fifa10配置和电脑玩如何做好防守?

实况2010与FIFA10的细节区别?_百度知道
实况2010与FIFA10的细节区别?
比如赛场,天气,草坪,观众,裁判,广告牌,替补席之类的,有什么区别,哪个好? 两个游戏的授权有什么区别?
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fifa 10有冠名 实况没有 人物fifa 10好
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足球游戏作为体育模拟类游戏,其模拟真实比赛的程度如何,才是衡量它核心价值的最重要方面。其实游戏中大多数时候都是看远景,画面再细致,又能带来多少实质性的体验呢? 我从最早的 FIFA 94 开始玩起,经历了 FIFA 96、97、98、99,当时的 FIFA 真实性可谓一塌糊涂。后来遇上了 WE 3,于是彻底抛弃 FIFA 系列,直到最近有人说 FIFA 09 已经超越了 PES 2009。可以说 FIFA 09 的真实性已经胜出 PES 2009 这个短跑一条龙游戏。恰好这几天正好 FIFA 10 和 PES 2010 又都出了试玩版,所以装上好好品味了一下。 1. 物理特性 这里说的物理特性主要是指建模、碰撞和人球分离。真实足球中是很讲究卡位的,特别是后卫线的防守,站好位置要比扑抢重要得多,一个好的防守位置远胜过一记飞铲。而在游戏中,必须要把物理特性做得真实才能让“站位”起到实实在在的作用。 其实FIFA 10 和 PES 2010 都做到了人球分离,这个概念双方都没问题,但是在细节上略有差别。 在FIFA 10 中,人-人、人-球之间的碰撞都非常真实合理。而且令人称赞的是,人的身体是细分各个部位的。有好几次,我非常干净地铲断对手,但是铲球队员的手臂却碰到了球,被吹手球犯规。还有一次,我方带球队员控制半高球,撞到了本方队友的手臂,也吹了手球。这说明在 FIFA 10 中,人的手臂已经是一个独立的模型,与身体是分开计算的。此外,进攻方在带球过人时,常常会被防守方来个小磕小绊,磕绊到的也许只是一条腿,而不是整个身体。 而在PES 2010 中,是没有手球的(记得好像 WE 9 有过,但也是做得很假),(实况其实是有手球的,不过只有进攻手球..可能作者没碰到) 我怀疑这是因为人物模型全都是一个个圆柱体吧。正是由于这种简单的建模,PES 2010 中的碰撞只存在于圆柱体和圆柱体之间。于是我们经常可以通过近景慢镜头看到双方球员的手、脚互相穿过。这样一来,防守球员的防守面积就大大缩小,进攻球员经常可以跟对方来个“擦身而过”。于是,“站位”这个在真实足球中最重要的防守概念,在 PES 2010 中显得毫无用处,只能让位给身体强壮度的对抗。 2. 对抗技巧 真实足球中,如果防守球员与带球的进攻球员并排跑,即使防守方的身体强壮度比起对手差很多,他也照样可以完成任务。因为比赛的核心是球,如果进攻球员只是简单向前带球的话,防守方只要伸出腿把球捅走就可以了,并不需要靠身体把对手挤开。其实,在真实比赛中,这种“捅一脚”的防守是最常见的,依靠合理冲撞去断球的情况反而较少。 FIFA 10 中,最主要的防守方式就是“捅一脚”。同时,也有很真实的身体挤位,这还是得益于它优秀的物理系统。所以,当德罗巴来袭,而我的后卫只剩下阿尔维斯时,我丝毫不慌,只要靠速度贴到魔兽身边,然后捅一脚就行了。当然,我并不一定能控制到球,也许球散落下来还是德罗巴的,但已经为队友回防争取到了时间,这就足够了,这就是真实足球。 而PES 2010 中,只要两个人并排一贴身,就开始计算身体强壮度,最终强壮者胜出。当然,也有把破坏球的情况,但那都是老远冲过来一个后卫,把球撞走的,基本上看不到伸腿的动作。于是当我面对伊布时非常害怕,因为只有正面拦截才可能起到效果,他只要稍微变个线,把侧面对着我,我就毫无办法。 3. 防守 AI 其实足球游戏中,进攻 AI 比防守 AI 要难做,但是进攻 AI 做得稍微简单点倒是关系不大,而防守 AI 一旦做得有问题,那就非常麻烦了。防守 AI 有两方面,一是站位与跑位,二是自动断球。 对于电脑程序来说,要判断出哪条线路、哪个位置是最重要最危险的,或许确实有点难度。所以我们在 FIFA 10 和 PES 2010 里,发现防守球员的“位置感”都有问题,常常会留一条非常危险的进攻通道给对方前锋带球长驱直入,直到对方快要射门了才急急忙忙跑过来扑抢。尽管两款游戏都有问题,但相对而言 FIFA 10 稍微好些。因为在 PES 2010 里,有一次普约尔竟然主动让开路来请我的托雷斯突破,这相当恐怖。 而自动断球主要是指拦截对方的传球。游戏中,当一个球传出时,玩家是很难有那么快反应可以准确地切换到合适的防守球员身上进行移位拦截的,这工作必须由电脑来做。 在FIFA 10 中,这点做得不错,防守球员会很机敏地断球,不会出现看着球从脚边滚过的情况。 而PES 2010 中,防守球员看着球从脚边过的“假球”现象还是没有解决。传球横跨禁区时,后卫们的跑动方向都莫名其妙,甚至是主动让开本已占据的传球线路。于是常常有些球我以为要被断了,结果却到了自家前锋脚下,意外地得分。这种球进得感觉很不好,因为靠的是对手失误甚至“放水”。 4. 门将 AI 门将AI 非常重要,因为基本上很少人手动控制门将的,全拜托电脑计算了。 FIFA 10 中,门将做得不太真实。在出击封堵方面,所有门将都是胆小鬼,喜欢窝在门里。即使按出击键强制其出击,也是磨磨蹭蹭挪出来,而不是饿虎扑羊般窜出来。但是呢,这些门将扑前锋的近距离射门倒是跟神一样。真实比赛中怎么射怎么进的球,在这里全都无效。 而PES 2010 中,门将的位置感做得不错,很懂得把握出击时机。即使有时候晚了一步,但真实足球不就是这样的吗?而对于单刀球的扑救,也很合理,该扑掉的扑掉,该进的进,真实可信。 5. 其他小的方面 FIFA 10中,进攻带球时,如果球快出界了,球员会自动做出铲球动作来挽救,这点非常好! FIFA 10 中,球员接高空球时,永远是选择跳起胸部停球,假得难受。而 PES 2010 中,球员首先都是选择用脚去接,这就好多了。 FIFA 10,高难度电脑的直接任意球成功率近乎100%,这实在太过夸张! PES 2010 的远射精准度太高。 FIFA 10 的技巧动作还要用右摇杆,这点不方便。PES 2010 只靠左摇杆的各种变化,要方便许多。 总体来说,我觉得 FIFA 10 的游戏性略胜一筹。而 PES 2010 尽管比起 PES 2009 来改进了不少,但是物理特性的弱势还是让其游戏性打了不少折扣。我相信过不多久,大家熟悉了 PES 2010 的手感,照样会出现很多人用梅西、C罗、卡卡玩一条龙过全场。当然,FIFA 10 的神人门将也大大影响了游戏的真实性。 希望两个游戏都能做得更好。
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出门在外也不愁[posted by wap, platform: Opera]
说老实话胜利动作搓招个人感觉比较SB,网络对站时还有退出选项、守门员开球对方球员还能自由靠近,过人搓招都是美式游戏崇尚自由风格的体现。 说到底还是日美制作风格的问题。 好像以前FIFA还专门有犯规键的。
psnid:zhou
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引用:原帖由 syu 于
17:11 发表
[posted by wap, platform: Opera]
说老实话胜利动作搓招个人感觉比较SB,网络对站时还有退出选项、守门员开球对方球员还能自由靠近,过人搓招都是美式游戏崇尚自由风格的体现。 说到底还是日美制作风格的问题。 好 ... 再帮你想几条:菜单依然sb,回放依然掉帧,经理模式依然有bug
和真实比赛直播比依然有明显差距
[ 本帖最后由 cinder 于
17:24 编辑 ]
真・最后的索饭
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[posted by wap, platform: Android]引用:一刀倾城 发表于
捧fifa必称we饭,地域贴必装本地人 23333
清一下闲置机。
1300出9新国行WCDMA双卡Note2N7100;
1950出国庆期间新买的国行柠檬黄大法Z1cM51w,已刷港版rom,入手1周后上了z3,闲置99新;
1300出努比亚小牛3,z7mini。备机,电话也没打过几个,99新;
2800出9新国行联通版IP5S银16G,A1528。
IPAD MINI1代黑色16G,港行3G版,闲置,9新,1300出;
大法KW1靓咔自拍神器,紫色。10月底刚发售的机器,拍了10来张,99新,4100出。
电玩俱乐部创始人
从小就是加州阿根廷人,但我总冠军的心从未离开过圣安东尼奥
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明天买张试试哦
本月箴言:面对这样的妹汁谁不想发泄兽欲啊,嗷嗷嗷~~~(回音...)
10月:说来就来的机会!!!
9月:积极准备,迎接新挑战!!!
8月:笃笃定定暑假ing。。。
7月:不出血还敢请VP!!!Plan B!!!
6月:拿着薪水在家笃笃定定看球没有这更好的事情了。。。
5月:无良东北女人
4月:无良公司
3月:我还是有职业道德的!
2月:每天摸摸小弟的头。。。
1月:猛拿年终奖!
12月:攻坚战完成,1月略放松一记,搞妞儿了
11月:煞笔城乡结合部破厂西奶!
10月:变身滑板追风少年了
9月:忙搬家
8月:项目结束,新挑战,有点烦
7月:装修结束
6月:傻屄更年期伪娘!
5月:被蹂躏,肏!
4月:向NBA最具奉献精神的老大致敬!
1~3月:新年新气象,基本都很顺利啊!
11~12月:经历了人生重要的阶段,祝全家来年好运
8月:中出。。。
7月:中出。。。
6月:精尽人亡。。。
5月:妞ing。。。
4月:天热了,皮肤舒服多了。。。
3月:为傻逼客户繁忙着。。。
2月:傻逼AMS
1月:后半年是和谐的,保佑龙年想要的都得到
12月:放羊+到处搞搞
11月:成都之行哈爽
10月:完美放羊。。。
9月:纠结死
8月:开始恢复了
7月:人生新的旅程开始了
9,10,11,12月:开始爽ing
8月:新事业的开始
7月:新球王的诞生
2-6月:新的事业开始
1月:胖胖,安息吧~
11,12月:SON OF THE BITCH!
10月:鼓起信心,应该转运了!
9月:特训口活
8月:特训口活
7月:口活特训
6月:MJ,太难受了
5月:傻屄李宁!!
4月:傻屄李宁!
3月:工作时间9:00-33:00&_&
2月:包工头继续卖命赚钱
1月:妈屄做大爷领分红,开始休假了,屌死了,哈哈
12月:累死,冷死,骚死,不爽死了
11月:开始爽了^_^
10月:爽毛啊...
9月:住屌巢,看残奥,爽啊...
8月:住屌巢,看奥运,爽啊...
7月:帝都烤串都被和谐了,等待奥运!
6月:好好干,低调
1,2,3,4,5月:傻屄ING...
12月:今年真歹命...
8,9,10,11月:嘿咻,嘿咻...
7月:马路杀手出山了,TF就一C级片
6月:股市大跌,藕賺60%^_^
5月:等待,烦躁,发骚
4月:ADMIN+BD+HR+MISC,谁来救藕???
3月:祝自己工作顺利,股票顺利,心情舒畅,能日就日,不日白不日,日了也白日...
2月:新的开始,我作了很多人生的抉择,祝自己好运...
1月:事情一件件来,嘎素历炼...
11月:妈比不能得意儿的日了,推迟去日了!!!
10月:加钱加到麻木,新的经济潮来临了...
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引用:原帖由 jump 于
15:02 发表
这应该是和fifa的防守机制有关,比起we式的格斗游戏猜方向防守,fifa把区域防守和协防都做得很好,盯人也跟得很好,单纯变速控制方向过人肯定就不行了。
我目前的过人心得是多停球和多打节奏变化,和现实比赛一样 ... 说真的,看了你红字那句话我实在忍不住了
你自己玩WE只会猜方向防守别怪游戏好不?
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引用:原帖由 狂风007 于
19:13 发表
说真的,看了你红字那句话我实在忍不住了
你自己玩WE只会猜方向防守别怪游戏好不? WE的变向有多假我想应该是个常识问题
这帖子体现了大多数we青的态度:不是we不好,是你操作不好
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呵呵,说点不同意见于是给我扣上WE青的帽子
别人怎么样我不知道,我只知道我玩WE,防守时第一肯定是控制球员卡在对方前进的路线上,为队友协防争取时间
第二,我会紧跟对方球员,看准时机上前断球,比如对方把球趟出去的那一瞬间,我可以立刻卡在他人和球之间,或者采用铲球的方法来断球
总之,卡位,紧跟,判断对方球路,看准时机断球,这是我玩WE时防守最习惯的操作.
说WE防守只是猜方向,我想那只是你个人的防守习惯
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引用:原帖由 jump 于
19:32 发表
WE的变向有多假我想应该是个常识问题
这帖子体现了大多数we青的态度:不是we不好,是你操作不好 2010的变向已经废掉了,谢谢
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这里有一篇评论WE2010防守的,他说的其实和我说的是一个道理
王者归来!一个防守型实况玩家感受ps3的PES2010体会……&*
自我介绍一下:本人实况球龄15年,平时爱好踢球,实况游戏中属于防守型、对战时要中场过渡,反对任何bug射门(不限制对手,但自己绝对不用),平时对战多为2vs2!
个人理念:1P VS COM熟悉操作;1P VS 2P练习整体;2 VS 2才能体会实况最大的乐趣!
2010demo版下载以来,再也没有碰过2009,虽然每场时间很短,但是却是欲罢不能,因为,这就是我心中的实况,这就是我心中的比赛,耐玩的实况真的回来了!目前大概进行了几十场,top难度下很难得赢com,大部分是平局,胜负场比分一般就是2:0和1:0。
操作特点:
上手很不适应,但当你练习了很多场,你才发现,足球真的是这样踢的!
1、触球感觉变了,提前看清出球线路和第一时间有效出球成为控制比赛的关键,整体打法终于凌驾于个人单兵作战之上,玩家的幸运!中后场一旦出脚不果断,对方就是一个大反击。
2、带球感觉变了,最显著的就是转向。
(1)弱化45度带球。这时以往最大的一个带球bug,高手和初学者在这一点上不再明显,再经验丰富的高手有时也会被一个初学者强行穿越,即使你知道他要带球过你,而且你也在那条必经的线路上,这不是防守的错,而是系统的错!
(2)真实的转身。背对防守方的转身变了,任何一次贸然的转身(不光是禁区前,而是场上每一个被对方逼抢的位置)都将直接被电脑断球,个人认为这是足球真实化的一大进步,现实比赛中,激烈对抗中进攻球员很难有转身面对防守队员的机会,一次成功的转身就意味着对方防线已经松动。这样,背对防守方只有两种选择,一种是护球,等待对方防守方失位再转身,另一种就是直接回敲或者横敲,这就回到了第一点,出球线路的预先判断才是主流。
3、控制全场的思路变了。刚上手时,老是有一种速度打不出来的感觉,一个人带球会招致对方防守队员越来越密集,而失去传球和带球路线,有种进入死胡同的感觉;直传球又老是到不了想要的位置,接球队员也慢慢悠悠。慢慢地,你才发现,只有通过团队整体的配合、来回倒脚才是撕开对方防线的唯一法则:
长传成为快速转移的必须!
只要合理利用传球时差和大局观,短传也能满足你95%的想法!
当短传成为一种常态,直传的运用成为一种高风险的传球方式,如何合理运用直传是高手需要考虑的问题!
个人(球星)只是在某一区域打破对方防守平衡的催化剂,而不是万金油!
小范围,目的性强的倒球有时能够一下子拉开对方的防线!
防守最重要的是意识和身位,预判提升到一个新的高度,而不是所谓的bt后卫数据!
关于延时@!
没有玩pc版,不妄加评论,但是如果有人说ps3版有延时,我只能说,你还不适应这个系统!
所谓延时其实就是没有提前思考好出球的线路,等球到了你操作的球员脚下,最合理的出球时机已经失去,而控球的生疏使得电脑上抢队员直接卡位将球抢下,造成了关于延时的理论!其实每次面对这样的丢球,我都有一种会心的笑,笑自己操作不当,但真实的足球就是这样的呀,反问那些觉得延时是bug的玩家,如果接球一瞬间你已经感觉到危险了,一个解围出去,还会不会有后面的丢控球权、被反击甚至导致丢球呢?等玩家将控球和出球融为一体的时候,你就要一种掌控整个比赛的爽感了!
关于防守:应该说,好久没有在实况足球游戏中防守中找到快感了,而2010,显然圆了我的这样一个梦!以前的实况,只有进攻中的快感,防守中只有一种受虐的感觉,而这一代,再弱小的防守者,只要守住你觉得需要守住的区域,就有很大的几率成功防守,而对方以前那种毫无道理的切入,你可以狠狠地把对方的球和人分开,其实,这才是防守的真谛。你去看一看现实中的马斯切拉诺、加图索,你就该知道,其实防守,不光要靠身体,其实更是一种技术!
帖子3262&精华&积分25124&激骚度561 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
话说可以买张fifa试试了,不玩pc游戏后就没碰过了。。。。
帖子7477&精华&积分21287&激骚度278 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
WE2010我都没打过啊……
难道这一代有革命性的进化?
UID60192&帖子7477&精华&积分21287&交易积分0 &阅读权限100&在线时间6694 小时&注册时间&最后登录&
帖子18501&精华&积分13276&激骚度205 &爱车摩大卡&主机PSV&相机5R&手机GS3&注册时间&
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正在下,09进步狠大。是We后能够接受的足球游戏。
帖子37665&精华&积分9231&激骚度1161 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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我本来想说的是,实况不论怎么调整,作为一个老鸟,如果只想护球而不是突破,基本上只靠方向键就足够摆平了,加上非法在传球(至少是地滚球)方面是比实况有更广阔的选择和更真实的表现的,基于以上两点,我本以为靠传球可以创造突破优势,配合方向就能搞定了,所以我一直不太在意搓招假动作,我也很不喜欢搓招假动作(尤其是在非法整体足球做得相当好的情况下),但是面对马桶时,我发现不会搓招的我力不从心了。唯手熟尔,经验解决不了问题。
至于锅扑说的猜方向,其实足球突破本身就是方向的选择,非法有LT,实况有R2
帖子37665&精华&积分9231&激骚度1161 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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判断得出对手的突破方向,却在直线上挡不住对手的突破,你麻痹简直说出了WE9之后我的心声阿,泪流满面
就看这一回了
阿三阿毛和三毛
帖子32833&精华&积分61560&激骚度3289 &爱车不好意思写&主机不好意思说&相机不好意思现&手机不好意思換&来自不好意思填&注册时间&
我再申明一下,我无意喷fifa和fifafan,比如jump的fifa贴我就不会生事。我只希望fifa fan还we fan一点清净,谢谢。
大家各玩各的。
少壮不努力 一生在内地查看: 2155|回复: 16
骑士, 积分 2118, 距离下一级还需 882 积分
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防守的时候如果你一直按着x,经常作出枪断动作后被带球队员晃开,如果你只是盯着他不作出防守动作,对方就轻易地传球然后推进到你的禁区里面。苦恼呀。
倒是自己带球的时候,电脑随便做一个防守动作就把球断了。
我用的是world class难度,感觉梅西的身体太单薄了,和对方防守球员稍微有一些身体接触就失去平衡,球就丢了。.
psn: raygao
公民, 积分 278, 距离下一级还需 22 积分
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LZ,有空去看看FIFA10自带的基本和进阶防守技巧TUTORIAL VIDEO,里面会告诉你,这是FIFA,不是实况。
FIFA的进阶防守,有专门的盯人按键,还可以一人盯人,另一人上抢。按L2+R2+X+方块,在边路特别好用,让你防的人传中废掉为止。
骑士, 积分 2118, 距离下一级还需 882 积分
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原来游戏里面还有教程,太好了。今天晚上就回去看。
psn: raygao
骑士, 积分 1918, 距离下一级还需 1082 积分
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比起实况脚都不会伸长的抢球动作,fifa已经很不错了。。。。。。。
今天上课:过份尊重别人就是不尊重自己,明白不??
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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個人防守方法。。按著加速在旁邊不斷摸他。。到他受不鳥。。一個卡位。。球就是我的了^ ^
骑士, 积分 2793, 距离下一级还需 207 积分
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还是好好,练习一下吧,这代电脑比09简单的不少。
骑士, 积分 2996, 距离下一级还需 4 积分
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死按抢球是很吃亏的。要卡位,站位。
不过我觉得10的抢球容易了,09的话如果死按抢球,只会被拖在后面。
Live & PSN: classikalum
骑士, 积分 2118, 距离下一级还需 882 积分
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下面是引用benjamine于 13:27发表的:
LZ,有空去看看FIFA10自带的基本和进阶防守技巧TUTORIAL VIDEO,里面会告诉你,这是FIFA,不是实况。
FIFA的进阶防守,有专门的盯人按键,还可以一人盯人,另一人上抢。按L2+R2+X+方块,在边路特别好用,让你防的人传中废掉为止。
防守中按L2是为了降低中心,改用侧滑步盯人,为什么还要按R2呢?加速状态下的侧滑步?
psn: raygao
战士, 积分 974, 距离下一级还需 526 积分
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感觉用方块叫电脑去断球比自己断球牛逼多了
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Console Winning11 since 3
Console FIFA since FIFA 09
Full Manual FIFA since FIFA 11
骑士, 积分 1916, 距离下一级还需 1084 积分
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下面是引用raygao于 17:15发表的:
防守中按L2是为了降低中心,改用侧滑步盯人,为什么还要按R2呢?加速状态下的侧滑步? 再按快跑可以更快地跟上,具体说不清,自己一试就知道了。
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可以尝试451,中场两个后腰,中后卫选择一个身高高的和一个速度快的,保持后防线的平衡,注意不要被对方打直塞就好了
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