使命召唤是不是单机9被禁止的机率是不是非常大啊?

请问使命召唤9有没有被中国禁止?_百度知道
请问使命召唤9有没有被中国禁止?
游戏从来都没被真正禁止住,平常游戏都没大陆版。但是有破解和汉化。要玩正版也有台湾和香港版。
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没有,游民星空可以下载。已经通关。
没有 望采纳
没有啊。。。
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出门在外也不愁使命召唤9剧情?_百度知道
使命召唤9剧情?
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  今年下半年才出,慢慢等吧。不过网上有剧情前瞻。  中美关系的紧张程度达到了历史最高点,这对一个阴险的机会主义者来说,真是天赐良机。劳尔·梅南德斯(Raul Menendez)在整个游戏中是你最大的敌人,有关这名来自尼加拉瓜的武装革命者的情报,游戏总监戴夫·安东尼不愿透露太多。  在遭受了致使中国证券交易所瘫痪的网络攻击之后,中国禁止了稀土出口。从而中美进入冷战。现代战争已由机器人、信息战、无人机及其他现代科技重新诠释。  尽管《使命召唤9:黑色行动2》故事描写的是2025年,但它将从1980年的冷战开始说起,主要讲《黑色行动2》中大反派劳尔·梅南德斯的身世。这个人在2025年挑起了中美之间的战争。在1980年的故事中,玩家将扮演亚历克斯·梅森(Alex Mason),《黑色行动》中的主角。其中大部分笔墨描写中美洲代理人战争。来自《黑色行动》的另一个角色富兰克·伍兹(Frank Woods)将回归《黑色行动2》,旁白叙述这段一直延续到2025年的故事。维克多·雷泽诺夫( Viktor Reznov)的支线情节以及始于《世界战争》、兴于《黑色行动》的他和亚历克斯·梅森的关系将插续于《黑色行动2》。  贯穿《黑色行动2》故事始末,梅南德斯一直在利用未来科技扰乱原本就不稳定的地缘政治局势。在游戏后期的一项任务中,对手派出一无人战机编队对在洛杉矶市中心举行的G-20峰会展开攻击。中国人知道无人机不是美国派来的,当美国的无人机去袭击他们的国土时,他们的疑心愈重。我目前还不知道梅南德斯的动机,但看完这段任务后给我的感觉是,这个人搞破坏的能力远比他外表看上去要强。  半个洛杉矶城身陷火海,任务伊始,大卫·梅森(David Mason)保护着女美国总统坐在运输车辆的后座。Treyarch想让《黑色行动2》中的未来看上去合理可信,所以放眼望去,更像是现今的洛杉矶,而绝非你在《第五元素》中见到的未来派都市景观。街道场景让迈克尔·贝的电影相形见绌,数十架战斗机、众多装甲车和数不清的步兵演绎出气势恢宏的大混战场面。梅森的车辆与多次爆炸擦肩而过,在开进城的路上翻了车,结果却发现是友军误撞。发表来源:互联网 编辑:xiaowu]  梅森从车残骸中爬出来,目光锁定在高速公路上一支架设在装甲车上的高射机枪,车正下方路面破了一个大洞,悬着的车辆岌岌可危。他爬上车,握住机枪,马上锁定7架敌军无人机,将它们从空中射下。梅森重复该过程,在车辆从高速路的洞掉到下面之前,将后来的若干机群击落。我们的主人公即时跳出到安全地点,抓起荷电(相对火药驱动而言)突击步枪准备迎战梅南德斯的地面部队。  就在梅森双脚着地的短短几秒钟,我看到了对于使命召唤游戏来说不同寻常的一幕。靠近坍塌高速公路的边缘有两处标记分别是“狙击”和“绳降”。二个选择都是与梅南德斯的部队作战,只不过玩家可以选择自己的玩法。利用绳索下降致使玩家快速跑动于掩体之间并消灭敌人,典型的使命召唤风格。而狙击则提供使用未来科技的机会。如果选择后者,你就要试一下能看透墙的狙击步枪,其方式类似于《完美黑暗》中的“千里眼”枪。穿墙体狙杀敌人使梅森占得战术先机,但这种武器也有不利的一面,那就是装弹速度慢。即使有这样小小的不便,狙击选项还是提供了更为新奇(而且战术上更安全)的作战方式。  眼下的威胁得以控制,梅森就近跳上一辆车,直奔峰会。有敌人飞身扑在车挡风玻璃上,车一加速,皆为轮下亡魂。车辆沿菲戈罗亚大街一路飞驰,途经几处眼熟的景观,如洛城会展中心(一年一度的E3举办之所)和斯台普斯体育中心。这时,一辆试图逃出城的半挂汽车拱翻了几辆轿车后,将梅森前进的路挡住。他跳下车,继续步行与敌作战,直到他撞见了新式敌人——“利爪”(简称CLAW,即有认知力地面攻击性武器)。这种四足机器人身上装载有武器,如果不将其四足破坏,将会对你形成巨大威胁。用此良策将机器人废掉后,梅森冲向了一边购物中心里的掩体。  在那里,他通过手腕上的触摸屏呼叫来两架被称作四轴无人机的飞行炮塔协助自己。三支枪管,而不是一支,火力全开,将梅南德斯的人马扫杀得片甲不留。空中支援收拾敌人干净利落,但当酒店大楼在梅林面前倒塌时,它也无能为力了。接下来的一幕使命召唤的粉丝再熟悉不过了,玩家被瓦砾砸得发昏,而后恢复了神智。  坍塌发生后,洛杉矶的景象与刚遭受了911袭击的纽约极为相似。街道和车辆被尘土和瓦砾掩盖,到处是一片灰蒙蒙。梅森徘徊了一会儿之后按照指示登上一军用垂直起降机(VTOL)的驾驶舱,无线电传来声音向他保证机载计算机将处理大部分的繁重工作。不远处一友军车辆正在运送一位重要人物(可能是总统),一架像“鹞”式的战斗机在道路清障方面证明了自己的价值。在这一过程中,它毁掉了一栋停车楼,导致一大型起重机斜撞进了一座摩天楼。  最后,空中呼啸的无人机被视为当前最大威胁。此刻,战斗机从盘旋模式调换至喷气模式,一场淋漓痛快的空中缠斗即将上演。玩家被给予飞机的完全控制权,接下来的战斗让人感觉像是《皇牌空战》,完全不是从前的使命召唤中那种编排好了的空战片段。鏖战正酣的梅森被一枚来袭的导弹打断,他不得以弹射出了驾驶舱,还没等到空降至街道路面,身体被猛地甩进了一座建筑里。 至此,体验已近尾声。
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是使命7黑色行动的续集,故事贯穿为未来和冷战时期,梅森儿子是主角。具体去游民看吧,宣传片很给力的
因为还没发售,所以真实情况还不太清楚,但已有一些官方透露的东西 只是黑色行动的续集(我觉得我这句是废话),主角是7代主角梅森的儿子 背景:中国美国冷战时期(2025年),据动视的员工说由于中国有占世界大部分的稀土矿出口,于是乎冷战是出于资源问题。(当然是虚构的) 大概剧情:在几个国家首脑开会的时候受到不明军事力量的袭击,前期任务就是保证美国总统的安全,最后发现其幕后首脑是7代的那个军火商(我也不知道是不是军火商,我玩的英文版,反正就是那个胖子) 但是我不是太想玩,因为据说曝出了一张游戏截图是要开飞机炸天安门(当然消息在发售之前都是未知数),想到这里再想想幻想的未来战场和一些莫名其妙的枪,操作感让我很难接受。(如果真要炸天安门那我就不玩了)
等到细节公布或者是发售再说吧
有大体的剧情,去游民看。
使命召唤9暂时没有出,反正8最后是把马卡洛夫给杀了!
去百度上搜,会有的。
只知道敌人是上合组织
还没出 有8
现在有9了?
 单人剧情。[8]  第一章:OBJECTIVE:Rescue Woods  1.故事发生在1986年安哥拉,任务目标:营救WOODS。  2.第一关,熟悉枪械操作,按照任务指引,主角MASON,消灭一路上来袭敌人。  3.石头后面的目标,需要迂回击杀。  4.按提示呼叫支援,RT发射机关枪,LT发射火箭弹。摧毁目标即可。  5.优先击杀皮卡车上的机枪手  6.按照指引登上装甲车,尽情扫射。  7.场景转换,登船消灭船上敌人,随后周围会出现敌人的快艇,用船上的机枪解决。需要注意四周,敌人会登船。  8.打开集装箱,发现WOODS奄奄一息,营救之。  9.随后出现武装直升机,拾取瓦尔基里火箭筒,RS可以引导火箭弹方向,LB上升,RT引爆,弹药补给在船上。  10.摧毁直升机后,搀扶WOODS逃离到丛林内。  11.一路潜行,不要被敌人发现,不然直接群殴致死。  12.打开仓库门锁,获取捕猎架和狙击枪。  13.肉搏后逃离房屋,被敌人追击。紧跟队友Hudson,会遭到三波敌人的围追,找好掩体逐个击杀,注意丢回手雷,逃跑的路上记得放置夹子。  14.支援会在第三波是来到,登上直升机,过关。  第二章:OBJECTIVE:Obtain Celerium  1.本关开始正式进入未来世界,各种后现代武器眼花缭乱。  2.与队友Harper,双人配合,通过吸附手套飞檐走壁。LT示意队友准备,LS辅助队友寻找落脚点,自己下落后,同时按住RT与LT吸附到悬崖,重复3次即可。  3.出现飞行服,通过RS控制方向,注意障碍物的路径,灵活预判。  4.降落后,用有透视镜的武器大显身手,可以透过掩体扫描出敌人位置,合理运用会有奇效。(前提是要开瞄准镜哦)  5.进入电梯来到上层,敌人数量较多,好在武器先进,位置一一暴露,少做迂回即可击杀。注意:自动机枪需要攻击多次,才能摧毁。  6。破坏大门,直捣黄龙。注意弹药补给,需要自行到补给箱出,不再标注出来。  7.获取隐形服,按↓进行切换,战斗力再次加强。  8.进门后不要妄图攻击,履带式机器人拥有反潜能力,会瞬间秒杀你。寻找掩体安心射击。  9.一直深入,杂兵无难度,注意摧毁墙上的自动机枪。  10.释放己方履带机器人后,释放工程师,配合机器人与队友展开防御整形消灭敌人,难度不大。  11.获取样本,与军队回合并交与Adm.Briggs  第三章:OBJECTIVE:Gather Intel on Menendez Cartel  1.本关主要以载具战为主,只不过载具是——马。  2.在WOODS的回忆中,场景切换到阿富汗。上马后熟悉操作,来到基地内。  3.经过一番纸上谈兵后,阿方无非是要武器,此时俄罗斯军队冲进基地。  4.跟随指引,战斗流程较简单,杀掉路上的杂兵——来到二楼——拾取火箭筒——摧毁坦克X2——手动引爆炸弹——继续骑马——摧毁坦克X2、直升机X1、装甲车X1——小型据点X1  5.跟随大部队冲向敌人,被马压住后按RT+LT推开。与队友配合炸毁坦克,俘虏军官。  6.审问后MASON将俘虏击毙,引发争端,丢弃于沙漠中,被人救起。  第四章:OBJECTIVE:Secure Raul Menendez  1.玩家先扮演Menendez为了营救姐姐,一路边走边砍,刀的威力不容小视。  2.解决马路周围的敌人后,飞刀营救将要被击毙的难民们,继续走砍。  3.清理3处建筑物周围的敌人后,来到别墅花园前,杀敌上楼。  4.场景倒叙到WOODS一行人,为了营救Menendez,这段流程主要是熟练狙击枪为主,难度不大,AI智商很低,找好掩体瞄准~射击~  5.来到别墅花园前,敌人火力较猛,建议爬到钟塔顶层,消灭二楼的狙击手和火箭炮手。硬冲就意味着死亡。  6.来到地堡,左边是武器库注意补给,不要直接往右边冲。扔几颗烟雾尽情扫射。  7.来到地面后,消灭楼梯口的几个敌人,进入剧情,误炸死Menendez。目标失败,章节完成  第五章:OBJECTIVE:Gather Inter on Menendez  1.配合并操纵两栖机器人,射击目标。  2.街道被水淹没,注意楼上的敌人,比较隐蔽。  3.快速按X推开门后,跟随Harper躲避敌人直升机的侦查,很简单,躲开灯光即可。  4.接到新任务,按住RB瞄准目标区域,攀爬上屋顶。  5.按RS解决右边的哨兵后,扫描寻找Menendez,并录制谈话内容。(位于7点钟位置,身穿白色西装)  6.一路跟随,录制3段即可。  7.被敌人发现,围堵至小房间内。操纵房间外的2台两栖机器人,消灭四周敌人和载具。  8.上车,切换至直升机视角,RT机关枪,LT火箭弹。红色LOCK是已被锁定的目标,瞄准击杀。直升机坠毁,操作回吉普车视角,遇见中国军队。过关。  第六章:OBJECTIVE:Secure Karma  1.根据线索来到COLOSSUS大楼,控制蜘蛛机器人进入管道,破坏线路。  2.继续操纵,电击守卫获取视网膜信息。  3.开门,黑入电脑获取线索,营救展开。  4.进入电梯,开门后,有一场小规模战斗。  5.来到舞厅,发现目标Karma。战斗时会有子弹延迟,较轻松击杀敌人。  6.在武器库选择一把红外线狙击。追踪Defalco,路上的敌人比较棘手,移动速度快,会闪避会翻滚,优先摧毁反潜机器人。  7.来到直升机平台,目标逃离。过关  第七章:OBJECTIVE:Capture Manuel Noriega  1.美好的开头,圣诞节氛围浓重,在MASON家与McKnight会面。  2.剧情过后,来到大楼花园前,敌人较多,用闪光和手雷配合击杀。  3.来到屋顶,消灭一排敌人,开仓进房。  4.来到机场,敌人较多1、2、3层都会出现,寻找掩体逐个击杀。  5.进入旅馆,俘虏Noriega。  6.护送Noriega去军队,沿路有一场巷战,注意高处的火箭炮手,很容易造成秒杀。优先用狙击解决,近战敌人用刀解决。  7.进入室内,被敌方发现,炸弹爆炸,房屋坍塌,跑至阳台,跳到对面楼房。  8.用狙击误杀蒙面俘虏MASON。  第八章:OBJECTIVE:Capture Raul Menendez  1.扮演Farid与Menendez在平台会面,举行大会。  2.战斗开始,下楼后优先摧毁飞行器,需要多次攻击。  3.出大门后,不要正面迎敌,交给AI去攻击,一路向左,包抄到侧翼攻击。  4.集市、天井、桥上分别会遇到3场遭遇战,难度都不大。  5.与Menendez会面后,摧毁美军飞机,俘虏Harper,此时会出现杀Harper还是杀Menendez的选项。选择杀Menendez,失败,反被杀。  6.场景切到DAVID视角,操控飞行器进行攻击,原理与两栖机器人一样。建议用飞行器解决远处据点的敌人,方便省时。  7.在大桥前有一场遭遇战,敌人较多,不过我方支援也及时,没有难度。  8.在解决桥另一侧的敌人后,登机俘虏Menendez。  第九章:OBJECTIVE:Interrogate Raul Menendez  1.审问Menendez的途中,敌方前来劫狱。  2.Menendez挟持人质后逃离,在船内开始战斗。  3.敌人都为再造人,伤害高,移动速度快,选择高伤害武器相抗衡。  4.船内空间狭小,多利用掩体卡视角,迫使敌人近身,用近战解决。  5.Section视角,为了夺回航空母舰控制权,来到观察室。  6.Menendez视角,来到控制室,挟持指挥官A.Briggs,上传病毒破坏系统。  7.Section视角,来到飞行甲板,杀死叛徒Salazar,甲板遭遇战,敌人较多,多利用掩体,优先击杀火箭炮手,进入直升机逃离。  第十章:OBJECTIVE:Protect P.O.T.U.S  1.护送总统一行人前往目的地。遭到拦截车辆损毁。  2.使用炮台摧毁敌方飞机,360°全方位旋转。  3.在桥上可以选择狙击或者下滑。我选择了后者。  4.在桥下与敌人开战,利用高科技狙击显示敌人位置,轻松解决。  5.驾驶车辆参与护送。翻车后,进入集装箱,获取飞行器控制权。  6.利用飞行器摧毁敌方两栖机器人X2——遭遇战X1  7.驾驶战斗机保护目标车辆,LS移动,RS瞄准,LT导弹,RT机关枪。  8.敌方目标都会被锁定标记,便于区别。摧毁周围的地面和空中单位后,与敌方战斗机展开追逐,锁定后按LB使用导弹。  第十一章:OBJECTIVE:Find Raul Menendez  1.飞机损毁后,身穿飞行装置,俯冲地面,注意躲避障碍物与导弹。  2.会遭遇多场小规模遭遇战,难度不大,出现隐形服敌人。  3.用狙击解决高出的炮手,用榴弹解决两栖机器人。  4.进入大楼,直接冲向左侧,不要恋战,有补给。  5.黑入系统后,沿途会出现多辆履带式机器人,消灭后进入控制中心。  6.注意优先摧毁飞行器,数量不多,进入2楼关闭系统。  7.控制中心后方会有少量敌人,房屋坍塌后,Menendez出现,下滑途中出现子弹延迟消灭他的护卫。[9]  8.最后擒获Menendez会出现杀或者不杀,选择前者杀之,游戏一周目通关;选择后者俘虏,就对话稍多,游戏一样结束。
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出门在外也不愁《使命召唤9》是否会用新引擎大猜测
其实说真的使命8确实下去了,T组确实也没有办法做出IW的风格,没办法,一个开放和一个守旧,怎么可能能做到一样呢,而且这次的剧本也一般,气氛一直都在高潮,少了特别行动的气氛了。使命的工作人员也称使命8只是个半成品(笑。其实想也明白那家公司人员会傻到还没卖到价格先说自己的产品质量有问题,打自己嘴巴很爽?肯定是有问题,但是这里先不管这个)
早前IW就本来是从EA被挖角过来的,这就已经可以看的出来IW其实就是个墙头草,谁给的钱多,就往哪走,而且为了保全自己的摇钱树,动视不会让使命召唤的招牌就这样搞到IW名下,使命是我的,注册给你了,哪天你跟我闹翻,你要走,我们就完全丧失了使命召唤的开发权,但是像IW这种势利眼当然也不是什么好人物,再说自己发明的东西是不愿意把他拱手想让,所以IW就开始跟动视闹起来了,虽然给的钱多,但是EA可是财大气粗啊,他的战地可是好几年才一部,开发那么就就是为了确保妥妥的,和上一部有巨大差别,使命召唤是每年一部,当然本质上的变化会比较少,他不能一下把创意都给全了,这样他很难开发下一部,引擎方面为了更大市场,确实一直用旧的,这点比较不好,但是想想
战地能好到拿去,他隔了几年才换的引擎?只不过他没有像使命一年一部当然不会遭人病诟,他种种打击性的言论都是扬长避短,当然从游戏的角度讲,动视现在发展的确实有点商业向。
回到正题,说到IW和动视内乱了,这时候EA的第一步棋就走出来了,他私下可能更IW谈好了比动视更好的条件,我估计大概意思就是,你看,动视那头绝对不可能把使命划给你,反正你是拿不到了,你也就只能拿动视的工资,而且就这事情来看,估计动视嘴上不说,心理也开始排斥你了,踢掉你是早晚的事,这样吧,我现在出个比他更高的价,再给你些丰厚利益,以往的事情我不追究,你回我这来,你说怎么样?
不用说,IW这种势利眼肯定屁颠的回EA那去了,良禽择良木而息嘛(我觉得他可能想等使命8迎来失败的恶评,让动视知道你丫没我就是不行,以争取和动视谈更多的条件)。这样以来,两年的开发时间一下就没个着落了,而T组刚开发玩了黑色行动,却又不得不马上接受使命召唤8的开发,对于现代战争的一些节奏根本没时间去研究,其实T组的水平也是相当高的,看看使命召唤5,确实是很容易让很大吃一惊,而且画面都比使命6好很多,不得不说T组对画面和引擎的用法远远比IW强的多。
至于使命7嘛,剧情方面是很好,各种细节都不错,但是枪支的穿越是有点那个,不过谁在意呢,我觉得有这些枪玩起来也更刺激,比2战的那些枪玩的更不会腻,但是使命7的不足就在于他看起来是第一人称,但叙述手法更像第3人称,以往的使命召唤为了将你带入情节,用的都是主角不说话的手法,让你有更多的内心空间,但是使命7确实让你实实在在的感觉到&你&不是主角,&梅森&才是主角,你只是在扮演&梅森&,我们没有足够内心的空间,所以很多人就觉得T组不行。EA也是抓这点,靠使命7T组给人留下印象,希望能让大家对拼凑起来的T组为主,IW残余为辅报以一直失败的直觉。让大家对使命8的映像就是七拼八凑的次品。
但不得说T组真的是拼了老命,使命8还是很好玩的,只是那种特别行动的感觉大家找不到了,画面啊,剧情的表现的,都很不错,这老引擎也是拼了老命,(骂声其实大都来自国内,但是人家根本没把中国算到收入内,所以人家也根本不用考虑中国玩家的想法。所以我们还是歇歇把9块美元对北美那边其实也就小钱而已,DLC多一点北美那边很乐意。)但是使命8恶评还是来了,没办法,开发时间确实太短了,大家想想IW的核心任务是什么时候走的,这样留个T组个烂摊子,之前IW开发留下来的东西其实对接受的小组是种痛苦,回比重新开发还要久。可是承诺是一年一部,没开发出来,动视的骂名可能就不只这些了。那现在躲在角落偷笑的当然是EA,在随便忽悠个新引擎整天说些没营养的话来挑逗动视。其实要真的说使命越来越烂的话,那这次真的不能怪动视,是EA想砸了这个牌子,商业圈就是那么黑啊,想想EA现在开发的各种游戏基本都被人家赢掉了,能赚钱的没几个,还能继续运营,为什么?整天不弄优化是因为和硬件商挂钩了我估计,这也比较好解释他开发游戏都亏本了是怎么继续大投入运营的。
这样一来,笑道最后的,当然是EA,其实使命9继续用旧引擎我觉得也情有可原,本来两年的开发时间,使命7后T组可能已经想办法在搞新引擎了,动视也不傻,吉他英雄吃过一次亏了,他也知道没可能一直用这旧引擎。但是这样被IW一闹,使命8遭了殃,使命9的开发流程也得放下,原本两年的时间又变成1年不到了,今年11月份又得再出使命9.T组哪有时间专研什么新引擎?然而这样又让EA
有了机会,整天听EA神神叨叨的真的烦死了。现在只能说保佑动视快点找到开发组,去保住使命召唤这个牌子,保住我最热爱的牌子,其实很多人也是爱之深责之切。大家肯定是希望游戏好玩的,谁愿意自己买来的游戏是烂游戏?
还有次评论只说EA,并不说EA的游戏好坏。
当然这些是我突发的奇想,大家看看也就算了。
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使命召唤9:鸦片战争?猜测下一部故事背景
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沙发哟西哟西大大滴
使命召唤9之蒋介石大站胡景涛 这个有卖点
使命召唤9 之 空空老师大战凤姐
支持一下啊
不都说了是中国战争么?楼主还在YY
我觉得二战还有题材可写,以前不是欧洲战场就是***战场,还忽略了中国战场,国共打小日本是个好题材,中间还可以穿插国共从敌对到联合抗日,很不错的题材啊,而且只要价格合理,大陆和台湾市场绝对火爆,日本市场就放弃了吧,直接被河蟹掉
尼玛打tai ping yang都会被河蟹,ZOL你要跟PConline要死磕啊,难道要ZP大战?
河蟹社会~~
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1L邪恶了!
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已经有手绘的版本出现啦。
自己DIY的。。。。。
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