求《极品飞车9改装车》最新版本,内带自己改装车系的那种,谁有?

《极品飞车》炫车完全改装攻略
时间:08-10-14 来源:52pk整理 作者: 编辑:52PK
  车辆改装一向是《极品飞车》系列的重要系统。这个从5代引入的改装系统发展到现在已经有了长足的进步。在一开始,改装车辆只是对车辆性能进行调整改良,但改装的概念也跟现实一样逐步改变着。到了8、9代,配合着游戏背景,改装车辆的概念已经转变为将自己的赛车改装得更加炫更加华丽,大部分并不影响性能的改装部件引入了系统,于是我们在游戏里就可以看见电影里那些飚车一族装着炫光灯播放着巨大音乐喷着花哨花纹的超级跑车。而《生死卡本谷》一作更将改装发展到及至,号称可以完全定制出最华丽最个性的跑车!
  那么废话不多说,让我们来看看这一代极炫的跑车改装系统吧!
  在进入&我的车库&之后,选择一辆你想要改造的跑车,然后选择改装。范例里选择了奔驰的SLR Mclaren。进入了改装画面后,可以看到下面有5个选项,分别是性能套件、AUTOSCULPT、副厂、外观套件、购物车。
  性能套件就是纯粹的性能改装,对车体外观没有影响。里面每种零件都有三个档次,还有不同牌子,选择时上方有其主要影响性能的变化。这里的改装就需要玩家自己亲身慢慢体会,根据每辆车的特性来量身定造。
  今天我们的重点则是中间的三个:AUTOSCULPT、副厂、外观套件,这三个选项都是用于改装车辆外观的。顺带一提购物车的功能就像平常的网上商城的同名功能,将你之前购买定制的东西统统归类,最后要到那里确认购买才能真正装上。
  先说副厂,这是最通用简洁的改装功能。所谓副厂就是厂商认可的&官方&改装部件,规格是统一的,玩家只能选择而不能微调。好处就是方便快捷,而且整体搭配得好。副厂选项里有车体组件、引擎概、车顶盖等数个部分,每个部分的零件对应一个部位,玩家可以尽情选择搭配&&当然你要有足够的钱和解锁了足够的零件才行哦。
  其中最值得一提的是车体组件,这个零件是将车辆外型大幅度改装,风格几乎完全改变。另外在一些零件比如引擎盖、车顶盖都可以选择其他的材质,此时在画面右方会有提示,按照提示按下按键&2&即可改变材质。这个改造系统经常会出现这种使用键盘快捷键的操作,熟悉这个操作将更加方便你改装你的爱车。
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单机下载排行《极品飞车》现在出多少代了
《极品飞车》现在出多少代了 5
我挺喜欢的,但好久没玩了
已经到十三了,不过都对硬盘要求很大,显示器要求也高。
& 这里有的,可以下载
其他回答 (6)
14还没出~
现在出到13
14还没上市,你可以到游民星空上下载极品飞车13:变速。但是配置要求很高,不知道楼主机器跑的起来哇?我的配置只能跑12,最近刚通关。
《极品飞车》系列从1995年至今已经推出了13代共15个作品,很多PC游戏老玩家也是一路玩过来的,所以下面笔者从网上找来一些关于《极品飞车》系列游戏历代作品的资料,帮助大家回顾。
● 极品飞车1 (1995年)
  初代的NFS是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。值得一提的是,游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作的特写。1代的安装界面是历代中最漂亮的——尽管是在DOS下,制作组仍极具创意地将安装进度显示做成一个发动机的转速表,当转速表到达尽头,你也就安装完游戏了。
  ● 极品飞车2 (1997年)
  这一代为向Win+DX平台过渡起了重要的承接作用。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在《极品飞车2》中得到了充分的再现。之后EA还出一个《极品飞车2特别版》(NFS2 SE),这是针对当时最火爆的3D加速卡3Dfx Voodoo而做的一个特别版本。借助于Voodoo加速卡的强大威力(在当时是很强的),游戏的画面质量非常好。另外,这个版本在原版的基础上还增加了一条赛道。
  ● 极品飞车3:闪电追踪 (1998年)
  被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。
  而在这一模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车,让飙车族闻风丧胆。
  ● 极品飞车4:孤注一掷 (1999年)
  这款游戏距离上一款《极品飞车闪电追踪》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!并将警车追击模式发扬光大。
  ● 极品飞车5:保时捷之旅 (2000年)
  在游戏模式上《保时捷之旅》基本保持了以前的设定。这款游戏非常逼真,加入了保时捷自保时捷356起的所有经典车型,本游戏注重了驾驶感受,因此玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。
  ● 极品飞车6:闪电追踪2 (2002年)
  《极品飞车》又向所有热爱它的玩家飞驰而来了!这次EA公司奉献给大家的新作是《极品飞车:闪电追踪2》(Need for Speed Hot Pursuit 2)!作为新一部《极品飞车》作品,《极品飞车:闪电追踪2》并未沿袭《极品飞车:保时捷之旅》的游戏内容,而是回到了《极品飞车3:闪电追踪》的背景当中。在游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。采用全新模拟竟速引擎的《极品飞车:闪电追踪2》,让赛手们领略NFS的风格--用高速和赛车风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏的乐趣。
  22种令人垂涎的外国顶级跑车。12条赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。
  ● 极品飞车7:地下车会(2003年)
  极品飞车:地下车会(Need for Speed Underground),于日上市。极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。
  新一代的《极品飞车:地下车会》为极品飞车系列带来的革新丝毫不亚于3代的“闪电追踪”理念。作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下赛车文化为主线的作品并首次引入了故事情节,讲述了一名地下车手为了成名而不断比赛的故事。
  由于故事题材的限制,《极品飞车:地下车会》的时间被固定在了深夜时分,竞赛地点也从风光秀丽的自然场景转移到了钢筋水泥打造的都市从林中。在游戏系统中,玩家可以在《极品飞车:地下车会》中仿照真实的地下改装车辆一般对自己的爱车进行从里到外的全面改造。当然这是需要通过在游戏中获得比赛胜利,依K奖金来实现的。而本作依KDX9图形接口,在光影效果的刻画上也提高到了新的高度。
  从前一部《极品飞车:闪电追踪2》开始,极品飞车的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期。游戏开发小组雇用了曾负责《星际大战首部曲》中经典飞梭竞速场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成了高速奔驰下前方道路和环境移动的效果。不论是黑夜中高楼林立的城市,眩目的霓虹灯残影,还是四周景物因高速而产生模糊效果都制作得非常细致。漂移、冲刺等等多种花样技巧的引入,使这款游戏具备了单纯竞速所不具备的快感。至于“辅助驾驶开关”也让游戏在驾驶和竞速方面得到了一定的平衡,给系统融入了新的活力。
  游戏的音响效果也非常好细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。
  ● 极品飞车8:地下车会2(2004年)
  进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式、生涯模式两种。在快速模式中,玩家可以选择已解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到,所以生涯模式才是地下车会2的精髓所在。
  生涯模式就是故事模式,玩家扮演一个在乡村比赛中受伤的车手,养好伤之后来到城市里并且在各种比赛中赢取金钱和名声,最后终于让自己和之前让自己受伤的车手决一死战。在这里同时拥有养成、竞速以及车辆改装等要素,玩家需要通过参加一些街头比赛增加自己的名誉,然后才能购买到更多的配件以及车辆并且名誉高了之后就会有赞助商和玩家签订合同给予资助。与之前不同的是,这一代的自由度大大的提高了
  跑道赛和前几代的极品飞车的模式大致相同,是标准的“极品飞车式”比赛,它的赛场多是环城公路,甚至市区的街道,整个赛道为一个封闭的圆圈,车手们必须驾车行驶指定的圈数,以先完成全部圈道者为胜利。比赛时不能进入与比赛无关的其他道路,游戏中将会用特殊的红色路标将其隔开,让赛手的车辆无法行驶出去。不过整个比赛并不会清理路上正常行驶的车辆,在比赛过程中所有的车辆都会正常行驶,避开这些车辆也是赛手们必须接受的考验。跑道赛对车的综合素质要求比较高,减速过弯、直线加速、车辆的闪避甚至道路的选择都对比赛结果有很大的影响。开跑道赛所选择的车必须是集速度和操控性于一身,任何一个方面有欠缺都会吃大亏。
  竞速赛和跑道赛基本相同,不过赛道是线形的而不是跑道赛一样环形的。只是需要车手将整个线路行驶一次即可,而不用多次重复行驶同一条道路。比赛中也有其他车辆的干扰,同样也是一个对车手综合能力的考验。除此之外,竞速赛还需要车手对城市道路的熟悉。因为一条道路不会让你再走第二趟,所以在竞速赛中不能犯一次错误。于是对城市道路越熟悉的车手就越能对前面的路做好准备,是提前减速进弯还是直接甩尾过弯,路中心是否有喷泉,路边是否有广场,这些因素都能够成为你拉开和第二名距离的重要契机。可以提前的在城市各处练习以便熟悉这些道路,当道路的样子烂熟于胸的时候竞速赛就是单纯送钱的比赛了。
  直线加速赛的赛场大多安排在笔直的高速公路、火车站甚至飞机场,车手不需要担心减速过弯的问题,仅仅需要将自己的车以最短的时间加到最快的速度。在直线加速赛中,唯一的限制是必须使用手动换档,使用默认的左Shift和左Ctrl进行加档或降档——虽然几乎没有机会用到降档。对于这个比赛,车辆的性能和车辆的换档的时机至关重要,要等到发动机达到最大马力的时候进行加档为最完美的换档。
  ● 极品飞车9: 最高通缉(2005年)
  极品飞车9:最高通缉(Need for Speed Most Wanted),是美国艺电(Electronic Arts)于2005年底发行的《极品飞车》系列游戏的第9代作品。它是极品飞车:地下车会2(Need for Speed Underground 2)的续作,之后的作品则为极品飞车生死卡本谷(Need for Speed CarBon)。游戏的开发商为EA Black Box 。 追踪以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装系统。
  《极品飞车9:最高通缉》仍然提倡赛车的个性化和定制,并继续推进赛车改装。改装系统较《地下车会2》已经有了较大变化。首先,玩家不再需要为不同的套件去往各个不同的商店购买,而是可以通过一站式购物、购物车统一结帐来选择商品;其次,取消了试车/测试模式。
  《极品飞车9:最高通缉》的性能类套件一律分为四个等级:竞赛级、专业级、超专业级和完美级。部分性能优异的原厂车可能只有超专业级以上的套件。不同类别的套件提升赛车的不同性能。
  外观方面,可以对赛车的车体、扰流板、轮圈、引擎盖、车顶口进行定制,同时还可以修改喷漆、涂装、轮圈喷漆、车窗膜、广告贴纸、车身数字和仪表盘等。通过这些方面的改装,赛车外观的个性化可以大大加强,满足玩家自由调教赛车的需要。
  EA Black Box在《极品飞车9:最高通缉》中继续由EA Trax制作音乐原声带。本作的原声带向摇滚、电子乐方向发展,同时保留了嘻哈、说唱风格。其中,音乐人Paul Linford还为游戏制作了警车追捕场景下的背景音乐。游戏的部分单曲是先出现在游戏中、后收入相应艺人的专辑的,因此可以一定程度上理解为艺人为本游戏特制的单曲。
  ● 极品飞车10:生死卡本谷(2006年)
  极品飞车10:生死卡本谷将有25条全新赛道、增加了录像中的控制视角功能,你还可以为自己的赛车添加新图案以及改良你的赛车装备。游戏从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段,应该说是很考验车手驾驶能力的。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会喜欢该作。游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“飘移手”他会在队伍中打头阵,后面的我方车辆可以在气流的带动下获得额外的动力,“阻挡手”的作用是为玩家阻挡正在接近玩家的对手赛车,确保玩家可以有更多活动空间;最后是负责引导玩家的“侦查手”,他可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。
  从游戏性的角度来说,《生死卡本谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。
  一旦你和你的兄弟们击败了某块区域内所有的对手,那么你将进入游戏里最刺激的一个环节——峡谷竞速,也就是游戏的boss战。峡谷竞速有两种游戏模式,目标都是拿更多的分数。在第一种模式里,boss会开着车玩命的朝山下疯跑,玩家要尽量接近前面的boss,距离越近,分数越高。
  在第二种模式下,两者的关系恰恰相反,成了boss在屁股后面追你,他会不断扣除你的分数,扣除的多少,取决于他离你有多近。你的目标,就是在分数被扣完以前到达终点。虽然很有挑战性,在某些情况下,你能在极短的时间内取得胜利,例如在第一种模式下超越boss并在一段时间内保持领先,或者在第二种模式下保持相当大的优势。当然,也有可能在瞬间宣告任务失败,这通常是因为发生撞车。
  《生死卡本谷》的另一大重头戏就是车辆级别的划分,不同级别的赛车,它们的物理特性和操控性能都有很大的区别。与前作不同,《生死卡本谷》里玩家们必须掌握每个级别赛车的驾驶技巧。这么做的原因是,当你面对不同的对手时,赛道设计总是有利于发挥他们手中赛车的长处,这就迫使玩家不得不使用相应类型的赛车应战。举个例子,tuner(改装车)最适合急弯多的环境,而长直道才能发挥muscle(大马力车)的全部实力。
  《无间追踪》中消失的漂移终于重出江湖,但规则做出了一些改动,现在速度和动量是拿分的关键。玩家仍旧要在转弯时做出各种疯狂的漂移动作,但是,这一次,取胜的关键是长距离的刹车,距离越长分数越高。也许甩尾的动作很漂亮,但最好有所收敛,因为你必须保持动量。
  《生死卡本谷》又成为NFS系列热卖的作品。它既引入了大量的新特性,又完整的保留了前作的优良传统。尤其赛车调整功能,进一步把游戏的街头文化色彩推向了极致。
   ● 极品飞车11:专业街道赛(2007年)
  《极品飞车:街头狂飙》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车:街头狂飙》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。
  《极极品飞车11:专业街道赛》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。注:此代不支持自由驾驶。
  《极品飞车11:专业街道赛》与以往所有的极品飞车作品有所不同。如果你认为这款极品飞车新作只是之前作品的内容增加版本的话,那么你就大错特错了。《极品飞车11:专业街道赛》是完全不同的,他拥有全新的驾驶体验,全新的游戏模式,全新的游戏特征。EA希望接着这款作品把极品飞车系列提到一个新的高度。
  游戏最重要的改变就是全封闭的赛道,在游戏的新作中玩家将再也看不到开放的赛道。EA在这方做了大量功课,调查真正的赛车文化,真正的具有侵略性的街头赛车几乎没有任何规则,在没有警察与交通规则的封闭赛道上比赛。游戏新作已经开发了大约两年时间,其中还有一些其他重大的变化。游戏加入了车辆损伤系统,物理系统与烟雾系统。这三个基本系统几乎主导了游戏。
  ● 极品飞车12:无间风云 (2008年)
  极品飞车无间风云是EA于日发布的新游戏。玩家将在游戏里扮演一名卧底,联邦调查局还派了一名特工——Chase Linh(Maggie Q扮演),由她来给你发号施令。
  不过它玩起来不是特别的舒畅,尽管3D效果不错,但是跟飞车9和飞车10完全不同。自由漫游时没有什么可以在世界上选择,而且没有藏身处(安全屋)等等。
  随着最新版本《极品飞车12:无间风云》的正式发布,极品飞车系列游戏无疑将会在今后的数月当中风靡全球。这款游戏由Black box studios开发,EA目前已经正式发布,对应PC、PS3、PS2、PSP、Xbox360、Wii、NDS、iphone(ipod touch2)以及手机游戏。
  在众多赛车类游戏当中,《极品飞车》系列一向以速度、刺激、画面而著称,而在《极品飞车》的11代游戏中这些特色显然并没有得到很好的表现,因此反响平平。而EA表示最新的《极品飞车12:无间风云》将会回归已经经典的风格,因此这一部作品也让众多极品迷期待了许久。
  EA称《极品飞车12:无间风云》将再现以命相搏的警匪追逐战,最炙手可热的赛车和惊险刺激的高速公路对决。EA首席执行官John Riccitiello也对该作寄予厚望,声称它比前作(街头狂飙)要强得多:“我确信极道车神将远超街头狂飙,我还期待着开发人员以此为契机在将来能做得更好。
  除此之外,EA还将投巨资为该作打造真人过场,给玩家带来犹如置身大银幕般的感受。在这部精彩的预告片当中,我们看到了游戏代言人混血美女Maggie Q的性感演绎。
现在又出了个极品13 变速...GT成员制作
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哪款最好玩?PC单机《极品飞车》全系列大盘点(9)
评论数: 9
18:15发表了
  极品飞车9&&最高通缉:  Need for Speed: Most Wanted&  优:有完整剧情、地图更大、最强悍的 井X、有新的超级了,游戏很激情、AI和井X难度不高,MOD很多,配置要求比较低;&  缺:车辆改装实在不行、车性能太假、操控并不好。部分任务过于重复、BUG比较多、画面很怪,暴力倾向。&  这部作品是极品飞车系列里玩的最多的一代,事实的确如此。单独作为一个游戏是很不错的。赛车、剧情、井x,合起来就是一部精彩的赛车游戏。而且对于新手十分照顾,车辆操控十分简单,容易上手。对于电脑配置也是很低的。这里有一节,极品9的配置要求,集成显卡都可以玩动。而后作用集成显卡就十分吃力了。游戏感受不好。这也是极品9玩家比较多的原因之一。&  作为2005年的游戏,极品9的画面效果还是可以的,效果全开之后很不错,而且风景也不少。这部作品吸引人的地方还有另一个,那就是激烈的警匪对抗,这部的警匪对抗的强度是其他作品,、括后作都是没有的。也有很多玩家沉浸在对抗井x里。但是不得不说的是,这次的车辆改装方面做的实在是太差,而且很假。拓荒者的出现让车辆性能不平衡。还有对手的车辆如同神助。而且极品8里出色的改装调校系统,到极品9里只有简单的调整项目。&  极品9或许是一款经典游戏,但在极品飞车整个系列里并不是一款经典。&  有人喜欢有人厌,但不管怎么说,这游戏是黑盒的成功作,还是值得一玩的。但如果你是一个纯赛车迷,不妨可以考虑其他作品。&&
(来源:游侠网)
[ 本帖最后由 李东 于 18:15 编辑 ]
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发表了评论比我还懂汽车||发表了评论太牛啦 ||发表了评论||发表了评论12叫卧底吧- -undercover~~~极道车神?怎么像百毒和疼讯的翻译~囧~||发表了评论极品10里对于日本的那些改装车有些太神化了,92年的日产240SX怎么能跑那么快而且过弯极限那么高。不过用键盘开Plymouth那种很3级的肌肉车跑山路(可以掉下去那种)……嗯……很爽。。||发表了评论虽然现在主要是玩F1和DIRT,但是极品 10一直留着,喜欢卡本峡谷里肌肉车的感觉和声音||发表了评论极品16的锁帧30绝对是个大缺点,而且EA还想一直保持这个缺点。引擎已经用了寒霜2,我不相信所谓的低配玩家能达到30帧。即使这样,30帧的锁也应该设成optional而非forced,毕竟一个赛车游戏居然开起来相当不流畅,毫无道理。||发表了评论极品13和15的转向延迟太奇葩了,用方向盘怎么设置都会有大概0.3秒的延迟,车慢的时候没什么问题,到了后期没法开||发表了评论极品飞车越来越剧情化了,感觉有点儿向GTA系列靠拢了,竞速已经不是唯一目标了。||发表了评论游侠这篇文章不是从腾讯偷的么?腾讯从百度贴吧偷的。游侠也开始靠剽窃度日了?||
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134.9M 类型:赛车竞速语言:中文时间:2006年6月
3.40G4.40G1.10G201M3.50G
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