dnf国服异界DNF什么时侯才会出异界,死亡之塔和其它一些dnf国服异界没有的地图?

dnf是什么呢?
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一)游戏概况
  1.基本信息
  中文名称:地下城与勇士
  英文名称:Dungeon & Fighter(DNF)
  游戏类型:MMORPG 横版格斗
  游戏画面:2D
  游戏平台:网络游戏
  开发公司:韩国Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
  国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)
  测试时间:
  运营方式:免费运营2.游戏简介编辑本段
腾讯(TX)公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。
  《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测。
  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。
  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。
  号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。
  现在还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。
  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“诺伊佩拉”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,还新增了物品锁定功能。
  根据腾讯官方揭秘版本,第五章的内容将会更新“枪手和大叔的改版,增加双排技能栏,雪山还将增加新地图,一系列内容GF的版本将有飞跃性的变化。
&&&&& 2010年初,第五章“进化之光”正式开启,dnf更接近韩服。新增地图“雪山修练场”“月光酒馆”,PK场也新增地图“雪山修练场”,并对暗黑城地图进行一定调整。新增的事件系统和对任务系统的调整使新手升级不再是难事。
&&&&& 日,DNF更新第六章——天启!破开混沌的神兵。这次更新呢,开启了两个新地图“GBL教阿拉德分部”以及“GBL教研究所”,开放了圣骑士觉醒:天启者。也开放了黑钻售货机,这个售货机只能黑钻才能使用哦!这次更新里更新了“拍卖行”修正,“拍卖行”在第五章时开放不稳定,这次修正了“拍卖行”,更加稳定了!只是在官网内容上没有亮相!
&&&&& 在记者快报中,女枪将会在后几期更新后开放亮相,大家等待女枪吧!3.游戏操作编辑本段
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章将出现枪手改版和大叔改版,以及双排技能栏,此次更新前所未有,更新许多内容,拭目以待吧
第五章已出
任务栏扩展.奖励及难度的调整同时可以接10个任务所有任务完成之后可获得经验值。(重复任务除外)完成任务经验值根据任务的难度与任务的级别、自身的级别而不同。任务的标题颜色会根据自己的级别与任务级别之间的差异而改变,根据任务标题的颜色,完成任务的经验值数量不同。红色/黄色:接受完成基本任务的所有经验值;绿色:只接受完成基本任务经验值的60%;灰色:只接受完成基本任务经验值的5%COF指数超过‘5%’以上的角色,按照自身COF指数的百分比减少任务完成经验值与金币。三、任务难度调整1)降低需要在古代地下城执行的所有角色的觉醒任务与泰拉石装备任务的执行条件;2)提高获得任务道具的概率;3)所有角色的觉醒任务所需的胜点降到700点。APC任务一、救援任务破坏特定的物品拯救多名APC的任务。被救出的APC暂时与角色一起攻击或逃亡,移动地图则消失。二、同行任务任务的条件为:在接受任务的情况下,与出现在特定地下城、特定地图的APC一起,或者保护APC通关特定的地图。在通关目标地图之前,如果同行的APC死掉,则无法完成任务。三、其余类型任务除了主线任务和事件以外,接受或完成现有的普通/重复/转职/觉醒/活动/每日任务等方式与之前的方式相同,向NPC接受任务。提高重复任务的便利性。完成重复任务的时候,可设置自己希望的完成次数,同时也可获得相应的奖励。主线任务与事件一、接取主线任务1、主线任务不再从NPC处接取,角色达到相应任务等级时,自动登陆到主线任务目录中;2、主线任务以组为单位,以事件的方式形成一组连续的任务,记录在主线任务目录中;3、可以随时通过(W)开启主线任务目录窗口。二、完成事件完成事件的定义为:完成了一个事件包含的所有主线任务。1、可自动接受事件包含的每个主线任务,但每个任务需要找指定的NPC完成;2、完成一个事件,会登录相应事件相关的故事内容;每完成一个事件,则可以获取SP书或装备等奖励;完成的事件将记录到事件的完成窗口里,点击相应事件后能够重新看到完成该事件的主线任务时,NPC对话的内容。三、事件奖励当完成一个事件的时候,通常可获得SP书或装备等奖励。第五章之前通过特定任务获取SP的角色即使完成了一个拥有该任务的事件,也有可能无法获得追加的SP。(此时,将会标出由于完成了哪一个任务而使奖励发生了变化。)窗口界面变更一、窗口界面的新增功能1、目前被激活的窗口中如有滚动条时,可以使用鼠标滑轮上下滚动;2、角色信息窗口可查看他人携带的宠物和装扮信息;装备栏中增加“副职材料”栏,副职业所需的专门材料将自动存放在此栏中。主界面的变更一、整体分布1、装备损坏的提示画面将显示在界面的右上方,损坏的部位使用红色发光醒目显示;2、界面下方增加统一导航按钮,通过这一导航可方便快捷地进入各系统窗口;3、商城界面等部分的菜单设计进行调整。二、综合导航、按键、信息显示区1、PVE经验(等级)与PVP经验(等级)显示转换按钮;2、经验条;3、SP点数显示区域;4、消耗品快捷按键栏;5、统一导航按钮区;6、信息显示区;7、技能快捷按键栏;8、技能快捷按键扩展栏;三、统一导航按钮通过点击以下统一导航按钮,即可方便的进入各系统及功能的窗口。四、技能快捷扩展栏在ACT5中,可以开启技能快捷扩展栏来增加技能快捷按键的数量,总共可使用12个技能快捷按键。五、游戏设置保存调整游戏设置及快捷键设置将保存至服务器中,使用其他的电脑进行游戏,不需要再次更改游戏相关设置。六、组合键使用奖励在成功使用组合键施放技能时,角色头部上方将显示此技能的输入按键,并且将减少该技能的冷却时间和MP消耗量。角色选择界面变更一、角色创建1、角色栏从12个扩充至16个;2、创建角色时的角色说明界面增加相关属性介绍。二、角色选择1、界面的统一风格更新;2、增加鼠标滚轮功能。使用鼠标滚轮,可移动到下一页。频道选择界面变更1、界面中频道数量增加;2、登陆爆满的频道时,增加自动重新登陆功能;3、鼠标移至频道上时,会显示有频道奖励的地下城名字;4、频道栏中增加推荐进入等级;5、部分频道的怪物图象变更。复制、粘贴了半天 真累该贴在 日 11:23:09 被 暗夜天wxx 修改过!生活就像强奸,如果不能反抗,就学着享受
&操作和键位设置编辑本段
键位默认设置
移动(上)

移动(下)

移动(左)

移动(右)

普通攻击
X
技能2
Space
宠物攻击
V
状态窗口
M
技能窗口
K
道具窗口
I
选项窗口
O
任务窗口
Q
装扮窗口
U
塞拉商店
T
技能道具详细说明
R
技能快捷栏 快捷键1
A
技能快捷栏 快捷键2
S
技能快捷栏 快捷键3
D
技能快捷栏 快捷键4
F
技能快捷栏 快捷键5
G
技能快捷栏 快捷键6
H
所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改。(二)游戏配置编辑本段
基本配置
推荐配置
CPU : P3 1.5G
CPU : P4 1.8或更高
内 存: RAM 512M
内 存: RAM 1G或更高
显 卡: ATI Rage 128
显 卡: ATI Radeon 9250或更高
硬 盘: 4.11G剩余
硬 盘: 5G剩余(三)游戏背景编辑本段 1.故事背景   在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。   生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。   在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!   那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。   天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。   然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。   接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。   各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。   更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。   远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……   因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!   这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?   故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神枪手和圣职者、盗贼(国服目前没有)组成的队伍开始。   2.历史年历   977年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。   981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死!   985年 格兰之森出现了一场毁天灭地的大火,烧毁了森林里的大部分动植物;居住在森林里的精灵,自火灾后消失无踪。 精灵的魔法阵在大火中消散,露出了消失千年的“天空之城”。但阿拉德大陆的“异变”现象并未因希洛克死亡而消失,反而日益猖獗,蔓延到阿拉德大陆各地!   986年 拥有强大军事力量的德罗斯帝国,趁“异变”混乱强制占领了贝尔玛尔公国的法罗湾,并想一统大陆。帝国间的战争开始爆发,阿拉德大陆进入混乱期。   990年 阿拉德大陆“异变“的动植物越来越凶残,魔化成邪恶的怪物。它们疯狂地袭击人类,越来越多的人被它们夺去生命。 与此同时,阿拉德大陆出现了一群冒险家。他们嗜好在未知地带探险,不畏艰辛地与怪物斗争并征服怪物。   993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新将被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆!   994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。   995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。   996年 由于部分过激的暗精灵元老不断怂恿,暗精灵与阿拉德大陆各帝国之间战争不断。 冬眠三十年的冰龙斯卡撒从沉睡中苏醒,抢占了班图族的领地。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。   997年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中!
地下城与勇士
中文名称:地下城与勇士
  英文名称:Dungeon & Fighter(DNF)
  游戏类型:MMORPG 横版格斗
  游戏画面:2D
  游戏平台:PC,网络游戏
  开发公司:韩国Neople(此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
  国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)
  测试时间:
  运营方式:免费
  玩家自起的游戏别名:掉线城与虚弱的勇士 ,掉线城与维护的勇士,挤线城与封号的勇士
是游戏,是扔钱,是高兴,当然也有成就感,但是会····
DNF简单地说就是个游戏
复杂的说就是赚钱的工具
地下城与勇士的简称。。。。。
DNF多义项总括说明:1、英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。2、韩国Neople公司(后被NEXON收购)开发的横版格斗游戏:地下城与勇士Dungeon N' Fighter(DNF)。
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF国服版本大回顾 还记得当年那个青涩的你吗
ACT.3 异界的赋予
觉醒,附魔师开放。
阿修罗是中的法师,拥有着最华丽的技能。为了追求波动奥义的真谛,他们放弃了自己的双眼。觉醒后成为“大暗黑天”,身上长出红色的羽翼,那才是波动的最高境界。
此次推出的副职业附魔师更是为勇士们量身订做的第二职业。附魔,顾名思义就是在装备原有的基础上赋予装备新的属性。附魔的意义等同于让勇士们刷图和PK的装备更上一层楼,如鱼得水。也许,一件普通的装备在附魔之后,就成了神器。
ACT.4 前奏 魔道学概论
阿拉德怎么可以缺少了会飞的魔导师呢?学者来袭,刹那间,阿拉德全是扫把的世界。魔道学者热衷于炼金术,是疯狂的。横行PKC,令众多职业头疼。韩国的权闽禹,中国的仇冬升。自从魔道开启后,一直被视为BUG职业。月光下的魔术师,为你上演一场在天空的奇妙魔术。
“我以女皇之名,与你契约。”师是以召唤在魔界签订契约的精灵们的魔法师。觉醒成为“月之女皇”,终于请来了魔界使徒来作为帮手。鬼泣拥有在月光中释放鬼神的能力,这次觉醒成为弑魂。鬼泣的觉醒瞬间拥有强大的毁灭能力,称得上是觉醒前三名的。
班图人民又遭遇了新的困难,在万年雪山中驻扎着巴卡尔创造的冰龙斯卡萨。巴尔雷娜的丈夫和孩子就是被冰龙斯卡萨吞噬了,处在悲伤中。冰龙斯卡萨可算是比较难对付的BOSS,它拥有将人冻结的能力,勇士们你们准备好挑战了吗?冰雪宫殿为你讲诉了一段悲情的故事。雷剑克鲁斯和女王洛丝的爱情。在这漫天飞舞的雪花中,又有多少悲伤的事?
ACT.4 无尽的挑战
等待两年,终于迎来了元素师的觉醒。元素师是纯正的魔法师,觉醒成为大魔导师。觉醒技能是“陨星幻灭”,从宇宙中召唤各种属性的元素结晶。陨石的颜色与元素师所学的四系精通有关。“陨星幻灭”又称“阿斯特雷彗星”,在飞落砸下地面的一瞬间拥有强大的魔法杀伤力,足以毁灭阿拉德。
死神德弗莱斯又建造了一座“死亡之塔”,用来收集亡者的灵魂。拥有者45层的死亡之塔对于我们勇士来说是一次全新的挑战。更强的怪物,还有见过的APC们,都会在这个塔里出现。你想闯关吗?那就携带着死神的邀请函前来挑战吧!我们将给予你最丰富的奖励。
ACT.5 进化之光
漫长时间,终于等来了破茧成蝶的时代。
这是一个全新的DNF时代,这是一场全新的**,这是一次前所未有的巨变。
界面改版,商城改版,深渊派对开放,神枪手和圣职者迎来了自己的新技能。
PKC的职业平衡再一次全新调整,让PKC更加充满乐趣。
默默无闻的神枪手在这一章算是洗尽铅华。漫游枪手在原来的基础上变得更加帅气华丽;弹药专家对子弹以及手雷的研究更加精进;机械师的科学越来越发达;枪炮师的重炮则换来全新的洗礼。
这是一个新的时代。大叔们不再为自己的身手犯愁。苍老的容颜,得到了年轻的洗礼,大叔变得越来越俊。PKC中大叔的身影越来越多,职业玩法越来越多样。除了为神枪手添了新技能,我们的大叔也有份。蓝拳圣使的出拳速度是变得越来越快了;驱魔师的招式是越来越多了;圣骑士的审判技能是逐渐增加了。
双排技能栏增加。我们可以告别了手搓技能的时代了。这样的福利,无疑是使广大玩家们刷图和PK是越来越流畅了,再也不用为键位上放置什么技能发愁了。视频录制功能的开放,让大家可以记录下我们走过的时光,做成小视频,回味。小地图增加了搜索功能,让新手玩家不再为寻找不到NPC而迷茫。整体游戏画面改变,美术风格在原来的基础上变得更加清新。创建角色人物由12个增加到16个,而且还增加了相关属性介绍,让你不再为玩什么职业而感到犯愁了。频道选择登陆界面的改善越来越人性化,当频道的人数处为爆满状态时,增加了自动登陆功能,让你不在为登不上游戏感到头痛。
任务系统的大改,让你可以在城镇内就接任务,省去了跟NPC对话的烦恼。商城整体风格也接近了主体。
深渊派对系统大幅度改版,歌兰蒂斯开始贩卖史诗武器,不过需要用“宇宙灵魂”来兑换。“当我拿上神器的那一刻,就决定了我成为世界的主宰。”深渊派对的怪物给的经验值也是越来越多。
划破阿拉德的那一道曙光,是为昏昏沉沉的黑暗开启了一道具有跨时代意义的大门。这次更新是具有里程碑的意义,它为DNF第二季70级的到来埋下了伏笔。DNF越来越人性化,越来越为玩家贴心。从第五章开始,更新速度变快了,我们不必再遥望韩服的篇章了。是的,鸿沟越来越浅了,进度越来越快了,这注定是革新时代的第一笔浓墨。
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(本文来源:17173游戏网
作者:简单——!)
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