求也比较低。男弹药?听朋友说,男弹药现在物理魔法都猛,以前觉醒都没人点,现在觉醒各种压制,狙击枪更是爆NB,一蹲必秒。说的是目前略叼!!纯手工,忘采纳纯
现在什么职业都加强了,推荐瞎子,白手,红眼(都是比较强力的职业,就看LZ什么职业玩的好)
男弹药也不错的,一会手雷一会射击挺拽的,个人喜欢冰结,nb后无限冰冻很有意思,nb后比较厉害的男职业据说是圣骑?反正没玩过。。。我也不知道,像狂战,剑魂啦还是那么强势。。。你要玩耐玩的最好玩个有二觉的,不是有活动吗,疯狂升级。。很快就能二觉的。。鬼泣很好的,你要坚持,不然总是练新号刷那些旧图,多没意思啊,还白瞎了春节套。。。熬一熬就过去了,级高了游戏的乐趣才显露出来!加油吧。。。
男弹药还是算了,本人一开始就玩的弹药,三个号46,70,75,都练不动,物理魔法输出必须兼有,对一般玩家来说不太好玩,属性不好堆。你玩鬼泣玩到85二次觉醒,就刷图无压力了,一个神官吉格摆平所有小怪,45技能给boss输出稳稳的。该生就玩了一个满级狂战,确实强势,推荐新手玩,基本不会死,输出也不错。
鬼泣可以转成白手,因为白手很强势,而且拿不同的武器有不同的效果,再有就是金身,魔道,元素,这些都是技能多的,可以选择不同流派,感觉还不错,要不就选点强势职业
重甲系列别玩了,,被红眼害的,装备太贵。
绝对是男弹药,我做过实验
瞎子啊,还有武神(虽然是女的,不过你懂的7个9)
这版本格斗和黑武逆天,鬼泣要混异界要长时间积累,男弹药还是搞异界狙击为主输出。只要是豪现在版本没下水道。。。鬼泣买了春节就好好玩吧,不是很费钱的职业。
男职业四鬼都可以 男弹药就是NB后依旧下水道
白手,黑武。红眼。
可以试试机械,很安逸,异界完成之后,只要你愿意,刷图可以只用1只手
男魔法师专职好用
冰洁加强了
地下城的相关知识
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出门在外也不愁

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