新天堂2选择天堂2银月游侠侠对么?怎么都说鹰眼比银月好啊?悲催啊!

热门搜索:
新天堂2透视镜 暗影游侠
积分兑换展示
本版管理员:
&&提问时间: 12:26:00
悬赏分:0分
揪错 ┆ 举报
斗士类:剑斗士、佣兵、破坏者、暴君、战争工匠、赏金猎人、狂战士、破魂者。 骑士类:圣骑士、暗骑士、圣殿骑士、席林骑士。 巫师类:术士、狂咒术士、咒术诗人。 召唤师类:法魔、暗影召唤士、元素使。 辅助法师类:先知、战狂、霸主、席林长老、长老、主教。 辅助战士类:剑刃舞者、剑术诗人、巡守。 弓手类:鹰眼、银月游侠、暗影游侠、战弩手。 刺客类:宝藏猎人、大地行者、深渊行者
对您的评价:好
评定星级:
&&&处理时间: 09:32:34
回答时间: 21:22:13
斗士类:剑斗士、佣兵、破坏者、暴君、战争工匠、赏金猎人、狂战士、破魂者。 骑士类:圣骑士、暗骑士、圣殿骑士、席林骑士。 巫师类:术士、狂咒术士、咒术诗人。 召唤师类:法魔、暗影召唤士、元素使。 辅助法师类:先知、战狂、霸主、席林长老、长老、主教。 辅助战士类:剑刃舞者、剑术诗人、巡守。 弓手类:鹰眼、银月游侠、暗影游侠、战弩手。 刺客类:宝藏猎人、大地行者、深渊行者
回答时间: 20:20:46
斗士类:剑斗士、佣兵、破坏者、暴君、战争工匠、赏金猎人、狂战士、破魂者。 骑士类:圣骑士、暗骑士、圣殿骑士、席林骑士。 巫师类:术士、狂咒术士、咒术诗人。 召唤师类:法魔、暗影召唤士、元素使。 辅助法师类:先知、战狂、霸主、席林长老、长老、主教。 辅助战士类:剑刃舞者、剑术诗人、巡守。 弓手类:鹰眼、银月游侠、暗影游侠、战弩手。 刺客类:宝藏猎人、大地行者、深渊行者人类,精灵,暗夜精灵,兽人,矮人,暗翼天使,每个种族都有不同特点
回答时间: 10:44:44
斗士型的:剑斗(精通轻重装,血多防高,攻击也不错)暴君(攻击速度天下第一,斗士里面练级醉快的)破坏(3狂一开。。。) 骑士:圣QS(真正的QS),暗QS(黑豹王子),席琳QS(召唤晶体),圣殿QS(黑白配) 刺客:宝藏猎人(致命高,血多),深渊行者(最低的血量,最强高的伤害),大地行者(回避高) 法师:黑WS(最好的魔法攻击),白WS(最快的施法速度),死灵(攻击不低,速度也快,负面BF也多),术士(冲级快,省蓝) 辅助加补刀:剑舞+歌手(俗称5566舞蹈加施法速度,攻击速度,攻击力,命中率,致命伤害,吸血舞,歌手加防御,魔法防御,移动速度,致命攻击率,对各风水,,火属性伤害的抗性)本身而言,舞蹈攻击高,歌手防御高~ 辅助:先知(BF大师,但不会加吸血,不会加魔力催化),席琳(只会加基本的BF和魔力催化和吸血)主教(俗称起死回生我有绝招,只要主教有蓝你就很安全)长老(加血+回蓝)战狂(侧重队伍BF,79可以学队伍召唤)霸主侧重全血盟BF是先知和席琳的集合,80可以学全盟无敌~) 弓手:鸡眼(鸡眼团攻城PK必备),暗影游侠(移动炮塔),银月游侠(以前是SOLO之王,现在。。一般) 召唤:法魔(比其他2个召唤多了可以加致命几率,弓团需要),元素(QS需要),暗影(等于召唤加法师,宝宝攻击也猛) 矮子:工匠(天堂里的好东东我都回做)收集(没有我你工匠怎么做) 。。。。先到这。。头大。。。
回答时间: 14:19:30
斗士类:剑斗士、佣兵、破坏者、暴君、战争工匠、赏金猎人、狂战士、破魂者。 骑士类:圣骑士、暗骑士、圣殿骑士、席林骑士。 巫师类:术士、狂咒术士、咒术诗人。 召唤师类:法魔、暗影召唤士、元素使。 辅助法师类:先知、战狂、霸主、席林长老、长老、主教。 辅助战士类:剑刃舞者、剑术诗人、巡守。 弓手类:鹰眼、银月游侠、暗影游侠、战弩手。 刺客类:宝藏猎人、大地行者、深渊行者
回答时间: 21:29:39
斗士类:剑斗士、佣兵、破坏者、暴君、战争工匠、赏金猎人、狂战士、破魂者。 骑士类:圣骑士、暗骑士、圣殿骑士、席林骑士。 巫师类:术士、狂咒术士、咒术诗人。 召唤师类:法魔、暗影召唤士、元素使。 辅助法师类:先知、战狂、霸主、席林长老、长老、主教。 辅助战士类:剑刃舞者、剑术诗人、巡守。 弓手类:鹰眼、银月游侠、暗影游侠、战弩手。 刺客类:宝藏猎人、大地行者、深渊行者
回答时间: 00:17:30
回答时间: 04:39:39
斗士类:剑斗士、佣兵、破坏者、暴君、战争工匠、赏金猎人、狂战士、破魂者。 骑士类:圣骑士、暗骑士、圣殿骑士、席林骑士。 巫师类:术士、狂咒术士、咒术诗人。 召唤师类:法魔、暗影召唤士、元素使。 辅助法师类:先知、战狂、霸主、席林长老、长老、主教。 辅助战士类:剑刃舞者、剑术诗人、巡守。 弓手类:鹰眼、银月游侠、暗影游侠、战弩手。 刺客类:宝藏猎人、大地行者、深渊行者
回答时间: 09:20:55
斗士类:剑斗士、佣兵、破坏者、暴君、战争工匠、赏金猎人、狂战士、破魂者。 骑士类:圣骑士、暗骑士、圣殿骑士、席林骑士。 巫师类:术士、狂咒术士、咒术诗人。 召唤师类:法魔、暗影召唤士、元素使。 辅助法师类:先知、战狂、霸主、席林长老、长老、主教。 辅助战士类:剑刃舞者、剑术诗人、巡守。 弓手类:鹰眼、银月游侠、暗影游侠、战弩手。 刺客类:宝藏猎人、大地行者、深渊行者人类,精灵,暗夜精灵,兽人,矮人,暗翼天使,每个种族都有不同特点
设置投票票数:
同类未解决问题&&&&&&
同类已解决问题&&&&&&
有奖问答活动&&&&&&&&
百科帮助向导&&&&&&&&&&&&&&&&&&
您现在的位置:&&&&&&&&&&&&&正文
新天堂2职业分类与职业转职觉醒表
作者:巅峰 来源:巅峰整理 发布时间: 9:16:07
}凰T士、zT士、伊娃神殿T士、席琳冥殿T士
猛QY者、泰坦、卡巴塔里宗、巨匠(不可作副I)、末日使者(天使S)
冒U英豪、富C人、疾L浪人、魅影C者
人R、月光箭`、幽冥箭`、魔射手(天使S)
大魔俊⒒赆餍g士、伊娃zg人、暴L狂[者、追魂使(男)、追魂使(女)(天使S)
zx召主、元素支配者、影支配者
C主教、伊娃}者、席琳}者
昭}者、末日鹂瘛君主(不可作副I)、伊娃吟[人、幽冥舞者、武判官(天使S)第二主I可X醒的I目
可X醒I(四D)
}凰T士zT士伊娃神殿T士席琳冥殿T士
猛QY者泰坦卡巴塔里宗巨匠末日使者
g器p手二刀流格Y兵器pg器
冒U英豪疾L浪人魅影C者富C人
人R月光箭`幽冥箭`魔射手
大魔魂狩g士伊娃zg人暴L狂[者追魂使(男)追魂使(女)
问肘g器p手g器符印
zx召主元素支配者影支配者
问肘g器p手g器符印&
C主教伊娃}者席琳}者
问肘g器p手g器符印
昭}者末日鹂君主伊娃吟[人幽冥舞者武判官
二刀流pg器
重bpb法袍以下楦鞣N身份的C合范例;
第一主I,未X醒
本尊I:Lv85 伊娃zg人素|:精`法N族技能:o(]X醒)等上限:Lv99到 Lv85 可以接洽X醒任
第一主I,X醒後
本尊I:Lv85 MW巫素|:精`法(按照本尊N族cX醒後的IQ定六大素|)N族技能:精`等上限:Lv99
精`本尊的某一副II:Lv80 富C人素|:矮人鹗浚ò凑崭甭I的N族cIQ定六大素|)N族技能:o(]X醒)等上限:Lv80第一主IX醒後,可x褚晃 Lv80 副I接洽任眨榈诙髀I假O我x襁@副I斫尤眨榈诙髀I
第二主I,未X醒
假O精`本尊的副I「富C人」已完成任眨榈诙髀II:Lv80 富C人素|:矮人鹗浚ò凑崭甭I的N族cIQ定六大素|)N族技能:o(]X醒)等上限:Lv99此I到 Lv85 r就可接洽X醒任
第二主I,X醒後
⒌诙髀I「富C人」到 Lv85 後M行X醒任眨瓿捎X醒I:Lv85 W瑟[b素|:精`鹗浚ò凑毡咀鸱N族cX醒後的IQ定六大素|)N族技能:精`(c副I的富C人跟矮人oP,只跟本尊有P)等上限:Lv99
更多新天堂2资讯尽在:
与新天堂2职业分类与职业转职觉醒表相关的文章
没有相关天堂2
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0145 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries二转任务(银月游侠)_网络游戏天堂Ⅱ_新浪游戏_新浪网
>> 天堂II      设计:黑马
资料库活动
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
友情链接:
二转任务(银月游侠)
第一阶段(LV35)
第二阶段(LV37)
第三阶段(LV39)
Copyright & 1996 - 2006 SINA Corporation,
All Rights Reserved
新浪公司 北京网通提供网络带宽您现在的位置: >>
日 16:03来源:
  本人从初章起第一个职业就是银月。无论是宝藏横行的2章,咒诗横行的3章,都是银月从没有换过,连PK在内都是银月。至少一个快4年的银月该有资格说说这个职业了吧。
  银月有什么最大优势?跑速快197!
  致命高什么的都没用。
  别小看这跑速快,也许单对单没啥用,可在城战效果就是不一样。只有银月能做到沉稳。也可能是玩了很久的关系,至少在城战(不讨论卡的情况)看见不论多少敌人都不会心慌。大不了跑呗。反正你也追不上我不是么?就算见了大地也不在乎,撑死了我不打直接跑回阵地,大地有本事就跟着我回阵地上!其他剑诗圣殿就别提,圣殿也就是单对单打银月还凑合(其实也是两败俱伤)打圣殿必输的银月自己去面壁。
  银月不是一个合格的战术弓手,而是战略弓手,他的威力不是体现在自身而是对战场的作用,我玩儿银月有一个信条宁可多跑一步也不急打一箭。这点跟鸡眼很不一样,把月光当鸡眼用的人银月当然就不如鸡眼了。银月能一个人拉对方好几个人甚至几十个人战场到处跑分散敌人的兵力。这点就很不错,现在别在这里说什么那些人都是笨蛋不会围人,到时候自然而然的被拉着跑,你不跑?你不跑我就去追你,反正78的射程也远了点。烦都烦死你了。
  谁说弓就打不过WS.你光看见WS那伤害了弓就少么?我穿+6的威严套,+5的小巴蚂蚁小奥
  +5S项链耳环,不说装备好只能说一般,城战我一般自己跑所以没有舞,但有霸主加持的BUFF.打黑水WS一箭致命能到2000多!连环箭的威力也提高了,如果单对单P连环箭建议还是使用,连环不出致命1700.出个致命就不下3000!而且概率也不很小。我魔防是1317WS打下也不是很疼,但月光切忌去硬拼。尤其是1对多使直接是送死,硬拼的是鸡眼不是银月该做的。
  全状态下(不算歌舞)物理防御1072,魔防1317,跑速197,CP2107,HP5322(弓精练的垃圾属性CP+82,HP+51,命中+1)在小巴和蚂蚁的加持下致命威力远高于没有BOSS的鸡眼。小巴和蚂蚁的效果大概是原来的30%(在NPC上测试的数据)。4章那会儿也就加个根据地的1级弱点和呢喃就去打架了。如果再能要到敏捷术就更好了。BOSS首饰对弓确实必要,抗固定属性致命威力都很重要。咒诗如果只是加的魔催那打一下才1300多。对绝大多数没有抗晕首饰的WS弓强化了冲击概率后还是很好打晕的,别跟我说穿威严去打架,因为90%的WS还是会选黑水去打架,不能战场为了杀一个临时换衣服吧?
  WS毕竟血少,就算+4C也还是很少,狂咒要不是没有抗晕的首饰衣服那简直一打一冲击。别拿不加概率的冲击说事儿,现在冲击强化到8-9的不少了吧。就算没打中大不了跑远再回来冲,反正主动权肯定在银月,除非是怪物PKC.而且就算1对1硬拼,狂咒杀银月之前肯定有2-3次冲击的可能,月光有个BUFF提高技能恢复速度的,如果配合BOSS那就很快了,一般WS2-3次冲击如果没有抗晕肯定是死。就算带个扎肯之类的,中1次也是很有可能的,别小看一次,WS的血就那样,一个连环一个致命箭不出致命就已经打下3000血了!加上冲击的伤害就是4000+请问WS还有多少血去拼?不喝特效药基本没打的了,从基数上银月7600左右的血,WS就达不到,SL开了痛转可以,但现在一下又能打银月多少血?
  银月对暗QS,其实也好办,只要有了加抗固定的首饰QS是不太好定人的,而且还穿着威严小扎啥的,先把狗一杀QS就没威胁了,他再招就再杀,反正也就3-4下的事儿,还是那句话只要银月奉行宁可多跑一步不多射一箭,磨时间打QS是没问题的。
  末了我特别反感那些什么职业强了就一哄而上的人。当初咒诗强了就都咒诗,宝藏强了都宝藏,4章一哄而上练SL.……什么职业都有门道,别说啥弓你不怕,弓垃圾,弓杀不死你。真正到战场上情况很多的,就算弓可能杀不死你,弓可以和别的WS一起杀你,更何况5章把战士的物理技能伤害都提高了不少呢!
  我没有强化伤害拿黑水WS测连环箭1600左右致命3300左右,致命箭1570左右致命3400,平射大概400+,3级呢喃的情况下致命2300.
  没有最强的职业也没有最垃圾的职业,全看自己去理解,银月恰好是需要理解的职业,说白了就是需要自己的感悟,没有感悟的银月绝对不是好银月,银月是在死亡线上跳舞,跳的好就是强跳不好弱的一塌糊涂。那些F职业挑强势职业转的人,是用不好的。
  银月的格言宁可多跑一步不多射一箭,伤害在于积累,胜利属于从容的人
[责任编辑:snowly]
766游戏网发布此文仅为传递信息,不代表766认同其观点或证实其描述。
加载中,请稍后...
眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[&&&&&&&&&&
游侠和鹰眼-不同道路上的人马
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 17:39:43
  弓箭手永远就是站在2线的火力提供者。近来鹰眼和游侠大有不是你死就是我活的敌视情绪。其实那都是被某些用心良苦的人蛊惑了。以至于有的鹰眼当自己真的就是铜墙铁壁,金枪不倒。嘲笑别的弓手只会偷袭。其实这太片面了,他们只是忘记了在战场上,鹰眼强大的威力是依靠更多人的帮助才能发挥的,鹰眼跟敌人之间要么有堵墙,要么有一排跟别人正在肉搏的队友,如此才有稳定的火力输出。间接的,你们其实也是在偷袭,如果没有那班拿命给你们当墙的战士在前面一命换一命的话,只要敌人那些被你们说成随便秒杀的CK们一拥而上,你们也就是立刻全灭的命!!如今看到好多鹰眼把自己说的见人秒人,来一个宰一个,来一队宰一群,有些大侠甚至大言不惭说弓手从不逃跑,嘲笑游侠如何无能,这也太扯了吧!,你们只是把别人的功劳也搬到自己身上了,说话的人估计忘记了那些倒在前面的队友了吧。。(前面的白死了)“逃跑”跟“战术”都分不出来……拜托,你实在不适合玩战略啊!    游侠跟鹰眼作战中最大不同就是游侠从来都是直接面对敌人!然后靠综合实力取得主动权,这种遭遇战中,是没有人为他们做掩护的,更没有一堆妈妈伺候,他总在跑是因为别人绝对优势兵力直接就可以对他发动攻击,而他需要在跑动中寻找杀人的时机。不信的自己组个鹰眼团,出城打打看,这次没有大队人马给你当炮灰,(抱歉这么称呼他们)让我们看看面对敌人优势兵力你们真的可以稳如泰山杀人如麻???如果那样,无论HF,MF,还是国F,SF,早800年就一堆鹰眼了。还会有人用游侠?知道吗?一群全BUFF但没有掩护的鹰眼就是再厉害再BT也不能挡住2倍的敌人20秒!(游侠可以,而且不光是这么简单)所以,“逃跑”这种说法只能出自一些“自以为是”的人口中。    游侠多方面都比不上鹰眼,这谁都没反对过,但并不是某些人说的那么耸人听闻。杀伤力??够用了!速度?优势的不得了。攻击速度和命中?金牌不是他,但杀人够了。(60分万岁,多一分不废,少一分受罪)凭借综合实力已经让银月从出生到现在除了被官方削弱就是继续削弱。请问鹰眼呢?加强不够,还要加。这个对比说明问题了吧。    其实争论最关键的问题往往被忽视,那就是职业的用途和定位。不要因为在一个方面强势就试图掩盖其他方面的不足。作为游侠,永远无法做到像鹰眼那样靠火力强行KO对手,但威力再强大的炮台失去掩护也会显得脆弱。(打过星际没)阵地战中,鹰眼的任务就是在前方兄弟全部倒下之前,尽量放倒更多敌人,在这里牺牲绝对是无法避免的!(其实鹰眼形象很光辉的,对鹰眼来说“逃跑”才是真的可耻)比的就是谁倒下前让敌人躺的更多。所以血量和高杀伤力是关键。游侠,战斗往往由他们试探性开始,他们无论偷袭还是强攻,绝对都是小团体孤军作战,没有援助,没有补给,他们要是遇到危险了,任何人都爱莫能助(出生入死待遇还这么差)火力强大不是先决条件,持续不断的精确打击和战术骚扰才是根本,他们要突袭,要暗杀,要在“悬殊”的敌我兵力下,想尽一切手段让敌人损失宝贵的补给来源和BUFFER。没有人会怕一个孤零零的炮兵阵地!所以生存能力是游侠的根本!!要知道,前方战场上惨烈的互杀局势能否突变,就看游侠能否成功阻挠对方的补给了,几次成功的突击,往往成为一场混战的转折点,“前方战线的胜负不是游侠的任务,但是战局能否扭转就靠他们了”。(这句转自很久以前的一篇文章)所以,在前方享受着大家照顾的鹰眼不要因为没看到游侠而以为他们逃跑了。你们的英勇表现可以被周围盟友看在眼里,而游侠的威慑力只有远处的敌人才能明白。如果局势对我方不利,你们是无法改变它的。你们应该祈祷游侠团能够成功阻挡敌人补给或强攻旗帜迫使对方回收兵力。    就现实中来讲,我个人觉得一个弓团,无论银月团还是鹰团,秒杀能力没太大差距,往往一个人身上插N多箭,攻击力再高也不能让他死2次啊~很多时侯一个小小的LAG就让你离敌人很近了,而且敌人移动时非常不好点到目标!!弓手之间的弓速效率就打折扣了,此时CK们只需点到目标后按技能,自己就会处于移动状态,站着不动的弓手这就吃亏了。银月往往可以鼠标远处一点,基本不会死,反观速度慢的,搞不好一个小卡之后看到的就是自己被很多人踩在脚底了。远离危险中心地带,永远是游侠的战术,如此,就形成背后突袭的效果,杀人效率自然就好了。银月团战场上的恐怖也是这么来得。这是本人在GF,SF里经过多次混战后亲身体验的,不要骂那些站着给人杀的多么BC,他只是LAG了,CK们一定有体会,经常点个人后LAG,然后过会就看到自己杀人了,或被杀了。我的弓手甚至曾经在一个长达40秒的LAG后,惊奇发现自己从己方阵营冲到了敌方阵地后面妈妈堆里……一堆人的绚烂名字下,我自己都看不到自己了……于是我开始兴风作浪……所以,在盟战里,面对了LAG,混乱,系统毛病等“强大”的外界因素后,你才会知道,数据上的理论是多么占不住脚。现在的银月团是经过长时间实战考验的搭配,效率之高,无论哪国服务器都是绝对主力的经典配置。并非他比鹰团的杀伤力如何厉害,就因为他的无处不在的战术用途和实际作战中的综合能力。以及其他组合望尘莫及的生存力。    可谓性价比极高的经典配置。鹰眼目前适用在特定的场合地点,其用途跟游侠不太一样,就目前来讲,游侠完全可以代替鹰眼的战场职责,(效果也不差不了多少,当然鹰眼效果最佳啦)但游侠的战术位置却还无人能替!如果你喜欢其中一个,大可不必说出耸人听闻的神话故事来贬低对方。不是说:存在即合理吗?至少鹰团守的城墙和防线绝对是最坚固的!如果真有一天,战场上人都死光了,就剩一帮鹰眼和游侠们了~~~(乖乖!这不是天地异变的前兆吧)我可能要把赌注压到说话岛上出来的人身上了。毕竟游侠们不是人哪~(我赌博剩率不高就是了)
与天堂2相关的文章

我要回帖

更多关于 天堂2银月游侠 的文章

 

随机推荐