魔兽世界5.0奶骑防骑和奶骑哪个简单

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4.2奶骑宏命令集锦 附带防骑一键拉怪宏
  ,更改了道标宏,新添加了BUFF宏和荣耀圣令
  拿了宏的,都麻烦留个脚印。
  本人涉及PVP甚少,以下都是PVE,PVP玩家如见到有误处,轻喷。
  然后本人只基于25,不打10人,所以不要用10人的思想来套用25。
  再次郑重声明,我不想讨论任何有关天赋的问题了,这天赋没问题,关于心得什么的,我现在没那么多精力,而且马上面临换版本,可能会有很大的改变,所以这个暂时就不说了,等哪天有时间我会一一详细写给你们。
  既然有人提及到了我的问题,那么我就解释一下吧。对没错,我2个都是奶天赋,副天赋是正常奶骑天赋(没有什么好说的,这就是最好的,关于开明审判的争议我不需要解释,其他的人怎么理解,我不会关心,在不倒T的前提下,保证治疗量第一,然后控制全团掉血幅度,必须这天赋,治疗量一般都是第一,很少排到第二),而主天赋是针对H鹿盔而特意点的,以为主的奶骑输出天赋,我们一般3治疗(H25人的鹿盔单T), 掉血实在不怎么样,所以抽出时间压榨DPS。T危险的时候或者BOSS放技能的时候照看下就好,一般都不怎么刷的。
  自由之手
  #showtooltips
  /cast 自由之手
  /script SendChatMessage(&&已对你释放自由之手,6秒极品飞车&,&whisper&,GetDefaultLanguage(&target&),UnitName(&target&))
  /e 对%t施放了自由之手,%t6秒极品飞车。
  牺牲之手
  #showtooltips
  /cast 牺牲之手
  /cast 圣佑术
  /script SendChatMessage(&&已对你释放牺牲之手,12秒分担30%伤害 &,&whisper&,GetDefaultLanguage(&target&),UnitName(&target&))
  /e 对%t施放了牺牲祝福,%t12秒分担30%伤害
  光环掌握
  /施放 光环掌握
  /Y 光环掌握已经开启,持续时间为6秒,接下来6秒内我将为你们减少39.90%抗性伤害,请治疗注意加好!
  /IN 3 /Y 剩余时间三秒
  /IN 4 /Y 剩余时间两秒
  /IN 5 /Y 剩余时间一秒
  /IN 6 /Y 光环掌握结束,下一位预备!
  #showtooltip 圣盾术
  /cancelaura 圣盾术
  /cast 圣盾术
  /e 开启无敌 8秒,随便轰我吧~!!!
  /cast [mod:alt,target=player]圣光道标;[focus,help][target=focustarget,help][target=focustargettarget,help] 圣光道标
  /Y 已对%t施放道标请勿重复。
  /in 296 /s ==&&圣光道标&&== 3S 后结束
  /in 297 /s ==&&圣光道标&&== 2S 后结束
  /in 298 /s ==&&圣光道标&&== 1S 后结束
  /in 299 /s 圣光道标结束
  (在不改变当前治疗目标情况下,给自己(或其它选定队友)施放道标。有一点要注意,就是这个宏只能点一下,点多了结束的时候会乱套。)
  以下是鼠标指定加血宏,也就是RIAD不需要选取目标,鼠标移到目标图像就可以直接丢治疗技能。(关于下面这些宏我以已经说的很明白了,是针对GRID插件的,你释放治疗技能的话,不需要选取目标,鼠标移到那人图标或者头像,或者身上,直接用技能,不需要点着那个人然后再用,可以直接用,然后当你的目标是友方的时候,会直接治疗,如果是敌对会治疗目标的目标。)
  圣光闪现
  #showtooltip
  /cast [target=mouseover,exists,help]圣光闪现;
  /cast [target=target,help]圣光闪现; [target=targettarget,help]圣光闪现; [target=player]圣光闪现
  圣光术
  #showtooltip
  /cast [target=mouseover,exists,help]圣光术;
  /cast [target=target,help]圣光术; [target=targettarget,help]圣光术; [target=player]圣光术
  神圣之光
  #showtooltip
  /cast [target=mouseover,exists,help]神圣之光;
  /cast [target=target,help]神圣之光; [target=targettarget,help]神圣之光; [target=player]神圣之光
  神圣震击
  #showtooltip
  /cast [target=mouseover,exists,help]神圣震击;
  /cast [target=target,help]神圣震击; [target=targettarget,help]神圣震击; [target=player]神圣震击
  清洁术
  #showtooltip
  /cast [target=mouseover,exists,help]清洁术;
  /cast [target=target,help]清洁术; [target=targettarget,help]清洁术; [target=player]清洁术
  圣光闪现
  #showtooltip
  /cast [target=mouseover,exists,help]荣耀圣令;
  /cast [target=target,help]荣耀圣令; [target=targettarget,help]荣耀圣令; [target=player]荣耀圣令
  如果目标是敌人,则对目标施放审判;如果目标是友方,则对目标的目标施放审判。
  #showtooltip 审判
  /cast [harm]审判
  /cast [help,target=targettarget]审判
  /cast [target=targettarget]审判
  这个如果不能用,那么下面的需要你把治疗目标设焦点,一般都是T吧。
  /cast [nohelp] [target=targettarget,nohelp] 审判
  /stopattack
  /target focus
  上面的宏大螺丝也能用但是要天赋点了2点强化审判,也就是加了20码射程的,基本都能用,如果不能用,那么看下面的。
  这个大螺丝的审判宏,需要注意的是,你必须把大螺丝设焦点。
  这个宏你们的天赋,强化审判需要至少点1点,就是那个加审判射程10码/20码的那个,打螺丝模型很大,和奥拉基尔一样,审判都会找不到目标。
  #showtooltip
  /cast [target=target,harm][target=targettarget,harm]审判
  /startattack
  还有一个更简单的如下
  /TAR 拉格纳罗斯
  /CAST 审判
  不推荐这个,因为没了宏真正的辅助效果。
  一键刷BUFF宏
  刷力量按2下,刷王者按3下 奶骑的,其他天赋可以借鉴。
  /startattack
  /castsequence reset=1/combat 洞察圣印,力量祝福,王者祝福
  下面介绍一下大招,简单的宏,爆发的,一次性的,旨在救命,别随便用了。这些宏根据个人喜好自己选择。
  治疗超级爆发
  /CAST 复仇之怒
  /CAST 神圣恳求
  /CAST 神恩术
  /CAST 远古列王守卫
  /CAST 复仇之怒
  /CAST 神圣恳求
  /CAST 奥术洪流(由于本人是血精灵,所以编进去了,其他职业照样可用,无视就好。)
  /CAST 复仇之怒
  /CAST 神恩术
  /CAST 圣光普照
  还有些晚点补。。 这帖子就留在这里,到时候开了4.3 如果有改动,我会再编辑的。
  关于审判宏,由于4.3审判已经不会蓝了,所以用处可能会小很多,因此审判宏以后可能不会再更新,除非有什么的大的改动。
  这里是一些防骑的宏
  神圣守卫
  /施放 神圣守卫
  /Y 神圣守卫已经开启,持续时间为6秒,接下来6秒内我将为你们减少20%的所有伤害,请治疗注意加好!
  /IN 3 /Y 剩余时间三秒
  /IN 4 /Y 剩余时间两秒
  /IN 5 /Y 剩余时间一秒
  /IN 6 /Y 神圣守卫结束,下一位预备!
  起手一键拉怪宏
  /startattack
  /castsequence reset=3/combat 复仇者之盾,审判,十字军打击,正义盾击,十字军打击,正义盾击,神圣愤怒,十字军打击,正义盾击,
  /startattack
  /castsequence reset=3/combat 复仇者之盾,审判,正义之锤,正义盾击,正义之锤,正义盾击,神圣愤怒,正义之锤,正义盾击,
  (复制的请注意,由于个人的输入法有不同所以,标点符号最好自己打,不然有可能用不鸟。)
  上面2个宏我亲自测试过,没大问题,只是有一点,耗蓝比较快(打木桩耗蓝快,拉怪应该好点,有庇护),这个宏只适用于起手拉怪,因为版本问题,技能CD的更改,无法做到完美,有些技能都要卡1到2秒才能放出,所以不推荐作为循环。
  #showtooltip 圣盾术
  /cancelaura 圣盾术
  /cast 圣盾术
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魔兽世界 防骑和奶骑 分别学什么专业比较好啊?
建议工程和珠宝,实在没G就学采矿,采矿有60耐力的,锻造是60耐,制皮是多62耐或者各种抗性。工程有个手套加速,NQ用着不错,手套加护甲的FQ用着一般般,不过披风有23敏,还不错。
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本帖最后由 四怪报道 于
07:56 编辑
& & 虽然宝库这个本已经有很多团队完成全通,但是服务器里还是有很多朋友在为开荒苦恼。本人也遇到很多开荒几个小时只打过一两个BOSS的团队,心里真的很纠结。对于完成全通的那些玩家来说,这个本已经是很简单的一件事情。偏偏很多玩家还在为了一个BOSS努力奋斗了几个小时,所以今天来这里分享一下本人宝库的经验。本人也是个新手,有什么写的不好的,请各位高玩轻拍。
& & 那么进入正题吧。宝库是一个比较坑近战的团队本,所以在职业搭配方面尽量带远程职业会比较轻松。当然我也见过宝库非常牛的近战DPS,不过对于还在开荒的朋友们来说,还是多带远程啦。团队配置:2T——防骑 血DK或者战士 3治疗——奶骑 萨满 武僧 5DPS——猎人 术士 暗牧 法师 鸟德或可适当配一到两名近战。
& & 下面来说一下1号BOSS的机制。首先,那么对于1号BOSS石头守卫,一共有4只石像狮子。每个CD会随机抽取3个作为副本的1号BOSS出现。分别是紫、红、绿、蓝四种颜色。分别说一下各色狮子会释放什么技能——紫:随机在一名玩家脚下释放紫色小范围陷阱,对站在其中的玩家造成伤害并降低其移动速度;蓝:向一名玩家的位置发射一块充能的蓝晶碎片。在3秒后启动,任何踏入碎片7码范围内的玩家都会将其引爆,造成175,000万伤害并定身6秒;红:随机点名2名玩家连线(因为不建议拉断,所以不作具体介绍);绿:对每人造成5万伤害。所有狮子共有技能:石化——随机选择一种颜色狮子,在屏幕中间会出现其代表颜色,表示当前该狮子造成伤害降低90%;过载——每个狮子都可充能,当到达100层时,对全团造成25万伤害。
& & 那么了解了BOSS的机制以后,那么1号BOSS的应对也就简单了。就是选择当前石化的狮子,让它完成过载。其他BOSS技能,只要记住脚下有什么躲什么,中了红色锁链的人两两靠近,全程抱团,那么1号BOSS就拿下了。所以为什么多带远程,就是为了有利走位。那么1号BOSS如何选择让当前石化的狮子充能,其实就T的嘲讽。很多团队1号灭团的点主要就是T的嘲讽和走位。那么我就说一下作为一个T,1号BOSS应该怎么嘲讽。
& & 狮子的充能机制如下:当有2只或者2只以上的狮子在同一边时,同时存在2只或2只以上的狮子的那边,BOSS会同时充能。所以T要保证当前颜色的狮子那边必须是2只狮子。那我们就把T分为单边T(嘲讽一只狮子的T)和双边T(嘲讽2只狮子的T)。永远记住,嘲讽只需要单边T实行,双边T永远不使用嘲讽技能。
& & 那么单边T何时进行嘲讽?这里分2种情况(开场第一次爆炸前和第一次爆炸以后)。开场第一次爆炸前,当被点名石化(当前颜色)的狮子充能50%时,当前单边T嘲讽当前石化(当前颜色)的狮子。第一次爆炸以后,只有当单边T当前拉的狮子被点名石化(当前颜色转成单边T时),单边T进行嘲讽。嘲讽对面哪一只狮子?嘲讽对面之前一次过载(爆炸)的那一只。
& & 下面我们就从开场来举例说明(因为每个礼拜狮子不同,所以颜色以数字代替。此处我以红紫绿举例):开场双边T拉1 2号,单边T拉3号。如果开场点名1号石化,单边T3号狮子未被点名,不进行嘲讽。但是如果一直不嘲讽,那么会造成1 2号同时过载,因为1 2号在一起同时充能,所以当被点名的1号到达50%时,当前单边T拉的是3号狮子,此时嘲讽1号过来,那么这时候就是2号50%变成单边,1号50%和3号0%一起充能。这样当1号到达100%时,3号50%,保证1号石化的时候爆炸。现在1号和3号是双边,2号成为单边。从这次开始,按照我刚才说的原则进行单边T嘲讽。也就是只要不点到2号狮子,单边T永远不嘲讽。如果点到2号狮子,那么就把前一次爆炸的狮子(这里是1号)嘲讽过来。此时双边T变成1 2号,单边T变成3号。以此循环。那么开场还有种情况是一开始就点名单边T的3号狮子。那么这个时候很简单,单边T迅速把另外一边的任意一只(比如1号)嘲讽过来,当3号到达50%的时候,当前单边T拉的是2号,把当前点名的3号嘲讽过去。只要完成第一次爆炸,下面的步骤又回到我上面的文章所写的内容,以此循环。所以只要记住,第一次爆炸以后,单边T只要在当前你拉的狮子被点名的情况下,把对面的前一次爆炸的那个颜色的狮子拉过来,这个BOSS作为T的任务就完成了。
& & 下面说一下1号BOSS的走位。首先是2个T的走位。对于1号BOSS来说,2个T只要会嘲讽,那么就完成90%的工作了。那么还有10%是什么呢?那就是T的走位。2个T需要注意的是,BOSS永远拉在中间红地毯以外的地方,并且在水平面上2个T要保持同一直线。也就是说,当一边的T出于某种原因,往一个方向走的时候,另外一边的T也必须往同一方向移动。这是为了避免由于2个T的距离过远,造成嘲讽不及时,使非当前石化(当前颜色)的狮子爆炸造成大量伤害而使团队减员。那人群应该怎么移动呢,人群最好是在中间红地毯的地方,相对集中,跟随2个T往同一方向移动。如果你们团队有近战职业,记住如果远程和近战中了连线,请迅速向近战靠拢,并全程跟随近战进行移动。如果你们遇到红色和蓝色同时在场的情况,那么请各位记住,当蓝色石化时,请没有中连线的职业(盗贼开斗篷,奶骑开自由)把蓝色陷阱清除。在T脚下的蓝色陷阱请2个T自觉清除。如果你中了连线,请全程抱团走位,专心输出BOSS,不要去踩任何陷阱。尤其是盗贼和法师,慎用你的闪现和飞毛腿啊,那可是会拉死人的。所以1号BOSS,总结一下,2个T只要全程单边T嘲讽,人群相对集中走位,锁链不拉断,那么1号BOSS就可以过啦。
& & 下面是奶骑打1号BOSS的天赋雕文对于宝库1号BOSS来说,纯净之手可谓是一个减伤的很好选择,因为减免70%的持续伤害真的是一个神技啊,只要CD好了就往T身上丢。只要你的团队走位不出现太大的偏差,1号BOSS团血基本没什么压力。况且基本上奶骑在这里一定是会分配刷T的,所以无私治愈其实也是个很好的选择。适当的丢出审判,即使你没有3层,也能减少耗蓝,并且加圣闪的急速。如果你的团队出现了嘲讽错误导致了非当前石化狮子的过载,那么复仇者作为救场的技能,配合神恩和翅膀,普照+手电筒+震击+手电筒,团刷还是挺给力的。最后棱镜,单刷的攻守兼备利器啊。
& & 下面是防骑打1号BOSS的天赋雕文。第1 2 3行按个人喜好,第4行,同奶骑原理,CD好了就给自己丢啊。复仇者的3豆盾挡可以给你降低至少10几秒的伤害,也算是一个好技能了,最后一行完全是个人喜好了。
& & 宝库2号BOSS受诅者魔封。团队配置:2T——防骑 血DK或者战士 3治疗——奶骑 萨满 武僧 5DPS——猎人 术士 暗牧 法师 鸟德或可适当配一到两名近战。先来看一下2号BOSS的场地:。图中A点为入口。这个BOSS分别有3个阶段,就是上图的3个武器。P1拳套(紫色)P2长矛(黄色)P3法杖(无标处)。这个BOSS坦克会得到2个技能,分别是无标出的反射(偷取)和黄色标处的盾牌。那我们就分别来讲解这3个阶段该如何处理。
& & 这里主T为1号(无标处拿偷取)副T为2号黄色点拿盾牌。请主T将副T设焦点。人群在A点集合,1号T开场将BOSS拉在无标处开始。直到他去紫色处拿拳套。2个T分别在自己对应位置取得技能以后,人群在绿色区域集合,1号T将BOSS拉到红色处开始进入击杀流程。此时,分别站在BOSS左右2边。P1阶段BOSS会有3个技能,闪电之拳(在地上打出一道缓慢的长闪电)震中(BOSS脚下放出地震)闪电鞭挞(DOTA伤害)纯净之手又可以发挥了。一般P1打5次地震,在此建议第一次闪电之拳不偷取,因为我发现很多次偷到第一次闪电拳以后,BOSS之后会有不放闪电之拳直接出地震的情况,会影响1号T的偷取。所以开场1号T在将BOSS拉到红点处以后,一直将BOSS坦住直到他放出震中。此阶段内1号T请躲闪BOSS放出的闪电之拳。当BOSS放出第一次震中后,2号T回绿色位置释放盾牌,如果你们团队有近战,那么请近战也回位。此时1号T在BOSS身边硬吃,但请远离BOSS,叫你硬吃也不是让你站在他脚下!如果你是防骑,你可以开启纯净之手+圣佑。如果你是奶骑,这个时候请你给你的1号T套上纯净之手或者牺牲。当地震结束,2号T迅速到2号位接过BOSS。此时如无意外BOSS会放出闪电之拳,2号T请离开BOSS最大距离输出。因为如果你离BOSS太近,闪电之拳会打不到你,这样1号T也就偷不到了。如果你是一个机动性比较差的2号T,没办法在跑到位的同时保证嘲讽到BOSS,那么请你在震中结束以后跑向1号T的位置,1号T在震中躲避地震的时候,可以略站在靠近人群的那个方向。结合上图,1号T可以站在A点与红点的连线或者红点与紫点的连线路径上,但不要正对人群。这样如果2号T就算没有及时嘲讽到,那么闪电之拳会打向1号T,而你这时的方向是对人群的话,会方便2号T去追逐闪电。但是1号T请记住躲避。记住,闪电之拳的行进速度是比较慢的,2号T是可以追着闪电之拳去吃到它的。当2号T被闪电之拳打中以后,那么1号T就可以很轻松的点一下他的头像,然后点一下你屏幕中间的偷取,一次偷取就完成啦。当BOSS读出下一次地震的时候,按一下你刚才偷取到的,就可以轻松打断他的地震了。当打断之后,1号T再把BOSS接过来,2号T准备开盾,如此反复5次左右,就可以进P2了。所以,这个BOSSP1阶段换T的时机是,当一次地震结束以后,换一次T。现在这个BOSS在P1阶段一般不会有灭团的地方,所以P1就这样吧。
& & 进入P2以后,BOSS会从红点去黄点拿长矛,当BOSS拿到长矛以后,请1号T将BOSS坦在紫色点。然后按各自的位置站位。P2阶段BOSS有3个技能,烈焰长矛(造成普通攻击25%的火焰伤害,之后2秒3万,持续20秒)纯净之手又可以发挥了;野性火花(随机点名一个玩家,5秒后在玩家位置放出一团火,造成每秒11万+的伤害);引导火焰(吸入野火,5万AOE伤害)。这里要说的是,请一定要让2号T站在BOSS的正背面,与1号T和人群成同一直线,并尽可能与BOSS重合。所以整个P2大家的任务就是原地抽BOSS,被点名的玩家请将火放到红色或者黄色的点,当前T当DEBUFF到达2层了以后换T嘲讽。当BOSS引导火焰的时候,请2号T尽量与BOSS重合开盾,将火焰免疫。好几次打,就是因为2号T的站位过于靠侧面,导致另一面的火不能免疫,而每轮都要强刷,使团队血线非常危险。当没有盾的时候,安排好减伤技能覆盖,治疗强刷。防骑可以光环掌握,奶骑可以复仇者配合神恩和翅膀,普照+手电筒+震击+手电筒。如果奶骑你点了天赋最后一行的圣光之锤,那么恭喜你,你又多了个群刷技能。P2主要的灭团点就是点名的火焰没放出人群,导致伤害过高减员。或者火焰的免疫没有完全,导致团队血线很危险。如果你都做到了,一般吸收3次火焰就可以打进P3。这里要提一点的是,BOSS的血5000万是个临界点,因为在BOSS将近万血时会进入P3。所以请注意BOSS第4次吸火的时间,如果你的团队在打到5500万左右,BOSS还有10秒吸火,请速度开YY把BOSS压进P3。开YY的时机请团长掌握,其实进入P2以后可以先把YY开掉压一下BOSS的血。如果开了YY还是还有几秒BOSS要吸火,BOSS血线还在5000万出头,那请果断停手,让BOSS把火放完,再打进P3。这只能靠治疗硬刷啦。所以是不是带火进P3一定要看好。
& & 进入P3以后,BOSS会从紫色点处去无标处拿法杖。当BOSS拿到法杖以后,请2个T把BOSS拉在绿色处,人群围绕BOSS圆形站位。P3阶段BOSS有2个技能,极速奥能(4万AOE伤害,离BOSS越远伤害越高);奥术回响(随机点名一个玩家,在身上产生奥爆,6码范围,炸的人越多伤害越高)。整个P3阶段就是围绕BOSS的集合与分散的战斗,当BOSS放奥能时所有人集合,当有盾时,2号T开启盾免疫伤害,此时中奥术回响的人可以进入盾消除奥术回响。当没有盾的时候,所有人集合,减伤开启,中奥术回响的人离开人群,但要记住不要离BOSS太远,只要你炸不到人群就可以了。因为极速奥能离BOSS越远伤害越高。所以这里就要说一下2号T开启盾的时机了。当极速奥能开始时,不要急于开启,在BOSS放出极速奥能1 2秒以后开启盾,因为有相当高的几率是BOSS极速奥能以后马上接奥术回响。这样如果你有盾,当极速奥能结束,而盾还在,如果人群没及时分散的话,中奥术回响的人可以在盾里免疫。如果没有盾的时候大家就在极速奥能快要结束的时候开始分散。整个P3最大的灭团点就是奥术回响的分散不及时,以及中奥术回响的人太舍己救人,跑到地图边缘,结果出了个极速奥能,被秒了。基本上2号BOSS就这样结束了。
& & 宝库3号BOSS缚灵者戈拉亚。团队配置:2T——防骑 血DK或者战士 2治疗——奶骑 萨满或武僧 6DPS——猎人 术士 暗牧 法师 鸟德 盗贼或可适当配一到两名近战。这个BOSS主要技能有巫毒娃娃:锁定当前T与2名其他玩家,将他们变成巫毒娃娃。娃娃将复制当前T受到伤害的70%到团队中的其他娃娃身上,娃娃的效果持续到T死亡或卡放逐到灵魂世界,被变成巫毒娃娃的玩家无法进入灵魂世界;灵魂图腾:卡拉贾会周期性施放灵魂图腾;跨界:灵魂图腾被摧毁时,会使6码范围内的最近3名玩家进入灵魂世界,跨界的过程会让受害者的生命值剩下当前生命值的30%。所以宝库3号BOSS的击杀会分为外场(现实世界)和内场(灵魂世界)
& & 了解了BOSS技能以后,那么我们就来分别说一下这个BOSS如何击杀。首先你的团队必须分配3名DPS进场,其中2名DPS全程进场,留下1名DPS替补,防止有进场DPS因为巫毒娃娃点名而不能进场。DPS职业暗牧、术士、猎人、鸟德是进场比较好的职业。2个奶的进场为1人1次,原则是谁中了娃娃,另外一个奶进场,此后交替。有必要说一下如何进场。BOSS会定期放出灵魂图腾,只要进场的2个DPS和1个奶站在灵魂图腾紫色光圈范围内,再将灵魂图腾打掉,那么就会进场。所以这里T拉BOSS的时候记得要远离灵魂图腾,防止外场DPS由于群攻技能在3名进场玩家还未全部到位时,灵魂图腾已经被击杀,造成进场人员不足,内场清理不及时。这里建议给团队中的奶职业顶上图标,以方便进场DPS确认是否进场奶已经到位,然后点杀灵魂图腾。进场的奶进入内场以后,以最快的速度把自己和另外2个进场的DPS职业血加满,一旦加满马上点屏幕中间的图标出场。奶职业在这个BOSS不用担心蓝耗,因为你在内场刷得多快,在外场回蓝就多快。所以建议进场奶技能全开,迅速加满出场帮助外场治疗,以保证外场的团队血线。进场DPS职业在进入内场以后以最快的速度清除内场的暗影爪牙,内场小怪只会对外场玩家造成伤害。所以内场清怪的速度越快,外场的治疗压力就越小。但是千万别贪内场,因为一直留在内场是会死亡的。所以这里建议,内场玩家打15秒左右点击图标出场。此时应该会有第2个灵魂图腾,速度跑过去点杀掉再继续进场,以此循环。给大家一个建议,进场职业需要把血条打开SHIFT+V。这样的话,如果前一次内场小怪没有清干净,当你第2次进场以后可以迅速找到残血小怪,优先击杀。最后T的进场,当过一段时间,中巫毒娃娃的T会被BOSS传入灵魂世界,这时候,你作为T只要把灵魂世界里最大的那只红色小怪击杀,就可以出场了。怪非常醒目,千万别告诉我你找不到啊。那么外场要做些什么,其实外场就相对简单了,这个BOSS对于外场来说就是木桩输出。唯一要说的是,外场人群要相对集中,以方便外场奶的团补。最好是跟随外场的T移动,人群在BOSS背后输出。外场T因为要避开灵魂图腾,所以人群会有所移动。远程职业千万别因为自己的职业病,一直站在离开人群很远的地方,这样外场的奶有可能团补技能会覆盖不到,而造成落单的职业一直没加到血,意外减员。因为外场的伤害主要来自内场小怪和T的巫毒娃娃,这个BOSS外场唯一要做的就是T的减伤技能必须全程覆盖,这样中娃娃的伤害会很小,那么内场清的速度如果够快,团血压力不会很大。
& & 下面还是来讲一下奶骑和防骑在这里的技能覆盖吧。首先看一下奶骑的天赋。这里第一行第二行没什么特别,由于巫毒娃娃复制的伤害是物理伤害,所以第3行点出圣洁护盾,只要CD好了就给当前中巫毒娃娃的T施放。第四行点出仁慈,比较关键。因为这个BOSS没有仇恨概念,所以T是可以给保护之手以减免伤害的。所以点出仁慈你会多一次保护之手和牺牲之手。这样,当你没中巫毒娃娃的时候,你可以丢牺牲给T减伤。如果你是巫毒娃娃,那么丢保护吧,相当于T多了10秒内无敌。在这里建议留一次保护之手在BOSS狂乱时丢给当前T。第5行点出神圣复仇者,前文已经提过,不多作解释。第6行点圣光之锤,因为相对来说这个BOSS还是要兼顾团补比较多一点,所以多一个团补技能啦。所以为什么人群要相对集中,方便丢锤子和拉链子嘛。那么奶骑进场怎么刷呢?千万别吝啬你的技能,奶骑作为单加之王,我想你在内场要足足10几秒才加得满出来,外面的奶恐怕要吐血了吧。第一次进场,翅膀+神恩开启,圣疗丢给自己,然后无限圣闪+震击。大概5秒左右,内场3人血应该全满了,速度出场。因为外场1个奶是肯定不够的啦。第2次进场,大叔果断开启,然后还是无限圣闪+震击,这样时间应该也是差不多在10秒内的,加满速度出场。如果有第3次进场,还是循环第一次的技能。如果第3次进场技能全部CD,那么就只能圣闪+震击有多快刷多快啦。记住,进场的奶这里速度是第一位的,所以用你最快的技能刷。下面我们来说一下防骑在外场的减伤技能覆盖。先来看一下防骑的天赋第一行第二行按个人兴趣点出,第3行点无私治愈主要是因为这里防骑如果技能覆盖得好,基本上是不太容易掉血,比较硬,那么这里点无私治愈就可以辅助外场奶加一下血。第4行不败之魂第5行神圣复仇者,之后配合减伤讲解。第6行单一BOSS当然点处决宣判啦。圣佑雕文,巫毒娃娃是物理伤害,减免20%物理伤害当然要插啦。战地医师,辅助团血的不错选择了。那么来讨论一下防骑的技能循环。第一次中巫毒娃娃,无敌8秒+大叔12秒+神圣复仇者开启,3豆盾挡+炽热防御者10秒+圣佑10秒。如果你脸好,在神圣复仇者阶段可以打出将近20多秒盾挡,配合你的精通(我在这里盾挡是减43%伤害),在配合奶给你的减上技能,比如牺牲、套盾,那第一个娃娃应该没什么问题了。因为你点了不败之魂,而且有神圣复仇者,所以在神圣复仇者阶段会大量减少你无敌的冷却CD,加上平时使用盾挡,这样第2次娃娃点到你,基本上无敌又好了。这里说一下技能的CD:无敌2.5分钟、炽热防御者和大叔3分钟、神圣复仇者2分钟、圣佑1分钟。当你中第2次娃娃的时候,无敌应该是CD好了的,如果无敌CD好了,那么在你开启无敌以后,炽热防御者和大叔的CD也差不多应该好了,所以技能覆盖照旧。如果无敌CD没好,防骑可以先开启圣佑,奶适当给予减伤覆盖。然后再按照上述技能循环。实在不行,别忘了,防骑你自己还有保护之手,果断丢给自己吧。基本上3号BOSS就讲到这里了。
& & 宝库4号BOSS先王之魂。团队配置:1T——防骑或血DK或者战士 2治疗——奶骑 萨满或武僧 神牧 7DPS——猎人 术士 暗牧 法师 鸟德 盗贼 战士。这里总共有4个BOSS组成,当击杀一名以后,随机出现下一名,直至将他们全部杀死。每杀死一名BOSS会遗留一项技能继续在场。
& & 下面我们就来看一下BOSS技能。战王(第一个被激活的BOSS,自战王开始,以下为随机激活):群体攻击——造成600000点物理伤害,由所有被命中的敌人分摊;歼灭——对20码范围内的敌人造成1500000点伤害;侧援指令(死后遗留)——召唤一波魔古攻击者进行侧翼攻击,对前方4码范围内的敌人造成500000点物理伤害。所以击杀此BOSS的重点就是,全员必须和T重合站位,分摊群体攻击的伤害。歼灭时全团穿过BOSS,到达BOSS背面进行躲避。这里要说的是,读条职业千万别贪读条和DPS,歼灭的减员是最不应该的。要记住,只有活着你才会有DPS。侧援指令时,全团跟随T进行移动,不然在移动过程中出现群体攻击,就有可能造成倒T。所以这个BOSS的要点就是T到哪,所有人跟到哪,移动速度需要迅速且一致。盗王:连射——对前方锥形范围射3箭,锥形范围越来越小,相应的伤害越来越高,分别为5万、10万、20万;箭雨——随机区域8码内落下箭雨,被定住的玩家每秒2万伤害,直到箭被打掉;掠夺(死后遗留)——随机冲锋一名玩家并掠取目标所有的持有物,使玩家造成的伤害与治疗效果降低50%、护甲值降低50%。所以击杀这个BOSS时,人群可以相对分散,连射迅速躲避,绝对不可被第3箭射中。箭雨时人类自利、保护之手、瞬移、冰箱等技能可以迅速自救或者救其他人。如果没有以上技能,请迅速将中箭者救出。掠夺时分散即可。巫王:暗影冲击(可打断)——对一名随机玩家所在地点施放暗影冲击,对其8码范围内敌人造成100000点暗影伤害;充能暗影——对随机一名玩家引导带电黑影,造成100000点暗影伤害,可串连到8码内的其他敌人;不灭之影(死后遗留)——随机点名一个玩家制造一个不死黑影,每1秒对10码范围内的玩家造成25000点暗影伤害,持续直到被摧毁。黑影死后会有10码范围的黑色陷阱,可别告诉我你们团里有人会站在里面啊。所以击杀此BOSS时一定要安排好盗贼、战士、法师等有打断技能职业的人打断好BOSS的暗影冲击,人群相对分散。中了灭之影的人迅速远离人群,远程迅速转火将黑影击杀即可。狂王:疯狂心智(可打断)——狂王的疯狂值提高10点;疯乱——每0.5秒变得更为疯狂,使造成的物理伤害提高于目前疯狂值二倍的百分比。当疯狂值达到100点会变为怯懦性格;怯懦——每0.5秒变得更为疯狂,使他反射相当于他目前疯狂值50%的伤害。当疯狂值达到100点会变为癫狂性格;癫狂之吼(死后遗留)——使所有敌人发疯,每3秒造成15000点暗影伤害,并使所有敌人互相憎恨。承受其他玩家的30000点伤害后,玩家恢复理智。所以击杀此BOSS时,同样需要安排好盗贼、战士、法师等有打断技能职业的人打断好BOSS的疯狂心智。当BOSS怯懦DEBUFF超过50%时,请所有DPS注意停手。癫狂之吼是这个BOSS比较重要的一个灭团点,不管是当前是狂王的时候还是死后遗留下来,一旦处理不好就可能造成全团血线危险或者灭团。所以当BOSS释放癫狂之吼时,所有人集合站位,可以由奶僧的群踢、法师的奥暴、奶骑的圣光之锤配合谴责、防骑的圣光之锤配合奉献等低伤害AOE技能将所有人打醒。这里要提醒一下,那些高AOE职业千万不要释放AOE技能,不然很可能直接将队友打死(猎人记得将宝宝召回)。所以宝库4号BOSS的战斗基本原则是,战王全团抱团走,其他各王全部分散站位,出了癫狂之吼全团集合。因为这个BOSS的随机性,所以也只能分析一下各王的战斗要点,至于出现组合只能靠各位的临场反应了。大家去副本里面自己体验吧。不过狂王出得越晚,你们的BOSS就越是容易过。至于这里奶骑和防骑的天赋,主要还是第4行点出仁慈,第6行点出圣光之锤。仁慈可以多一次保护之手,无论是解救箭雨还是自救都是很好用的。圣光之锤对于防骑来说是一个解癫狂之吼很好的技能,而对于奶骑来说,不但可以解癫狂之吼,而且解完以后直接可以团补,绝对值得点出。
& & 未完待续……
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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APM 500+ 难道我会乱说吗
UID1266470帖子威望10 多玩草542 草元宝
攻略的时间偏晚 但是东西还是不错的 比较详细
虽然框定了天赋和雕文 但是对于开荒者来说 未尝不是一件好事
把这篇内容给补完整 我相信还是有很多人是需要的
尐夏末秋語【表和俺提命中率⊙﹏⊙桑不起吖】
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UID帖子威望5 多玩草140 草元宝
25混团的我不会告诉你我打完了都不知道有什么技能
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