请问:DNF打dnf血蝴蝶蝶SSS武器打王容易出还是打勇士容易出

DNF 里哪个英雄深渊,最容易爆粉SSS。 ?
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不区分大小写匿名
乌龟。追击。血蝴蝶
纯属人品。
乌龟概率高点
凌晨之后去刷补给
, 还有就是南门,
出史诗武器的几率很高
我爆过3把,
2把太刀 一把巨剑不知道RP差还是什么
蝴蝶什么的从来没出过货!!
很高兴为你解答, 希望我的回答对你有所帮助, 当然也希望你能挥动下你帅气的姿势, 采纳我的答案?
乌龟,耍一次爆一次,就怕你刷不起
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DNF战法刷图
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日期:日 09:28&&来源:
&& 作者:神秘刺杀者
核心提示:小编:同等级的情况下如果刷图能拿到最多经验,这里都已经把数据列出来了,主要针对的是那些没有高强装备的平民玩家,海龟什么的,作者等级还不够所以没弄,以后会补上。
第1页: 首页
第2页: 根特防御战
第3页: 夜间袭击战
第4页: 补给线阻断站
第5页: 追击歼灭战
第6页: 血蝴蝶之舞
  2、根特防御战
  从上面直奔boss,消耗疲劳8点,评分sss,最终得到经验203747,实际得到经验388490,单位疲劳经验获得48561。
  从下面直奔boss,消耗疲劳8点,评分sss,最终得到经验230614,实际得到经验436105,单位疲劳经验获得54513。
  全图消耗疲劳14点,评分sss,最终得到经验291067,实际得到经验548379,单位疲劳经验获得39170。
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  从60级到70级总共有10个图,前六个图的难度相对比较低,它们分别是:根特北门、根特防御战、夜间袭击战、补给线阻断站、追击歼灭战和血蝴蝶之舞。因为考虑到升级经验的获得程度问题,近期小编用64小号单刷测试了一下每个图消耗疲劳情况以及获得的经验多少,供勇士们参考。
  1、根特北门
  直奔boss,消耗疲劳9点,评分sss,最终得到经验200240,实际得到经验384848,单位疲劳经验获得42758。
  全图消耗疲劳11点,评分sss,最终得到经验239419,实际得到经验457576,单位疲劳经验获得41598。
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DNF同人美图dnf 里奇怪的细节和规律【转】
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本帖最后由 霜月紫 于
12:12 编辑
力法吧转来的,很多很有趣
但也有不少火星
有些调侃话语是原帖就有的别吐糟咱
1.蛊惑之眼经常被召唤打到,红眼柔道驱魔死都打不到。虽然可以用巧合解释,但依然不能解释为什么元素神器65ss基本都在召唤身上
2.毒王和柔道在一起控不了场。经常看到柔道螺旋和毒王网子同时出手...这问题就出来了 如果毒王和柔道同时出手都成功抓住怪了 那么柔道把怪砸到地面后怪是在哪?在毒王面前? 还是柔道身边? 都错了 刚进房间怪在什么位置摔下来后还是那个位置 唯一不同的就是怪虽然还是原来的站位 但是身上全是束缚状态,而且全散了...所以毒王和柔道刷图前先打好招呼
3.白手刷图时几乎不用格挡,但一定会开自动格挡,即使没那个必要。这是强迫症的一种吧
4.即使强调多少遍,依然有红眼在堆出血伤害。红眼出血也就几百一跳,有什么用?5.pk强的,刷图一般不弱,反之就不一定了。
6.龙人2图,仇恨在1p,但元素召唤魔道无论在什么位置都能稳稳的拉到仇恨,力法却不行(难道因为是纯爷们?)。7.即使格挡挡不住C4和尼尔狙击,依然有高端白手义无反顾的尝试。(有争议,如果尼尔狙击瞄准格挡鬼剑的后面的话格挡就挡不住)
8.召唤的代表武器是黎明之息(觉醒头像上的那个),但基本没人用。9.别以为琳恩的第二根法杖真能召唤出琳恩,黑洞倒是会出来一个。10.看到柔道把怪抓住了别再傻傻的也用抓取技能了,你抢不过柔道的
11.即使有技能透明度调节,依然有人在和召唤组队时不使用。
12.依旧有人不明白为什么圣骑满血也用缓慢愈合。
13.召唤的觉醒是全dnf里自虐程度最高的技能,需要自扣30%多的血(而且还是总血量不是当前血量)。
14.依然有不少人认为毒王和力法是纯物理职业...
15.两个召唤组队...精灵王会优先吃掉别人的精灵...
16.pk的话pk加点要强于刷图加点(废话),但总有例外,比如召唤内战。
17.召唤的献祭是dnf里掉线率最高的技能,机率远超武神觉醒,前提是你的献祭是加满的。
18.无论解释多少遍,依然有人认为柔道的空绞锤和魔道的酸雨是无色。(只在初级决斗场发生)
19.力法要么很强,要么很弱,中间几乎没有过渡。
20.到底还有多少人不知道dnf是没有属性相克的呢?(你用光属性打僵尸觉得伤害高是以为僵尸光抗底,和它是不是暗属性完全没有关系,根本就没有所谓的属性相克)
21.银弹打精灵伤害很高,即使是光抗极高的雷沃斯。
22.依然有气功傻呵呵的对着雷沃斯放气功波,然后被反弹...即使在极昼吸取教训,到迷宫的时候又会忘了...
23. 60%的人分不清僵直和硬直的区别。
24.鬼泣和魔道一起组队时,每当鬼泣放个冰阵魔道就习惯来个熔炎...结果可想而知。
25.无论说了多少遍,依然有人在老鼠的第三次boss图里放觉醒,搞的队友异常纠结。
26.大多数驱魔组队时一定会用星落打。
27.总会有人组队时不在图里接任务,搞的地图改变...
28.所有没有被误判第三方的人,都不相信TX会随便乱封,直到他们也被误判为止。
29.超过一半的人近入布万加修炼场会虚弱出来。
30.即使面对柔道,白手们依然习惯性的格挡,然后被柔道抓住再接一顿暴打。
. 31.白手们格挡挡习惯了,不但挡手雷连冰雷也挡...
32.其实阿修罗穿着板甲根本不抗揍...布甲里加了残影的鬼泣和白花反而耐打...
33.力驱满级的觉醒在决斗场伤害反而不如无双击。
34.两个甚至是四个召唤组队80%不会掉线,但一个召唤和其他职业组反而会卡。
35.白手放觉醒时,依然有许多人觉得按X能增加次数和伤害...省省力气吧,觉醒不是剑舞。
. 36.虽然很少...但依然有红眼觉醒完后不聚血剑直接砸地的...
37.召唤师一死,召唤物也跟着消失,但机械不会...
38.精灵王有700多行血...几乎打不死。顺带一提,精灵王其实是女的。
39.空空伊其实是男的...不信找卡片看看
40.召唤用鞭子抽队友,队友可是有15%的攻速和移速加成的... 刷图时别忘了让女王鞭打你...
41.红眼少了,但太刀姨妈流白手多了...总之还是红的。
42.向某些低等级红眼无论如何也不开双刀,据他们说是因为怕死...
43.银弹对于漫游而言就算不开物魔转换伤害也很高。(至今不明白原因)44.无论说多少遍,依然存在堆独立攻击的百分比职业...(现在很少了)
45.其实远古二的特效在pk场无效...
46.想让力法的伪连不存在是不可能的...除非网络没延迟。
47.其实固定形态和无法抓取的敌人(例如建筑)柔道也可以抓取并且打断技能。
48.虽然柔道的所有技能全是破招,但柔道带骨戒是没有任何伤害加成的。(原因自己想)
49.加了详跃魔道可以飞到dnf里最高的高度(刺客笑而不语)。
50.破霸体不算什么,但魔道的电塔可以破无敌...
51.召唤打出SSS评分并且10次被击数以下就像吃饭一样容易...所有召唤极其容易开出地狱难度。
52.召唤在70版本可以召唤出90多级的怪,80版本估计可以召出100多级了吧?
53.dnf其实是有等级压制的。原因就在于计算防御力时要双方等级相减再代入公式。
54.阿修罗格挡用好了远比白手神多了,原因就在于鬼门关(被远程攻击打到的0.5秒内,迅速施放格档,不仅伤害冒出个0,而且自动多生成一个刻印,仅限修罗。而且好多修罗不知道鬼门关)。
55.其实格挡可以挡大蹦。看到红眼大蹦了直接格挡就行了,但别一直挡(后半段是挡不住的),然后立即裂波扯或抓头。没信心能扯到的,挡住第一下就直接走开吧。
56.不少白手不知道巨剑的拔刀和里鬼可以聚气(而且数量相当的多
58.折颈加满可以让怪僵直6秒...大概是全dnf僵直时间最长的技能了吧?(但只有柔道可以加满折颈,而且刷图僵直那么长时间干什么?加个5或10就够用了)
59.现在连突刺没有cd了...但毫无意义,没有人会用连突刺刷图吧,顶多光剑用一下感感电什么的。
60.最强的束缚其实是魔道的觉醒,即使异抗超高的怪也能捆。(但实用性上肯定不及毒王的网)
61.其实白手打元素没有想像中那么困难,胜算五五开(从职业上分析),但大多数白手不会打元素。私以为看一个白手是不是菜鸟,看他会不会打元素就行了,而不是看连招。
62.有些爆破喜欢拿雷光链磨血。被打中的话没什么,直接冲过去对本人猛砍。放心,他不能动,而且这招僵直不高,攻击频率也不快。
63.跑的远远再上霸体的散打一般都是菜鸟,真正会玩的散打会先把对方撂倒,乘着别人倒下再开霸体,这样别人起来又是一顿暴揍。至于那些离远开霸体的散打...开个翔跃就把时间拖过去了。
64.海上列车里的美人鱼战士有无色感应,你一用无色她们身上就会出现蓝气泡,这时打她们伤害会超低。你可以等蓝气泡消失再打,或者你输出够高直接把蓝气泡打掉吧。
65.柔道在异界可以无视某些无色反应。(原因很简单,不多解释了)
66.刺客其实聚怪能力不错,很少会把怪打散。真正让队友恼火的是刺客那种把怪带到天上打的攻击方式。
67.其实等级压制会影响血量...召唤们可以试试...在洛兰召唤个精灵王,她有700多行血,但在80级图中只有三行血...
68.精灵王消失,或召唤本人死的时候会留下一只上位精灵...但这只上位精灵判定极其诡异...被判定为组队友方而不是己方,证据就是召唤不可以献祭它召精灵王,且不受上位精灵存在上限的限制,就连召唤解除都消不了。
69.N多人不知道某些被动技能是有开关的。
70.原因同上,至今都有不少力法pk不把暗球关掉
71.有些力法pk不关暗球就算了,但他们不知道为什么pk时要关暗球......
72.漫游内战有多少人在乱射对拼时按X的?中枪的想一下原因。
73.转职后某些属性成长提高,某些下降。例如魔法类职业智力精神成长提高,力量体力成长下降。物理职业反过来。但是,弹药是所以职业里唯一一个转职后智力力量精神体力成长比转职前还要底的职业...
74.力法龙刀的判定十分诡异,可以把魔道从各种装置上拉下来。
75.柔道没法把魔道从各种装置上拉下来,但炮轰抓还是有伤害的。柔道可以抢走龙刀上的怪,但柔道抓住怪的话龙刀是抢不动的。
76.超过90%的人觉得银弹,暴炎弹,冰弹是buff!你让萝莉驱散,绝对驱不了银弹!
77.同上,大半的修罗以为波动刻印是buff。(不要觉的无限时间就不是buff了。杀意波动时间无限,但它偏偏就是buff)
78.格斗家的分身有攻击判定,只不过没伤害而已。
79.力法的啦啦啦攻击频率高到连霸体怪都近不了身。
80.有80%的人认为召唤永远过不了遗迹第二图...事实上...你随便从大街上拉一个召唤去试试就知道了。
81.机乎所有人在第一次玩枪手时都以为BBQ是膝撞加格林机枪...
82.之前的19条重新解释一下:我的意思不是说力发输出不稳定,而是指力法在pk场实力两极分化严重。强的一套伪连满血带走,弱的最多连个五分之一。
83.就算重复多少遍,依然有召唤去买机械牛芯片。(献祭流请无视)
84.超过一半的太刀勇武流阿修罗不拿火属性太刀。(可以理解,因为不是人人都拿的起火属性武器的)
85.力法觉醒后的斗神并非不会死。如果中了出血和中毒被毒死的力法会在斗神状态下死亡。
86.好多人没钱,但一定有喇叭......
87.召唤可以打过远古,却几乎不可能打过异界。(我说的是“几乎”,牛人还是有的。)
88.召唤师的BB视野判定绝对有问题...地上的老鼠和感染体看的一清二楚,冰龙邪龙那么大个目标召唤兽反而看不见!
89.精灵王可以让真野猪boss无敌...原因自己想。
90.N多漫游不知道移动射击可以转身。
91.召唤可以把男法师和拿烈日裁决的白手打到吐血。(只要双方装备差距不大
92.连击精通是dnf里所有消耗sp最少的技能。(sp消耗比蹲伏还少,不信去看。)
93.加了连击精通会人连招变慢这种理论纯属胡扯。连击精通只是让右边的连击数不容易掉而已,和力法的连招没任何关系。(有时候力法被怪打到地上,站起来时继续打右边的连击数还没有断...)
94.至今还有N多人以为连击精通是pk技能,刷图没用。(实际上刚好反过来。)
95.见过N多力驱开光圈放觉醒...(法驱也有开火圈觉醒的...)
96.虽然太刀姨妈流白手很多,但N多人不把智力精通点满...(本人亲自中枪)
97.后跳是浮空判定。某些职业可以利用这一点做很多事。
98.逆转反击...很多人按出来其实是巧合,真正要用的时候反而失败。
99.漫游的复仇反击...最大的破绽就是有一秒的准备时间,这时可以用某些技能破掉,例如踏射。
100.强化自动格挡绝对坑爹...当然你有很多血药的话我不反对你加它。
101女大枪的觉醒要狂按x变紫才牛,有人不知道,更有胜者知道还手按,难道不知道有连发?102知道修罗有鬼门关也点了格挡但就是没拿出来用的有木有!103很多鬼泣知道鬼影步无敌就在对手面前瞎逛,有几个能正真抓住无敌的那0.几秒
104现在依旧有枪手喜欢bbq接格林把怪打上天,让近战的队友很纠结,
105白手不学流心技还点了流星和流心狂,流心狂只加成流心技。
106和鬼泣组队,人家放了一堆阵还跑去阵外打的有木有!
101 和白手的觉醒相反,女大枪的觉醒要不停的按x
102 其实远古魔法书是可以给队友加的,但是只有魔道可以
103 嫌弹药支援这个技能太麻烦就锁起来关掉吧,但这样做会导致漫游骂街!
104 想要提高伤害很简单,去个低级频道包养个圣骑士,让他按照你的职业去加点,漫游就包养个弹药吧
105 一大半的人不知道多种属性的攻击伤害是怎么判定的
106 使坏技巧1:比如天空树果实,燃,油,瓶(貌似被和谐啊)爆蛋啦,大家都懂,就不多说了。
107 使坏技巧2:召唤组队时火力全开,然后再把迅雷旋风快车打开开始任务,然后。。。。就没有然后了。(本人想然后就会掉线的,你们认为呢。。。。)
108 使坏技巧3:看到枪手队友是火强,弹药给他加冰蛋,看到队友是光强吃个暗黑城药剂,同样的例子不举。
109 使坏技巧4: 在异界用人偶。
110 使坏技巧5: 异界和远古图的一些无色感应,你懂的
111.早些年有人经常在组队时来一句:“有银月这个职业吗”或“死灵tmd怎么不放大巴啊!!”对方是刺客...
112.如果把召唤解除这个技能给机械的话,那么大多数职业在pk场就别想玩了......
113.N多魔道曾经试图按C去取消点塔.
114.N多魔道知道按C取消炉子,但不知道按X有什么用。
115.魔道的反重力有时在不屈状态下都能被打断......
116.dnf不存在真正的无敌判定。真正的无敌只有透明状态。(可以在极限祭坛验证)
117.威力的戒言法杖是每个萝莉的终极目标.....不一定为了刷图,有人为了站街卖萌...至于为什么萝莉那么想要戒言原因...因为动漫?
118.威力的戒言法杖挺适合元素,但召唤带它效果更无解...因为戒言法杖的效果对召唤兽也有效......
119.dnf所有职业中只有召唤没有霸体和抓取技能
120.召唤一般不喜欢开魔法盾。
121.曾何几时,阿修罗也可以走百分比路线了。
122.时代变的超快:阿修罗过去被认为sb才不满的技能:心眼,冰波,火波,棉花...... 过去阿修罗只加到前置的技能:杀意波动,挫折,裂波。
123.N多白手按不出反身后跳斩
124.即使鬼影闪伤害一削再削依然有不少鬼泣加满它。(满级的鬼影闪只比一级高出一半伤害。)
125.有时侯,自动格挡和逆转反击反而会害人。
126.超过70%的人不知道当粉或SS卡在角落里或掉在boss房门口该怎么办(现在应该知道的人多了)。
127.用格挡来抗激光我不反对...但明明能走位躲开还专门用格挡来挡激光就...(反正我是见过这种)
128.各种同人文里,女法都比男法年龄大。
129.不知为何,双马尾明明是傲娇的代表,但战法在同人小说里各种御姐。
130.其实BBQ是不能破霸的...
131.这年头,连魔界花都可以群招了。。。。。。
132.N多召唤师不知道用下位精灵可以点亮元素点燃的灯
136.吞灵者、史苏克、德拉尔、报复獠牙,这些绿名怪有N多人以为是中位精灵。
137.其实,有些人连上述绿名怪在那都不知道。。。
138.实际上,pk场在过去是没有保护的。。。
139.一开始只有浮空保护,倒地和平推保护很晚才有(相对的)
140.超过40%的人不晓得时间保护是啥
141.召唤的中位火能提升周围所有队员(无论是不是召唤兽)20%的伤害。但对于召唤而言提升的是双倍。原因很简单就不多说了。
142.其实,满月斩没有霸体判定,月光斩倒有...
143.pk场有力法放觉醒别慌,直接一个拔刀就能打回原形(很多人缺少这个勇气)。前提是他的觉醒不是点满的
144.遇到拖时间开觉醒的女机械不要怕。她锁定你要时间的,这时跑到她后面,她一辈子也锁不中你...
145.N多人不知道元素的冰墙也能当气功的罩子来用。(尤其在异界的时候)
146.大多数机械不愿意打元素 ,大多数元素不愿意打机械。
147.其实dnf里成本最高的技能是召唤的70ex...消耗900金币(10个无色...70版本时相当于20个无色)。
8.N多人不知道满级噬灵鬼斩可以秒人(而且是满血。没错!满血!)
149.超过97%的人见识到鬼泣的噬灵鬼斩在决斗场满血秒人都以为是开挂,剩下的3%鬼泣自己。
150.N多白手在打元素的时候不用格挡来挡地火,然后被冲到天上。(不光白手,其他一些职业也是)
. 151.其实流心.狂后的攻击特效对平砍是没有加成的,只有流心技能有伤害加成。
152.流心.狂之后平砍的特效其实是bug,但也没什么实质上的影响(只是好看而已),所以也没有被修复。
153.所有职业里红眼拿流心落最没有用,但拿流心落的红眼人数最多......
154.驱魔觉醒头像很像沙师弟.....
155.其实元素穿着黑丝袜......找觉醒头像看看吧
156.六字真言其实是服务器主动和你断开连接。如果是自己电脑问题的话是不会有这六个子的。
157.其实可以在设置里隐藏自己的转职装扮...而且别人也看不到。机械们可以考虑隐藏自己身后的机器人假装成漫游,打对手一个措手不及。
158.N多人在第一次打冰心时都会担心冰之心会死。
159.pk时被连招切个输入法,很大机率打断对方连招。
第四点请参考红眼大吸秒各种的视频
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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这么长我一般都直接看最后
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160.元素可以把技能代到下一个房间里,大部分人知道。但是打完一张图,点再次挑战时元素可以把技能带到下一个地图......
161.修罗的邪光波动阵范围其实很大。但是知道这一点的修罗大都过于高估邪光波动阵范围了。
162.N多人会在刷追击深渊时被突然热血背景音吓一跳。
163.追击里那个会叛变的家伙叛变时间是不确定的,第一张图都有可能...
164.好多人以为大枪是魔法职业,要堆智力...
165.N多人知道属性缺失,但原因是啥。
166.很多人不知道伪连是啥,包括一些力法。
167.就算有知道伪连的,总有人把伪连和破保护混为一谈。
168.很多人以为破保护和二次浮空是一种东西。
169.被弹药扫地扫到保护起身0.5秒无敌时,N多人反应不过来。
170.N多白手们在第一次进决斗场时都以为里鬼没cd...
171.dnf混杂着汉语,韩语和日语。
172.N多人不知道修罗失明抗性100。
173.修罗即使失明抗性100,但有时还是会失明。(这时悲剧来了,瞎子又瞎了一次)
174.不少武器攻击能让敌人进入祝福状态...而且还是明明白白写在武器上的属性...
175.悲鸣草背心,被打时候百分2几率种下悲鸣草种子...别被骗了,那草就是格兰那边的杂草......
176.远古魔法书加智力意义大于回蓝
177.无头的那个格挡精英怪,大多数职业单刷会吐血。
178.不少人以为炫纹强压不是无色,因为傻子才会被打到。
179.相比之下无双波更呆,几乎不会有人被击中。(不会用破霸技的除外)
180.布万加其实是白手,只不过人家拿图腾当钝器使罢了。(他不是驱魔真的不是)
181.其实,西岚已经50多岁,快奔60了......(这不科学!!!)
182.四剑圣按年龄排的话 西岚>阿甘左>布万加>巴恩 目前为止,只有布万加没有妹纸...顺便一提,巴恩是萝莉控,他的前妻艾米丽就是个萝莉...所以琳恩才一直追不到巴恩...(琳恩是御姐型的= =)
183.爱丽丝也好不到哪去,230多岁...
184.现在南部溪谷爆率真心低。
185.N多人不知道如果刷刷塔时带了消耗无色的装备(例如小板凳),那么消耗的无色是塔里的还是自己带的= =
186.快速组队其实很坑爹。因为你会遇到挂在那等组队,然后去逛贴吧的人。这种人80%会被队友用***给...
187.钝器白手在决斗场通常能打对方一个措手不及。
188.N魔法师一开始不知道稻草人可以控制方向。
189.N多人在第一次在网上看加点都找不到两个技能(主动和被动觉醒)。例如鬼泣怎么也找不到恐惧光环在哪。
190.80级出来点技能时,N多人忘了点蹲伏。
191.其实,女鬼剑有一个被动天赋(像男法师的不死一样),叫做“致死”(漫游泪流满面,为什么这技能听着那么熟悉)
192.女白手有个被动天赋对应疾影手,叫拔刀术。可以强制中断当前使用的技能进行连招。(白手哭了出来,这两个技能完全不能比好不!)
193.女白手也有属性变换,爆破们无语。
194.女白手虽然破军没有霸体,但人家有幻影剑,可以向前飞出个幻影起手(此幻影类似蓝拳的幻影,但只是向前飞一个)。本人还可以随时移动到幻影的位置。
195.女鬼剑的致死在决斗场有效。
196.女白手的破极兵刃不加攻击力,但是加20%暴击率和30%暴击伤害。
197.女鬼剑的致死附带束缚效果。束缚机率:一般怪物50%,精英怪物40%,绿名怪物30%,领主10%。直接死亡的致死几率:一般怪物30%,精英怪物20%,绿名怪物10%,领主怪物(就是BOSS)5%。(生命值40%以下的机率)
198.致死效果不限攻击方式,只要是攻击就能触发。
199.缔造者是板甲职业,武器是扫把,但不可以像魔道那样做各种天空动作。
200.女剑魂攻击被冰冻,诅咒,灼伤,感电的敌人有伤害加成。女白手有属性变换,你懂的。(感电应该是双层伤害,感电本身的附加和女白手的伤害附加)
201.N多人不知道魔法师的血液有什么用
202.N多刺客到了45级还只会用翔击来攒豆豆
203.N多漫游第一次用多重爆头时只能打出第一下。
204.刺客的弧光闪可以穿越地形。
205.男法的瞬移可以穿地形,但女法的稻草人不行
206.依然有狂战不点血气旺盛,理由:我不点十字斩,点血气旺盛干什么?
207.打年轻冰龙那张图有人可能会带雪之荣誉(龙族伤害+10%),这东西和屠戮,无影什么的没有冲突。
208.N多柔道不知道螺旋怎么飞高。
209.很多人不知道攻城以后白送20点疲劳
210.刺客:对于霸体而不能浮空的怪物终结的时候可以慢半拍按Z,代表就是牛2图的上校。如果你能用翔击打到他那么你已经入门了。
211.弧光闪这个技能有无敌判定。
212.弧光连闪可以控制第二闪是往前切还是回头切。
213.实际上,N多人按不出连闪。(可以靠开连发解决)
214.N多人在怪堆里打出了疾风乱舞最后一下,然后被怪群殴致死。
215.其实,按c可以中断弧光。
216.当刺客的疾风乱舞技能打到一大波怪后,不断的按c可以切换攻击目标。优先目标的当前有效范围内血量百分比最多的单位,可以用来找boss。(疾风乱舞其实是单体技能)
217.后跳螺旋是不可以移动位置的,必须浮空一定高度才可以小幅度上下螺旋穿。
218.如果在打机械牛组队时被机械牛抛飞慎用影分身,因为机械牛的抛飞判定是强制掉地摔倒一次,凌驾一切技能和无敌状态的。被抛飞空中,影分身之后大概5秒,不管你在空中,地上,跑动状态,技能抓取状态,全部强制掉地摔倒一次,会直接砸死队友。(不知道算不算bug)
219.刺客们都知道强制疾驰可以中断普通攻击,还可以中断施放中的剑刃风暴,也可以中断疾风乱舞和月轮舞,但有时会失败。因为有前提:疾风乱舞时候必须人物触碰地面,月轮舞同样,第2下着地时候可以疾驰中断。
220.后跳是可以接弧光闪的,而且速度快到让人无语。
221.刺客带骨戒其实提升不大。
222.聚气后的暗魂波大的吓人,但它唯一的用处就是吓人而已。
223.现在尼古拉斯的保护模式加的防御是自己而不是死灵。
224.气功师在罩子里一样会被吸魂暗劲波吸住。
225.死灵的暗魂波聚气,是要开大巴后才可以的。
226.N多死灵以为野心和愤怒,多按XXX可以加伤害......
227.飞鼠踩不动板甲。加翔跃后,飞鼠的第三下效果失效。
228.N多红眼不开嗜血就来EX血气......后果就不说了。
229.N多红眼pk时不管三七二十一上来就暴走,然后被一束激光打掉半血...
230.狂战后期也许不缺血,但会缺蓝。(前期反过来)
231.以前在大妈那里卖东西少20%的钱,修装备多20%。现在不会了。
232.冰洁的被动觉醒造成的冰冻不是异常状态。
233.N多死灵不知道黑手怎么发。(有些死灵不知道黑手是啥)
234.元素没有45技能。魔道45技能却有两个。
235.其实,缔造者和黑暗骑士是进不了PK场的。
236.N多刺客在第一次放绝命瞬狱杀时会放空。
237.刺客在刷机械牛时可以穿过栅栏。。。方法很多就不列举了。
238.疾风乱舞强制和不强制释放出来完全是两个概念。
239.超过70%的魔道不会扫地。
240.魔道在决斗场用车子的话,别犹豫,一个45或40技能就可以打爆它。(某些职业不可以)
236.其实N多魔道在第一次听到改良魔法星弹这个技能的名字时都以为是被动。
237.元素爆破和召唤师是官方cp。
238.男散打的觉醒带着火焰,但觉醒真的不是火属性攻击。
239.超过90%的属强柔道都走暗强。
240.N多人以为真野猪光抗低暗抗高。
241.日本的dnf动漫纯属胡说八道,别轻信。
242.冰属性抗性和冰冻抗性是两码事。即使冰属性抗性再高也有可能被冰冻(但冰抗高的怪一般冰冻抗性也高)。
243.N多人以为pk场最后时间到了谁血多谁赢。
244.女弹药和男大枪是官方cp...
245.鬼泣二次觉醒后,阵能附在自己身上,跟着自己动。(期待)
246.破魔符加的越高施法时间越长。(不理解为什么设置成这样)
247.目测时装交易和宠物交易在国服不可能开...
248.许多人不知道再封装是怎么弄的。
249.dnf游戏里也在打广告......
250.其实南部溪谷不要疲劳,但空疲劳没法进去。
251.从官方的态度来看貌似男街霸和百花也是cp。(有待考证)
252.面对柔道时,散打开霸体反而是一种累赘。
253.接上面,男柔道和男散打有cp(咦?),而且疑似官方有意为之。
254.同人文里,尼古拉斯是露易斯姐姐的...
255.召唤的cp里,召唤永远是放在后面的那个......召唤从来没有攻过...(楼主没有在秀自己看了多少同人真的没有...)
256.不屈其实对白手没什么提升。别看左哥加它你也加了。不屈只对读条的技能有效,拔刀什么的不在受益范围内。当然,地波流的白手可以考虑加。
257.红眼堆出血意义真的不大,真心不如堆力量。如果你实在想玩出血就去玩太白或街霸,几千一跳和几万一跳完全是两个概念。
258.阿修罗的棉花现在吸boss已经有些吃力了。
259.其实红眼堆出血也并非一无是处。每秒几百对刷图那种随便就几十万血的小怪基本没用。堆出血是用来PK的,PK效果很明显(不过要注意,出血的伤害是算在保护里的)。但不推荐新人效仿。
260.红白每天拌嘴的次数最多...
261.蓝拳的觉醒只要一个无色...
262.蓝拳的觉醒也像魔道分失败和成功。
263.N多蓝拳按不出大成功觉醒。(这个没什么技巧,就是多练和节奏)
264.毒王的网有时会因为地形原因不能把人拉过来。
265.其实,灼伤对周围人造成的伤害比本人高。
266.束缚其实比冰冻和眩晕更有威胁。
267.在pk场伤害并不是最重要的,因为现在基本上会玩的都能练到保护。
268.其实dnf里有沉默(无法使用技能)这个技能。
269.霸体这个词并不是来源于dnf,很早就有了。发明这个词的人绝对是个天才。
270.dnf主要的战场不是空中,但不能防空的职业肯定会吃亏。
271.其实,某些情况下皮甲职业比布甲职业脆。(例如刺客)
272.不少人不知道死灵是轻甲职业。
273.我怎么也想不通GBL教和哥布林有什么关系...
274.现在红眼的小抓头可以蓄力了,但必须在嗜血状态下才行。
275.很多人的深渊不归路都是从第一个暴粉开始的...
276.元素的冰墙只要受到火属性攻击就会立刻消失。
277.冰结的被动觉醒远没有大家想的那么神。N多人以为被动觉醒的冰冻是瞬间冰。
278.虽然冰结的觉醒伤害很高,但让boss伤害全吃比女大枪的觉醒还困难。
279.不死有bug:不死复活时有个起身动作,如果这个动作被打断,那么接下来你就真的不死了。
280.远古和异界里不死是没有任何用处的,即使加血才是王道。(如果对自己的走位非常有自信的可以无视)
281.其实,冰结的被动觉醒是可以锁的...(额,有人会那么做么...)
282.冰结的被动觉醒在守护者祭坛也有效...
283.打巴卡尔之城时,玩过炫舞的会对巴卡尔的各种攻击毫无压力。
284.理论上讲,魔抗低的人物也能过异界...(好吧请对我拍砖)
285.不要以为瞬发技能=不会被打断的技能。
286.N多人不会躲极限祭坛boss的光圈。很简单,boss身下的小魔法阵是黄色时就贴近,如果是红色就站在小魔法阵和大魔法阵中间。
287.极限祭坛boss的光圈没有高空判定。豌豆射手你们懂的。
288.现在极限boss的举人比过去好控制多了。
289.极限祭坛boss其实硬直超低,蓝拳刺客什么的可以平推到死。
290.被极限boss高举时开连发绝对会悲剧。
291.极限祭坛boss的攻击全是光属性,猛堆光抗可以硬顶着打。(有待考证)
292.有一张同人图显示极限祭坛的boss是萝莉。虽然知道不可能但我宁愿相信是真的...
293.进入死亡之塔和绝望之塔时,武器强化强制+10。
294.被秒杀的可怜人这个称号不是让你被那个力法用碎霸打死,而是让你死于那个武器的特效(那是个55SS矛,用碎霸攻击时有5%机率直接让目标死亡)。
295.N多人说绝望100层的剑神梁月难度比96层索德罗斯低。实际上第100层根本不容易,说简单绝对是糊弄人。况且索德罗斯只要撑过3分钟就行,梁月可是要杀死的。
296.圣骑中了异常状态换个称号可以秒解。
297.魔道的觉醒超萌有没有!
298.其实dnf里可以把地图里的背景音乐换掉。用同名文件替换就行了。
299.魔道们可以试试在刷图时听月亮之上。
300.其实我只是打算在新年之前凑足300条而已...嗯嗯,各位新年快乐,以后也会持续更新(虽然有些慢...)。
301.70级时囤货真正会赚钱的东西别人是不会轻易告诉你的。例如这次的无重力碎片。
302.N多人不信六字真言会恰好出现在爆粉还没捡起来的时候,直到这种事情发生在他们身上。
303.圣骑的净化其实是神技。
304.金刚碎用来起手遇到会玩的绝对坑爹。
305.过去的远古一能做到吐血...
306.现在的pk场新地图有bug,男法可以用瞬移卡。
307.机械牛开罐子,有时想要任务物品反而给个开罐之王。
308.其实男法的技能释放环境很不安全。
309.过去死神的邀请任务谁还记得?还我200个灾难!!!
310.黑珍珠和虫链在80版本依旧冲突。
316.黑珍珠,虫链,猪腰三者冲突。别指望短期内能修复。(韩服都没解决的问题国服就更不可能了)
317.上面三者的优先级为:黑珍珠(破招时)&虫链&猪腰。
318.其实守护者祭坛的防具效果一般(轻甲不错),有的还十分麻烦。当然,做一套站街卖萌倒不错。
319.悲鸣(远古)四图的光圈会不停追一号位。
320.机械们不要太依赖被动觉醒。(顺便问一下那热血的音乐还有吗?)
321.其实领主塔远比绝望塔坑爹的多。
322.召唤把召唤兽净化点满吧,遇到混乱和灼烧就来一下。
323.有时候魔道力法元素和召唤组队,召唤来个净化,接着其他loli来个驱散,然后问一句,颜色怎么不一样...
324.大多数人只记得逆转反击自动格挡坑爹的时候,而忽略了他救你一命的时候。
325.鬼斩意外的有空中判定,而且还不小。N多人曾用鬼斩打掉对方的银落。
326.树精繁殖地这张地图绝对坑爹。倒不是说多难,而是怪极其恶心。
327.其实,GBL教女神殿更加坑爹。那boss的出血能秒人的。
378.最没有威胁的异常状态其实是诅咒。(虽然比较恶心)
379.魔道中了异常状态可以立刻开冰车,异常状态会立刻解除。
380.突变草莓能解除一切出血状态,无视出血等级。
331.其实有比神秘世界玩具更高级的解异抗的药,叫闪亮的世界玩具,解除lv85以上异常后10s内异抗+100。
332.我敢说超过一半的人想知道这药怎么得...
333.好吧,其实这药产量坑爹,目前只能通过幸福签语饼开出来。
334.现在转职前的防具精通取消了。
335.15级前只掉皮甲。
336.其实导致阿修罗开始放弃某些技能的原因并不是技能伤害降低,而是后期霸体怪和伪霸体怪的增多以及怪的y轴移动变的灵活。
337.但是,大枪不在意上面的影响。(难道 大枪还能放弃y轴技能吗?全是y轴好不好!!)
338.伪霸体:指平常不是霸体,一有远程攻击就进入霸体的怪。
339.拔刀现在是远程判定。因此注意:格朗对拔刀没有加成了;远程格挡能挡拔刀了。
340.拔刀其实总体还是增强的,因为对单体目标有伤害加成。(毕竟不是人人有格郎,人人的都有远程格挡的意识)
341.剑圣的觉醒不是跳跃判定,所以别考虑苍穹之影一类的装备了。
342. 超过40%的人在打开天外飞仙礼盒时想砸键盘。
343.苍穹之影不与任何装备冲突。唯一的缺点就是附加攻击频率太高导致卡几下。
344.pk场禁无色的原因只有a1过来的人知道。因为只有那时候的人知道,无色是多么珍贵。(禁无色的陋习留了下来,反而很多人不知道原因)
345.白手pk别带假紫武器,不然换武器时会出bug:没有伤害,要么别换武器。(不知道现在有没有修复)
346.别觉得西岚不厉害,说他连血蝴蝶都打不过。人家当时拿的武器是3级的白色太刀,和没带武器差不多...
347.各位可以试试把奥尔卡的关系弄到冷淡,再和他说话看看......
348.其实人偶GSD可以让他不开觉醒,有时候效果反而更好。方法很简单:把第一个图清完,站在进其他图的门旁(别站太近了)然后放出GSD,在他出觉醒的一瞬间进图! 就这样GSD就不觉醒,放长城一样的冰波了......
349.在韩服,GSD的究极波动刃是可以通过打深渊得到的。(国服开放这把武器之日,就是瞎子把XX地图的深渊刷烂之时。lz很坏,就不告诉你是什么地图)
350.GSD的究极波动刃是50SS,不是55SS。
虽然这贴被转了很多次。。。但有些名字不一样是怎么回事?
1.在dnf中那些你不知道的小细节和规则(转) 女机械吧
2.在dnf中那些你不知道的小细节和规则(转) dnf搬砖吧
3.【转】dnf里奇怪的细节和规律 持续更新 dnf山东一区吧
4.【转】dnf 里奇怪的细节和规律 dnf魔道吧
5.dnf里奇怪的细节和规律【转】 dnf鬼泣吧
6.dnf 里奇怪的细节和规律【转】 dnf剑魂吧
7.dnf 里奇怪的细节和规律 【这个转自主吧】 dnf柔道
351.打地狱三头犬时,头上会出现一个红眼睛。有人说这时候会反伤。。。其实不是。出现红眼睛你只要不停移动就不会扣血。也别用抓取技能,红眼睛扣血是无视无敌的。
352.虽然现在红眼的小抓头能蓄力了,但骂的人居多。伤害高了但节奏乱了。
353.如果嫌蓄力嗜血太伤,干脆就不蓄力了吧。。。但个人觉得蓄力嗜血输出高了很多。
354.还是上面的原因,现在有人把死亡抗拒和血气唤醒同时点满了。
355.有红眼把嗜魂封魔斩点满来解决蓄力嗜血的副作用。(效果有待考证)
351.话说80级一开,pk场所有人都很自觉的无色了。(lz在pk场混了一下午的结论)
352.话说还有很多人不知道黄字伤害和白字伤害是什么,这里普及一下。黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。例如普通攻击就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字。而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里。不会另外显示。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。例如无影的效果。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。
353.所以,增加伤害和附加伤害完全是两个概念。
354.至于装备冲突,黄字类有冲突,白字没有冲突。(有点片面,但可以当成一般规律)
355.骨戒是不与任何装备冲突的。(因为骨戒不是破招时加伤害,而是破招时加攻击力)
356.在怪物的属性上(就是血条上的那个)有时表明的是护甲类型。白色是护甲,黄色是种族。人类和人型是两个概念。
357.黄龙手镯在绝望之塔是无效的。
358.红字装备只会出现在55级以上的装备。
359.好感度没有取消,目测囤金色的人亏大了。
360.现在分解假紫也会出金色小晶块。目测金色价格会暴跌...
361.阿修罗和狂战可以卡技能。切换成搜狗拼音输入法,然后放那个技能后马上按ctrl+shift+m,这个时候就卡技能了。
362.当然,不是无限卡的,一般卡个十几秒就行,如果超过20秒,有概率网络连接中断,30秒就极大概率中断,40秒就真的中断了……
363.如果是在pk场的话,超过20秒是会因为网络不稳定而被强行传送回城镇的。
364.同时,在pkc被别人逮到要连一套的时候也可以卡,甚至被驱魔的狗咬到,被柔道抓到,被网套住,被破军小崩起手,都可以按ctrl+shift+m卡掉对方的连招。(这个太无耻了,大家不要用)
365.召唤兽跟随比狂化凶多了。满级跟随时如果召唤师挨打了,BB们立刻进入20级狂化状态暴走。但这技能挨打才能生效...你觉的召唤那血量能挨揍几下?
366.绝望之塔66,74,84,99层光属性免疫。(气功打这几层时最好带个暗属性攻击爪子)
367.不推荐新手玩的职业:力法,元素,刺客,鬼泣,蓝拳,纯献祭召唤,男女弹药(尤其是物理弹药),男机械。不是说这些职业不厉害,而是操作难,成型慢,很多都夭折在天维那里。
368. 其实元素的觉醒很坑爹,后期遇到霸体怪没几个敢放的。(有队友时可以考虑)
369.元素觉醒的属性是 根据你学的技能来决定的。如果你只学了暗系技能例如黑洞,那么你的觉醒就是暗属性的。
370.弹药pkc尼尔狙击时喜欢往地图中间跑。
371.白手拔刀时最好背对着怪,有背击判定。(在怪物倒地同时给怪留下一个高大威武,如神一般的背影。)
372.剑魂特别喜欢听到格挡成功“叮”的声音。
373.之前说的ctrl+shift+m还可以用来躲一些必然掉血的图和一些全屏爆炸。(例如疑惑的电梯,异界的全屏爆炸)pkc也可以用来躲打技能。
374.补充一点,按esc退出ctrl+shift+m。记得即使退出,别把自己卡掉了。
375.还有遇到队伍中有SB,想让他们滚出去虚弱,用抓取技能抓住一个怪的同时,用一个ctrl+shift+m,逼他们退出。(再次声明,ctrl+shift+m刷图时可以用用,但请不要在pk时候用。如果遇到卡技能的阿修罗或红眼,你就反卡他吧。)
376.遗迹的光骑士,他闪光时你背对着他,你就不会晕了。
377.幽灵列车同理,那些幽灵要附身的时候背对着他们就不会被附身了。
378.在城镇里右键点击一个人,你会被他带着走,而且移动速度是按他算的。(可以点个天空套...但他去的地方不是你想去的就...)
379.***的伤害是按扔的人智力算的(有人说是力量)。
380.提升智力是可以加魔功的。公式为:面板魔法攻击=【武器魔法攻击+提升武器攻击效果(辅助装备手套类、附魔等)】X【1+(智力/250)】X【1+武器精通获得的百分比提升(没有就无视了)】+武器强化的无视防御的魔攻。(简单的说,以现在80版本的基础,每一点智力增加大约5点魔功。没考虑武器精通)力量同理,把上面的智力换成力量,魔功换成物功就行了。
381.别看在诺伊佩拉的闪电是从天而降,其实攻击判定仅限地面,跳起来闪电就劈不到你了。
382.拿个以前的算作装备的称号,放到**快捷栏,然后打开称号簿,把你放在**快捷栏的任意称号放到“开罐之王”那里,这个BUG可以让你一样拥有60级称号簿升级的属性加成。(不知道现在有没有被修复)
383.曾经有N多的loli尝试用萌摔躲技能,例如异界的全屏爆炸和拔刀......结果...好吧,萌摔不是无敌判定。
389.男法师的不死回血是固定的,不是按百分比回的。所以可以考虑脱装备加快回血。
390.毒王的涂毒在pkc不轻易用,用则打残。
391.鬼泣的墓碑不光是砸的时候有伤害,停留在地面的时候别人碰到也有伤害。
392.鬼泣应该首先堆暗强,然后智力或魔攻,最后魔爆。
393.死灵应该首先堆魔攻,然后暗强,最后智力和魔暴。(392和393为个人意见,实际情况应该区分讨论)
394.冥炎之卡洛丢煤球的速度取决于释放速度,而不是攻速。
395.当你不看技能栏就知道哪个技能的冷却时间到了时,那么你对这个职业已经很熟悉了。
396.细心的人可能注意到,韩服里的女白手从不用光剑。(原因想想就懂了,打算玩女剑魂的准备好囤东西。)
397.女白手的逆转反击有点类似复仇反击。被击中时(不一定要背击,只要被打中就行),强行移动到敌方身后并且瞬间上挑...我去,这比逆转反击强不知多少。
398.再次解释一下女白手的拔刀术(之前介绍过,可以强行终止正在释放的技能进行连招),这不是普通的强制那么简单,效果和柔化肌肉是一模一样的,唯一的区别就是,这个技能是被动...
399.女狂战没有双刀,但是可以把武器变成鞭子。虽然属于远距离职业(具有超远距离的x轴打击能力),但近身战极强。
400.男白手和女白手的名字分别为剑魂(Weapon Master)和剑宗(Sword Master ),这区别不大。但女狂战的准确翻译应该叫恶魔猎手(Demon Slayer )没错...名字真的是恶魔猎手。
401.女白手没有五段斩,只有四段斩,而且最后一下没有浮空。
402.但是别觉的女剑魂起手技能少,人家大半的技能都能突进,连剑舞都能。就算剑舞放空了,人家还有拔刀术呢...
403.之前的第396条,如果实在不懂什么意思我就直说了吧:女白手没有光剑掌握技能。所以女鬼剑出的前夕囤什么也别囤光剑,会亏出翔的。
404.女白手是没有武器精通的,但得到的却是属性变换。
405.女剑魂的觉醒是全屏的,而且百分比高于男剑魂。(这不科学...)
406.黑暗圣战的boss超高防御的状态解除的一瞬间千万别用抓取技能(或打断技能),会出bug的。(boss一直持续这种超高的防御)
407.绝密的主线任务会遇到一个妹纸,长得很像女鬼剑。其实她就是女鬼剑。
408.Alt加左键点击技能的话,右下角快捷技能栏那里就会提示这个技能的冷却时间。
409.话说女狂战有不少抓取技能,但用起来需要很多技巧。
410.虚弱了和NPC对话,有的会说不同的话。(有兴趣的可以去试试看)
406.那个妖怪那里跑任务绝对坑爹。这个任务浪费疲劳不说,打出来的基本都是蓝天白云,一不小心还会被怪秒,死长死长的血,打起来还超费蓝。
407.“噪音发源地”这个称号是最坑爹的,没有之一。
408.现在异界的怪等级固定,不会像以前根据队伍平均等级浮动自身等级了。
409.70版本时只要看到“独自一人通关XX地图英雄级”的任务就会满脸黑线。
410.第一次见识到西岚攻击的人都会吃一惊。
411.现在无尽的祭坛修正了人物属性,怪物恒定60级。40级的人物去打绝对会悲剧,等于变相增加难度。所以低等级人物过不去很正常。
412.以前的马塞尔日记后篇暴率绝对坑爹.....
413.如果在pkc发现人物名字不见了,按一下ctrl 。当然,如果你把这个键设成技能快捷了,那么只能改回来,一定要是CTRL键,改其他的依旧不行。
414.当然,如果对方是大枪就算了...人家有潜能爆发,能隐藏坐标的。(话说还有不少大枪不知道潜能爆发能隐藏自己的坐标)
415.突发奇想:男大枪的卫星定位可以定位目标,但是如果pk的时候对面的大枪开了潜能爆发,那么会不会显示坐标呢?(本人没有测试过,求普及。)
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58没远古难道可以做到么。。
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416.以前红眼的觉醒号称只能秒洛兰的哥布林boss(更多的是一种调侃)
417.以前的红眼35级才是真男人。
418.自从出gbl女神殿这张地图,[哔]的结晶价格一路高涨...
419.其实红眼的觉醒伤害很高,但大多数人只点1或不点。当然,这是对的。
420.流星落在修罗鬼泣手里可以破冰连招,在剑魂手里出血逆天,在红眼手中用处最小(不是说没用,只是用处没有其他职业那么大)。但是大多数红眼买流星落只是为了装13。
421.韩服85级已经削弱太白出血了。给位白手们别着急,就国服这更新速度早着呢。
422.红眼如果觉的后期怪不出血,想要堆一下出血等级,点被动觉醒就行了(都没必要满),比买某些装备强多了。
423.红眼的血剑不要捅霸体怪,除非你能确保一剑捅死。
424.很多红眼觉的血剑miss多,其实是一种错觉。红眼很多技能都是多段伤害,有时近三分之一都是miss,但是因为攻击是多段的所以会把怪击退或击倒。不过血剑只有一段攻击,出miss的话...呵呵。
425.其实血剑miss多是误传。一开始只是有人说“血剑戳不中怪”,别人误以为是血剑miss多了...(不是miss多而是容易放空)
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为啥龙人2图老是一进图就全部盯着基友女大枪,是3P。。。
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堆出血伤害我猜会有人用大吸秒BOSS来反驳& &却不知这份精力用来堆力量早就毁天灭地了
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9.别以为琳恩的第二根法杖真能召唤出琳恩,黑洞倒是会出来一个。
黑洞带到下一房间会变成超级黑洞
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