英雄联盟里探险家法外狂徒和法外狂徒哪个强力

英雄联盟荒漠屠夫,刀锋之影,探险家,飞机,深渊巨口法外狂徒哪个好_百度知道
英雄联盟荒漠屠夫,刀锋之影,探险家,飞机,深渊巨口法外狂徒哪个好
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呃,这个问题不好具体说,鳄鱼算2T吧;男刀锋前期一套技能秒杀脆皮是刺客后期也要转肉;另外4个是ADC,而且除了大嘴其他几个都有类似闪现的技能,LZ眼光不错,具体也没法说哪个好,我把他们特点说出来你自己抉择吧:EZ打法很飘逸,也基本只存在两个极端要么是大神要么是酱油,外表帅气,泡妞必备,ADC一般都走下路,EZ也可以中路,适合跟星妈这种消耗型辅助一路。飞机:适合跟牛头这种拼命型辅助一路,相对容易死一点。巨口适合T有强控例如阿木木,因为输出变态但保命不足,需要队友给自己站桩输出的机会。法外前期爆发好出装快了后期也不弱。
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推荐荒漠屠夫,飞机,法外狂徒荒漠屠夫
是现在比较主流的上单半肉英雄了,前期爆发力很强,附带控制突进的技能,半怒气可以直接一套将对手打虚,中前期很占优势,后期如果不是装备比较压制的话,就会比较尴尬,总之还是很不错的英雄。英勇投弹手
突进逃命都很不错的ADC,前期技能伤害颇高,普攻附带真实伤害,补兵比较容易,大招拥有超远程伤害能力,总之是比较主流的ADC。法外狂徒
团战瞬间AOE伤害最高的ADC,灵活性抗击打能力较为突出,前期推线压线骚扰能力都很强,配合宝石骑士,众星之子可以将下路压崩,很值得购买的ADC。刀锋之影
前期高伤害的物理型刺客英雄,前期伤害超高,6级配合点燃一套技能可以将满血脆皮英雄带走,但是后期会比较乏力,应当尽量将前期的优势带入后期节奏,刚玩的话技能衔接会比较麻烦,大招释放难以达到预期效果,总之不是很推荐入手。探险家
探险家是最近比较尴尬的ADC了,由于游戏的节奏性明显加快,而对装备依赖度很高的探险家就处于比较尴尬的位置了,更由于技能多为指向性技能,如果无法有力的将伤害突入后排,就会严重影响DPS,可玩性明显不强,总之不是很推荐入手。深渊巨口
中后期非常强大的ADC,前期伤害也不是很逊色,大招的远程性使得团战的残血英雄基本没有逃生的可能,但是本身缺少逃生技能,容易被爆发型刺客英雄集火秒杀,队伍配置中应当多一些保护角色,比如牛头人酋长,风暴之怒,总之队友能抗住,基本就有大嘴的输出环境。
英雄的话。我可以告诉楼主。英雄都是各有各的用处。没有哪个好。也没有哪个差。只要技术上来了什么都能够轻松打好。别想太多。慢慢来,一把打不赢再打一把。那样就能打赢了。。
Elementz最新ADC排名(共15名)按照名次,从高到低第一名:深渊巨口
第二名:飞机
第四名:法外狂徒
第八名:探险家Elementz最新半肉型英雄排名(共33名)第二十名:刀锋之影
第二十八名:荒漠屠夫楼主自己斟酌下咯。目前上单比较虎的,也就是前10名是:按照名次高→低乌迪尔,掘墓人,盲僧,船长,慎,狂战士,瑞文,哨兵之殇,武器大师,狼人
鳄鱼:前期强势AD ,后期半肉。难点在怒气控制。前期在符文天赋配合下,输出很强势,还有W,男刀,中前期脆皮杀手,后期半肉,操作简单,控制NB,缺点对装备要求较高,杀不了人的泰隆就是个废。EZ(探险家) 主流ADC ,各项都比较强势,就是操作有点复杂。可玩性比较高。AP 也能玩,但是很靠队友,虽然后期随意秒人。。飞机,很中庸的ADC.不推荐。大嘴 :强力ADC,对走位要求很高,超高的输出,超远的射程,也有着超脆的身板。有了绿爪的大嘴很可怕。玩起来还是比较有意思的。也可出AP 的 的玩(蓝BUFF随身带)男枪 ;主流ADC ,强力推线能力,较强爆发,较强的生存能力。可玩性较高。上边是这几个英雄的定位及优缺点,自己斟酌。
上单屠夫好(最近上单流行打暴力流 不是你压爆别人就是别人压爆你) ADC可以考虑用飞机和大嘴 爆发很好(EZ和飞机其实差不多 但是EZ的爆发相对飞机略疲软)大嘴的输出很高 皮很脆 但是点谁都很痛 如果想保命稍微好一点的话可以用男枪 和EZ飞机差不多性质 偏向技能型ADC 有很好的爆发 而且ADC里最硬的被动(射就+护甲魔抗 最高+20) 在下路ADC对线带个星妈帮你奶以后 护甲真心高 对面ADC打你会感到很有压力 因为点你脸感觉你不痛(不过还是要适可而止 一直被点脸还是很蛋疼的)
请问楼主喜欢玩什么类型的英雄,半肉,后期,刺客?你所说的英雄包括了3种。如果是新手的话,推荐荒漠屠夫,他和盖伦的类型差不多,前期伤害不俗,中后期就要转型成坦克不然没有生存能力。
法外狂徒,你去看现在法外狂徒的伤害暴高的。深渊,飞机都是磨血的英雄,探险也可以,但是单独击杀能力差,没有控制技能连伪控都没有,刀锋伤害不敢恭维,屠夫是永远肉不起来的英雄。。。。。所以推荐法外啦。。。。相信我没错的!
深渊巨口不解释 刚买的盲僧被深渊巨口的光芒压得喘不过气来了。。。
那么需要看你适合什么类型英雄了,每个人的性格不一样,玩法也不一样.荒漠屠夫 属于2T...半肉型...团战需要耐抗,利用突进技能切入后排,干扰对方后排输出.发育稍微好一点,基本一套技能可以打残或者打死对方输出型脆皮英雄.刀锋之影 属于刺客 爆发型英雄 讲究的是瞬间输出..反杀能力较强.探险家 主流ADC 具有全图技能支援能力 保命能力较强英勇投弹手 与EZ类似 技能型ADC 前期爆发能力较强 具有追杀能力 但太脆皮
荒漠屠夫比较简单..因为是半肉..比起后边的比较容易上手..后面的太脆..后面的ADC里面枪匪还不错..
我个人建议探险家,我用的就是这个,到现在没输过,先出AD装再出两个法师帽,大加AP,第一个狂靴,第二个出灯,后面就随便出了,主要EZ就是猥琐一点就好玩了
法外狂徒单攻厉害
荒漠屠夫有人配合很好
寡妇制造者很贱
娱乐局肯定泰隆好耍,秒人的感觉是最好的
探险家 深渊巨口
看你习惯耍哪一类型,倾向探险家输出职业,有双闪方便追人和逃跑——刀锋之影也可秒人……总之每个英雄都不错,看操作和团队嘛
那个都不错,看你擅长什么了.AD ,AP
走的路线不一样打的也不一样
各有各的好处,只有最强的召唤师
没什么好不好。
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英雄联盟掘墓者和法外狂徒哪个好?
  问:英雄联盟掘墓者和法外狂徒哪个好?
  答:掘墓者线上耗血很凶啊,不够就e补血,还可以,团队定位是副坦。
  狂徒的话改了之后就没这么强势,但依然有可玩性,先e后w再q最后r一套连招伤害恐怖。
  买那个你自己选择吧,每个英雄都有长或短处。(个人推荐玩掘墓)
(编辑: 冰封 )
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LOL惩戒之箭技能使用小心得 黑暗之剑来袭
&&&&&&& 导语:总是有很多人在天梯的时候看不起惩戒之箭这支新出的角色,但个人认为 只是召唤师的问题,本文用文字来解说LOL惩戒之箭技能的优劣。
&&&&&&& 废话不多说让我们一起进入了解这支所谓&没用&的角色吧!
  生命400(82/ 每级)  魔力250(36/ 每级)
  物理攻击46(3/ 每级)  物理防御13.5(3.4/ 每级)
  魔法防御30(0/ 每级)  跑速310
  生命回复0.9(0.11/ 每级)  魔力回复1.3(0.1/ 每级)
  攻击距离575  天生技能 - 复仇怒火
  当击杀敌人或助攻时,法洛士会暂时的提升自己的攻击速度。目标是英雄时,提升的幅度更高
  『附注小兵,野怪,额外生物20% 英雄40%
  请注意,我个人认为很多法洛士玩家常常忽略了这招很好用的技能
  20%耶!!! 20% 等于你多了一把420的短剑
  你想想看当你前期多了这20%的攻击速度
  对你捡兵尾甚至是对线有没有帮助 !
  会战中获得了这招额外附加技能,会不会让你更加OP 提升爆发, 绝对会!』
  破甲箭-
  法洛士汇集能量射出一发强力的箭击,根据聚气的时间来决定额外的射程与伤害。
  第一次施放:法洛士开始为了下一击而汇聚能量,逐渐地增加射程与伤害。第二次施放:法洛士射击!造成10/43/77/110/143 (+1物攻)到15/65/115/165/215 (+1.6物攻)物理伤害,每多击中一人则降低15%伤害。(最低33%)。准备射击的期间,法洛士的移动速度降低20%。若4秒内未击出,破甲箭则判定为失效且回复一半的魔力消耗。
  消耗:70/75/80/85/90 魔力
  冷却:16/14/12/10/8 秒
  我会第二优先让这招点满。
  很多人都会认为这招,华而不时,没有实用性
  但是你想想看,哪支ADC永远这么长的距离来POKE敌人
  在小型会战中拿这招来追击敌人拿人头,是不是又更上一层楼了呢?
  却因为驾驶员自己本身的技术问题,而来忽略了这招的实用性。
  只说,放到满还要减跑速有什么用,所以我只能说
  这招的实用性是见仁见智阿。
  荒芜箭袋-
  法洛士的基础攻击附加额外的魔法伤害和衰竭效果。法洛士其他的的技能都会触发衰竭的效果,
  根据目标最大生命值造成魔法伤害。
  被动:法洛士的基础攻击造成10/14/18/22/26 (+0.25魔攻)额外魔法伤害并附加衰竭效果,持续6秒(可堆叠3次)。
  法洛士的其他技能都会触发衰竭效果,每层效果可造成的魔法伤害同等于目标2/2.75/3.5/4.25/5% (+0.01%魔攻)的最大生命值。(对中立怪物的最高伤害为360 )。
  个人认为ADC里面算是很恶心的一招,也是需要先点满的一招。
  请各位法洛士玩家不要忽略了某个文字,每层!每层阿!!
  当你9等点满这招的时候,叠上了3层
  也就是多痛15% !15%的最大生命值阿
  而且请看清楚,是最大。
  也就是说当敌方英雄血量剩下15%又被你叠3层的荒芜箭袋的时候
  触发衰竭的效果下去。就可以直接送他回老家泡温泉去了
  虽然他比不上泛的真实伤害,但是也能在ADC里面占有一席之地了。
(编辑: kenzi )
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买哪个好?后期都怎么样?为什么
探险家>深渊巨口>惩戒之?....EZ优势在机动性强,这个版本EZ是很好用的ADC....大嘴站桩输出强....惩戒嘛...机动性没有...站桩也不强...完毕~
其他回答 (11)
必须& 探险家。。是男人就要玩EZ
果断EZ不管是远程支援还是攻击逃跑都很好
EZ是ADC的必修课,不过玩习惯EZ真的很难接受其他ADC,EZ的灵活和爆发实在是有点imba
、目前版本最强的ADC 没有之一
操作也不是很难、 对走位要求比上述几位英雄第很多 、
大嘴能杀肉的速度是最快的!EZ骚扰别人厉害!惩戒就算了!就R一个控!不过比前两个英雄起来快!
买EZ吧,现在EZ改强了,排位都要BAN了。
大嘴杀谁都一样但没逃生技能
剩下2个还不错
但一般帅的是男主角
那就玩EZ吧
强力,大嘴啊!
金币买EZ,点券买大嘴…
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论文标题:论惩戒之箭维鲁斯的ADC攻略 摘要:惩戒之箭维鲁斯,在lol(英雄联盟,此后略)游戏作为一个远程后期adc闪亮登场之后,因为其腿短,操作繁琐,精准度低,外加长相对不起观众等等原因,成为了备受广大玩家摒弃的冷门英雄。这种现象,与之强力的ad数据不符。在这里,笔者经过对惩戒之箭的精心研究与实践,总结出了一套适用于维鲁斯的战略战术。 关键词:英雄联盟 惩戒之箭 维鲁斯 伟屌丝 远程 后期 打钱 中图分类号:S8236;O284 55& & 文献标识码:B& &文章编号:(2013)-01-0033-12 一·惩戒之箭维鲁斯的数据分析 惩戒之箭维鲁斯,单从数据上分析,是一个很强力的后期adc,初期的adc能力不逊于任何一个主流英雄,以下是数据对比。 利用4D检测法,我们计算平均偏差 ,若 ,就舍弃这个可疑样本。以各个英雄攻击力为例,样本容量i=15, =426+82(每级), =15.46(算上一级时英雄增加的生命值)。以vn的生命值359作为可疑样本,结果是 。证明vn的初始生命值应当舍去。诸如此例,笔者逐一进行4D检验,舍去了如艾希的法力值等数据,得出如下结论: 生命值:魔法值:攻击力:攻击速度:护甲:移动速度:生命恢复:魔法恢复:魔法抗性:射程:惩戒之箭 维鲁斯400(+82/每级)250(+36/每级)46(+3/每级)0.658(+2.65%/每级)13.5(+3.4/每级).55/每等级)6.5(+0.45/每等级)30(+0/每级)575赏金猎人 莎拉厄运435(+85/每级)250(+38/每级)46(+3/每级)0.655(+3%/每级)15(+3/每级).65/每级)/5秒4.9(+0.45/每级)/5秒30550探险家 伊泽瑞尔430(+80/每级)280(+45/每级)47.6(+3/每级)0..5/每级).55/每级)/5秒4.95(+0.45/每级)/5秒30(+0/每级)550瘟疫之源 图奇389(+81/每级)220(+40/每级)52(+3/每级)0.679(+3.38%/每级)14(+3.3/每级).65/每级)/5秒4.2(+0.25/每级)/5秒30(+0/每级)550卡牌大师 崔斯特(一般是ap)466(+82/每级)240(+38/每级)50(+3/每级)0..15/每级).6/每级)/5秒4.3(+0.3/每级)/5秒30(+0/每级)525英勇投单手 库奇457(+82/每级)280(+37/每级)51(+3/每级)0.6/每级).55/每级)/5秒4.35(+0.25/每级)/5秒30(+0/每级)500麦林炮手 崔丝塔娜497(+82/每级)225(+32/每级)48(+3/每级)0.6918(+3/每级).65/每级)/5秒4.2(+0.25/每级)/5秒30(+0/每级)550(+9 / 每级) 寒冰射手 艾希474(+79/每级)200(+35级)49(+3/每级)0..4/每级).55/每级)/5秒4(+0.2每级)/5秒30(+0/每级)600迅捷斥候 提莫(一般是ap)383(+82/每级)240(+40/每级)44.5(+3/每级)0.69(+3.3%/每级)14(+3.75/每级).65/每级)/5秒6.65.2(+0.25/每级)/5秒30(+0/每级)500战争女神 西维尔378(+82/每级)246(+43/每级)52(+2.9/每级)0.658(+3.28%每级)12.75(+3.25/每级).55/每级)/5秒6.5(+0.5/每级)/5秒30(+0/每级)500皮城女警 凯特琳390(+80/每级)255(+35/每级)47(+3/每级)0.693(+3.0%/每级)13(+3.5/每级).55/每级)/5秒6.55(+0.55/每级)/5秒30650法外狂徒 格雷夫斯410(+84/每级)304(+40/每级)51.3(+3.1/每级)0.6/每级).7/每级)6.75(+0.7/每级)30(+0/每级)550深渊巨口 克格’莫440(+84/每级)295(+40/每级)46(+3/每级)0.665(+2.65%/每级)13(+3.5/每级)/每级)/5秒7.5(+0.7/每级)/5秒30(+0/每级)450荣耀行刑官&&德莱文420(+82/每级)240(+42/每级)46.5(+3.5/每级)0.67(+2.6%/每级)16(+3.3/每级).7 /每等级)6.95(+0.65 /每等级)30(+0/每级)550暗夜猎手 薇恩359(+83/每级)173(+27/每级)50(+3.25/每级)0.66(+3.1%/每级)9.3(+3/每级)4.5(+0.5/每级)/5秒6.3(+0.4/每级)/5秒30550& && && &平均值生命值:& && && &425.75(+81.75/每级)魔法值:& && && &240(+38.25/每级)攻击力:& && && &48.7(+3/每级)攻击速度:& &&&0.669护甲:& &&&14.75(+3.3/每级)护甲穿透:& &&&0%护甲穿透百分比:& &0%移动速度:& &&&325(s3改动)物理伤害减免:& && &&&没意义生命恢复:& && &&&adc不靠这个吃饭魔法恢复:& && &&&5.3法术伤害:& && &&&0魔法抗性:& &&&30暴击几率:& && &&&0%暴击伤害加成:& && &&&200%魔法穿透百分比:& && && &0%射程:& && &&&无法计算平均魔法伤害减免:& && &&&23% 以下数据分析等级:平均:☆☆☆&&略高:☆☆★&&较高:☆★★&&极高:★★★& && && && && && &略低:☆☆○&&较低:☆○○ 极低:○○○生命值:☆☆○&&比平均少了25,较之主流adc处于下风,前期千万不要小看每一点生命!经验表明50的血在前期往往是一条人命的差距,所以维鲁斯的生命值在前期不适合同对方主流adc死磕。魔法值:☆☆☆&&尽管比平均值略高(主要是寒冰把数值拉下来了),但是伟屌丝惊人的耗魔使得他的蓝明显不够用。较之EZ,皮城,VN来说,属于典型贫魔。攻击力:☆☆★&&伟屌丝的攻击力并不出彩,甚至比不过ad卡牌之流,在前期死磕的能力不行。但是考虑到他独有的W技能枯萎箭袋的10点法伤补充,伟屌丝的初期平A伤害还是可圈可点的。攻击速度:★★★&&这是伟屌丝值得自夸的地方,他的天赋复仇之欲提供20%的攻速绝对不是盖的。一个优秀的伟屌丝玩家,可以通过良好的补刀来保持buff。护甲:☆☆○&&少一点护甲,无伤大雅。移动速度:难道你想通过这点移速来争取优势吗?如果你说是,好吧,你是大神。(至少我这样觉得,如果有人觉得不是,请提出宝贵意见,勿喷。)生命恢复: ☆☆☆至少我觉得,adc不靠这个吃饭。魔法恢复: ☆☆★在前期对线时,伟屌丝还是比较依赖这个属性的,他的回魔相对较快,可以再较短的时间得到一个技能的优势。但是如果你耗蓝耗到要靠这个生存的话,还是买瓶蓝药吧。射程:要看和谁对线,具体问题具体分析。续航能力:☆○○没血了不要浪,速度回家吧,你不是自带吸血的英雄。逃生能力:○○○维鲁斯的最大软肋!腿短注定了他不可能像EZ、VN飞机一样拥有强大的生存能力,被抓一般就回血泉了。但是上帝关上一扇门的同时,又给你打开了一扇窗。高富帅有高富帅的追求,屌丝也有屌丝的幸福!单挑能力:☆☆★原来打不过EZ,自从EZ被削之后,伟屌丝开心的发现,EZ可以打过了。三箭一招,掌握好这个节奏,维鲁斯可以对敌人的单体英雄造成成吨伤害!虽然仍旧打不过男枪、VN之流(等级越高越打不过),但是维鲁斯依旧是一个强力adc。团战能力:☆★★细数主流ADC的大招,笔者敢拍着胸脯说,伟屌丝的大招,是最给力,最阴霸的。如果团战时你的意识够好,对面站位太紧凑,他的大招就是个团控技能。团控啊!那是什么概念。有团控大招的英雄,排位头一个被ban有木有?爆发能力:★★★枯萎箭袋的百分比伤害不是盖的,大嘴的既视感。笔者曾做过这样的计算(虽然有些不实际):出了绿爪(S3改成紫剑了,不过我还是习惯叫绿爪)之后,三箭一招。一共5%*3*3=45%的魔法伤害,外加射了九箭,绿爪4%最大生命伤害,也就是45%+4%*9=81%的伤害。你射了九箭,放了三个技能,怎么着也能把对方的19%血打掉吧。好家伙,这厮哪里是惩戒之箭,干脆改名叫独孤九剑好了! 二·技能用法以及各项指标分析 惩戒之箭维鲁斯的技能一览:
穿刺之箭[ Q ]  第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值施法距离:925 PS:这招是伟屌丝的灵魂技能,笔者曾经玩过两年的dota(又刀又撸,笔者注定孤独一生!),最喜欢的就是风行者。在lol里,穿云箭被完美的复制了。前期对线之时,在辅助给力的情况下,维鲁斯可以主升Q,然后频繁的对对方adc和辅助进行袭扰,如果操作得当,意识给力的话,可以一直让对方adc保持半血甚至更少。就完全有可能把对方压制在经验线以外,不让对方补一个兵。Q还可以用作探路。有人要喷了,Q没有开视野的能力。但是Q射到人和射空的音效是不一样的。通常在野区没眼,对方又不知所踪的情况下,朝着草丛放一箭的好习惯,不知道多少次拯救过笔者的性命!相信这个习惯对你们同样适用。此外,Q的收人头能力简直无可匹敌,最长925的范围,可以追击你够不到的残血敌人。假设:你与男枪的距离是600,移动速度相当,你在追击他。你们都是攻速鞋335+45=380的移动速度(红叉5%的移速暂时不考虑,三级鞋不考虑,其他奇葩出装策略也不考虑),而且没有任何影响移速的buff或者符文及天赋的情况下。这时,你开启Q,移动速度变为380*0.8=304,每秒会和男枪差开76点距离。也就是说两秒之后,你和他的差距是600+76*2=752点,但是你的Q会在2秒范围达到925,你完全可以射到他。你射不死他?好吧,那就再憋一秒钟。这时你们的距离是752+76=838,你射了,箭矢飞跃所用0.5秒,距离是838+76*0.5=876。OK,你可以成功的射死他了!什么?你射偏了……童鞋,果断放弃这个英雄吧!前期对线策略:很多玩过维鲁斯的人都有这样的抱怨:他的Q太废了,根本射不到人,憋箭的时候别人又不是瞎子,早就撤了。还不如主升E来得容易。诸如此类种种抱怨的朋友,我只能说你们根本不了解伟屌丝。就此问题,笔者总结了前期对线三大战略,熟练掌握的话,相信Q的命中率会提升80%。1、&&拉视野箭法适用情况:没办法进入一塔前方的草丛,劣势龟塔的情况。众所周知,伟屌丝的Q满射程可以达到925的恐怖距离,远超女警的鸽子还有男枪的散弹。可以试想一下,你为什么射不中敌人?我告诉你,大多数时候,都是因为你在憋Q的时候,敌人就知趣的闪开了,所以你不可能打到。怎么办?办法就是尽可能让对方不知道你在开Q!所谓拉视野箭法,就是在射箭之前,维鲁斯先向后撤开一段距离,保证维鲁斯在对方的视野之外。当敌方英雄出现在你的射程圈的最外围之时,毫不犹豫的把箭射出去吧!命中率绝对在70%以上。真不是瞎吹,分析一下对方心理。对方在看不到你的时候,作为一个adc,他的注意力应该在哪里?是的,A塔和补兵,相应的,他的走位灵活度,和危机意识都会变低。当他的心思全部集中在残血小兵时,怎么可能注意到消失的你?等到他再看见你,你的箭已经射到他脸上了。难道对方adc能在箭矢飞越的零点几秒之间做出反应?好吧,你又遇到大神了……笔者曾让朋友用这种方法试验过,笔者用EZ,朋友用维鲁斯,那感觉,就是莫名其妙的飞来一根大箭,“砰”的一声戳脸上了!劣势不可怕,可怕的是劣势还不知死活的瞎冲,被人家灭了就互相指责谩骂。有这种行为的同学,绝对的小学生,还是缺家教的那种!按照笔者说的方法,射对面adc三箭,敢推线?吓死他!2、草丛暗箭法适用情况:平分秋色,或优势对线。总之,你能完全控制一个草丛。草丛伦?他的时代已经过去了,笔者深以为,真正的草丛帝,非伟屌丝莫属!还是那句话,不要让敌人看见你霸气的身影,草丛是你的不二选择。伟屌丝掌握三大原则:不压线,不靠前,不用脸撞危险草丛。在补兵的时候,可以故意进草去补兵,然后在你的身影消失的时候,在草丛里开Q,这时候除非对面辅助插眼,否则神也不知道你在干什么。对方adc还在线上傻傻的补兵,你的4秒大箭已经准备就绪,不要犹豫朝他倾斜你的愤怒吧,让他知道什么是疼。一般两箭之后,对方adc就只能乖乖地滚回去猥琐了,你就大摇大摆的走出来补你的兵。不要浪费魔,用你的回魔争取回复一个Q出来。等对方嗑药好了再回来,你就如法炮制,再把他射回老家。如果对面菜还不走,好,给你的辅助发信息,瞅准机会宰了他!如此戏码,在笔者手中的伟屌丝前,不知上演了多少回。3、声东击西法适用情况:劣势对线,草丛在对方肉辅助手中,你家辅助被一通臭揍,造成心理阴影,撤的比你还靠后。更糟的是对方adc很会玩,几次都射不到他。或者你家一草被插了眼,草丛暗箭法不奏效了,对方辅助躲在2草。碰到这种高玩怎么办?凉拌!分析对方的游戏心理,adc走位风骚意识超前,那么就给他们造成思想错觉。我经常这样干,在我家一草外边,故意把大箭憋出来,做出一副要射一箭打对面辅助的样子。注意,你在开Q的时候,箭头位置就是你的鼠标位置,也就是说,你的箭头指向哪里,就表明你要打哪里。声东击西法的精髓就是,你的箭头要一直指着一个方向,可是双眼好毫不松懈的盯着了另一个大意的人。假如,你的箭头一直针对草丛,对方辅助肯定会从草丛后撤或者出来。然而,这时候却是对面adc最为麻痹大意的时候。他不会认为你在注意他,反而会冲向你,或者试图把你赶走。这时候,你的大箭在最后时刻,突然之间偏转方向,射向adc。好吧,adc长记性了,那怎么办?在草丛外大模大样的开Q射adc,然后忽然一箭射进草丛,对面辅助又倒霉了。他们不可能每时每刻都保持清醒,你要利用的,就是他们麻痹大意的时候。下面,我们以男枪为假想敌,来计算一下在游戏初期,惩戒之箭维鲁斯的Q到底能对对手造成多少压力。以笔者本人常用的加点攻略为例,前三级加点为:WQQ。此时男枪的生命值:662。算上男枪的被动:持枪浪人[ 被动格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得 1 / 2 / 3 额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。我们把男枪的护甲暂设为30(取整好算)。惩戒之箭的攻击力:55,穿刺之箭Q等级2,假设每次击中男枪前方都有1到2个小兵挡驾,综上攻击力:(43+55*1~65+55*1.6)*70%。因为笔者不推荐瞬发Q,所以一般Q的准备时间在3-4秒,Q攻击力大约是:(55+55*1.4)*70=92.4,一箭射中,男枪承受伤害:92.4*100/(100+30)=72,72/662=10%。也就是说,保守估算下,伟屌丝能对ADC里最肉的男枪造成10%的伤害,还不算W的buff效果。伟屌丝3级的魔法值:358,Q耗魔75,358/75=5,所以保守估计,惩戒之箭前期杀人无望的情况下,可以用Q对男枪造成50%的伤害甚至更多。虽然不能保证每箭必中,但是只要能射中几箭,效果还是很可观的。下面来研究很多同学所说的瞬发Q的实用性。1·游戏前期:WQ的等级都不高,一般只有2级左右,伟屌丝也没什么攻速,算上被动,也只有0.8而已。在输出时,我们以3-4秒Q为例,攻击力:55+55*1.4=132。而瞬发Q攻击力:43+55*1=98,省下的时间可以射2箭,98+2*55=208,132:208=1:1.57,而且多射两箭可以累积W。所以,前期和敌人拼命的时候,瞬发Q+瞬发E的战略是可取的。但这种情况仅限于拼命的时候,如果平时对线瞬发Q……我不想说什么了,你觉得伟屌丝魔多的没地方用么?2·游戏中期:按照笔者加点策略,主升Q的情况下,攻击力在120左右时,Q已经有4-5级。也相对的撑一下攻速,此时憋Q攻击力:190+120*1.4=358。瞬发Q攻击力:110+120*1=230,省下的时间可以射3箭,230+120*3=590,358:590=1:1.64。可以看出,攻击力越高,攻速越快,瞬发Q的优势就越大。3·游戏后期5级Q,攻击力200以上,装备有红叉,攻速鞋,飓风,攻速在1.4以上。瞬发Q攻击力:143+200=343,省下时间射4箭(不算暴击),343+200*4=1143。憋Q攻击力:215+200*1.4=459。.5。综上所述,Q的加点攻略应该是这样的:在游戏对线时期,主升Q对敌人进行远程骚扰,在杀人拼命时,采用平A+瞬发Q的战略对目标造成成吨伤害。如果你的Q准确度不高,可以在前期选择主升E代替,效果也不错。好了,维鲁斯Q的用法心得就总结到这里,希望对你们有帮助。 枯萎箭袋[ W ]  被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。冷却时间:0 秒施法消耗:无消耗 PS:关于枯萎箭袋,笔者是很喜欢的,毕竟上来加了10点攻击,不是所有adc都能有这样的礼遇。其他的确实没啥好说。
恶灵箭雨[ E ]  韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒施法消耗:80 法力值施法距离:925PS:伟屌丝前期骚人,紧急撤退,和追杀的技能,笔者自诩Q的很准,所以不怎么升E,对E的伤害了解也不高。一般点出一级作逃跑和引爆W用。
腐败锁链[ R ]  韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0 法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。冷却时间:120 / 105 / 90 秒施法消耗:120 法力值施法距离:1200PS:惩戒大招,没什么好说的,就像很多非指向性技能一样,准不准就看玩家的预判。笔者曾经数次试验,维鲁斯apc的可能性,但结果是悲惨的N连败,还差点被人家投诉。伟屌丝ap流刨除队友谩骂的影响,前期中期都很尴尬,没攻击没吸血。大后期确实NB,一个大招,只要对面站位一个失误是可以秒人的,但是你压不住对方adc崛起的步伐,总觉得你家没有输出。所以惩戒之箭可以打apc,但是要绝对慎重。
复仇之欲[ 被动每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。PS:天赋技能,打野的时候,可以先把野怪的小弟打死一个,利用buff加成再打主怪。 三·惩戒之箭的出装,技能加点,符文,以及天赋介绍关于伟屌丝的此类问题,网络上各种教学视频,官方与非官方网站都有详细的介绍,这些信息也都很对。但是笔者觉得,出装没有一成不变的,出什么装备一看对手二看队友,根据对方的长处来弥补自己的不足。下面就贴出一些笔者的战绩,来阐述一下伟屌丝的出装策略。【外部图片】【外部图片】*笔者主修adc,而且只玩那几个人,所以成绩总是上不去,再此恬不知耻的把战绩贴出来,还亲各位大神不要笑话。笔者认为,能活着的adc,才有输出的可能,尽管无尽、红叉、饮血、轻语、飓风、春哥甲之类的超强dps装备可以把伟屌丝的攻击撑到变态,但是近200多场的实践经验表明,这身装备并不适合伟屌丝。为什么?大家试想一下,同样的装备,如果给主流adc的话,他们有很好的位移技能,在对方刺客冲过来的时候可以逃生,从而做到输出最大化。而伟屌丝最大的软肋就是腿短,虽然神装在手,但是也扛不住一个一般装备的菊花信捅三下屁股,也经不起小法的一个流星。这就是伟屌丝为什么冷门的原因——抓必死!就算对方伟屌丝前期发育肥到爆,笔者仍然有信心用一个寡妇把他抓到欲哭无泪。所以伟屌丝想要生存,必须适当的撑肉,至少不至于被对方刺客三下捅死。下面介绍一下笔者本人的习惯出装,仅供参考,不喜勿喷。1·出门装多兰之刃多兰剑出门,在鞋子被消弱,英雄初始速度被增强之后,一鞋子三红药的出装已经不是那么好了,至少不适合伟屌丝这种脆皮。长剑+ 红药水*2这也是笔者喜欢的出装方式之一,但是没有吸血功效,容易被臭揍回家而损失很多经验。其他奇葩装备暂不推荐。2·第一次回家购买装备优势:攻速鞋+ 再买一把多兰剑。事实证明,两把多兰剑的伟屌丝还是很犀利的,不要一心想着憋你的暴风剑了,很多童鞋为了那把1550的装备,竟然连鞋都不出,真不知道怎么想的。如果侥幸杀了人,比较有钱的话,可以考虑 小冰锤入手,加血加攻击,还具备了一定的逃生和追杀能力,反正我用后的效果表明,百试不爽!劣势:红宝石+ 眼。在诸多因素影响下,你被杀了,没钱出门怎么办。四句话:猥琐龟塔,安心补兵,戒骄戒躁,眼睛插好。千万不能因为一时气愤而冲上去和人家拼命,那样只能20投了。死了不要紧,把眼做好,不压线,只龟塔,巧妙地把兵线控制在你家塔前。同时呼叫你家打野,杀他们一两次。哪怕人头都不是你的,你也能打开僵局。3·中期过度装备首先,大冰锤是必须要做出来的,越快越好。笔者一般10-16分钟之间出大冰锤。不要害怕被喷,实践表明,这件装备极其适合伟屌丝,至少无数次把德莱厄斯放风筝放到死的经历值得借鉴。前期700的生命可不是个小数字,很多时候你比你家坦克还要肉,如果你出大冰锤够快的话,不要怕被杀,果断利用风筝优势把输出最大化,对方一时半会儿打不死你。当然,如果你20分钟还没做出来……伟屌丝真的不适合你。也许有人要喷,你有那个钱还不如出一把无尽,一把饮血。但是在对方优秀刺客的眼中,一个没有任何位移技能的伟屌丝,就是300块钱。你出了无尽又能怎样,只要闪现冷却,大招CD,笔者完全有把握用一般装备的泰隆和寡妇抓死你。尽管如此,笔者估计仍免不了悠悠之口,好吧,笔者再次重申,萝卜白菜各有所爱,这个出装仅限参考,要看标准出装,网上有的是。短剑。不要为了一个大件劳心戮力,有些时候,一些小件也可以做到很好的效果。伟屌丝是靠攻速吃饭的,但是也不能单纯的为了攻速而憋红叉。攻速攻击一起成长才是王道。笔者在中期,六格全都占满,但是只有冰锤一个大件。太有钱的话,就买一把 暴风剑,外加 吸血和 反曲之弓。如果中期杀到超神,也可以考虑 杀人刀入手。不过不太推荐,这样会被人家无脑集火。出个 残暴棍,也是个好的选择,之后一定要迅速合成黑切,这个不能等。没钱的话 十字镐撑场面还是不错的。4·后期装备按照标准adc的套路来,没什么好解释的。红叉 无尽 饮血。这老三位是必备的,一个装备这三件的adc,输出已经可以了。至于S3盛传已久的 饮血,配合 神圣之剑。但是这件装备无异于赌博,如果你在四次攻击干不死敌人,死的就是你。而且仍然避免不了抓必死的软肋。外加CD过长,CD期间就像没攻速似的,实在让人蛋疼得要死。也许有人用神圣之剑风生水起,但是这件装备实在不适合我。 技能加点问题,依旧是仁者见仁智者见智,每个人有每个人不同的习惯。笔者是Q流,前提条件一定要射的准才行。下面是笔者推荐的加点策略:保证补刀成功率加点方式:&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#&font color=&#穿刺之箭【Q】√√√√√枯萎箭袋【W】√√√√√恶灵箭雨【E】√√√√√枯萎锁链【R】√√√&&主Q加点方式:718穿刺之箭【Q】√√√√√枯萎箭袋【W】√√√√√恶灵箭雨【E】√√√√√枯萎锁链【R】√√√&&主E加点方式:718穿刺之箭【Q】√√√√√枯萎箭袋【W】√√√√√恶灵箭雨【E】√√√√√枯萎锁链【R】√√√下面介绍一下天赋和符文。【外部图片】【外部图片】如图所示,这样的策略很适合伟屌丝。至于穿甲符文,成长符文之类,笔者确实没试过,等我攒够钱了,再说吧。(哭……) 四·惩戒之箭维鲁斯的辅助研究 一个adc能不能发展起来,除了adc个人实力之外,一个优秀的辅助至关重要。在这里对那些勤勤恳恳玩辅助的童鞋表示崇高的敬意,也对那些无脑抢兵,从不买眼,横冲直撞,被海扁死就骂adc没跟上等等等等的那些小学生们,以及他们的家属致以亲切的问候。经过反复推敲论证,战绩统计,维鲁斯的最佳辅助当属如下几人。每个英雄配合场次至少大于40场才可能被列入计算。1· 雪人骑士努努,个人配合胜率86%。冰雹【E】,骚人没话说,前期这两个大骚男足可以把对方压成狗,乖乖龟塔。热血沸腾【W】,努努作为辅助的灵魂技能,加攻速移速,对于腿短的伟屌丝绝对是雪中送炭般的温暖。大招SUB-ZERO【R】,两个好基友的完美搭配。一般是努努先大,伟屌丝腐败锁链【R】直接跟上,对方两人想跑都跑不了,接下来,猛A他们就好了。除非对方打断努努大招,否则胜利绝对属于你们。吃小兵【Q】,你不用担心努努会死,他比你硬多了。总结:努努辅助伟屌丝,在攻速,移速,前期伤害,杀人爆发伤害上都有不错的加成,软肋是自保能力,他没有任何加血加魔能力,伟屌丝仍需自给自足。2· 牛头人酋长阿利斯塔,个人配合胜率71%。野蛮冲撞【W】+ 大地碎裂【Q】,老牛标准2连。一个优秀的老牛,不知道结果了多少对手的性命,对方adc被连了,基本必死。胜利怒吼【E】,老牛回血不是盖的,虽然比不上星妈琴女专业,但是有总比没有好。坚定意志【R】,个人觉得比较鸡肋,虽然他能充当你最好的肉盾,但是一旦打起来一般情况下敌方的首选目标肯定是你,老牛开不开大招没什么意义。3· 德玛西亚之力盖伦,个人配合胜率60%。贱人【被动】,你这个贱人,就跟草丛有缘。无脑吸收伤害吧,只要不死,一会儿就好了。致命打击【Q】+ 转转转【E】,盖伦骚人神技,能打能跑,抓住机会干一票,对方半格子血就没了。勇气【W】,借用啦啦啦的一句评价:“两小时了,硬的跟傻叉似的!”淘汰大剑【R】,当年喜欢德玛(笔者性取向没问题),就是因为像斧王一样的霸气。不过打辅助位置不喜欢大招,抢人头无敌,但是总比自己死了强。4· 暮光之眼慎,个人配合胜率70%。排位赛出场机会不高,所以被排在第四位。合气斩【被动】,几秒后的小爆发,骚人疼着呢,缺点是必须暴露自己。利刃【Q】,有攻击有回血,在拼命的时候尤其好用。佯攻【W】,慎是个跳跳忍者,本身无消耗,被揍果断开启,肉到没话说。影袭【E】,慎作为辅助的神技,让对方adc集火你,那他就倒霉了,一个优秀的慎总能在关键时刻跳出,把危险消弭于无形,给对手带来死亡的黑屏。并肩作战【R】,神技中的神技,不仅是你,全图收益,这也是为什么慎一般被ban的重要原因。5· 雷霆咆哮沃利贝尔,个人配合胜率55%。为什么熊的胜率如此之低,因为很多熊不知道抓住机会,仅仅不顾死活的冲上去,以为背过来一个就是胜利。哪知前期血量没优势的情况下,冲过去就被揍成半血,然后知道怕了又想撤退,结果很可能香消玉殒。而且一些无脑的熊,还特喜欢把对方盖伦一类肉直接砸到自家ADC脸上,后果可想而知……熊哥回血快【被动】,骚年,勇敢的和对方拼血吧,他们不是你的对手。熊哥过肩摔【Q】+ 熊哥震天吼【E】,沃利贝尔辅助杀人神技,adc被抓住机会背过去,不交闪现基本挂了。问题是现在很多人都有防止被摔过去的方法,这招的成功率已经不高了。所以熊哥想要成功,最好配合衰弱加闪现。熊哥狂拍掌【W】,摔过来就是一通狂拍,拍完了外加咬一口,伤害比adc都高。熊哥霸天下【R】,AAAAA……,好吧,你赢了!6· 曙光女神蕾欧娜,个人配合胜率50%。前期必须配合杀人成功,否则她就废了。没有任何恢复技能,无法给adc提供帮助,只有先手切入和繁多的控制技可圈可点。一旦弱势,她就是被轮的命运。日光【被动】,打辅助效果还可以,集火能力强,但是小娜娜必须准确先手切入。 天顶之忍【E】+ 日蚀【W】+ 破晓之盾【Q】,小娜娜看家本领,晕住了非常完美。伟屌丝只需要一个E或者R跟上,敌人基本必死。太阳耀斑【R】,无敌控制技,效果仅次于木木的大,六级的小娜娜就是对方adc的噩梦。7· 众星之子索拉卡,个人配合胜率46%。和星妈配合,舒服在她无处不在的奶,一口血一口魔把你喂养大。对于笔者这种主升Q的伟屌丝来说,简直就像妹妹一般亲切。但是打起架来别希望她能帮你,你要冲在前面。如果对方是机器人,熊,盖伦之类的肉辅助,那你的日子就不太好过了。奉献【被动】,加点魔抗,有些保证。群星坠落【Q】,主升Q的星妈,清兵速度比你快,通常是补刀毁了,兵线推了,adc不管了,她自己也死了。对于美其名曰的暴力星妈,我不想多说什么。也许有大神,但是我没遇到。星之祝福【W】,回血不解释。魔力灌注【E】,回魔不解释,卡特、雪人克星不解释。祈愿【R】,圣骑士陈的既视感有木有?如果说其他的都很无脑,R则是最考验星妈的技能之一,眼观六路耳听八方,看谁没血了果断R。8· 琴瑟仙女索娜,个人配合胜率45%。都说琴女好,但是不知道是我玩的菜,还是命不好,我碰上的琴女鲜有强悍的,多数还要adc来帮忙擦屁股。和星妈一样,琴女实在是太脆了,打起来还要靠adc抗住。或许数据真的表明,伟屌丝和琴女,他们不合适。能量和弦【被动】,我认为这是琴女菜鸟和高手的最大区别,掌握好完全相当于好几个技能,在最正确的时机触发最正确的和弦。一般伟屌丝最喜欢迅捷奏鸣曲和弦,有减速最好不过。英勇赞美诗【Q】,琴女骚人技能,但无奈的是大多数时候,琴女准备骚人,却被对方切入技能辅助抓个正着,死得相当难看。坚毅咏叹调【W】,不弱的治疗能力,琴女作为奶妈的资本。能让你家adc保持满血,不错的技能。迅捷奏鸣曲【E】,跑路神技,追杀亦可。狂舞终乐章【R】,琴女灵魂技能,玩好了团控,玩不好坑爹。和惩戒的配合仅仅在于能不能大到人。9· 宝石骑士塔里克,个人配合胜率65%。不知道为什么,很少见到人用,所以这个数据不太真实。宝石镶嵌【被动】,作为辅助这招真心废,你是A不到别人的,A小兵是无耻的抢钱行为。神圣洗礼【Q】,奶爸名不虚传,adc的福音。宝石护盾【W】,给自己和友军提供护甲,而且在拼命的时候,可以用W造成伤害,和伟屌丝配合性不高,算是比较百搭。炫光【E】,塔里克看家本领,单体晕,救人抓人皆可,作为辅助可以为伟屌丝制造机会,在伟屌丝六级之后,如果敌人被塔里克先手晕,维鲁斯放R的成功率基本是100%。辉耀【R】,拼命时大招,增加法强对伟屌丝来说不是很有用,只能算是一个伤害技能。增加攻击力太棒了,屌丝瞬间变高富帅有木有。 10· 蒸汽机器人布里茨,个人配合胜率38%。这个英雄让我爱恨参半,队友NB的真是厉害,至于那些……机器人Q了,机器人抓空了,机器人让切了,机器人死了……而且经常上演这样的戏码,机器人对着草丛神Q,把对方盖伦抓过来,盖伦想都没想直接Q他,然后疯狂开转。我是打也不是,不打也不是,只能跟着他疯狂输出。最后机器人被对方adc收走,然后在血泉开始骂我为什么没有跟上……跟上,我跟上你干什么,找死啊?以上就这些,其他辅助配合不到40场,或者胜率太低笔者没脸见人,就不说了。总之,adc需要一个强大的辅助,一场战斗的胜利,0杀几死N助攻的辅助们,往往是第一功臣。 五·结束语笔者做这个攻略,完全是处于对惩戒之箭,对lol的无限热爱,至于出装,攻略纯系个人喜好,各位不惜可一笑带过,勿喷。谢谢各位。
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4d检验法是个公式,死活传不上来,现在传个图片上去。
[img]http://a./album/pic/item/2cf5e0fe0e545edf8db1ca1370da.jpg?psign=3c420e545edf8db1cbddd00954e2[/img]
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看起来好厉害
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辛苦了、、、、、、、、、、、
﹎电七第二坑″
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我去,一个字没看
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说的太好了,我顶!
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