怎么制作三国志9剧本MOD剧本

(教程)如何制作三国志8MOD剧本 - 运筹帷幄 -
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& (教程)如何制作三国志8MOD剧本
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(昊天居主人)
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(教程)如何制作三国志8MOD剧本
(教程)如何制作三国志8MOD剧本
一、制作MOD剧本涉及的内容
二、准备工具
三、准备素材
四、修改素材
五、编辑剧本
(昊天居主人)
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一、制作MOD剧本涉及的内容
(一)势力设定
(二)人物设定
(三)宝物设定
(四)城市设定
(一)势力设定
1:势力总数目
2:势力占据城池
3:势力人数
4:势力之间的关系
5:势力详细设定
(包括官位、国号、拥有兵种及器械)
(二)人物设定
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_012.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
1:人物基本信息
(包括人物姓名、头像、性别)
2:人物各项能力
(包括四维、战法、特技)
3:人物的隐藏属性
4:人物的身份
目前只能强制登场或死亡,但是不能分配到指定的势力
5:人物之间的关系
(包括父子、夫妻、结义、仇敌)
6:人物列传(目前我无法达成)
(三)宝物设定
1:宝物基本信息
(包括宝物名称、图片、种类、能否买卖)
2:宝物属性
(包括宝物价格、提升数值、增加特技)
3:宝物归属
(四)城市设定
目前除了城市名称、拥有君主和太守以外均可修改
嗯,需要这样子滴技术贴
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二、准备工具
(一)三国志8威力加强版中文修改器——San8Edit (最主要的剧本编辑器,目前只有靠它了)
作者:Alex Tse
下载地址:
1 编辑武将档案
2 编辑新武将档案
3 编辑储存武将档案
4 编辑宝物基本属性
5 强制武将登场 (储存档案)
6 强制玩家操纵 (储存档案)
7 编辑玩家武将亲密度及城市民心
8 快速编辑所选武将的所属武将能力
9 快速编辑所选武将的所属城市
10 观赏所有武将的大小图像
11 观赏所有宝物的图像
12 武将转移
13 势力编辑 (包括官爵, 技术Lv, 友好度等) (独家专利)
14 联盟编辑
15 仙人亲密度
16 年份编辑
(二)Applocale内码显示工具
下载地址:
为使用San8Edit,因为用San8Edit打开剧本或存档会显示很多乱码,看不懂。
因此就需要用Applocale内码显示工具来打开San8Edit
对比一下,如下图:
左边是直接打开的San8Edit,很多都看不懂,更不要说修改了;
右边是用Applocale打开的San8Edit
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_009.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
但是要注意一点,修改时两个都要打开,也就是说要直接打开一个San8Edit,还要用Applocale打开一个San8Edit。
为什麽呢?因为用Applocale打开的San8Edit只是用来做对照的,也就是用来看明白修改器中各项文字的意思,但真正修改“人物基本信息”时还是要用直接打开的San8Edit。
(三)Van的RPGViewer
(四)图片修改器
(例如Photoshop或者ACD FotoCanvas)
(五)文字编辑器
(可以将文字在GB码和Big5码之间转换)
(昊天居主人)
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三、准备素材
(一)文字素材
根据你要制作什麽题材的剧本,首先要将人物资料搜集好。
因为目前还无法编辑列传(我不会,哪位会请指教一下),所以只要人物姓名就可以了。
其次就是宝物的资料,同样只要宝物名称就可以了。
当然,如果勤劳的话顺便搜集好人物列传和宝物介绍也无不可,为将来做准备。
(二)图片素材
包括人物头像和宝物图片
(三)音乐素材
既然是MOD剧本,我的观点就是能修改什麽就修改什麽,一个都不放过,音乐也是不可或缺的
(昊天居主人)
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四、修改素材
(一)文字素材修改
如上所述,目前因为我不会替换人物列传,因此这里只谈人物姓名。
游戏只认Big5码的,因此我们就将人物姓名用准备好的工具将其转换
GB码——〉Big5码
(二)图片素材修改
1:人物头像
除了311之外,之前的几代三国志对于图片色调都有要求,为了避免麻烦,我采用一种比较简便的方法,如下:
(1)首先用Van的游戏图片浏览器导出两张38原有的头像(一大一小)
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_011.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
三国志8的头像文件是“G_MAINDY.S8”
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_010.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
历史人物的大头像是从“1号———706号”
历史人物的小头像是从“847号——1552号”(注意大小头像号码的对应,替换时要保证统一)
新武将的大头像是从“707号———806号”
新武将的小头像是从“1553号——1652号”
子女武将(成年)的大头像是从“807号———838号”
子女武将(成年)的大头像是从“1653号——1684号”
子女武将(小孩)的大头像是从“839号———846号”
子女武将(小孩)的大头像是从“1685号——1692号”
(2)然后用ACD FotoCanvas 或 Photoshop打开两张38原有的头像,
(3)接着然后用ACD FotoCanvas 或 Photoshop打开你要用的新头像,并调整好大小:
大图片规格——160 X 180
小图片规格——64 X 80
(4)最后将新头像覆盖到那张38原有的头像上,保存即可。
这几步下来,我们要用来替换原有的头像就准备好了。
2:再说一下宝物图片素材修改
基本流程和人物头像相同,只是宝物图片只有一张,部分大小。
三国志8的宝物图片同样在文件“G_MAINDY.S8”里
是从“2202号———2281号”,共80张图片。
但宝物总数是255个,也就是说有很多宝物要共用一张图片,也就是CG序号相同。
(三)音乐素材修改
音乐是MPEG Layer3格式的音频,一般只要用播放器打开你想要的音乐,然后另存覆盖到相对应的,游戏中原有的音乐就可以了。
注意,如果你替换的音乐游戏识别不了,那麽等到进入相应的场景,要播那段音乐时游戏就会死机。
下面提供我总结的三国志8的音乐所对应的场景,目前只研究出这些,希望大家一起来补充完整,找出每首音乐在游戏中所对应的场景,以便于替换
三国志8 音乐文件总结
01——游戏开始及选择菜单
02——进入北方城市(凉州、雍州、冀州、幽州)
03——进入中原城市(司隶、兖州、徐州、豫州)
04——进入南方城市(荆州、淮南、扬州)
05——进入西部城市(益州)
06——进入西南城市(南中)
07——外交
08——未知
09——评定会(内政时间)
10——进入剧本,游戏开局前的剧情介绍配乐
11——战前会议
12——北方城市(凉州、雍州、冀州、幽州)战斗
13——中原城市(司隶、兖州、徐州、豫州)战斗
14——南方城市(荆州、淮南、扬州)战斗
15——西部城市(益州)战斗
16——西南城市(南中)战斗
21——婚姻
29——游戏片头音乐
(昊天居主人)
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五、编辑剧本
(一)势力编辑
(二)人物编辑
(三)宝物编辑
(四)城市编辑
(一)势力编辑
1:势力总数目
2:势力占据城池
3:势力人数
4:势力之间的关系
5:势力详细设定
(包括官位、国号、拥有兵种及器械)
1:势力总数目
因为目前没有可以增删势力的修改器,因此只能在游戏中设定。
具体方法就是选择控制某一个太守,然后反叛,这样一个新势力就诞生了。
但是由此我们也就可以看出,如果要增加势力总数目的话,目前就只能做存档剧本(以我的能力是这样)
2:势力占据城池
根据上面的一条,也就是说如果我们要让某个势力占据某座城池,除非它原本就是一个独立的势力,否则就是用“太守独立法”来创造新势力占据这座城池
3:势力人数
因为目前的修改器无法让在野武将仕官,因此我们仍然要用笨办法。
(1)就是将要归属于某个势力的人放到该势力的城池中,然后慢慢去招揽吧。
(2)简单一些,也就是将这个人物以新武将的形势制作,这样就可以将其配置到你想要让他效力的势力了
4、5:势力之间的关系及势力详细设定
步骤如下:
(1)用Applocale打开San8Edit,
(2)选择“储存档案编辑”
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_008.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
(3)进入“势力”一项,接下去就一目了然了
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_007.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
(昊天居主人)
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(二)人物编辑
1:直接打开一个San8Edit(图中右边的——乱码的那个);
然后用Applocale打开一个San8Edit(图中左边的——清楚文字的那个);
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_006.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
2:都打开第一项
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_005.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
3:选择要修改的人物,双击打开
4:在直接打开的San8Edit中(右边的——乱码的那个)修改人物姓名、头像、性别、各项能力以及隐藏属性;
左边——清楚文字的那个只是用来对照修改器的各项文字的
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_004.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
5:修改完成后保存:
(1)首先要选择“套用更新”来确认修改
(2)接下来选择“储存档案”,一定要注意选择正确的修改器(直接打开的San8Edit)保存,否则修改半天就都泡汤了
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_003.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
6:关于人物的身份,目前只能强制登场或死亡,强制登场后身份是在野,不能分配到指定的势力中
7:人物之间的关系(这一步其实要等剧本人物都编辑完成后,进入存档编辑时进行)
(1)这回只要用Applocale打开一个San8Edit
(2)选择“储存档案编辑”
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_008.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
(3)然后选择“人物”
(4)选择要设定关系的几个人
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_002.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
(5)接下来选择“关系”
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_001.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
(6)最后别忘了“更新编辑”
8:人物列传(目前我无法达成)
9:修改寿命为无限和被捕时基本释放不斩的方法
(1)打开SAN8.exe
(2)武将寿命无限制:e0467——把c0改00
(3)武将被捕时基本释放不斩25ed7c(64改01)
(昊天居主人)
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(三)宝物编辑
从第1步——第5步与“人物编辑”相似。
第6步:宝物归属
(1)只要用Applocale打开一个San8Edit
(2)选择“储存档案编辑”
(3)然后选择“宝物”
(4)选择宝物的持有者
(5)最后别忘了“更新编辑”
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/mypoco/myphoto//_000.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
7:宝物说明(目前我无法达成)
(四)城市编辑
1:只要用Applocale打开一个San8Edit
2:选择“储存档案编辑”
3:然后选择“都市”,接下来一目了然,目前除了城市名称、拥有君主和太守以外均可修改
六、结束语
(一)注意保存
(二)注意备份
(三)注意多做测试
(四)希望编程高手例如Van先生等,能够制作出类似于311、310那种完善的剧本编辑器,这样大量的优秀MOD就会出现了,其实我个人觉得三国志8是非常不错的游戏,很有潜力。
(五)呼吁更多人来参与
很喜歡廣翔公你做的劇本,希望廣翔公有空也做個三國志8的新劇本!】
是啊``三8是我一直很喜欢的三国志系列``希望广公能做个`
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, Gzip enabled【原创】三国志9楚汉-项羽篇: 钜鹿之战史话磨练剧本_项羽吧_百度贴吧
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【原创】三国志9楚汉-项羽篇: 钜鹿之战史话磨练剧本收藏
本人来自三国志9吧. 近期因为受朋友邀请,帮助完成楚汉志系列三国志9mod而自己也小试制作了下史话磨练剧本. 人物能力项羽集团基本上比较合格.至于,集团,完全是为了游戏平衡而设置. 题材主要来自于电视剧&&&&. ,即项羽破釜沉舟战役. 本剧本从项羽杀了宋义,收编其军队,独自援救,与仇敌对决开始.时间只有7个月.需要玩家在7个月之内打败,并使军安然无恙地在钜鹿城中. 本作是为了喜爱楚汉时代,喜爱楚霸王项羽的朋友量身定做的.本作中,项羽的武力超群,可以说是打败其他人物如探囊取物.
<div class="clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb" id="BAIDU_CLB_AD_">
三国志9网友自编剧本中.如果是刚刚接触三国志9的朋友,可以下载
回复:2楼如果是刚刚接触三国志9的朋友,可以先下载三国志9工具中的三国志9修改全集.其中有史话剧本全开补丁.打上补丁之后就可以玩这个剧本了.
话说隐约记得游侠还是轩辕春秋有位甘兴霸大大的说,是楼主咩? 额,是轩辕春秋的网盘 昔年常从此网盘下载游戏工具的说 三国志9删除很多年了,现在主攻全面战争中,纯支持了
回复:4楼不是.....09年我才开始制作三9剧本的.
谢谢支持了.
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或三国志11自制剧本能制作开场CG吗?如果能,如何制作?_百度知道
三国志11自制剧本能制作开场CG吗?如果能,如何制作?
就是开场动画播完后,进入游戏画面用对话框显示的CG,比如说反董卓剧本里董卓叫吕布的那段。。
提问者采纳
用rpgviewer工具选好游戏路径就行了。工具里选san11pkres.bin。找到想改的cg导出。用啥软件改图随意吧,改完了再导入保存。
求具体步骤,有图更好,谢谢了
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建议你到三国志11吧发问,哪里能人多
楼上的说得好
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出门在外也不愁教程:如何制作《三国志9》剧本(基本篇) - 三国游戏 - 三国在线
当前位置: &
9:10:00 &作者:广翔公 &来源:中华友盟论坛
【进入专区】【】【字体:
制作过两个三国志九剧本,“山河泪”和“风云再起”,略有心得,发上来大家一起讨论一下。希望其他高手也能分享一下自己的经验。更希望越来越多的朋友加入到三国志九剧本制作当中来。
第一阶段――准备
第二阶段――修饰
第三阶段――制作
第一阶段――准备
所谓“工欲善其事,必先利其器”,如果自己不能制作工具,那就去搜集别人做的吧。
一、准备工具
我制作三国志九剧本用了以下的工具:1:多功能修改器(最主要的一个)功用:(1)修改人物姓名、都市名称、据点名称、剧本名称、宝物名称、兵法名称等――M_MsgPK.s9(2)修改人物列传――M_RtdnPK.s9(3)修改人物各项数据、宝物信息――剧本文件(D_Sce001.S9到D_Sce020.S9)
2:“东方无翼”或“天地玄黄”剧本编辑器功用:主要用来修改人物忠诚度、城市兵力、建筑物坐标(例如我在剧本中就用它增加了一些关隘)
3:新三九头像修改器
主要涉及文件:G_FaceL.S9、G_FaceS.S9、G_FaceT.S9、G_FacLPK.S9、GFacSPK.S9、G_FacTPK.S9、D_FacPnt.S9、D_FcPntPK.S9;
4:周边工具(1)文字排版工具
(2)修改图片工具,例如PhotoShop
二、准备素材
1:准备头像现在很多朋友自己制作头像,因此并不难找。另外,平时也应该留意收集头像,这样做剧本时头像素材就会比较充裕了。
2:准备列传现在网络如此发达,用百度查找人物介绍一般不会很难。
第二阶段――修饰上一页1
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《梦塔防》的设计之初,就是从玩家角度出发的一款游戏。二测之后在及时的收集玩家的意见和反馈后,梦塔防针对武将的技..?????
()版权所有 & 1999 All Rights Reserved联系QQ:(站务合作)& (游戏媒介)& & && 311剧本制作问题..
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请问修改势力之后,势力的序号怎么统一...就是说,比如曹操的势力序号是0,怎么把曹操其他不是0的序号统一成0
魏 折冲校尉
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你要做什么呢?也没有必要改啊!
1911,只有资本主义才能救中国;
1949,只有共产主义才能救中国;
1979,只有资本主义才能救中国;
1989,只有中国才能救共产主义;
2009,只有中国才能救资本主义;
2012,只有中国才能救世界。
Annerose von Grünewald游侠剑阁工作组【问答】熾天使黑暗执政官2009.7最佳问答
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为什么要去改这个东西?
势力序号是不能重复的
355小Q的0无双集合 已完结 全模组0无双集合 已完结 猛击图片进入我的视频空间
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哦,知道了,谢谢
..................
梟雄滅世?血雨開章游侠元老版主游侠剑阁工作组 副组长海皇七將軍·海魔女短笛大魔恩
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你说的是玩家势力号吧,玩家势力对应0-7是指八个玩家势力,玩家势力号是255代表电脑势力。如果说的势力色的话,这个不能选择一样的,否则会出逻辑错误。
下图是以一个以刘秀开局的档,所以势力号为0。
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不是,我讲的是君主前面的序列号,那些序列号出现了同一个势力但是序列号却不相同
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并且还出现了&&一个势力&&两个军师 这种情况......
Annerose von Grünewald游侠剑阁工作组【问答】熾天使黑暗执政官2009.7最佳问答
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那应该是剧本的作者的错误
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请问,,怎么解决.....我是新手..............
Annerose von Grünewald游侠剑阁工作组【问答】熾天使黑暗执政官2009.7最佳问答
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将后一个曹操删掉就行了
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