像魔兽的网游玩家来看国产网游广告打的真夸张啊

高手来看离开魔兽有两年了,被国产广告的画面吸引进去坑了好多钱_百度知道
高手来看离开魔兽有两年了,被国产广告的画面吸引进去坑了好多钱
爱现在国产网游广告打的一个比一个震撼,今天这个明星打个广告我在这个武侠世界等你来哦!明天那个明星打广告我在这个网游兄弟很多加入我吧~!要不就是美女万人现在的网游进来就能互动娱乐。我去驯呈龟墒呋嚷棍郦捍桅~!经典高画质3D网游,麻痹的你就经典高画质了为什么还没人玩还在这拉玩家,这不还是没人玩吗,现在的国产网游广告和游戏出的都矛盾,慢慢就发现国产基本都是骗钱的
提问者采纳
国产游戏只所以坑爹,是因为制作商的要求是短期制作,短期回收利润。征途,传奇这种游戏带来的另类收入暴涨,成了国内制作商所推崇的东西,但是却忘记了玩家心理,在他们眼中国人喜欢攀比,喜欢有蛹穴会啃岵救活寻极默面子,于是类似的RMB网游层出不穷,炫富,攀比这些因素加入游戏当中。利用这些病态心理赚钱的游戏,怎么能够不病态!!!
人人多说魔兽坑爹,但是魔兽做了10年。有人说橙色武器难道不是炫富吗?特殊年代,特殊物品,一把橙武的确价值非常,但是他的珍贵在于帮助你完成制作武器的兄弟之情,朋友之谊。这些东西超越了物品本身,用工作室找人代做的,花钱雇人做的,纵然可以炫耀,但是已经缺失了本质的很多东西,没有任何意义,等他找人都弄完,他离开这游戏的日子也不远了。
国人做游戏利用病态心理赚暴利,外国的做游戏花费时间用正面情绪来影响玩家。
这也就是为什么说暴雪出品必属精品。国产游戏是贵族游戏,不适合广大人群
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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楼主说的很有道理啊,现在就是这样,谁能赚钱,谁就是牛人~
咱们的国产游戏,老是宣传什么免费,(其实要真玩钱花的比什么都要高!)还有什么美女。低俗的东西。从来不在游戏的可玩性上做功课。我前一段玩万王之王3,我日什么玩意。一个地图,换6个名字。就是6个国家。太鸡巴懒了。
楼上有位说的不错,冲点卡的都是好游戏。举个例子,当年的传奇,梦幻西游,征途,WOW。哪个不是开创网游新纪元的。本人WOW玩家,目前还在玩,休闲而已。玩过魔兽的,再去玩别的,我TM看着就恶心,都什么玩意儿!
你哟啊记住一条
需要冲点卡时间的都是好游戏
免费游戏都是坑爹的
别看广告,看疗效!
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一级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
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中国的民族网游已然雄起?
在中国有接近百万的玩家,很难想象,这样一个西方魔幻主义题材的欧美游戏能有这样的成绩。民族网游相比来说,有些汗颜。昨天,当听到国产网游征途同时在线人数高达152.96万的时候,我大吃一惊,难道真像网友说的那样,中国民族网游已然雄起了?魔兽世界没落了?
一直以来,中国的民族网游一直被韩国泡菜和欧美游戏压得喘不过气,中国网游与国外网游水平有差距,也是不争的事实,但中国网游近年来的迅猛发展也有目共睹的,征途算是民族网游的典型了。然而,仅仅征途的成功就能证明整个中国网游吗?征途是特例,还是整个中国网游水涨船高?我没仔细研究,但有一点是肯定的,中国网游走自主研发这条路肯定不会错,大家觉得呢?
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这几年欧美的魔兽和韩国的泡菜游戏火了又火,赚足了我们国人的血汗钱。国游也该是出头的时候了~~~支持国游~~~
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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这两年国游也出了几个还算不错的游戏啊。我想征途应该是其中的佼佼者了,继续加油。。。
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一级玩家, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
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LZ很仔细也很认真,能够注意到这些说明你是很关心和支持国产网游的。雄起吧国产网游。。。13亿人是你们的有力后盾。。。。
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一级玩家, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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我本来玩了N年的魔兽世界,但是自从征途出来后我和我身边的朋友都去玩了。感觉很棒。归根结底我们是支持国产网游并很期待有更好的国产网游的面市的。顶~~~~
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一级玩家, 积分 14, 距离下一级还需 36 积分
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同时在线152.96万人????真的很牛X啊。。。这是个很好预兆啊。。。国人该是雄起的时候了。。。我顶你们。。。加油啊~~~
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一级玩家, 积分 14, 距离下一级还需 36 积分
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大家还是应该理智点。。。别被眼前的成绩迷惑。。。说实话我们国产网游和他们还是有差距还有很多地方需要学习。。。但是我们也决不会放弃。在追赶中学习在学习中追赶。。。还是要给国产网游加油打气。。。你们的努力没有白费,今天就是个很好证明。继续加油。。
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一级玩家, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
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中国13亿人没有可能会追不上他们的。加油~~~在保持独立的同时大家资源共享抱成一团。别象男足一样一年不如一年,我想是什么原因大家都知道。。。征途好样的顶你们。。。加油~~~
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152.96万~~~我靠这个游戏有没有这么夸张啊。。。LZ是不是在变相吵做啊~~~
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哈哈~~~8楼的朋友这个比喻打的相当精彩啊。。。建议也很有想法啊。。。确实中国有那么多的经典小说和几千年的文明史。应该有很多素材能借用,关键怎么样把他们融入游戏中去了。征途就是个很好例子。。。顶~~~~~~~
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一级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
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9楼的朋友我也是在玩这个游戏的。我是在他们的官网看到这个新闻的。特地拿过来与大家分享这个好消息。。。
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中国网游崛起了。。
本应该是这样。
引进了那么多国外的网游理念和游戏元素。再不崛起就说不过去了
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一级玩家, 积分 14, 距离下一级还需 36 积分
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顺便补充一下。。
中国网游在我眼里。崛起饿已经晚了
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一级玩家, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
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楼上朋友在你的眼里现在崛起已经晚了,但是在我们的眼里现在的崛起正是时候,因为经过前面这么多年的基础现在网游的市场应该说是相当的火暴。从小到老有多少人在玩和谈论网游。所以说现在崛起正是时候。。。加油吧国产网游。。。我们永远支持你们。。。
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一级玩家, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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看大家都讨论的这么火热,路过也不能不留下点建议呀。。。给我的感觉国产网游现在还在学习阶段。应该在吸收的同时挖掘自己的特色。。。盲目的学习别人的东西永远都没有机会超越别人。。。我想征途就是挖掘了自己的特色才会有现在这样的成绩的吧。。。顶你们~~~WOW将转型“免费网游”?免费了你还会玩?
5月9日,在动视暴雪发布的第一季度财报中显示,该季度《魔兽世界》的用户数下降了130万,游戏人气下滑严重,而其中玩家流失情况最严重的主要是以中国为主的亚洲地区。国外知名游戏媒体IGN再次预测:魔兽世界将会转型为“免费网游”,并称“一切只是时间的问题”。国服玩家发帖回应称:若魔兽转型免费,则立即刻删除游戏!
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  5月9日,在动视暴雪发布的第一季度财报中显示,该季度《魔兽世界》的用户数下降了130万,游戏人气下滑严重,而其中玩家流失情况最严重的主要是以中国为主的亚洲地区。国外知名游戏媒体IGN再次预测:魔兽世界将会转型为“免费网游”,并称“一切只是时间的问题”。(PS:这已经不是IGN第一次对WOW发表这种看法了。)
  评论一出,各界对这一预测争执不下,网络甚至有国服玩家发帖回应称:若魔兽转型免费,则立即刻删除游戏!
  作为一个已经营运了九年之久的老牌网游,魔兽世界无疑是所有网游中寿命最长的一款,但如今也开始显示出它的疲态。其实从去年初,魔兽就已经出现了明显的用户流失情况。而当时的暴雪将希望寄于即将上市的《熊猫人之谜》,该资料片上市后也确实拉回了不少人气(用户人数重回1000万),但也仅仅是短暂的回光返照,没过多久,熟悉了《熊猫人之谜》新鲜感的用户又开始大量流失。
对于玩家的流失,魔兽首席系统设计师鬼蟹表示:“流失的绝大多数玩家来自亚洲,中国的游戏市场在短短几年间便成熟了起来,他们每年会发布很多MMO网游的(市场竞争很激烈)。”()
魔兽首席系统设计师鬼蟹
  鬼蟹做出的对策是加快新资料片的开发力度挽回老玩家,降低游戏门槛吸引新玩家,抛开以往高傲做派迎合用户口味兼顾大众玩家。但就目前的情形来看,反响比不是很明显。毕竟魔兽世界已经运营了近10年,其中玩家的两级分化很重,这些措施很可能两边不讨好。那么无计可施的魔兽真的要走转入免费模式的路吗?
你认为魔兽世界会转入免费模式吗?
转不转无所谓
魔兽世界是什么?能吃么?
魔兽免费了你会玩吗?
我只玩单机
&&& 转入免费模式的网游案例
  自去年11月开始,《星球大战:旧共和国》、《TERA》纷纷转入免费运营模式以后,一转颓势,用户和盈利都有了显著上升。随后,《时空裂痕》欧美地区以及国服《剑灵》也确定以免费模式运营。然而,作为MMORPG之经典的魔兽是不是也准备走这条路的传闻,却引发了众多玩家的争论。
  玩家观点一:转入免费是魔兽的堕落,若免费我就删游戏!
  魔兽作为一款经典的MMORPG网游,到如今能走过近10个年头仍有着顽强的生命力,完全归功于其完整宏大的世界观和不落俗套的游戏性。只要设计者们用心,那么用户流失只是暂时的,而魔兽的核心玩家依然会坚守这片阵地。若是只为注重用户数量改为免费,那只能说是魔兽的设计者们已经完全没有了以往对魔兽的热情与责任,而是只为了商业效益。那么魔兽只会堕落成如今快餐式网游一样的三流产物。若是那样,不如删掉游戏,就此离开。
  玩家观点二:魔兽不收点卡?好事啊!
  如今网游免费模式已经是大势所趋了。许多大型网游都已经定位或者变更为免费模式,魔兽再收费就太不地道了。30块钱4000分钟,看似不贵,但日积月累绝对是一笔大数目。还是免费的实惠些(只要商城出售的道具不影响平衡性就好),想在线多久就多久,道具不想买就不买,多惬意。如果免费了,我就来玩魔兽!
  玩家观点三:免费肯定会影响平衡性!
  如果魔兽完全免费,那么暴雪有了用户却没有收益;如果魔兽时间免费、道具收费,那么很可能影响游戏性,甚至是平衡性!而当初玩家们热衷魔兽,就是因为其未被RMB玩家污染的平衡性!商城出售道具也许不会影响平衡?我只能对营运商说“呵呵”。
  玩家观点四:免不免费无所谓!螃蟹不死,魔兽必亡!
  根据鬼蟹的意思,显然他们认为魔兽已经到了年限,所以已经没有以前对魔兽的重视了。这直接影响到了魔兽新资料片的质量!现在的魔兽被他们改得越来越向快餐方向发展。随机本成了小白的摇篮;BOSS、副本的设计没了当初能带来的感觉和新意;各职业技能、天赋的简化降低了门槛却也减少了玩家研究的动力;所有职业越发朝统一的方向发展,没有了自己的特性;以前十分自由的日常任务现在成了玩家们的束缚;版本更新速度仿佛加速器,游戏设定却反反复复……你不用心,我们自然不买你的帐!面部免费无所谓,只要鬼蟹的团队仍旧肆意修改而不听从玩家意见,怎样玩家都会离开的。
  玩家观点五:魔兽已经到了大去之期,免费模式续不了多久的命!
  用户流失就流失了,一定要全面分析原因?其实不用分析了,哪个网游火过三年的?而魔兽已经撑了9年了,再好的东西9年下来还能怎么样?迟早要淘汰。
免费能不能拯救魔兽?
能,现在的网游不免费就OUT了!
魔兽免费我就删游戏!
天朝的“免费”模式太坑爹!
螃蟹不死,魔兽必亡!
假设魔兽转入免费模式,那会是什么样子?我们不妨做一些猜想。
  猜想一:如果免费,必定会引入商城。
  网游完全免费基本不可能,因为运营商和厂商的最终目的都是要盈利。完全免费是不可能制造盈利的,植入广告应该会出现,但肯定会引起玩家排斥,那么引入商城系统就成了必然。问题来了,商城是否能保证游戏的平衡性?如果能,那么用什么来吸引玩家购买商城的道具?我想尽凭无属性或低等级的幻化装备很难吸引玩家,而稀有坐骑、宠物之类,就现有的暴雪商城销量来看并不能让人满意。那么是不是需要出售一些对玩家有附加收益的道具?不过这样就该RMB玩家乐了。
  猜想二:引入VIP会员服务。
  游戏本身免费,但是我们还有VIP会员。充值开通魔兽会员VIP,副本竞技场给力道具免费获得,强力武器轻松获得,每月只需要10元松松轻轻让你成为魔兽强者!另外VIP会员可享受更加便利的游戏体验,升级更快,极品装备更多,每月丰厚大礼送不停,宝箱极品装备开出率提高200%,副本再无进度CD,无需付费直接更新资料片……想想都有种某钻贵族的恐怖感……好吧,不夸张的,如果VIP会员享受到经验值、声望加成的福利等,还勉强可以接受。如果想再附赠一些额外的实用功能,例如随时随地召唤公会银行、职业训练师……公会技能已经取消组团出发技能了,是不是能在VIP服务里回归?不过只要一个不是VIP就不能屏蔽游戏中的广告弹框,就足够恶心人的了。
  猜想三:世界频道变成喇叭频道。
  世界频道将不能再任意使用,而需要到商城里购买喇叭道具(嗯……更符合魔兽主题的话应该叫“地精/侏儒扩音器”)。工程学什么的就别想着做了,商城专属。所以以后的魔兽世界频道可能会很清静。当然也可能会变成到处是:“XXX,你个XXX,有种上喇叭!先放500个!”之类的喇叭世界。想要骂人不憋屈,除了有个大款老爹之外还要充个VIP会员。
  猜想四:付费就能额外给装备打孔或附魔。
  例如之前的染煞武器以及现在的头部附魔,开启了声望可以额外为你的装备打孔或付个暴力的属性。如果免费了,是不是这些也将改成会员专属或者收费道具什么的?虽然魔兽的手法和技术能够弥补装等差距,但是魔兽里还有一句话叫做装备碾压!别到时候PK什么的你打的还没人回的血快……
  其实魔兽世界到现在真的已经“老人迟暮”了吗?很多玩家嘴里常常念叨的是“怀念60年代、70年代”。许多玩家转战到了60、70版本的私服。那么鬼蟹带领的魔兽团队是不是该好好反思一下?如果换做之前经典版本的魔兽,在今天的劣势很可能仅仅是游戏过时的特效和臃肿的客户端,其他的元素恐怕仍然是现在很多网游无法企及的。然而自4.0版本以来,不知何时,魔兽玩家们开始抱怨,这款游戏再无可玩性,没有攻关的策略,没有团队的默契,没有朋友的情谊,没有了人际的扶持,没有推倒BOSS的兴奋,没有拿到装备的激情……魔兽玩家们不禁感慨,魔兽现在究竟还有什么?
【编辑:Kyo】
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