界面一半了怎么怎样更改qq界面啊

我用PS2模拟器玩火影忍者疾风传怎么画面很乱,一半是黑的,怎么设置啊?_百度知道
我用PS2模拟器玩火影忍者疾风传怎么画面很乱,一半是黑的,怎么设置啊?
我的电脑是新配的,CPU是INTER E5300
显卡是M 的 ,玩疾风传怎么设置能让画面好起来啊,声音,过场动画什么的都很清晰!!!
我用的PS2 模拟器是PCSX2 0.99SP
提问者采纳
下个新版试试本吧,最新的1.050版,反正我是完美模拟了,疾风传2哦
提问者评价
谢谢啊~~画面好了~~但是怎么设置用手柄玩啊?
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ps2模拟啊!我听过一句话,pc机能是一种盆子,而ps2一类家用机是瓶子,盆子能载下瓶子,但达不到他的深度。ps1,pc可完美模拟,但ps2嘛,你那机子还差点啊,要完美模拟除非是服务器一类高端机啊。
火影忍者疾风传的相关知识
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本帖最后由 Q仔 于
14:28 编辑
& && && &{:4_171:}{:4_171:}{:4_171:}{:4_171:}{:4_171:}{:4_171:}{:4_171:}{:4_171:}
& & ------------------------------------------- 导航-------------------------------------------
一·的基本结构
二·背景图片修改&&
三·info.plist配置(有一定基础的可以尝试去修改)
四bundles文件夹 (此文件夹里面的子文件夹分别改变手机里的各个程序图标,及改变运行程序后的进入页面等等,比如com.apple.mobilephone它就是改变电话的整个界面,像拨号面板啊,通讯录菜单等等)
五·folders文件夹(这个文件夹修改一些特定的程序图标,比如我们从里面下载的一些图标,而bundles文件夹改变权限高的图标,所以我们需要folders文件夹来改变)
六·icons(放置图标,bundles文件高于icons文件)
七·ullmages文件夹(这个文件夹就是改变,WIFI,信号圈,蓝牙,电量显示等,微型设置图标的)
八·ulsounds文件夹(修改锁屏铃声,来电铃声,短信铃声等)
九·主题中的插件
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
一`主题的基本结构
一个主题包一般基本包含以下4部分:
1、文件夹:Bundles、Folders、Icons、UIImages、UISounds
2、配置文件:Info.plist&&(本质是xml文档,用于配置颜色和导航条等)
3、背景图片:Dock.png、StatusBar.png、Wallpaper.png、LockBackground.png
4、插件:Wallpaper.html、LockBackground.html、Widget.html以及被这些html内部指定的目录,如widget,private,resoures等等文件夹。
现在的主题一般分为两个样式:如图
&& 第一种(基本的)&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 第二种(复杂的)
10:09 上传
& && && && && && && && && && && && && &
10:07 上传
1、苹果发布的 和Touch4为retina显示屏,屏幕分辨率640 x 960,,适用的图片宽度和高度都在原来基础上扩大两倍,而且后缀以@2x结尾。例如,主屏Wallpaper.png (320 x 480),在iPhone4,4s上为Wallpaper@2x. png (640 x 960)
2、如果您制作主题的时候不想遵循那些尺寸也行,但是一般不要超过推荐大小的2倍以上,以免显示过慢等。但是如果在教程中有用红线特别标注的大小就要遵循那些大小尺寸,不然会造成主界面显示异常等等。
& && && & 二、基本背景图片修改
1、主屏幕壁纸: Wallpaper.png
& && && && && && && && && && &<font color="#ff x 480&&
如果是iPhone4,4s或者Touch4则使用640 x 960,命名为Wallpaper@2x.&&png,
2、锁屏壁纸: LockWallpaper.png
& && && && && && && && &&&同上~
3、状态栏:
1,电话,设置,短信状态栏
Silver_Base.png &&640x40
10:07 上传
放于在主题UIImages文件夹里
2,锁屏,电池界面,与主屏幕状态栏
Translucent_Base.png <font color="#ff
10:07 上传
<font color="#ff
放于在主题UIImages文件夹里
4、dock栏:
10:07 上传
<font color="#ff
放于Bundles文件夹里的com.apple.springboard
5、短信聊天背景:SMSBackground.png
SMSBackgroung.png
<font color="#ff0
10:07 上传
&&<font color="#ff0
& && && && && &
三、Info.plist配置
改字体颜色及大小,可以在配置里改,就省去下载字体颜色插件,如果主题包内没有此文件,可自行增加
1、Dock栏图标字体-- DockedIconLabelStyle
2、非Dock栏图标字体 -- UndockedIconLabelStyle
&key&DockedIconLabelStyle&/key&
&string&font-family: A font-size: 15 color:#00008B; font-weight:bold&/string&
&key&UndockedIconLabelStyle&/key&
&string& font-size: 15color:opacity:0.5&/string&
font-family:字体样式
font-size:字体大小(默认是13,一般不要超过15)
font-weight:字体粗细bolder、bold
opacity:将文字透明化(取值范围0~1之间:0全透明,1完全不透明)
color:字体颜色,使用CSS颜色代码值或者颜色名称,比较特殊的是透明色是transparent。该处的#00008B是CSS颜色代码,对应的名称是darkblue,
使用color: darkblue可以达到相同的颜色效果。
将dock栏和非dock栏图标文字设置透明代码:
& & &key&DockedIconLabelStyle&/key&
& & &string&opacity:0&/string&
& & &key&UndockedIconLabelStyle&/key&
& & &string& opacity:0&/string&
3、导航条-- NavigationBarStyle
& & &key&NavigationBarStyle&/key&
& & &string&1&/string&
导航栏风格:0是默认颜色(淡蓝色),1是黑色,2是透明
4、日历的“日期”字体-- CalendarIconDateStyle
5、日历的“星期”字体 -- CalendarIconDayStyle
&&&&&key&CalendarIconDateStyle&/key&
& & &string&color:&/string&//将日期颜色改成蓝色
& & &key&CalendarIconDayStyle&/key&
& & &string&color:&/string&//将星期颜色改成黑色
7、状态栏(StatusBar)时间字体-TimeStyle
& & &key&TimeStyle&/key&
& & &string&color:&/string&
& && & 四、Bundles文件夹介绍
1、Bundles目录结构:
该目录下的子文件夹都是由每个程序的ID命名的,每个文件夹都是对应程序的资源。一般分为两大类:
(1)应用程序:如果是苹果自带程序都是以com.apple.XXXXX命名,非官方程序为com.xxxx.XXXX,如facebook的id为com.facebook.Facebook.
(2)系统框架:主要是存放TelephonyUI.framework和UIKit.framework这两个iOS框架里的资源,命名分别为com.apple.Telephony和com.apple.UIKit。
《说明》:对于UIKit资源一般不放在Bundles,而是独立放在最外层目录也就是下几文将讲述的UIImages文件夹,
Bundles目录结构实际效果截图如下:
10:07 上传
要获取某个应用程序的id方法:
取Cydia为例。
(1) && 打开/Applications/Cydia.
(2)& & 打开Info.
(3) & &找到key为CFBundleIdentifier对应的值com.saurik.Cydia,即为Cydia的程序id。
(最后在Bundles里创建com.saurik.Cydia的文件夹,里面存放Cydia.app的图片就可以修改Cydia程序显示的样式了)
10:07 上传
Bundle目录常用的自带桌面程序图标名称
如果桌面图标采用了以下命名形式,Icons目录就不需要用了,用以下这种形式,可以兼容所有的语言环境,不用一种语言命名一种图标,进而加大主题包的空间。
com.apple.AppStore& && &&&App Store
com.apple.calculator& && && &计算机
com.apple.camera& && && && & 照相机(兼容4.2.1)
pass& && && &指南针
com.apple.Maps& && && && & 地图
com.apple.MobileAddressBook 通讯录
com.apple.mobilecal& && && &日历
com.apple.mobileipod& && && &音乐(详情请查看下面第三小节“修改程序的桌面图标”)
com.apple.mobilemail& && &&&地图
com.apple.mobilenotes& && &&&备忘录
com.apple.mobilephone& & 电话
com.apple.mobilesafari& && &&&Safari
com.apple.mobileslideshow 照相机和照片
com.apple.MobileSMS& && &&&短信
com.apple.MobileStore& && &&&iTunes
com.apple.mobiletimer& && &&&时钟
com.apple.Preferences& && &&&设置
com.apple.stocks& && && && &股市
com.apple.VoiceMemos& & 语音备忘录
com.apple.weather& && && && &天气
com.apple.youtube& && && && &youtube
com.apple.gamecenter& && &&&Game Center
com.saurik.Cydia& && && && &Cydia
2、修改程序启动大图
(1)<font color="#、 在Bundles的目录下创建com.91.sj.iphone.PandaHome文件夹;
& &&& 2、然后将图片放入com.91.sj.iphone.PandaHome,命名为Defualt.png
启动大图命名规则和分辨率大小:
(2)Touch4和iPhone4,4S:
& && && && && && && &&&
10:07 上传
<font color="#ff x 960
如果不存在,
10:07 上传
则会使用Default.png
(3)对于iPad:
正常屏幕(HOME键在下):Default-Portrait.png (768w * 1004h )
竖屏倒置(HOME键在上):Default-PortraitUpsideDown.png (768w * 1004h )
横屏-HOME键在左边:Default-LandscapeLeft.png (h )
横屏-HOME键在右边:Default-LandscapeRight.png (1024w * 748h)
竖屏方向默认大图:Default-Portrait.png (768w * 1004h )
横屏方向默认大图:Default-Landscape.png(1024w *748h )
《使用优先级》:
a.优先寻找对应方向大图。
b.如果找不到对应方向大图:
竖屏:继续寻找Default-Portrait.png,最后才会选择Default.png;
横屏:继续寻找Default-Landscape.png(1024w *748h ) ,最后才会选择Default.png;
3、修改程序的桌面图标
(1)图标命名规则和分辨率大小:
(2)对于Touch4和iPhone4,4S:
& && && && && && &
10:07 上传
<font color="#ff x 120
& && && && && && && && && & icon.png& && && && &59x60
如果不存在
10:07 上传
,则会使用icon.png
1、com.apple.mobileslideshow(主要是存放相机和照片图标)
2、 对于iPhone和Touch(touch4也才有相机图标)
相机 icon-Camera.png
照片 icon-Photos.png
如果此处只有icon.png必然导致相机和照片程序图标都是同一个。
3、com.apple.camera(主要是存放照相机图标,)
照相机:icon.png
注:如果是touch4和iPhone4图标还需要加上@2x后缀。Icon的命名方式全部采用小写。如icon.png,
10:07 上传
4、修改系统桌面程序界面(com.apple.springboard)
可以修改电池背景、卸载程序按钮背景和程序气泡数字标记背景等等。
包含20个文件,如图
10:07 上传
(1)& & 电池:包含17个文件,BatteryBG_1.png到BatteryBG_17.png
(2)& & 如果是iPhone4或者4S,Touch4,还需要加上@2x后缀(没有加上2x后缀的话,在iPhone4或者Touch4是不能显示的)
(2)程序气泡数字标记SBBadgeBG.png
(3)卸载程序按钮:closebox.png 长按图标时出现的删除ipa的小图标
其中,SBBadgeBg.png无论是iPhone4或者4S,Touch4可以不用加上@2x后缀,最好手动区分
5、修改滑块、电话接听面板(com.apple.TelephonyUI )
bottombarbkgndlock.png为所有滑块的背景框
bottombarknobgray.png为滑块的图标
bottombarknobgreen.png为来电滑块的图标
bottombarknobred.png为关机滑块的图标
bottombarbkgnd.png为关机或者来电的取消的背景框
bottombarbkgndlock.png为解锁滑块的背景框
bottombarknobgray.png为解锁滑块的图标
6、电话(com.apple.mobilephone)
主要是修改拨号面板。
注意:拨号面板与上文TelephonyUI的电话接听面板有所不同。前者是电话程序拨打电话的面板,后者是来电时弹起的面板。
(1)、数字键盘:
这一块的尺寸为640×546
数字键盘部分一共需要2张图,其中dialerkeypad.png这张是正常显示状态,dialerkeypad_pressed.png这张为键盘按下显示的状态。如图:
10:07 上传
(2)、添加、拨号及删除:
添加和删除两个的尺寸一样,为214x128,文件扩展名是png
拨号的尺寸为214x128, 文件扩展名是png
(3)、拨号数字显示区,文件名是dialerlcd.png:
这部分的尺寸为<font color="#ff8
说明:拨号图片要有两张,一张命名为callglyph,另一张命名为callglyph_big。如果想为按下去的时候多添加一张图片的话,只需在原先的命名基础上加上_pressed,如dialerkeypad.png,那么按下去的效果就是dialerkeypad_pressed.png。
对于iPhone4和4S,touch4的话,后面加上@2x后缀,分辨率为原来的2倍即行。
7、短信(com.apple.chatkit)
Balloon_1.png发送, Balloon_2.png接收
对于iPhone4和4S,Touch4,图片命名在后面加上@2x后缀,大小尺寸为原来的2倍。
8、计算机(com.apple.calculator)
计算机数字面板命名为basicKeypad.png。大小为320*371。.如果想改变按下去的效果,不能像电话那样命名,采取以下命名方式:
+-BasicPressed.png& && && && && && && && & 对应 “+-/” 大小:66*41
=BasicPressed.png& && && && && && && && && & 对应 “=”&&大小:65*99
0BasicPressed.png~9BasicPressed.png& && && && &对应 “0-9” 大小:
其中数字键盘的大小分别如下(0:143*39;1-3:66*40; 4-9:66*42)
acBasicPressed.png& && && && && && && && && & 对应 “AC” 大小:66*41
addBasicPressed.png& && && && && && && && &对应 “+”& &大小:65*42
basicRing.png& && && && && && && && && && &&&对应 “输出框中的点”& & 大小:74*51& &
cBasicPressed.png& && && && && && && && && & 对应 “C” 大小:66*41
commaBasicPressed.png& && && && && && && && &对应 “逗号”大小:66*39
decimalBasicPressed.png& && && && && && &&&对应 “十进制”大小:66*39
displayBackgroundSlice.png& && && && && && &&&对应 “输出框的背景”大小320*89
divideBasicPressed.png& && && && && && && && &对应 “除号”大小:66*40
m+BasicPressed.png& && && && && && && && &对应 “M+”大小:66*42
m-BasicPressed.png& && && && && && && && &对应 “M-”大小:66*42
mcBasicPressedpng& && && && && && && && && & 对应 “MC” 大小:66*42
mrBasicPressed.png& && && && && && && && &对应 “MR” 大小:66*42
multiplyBasicPressed.png& && && && && && &&&对应 “乘号”大小:66*42
subtractBasicPressed.png& && && && && && &&&对应 “减号”大小:66*42
acBasic.png& && && && && && && && && && &&&对应 “AC” 大小:66*42
commaBasic.png& && && && && && && && && & 对应 “逗号” 大小:66*42
大小在66*39至66*42之间都行。对应iPhone4和Touch4,加上@2x后缀,大小尺寸为原来的2倍即行。
五、 Folders
该文件夹功能跟Bundles一样,都是修改应用程序的资源。除了文件夹名称方式不同,而且不能修改系统框架TelephonyUI.framework和UIKit.framework外,两者是一致的。
Bundles目录的优先级高于Folders。(现在主题制作以Bundle为准)
具有相同程序的Folders目录和Bundles目录结构对比图:
10:07 上传
Folders目录的文件夹命名是程序的CFBundleName+.app,
如Cydia对应的CFBundleName值为Cydia,再加上后缀为Cydia.app则为文件夹名称。如图:
10:07 上传
iPhone的添加了~iPhone后缀,iPad的添加了~iPad后缀
10:07 上传
&&六、 Icons
用于修改桌面图标名称。与 Bundles和Folders修改图标不同,图标以程序显示名称来命名。但将所有图标独立成一个文件夹也有好处,也有缺点:
(1)& & 命名方便,不需要知道每个程序对应的id,而只需要知道现实名称即可。
(2)& & 不需要为每个图标单独创建一个文件夹,操作方便。
(1)& & 效率低。因为主题工具取图标资源顺序是:优先寻找Bundles,再寻找Folders目录,最后才会寻找Icons目录下的图标;
(2)& & 有可能造成图标不显示。因为4.x固件不存在多种语言映射表,只有一份英文图标的话,在中文或其它语言环境下不能显示。必须由主题工具支持。
标准尺寸:
iPhone4,4s和Touch4:<font color="#ff
Icons目录常用的24自带程序图标名称:
(如果是iPhone4和Touch4还必须添加“@2x”后缀,如
10:07 上传
& &App Store.png& && &&&App Store.
& & Safari.png& && && && && &Safari
& & Mail.png& && && && && && &Mail
& & YouTube.png& && && &YouTube& &
& & iPod.png& && && && && &&&iPod& &(iPhone和iPad上适用)
& & iTunes.png& && && && && &iTunes & &
&&Game Center.png& &&&Game Center (4.x以上固件才有)
& && && &&&(以上图标名称中文和英文一致)
& & Compass.png& && &&&指南针
& & Calculator.png& && &&&计算器
& & Calendar.png& && &&&日历
& & Camera.png& && && &相机
& & Clock.png& && && && &&&时钟
& & Contacts.png& && &&&通讯录
& & Music.png& && && && &&&音乐&&(仅在touch上适用)
& & Maps.png& && && && &&&地图
& & Messages.png& && &&&短信&&(也可以用Text.png为了兼容SummerBoard主题工具)
& & Notes.png& && && && & 备忘录
& & Phone.png& && && && &电话
&&&&Photos.png& && && &&&照片
& & Settings.png& && &&&设置
& & Stocks.png& && && & 股市
& & Videos.png& && && & 视频&&(touch和iPad上适用)
& & Weather.png& && && & 天气
& & Voice Memos.png& & 语音备忘录
七、UIImages
主要用于修改iOS框架UIKit.framework里的资源,相当于Bundles目录下的com.apple.UIKit目录。一般是苹果的UI元素资源,比如导航条背景图片,弹出的警告对话框背景或者按钮图片等等。
1、时间背景图换
只要替换里的
10:07 上传
文件,大小640x98,就能达到以上效果。
UIImages文件夹里包含以下文件
10:07 上传
UIButtonBarBlackOpaqueBackgroundTall.png为拨号界面底下那块(这部分为可选)
10:07 上传
10:07 上传
为短信界面状态栏下面的那块。图片大小为640x88
10:07 上传
UILCDBackground.png为锁屏的时间背景框那块
10:07 上传
分页图标& &UIPageIndicator& &UIPageIndicator@2x& &UIPageIndicatorCurrent&&UIPageIndicatorCurrent@2x
八、UIsounds
修改/System/Library/Audio/UISounds目下的声音文件,格式为caf,只要将aac格式改成caf就可以了。
beep-beep.caf& && && && & 充电声音
lock.caf& && && && && && & 锁屏声音
unlock.caf& && && && && && &解锁声音
mail-sent.caf& && && && & 发送Email的声音
new-mail.caf& && && && &&&收到Email的声音
ReceivedMessage.caf& &&&来短信声音
SentMessage.caf& && && & 发送短信声音
sms-received1.caf& && &&&三全音
sms-received2.caf& && &&&管钟琴
sms-received3.caf& && &&&玻璃声
sms-received4.caf& && &&&圆号
sms-received5.caf& && &&&铃声
sms-received6.caf& && &&&电子乐
& && && && &
插件的后缀为html,使用js代码,不细说。主要是锁屏插件,主屏动态壁纸,以及日历天气插件等等。
主要为三类:
1、Wallpaper.html&&主屏幕显示的插件,一般为动态壁纸,也就是幻灯片
2、LockWallpaper.html 锁屏显示的插件
3、Widget.html 小插件,一般是时钟、日历或者天气插件
如果同时存在Wallpaper.html、Widget.html和Wallpaper.png,则Widget.html显示在最上层,Wallpaper.html显示在中间层,Wallpaper.png在最下层。
锁屏天气修改:
打开主题包里的,LockBackground.html
搜索[color=]var locale&&会出现var locale = &CHXX0097&[color=]
等字眼,&&修改引好里面的
[开启 LockBackground.html 需电脑下载Notepad++ 软件]
& && &&&{:4_91:}{:4_91:}{:4_91:}{:4_91:}{:4_91:}{:4_91:}{:4_91:}{:4_91:}
总评分:&威望 + 20&
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活跃度 + 20&
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不错哦···感谢楼主分享
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好东东啊···拿走了!
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哇!楼主好细心啊·有好东西记得要分享哦
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TA的每日心情奋斗 20:09签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望424 PP豆992 活跃度312
支持支持!强大啊
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加油加油······
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终于找到了··找了好久·拿走了
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支持看看哦
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哎呦!不错哦
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