DNF谁来谈谈女dnf男气功吧的心得,,还是就是男魔法的通灵师到底是什么时候出?

DNF70版本魔道学者加点_百度知道
DNF70版本魔道学者加点
第一次玩魔道,想了解下刷图加点,最好能去PK玩的,因为是小号所以不打算买技能槽了,还有点燃流魔道和技能魔道有什么同,了解下,选什么好。说的好的追加分值!
魔道加点跟着主流走
现在3修很吃香 主修火光 副修暗
魔道技能都是固伤!就点燃一个技能就能瞬间提升400多智力,这个效果谁不眼红。点燃流一般都学魔法秀效果很好方便技能的衔接。你说的技能魔道是什么样的?
像我这样4修的?像我这样玩4修其实也不错60以前单刷所有王者轻松,安逸。60以后英雄图比较难打,伤害偏低。70版本是高强武器的天下,英雄图的防御太离谱,无视防御才是出路。我建议你去练点燃流,后期爆发比较强,前期效果一般。加点建议主修光火,反重力和冰车不学,加满小技能,不学觉醒。PK的话只要加满星星弹就可以了。看过我们魔道冠军仇东升的表演你就懂了。透露一下(我15级小号魔法师靠着新手平衡保护系统配合星星弹目前PK等级3段无时装 )
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1、如果没心思刷段数,又没能力刷真野猪,好像是要错过差不多35~50SP的奖励,还好魔道不算是SP紧张的职业,但也不能乱点(我的小号女气功就是多点了一级猫拳,头痛,又要洗....)。  2、魔法星弹满不满(还是鞭子?):一开始,我是不满的,大招流CD流。后来被动车图恶心了,没有远古2的魔道你伤不起啊。看着怪还在各个技能都在CD的感觉真不爽,而且那鬼气还慢慢的跟上来。于是考虑满一下看看,没满的话那伤害真心不让人满意,满了后用+11的55紫扫把有10000多的伤害(没碰到魔法防御的话),打那种能击退的或者原地不动的靶子啊或者是动车BOSS柱子啊都不错。但可以肯定的是:满了我依然很少用。一般用于捡漏。多一个CD少的对单体还比较吃高强的技能还是比较好的,我是以这个想法考虑满的。那和鞭子比呢?鞭子更有爆发力一些,也更吃高强,不过缺点是不能哦也哦也哦也哦也个痛快,容易卡CD,而且不能调整方向。经常组队满鞭子来取代星弹也不是不行.....  3、点燃和魔法秀的选择:我试过不点那2个技能的魔道,感觉就是:慢,扔SLL慢,扔改星慢,威力好像不咋地,让CD流显得更CD流了....总体感觉就是:不用则已,一用就上瘾。还是有了好。特别是魔法秀,可以让没有远古2的魔道哦也哦也哦也个痛快,改星CD转的也快——没有魔法秀的改星CD可以让人等得火大。一般是2图刷新一次魔法秀,感觉不出CD很长,搭配的好可以和棒棒糖同时冷却。开着棒棒糖+魔法秀+点燃的魔道还是有一点点爆发力的。  4、改良SLL满不满:论坛也讨论过,大多推荐不满。我个人体会过的见解是:练级的话,改良SLL那嘲讽作用也就顶多作用个1~2秒,甚至有些怪物那是躲着你没有很强烈的主动攻击意图的(例如那些鳄鱼和鱼人)所以就算只有路过点也够用了。而且任何级别的改良SLL,依然要错位放,60以后的怪物要不走的超快要不有突进技毒针子弹什么的,想正面直接让怪物露背没以前那么容易了。但满了后炸弹威力惊人,就算失败效果也良好,可以媲美1级觉醒最后的伤害。配合魔法秀后,可以做到提早再放一个;就算没了魔法秀,依然可以在走位1~2秒后补,满了的话算是一个10多秒爆炸一次的小觉醒了(还可控),可以和魔道一些技能同时造成大伤害。  5、熔岩和下雨的抉择:个人试过都满,同时在场上,伤害那是妥妥的,耗蓝那也是妥妥的。那超越45大技能的耗蓝,可以让你刷不到BOSS前就空蓝,相当鸡肋:杀怪嫌慢,不放又好像错过了减抗。最终我的选择是:2择1。要不满熔岩配合火炉,要不满下雨配合冰车。考虑魔道真野猪的疲软,相信不少人还是宁愿选择满熔岩吧。  6、棒棒糖与被动觉醒的抉择:如果你像我那样,用的是便宜的强化棒棒糖左槽+55紫扫把(+1棒棒糖),我觉得几乎可以放弃被动觉醒。因为1分钟内可以用10次有棒棒糖支援的魔道技能,考虑开棒棒糖的都是为了大装置的成功,而大装置除了重力其他都有持续时间,几乎可以在用完棒棒糖后和魔法秀同时爆发完毕。例如打乌龟,BUFF上齐,先扔SLL,然后改星,熔岩(或者酸雨),接着第一个大技能(火炉或者冰车),装置结束后小拍子+大拍子,有达人的契约还能来个EX旋转扫把。基本上一波结束了,7次。还有3次基本上就被第二轮改星SLL还有另外一个45技能用掉了。之后大多要等45技能CD,HIT and RUN(除非放出了SLL可以让魔道有机会补BUFF)。被动觉醒的话,要不1要不满,虽然和棒棒糖配合可以获得几乎不会失败的效果(真实感觉,相当难失败,但也不是绝不会不出现),但被动觉醒发动要RP,持续时间还是RP。要命的持续时间可能让你在跑位的时候错过机会。有足够的多余SP,被动可以满,如果没有,考虑到遥远的未来HF改版棒棒糖,棒棒糖的优势还是比被动觉醒要大的。  7、45大技能的选择:电塔,控场一流,威力在上塔的一瞬间就决定了,10000多一跳会让你觉得还不如哦也哦也哦也.....试过被动觉醒满+棒棒糖满的情况下,也很少出现大成功。属于组队好技能,单刷拖CD用;火炉,虽然论坛很多人都说火炉伤害和谐了,但倒地和扫地的功能让它在某些地图里还是能发挥不少的作用——例如血蝴蝶之舞的暗夜使者图。改星电塔反重力不抽茧子,熔岩下雨太慢,旋转扫把威力不够,冰车失败了就呵呵了。最快最干脆就是跑到跟前(算好失败的喷炉灰位置)一个火炉,炸完NPC肯定出来了。另外一个就是动车BOSS的4柱子,在熔岩SLL(满级更佳)的支持下,一波火炉让BOSS没罩子也不是不可能;反重力,如果要的是浮空效果,1级就够了,要的是短CD的爆发伤害,推荐满,缺点大家都清楚了,唯一一个没保护的45技能,最容易被打断吃瘪的45技能;冰车,我满过,发现60以后的图冰车吸力太低了,特别是疑惑之村的BOSS,当冰车不存在的继续走来走去;而乌龟则是冰车不大成功打他还不痛。虽然满被动没有棒棒糖的支持下冰车失败率也不高,但这吸附力相当让人不满意,如果配合下雨,下雨大成功会让冰车欲哭无泪。  8、小苍蝇拍与大苍蝇拍:以前60,我是满小苍蝇拍的,但出来大苍蝇拍后,小苍蝇拍可以退役了,范围比不上,伤害比不上,BUFF比不上。试过满小苍蝇拍,没有+14以上高强根本体会不出差异,完全不会有“没满了秒不了怪,满了一小拍子就一地宠物”的感觉。但小苍蝇拍也不是没用,配合反重力成功可以来2次拍皮球,甚至是“反重力成功——EX旋转扫把——转身小拍子——再来个大拍子——引爆SLL”或者是“高空大拍子+EX旋转扫把”的连段。  9、斗篷:刷图没用,过路吧。试过满级,效果并没有想象中那么神奇。怪还容易因为盲了乱跑乱放技能,受伤机会还是不低。  10、稻草人问题:如果喜欢那飞一般的走位,可以满;不喜欢就1级吧。  11、魔爆和魔背爆的选择:练级可以不加,满级准备刷远古图甚至是单刷的话最好加。70级2个远古图都是磨蹭不起的。多点机会爆发不算坏事,如果经常喂艾丽丝,偶尔一次魔爆BUFF,就算没有100%,也能很过瘾。  12、冰亲和相关:不推荐过路出1下雨,要不满上,否则不如不出,被动也是。  13、TP的分配:目前魔道TP很充裕,优先点EX主动被动,然后点命中,最后是智力。缺乏命中的话,练级各种蛋疼,如果你想做那称号任务,单刷王者是少不了的了,然后你就能看到各种MISS......还是早点早受益吧。但长远考虑的话就难说了,因为有其他很让人心动的其他EX被动。不过以TX那尿性估计魔道还能逍遥很长时间。  14、略微提一下的装备:艾尔文必须有,可以的话+10,虽然效果不太能感觉得出;冰冻者之魂如果不是很有钱可以不弄,省钱买个高强蓝右槽更实在,因为我70带着冰冻者之魂去野队动车被元素说卸下来...大打击;悲鸣2件很实惠,魔道单刷悲鸣不算很有难度(特别是有EX旋转的情况下),推荐入手,长远考虑的话+2命中的泰拉手镯也颇有吸引力,能省下1点TP。武器试试点个+13的55紫吧,以后出图纸有用,刷真野猪也有帮助,否则就慢慢的刷深渊期待白毛笔吧。  15、副职业相关:魔道比较适合2个副职业:分解和炼金。想省钱就前者吧,想单刷就后者吧。人偶嘛,用魔王契约的凑合就行,能让魔道出人偶的地方不多(远古图你开人偶也没用)。推荐省钱NPC:辛达(无色,好感有蘑菇)、诺顿(无色,好感鲸须)、妮娜(BUFF和香瓜,推荐信赖)、艾丽丝(纯粹为了BUFF,信赖)、沙影(无色,乌龟壳,信赖才有)、传送那个女NPC(解除药剂,水仙花,好感),出金色小晶块的唯一NPC自然少不了,因为艾丽丝那家伙在练级剥削玩家的金钱可是仅次于凯莉的,能省点就省点吧。  16、68以后练级相关:乌龟图虽然BOSS恶心,但有珍珠;疑惑之村运气好有2个大补精灵,省钱,但英雄难度BOSS比乌龟恶心。  17、魔道与我玩过的其他职业的对比:魔道刷小怪图一流,打BOSS或者单体三流(有了EX旋转后改善),很不吃高强,很不吃装备,符合论坛的观点“平民不弱,土豪不强”;比女气功省蓝,不如女气功BOSS爆发强;比死灵更省蓝,没死灵手抽,也不像死灵那样吃高强吃百分比;比女弹药不吃高强,安全性比女弹药高多了,但没女弹药BOSS爆发强;比男漫游省钱省技术;没审判金身过瘾,但没审判金身那么痛苦的等CD;和阿修罗类似(不开杀意),但阿修罗是刷小怪二流,BOSS二流,泛用性的话阿修罗比魔道强,图方便那是魔道较强。  基本上心得就那么多了
******** 【元素】*********暗影夜猫,等级1杰克爆弹,等级1 光电鳗,等级1 冰霜雪人,等级1魔法秀,等级10 ********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级10 ********* 【战斗魔法】********* 天击,等级10强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级10 龙牙,等级1 替身草人,等级10 落花掌,等级1 ********* 【魔道】*********魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级5 扫把掌握,等级1驱散魔法,等级10亲和光电鳗,等级10亲和暗影夜猫,等级10 亲和冰霜雪人,等级10 亲和杰克爆弹,等级10 暗影斗篷,等级16 猛毒粉,等级14 寒冰粉,等级3 改良魔法星弹,等级5改良舒露露,等级3 变异苍蝇拍,等级5 魔道酸雨云,等级1 熔岩药瓶,等级15 强制 - 变异苍蝇拍,等级1 旋转扫把,等级1反重力装置,等级1暴炎加热炉,等级1 ********* 【通用】*********布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 受身蹲伏,等级1
随着70版本到来之际,童鞋们是否在加点上有些迷茫呢?本人从第四章前奏开始玩魔道到现在,不算很成功,但也不失败,总结起来就是:魔道刷图毫不费劲,PK经过和谐再和谐,压力很大!  这里不讨论PK加点了,出了70天天想着的就是刷图升级,没想去PK场,还是专心做任务吧!关于刷图点,本人觉得应该分两种趋势走,一种走智力魔法伤害输出,一种走技能固定伤害输出,具体怎么分呢?接下来就分享一下:  魔道的技能基本上分两种,一种是固定伤害值技能,什么叫固定伤害呢?懂的可以直接看下一段,不懂的这里我跟大家讲解下,固定伤害值就是说,无论你的智力高低、穿什么装备,施放出该技能时对敌人的伤害都是一样的,即使你的智力为0,不穿任何装备,它的伤害都不会变。  那么跟智力魔法伤害有关的技能呢,就是以下几种了:  1、星星弹  2、斗篷  3、毒粉和冰粉  4、改良魔法星弹  5、苍蝇拍、EX苍蝇拍  6、旋转扫把、EX旋转扫把  跟智力有关的就这几种了,走智力魔法伤害线的,一定要加满点燃,提高智力,并且可以主修两系,这里推荐:光火。从上一段话可以看出,智力线的技能跟光、暗有关,所以主学不是光就是暗,个别主冰的也有,玩半体术呗,各人取舍吧!你要修光暗也行,但是很少人会这样选,刷图火系技能牵制怪是相当给力的,有人说我学三系、四系的,那不是该走智力线的,以下就来谈谈走技能伤害线的。  本人是走技能伤害线的,因为走这条线可以全修,输出多很多。走这条线的童鞋本人建议优先考虑火系,为什么火要放在主要的位置上呢?咱们不妨看看所有与火有关的技能吧:  1、SLL、改良SLL(引怪,刷图神技之一)  2、熔岩(又是一神技,成功、大成功时能减少敌人移动速度,这是最主要的)  3、火炉(拖CD相当不错)  由此看来,火系技能绝对是魔道刷图的主要输出,主光、暗、冰的不妨试试走智力线,点燃流,效果应该会更好,但走智力线最好不要修3系,免得伤害中和,觉得杂玩都不给力,因为你技能都加不满。  两条路线最大的区别就在于:一种需要高智力,一种需要成功率,因此加点上有所不同,后者无须  点燃,智力再高,伤害一样。  以下是本人根据两种不同路线给出的加点,仅作参考:  智力魔法伤害线加点:光火(带点暗冰作为辅助)  等级:70  总SP:6994  已用SP:6950  剩余SP:44  任务获得:830  总TP:23  已用TP:23  剩余TP:0  =======【技能分类】=================  -------【元素】---------------------  暗影夜猫,等级:5  杰克爆弹,等级:5  冰霜雪人,等级:5  光电鳗,等级:5  魔法秀,等级:满  元素点燃,等级:满  -------【战斗魔法】---------------------  替身草人,等级:1  -------【魔道】---------------------  魔法星弹,等级:满  挑衅人偶:舒露露,等级:满  成功预感,等级:满  远古魔法书,等级:满  亲和光电鳗,等级:满  亲和杰克爆弹,等级:满  暗影斗篷,等级:3(出拍子)  猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)  寒冰粉,等级:3(出雨,偶尔体术用)  改良魔法星弹,等级:满  幸运棒棒糖,等级:满  改良舒露露,等级:满  魔道酸雨云,等级:1(只为多个输出技)  熔岩药瓶,等级:满  旋转扫把,等级:满  暴炎加热炉,等级:1(拖CD)  电鳗碰撞机,等级:满  变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子)  超级苍蝇拍,等级:满  强化 - 幸运棒棒糖,等级:满  强化 - 改良魔法星弹,等级:满  弹跳旋转扫把,等级:满  -------【通用】---------------------  远古记忆,等级:满  受身蹲伏,等级:1  智力之源,等级:满  属性攻击精通,等级:满  系统送的没写,以上全是需要手动加的点  以下是技能伤害流加点:四修  等级:70  总SP:6994  已用SP:6915  剩余SP:79  任务获得:830  总TP:23  已用TP:23  剩余TP:0  =======【技能分类】=================  -------【战斗魔法】---------------------  替身草人,等级:1  -------【魔道】---------------------  魔法星弹,等级:5(出改良)  挑衅人偶:舒露露,等级:满  成功预感,等级:满  远古魔法书,等级:满  亲和光电鳗,等级:满  亲和暗影夜猫,等级:满  亲和冰霜雪人,等级:满  亲和杰克爆弹,等级:满  暗影斗篷,等级:3(出拍子)  猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)  寒冰粉,等级:3(偶尔体术用,出雨)  改良魔法星弹,等级:满  幸运棒棒糖,等级:满  改良舒露露,等级:满  变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子,出反重)  魔道酸雨云,等级:5(出冰车)  熔岩药瓶,等级:满  旋转扫把,等级:5(出强化扫把,出电车)  反重力装置,等级:满  暴炎加热炉,等级:1(仍然是拖CD,少学一系这个可以满)  冰霜钻孔车,等级:满  电鳗碰撞机,等级:满  强化 - 幸运棒棒糖,等级:满  强化 - 改良魔法星弹,等级:满  超级苍蝇拍,等级:满  弹跳旋转扫把,等级:满  -------【通用】---------------------  受身蹲伏,等级:1  属性攻击精通,等级:满  强化 - 基本技能熟练,等级:满(增加基础技能30%的攻击力)  走这条线路没必要太在意去提高智力,主要是输出的技能基本上是固定伤害,想想怎么提高成功率才是最重要的。  写到这里,我只能说,魔道刷图压力不大,更何况现在改版后各方面属性都有所提高,目前除了异界图还有点困难,其他图都应该没什么大压力吧,装备也无须要多好,职业套就很不错了,加N多技能,扫把带急袭、远古2、学识都可以,接下来如果有SS、60粉那就更完美了。加点只不过是一种建议性的东西,不是说每个人都要这样加才玩得好,我洗过N次点,每一次基本上都很好,只要分清楚了两种套路,怎么变,都差不多了,这个版本,个人认为,火系仍然是刷图的主流吧
SP模拟器加点情况:职业:魔术师等级:70总SP:7084已用SP:7060剩余SP:24任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:5杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5光电鳗,等级:5元素点燃,等级:16魔法秀,等级:17空中施放:杰克爆弹,等级:1-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1落花掌,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:30扫把掌握,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:20成功预感,等级:9亲和光电鳗,等级:10亲和杰克爆弹,等级:10改良魔法星弹,等级:26幸运棒棒糖,等级:5改良舒露露,等级:23亲和暗影夜猫,等级5亲和冰霜雪人,等级2寒冰粉,等级3酸雨云,等级1暴炎加热炉,等级:16电鳗碰撞机,等级:13反重力装置,等级:5旋转扫把,等级:5暗影斗篷,等级:3技艺融合,等级:1变异苍蝇拍,等级:5------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70魔道学者皮甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1远古记忆,等级:10强化 - 改良魔法星弹,等级:3超级苍蝇拍,等级:3弹跳旋转扫把,等级:1智力之源,等级:3命中精通,等级:3回避精通,等级:2属性攻击精通,等级:3属性抗性,等级:3俺也 是一小魔道,这是我现在用的加点,自我感觉还不错。 点燃主要追求高智力,技能则是属于固定伤害。PK就别用这个了··········
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