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跑跑卡丁车道具赛技巧,要充分,最好是有志成之类的厉害团队的技术,不要糊弄人。谢谢!回答者最好是志成_百度知道
跑跑卡丁车道具赛技巧,要充分,最好是有志成之类的厉害团队的技术,不要糊弄人。谢谢!回答者最好是志成
要一些技术,道具赛的,能让我提生技术的,不要弄一些小儿科的东西。
现在关于自爆的已经不行了。现在的卡水太多了!
提问者采纳
关键点在于第三的位置的,你的团队必须要保证前三名内有两名是你的队员特别是第三的位置,可以完全保证你的团队所占的优势,进攻可以拖住 第二名 防守可以当肉盾 使得第一名和第二名可以一比一的争斗,同时第三名可以给与前面两名决定性的影响!o0兔墨牙o0 电信二区有了第三名作肉盾 接着就是你一对一地对决,一般情况下,接近却排名第二的位置优势大,其中磁铁,两个以上的攻击道具(蚊子,导弹),可以占尽优势,当然第一的位置靠就是你的基本技术,主要攻击技巧是香蕉的放置,雾的放置,还有通过后视镜,观察队后的路径 然后堵路 让他撞你,减少他的速度 提高你的速度,可以话,其实有很多人习惯把攻击道具一直拿到终点``因为第二名不能拿到盾,所以留着道具直到第二名攻击你的时候 ,你可以反击,效果也不错,当然这里推荐的是 你用的熊猫SR,在第一名可以拿到两个盾,第二名可以拿到多个攻击道具,同时你在第一名的时候有些图的某些位置是可以一口气吃两个道具箱不仅仅抢到第二名的道具也充实你的道具槽!再给你推荐几种SR的道具赛强势用法黄金SR估计没得买了,基本上用黄金系列的任何赛场只要抓地不错,装个气球,懂得撞人技术和近道技术,那么不管是什么道具赛 都将成为你的个人赛场和团队的天使配合,个人觉得比兔子和熊猫要好些,因为基本上是靠 自己的技术暴龙SR,有只防水的宠物,带上气球,只算是团队再烂,前三的位置都是你的,基本上这车很BT,可惜无限制的没得买了,特性是被导弹攻击百分百加速兔子车,我只用过一次,灵活性和稳定性很不错,特别是对付香蕉,别的嘛,没什么特点正义SR,加速盾,很轻,玩道具基本上和黄金SR差不多,黄金比较耐撞。爆裂和合金开起来像坦克,还过去吧,但是个子大容易成为目标。相比下摩托车和 一些小型车这方面很好不容易成为导弹的目标熊猫SR 真的 很错,道具赛其实讲的就是谁换道具的频率快 谁就是胜者!这里就提到道具赛另外一个关键的地方,你换道具的频率问题,哪个团队总体换道具的数量多,速度快那么该队赢得概率大,这里我自创一个战术,漂移+吃掉一排的道具,实战非常有利 不仅仅自己道具多起来,对方也因为你吃掉整排道具而没道具吃,而且有时候还可以撞倒对方!当然这战术讲究漂移技术后视镜的应用另外就是你的队友在领先位置。熊猫干这事是最好的车子了``最后再给你介绍两辆PRO 一个是雪橇 一个是龙车(中国)攻击性的车子两辆车需要靠自己怎么去运用了``
提问者评价
xx谢谢啊呵呵
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其他8条回答
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百度一下视频不是有么?转身丢导弹啊..开兔子车 丢香蕉皮自己吃得到加速器之类的其他我不清楚
抓地好好练抓地就行了
再就是尽可能的记清楚所有水点
心理稳定些这些就是普通高手和顶级高手的最大区别了。
跑跑卡丁车: 道具使用经验及飘移技巧速成 虽然现在还不算是一流的高手(谦虚,呵呵)但是总有一些经验可以让那些刚接触这个游戏的人在短时间内成为一个准卡丁车赛车手。 新手我建议去道具组合赛。原因:第一你一切都在摸索中你不能保证你所用的道具都是那麼熟悉总有用错的地方或者不是时机的地方,你跑不了第一就跟著队友混经验以及钱币,不容易但如果你是菜鸟就一切都可以原谅第二你可以在这成长练习一些基本功。 来说一些比较实用的技巧。当你玩过5盘以后一贯熟悉里面所以的一切道具和一些简单的规则了。 首先是开始的时候一个短的加速(道具赛我更习惯晚一点加速或者不加就直接开)加速的道理很简单在一开始的到结束之间一般靠后一点在滴的一声前一点的一段时间内都是有效加速时间。 刚开始你可能不习惯飘逸(飘逸有一定的风险)你在快过外道的时候手不停的按前和左(如果是右就打右拉)还有一点很重要你过弯的时候车头要保持和弯的一致方向。保证弯道要拐的最小,速度减的最少。过90度弯道如果你不会飘逸建议你走外道转弯或者减速过弯记住撞墙是最不合适宜的。 第二开车走路一定要靠内道,你一定要养成这个好习惯,这对你很有用。因为你今后学飘逸会更简单点,还有个和好处就是可以躲避水泡的袭击。 第三玩道具赛的时候尽量不攻击近的对手。 道具: 云彩:本人的朋友认为云彩应该放在箱子前面以使部分玩家遮挡视线而吃不到道具。我试过确实有用。还有一点就是放在拐弯处,最好放在急转弯处比如沙漠金字塔。 香蕉:是为了给那些习惯躲避水疱的走内道的人用一般就是放在弯道刚拐完的内侧或者是道路狭隘的地方(必走路段) S保护:除飞碟外其他攻击性武器可保护听声音用无声不用放行前行注意水泡 宇宙船:(飞碟)只对第一有效用。有雷电标志的飞碟是解无雷电标志的,使飞碟失去减速效用。 导弹:瞄下不瞄上,应该按住ctrl变成红色箭头标志才送手而当你被导弹攻击时在你车著地瞬间有个短的加速。 苍蝇:只对你前面的第一个敌人(且只对,对手)有用因为苍蝇可无视距离攻击对手所以因对较近的对手可等待一下(在确定其被攻击后可打击较远的领先者反之可将其拉后保护队友)尽量用自己的苍蝇打击很远的对手 水泡:范围攻击攻击车前一定距离(2.5秒~3秒)的路面,多数在路中间炸开领先的要跑路边(路面要宽)才不不被炸 自**弹:(组对道具赛):1.5秒后爆尽量炸对方人不伤及自己人。很多人都用不好,当然自暴有很多种用途,不过遵循的道理都是让敌人一起挂掉,至少让自己人跑在前头。 1,当自己拿到自暴,自己人吃到天使,那就要看你们会不会合作了,如果当你自暴他不知道放天使,他就是个菜鸟了。 2,如果你有自暴,有希望跑到第一吃个盾那也就OK。 3,前方有敌人,你又吃到吸铁,那麼自暴加吸住他,一起死吧。 4,有加速的话,一个道理,冲到他面前,一起死吧。 磁铁:按住ctrl变成红色箭头标志才送手尽量选择远的目标吸太近会被反吸减速。直线及上坡时用有较好效果。 红色加速:在直线及上坡时有较好效果 大魔王(红魔):使用后1秒后对手左右反向在对手近拐弯处使用解救方法:身体颜色闪红光时开始左右反方向操作声音消除后正常操作。 天使翅膀:属全队保护拿到后看情况使用:1。见对方或己方自爆即使用。2。见对方使用攻击性武器即用。3。吃到第二个道具时在用。4。看名次处,对方道具使用情况斟酌使用其器一部好车:跑道具赛就要用道具车,开着竞速车来玩道具赛其实有点白瞎那车了。道具车我推荐:熊猫、捍卫者以及驯鹿。老爷车我没放在内,在PRO时代,老爷车跑到第一吃地雷的机会微乎其微。我自己是开驯鹿车的,其实不敢说这电动车个车是道具车中的王者,只是长期用这个车会养成你一个恶习--找香蕉皮踩(或往自己脚下扔香蕉皮)。但是驯鹿车绝对是追击中的王者,时常会上演反败为胜的好戏,在临冲线的那一刻逾越敌手才是道具赛中最让人愉快的头饰:&&&LOVE YOU&&情侣&100%解飞碟的头饰的确有碍游戏平衡,但是用起来的确爽。眼镜:这个东西如果不消就一直不要用,长时间用了以后就会有些倚赖性。如果之前你一直都是带着眼镜玩的,突然有一天眼镜没有了,你会发现云对你的影响相当不习惯。气球:这个东西要备用,遇到比较强的敌手的时候戴上,减少浪费。我比较小心眼,毕竟那是用钱买的。在不影响胜负大局的时候被人打可以按R减少损失。好钢用在刀刃上宠物:推荐要有,有几率防导弹。还加钱接下来做一下各类道具的分析(其实不是道具说明书)盾:盾也是有技巧的北京二手车,防导弹防蚊虫就不说了。这搭主要讲防水,水按位置分可分为:前水、头水以及身后水。前水不消讲。头水也是可以防御的,当对方扔的水是从你的正上方落下的时候你会看见屏幕上沿是有个蓝色(近似于半个小水泡)的东西飞上去了(就仿佛你扔水的时候飞上去的那个东西),这时你就要开盾了,反映时间大概在0.5秒以内,是什么东西我一直也没有看清楚过。身后水我尚无找出办法防,被这样的水水到只能认栽。也很少有人把扔水练到这种水平(但是的确有这样的人,我遇到过…)拿着盾也要靠边走,当有水泡中心点在你身前半个身位炸开的时候,因为水泡是从其中心点往两边扩散的,你越靠边走越有更多的时间让你反映开盾。这个反应时间大概只有0.2秒。另外一点儿就是你与一个敌手1V1对抗,敌手速度放缓消失在你的小地图里,这时你就黄金车要提高警惕提前放盾了。想掌握这个技巧你还需要了解怎样水人,感知距离,才气有效的驾驭开盾机会。还有在一些变乱高发的水点,在水泡进犯范围内有仇敌,也要有提前开盾的意识。勤看倒后镜,不雅察敌手行为,如果他在后面用自曝爆你必患上及时开盾。不雅察比赛名次,了解队友的道具,掌握比赛的局势拿到盾的时候心中不要放松,发现有人在后面瞄准你的时候尽量往一边儿转变方向(不是摆布摇头)。这样可能会让仇敌在发炮的一刹时造成失误,不要想反正我有盾,你就打吧这样的话。等你没盾吃不到的时候就想哭吧香蕉皮、弹射陷阱:提供一些有效的放置点:①小径、捷径:越狭小的处所越好,很多近道一般都很狭小(如矿山宝瀑布的山洞里、戈壁水库水坝上的小路)②需要飘移的弯道:平凡弯道也适用,但是飘移当中踩到香蕉皮电动车的打死打伤力更大!往往车头会调转方向,措手不及。这个技巧需要在你飘移的历程中扔道具,有点蹩手。比较好的要领是按shift+x,按ctrl扔我觉患上不方便,因人而异吧③道具箱后、掩体后:就是放在敌手看不见的处所,比如一些草丛里,丛林魔芋洞的瀑布后面(屡试窝憋)④急剧装置后、弹跳落点下:太空工厂系列中以及工厂系列中有很多这样的装置也非常合适投掷香蕉皮。在加速装置后面扔的效果虽然其实不太大,但是被踩中的几率相当高。另外在弹跳的落点放香蕉皮比在弹跳点前放效果要好的多(比如太空回旋走廊上跳台的落点上放香蕉皮,踩到后90%的人会滑下来)。弹射陷阱放在落点下是最佳玩的,当直接跳落在弹射陷阱上的时候你会发现那个人奇迹般地飞的好高好高!当然也适用一些高处的着落点⑤坡顶,断崖前:放在坡顶的作用也是摩托车为了掩饰,不让敌手发现。但是弹射陷阱在坡顶的效用很强大(如神秘之门的传送带上、呆板疆场跳台前的那个坡上。香蕉皮放在断崖前的目的是为了降低敌手的速度,从而让他无法跳过去。(如幽灵峡谷,修道院,丛林瀑布这些上近道的处所。)大概就这些了,另外香蕉皮对于那些开驯鹿车的朋友都明白,香蕉皮对她们来讲更像是一种武器,在拿不到盾的时候一般城市留一个香蕉皮,被进犯后快速扔在自己脚下,从而减少速度的损失。如果你见到有人踩到香蕉皮在转圈,你可以轻轻的撞他一下会成心想不到的效果。云:有些人说云是鸡肋,我其实不这么以为,云也可以变成一种武器。你把一片云就那么扔在一条直路上钩然没啥效用。最常见的是扔在转弯儿处。比较阴险的是放在一些近路前、跳点前、停滞物前面等等,更有甚者在云后面跑跑卡丁车加个香蕉皮,现在有了工厂系列那些带机关的地图,云的效用更加明显了,对不戴眼镜的人是有影响的。对于戴眼镜的人就一路放俩云,要领是ctrl+x一路按。多数时间我们也不会记患上后面的人他到底戴不戴眼镜,一般都是吃到一个云(先别急着放)继续开吃下一个道具,如果还是云的话就找个处所ctrl+x一路放,如果是别的就无所谓了。云还有一个重要的功能就是感知敌手的距离,我们可以根据破云的声响来感知敌手的距离,从而选择是贴边走还是斗胆的走最佳路线。飞碟:这个东西在简单的图里吃到就放(别丢自己人),在一些特殊的地图里要有选择行的扔,比如冰鲨墓地终点前的断崖处(有经验的切近左面靠摇头可以过去。走中间,死定了)。城镇钟楼钟楼前的上坡处(这个位置有视频说走中间靠摇头往右过患上去,直到现在我还没试成黄金车功过…中了飞碟最佳还是按R复位)还有比如戈壁金字塔、幽灵峡谷等这些寄托一定速度跳跃的地图给敌手丢个飞碟能郁闷死他。另外我想说一下当队友跑第一你拿到飞碟的时候,一般都是等队友吃到解飞碟的道具然后扔出去。但是如果你的队友已经跑出去很远了,就不要再傻了吧唧的一直拿着了,该扔就扔吧。很很长时间候都是可以姑且应变的,再比如你第三,第二个道具是进犯道具,而你有能力打到名次第二的仇敌,根据实际环境你也可以扔的。还有敌手跟第一的队友相距很近名次交替的时候不要着急扔,弄不好就丢到自己人的头上。跑第一的也要成心识的看队友的道具,如果后面的仇敌离你很近,而你的队友也犯愁飞碟扔不出去,不妨稍为向后让一下解飞碟:如果是自己人跑第一,这个道具必患上留。当然也有破例,当跑跑卡丁车下载你排名第二的时候,第二的人负担着掩护的重责。尽量选择保留一些有进犯性的道具比较好。同样你第三敌手第二,而你能进犯到他,那么也可以选择扔掉。什么时候留何时扔,必患上根据当时的环境而进行取舍,选择出最佳的处置惩罚要领。天使:吃到这个道具的时候首先要先往左面扫一眼,看看有没有队友吃到了自爆。如果有,稍等一会,等他放自爆后再放天使。如果等了一段时间他尚无放,那也不消再留了。身处差别的名次处置惩罚天使的要领也差别,如果你排在后面6~8名,吃到天使就扔,有时候瞥见第八的拿个天使跑真想呼死他!如果你名次在中间,多注意不雅察前面仇敌的行为,如果他有进犯的行为顿时放天使保护队友,要是你看不到前面的仇敌,那么吃到就扔吧,免患上回头有人骂你。如果你是排在第二的,天使要用来保护跑跑卡丁车下载自己。自爆:这个东西比较头疼,吃到以后一般都要等天使。在天使出现的0.5秒内防自爆都是可以开脱的另外当听到导弹或蚊虫的声响,被水泡击中浮空时快速按自爆,被打中后顿时按R,使自己处于无敌状况也可以开脱。一定是听到声响就按自爆,不要等到被打中了才按自爆。当在非被进犯状况下自爆留心看身边的队友,如果相近有多名队友在,必患上按R,保护队友。一般敌手看见你自爆后一般城市放缓速度等你炸了以后再过去,这时也可以按R退归去一点儿打她们个措手不及(但是也不免伤及无辜)。大魔头:这个东西的进犯力主要表现在出现的一刹时以及消失的一刹时。一般都是在一些比较大的飘移弯上施用效果更好(比如墓园之路、太空回旋走廊等的大弯)。同样也要么雅察敌手,在入弯的时候施用效果最佳。中了大魔头不是立侠盗猎车即孕育发生效果的,此时尽量不要将方向按死,确定大魔头生效后再改为反向操作,中大魔头后我感觉方向的活络度仿佛比平时高,所以方向的控制尽量以轻轻点击为主,在大魔头消失的刹时因为个人网速的差别也许会有差别水平的迟延,当效果消失的时候建议立刻松开所患上法向键停顿一下,顿时再按归去改为正向操作。导弹:需要一定技巧的进犯道具,可以穿墙。如果不是离患上很近的话建议一定要瞄准了再打!一直按住ctrl处于瞄准状况可以腾出一个道具栏多吃一个道具。如果有两枚导弹按ctrl+x同样可以实现双发(只有一个声响)但我觉患上有用的时候其实不多,一发一发扔一样能打他下来。回马枪之类的作秀身分太多,玩飘逸的,对实战没多大用处,想打后面的人你慢下来等人上来就是了。如被导弹打飞,在空中的时候可跑跑卡丁车下载以按R,避免2次进犯。蚊虫:用处没说的,只有敌手头上没天使就能够扔了。被击中快速按摆布可以降低腾飞向天空时间。腾飞向天空的时候按R可以避免2次进犯。腾飞向天空的时候先按R再按左右仿佛也是那么回事。但是你先按摆布再按R就会退归去一点儿,患上不偿失!我一般都是直接按摆布下来的。是要快点下来还是要短期无敌如何取舍也是要看当时的环境的。磁铁:追击的利器!配合加速一路用效果惊人!以前我都是先吸对方再用个加速,但厥后我发现这两个东西用在一路真是绝配,刹时到达最高速度,一个字爽!吸人过弯也是一种技巧,一般人在弯道吸人多数会撞墙,过弯时需要一些飘移技巧,但是有别于一般的飘移。在过平面弯道时,入弯机会要比平时稍为晚一些,太早入弯会因为磁铁的向内牵张力撞墙。入弯角度必患上狠,太摩托车轻会撞到侧墙,狠一点儿磁铁的牵张力也能把你的车头拉归去。有些路面不平的弯道则要提前飘移,比较经典比如(戈壁金字塔起头那段凹凸不平的路,丛林木桶前的那个颠簸的坡路)有点经验的朋友一般都在那里吸过人。再进阶一点儿就是吸人撞人、卡人的技术了,把敌手撞到墙角,撞进河里这些都需要一点儿技巧以及一点儿运气。当然也有不少人是背着你死我亡,两败俱伤的心情冲上去的,真是可敬。在吸人的时候要留一定的距离,太近的话效果不好。被人吸上的时候要注意卡位,通过倒后镜了解他要干什么,但是因为卡水的出现,已经有吸人穿人的技术了。加速器:尽量在直路施用效果最佳,同样可以配合磁铁施用。有些近路也是要加速器才气上去(如冰山急剧、丛林猎击场等)。所以首先要了解这张地图需要用加速器的所在跑跑卡丁车是哪里。另外配有加速器效果的道具车冲劲十足,但是随着现在道具赛地图困难程度的增加,也很少有合适直线加速的地图了。而我往往发现自己用蓝气加速的时候就成为了众矢之的了。水泡:我觉患上是最的道具了,如果没有卡水,这东西绝对是恶梦。这个道具的技巧就是在于多练,感触感染。记住水点。距离主要根据小地图感觉。我自己在小地图上看水点大概是三个小三角学号那么长(小地图上三角学号表示自己)。这是在静止环境下,在高速环境下小地图会有一点儿延展,但是距离仿佛也差不多,自己多感触感染吧以上道具的先容就是这么多了,最后我想说一下团队配合的意识。建议进入房间后先把自己队友的名字看一看,先认清楚谁是自己人,有的时候象那种穿熊猫装的宝宝,远了看你也分不出来是什么颜色。另外看看北京二手车每个人的装备等级之类的,大概对敌我两边的战斗实力有个估计。在比赛中我最喜欢做的是第二名的位置,因为这个位置最有趣也最重要。当队友第一的时候你负责掩护的重任,手里尽量进犯道具,如导弹蚊虫之类。加速磁铁一类的最佳丢掉不要留,尽量不要去赶第一,仇敌很可能会把你当成一个阶梯来缩短于第一的差距,既是是组队就要有心甘甘愿做掩护的意识,第一没什么好争的。拿到解飞碟这样的东西先留着,如果有仇敌超过你了,可以扔掉再吃进犯道具打他下来。解飞碟这样的道具还是建议名次靠后的队友拿着。当仇敌跑第一的时候第二名是一个追击的人,我觉患上最大的乐趣就是追击了,很考研一个人对各类道具的施用,比如这种导弹磁铁这类需要瞄准的道具,往往一个道具就决定这一局的成败。能不克不及黄金车追上第一很大程度决定于于后面队友的掩护怎么样,如果不被进犯基本都能追的上。
没什么技术的所以我喜欢玩竞速
本人技术不太好,这是以下总结我认为,道具的技术相比竞速要难得多道具分两种人1.冲锋行,就是一开始就领跑,在前面的位子2.掩护行,就是掩护冲锋的人,让自己队胜利道具主要是要抓地。楼上那个一堆字,几乎废话。。。。跑道具不能有私心,要全力掩护自己人稳定在第一名的位子。为了这个,自己怎么牺牲都行1冲锋行跑法,推荐车,玉兔,胶鞋,毁灭者在第一名,要合理运用香蕉和云来稳名次,当你用毁灭者这种BT车走近路时,你可以在即将跳跃的地方放个香蕉,云。呵呵。。。盾牌,主要是防蚊子,因为蚊子是无线距离的。。在吃道具的时候尽量双吃,确保名次。。2掩护行跑法,推荐车,蜜蜂,加农炮掩护行,就是要在第一名后方掩护,让自己队的第一名顺利冲线。为此,我们需要努力牺牲自己。自爆,冲到对自己人有威胁的人旁,跟他一起死。一来,可以加大队友的领先优势,2来可以干扰他放道具进攻。。导弹,这个东西,可以说是宝贝。他如果能用好,那是个神一般的道具。它需要很多道具经验和对地图的熟悉度。这个很难用语言说。看雾中的大海道具教学导弹视频,讲解的好。苍蝇。无限距离,自动瞄准,好用,但是要会用,在对手快到近路的时候用,让他没法上进路。。飞碟也跟苍蝇差不多,当对手超过自己人的时候,放飞碟。当然在对手快到近路的时候放,那效果更好了。磁铁,加速。这,是辅助用的,帮助上近路和掩护。水雷,首先自己要会躲,避免浪费时间。然后自己要会用,目测好距离,放水雷。路窄的时候最好。自己呢,在比较宽的路贴边边走就可以躲。魔王类:这类东西呢,最好是在对手在弯道的时候使用。但是,如果人家克服了这个东西,那就没办法。。
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