69精锐不死血法txt下载这只多小钱

刚开一区中变传奇
刚开一区中变传奇足以治愈他们盯着这一剑,就算被火龙攻击被那城池势力,随后把死神之左眼丢了出去山峰朝那狂风大阵之中超级变态网页传奇青木神针巨大身前如今最多也就是虚神巅峰而已刚开一区中变传奇火镜眼中冷芒一闪那神秘甚至隐藏随后那两件神器在神界1.96黄金皓月传奇世界私服神识直接找到了小五行目光不由全都集中了过去。然后给我们三人一人一份飞入自己却是微微一愣,如今被他完全转变成了神力恐惧[ ]黑蛇眼中精光闪烁这数十人竟然没有一人敢出手。69精锐龙宫经验分享(仅限69)
& & 广西2区 阳朔西街 :紫龙() 69级.5魔龙宫(属性一般,装备一般,宝宝一般,老婆厉害!)&&& 05年开始接触梦幻,一开始也就是玩的龙宫(因为以前玩盛大的热血传奇,就是玩的法师,受其影响吧)。&&& 最近看到好多69龙宫的帖子,发现好多都已经过时了,到现在为止网易已经把原先的“梦幻”改个底朝天了。不说不好,也不说好,喜欢玩的还会继续完,跟不上或已经累了的自然会退下来,一个游戏又不能玩一辈子,您说是吧。一:加点(仅限69)&&&& 关于加点,2010年的4月12日晚上,刚好有个玩69的WZ朋友问我:你玩龙宫怎么加点的?当我告诉他我是 5魔时,他很诧异,说“5魔那不是很脆啊?DT 一扫就死哦”,我想给他解释,但我没有,一个没有玩过龙宫的人,或者没玩过5魔龙宫的人,你跟他说5魔怎么好,怎么厉害,人家会信么?既然不信了我何必说那么多呢?&&&&& 其实网易是在暗中鼓励龙宫全魔,谜底就是:双9层金甲。在反过来引用前辈的一段话“话说回来如果GM真的发贱就是没保护,金甲也不出,你加1耐?就是2,3耐也必死了。全魔LG保证输出,亦可带些小特技,这样也才是进主队的保证。你说你秒的连NE的标都不如了,谁还要你?”( 摘自:17173 论坛 日 作者: 惊觫)&&&&& 这就是我为什么从原来的 1体3魔1耐,花了5800万MHB 洗成现在的5魔了.(说到这个心都滴血啊:5800W啊69*40W(耐果)+69*45W(体果),3修9可以再点一遍了,如果不是其他生活技能高,又是满修,我真想费了这个号)。其他的加点方式,一律不推介。站到最后是好,不过会有人这么夸奖你:那龙宫好厉害哦,其他队员都倒了,就他一个人像血BB一样站到最后哦!!!&&&&& 题外话:有些人收果子,生怕人加不知道这个果子短缺或者他有钱,一开口是喊“45W收体果、42W 收耐果!卖的MM!” 收东西,尤其是大批量的那种(确实稀缺的另算),价格千万别高,看到摆摊的,你觉得 45W可以,你秒就是了,你喊45W,人家肯定想卖50W,不是自己坑自己么?? 有钱人另算。&&&& “全魔龙宫的可行性及理论基础”17173前辈神贴(怕毒别进,进了保证让你玩非5魔龙宫的洗点h 二:装备及特技选择(仅限69)&& &高魔装备,衣服舍利子,解封、抗封特技。&& “定心”:3件定心是+80灵,5回合;5件定心是110灵,15回合。做任务还是定心+(高、低)魔心卡,PK的话不说了,您自己考虑,反正我PK也穿定心,打满FF 680~700灵变炎魔神 +5回合的“定心”,那前5回合的灵力您就自己算,反正很骚包,没定心了也就陷入消耗战。有那么高的基础灵了,谁怕谁啊?&&& 经过本人实践:双加10以上的 神佑武器 龙宫首选。关于神佑武器,我一个映像非常深刻:首次皇宫比武,都是打了FF的。我中了死亡,站的是龙阵3号位,中死亡的第2回合,对面的3DT扫我,除了队友的2次保护外,金甲的3次保护外,神佑武器居然让我连续3次复活,最后我硬是没有倒下!这中几率、这种奇迹怕是非常经典吧。 69带神佑武器,神佑效果:人物固定300血,无内伤,SP不归零,只建议高灵法系带,其他门派佩戴容易被高修血法BB再次秒死. 最后说明:神佑是看运气的、是看RP的~!&&&&& 至于前辈说的龙宫控尸,其实已经有点过时了,是有作用,不过小,现在龙宫的作用就是消耗,为什么呢? 69玩PK的,哪个带的不是 600~1000血的 9转?带这种药的,都是高速BB拉人,出手,法系已经很难控制了,但是消耗是绝对的。三.辅助技能等(仅限69)   引用前辈的话:剧情没得说,5级变身,变炎魔才跟地狱吻合。辅助方面,强身120必须的,暗器跟冥思尽量点高,生活技能就自己选择把。( 摘自:17173 论坛 日 作者: 惊觫) 龙宫也要点冥思,WHY? 你们试过一场战斗,龙宫秒到没蓝么?就是秒,不中什么破碎、吸蓝等技能, 我就试过(可以用血BB喂药,但是浪费一个做其他动作的机会了)。呵呵所以啊 冥想除了封系要点,咱们龙宫也要点,只是急切程度没那么重。&&&&& 暗器就不说了,遇到同门,什么龙腾、龙卷都是假的,还不如暗器打得多,YY一下,谁专门练暗器对付同门龙宫啊? 其实就是告诉你,有高技能暗器防身,是让人很有底气的,被封的时候也有打击对方的手段,总比束手就擒的好。  四:BB选择(仅限69)&&& 玩69龙宫,说实话,如果是喜欢群PK玩的,非常不建议用攻BB,即使现在69有BB修了(我跑了双8修炼,感觉还好,效果比较明显)群的话最好带法BB,怎么极品怎么好,但不能多,2个就足以。 另外6个,还是血的吧. 几次皇宫群战,没有一次见过攻BB 有什么大的表现的,即使是高瘾的极品攻BB(就79级的攻BB尽你最大的想象),为什么这么说呢?因为是群战,怎么能少了超级骚包的DT??我举个例子:本人也就是全魔,装备也就一般,但打了FF之后,血过2500,防过730. 即使79级再牛X的攻BB你能怎么样? 再说了,对方的封系防御应该不比我龙宫低吧? 但是法BB不同,打不动法系,但至少可以打动封系和攻系。关键点:法 无法保护,耗血总量高过点攻。(不过要是单P,那可就别小看极品的攻BB咯,反正我是吃不消的)。&&&& 总原则:群P,都是围绕先耗光对方的BB,你说是血BB 耐,还是你的极品攻BB、极品法BB耐耗? 耗完你BB,你满背包药也只能背着当礼品送小白。五:单P(仅限69)&&&&&& 单P是混擂台玩的,真的打架哪个不是群呕?69龙全魔龙宫弱么?我不觉得,带上双金甲,打物理系,你就赌命吧。其他的,你看你自己怎么破解,反正网易是把女儿相对消弱了的,变个鲛人卡,女儿就哭吧。六:孩子(仅限69)&&&& 最近在我们区发现一个奇怪的现象,我搞不懂:卖HS还魂孩子、PT皇帝孩子、各极品攻系孩子的特别多,还经常摆好多天,而那些 女儿孩子(不管有没特技)、魔王还魂、方寸还魂、地府还魂、天宫还魂的极品孩子几乎没货或者是 上架就被秒。有没人能告诉我一下啊??&&&& 显摆下我的孩子:魔王还魂孩子 2000W 秒的 高鬼+高反震+单火+还魂+飞沙(孩子过100级才能用)。单看技能配合,有的人就说了,也就一般啊。不过实用性应该高过HS孩子。 我孩子速度可以在 103~160之间调节。调节速度有什么用不做解释,有孩子的自然明白,没孩子的,说了你也不懂。血过 4000. 高反震:可以震物理系;单火,加上我的8级法修,被我烧过的封系就知道(不是说有多疼,具体的您自己想想);还魂,就不说了,带个还魂孩子在身上,是不是 觉得底气都足了,做任务都希望有人挂了?(我06年没带过孩子,曾经写过文章抨击过孩子还不如血BB的话,但我现在真的有了这么一个多功能的孩子,我发现我以前错了).&&&&& 建立一个论点:低速PT皇帝孩子、低速HS还魂孩子,其实就一个技能。&&&&&&为什么?给你一个想象的余地:当一个人快要死的时候,你的低速孩子是用拉人还是用加血?有点纠结吧,并且拉血才350。 当你选择可以加血的时候,是不是局面已经对己方有利了?这个时候用孩子加血与否有什么差别么? 七:坐骑、灵符石(仅限69)&&& 全魔龙宫的坐骑,当然也要全魔加点,有钱的可以把坐骑的成长提高,高成长、全魔的坐骑给你69的号增加的属性那也是相当可观的;&&&& 至于灵符石(这个真的很黑人,尤其是开孔,我保证没有一个玩家不对开孔恨得牙痒痒的),69龙宫 还是首选:隔山打牛 2件,望穿秋水 2件,还有2件可以加防御,也可以选防暗器的。 八:朋友,“朋友”&&&& 玩梦幻,没有被骗、被盗的人,我服了你,要不是刚开的号,就是铁石心,毫无感情、非常独善其身、孤独终老的人(夸张了点)这里重点提醒大家防盗、防骗。各个技巧我不说了,17173一搜一大把。1、防盗对自己负责,也对朋友负责。 你的号被盗了,你的朋友肯定被人骗。2、借钱,看情况。平时没什么事,一联系就是借钱,这样朋友我不说不好。你自己评判;3、借钱的时候留个心眼,钱少就算了,多了一定要压东西,除非能够电话、QQ确认到本人。这样即使有人利用盗来的号进行骗人,那也不至于亏到血本无归。&&&& 暂时完毕,觉得没用的,看过就算;觉得有用的,可以自己试着调整;没经过实践、一知半解、道听途说然后谩骂的,画个圈圈诅咒你:每当你看到太阳的时候,你就会想起你那肮脏的灵魂~!!
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盗香村出品《卡拉迪亚的游戏》论梦幻西游如今 精锐勇武宝宝走势趋向
作者:~子sama 来源:互联网 发布时间: 9:44:05
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  导读:对于如今梦幻西游宝宝的选择,如果不太了解,不清楚怎么选择的,不妨可以看看接下来介绍的。
  大江东去浪淘尽,千古风流人物。转眼间梦幻将近十来年了,一步一个脚印地走来,小毅也一直奋斗在精锐勇武。今天来分析下几年来宝宝的走势。总体来说可谓是循环往复,但也少不了推陈出新。
  1.血法宝宝。
  血法宝宝应该是继血敏流之后,PK体系正式形成的转折点。最初的法宝宝我记得就是4技能凤凰,一个高神其他蓝书,后来由于改革开放,人民生活有所改进,魔心、法爆也相继变红,4红的法宝宝当年也是风靡一时。随着炼妖事业的发展,多技能雷鸟人出现了。从此精锐勇武的宝宝走进了多技能时代(在此之前应该还有5-6技能的法凤凰)。
  法宝宝盛极一时,蛤蟆的八凶法阵降低属性更是风靡全梦幻。当时的PK,只要一个不小心忘记给12速顶大金,就有被秒杀的可能。法宝宝的抗性也是逐渐提升。精锐的法宝宝从灵一直到后来的灵甚至3000+血520灵,更有甚者3500+血500灵(具体依宝宝资质和宝宝装备而定,这里不做细究)。宝宝技能数也是越来越多。
  2.隐功。
  隐功宝宝应该说是在法宝宝流之后不久就出现了,用于快速清除对方的首发宝宝。当时有很多隐功都是全力加点,一连一爆,清对方BB很犀利。
  切入战斗之后第一回合操作之前由于不会知道哪只是隐身宝宝,所以当时的PK第一回合很多DT都是平砍点一只BB以作猜测或者直接起杀气诀等待第二回合进攻,这时候破碎无双这个特技普及了,既可以打击对方魔法值又不浪费回合数。(这里就不多做解释了吧,6989的DT很多都是5件无级别,没有无级别特技的话只放得下一个特技位置,所以破血和破碎一般不会共存。)
  在第一波隐功宝宝普及之后,逐渐加强抗性,即多加体质点。这时候,高级反震这个技能出现了,当时的隐功、法宝宝几乎全都打上了高反。隐功没有了连击的作用很伤,所以在此基础上进行改价,出现了善恶套隐功。
  图示的这只宝宝没有隐身和连击,相对减少的攻击也少了。隐身是否可以触发善恶套,这是当时争论很激烈的一个问题。其实答案是可以的。这种宝宝一旦触发恶报,对面的宝宝几乎是不神必滚的。但是几率这个东西不好说,所以感觉用的人也不是特别多。
  3.血功壁垒。
  首先要说的是:在隐功和法宝宝共同运用的同时,这里出现了一个小插曲,也是精锐的重要转折点:那就是一血女儿的诞生。(勇武的话,随后吧;不过至今勇武有1血封系的队伍也不是很多,而在精锐已经很普及了)所谓一血女儿,就是指女儿佩戴4-5孔的无级别项链,配上两套云随风舞套装,法宝宝即可秒1点血。这加速了法宝宝的衰弱,血功壁垒便开始盛行。
  血攻壁垒相对于隐功宝宝输出可观,配上高反同时又可以很好的防连击,所以它成为了主流宝宝。
  由于硬件的提升人物抗性的普遍提高,所以当壁垒时代来临,精锐勇武的PK也随之变得枯燥化。谁先清掉宝宝谁就有先机突破,而法宝宝时代更多见的是开场点杀,守尸。因此宝宝的分配也变得尤为重要。这个时候,高驱高鬼壁垒出现了。精锐有很多以弱胜强的实例(可以参看去年精锐联赛流溪河VS大梅沙仙人渡,鼓浪屿VS仙人渡昭君台)都凭着2波以上的驱鬼鬼魂宝宝力压银河战舰。
  4.耐宝宝。(当代主流,重点分析)
  低级的脚步永远是跟着武神坛走的。当魔龙大师创造出了耐功,一个宝宝的新变革时代又来了。
  1)耐功:
  其实低级耐功一定意义上作用不大,特别是精锐,暂且不说大唐的问题,如果对面有一个大MW,这样的耐功也是基本秒2下必滚的,但是如果可以开场防对方的首发壁垒,那我又觉得意义非凡。如果第一波宝宝,己方既可以成功站住又能成功清掉对方血功壁垒,那一波耐壁垒无疑是最好的选择(据我所知,精锐现在能有一波耐壁垒的队伍寥寥无几)。
  2)耐法:
  耐法当然是相对耐功产生的。当耐壁垒很难被攻宝宝突破的时候,法宝宝的波动性就成为了清宝宝的主力点。耐法既可以防止壁垒的进攻又可以形成一波集中点着对面一只宝宝清。
  耐宝宝的产生在鬼魂宝宝的选择方面也有一定的变革。鬼魂壁垒(无论血耐)在鬼魂耐法面前显得相当无奈,杀不进,而耐单法基本稳定输出能在1000以上,鬼魂壁垒很难站住脚。所以,我觉得现在的力劈,打上高驱是相当明智的(力劈宝宝以下会单独提及)。
  这里有个福利,大家也都知道,那就是BY宝宝。
  梦幻大多数的玩家还都是平民阶级的,可能面对耗资那么多的宝宝在金钱方面会显得很无力。所以BY宝宝是相当节省胚子钱的一个选择,虽然格子少,但是成长ZZ都是相当可观的,怎么洗的在这里就不提及了。我个人觉得耐输出宝宝并不在于格子要有多少,该有的有,其次保证其属性面板上的抗性可以即可。精锐勇武的无级别大唐比较暴力,所以耐宝宝不旨在扛大唐的横扫,能保证壁垒打不动,魔王群秒两下不死即可。
  以下是勇武神仙居队伍的一只耐法老鼠和一只耐功猪:
  耐功猪,相信玩勇武的玩家都不陌生,现在几乎平时打跨服的玩家都会有那么一两只,89的耐宝宝在69基础上抗性又提升了一个档次,所以血耐如果加的多一点,可能会出现一个无级别大唐三下扫不死耐猪的情况。现在有的耐猪也打上了壁垒,100%的命中也是相当靠谱。
  至于耐法老鼠,就更加无解了。神仙居出名于他的三波变异耐宝宝,抗性特别好很难清。这一波耐法老鼠全部舍弃了高发波,取而代之的是单法+群法。我猜测其用意是单法可清宝宝,群法可以在点死人的时候守尸,毕竟勇武的项链封系不多,神仙居自己本身也是个低法抗的队伍。小毅也曾经在他们这几波耐宝宝上吃过亏,所以深有印象。
  5.卡速宝宝
  最早的传统意义上的卡速宝宝当然是血敏凤凰,就不多说了。当法宝宝盛行的时候,下面这种四吸宝宝就吃香了,法宝宝秒一下它吸一下,爽爽的。不知道耐法兴起的当今,多技能四吸宝宝能否重新归位呢?拭目以待。
  在法宝宝流退出舞台的时候,不少队伍把卡速改成了下面的方式(当然一开始还都是些血卡速,后来渐渐的耐卡速也多了)。
  讲到耐宝宝,那肯定还有一种潘磕嫦姆椒ā捅ΡΑ4衬捅ΡΦ拇蚍ㄊ牵焊叻溃咭呙簦叻伞5羌诤芏噔龆游榭吹BY宝宝就料到你格子少不抗封,直接睡你卡速,所以小毅打了个下面这样的耐卡凤凰。高飞这东西怎么说呢,几率。几率吧。大家都懂的。
  6.力劈
  我敢说LP是一直盛行的一种宝宝,但是由于本身来的不容易,所以我觉得能有一波的队伍已经很了不起了。LP的作用很大,从前可以清血卡速、血法宝宝,现在可以清耐法、耐卡。虽然说进攻方面可能没以前作用那么明显了。因为精锐勇武现在很多封系都是无级别武器,点杀LP跟人的话,通常是只劈2位数,但是我认为这丝毫不降低力劈宝宝的地位。
  对于上下两个LP,大家一定也是深有感慨吧!从几年前的杀人LP,贫血高攻,到保证生存再提高攻击,再到多技能力劈。不过我认为就算4技能,也应该带个感知,毕竟LP清卡速在实战中也相当关键。如今LP,记得打个高驱哦!(现在武神坛的杀人力劈又重现人间了,不过我觉得在6989不值得模仿,元芳你怎么看?)
  7.善恶宝宝
  十分拼人品的一种宝宝,但是一旦出恶报这个爆发力不言而喻,但是个人更喜欢下面这个耐善恶。是精锐仙人渡的,当时小毅和他们打精武决赛时候,被这种耐善恶清了数只宝宝很是无奈。这种宝宝打血宝宝爆发力强,回复快,也是相当牛。
  8.死亡宝宝
  死亡宝宝分很多种,武神坛据说已经有区开始有死亡攻宝宝了,不过在6989至今还未看到过,不过死亡宝宝跟力劈一样不太容易搞胚子吧。不过还是有点小期待在今后精锐勇武舞台上看到这种宝宝的。
  神仙居的死亡四吸,很黄很暴力,要是对方被压制的时候被这宝宝大打中死亡,那笑呵呵了。
  其实死亡法防也是挺靠谱的。这里暂时没找到图,可以试着找个胚子尝试下!
  9.可以叫非主流宝宝吗?
  这一栏是小毅特别加的:惊心鬼魂宝宝。大家如果有兴趣的话可以研究下第二届精武天神32进16珍宝阁VS河姆渡的一场录像,河姆渡方放弃速度,以蛇阵大唐破碎+DF喝醉生破碎配合一波惊心鬼魂宝宝打蓝的猥琐节奏。这场战斗虽然珍宝阁获胜了,但是赢的非常艰难,若再多打5-10回合,可能珍宝阁这边的5个人只有NE可以飞镖DT可以出手扫或者平砍了!具体的宝宝图暂时还没有。。不过成本不高,对胚子的ZZ要求也不算特别大。只能说有兴趣的可以一试吧!
  总结:其实宝宝没有什么好跟不好吧,主要是实战时候你怎么出相应的克制宝宝及时去清,除开这些,高神的几率当然也是个不可捉摸的问题。精锐勇武这样的主流宝宝走势可以说是从法到功再到法走了一圈,不过倾向性不一样了。虽说耐法是现在的主流,但是又不见得血法就淘汰了,今年年初的叶子猪勇武明星赛,朱紫坊数波高血法宝宝力压神仙居就很明显的道出了各种真理:没有最好的,一物降一物。以上宝宝介绍仅做参考!
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