玩游戏时按键wasd就会出字怎么回事

明明用ESDF的话有更多的按键可以用来快速按下(最主要是多出了“Q”和“A”键),比如FPS的情况下很多游戏的【近战】功能键按钮都被挤到“V”去了,这么“远”的一个按键明显不利于玩家快速反应,虽然可以“改建”到比较靠近WASD的按键去,但是大部分情况下因为有更加【重要】的功能键,所以一般找不到更加适合的改建方案。
另外,因为“标准”手指打字姿势是左手食指平时放在"F"键上,改成ESDF不是更好?(虽然我因为玩多了游戏,打字时都是左手食指放在“D”键上的。)
嗯照惯例跑下题,多说几句历史。——————急性子请跳到下一条分割线——————之前的PC游戏基本都倾向于使用方向键控制移动;Alt、Shift、Ctrl、空格等大键执行攻击、快跑等操作。而Quake和真3D引擎的出现带来了mouselook功能——尽管Quake并不是首创mouselook的游戏(Bungie在1994年就推出了一款叫做Marathon的FPS游戏,支持mouselook),但它把这个极其有用的系统发扬光大,改写了所有FPS乃至后来其它游戏的操作方式。Quake选在了PC平台发布,而Marathon很不明智地放在了苹果那个没人鸟的垃圾系统上(那时候苹果已经快濒临倒闭了)。比起同年的Duke3D,Quake的mouselook做得非常平滑,具备了实用性能。网络对战的兴盛。在Quake的3D世界里,满地都是高低差,加上新引入的跳跃功能,操作复杂度严重增加。而mouselook有一个重大好处就是能够把瞄准和移动分离开,让玩家得以更自由的操作。想想看,当别人都在欢快地跳来跳去时,如果你是一个遵循经典操作,使用纯键盘+默认键位的玩家,转向需要按方向键,而平移需要按Alt加方向键。这意味着你没办法在平移的同时转向,实现圆弧围跑,如此参加联机对战简直等于是先自断一臂。但是鼠标+键盘的操作也带来了一个新问题——换枪操作变远了。原先左手控制左下的Ctrl开火,往上一伸就能摸到数字键。现在左手放在方向键上,激烈战斗中没法快速换枪。怎么办?要么把移动操作设置得离换枪键近一些,要么把换枪键设置得离方向键近一些。后者还是不够优雅,方向键有点前不着村后不着店的感觉,而且这么干左手的位置太别扭了。所以就诞生了WASD和ESDF的流派,这样左手可以完美地控制移动、换枪、跳跃等操作。——————从这里开始正文——————上面说了,ESDF的键位配置早在Quake年代(如果包括其它游戏类型,甚至更早)就已经有人尝试过。和题主的构想一样,当时相对于WASD,ESDF的支持者主要持以下观点:左边腾出一列可以用于设置快捷键。左手位置和打字习惯相同,无需移动。F的凸起可以帮助快速定位。比较死心眼的原因,常用的7号枪太远,ESDF更容易够到(把7号枪换到别的键上不就解决了么)。而事实上在Quake时代,这两种键位还真没什么大区别。首先,换成键盘+鼠标操作并且打开AlwaysRun以后,Ctrl、Shift、Alt键通通没用了。而且换枪操作也不超过10个键,不管哪种方案,周围的一圈键都绰绰有余。其次,定位点的说法也不太站得住脚。把手放到键盘上试试WASD键位就知道,如果左错一格小指就会滑出去,右错一格就会摸到F,基本不存在摸错的可能。至于是否遵从打字指法习惯,根本就是无所谓的事。相较而言,可能恰恰是F和S的手感差异更让玩家讨厌。根据Thresh的说法,WASD明显更流行(,文中可以看到当时甚至还有鼠标右键+ZXC的流派,就是没提到ESDF),或者说也许Thresh本人就是造成WASD流行的一部分原因。到了HL和CS时代,WASD就被彻底固定了。CS同时携带的枪种少,编号只到5,特殊动作也没那么多,WASD完全可以满足操作需求。更重要的是,不同于Quake,CS强烈依赖Shift键和Ctrl键,尤其是Ctrl。即使抛开Quake的历史遗留习惯不谈,对Ctrl键的大量使用也造成WASD全面优于ESDF。游戏出厂默认设置就是WASD。再后来,就不需要原因了。CS流行在互联网爆炸式增长的时期,并且迅速统治了FPS市场。几乎所有的FPS玩家都认准了WASD,于是这套键位干脆就成为了业界标准。厂商随便换个操作模式去挑战用户习惯通常没有好下场——如果快捷键太多摆不下了,比起调整默认键位,应该先反省自己是不是把游戏做得太复杂了。用户习惯真的很可怕。我玩Quake1和2包括后来三角洲的时候一直是用ESDF;到了CS花了好久才适应WASD;再到魔兽世界,改成了QWESAD(QE平移,AD转向,可以免鼠标围跑)。每一次操作改变都是完全放弃了之前的游戏后才适应的。你觉得ESDF更好,这完全不奇怪,小众需求永远存在,甚至一部分激进人士做了网站来推广ESDF键位。有空还可以上维基看看,方向键位有多少流行过的变种,连8426都有人用呢。
非常非常非常简单因为WASD离 SHIFT和COTRL近,符合玩家习惯SHIFT和COTRL和ALT+方向键才是游戏功能键的老祖宗,WASD是QUAKE时代之后才被频繁启用的
的答案,因为这样更好利用小指按Shift和Ctrl,以及大拇指按Alt,空格倒是手放哪里都差不多。这里再补充一点就是为什么一般要配合Shift和Ctrl,除了沿用之外,还有一个很重要的原因就是早年包括现在的普通键盘只能做到Shift、Ctrl、Alt与任何键都不冲突。所以不得不用这些键来做一些辅助性的动作,例如蹲下、慢走、跳跃等。你要用A、Z什么的,万一键位冲突就挂了。
Obsessive-Compulsive-Personality-Disorde玩游戏时WASD键的正确指法是怎样的?跟打字时一样亦或不一样?
玩游戏时WASD键的正确指法是怎样的?跟打字时一样亦或不一样?
△敢请有这方面经验的高手指教!......△对,是个人习惯。 不过我都是随大众的。小......敢请有这方面经验的高手指教!
用WASD并不怎么好。好多漂技都弄不出来~我建议楼主不要用这种方式~~
其他回答 (1)
对,是个人习惯。不过我都是随大众的。小时候打字习惯了,所以就是左手无名指按A,中指按W和S,食指按D。有的人喜欢右手来按,就是左右手交叉。
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今天晚上玩游戏的时候我的复仇者键盘忽然wasd和方向键错了,然后插别的电脑上又好了,我的电脑好不了两分钟继续错乱,,无奈之下下了个驱动,没用,恢复出厂设置,哎呀,我的妈呀,所有键全错了,完全没有规律,并且背光也打不开了,怎么办,求大神指点
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为什么我玩游戏的时候 按键电脑会发出嘟嘟的声音 是怎么回事
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能你在玩游戏过程中,一般按Ctrl键+空格键关闭就可以了,在按键的无意间打开了中文输入法的缘故
来自:求助得到的回答
因为你按的是无效按键,也就是你按的那个键游戏里没有设置什么指令。就像QQ聊天窗口一样,当你把输入栏中的字体都清除掉在按删除键系统就会有滴滴的声音
就按W键是有响声 而且画面特别卡 不知道为什么
是排风扇的问题吧
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