御龙在天重剑加点92级技能加点

御龙在天重剑系职业技能加点及升级攻略
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&&&& 御龙在天分为6大职业,分别为:大刀、重剑、长枪、扇子、法杖、弓箭,是一款以国战为主的3D网络游戏。下面有小编为大家介绍职业之一的重剑系的技能和加点方法
  在官方的说明中,重剑是属于法攻武器,而重剑这个职业也就属于近身的魔法攻击,其大部分技能都是附带法术攻击。选择武器为重剑后游戏人物初始属性敏捷最高力量、智力等属性次之;反观官方人物属性敏捷的解释为增加大部分的物理防御以及少部分的魔法防御,大家加属性点的时候切记这一点哦(大部分朋友可能还以为敏捷是加闪避以及爆击的)切记!切记!重剑有一个技能是被动增加自身闪避几率的,第一级的时候是8%的闪避率。
  重剑系技能
  重剑系:很多人以为重剑属于物理攻击,其实不然,重剑属于法术攻击,近程职业。
  俗话说重剑无锋,但也不失霸气。游戏中的重剑在PK时候打人前先给自己上个&鼓舞士气&可以加攻击力,紧接着想大刀一样的有个技能叫&急飞燕&冲过去并减少敌人的移动速度5秒,然后你可以用技能&落叶剑&攻击。等他减速装他快要没的时候给他来个&冰封箭&冻上敌人让其不能移动让他在这老实的站着然后用&落叶剑&干他,然后&急飞燕&&冰封箭&交换的干他。等到他要跑的时候在来个&急飞燕&,以此类推.
  重剑优势:高闪避,有加攻击的全体辅助技能,和加重击的BUFF,抓人也很给力。
  重剑劣势:和大刀一样没有逃跑技能,相对而言攻击不是太高,属于中庸职业吧。
  推崇连招:鼓舞士气&急飞燕&落叶剑&冰封剑&落叶剑到急飞燕冷却&急飞燕&落叶剑到冰封箭冷却&冰封箭&(然后依此类推)
  重剑的第一个法攻技能威力还算比较大的,但是如果打怪一直用的话蓝是跟不上的,这样就出现一个现象,大部分重剑在杀怪的时候都是用的普通攻击,那重剑的普通攻击是属于物理型还是法术型呢?这个本人目前还未测试出来。也许看到这里有的朋友会说:扯淡,没蓝还有QTE系统啊,秒怪的。
  QTE系统触发后是可以秒怪,但是,经过10几个小时的打怪,发现QTE系统只有在你自身等级远远高于你的当前怪的时候触发几率才是最高的,也就是说你去秒小怪吧,QTE很给力。当系统给你的第一个技能也就是20级前重剑唯一的一个法攻技能加满后,攻击很高,但是蓝消耗也很高。20级会学到第一个群攻技能,建议大家可以用这个技能刷怪,不过血也掉的很爽。属性加点因为重剑是法攻型,所以我自己目前是重点加智力,其次加的敏捷。重剑还有一个可以瞬间冲到目标面前的技能,直接伤害比较低,但可以附加一个减速的效果。我只点了一级,因为杀怪用的不多,主要是PK用到,冷却时间30秒,附加状态时间4秒。增益技能:30秒时间内提高自己10米范围内队友的物理攻击和法术攻击,这个比较实在,虽然持续时间短了点,但是胜在无冷却时间。
重剑职业的加点思路(不包括刺杀系):
  基础系:
  起手剑:点1,前置,我根本不用。
  疾飞燕:限制技能,满,上文解释了。
  柳絮身法:满,看中这个玩的重剑,如果闪避法师个技能,嘿嘿。
  鼓舞士气:我是刺杀系,没有鼓舞人心,不点。
  落叶剑:高频率使用技能,满。
  驴火纯青:前期不点,后期考虑点满。
  冰封剑:满,上文解释了。
  剑心诀:满,强力被动。
  进阶系:
  疾风剑:点1,过度,同样不常用。
  心如磐石:技能点数够就点,没有后期补满,PK强力技能。
  凝气诀:加攻击,满。
  心如止水:加攻击,满。
  弧月剑:满,这个我要重点说,我没点疾风刺,所以单体输出要用这个技能补上(PK的时候疾风燕-冰封剑-弧月剑,一个同等级不穿法防的敌人就倒下了),刺杀系主动单体技能不多,一共就6个,起手剑和疾风剑同时舍弃(同时点满要26点,点满弧月要13点,输出还是弧月略高)所以剩下的4个(疾风燕、冰封剑、弧月剑、飞龙剑)必满。
  幻影身法:虽然效果比不上回光返照,但咱的CD短,满。
  回风剑法:群攻,后期常用,满。
  飞龙剑:大招啊,满。
  舍生取义:哥有闪避,不要防御,玩的就是秒杀,满。
  这里再说到刷怪的经验,大家做任务或者杀怪的时候会有几率得到征伐令,右键点这个令牌会获得一个杀怪任务,令牌是多少级的任务就会要求你杀多少级的怪物到一定数量,大家注意,这个令牌的任务是不用交的,你打怪数量够了就自动给你增加大部分经验,这个经验很可观的哦,大家在清任务怪的时候可以顺便把获得的令牌任务也激活。
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御龙在天140+紫九重剑怎么加属性点和技能点啊?给高分。
是走群功还是走单功呢?
不区分大小写匿名
140+建议走单攻……嘎嘎
为什么呢?
单和群要看个人喜好,重剑的技能单和群都可以属性全智力技能点基础系之刺杀进阶之刺杀疾风剑满左边的3技能满回风点1过渡飞龙满弧月剑点1过渡,幻影满,舍身满疾风之刺满130技能点1基础系之隐遁&如果你走单体路线,那么鼓舞士气可以点1或少点,如果玩组队增益路线建议点满鼓舞士气&&进阶之隐遁浪荡满,寒冰点1销声匿迹满(猥琐技能)静心诀满锋芒点1斗转乾坤满爆裂剑点1御风满,鼓舞人心满水影浮花满,130技能点1如果玩群攻,则把单体技能的点数换到群技能就行望楼主采纳
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御龙在天领域专家斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼~疋9旃羲走圾'MdPuvA榈鱼u{;wo匡_/佣SMH刚~I~'?V珥^m轿┗_瘅殳;嗓X\lUno搛O y@C[jyN~Ob舵 $Xt&xr|鲷澌E"Xe匙e6[盹苓氽栉a饬+J1y<f
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  由御龙在天论坛推送 作者:至爱27
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  法术系列作为游戏中高输出的一项热门职业,也在御龙在天中凸显出来。
  首先呢,我先介绍下六系武器
  长枪――近战物理系
  大刀――近战物理系
  弓箭――远程物理系
  法杖――远程法术系
  扇子――远程法术系
  重剑――远程法术系
  大家可以看到,物理系近战有两个,而法术系近战有一个,法术系远程有两个,物理系远程有一个,这样的多元化组合提供了不少喜欢物理系又喜欢玩远程的爱好者和喜欢玩法术系,又喜欢玩近战的爱好者。
  在这里,我将详细讲述下本人上测95级法术系重剑加点心得。(上测和这次测试重剑技能没多大改动)
  作为法术系中唯一一个既是魔法攻击,又是近战的一个职业,重剑可以这么说,单P没有打得过重剑的。高闪避,高重击,但是这也就凸显了另一个缺点――混战吃亏。
  因为重剑是近战的,尽管有疾飞燕(后面我将介绍这一技能)可以快速接近目标,但是在众多远程的围攻下也显得相当吃力。
  1、基础技能
  基础技能是每位玩家在五十级之前必须要学,而且作用还很大的一类技能。五十级之前能加满的尽量加满吧,但是有一点,49级的时候必须洗点,因为如果不洗点的话升到50级就要买易筋经洗点了。这里讲述的是50级以后的加点方式。因为有两个进阶要走,所以学习两系中的任何一个都不能再学习别的技能了,请慎重考虑。
  第一个技能――起手剑 +5
  起手剑可以说是伴随着我们成长起来的,但是这个技能的缺陷也决定了,这只是一个加成疾风刺和浪荡剑的技能。所以+5就行了。
  第二个技能――疾飞燕 +满或+10
  疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。
  第三个技能――柳絮身法 +满
  重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高高噢~单P看着那一串串的闪避别提多爽了。
  第四个技能――落叶剑 +5
  怎么说呢,这个技能五十级之前还行,五十级之后随着级别的升高,进阶也有了群攻后这个技能就残废了,所以这个跟起手剑一样,都是加成进阶系技能的。
  第五个技能――鼓舞士气 +5
  这个技能完全是二系进阶用到的,所以先暂时+5,如果后期有多余属性点就加这吧。不过BUFF确实不错的说...
  第六个技能――冰封剑 +10或满
  虽然只有四秒,但是这个技能明显是群P用的,所以单P疾飞燕,群P冰封剑。不解释
  第七个技能――剑心决 +满
  这个不用我多说了吧。
  第八个技能――炉火纯青 不加
  怎么说呢,如果加的话,面对火系法师生存几率绝对大点,但是技能点估计不够用。如果不加的话,对上火系法师就有点吃亏,毕竟属性相克在那呢,不过我个人推荐不加,基本没什么用,有那几点火抗还不如多几点攻击实在。
  进阶系不用多讲了,能加满的全加满吧,如果技能点实在不够用就在鼓舞士气、冰封剑里面扣点。
  下面是一系、二系技能图片介绍。
  一系:
  这两个要技能书。
  二系:
  这两个要技能书的。
  总结:
  每个职业都有每个职业的特色,并不是每个人的加点都需要循规蹈矩,你也可以加为自己喜欢的点数,这篇帖子只是提供借鉴,希望对你们有用。
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御龙在天 刘惜君
绝了《御龙在天》

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