dnf刺客dnf终极追击套掉落怎么用?

刺客终结追击怎么用?
,关于终结追击这个技能,是需要连击点才能释放这个技能,而连击点的获得途径可以通过释放迅捷类技能里的强制技能,其他类技能是不能获得连击点的
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管理员代结
解 葑 (3天,1年,永久.)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄逰戏币,1 0 0=3 0 0 0 W  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄玳 僆 1-7 0 极.卖 全 职 号 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Q B 1 0 0=2 0 0 个 (天 空 套,泰 拉,悲 鸣,远 古) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Q:Q:6133437 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Q:Q:6133437
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真红之大叔
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怕失败比失败更可怕
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移动终结追击,或者可以称为风暴移动终结,早在2011年8月份有录过一个视频。
最起初是因为在观看韩服刺客大神PK时有出现过,然后十年诀别以及刺客无名都邀请我进行了一些探讨分析,最后录制而成的视频。
其后,论坛的一位网友 阿支阿支 又提出了更进一步的推测和实践。最后形成了《你所不知道的刺客终结追击》一文。
多玩论坛原文地址:
百度贴吧原文地址:
(ps1:以上两处原文都属于较旧的帖子地址了,如有翻阅还请尽量不要回复,避免有旧帖挖坟之嫌,谢谢支持)
15:05:12 上传
其中1和2是十年与无名提出的,3和4是我在测试移动风暴终结时的扩展测试结论
15:05:13 上传
然后5、6、7部分是由论坛网游阿支阿支挖掘发现出来
那么今天的这个第二季要讲解什么呢?也是有论坛网友及贴吧网友发现的一个新的思路~
15:05:14 上传
本篇的主题即为
15:05:10 上传
PS2:本文共分三楼,二楼用一小段分析来为刺客移动终结追击正名,三楼为正文测试及讲解内容,谢谢支持。
本帖最后由 天天SY男 于
15:11 编辑
&手残连发党。。压力巨大。。。&
&对手速的考验- -表示挫不出来……&
大叔幸苦了啊
亲女儿尼壕
多谢分享!
总评分:&金钱 + 210&
多玩草 + 90&
真红之大叔
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怕失败比失败更可怕
UID2471044帖子威望17 多玩草3998 草元宝
移动终结追击这个技巧出来时,并没有玩家去反对。
移动弧光风暴终结、移动绝杀斩风暴终结,也没有玩家去过多的讨论,反而因为对玩家操作要求有了更多的限制,去掌握学习这个的人很少。
但是当移动月轮舞风暴终结这个概念及使用被提出,却出现了各种铺天盖地的质疑。
各种“卡觉醒”、“BUG”的声浪也越来越高。对比一下,过去鼎鼎有名的真野猪卡旋风,也是褒贬不一的。
事情真如言论所说的那样吗?
首先我来问一句,什么叫做卡?
对于游戏系统数据而言,移动风暴终结中在理论可实行层面允许玩家在这个时间点加入任意一个技能并且最终能被风暴终结追击所打断。只要这个技能不使自身浮空,你使用任何技能都是可以的。用月轮舞和用弧光没有本质区别。
有人说,这是作弊,使用特殊方法达到了原本无法实现的情况。
很好,那么问一下,为何命运硬币、睡眠贝肉可以打断一些自身已经是无敌判定的玩家,从而实现增加某些技能持续时间的效果?
还有我们的换BUFF武器、BUFF装备不都变成违规了?死灵的大巴该怎么办?
用最最简单的一个举例
一个已经倒地的玩家,面对一个原本无法受到的抓取系技能攻击(例如对倒地的玩家直接使用裂波斩)
但是通过普通攻击3X扫地,然后“扯裂波”来实现抓取。
通过前一次攻击而是原本呢不在该技能判定范围内的目标抓取成功,
这和卡BUG的定义有区别?别说攻击低、常见的东西就不是BUG。
那么有的人说我这是游戏角色职业技能本身自带的就能这样。
的确,其实这样的一个攻击流程再格斗类游戏中严格来说应该称为:普通攻击取消投掷连续技。
那么对于刺客而言,疾驰可取消迅捷系技能,风暴终结追击能够在一定时间后使用,这原本也是游戏内的设定。
过去没有人过、没人使用,不代表这个东西就不存在。假如现在,重新回到60版国服第三季第二季的版本时代,一样可以这样用的出来。
不要把自己没见过的、还未弄懂的,就称之为卡BUG?
这游戏还能玩?
还能玩游戏?
本帖最后由 天天SY男 于
15:37 编辑
真红之大叔
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怕失败比失败更可怕
UID2471044帖子威望17 多玩草3998 草元宝
首先我们来对这个流程做一个仔细分析
15:43:54 上传
8-1的情况就是移动终结追击的正常情况,或者理解为月轮舞按晚了或者终结追击Z按早了。
8-2的情况就是移动月轮舞风暴终结成功的情况,这个时候月轮舞的技能效果部分存在。
15:52:14 上传
(成功状态为出现月轮舞的光圈环绕,但是快捷栏上方没有月轮舞的BUFF图标和技能图标)
【成功状态的增益效果】
普通攻击范围增加
终结追击保底连击点
月轮舞的触发BUFF
【成功状态的减益效果】
普通攻击攻击力按月轮舞多段攻击的单次攻击计算
没有月轮舞开启时所增加的力量等数值
8-3的情况就是移动月轮舞风暴终结大成功的情况,这个时候月轮舞的技能效果全部存在,45秒后增益类BUFF消除。
15:52:21 上传
(大成功状态为只有月轮舞的BUFF增加图标,而无月轮舞的技能图标)
【大成功状态的增益效果】
普通攻击范围增加,变成多段攻击
终结追击保底连击点
月轮舞的触发BUFF
月轮舞开启时所增加的力量等数值
【大成功状态的减益效果】
45秒后普通攻击变成单次攻击
45秒后普通攻击攻击力按月轮舞多段攻击的单次攻击计算
45秒后移除月轮舞开启时所增加的力量等数值
(持续时间受改变月轮舞技能的武器及技能效果的武器影响)
8-4的情况就是移动终结追击按晚了的情况,有时候还会体现为没有出现风暴终结的升空。
15:52:10 上传
(失败状态,不用额外说明了吧)
玩家其实有2个时间点来给你把握做终结取消,但是为了确保成功起见,还是应该稍微提早按终结。毕竟觉醒冷却200秒呢,太过贪心失手了这盘刷图就等于没利用到了。
移动风暴终结具体要把握哪些问题,在最开始的帖子里有原文说明(注:是语音视频教学来的)。
至于移动月轮舞终结风暴终结,则是和移动月轮舞风暴终结一个方法使用。
使用后,攻击附加特效。
但是要注意的是,当使用了月轮舞终结后,进入下个房间时,月轮舞效果将全部消失。
16:04:12 上传
在这里要提醒玩家一句,被月轮舞终结攻击命中的怪物会进入非常特殊的不可抓取状态。(但是并非所有抓取攻击都无法抓取到)
怪物依旧会受到眩晕等异常状态影响,但是不会倒地,会被技能推动影响。
所有进入这个状态后的怪物,尽量不要用抓取类技能去进攻,避免出现攻击判定混乱的情况。
这一点还请玩家注意,慎重安全。
还有一些更多的说明,还是尽在视频中吧,分别在PKC和刷图录了2个视频,一个是说明移动月轮舞风暴终结的用法,一个是实际刷图的应用。总之,一切尽在不言中。
【移动月轮舞风暴终结——视频教学】
【移动月轮舞风暴终结——刷图实测】
本帖最后由 天天SY男 于
16:23 编辑
&按照你怎么说女漫游也可以卡吗&
胖次DA☆ZE
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  ? 基本已死      ? 有事也别烧纸
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UID帖子威望13 多玩草874 草元宝
[ali58]壮哉我大刺客
你也要头顶我的胖次吗~☆
约瑟夫·斯大林
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你永远不懂爷的黑
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UID帖子威望2 多玩草36 草元宝
苏提拉 发表于
壮哉我大刺客
其实你是地板~
= =刺客还是等改版吧
[视频团]DK
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真·红眼黑毛叔
UID帖子威望8 多玩草781 草元宝
胖次DA☆ZE
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  ? 基本已死      ? 有事也别烧纸
Lv.9, 积分 23394, 距离下一级还需 11606 积分
UID帖子威望13 多玩草874 草元宝
多玩沈阳 发表于
其实你是地板~
= =刺客还是等改版吧
[alinew20]改版只是变得更强
神的不是版本&&是意识
你也要头顶我的胖次吗~☆
新人欢迎积分1 阅读权限150积分80785精华0UID9743567帖子金钱41323 威望60
     渣          小          霜? 
UID9743567帖子威望60 多玩草599 草元宝
手淫男是大神!
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生は死の始まり、死は夢の続きで、夢は世界の終わり~?
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UID6345358帖子威望7 多玩草476 草元宝
感觉略凶残,全程觉醒还不错,固定觉醒收招有点破坏平衡性,不过相对难度也比较高就是了~~
Eel-Henmos
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UID帖子威望16 多玩草2443 草元宝
SY男出品必属精品!~ 每次出攻略都有种很叼爆的赶脚啊&&
超高校级の小元
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Lv.8, 积分 15670, 距离下一级还需 4330 积分
UID帖子威望9 多玩草427 草元宝
这个要是都知道了会和谐的吧,不过不和谐也是技术流的,能顺利用出来貌似有点难度...
新人欢迎积分0 阅读权限90积分24531精华3UID帖子金钱71825 威望12
大王叫我來巡山嘞。
UID帖子威望12 多玩草741 草元宝
感谢你帮助玩友~~
差不多已经死了,可以烧妹子了
笑い方も忘れて
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世界中が全部嘘だと
UID帖子威望11 多玩草351 草元宝
感谢你帮助玩友
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3239精华0UID6644161帖子金钱7070 威望0
Lv.6, 积分 3239, 距离下一级还需 1761 积分
UID6644161帖子威望0 多玩草207 草元宝
作为一个死灵很荣幸的得到了大叔的邀请
可是我真的看不懂啊大叔……
加持平砍 4/9& && &暗黑疫苗 52/500& &+13哈索尔 0/13
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2102精华0UID帖子金钱14615 威望0
Lv.5, 积分 2102, 距离下一级还需 398 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
天天SY男 发表于
首先我们来对这个流程做一个仔细分析
如何 定怪的?
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DNF刺客 加持的神之怒击 (终结追击) 不是精的 就普通的 所有的都在哪里爆啊 写的清楚点
持的神之怒击 (终结追击) 这 散件所有出装地点。
在异界不出非精的装备了
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所有异界图都暴
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出门在外也不愁DNF刺客双气息怎么打 我打了终结合疾风乱舞攻击力 这样认为伤害较高 至于风暴冷却 我直接无视 刺客技能冷却本来就快 可以说无尽的放技能 在加上五一称号减少30的冷却时间 这已经接近无限觉醒了 疾风乱舞加终结追击双气息我两件了 收招有三件 我只是困惑到底是收招好还是双气息好 我这
DNF刺客双气息怎么打 我打了终结合疾风乱舞攻击力 这样认为伤害较高 至于风暴冷却 我直接无视 刺客技能冷却本来就快 可以说无尽的放技能 在加上五一称号减少30的冷却时间 这已经接近无限觉醒了 疾风乱舞加终结追击双气息我两件了 收招有三件 我只是困惑到底是收招好还是双气息好 我这
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地下城与勇士领域专家85版本地下城与勇士:刺客的终结追击是被动技能对不?它是不是就是左下角的存在的那五个东东啊?_百度知道
85版本地下城与勇士:刺客的终结追击是被动技能对不?它是不是就是左下角的存在的那五个东东啊?
终结追击是主动技能。
但无法单独使用, 只能跟在特定的几个技能之后来使用, 而且需要消耗连击点。
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