质量效应3绿光结局结局问题

质量效应3大使馆跳出问题解决方法_
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质量效应3 大使馆跳出问题 解决方法
发布时间: 15:14 () 作者:3DM论坛 编辑:wuyan
质量效应3 大使馆跳出问题 解决方法
大使馆跳出问题 解决方法
有坛友提问:神堡被攻击,打过后进去对话,进电梯点大使馆就跳出,点其他地方都能正常进去,怎么回事啊,切换到窗口模式也没用。
解答:跳出问题没有解决办法,重进几次游戏吧,一般都能解决。
更多精彩尽在 专题:质量效应3 什么是三光结局,差别在哪?
最后结局会有三个光柱,红光、蓝光和绿光,不同的光柱代表不同的结局红光为毁灭所有合成体;蓝光是斜坡控制收割者,造福宇宙(不一定是造福);绿光是让所有的有机体合成体变成半合成半有机体
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问题补充说明(可选):& 三周目过后,对结局的一点感想。
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本帖最后由 ayers 于
01:49 编辑
三周目当然是疯狂难度,因为我是多平台正版用户,因此不存在兵力只有50%的问题
因此进攻塞伯鲁斯基地之前 兵力有7000+。尽可能搜索了星系(如果能在50%的情况下兵力攒到5000+个人认为是奇迹)
备份了一个结局专用档,打完之后覆盖回去重新再打一次,尝试不同的可能性,以及尽量多看结局的细节。
大部分还是赞同 关于结局真相的此贴的分析。
有几点个人觉得可以肯定的:
1,第一幕那个不愿意被救的小鬼并不是幻觉(记得有某贴说过可能是幻觉)
2,冲击银河城传送塔之前落下来的那个Reaper是Harbinger(先驱者,就是2代遥控Collector的啰嗦Reaper,有意念操控的能力)
3,扫到reaper的那条激光并没有很大杀伤力(想想看激光可以扫穿无畏舰),仅仅是为了进入主角的思想进行教化,因此会有最后一幕选择红色结局后,主角躺在废墟内还有呼吸的场景,并且场景中能听到reaper活动的金属声(不确定的同学可以读档回去重听)。
4,被激光扫到后主角并没有完全进入先驱者的幻术内,还能模糊听到身边传来基男上校和战友指挥撤退的声音,注意听声音并非来自对讲机,而是更像我们人类在意识模糊状态下听到的声音类型。但是身边并未看到任何活着的人,可以判定是在半清醒状态。
& &&&进入传送塔之后才真正陷入幻术内。
5,激光扫到之后,先驱者不见了,场景内所有的reaper不见了,而且从画面的模糊化效果来看,更能确定此时开始并不是在一个真实的场景内。
6,Reaper不会死,安德森和队友们都没死,质量枢纽也没有爆炸,故事会从主角从废墟内爬起来之后继续。(从现实的商业利益来说,如果故事就这样完结了,三代的经济效益远没有发挥到最大,对于EA来说是一个莫大的损失,因为和故事情节完全无关的DLC销售必然是一片惨淡,参考2代的Firewalker这一类鸡肋DLC的销量)一款成功的RPG它的市场生命力应该维持在2年左右,所以本年内应该会有大型DLC出现,售价估计不会便宜。
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PS:大家不要认为Bioware的编剧脑残,能编出如此悲壮的一曲太空史诗三部曲,足以见其功力。作为震撼了21世纪第一个10年的RPG,结局肯定不会草草地设计。
而且Bioware的做事态度,大家从本游戏的整体质量都能看出来,不管是高效率的虚幻3引擎,还是配音,音乐,音效,实时过场动画,都属于业界顶级,三代的整体游戏过程让我非常享受并且融入了角色内。
希望大家不要喷Bioware商业或者脑残,请问你能否找出一部比质量效应3整**作水平更高的RPG,能让你对于游戏爱之深恨之切的RPG。上古5?我觉得还达不到。
从一代玩到三代的老玩家,当你在玩ME3一周目的时候,请问你留了几次泪。
我流了很多次
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功不功力,等传说中的DLC出了再说吧,也或许就这样虎头蛇尾了。
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这个解决确实有赶工的嫌疑啊,我感觉很多时候游戏公司都在商业利益和作品成熟度上纠结
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ayers 发表于
PS:大家不要认为Bioware的编剧脑残,能编出如此悲壮的一曲太空史诗三部曲,足以见其功力。作为震撼了21世纪 ...
催泪弹合集
打到结局时候我泪目了……
原来斜坡被教化了我们被EA耍了
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EA在我眼里的邪恶程度在最后结局的十分钟时又超过动势成为全球第一了。
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BSN已经炸开了锅了!三楼说的是实话。。。没准就是个虎头蛇尾。
这个所谓的“教化”理论只能存在于结局DLC上。要不全是扯谈。
真佩服你能玩3遍,我打开游戏,想想就关了。。。。
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第一幕证明小孩是幻觉有很充分的理由,因为除了Shepard以外没有任何人注意到他,细节是小孩眼睛瞳孔颜色的冲突,平时是灰色的但是在通风道那里看到他的时候是黑色的,有个对比就是Shepard的眼瞳如果是灰色的话,在暗处也还是灰色的。另外一个细节是,在最后登船的时候更本没有人帮这个小男孩,最后上船都是自己跳上去的,那些士兵都不拉他一把,他们会帮助其他的伤者,成年人,而竟然不帮助一个小孩。
现在不管Bioware的结局最终是虎头蛇尾还是牛哄哄的教化论,都需要一个结局DLC来补充,不然这次事件可能会让他们遗臭万年,就是这样的。
而Bioware现在的态度是不表态,但是声明我们在听,所以我觉的可能性还是很大的。因为一部分愤怒的玩家们的态度就是,你不是要钱吗?来吧,喏,钱就在这里,来拿。
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看来是bioware商业文案出一点问题,如果你不说这是最终3部曲shepard收关之作,没有人会知道,不会有这么强烈反对声音,纯粉丝还能容忍它不合逻辑,下次还能翻盘,就像一代到二代人都死了,硬是给弄活,这个复活题材已经炒过了,而现在是让shepard立即猝死,(什么?一会说死了,一会还说留口气?)粉丝就犹如没病乱求医的家属,谁都受不了,最受伤的是忠实的粉丝
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不管如何,质3都会成为一代经典的回忆。之后可能再难觅如此精彩剧情的RPG。就像当年暗黑1 给我们带来了最原始的砍怪乐趣和团队作战。质量效应给我们带来了亲身参与史诗科幻电影的感动。
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质量效应3绿光结局无法达成
个很脑残 但是却很蛋疼的问题 最高难度千辛万苦打到熊孩子面前 听他嘟囔完了 想想刚确定关系的小两口 一个瘸一个铁 正好凑一对 于是往中间那个光柱爬 尼玛见鬼了 我到了光柱跟前 又是点空格 又是开枪 就是不触发结局动画 倒是我拖得时间太长 擎天炉被打爆了 我重新玩储罚佰顾脂该呆耪了三次 三次都从中间走到光柱面前 开枪点空格 瞎忙活了半天没法触发绿光结局 这是怎么回事
提问者采纳
。试试读档= =。,所以贾维克是可以到哈纳人那里的。。如果你一直没法触发剧情可能是遇到了BUG。以上有问题可以追问储罚佰顾脂该呆耪我,斜坡会自己往前跑。。。?如果装了扩展结局DLC那么最后中继器会被修好,满意的话请采纳我吧,虽然我也不知道怎么解决。话说绿光结局的话只要一直朝着光柱走不要停就会触发剧情了啊
提问者评价
谢谢!兵力不足啊!导致绿光无法启动啊!满2600就行了
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安装DLC结局补丁以后。首先你要在结局的选择的时候,也只是对结局稍微的补充了一下:储罚佰顾脂该呆耪中间的那个光就是绿光,右边的是红光,斜坡自己跳进去的。左边的是蓝光。只有红光是要使用手枪打服务器的,绿光就是直接向前走,蓝光是用手去触电门这个绿光结局是隐藏结局
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中文版下载地址:想当年之1999,这个传说中的“乱世之交”,西方终于打造出一个金光四射的《指环王》。事到如今,年过13,这个如此不详的“数字”,是否也预示着一款乱世之神作的诞生呢?不出所料,我刚坐沙发想着,《质量效应3》就应运而生了!!! 俗话说得好:乱世出英豪,神作必难产,因而英雄雕像下的马大都前腿腾空,后腿立地。如此威武的声影我有生以来还是第一次在游戏里领略到。比起前两代那种半身不遂还苟且偷生加苟延残喘的“半斜坡效应”要来得干脆,利索!只是最近总有人说什么m3的结局太烂,玩家心目中好好的斜坡前腿还没跨出银河系,后腿就胎死腹中,年纪轻轻就夭折了如此等等。我说:行行好,不要被你们自己的私情邪欲控制,就像Reaper用歪门邪道控制了整个游戏市场,包括国内某些nc玩家一样,玩着玩着竟把Reaper(raper(强x犯),raider(暴力狂),砍人者)当爹看啦!这哪里得了?想当然点吧,已卒的英雄是无可指责的,而如此伟岸的英雄角色的铸造者......更加无可指责!!!既然斜坡你作为我们这些M迷心目中的英豪,那你就必须斜得优柔,滑得果敢,干得爽,也死得快,而不是磨磨蹭蹭的,像个低三下四的痴三,成何体统?是吧?所以,啊,我们的雪坡大大就这样把《质量效应》这一厚重的历史篇章踹到了山脚下......哦不,是推到游戏历史的最高峰,最高分啊!!!豪爽啊!没想到到2012过了近一半,还能看到这样的游戏英豪,与其说是“质量效应”的必然沉淀物,不如说是“伦敦奥运”的光荣序幕。不过说实在的,假如伦敦奥运办不成,那么我们也不必灰心失望,因为我们还有“雪坡效应”这座雄伟的纪念碑可以瞻仰。所以,啊,就让我们在红尘滚滚下高唱“伦敦塔永不倒”吧!!!!!!!可叹我们的雪坡大大如此伟岸,因他(她)如此毫不利己,专门利人,甚至在其貌不扬的普洛仙人面前其胸怀也显得那么博大精深,以致最后在无情的死神镰刀激光炮下以身殉职。啊,不,他(她)并没有死,而是变成一个死不瞑目的英魂,拖着蹒跚的脚步,游走在死亡之谷。在那儿,尸傀咬不死他(她),Reaper看不见他(她),而他(她)......也不知道自己已死,因他(她)早已视死如归,就算口袋里只剩两颗子弹,也要将来犯之敌揍得稀巴烂!可叹芸芸众生皆不朽,然英雄之魂,不朽且神圣!!!!!!试想一下:一个意志如此坚强的人死后哪里了得?一个如此强大的有机体的自我存在的意识能量一旦被转化,那还剩下什么?不,根据质能守恒定律:他(她)不可能死,他(她)的灵魂也不可能被转化成他人它物的灵魂!因他是一个人,一个伟人!这,就是质量效应!是恒古不变的自然法则!!!如下所示:根据爱因斯坦的质能守恒定律:E=mc2(能量=质量X光速之平方),同理,雪坡死后的灵魂能量必然会在其原有的信念、意志连同体能的基础上迸发出来,并在零摩擦的超时空(光速的2次方)(四维以上的异次元)状态下更加雷厉风行,如“人”添“翼”,变得更强“大”!!!既然如此,为什么还要相信收割者的那一套鬼话呢?它们不过就是一大群河蟹罢了,还说什么为了保障全银河系人民的利益,每五万年收割一次高智慧有机体生命,将他们变成尸傀这种的奴隶级无机体以保全生命,留下一群弱智有机体继续在水深火热中安稳度日。这明摆着不就是raper和raider,明摆着不就是魔族入侵吗?但它们如此差强人意的瘸腿河蟹解释竟把人类最顶级的智慧结晶——幻影人的脑袋给钳昏了。不仅如此,前两天还在百度看到许多nc玩家一直在顶Reaper,如此nc的世界级汉茧我有生以来倒是第一次见过。更甚的是汉茧中的无机脑残体,他们还号召广大游民加入Reaper,以抵抗London Olympics。我说你们要变成Reaper脚下的尸傀是你们的事,我们已经加入“质量效应”,尸傀和Reaper来一个必死一个!!!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:9.22 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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