怎么让小地图显示英雄联盟人头人头

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本帖最后由 骆驼绒 于
13:34 编辑
众所周知,一个人拿人头越多则死亡时越值钱,死的越多越不值钱
给对面狂送人头就可以保证自己队友始终拿到300+的赏金,而自己死一次对面只拿到15块钱,连一个小兵都算不上!
那么,如何做一个称职的送人头者呢?
英雄选择:赏金猎人
定位:送人头及辅助
符文:精华带移速
天赋:点出通用系+2%战斗外移速,+2G每十秒,+6%冷却减少,顶层+3%移速,攻击系4%冷却减少
召唤师技能:传送&疾步
加点:主E减速,副W,有大点大
出门鞋,不买其他,然后&/all 我送人头,你们加油,打完给个赞&,上中下轮流送起,注意,那条路有队友杀了对面英雄,就马上送对面死掉英雄人头,如果对面不肯打你你就点他,逼他点死你,刷新赏金数目,这样可以很快帮优势路建立更大优势,切记,自己不要拿人头
接下来出贤者之石和凯奇幸运手,补五速鞋,附魔家园卫士,这时差不多20分钟,出洞察之石转洞察红宝石,帮队友建立视野优势,幸运手转极冰碎片
团战时冲前放E逼团,自己顶塔不耸,极冰碎片放给坦克,若撤退掩护队友,告诉队友叫他们别管自己
对面快GG时&/all 你们弱爆了,我送这么多人头你们还赢不了?&
以上是个人经验,希望能给大家带来帮助!
回复那位说对面出杀人系列的,你好好想想,请问如果真这么干,是我方叠得多还是对面叠得多?
&逗比,,对面出杀人系列怎么办?&
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&&牛逼牛鼻&&真心膜拜
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我靠。楼主碉堡了
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必须专业..
卖萌的泡泡酱°
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你伤我有多重
. 我有多痛 .
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厉害厉害、、
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膜拜。原来游戏还可以这样玩。
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叼爆。。。。
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叼炸神战术,但仔细想想实际作用很小,首先一般队友就不会同意,其次你忘记了死亡送的经验,送一血加大量经验,那路优势就明显了,对面先2,先6的压制挺大的,这样打多半前期就会崩盘...能拖进18级后期优势就大了
『境界の少女』
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『无节操17岁小公主』
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[d77]路人局早20了&&谁会陪你玩
我寂寞寂寞就好
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对面要是出杀人书刀,你们早跪了
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新手局,我会乱说?
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LZ 碉堡了 。
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LOL正宗好队友,国外好盲僧,让ADC躺在泉水里也能拿人头!
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瓦洛兰大陆
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网易公司版权所有设计师问答 纳尔的理念图 挂机送人头探测系统
20日的PBE对纳尔的基础属性、Q、R进行了试验性改动。更新后,gypsylord简述了4.15版本期望对纳尔做出的改动:
关于PBE上纳尔的改动20日的PBE对纳尔的基础属性、Q、R进行了试验性改动。更新后,gypsylord简述了4.15版本期望对纳尔做出的改动:1、在本次补丁处理很多关于纳尔的“加强问题”,像回旋镖的可靠性,在本周晚点确定改动后再细述详情。2、PBE上纳尔的许多改动(像R技能的加成提升)都是试验性的,我们仍旧在研究纳尔,可能有一些改动会被恢复。3、4.15的主要目的就是修复Bug,并且做出一些改善。纳尔的理念图谈及到纳尔,grumpymonkey分享了他早期的理念图:&“这是我和Edmundo Sanchez合力完成的对纳尔的早期英雄探索,并且将此理念交给英雄团队。”潘森大招指示器被问及目前潘森大招的敌我指示器的颜色相同的Bug(友方应该为绿色,而地方本该是红色),Meddler回应将在4.15版本修复:“我们会在下个版本中修复。”挂机、故意送人头探测系统设计师Lyte谈及惩罚系统:“私人时间里,我经常处理论坛问题、私人问题等。在白天,我的全职工作就是设计游戏系统。最近我为阵容匹配系统的召唤师图标的显示做了一些优化,一切都更加正常了。同时现在有一个新的惩罚系统,能更好地帮助我们惩罚挂机/强退的玩家,我们很快也会测试一下故意送人头的监测系统。我们一整个团队都在处理以上工作,我也乐于接收批评,但请不要怀疑团队为这些特色功能所付出的的努力。”极地大乱斗真的是随机吗?设计师L4T3NCY为大家解答以上问题:“大家好,我们之前没有明确地解释过这个问题,为了更加透明,现在来阐述一下吧!极地大乱斗是一个真正的随机系统,他根据你所拥有的英雄作出选择。接下来我会详细阐述。极地大乱斗是你所拥有的英雄加上周免英雄的真正随机,这里没什么权重,也没有任何英雄分组。当使用重随时,你肯定不会选到队伍已经存在的英雄,因为系统会根据剩下英雄池再随机一次(同时你保证不会随机到相同的英雄,因此英雄池的英雄数量是
n-1)。被重随的英雄将会重返别人的重随英雄池(如果别人有这个英雄)。但注意,正如之前提及的,由于每个人的英雄池不同(可能故意或者自然地产生各种各样的选择),会导致个别英雄出现的频率比别的高。这也是我们想通过解锁全英雄来解决的问题。”
(本文来源:
太平洋游戏网
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