关于永火恶魔卡组提一些建议。

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提问者采纳
[永火复仇者][永火破坏王][永火守护者]追求速度的话这3个就不用放了,美英坏境下还需要[永火复仇者]出 百目龙 稳拿2~3个 永火护壁 来保证控场,日语环境实在没必要。还有就是永火必放 带菌,一般格雷法或终末丢带菌,把永火恶魔盖会牌组顶,之后出冰结界龙,手牌丢光(盖张后场丢1张之后再盖,有用的则盖在后场,如果怕别人洗脑及精操的话,直接把自己给弹掉),以保证下回合空手摸到恶魔,如果墓地齐全的话,基本就一回杀了,所以我建议放点陷阱无力化,以保证别人不会来打断你的连续技。我觉得 血之代价 也可以放,有时可以起到很好的效果,例如卡手。。。,另外也可以防止别人出光暗龙控场(他出光暗龙,你就付血,上怪打爆他)召唤僧 的话则根据个人的喜好(我十分喜欢,如果卡手可以招格雷法、终末,如果手里没怪,则把手牌盖下去,留张魔法招 永火恶魔 。还有为什么不放 墓呼 呢?没手牌时 墓呼 一个恶魔直接就可以拿炮入手了日语环境下,反正一般你直接出3个 三叉龙 别人都没戏个人认为永火就是要打同调,这样才能把永火的速度最高速化,我的永火一般在1~3个回合就直接把别人打爆了,所以永火的15张同调怪兽是十分紧张的,要十分合理得进行分配。我的永火是纯猛出三叉的,完全没有防御,是很极端的那种,如果楼主对牌组感兴趣,我有空整理一份卡表上来。希望对您的思路上有帮助
提问者评价
Flash的旋转,雷破,天罚到后期的永恒之火,手卡上的浪费,取而代之的强制脱出装置 打破坑技能卡组数幽闭改变黑洞和旋风 /&魔术宫和海盗的七个可以取代星光大道(主卡设置的坑更多) 深红色的剑客可以认为实际上是非常好的,凤凰城,馆长,炼狱下一行 腾空踏板时在同一位置可以是各种考虑,环境,熔岩山谷链,虚空龙,僵硬,100目,星尘,东方龙,大地骑士...
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9.1之后,永火炮已限制........
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