力五庄现在吃香吗?本人主要玩儿任务,不pk。寻求明确加点方法,以及修魔剑宗加点的利弊!小弟谢过啦!

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梦幻诛仙:七年梦幻玩家聊梦幻诛仙圣巫加点方法
[ 来源:梦幻诛仙加点| 作者:梦幻诛仙攻略 | 时间:
七年梦幻玩家聊梦幻诛仙圣巫加点方法是本文标题,关键词梦幻诛仙职业技能加点,梦幻诛仙任务攻略,梦幻诛仙攻略内容如下:
  相信不少梦幻诛仙的玩儿家都是从梦幻西游来的吧,毕竟两个游戏很多方面太相似了,看到这个游戏,我情不自禁的用梦幻西游的思考模式来看待圣巫这个职业!
  思考1:圣巫=方寸
  既然有全敏方寸,那么就有全敏圣巫。作为一个游戏唯一的封系,圣巫的作用在团战里不容小觑,君不见梦幻西游里面比武笑到最后的大多是封系!相信走速度路线,4敏,甚至5敏的圣巫们绝不在少数!
  思考2:圣巫=女儿
  和梦幻西游的女儿一样,有全游戏唯一的师门技能被动加速度,这简直就是神迹,同样加点的情况下,圣巫绝对保证了速度!不知道梦幻西游的时代女儿人才层出不穷,小猪妮妮的全血女儿单挑300环让人惊叹游戏还可以这么玩儿!不知道全血圣巫会不会再次缔造神话!
  思考2:圣巫=五庄
  五庄地球人都知道,从梦幻西游开始的那天起,因为门派技能的迥异性,被划分为&剑宗&和&气宗&,剑宗的看家技能 烟雨剑法 媲美大唐的 横扫千军,而气宗的乾坤袖无敌于擂台!多样的玩儿法让五庄成为我7年梦幻生涯最喜欢的门派。
  再看圣巫,有两个很BT的技能,帖子里很少提及。&吸星夺月&和&痴心裂&
  吸星夺月被动 忘情散8级 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
  痴心裂主动 梦萦魂回12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个
  玩儿梦幻的都知道,游戏玩儿到最后就是PK,擂台,打怪练宝宝,游戏的绝大部分时间都在打怪升级练宝宝,打怪最费的是什么?对了,包子~也就是小红,圣巫的 吸星夺月 让每次攻击都有攻击伤害的20%转化为血,相当于打了&吸血&技能,永远不用吃小红。而 痴心裂 攻击多个目标相当于狮驼的鹰击,由此圣巫也可以骄傲的说,我们练级很强大!
  综上所述:吸星夺月+痴心裂=高级吸血+鹰击
  当当当当~~力巫从此华丽登场!
  最后,不希望看到公测开始后练级的队伍排斥圣巫的场面,毕竟我们的伤害输出并不差,毕竟你们过任务,过剧情都得靠圣巫们!!祝大家玩儿的开心!
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神武里面,现在力五庄怎么样?力的和血耐的,哪个好?
以后带什么孩子,,打什么书,要怎么加点,
提问者采纳
又可以输出,不和梦幻一样一要分着点,现版本在不堪重负下死亡会升级,相对来说更受欢迎些。(攻法修是连在一起的,所以很省精力)
我比较钟情于力武装,而且力武装的2连 秒攻比梦幻好很多。办起任务来可以既可以封,封的作用不大而且回合数比其他的封要少点。(即使是霸道的三封)
神武没有停级一说,而且化生的门派特色很强大,比加血你比不过花生,“剑宗”(力)WZ在神武里比“气宗”(血耐)WZ更吃香。
气宗的作用只有点灯和封而已,加血,
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就只能剑气。
封WZ纯属封系。单人任务时封住怪,#87 血耐非主流。力WZ我见得较少,就可慢慢虐。,不过到后期貌似废了。不过我喜欢WZ的一个门派特技——太XXX的。具体名字不记得了。
那特技爽。
力WZ输出很好。不过血低于60%就基本废了。烟雨放不出,最多的是封WZ。封WZ我就加4M1L。
WZ前期很好,
五庄每一方面多有
带没有一个强项
不建议玩五庄虽说他又能封
但打比不过ST
增益比不过HS
参考资料:
没必要五庄吧....力TG也不错的
五庄每一方面多有
带没有一个强项
不建议玩五庄虽说他又能封
但打比不过ST
增益比不过HS
参考资料:
肯定力啊!!!!!!!!!!!!!!!
力非常好我就是
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出门在外也不愁梦幻西游力五庄利弊?怎么加点?_百度知道
梦幻西游力五庄利弊?怎么加点?
力五庄和血耐的哪个好点、本人练比武、最好说的详细点
WZ烟雨是60%的气血限制谢谢。WZ加点吗,比武的话2敏或2.5敏。因为现在速度DT的出现低速WZ根本不可能在比武中保证自己的速度。而且对于有敏捷的人在PK中来说气血绝对不能少,而且WZ是一个特殊的辅助门派(别想练主封,那会死的很惨):有特技WZ,药WZ,半封加持WZ,所以WZ要站到战斗最后是很必要的。还有仙族的特点是耐力成长高那个也不能丢了,一般来时2体1耐2敏或1.5体1耐2.5敏最好。当然2体2耐1敏的WZ是最适合任务的了。谢谢。
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练比武号就用血耐WZ好,防高血厚,速度比别人快,只要把别人封住了你就可以慢慢的虐死他了,万一没封住,他也不可能一二个回合把你杀死。加点是2敏2耐1体。觉得答案还可以的,给个满意答案,谢谢!
比武耐WZ好,力WZ主要是活动,比武WZ时主封,那点攻击没用,所以比武耐的好, 具体加点1T 2N 2M
血耐.加1敏.或者2敏辅助封
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感谢ぐ苏陌熙.制作
根接昆仑脉,顶摩霄汉中
& && && && &山中有一座观,名唤五庄观
& && && && && && && && && &观里有一尊仙,道号镇元子
& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&与世同君,地仙之祖
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &阴阳五行、伏羲八卦尽在掌握。
& && & 五庄,一个在活动中最吃香的门派,对于剑宗、气宗(华山派{:3_45:} )的孰是孰非我们暂且不提。剑走偏锋,力五庄的道路绝对不平凡,它的存在不是在任务中的辉煌战绩,而是与队友的巧妙配合,我不是误人子弟,没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入五庄的朋友起到一点借鉴的作用。所以看了之后想要转型的玩家还是要慎重啊。& &&&
& && & 下面,有请本期嘉宾———枪枪都溅血。
采访内容玩家枪枪都溅血简介:资深五庄玩家,所在服务器:江苏一区 户部山。小记对于五庄PK的尴尬,是否会对五庄进行大规模修改哪?是够能够成为魔天宫今日的辉煌,观看了户部山力五庄枪枪都溅血的录像,深有小感,我们来分析此可行性,是够可以向力五庄转变哪?还要看五庄伤害,力五庄的伤害是挺不错的,但只是相对于血宠、攻宠、法宠和低耐门派来说的,枪枪都溅血的抗性已经和物理系没有太大差距了,如果伤害不提高,改力五庄是行不通,如若伤害提升,是否可以达到如今魔天宫的地位?
以下为我与枪枪都溅血采访记录:
小玖:你好枪枪, 今天很荣幸能采访到你,同样耽搁你宝贵时间。请问你在41联上为何会以力五庄的身份出现那?枪枪:其实那当时以力五庄的身份出场是为了方寸杀人的,作为两封队来说,清宝宝的能力不足显而易见,我就是为了弥补这方面的不足。
小玖:作为神秘的力五庄,能否给大家展示下你的属性图?
枪枪:没了,其实那时的属性挺尴尬的,我现在与风月决裂了,也就没有加力的必要了,洗回原型了。
小玖:你当时是怎么加点的那?
枪枪:加了大概有400多力,伤害大概2000左右吧。
小玖:你对力五庄怎么看?
枪枪:四修点满,拿把高伤害的武器,平时练级活动很吃香,PK上杀人还是不行的,清宝宝效果还不错。小玖:对千速五庄的感觉那?
枪枪:实践是检验真理的唯一标准,这个还需要实战的检验,有千速方寸就有千速五庄。
小玖:那么,您认为五庄应该如何加点那?
枪枪:和所有2速封一样。&&
小玖:PK中五庄应如何选择特技和法宝那?
枪枪:传统五庄点数充沛,队伍中最能也最应该牺牲个人属性的就是五庄,在保证对伤害系的速度压制下,应尽力把自己打造成一个全特技的五庄,愤怒腰带必备,高锻衣服可以舍弃特技,武器、头盔、靴子、项链中至少要体现出笑里、凝滞、流云、放下、晶清、慈航、罗汉这一类特技,具体还要看队伍搭配了法宝也是如此,千速五庄当然是双风袋,传统五庄还是双定风的好。
小玖:那您玩梦幻,身为这个门派最辉煌的日子是什么时候?
枪枪:在41联服战,化身力五庄为自己服务器争光的时候,虽然成绩平平。小玖:伴随着符石效果的逐步发掘,定风+符石效果可以增加10级日月乾坤等,您对五庄又有什么新的定位或者期待?
枪枪:五庄封的命中提高了,很有潜力成为未来武神坛上的主封存在,我很看好五庄做2速封。
小玖:都说五庄练级难,您觉得那?枪枪:官职就像是专门为五庄量身定做的,另外五庄在活动中的优势也很突出。
小玖:作为本服资深五庄,你有什么经验对兄弟姐妹们传授的呢?
枪枪:**再不准还是要套的。
小玖:那您还有什么话要对论坛上的朋友说?
枪枪:走力五庄还需慎重,另外,我们户部要合区!
41联中枪枪用的自己打造的“神器”
←点击{:5_191:} 探索力五庄及其可行性不是靠嘴说的,还需要各位玩家亲身实践{:3_49:} 实践是检验真理的唯一标准!
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五庄小感№1力五庄之前途五庄往往能把配置很一般的队伍融合成很有战斗力和效率的队伍。加点样式也无须3大种,极端主封的千速五庄,中庸的体耐五庄,还是就是我们今天的主题---力五庄。力五庄的存在完全是为了发挥烟雨剑法的威力,也就是玩家们所说的“剑宗”,力五庄的优势在于活动和平时练级很容易,没有血可以点灯、可以封、还可当‘DT’用,玩法多样,比“气宗”只有活动和PK吃香多了很多优势,但是力五庄想要站在武神之巅则非常之难,大多4修五庄只能在控制住对手后用来清宝宝,虽然攻击提升了许多,却又似乎抛弃了五庄观的优势,而且烟雨剑法必须在气血高于75%时才可以使用,这个限制太苛刻,在比武中很难用出。
№2力五庄加点加点多样,各有优劣,详细为大家介绍以下几种。3力2体:为了发挥烟雨剑法的威力,和增加点60%限制的生存。3力1体1耐:比较中庸的加点,最有的结果就是血耐都不高。5力:人民币战士首选,只适合混X9,最高109,没有无级别最好不要玩。4力1敏:这种加点没血没防真的只适合X9了,最多也109,没有生存能力大大影响烟雨剑法效率,人民币玩家需有无级别与特技装备。3力2耐:追求高伤害高防御,优点是群P中生存能力强,不影响日常活动效率,单P中也有高防优势,但是烟雨剑法由于60%的气血限制,并不能有效发挥,对方一个破血完全有可能打破60%而自己不能烟雨。3力1耐1敏:战斗中完全发挥力五庄优势,耐和敏并不固定加1点,你只需要比物理门派快一点点就够了 ,多余的属性点补耐。这种方式单P很强,但是群P很垃圾。不足之处还请各位同门指出。
№3力五庄综述剑宗打怪烧双,刷官职刷种族做任务等,主要用的技能就是烟雨剑法,辅助技与**使用机会较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度而言还是剑宗比较快,但气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。剑宗PK还是需要生存能力,主要输出手段是烟雨剑法,由于60%气血限制,五庄不是和尸战,倒下是个很严肃的问题,所以剑宗在PK中的建树不多,但是烟雨+血灯组合还是有可取之处的。
游戏玩的是开心不是为了别人而来游戏要玩出个性加点要秀出性格百变五庄条条大路通罗马切勿模仿适合的才是最好的
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小结没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。& && && && & & && && && && && && && && && && && && && && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &--------玖玖
对于力五庄的选择,概括来说那,如果你喜欢烧双练级的快感就选择剑宗,喜欢PK的刺激就选择气宗,毕竟不是所有的人都是喜欢的PK的嘛。 现在新出的装备转换与加点替换方案,可以使玩家多样化的使用五庄,2套装备2种加点,PK用气宗,练级用剑宗,五庄的玩法多样,气宗与剑宗的结合不再是梦想。毕竟目前主流的服战五庄还是以辅助型2封为主,因为WZ的封可以和其他的叠加,所以作为叠封的效果很好,运气好就可以让对方浪费五龙了。而力五庄更多情况还是适合练级来说,首先五庄没有干将,只能烟雨2次,点杀效果肯定没有物理系好,而且现在多数是龙龟大阵,清理起来也比较累的。等等综合来说,WZ还是被用来作为血耐型的2封兼“永动机”的类型比较多。结合属性点保存,WZ就是一个很好的例子,2套属性,PK中选择中速封的可能比较大,而平时练级之类就可以用力型,毕竟一些鬼区人不多,封系刷官职还是需要自己有一定输出的。我不想要误导玩家们的加点,毕竟每个人都有玩梦幻的信念,没有最好的加点,只有最适合的加点。五庄路漫漫,在pk中力五庄能否发挥最大的优势,还需要玩家们细细摸索。 五庄能否走的更远,在于实践与探索
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好黄的武器,我也想有一把。不过很奇怪,为何是打加防御的F石。
希望小白能在将来开放剑WZ
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武器是好哇```
不过还是不靠谱
不知不觉已经长大了```好想再飞一圈```貌似已经不可以了
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