dnf驱魔师刷图加点双修偏力要加攻击速度,还是释放速度?

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  驱魔pk各职业:
  :枪神速度而且带个骨戒乱射简直恶心到极点通常全中下会打到一半血跟无双击伤害有的一拼控制双方距离。高手连招基本一连1/3血就算你穿板甲也是一样。所以打这个职业开场不适合进攻,他的什么鹰射都很牛的,开场压制巨旋风拉开距离但不要跟他在一条直线上小心浮空弹和狙击。尽量使用压制和巨旋风还有破魔拉开距离以防他追的紧不要硬拼吓吓他就可以高手抓到一个浮空或一个火雷绝对让你付出惨重代价,20秒后找机会抓住他一顿伺候不死找我。大技能除了巨旋风其他不要空放。
  :武神一般都是开场直接过来抓的因为20秒以后驱魔吃稳她的我们驱魔打武神开场放个巨旋风然后压制符然后和她打打游击打的好的也能在开场就掌握主动,20秒后她开霸体后一般也是直接冲的,这时我们驱魔要掌握扯,高手驱魔应该都知道x虎袭或x星落直接破或者放只旺财出来即使咬不上放个风车跟她拼记好拼一定要y轴不然被背摔的。
  :跟武神差不多,不过毒王有个网抓住一顿打也挺狠的,所以打毒王距离和跑位很重要,她的网是扇形30度左右我们尽量贴近她上方,不要靠太近小心她扔东西。基本毒王也就一个网比较牛。
  :在我觉得高手柔道一直是格斗家系列里最强的pk职业,无视任何霸体抓取非常可怕和郁闷,特别是高手柔道,抓到差不多就很难逃出柔道领域了。不过柔道和跟武神和毒王的区别是连招不多,武神和毒王的连招一套下来跟枪神打一样1/3血,柔道抓取一下也就打到1/6或者1/7的血。所以驱魔完全有机会跟柔道周旋。记住打柔道要的是跑位跟意识多用跃翔,千万不能进入柔道领域。
  :我最不怕的职业,只要不在一条直线上就行巨旋风破防护罩,或利用武器y轴打掉防护罩就行,她要出个龙尽量跑到她身边给她个风车,实在没那技术就用直拳冲击或者疾风打或者跃翔逃。
  弹药:弹药在第五章改的比较牛了,3个手雷可以一起扔,就算跳了也没用,不过改版后我发现弹药手雷的范围小了,没有以前的大范围了,所以第五章打弹药不要跳,看他扔了就逃,也能逃掉,看他3个雷中的冰雷扔了你就可以跟他玩玩了尽量用x虎袭跟x星落就算他扔雷也打不到你的,跟弹药打你不连死他就算他还一滴血他一套绝对能连死你,他开大技能就用风车上去直接跟他拼,靠的近的话直接无双绝对打上20000+一般逃是难跑的。
  :开场直接跑不要在一条直线上他开场绝对是狙击,找机会追他的时候放下一个压制和白虎,因为他最拿手的就是逃不过枪炮跟驱魔打枪炮绝对吃亏的,因为被驱魔抓到基本也是枪炮的死期。
  机械:驱魔跟机械打驱魔相对比较吃亏的,驱魔打机械开场巨旋风蓄满力后扔出去然后压制然后就看你跑位了,抓到就不能放走,高达出来后直接狂锤砸掉也可以在高达正下方空斩或者抓住它没攻击前打掉,现在高达比以前更聪明了。
  :跟召唤打一般前10秒就决定胜负了,所以驱魔打召唤开场直接冲上去抓什么都不要加,逼她出草人,草人出来后出个压制继续抓有大招留着等他招大的就放记着一定不能停留注意脚下魔法,召唤兽魔法打下前脚底会有黄点,只要黄点出现刹那走开就行。等他大技能出来后再开大技能,改版后召唤兽血少了,还有就是驱魔攻击力变强了,要是以前版本驱魔打召唤基本没有胜算。
  :元素在第五章前非常克驱魔的,地火打上后基本就被打掉半排血,在第五章即使中了地火浮空也浮不起来的,因为咱驱魔穿板甲了。哈哈,元素打驱魔擅长雪人克制驱魔跑位而且放个不停,所以打元素就是考验驱魔的跑位雪人打上一个就2000血啊,跑位跑好了元素基本上也差不多了。开场建议先后跳然后放下压制和白虎然后去抓人吧。
  :打力法相对驱魔比较简单主要看自己的装备建议全部堆回避,因为战斗法师高手连上基本就能死了而且还不出保护,驱魔凭借控场和霸体打力法不是件难事。很少有力法能打得过我的。打力法开场巨旋风然后压制符然后用破魔符拉开距离中了破魔符后冲上去疾风打然后x虎袭或者星落传说中的扯,就算他冲上来这时候看你的反应用空斩打破掉小心她打过还有个球空斩后必须立即x然后再星落。
  :关键来了,在第五章最牛的职业是什么?毫无疑问是蓝拳,蓝拳相对以前攻击范围大大提升,而且每招都是霸体,而且带僵直效果,而且打上就是一大半血,这怎么打?首先开场巨旋风一般开场蓝拳直接上来抓你的,扔出去后压制,驱魔打蓝拳尽量使用后跳,后跳过程中被蓝拳打到属于空中击倒会掉下来不会处于僵直,这是驱魔打蓝拳的唯一有效的战略,多运用x虎袭跟x星落扯吧有狗就出出了之后跟狗一起上不用怕,狗现在虽然cd长了,但是也抗打了。放了狗自己逃的话等于白放,蓝拳洗衣机攻击没有分身攻击力来的可怕。见到蓝拳分身记住就算后跳被击中后他也能拉起来,所以后跳被打下来后立即蹲,距离远用朱雀,距离近就用风车,有狗就出狗。
  :第五章也强化很多,多了很多攻击技能,而且还挺牛,前面尽量不要和圣骑正面冲突,不要跟圣骑在一条直线上多用跃翔,他开防护罩上来抓你就用破魔符和黑手牵制对手然后跃翔逃,20秒后等大技能出来后再上去抓,抓住一次性输出。不然你跟他耗他绝对能把你魔全部耗光,然后等死吧。
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在体验服刚刚过去的更新中,职业平衡改版的消息是众多...[]
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DNF驱魔双修偏力好吗?
我准备练一个驱魔,正确加点+双修偏力+镰刀+紫首饰+绿套装能练到60吗?
这是我回答其他问题时候写的答案,原创,只不过复制过来修改了一下,符合楼主的要求,复制自己写的不是抄袭~
双修偏力加点(SP任务全清):
17173地下城与勇士独家制作:Act9中文加点模拟器记住我们网址: 技能模拟器加点情况: 职业:【龙斗士】等级:60总SP:4171已用SP:4085剩余 SP:86任务获得SP:690已借 SP:0达人契约:未装备
*********【技能分类】****************** 【启示】*********武器祝福,等级10(要的是那5%的命中)********* 【神击】*********虎袭,等级1(出强制才10SP,破霸体,1级就够了)直拳冲击,等级1(耗蓝少,CD短,确实很不错,可是满了他就要放弃很多技能了,所以只好放弃)强制 - 虎袭,等级1勾拳追击,等级1(前跑的连击)********* 【驱魔】*********空斩打,等级10(起手技能)强制 - 空斩打,等级1落凤锤,等级5(有些说满,有些说10,有些说5,双修偏力的SP紧张,所以不能加高,就5了)驱魔震慑,等级1斗气爆发,等级1(SP不够了,就1吧)战斧精通,等级10(镰刀虽然攻速快了点,但是PK场上的那个出血是固定攻击,攻击也没斧头那没强悍,不过楼主更喜欢镰刀带来的高一些的攻速的话就选镰刀精通吧)潜龙,等级1(普攻和一些技能可蓄力,和邪恶~)脉轮烈焰,等级10(+力量,火属性攻击,很好,很强大)脉轮寒冰,等级3(觉醒前置)疾风打,等级5(加高了晕的几率高,但是SP不够了,连招用)强制疾风打,等级1星落打,等级5(无敌时间很久,满了伤害很高,但是伤害太高容易出保护,连招用)强制 - 星落打,等级1巨旋风,等级5(前置,推怪,推人都可以)狂乱锤击,等级13(力驱3大晶体技能必满!)强制 - 狂乱锤击,等级1疾空旋风破,等级11(同上~)无双击,等级8(同上~)苍龙逐日,等级7(刷图很给力的觉醒,高伤害)破魔符,等级5(前置技能,也可连招用)式神白虎,等级3(前置技能,法驱招牌,力驱招一个++速度罢了)式神玄武,等级9(万恶的狗,定人定怪减防御,满了好处多~)压制符,等级10(这个满了也很邪恶,怪啊人啊进到里面都慢得随意你怎么弄了)********* 【邪术】*********恶魔之手,等级1********* 【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1驱魔师布甲精通,等级1驱魔重甲专精,等级1驱魔师板甲专精,等级1受身蹲伏,等级1(刷图PK都很有用)
&
这是双修偏力的,有些会出1的落雷(PK限制地形,刷图有没有无所谓),楼主喜欢可以吧空斩打降到前置,把SP+到的落雷上
装备前期任务给的蓝装凑合穿着就好,到50J或55J贫民就换职业套,拿55J紫武器就好,首饰带远古3件套或任务给的就可以
有钱的话当然CC套,50J或55J粉武器,悲鸣首饰之类~
其他回答 (6)
还是建议单修~双修永远比不上单修
可以的 我就是驱魔刷图带斧子比较好
如果楼主想要pk加点我给可以给你
我建议你偏力的,双修伤害都不是很高,我的就是偏力的,我觉得挺好的。
刷图pk驱魔双修是必须的好不,偏力的也要出狗来控制,刷图的话我觉得法驱前期也不怎么样,后期装备好,就强大了,
狗是驱魔必不可少的技能不管是刷图还是PK斗要用谁叫他跑得慢呢,还有镇压符都要用不然不好打得。~再说一句我也是驱魔呵呵
这个没练过 还真不好回答
不过 如果 你装备不错
多问一下 手法再好一点
练到6 0应该没什么问题
等待您来回答
地下城与勇士领域专家第九章双修偏力驱魔穿什么装备PK,钱不是问题,要顶级搭配,要保证释放,释放不够把人堵不死~求高手解答!_百度知道
第九章双修偏力驱魔穿什么装备PK,钱不是问题,要顶级搭配,要保证释放,释放不够把人堵不死~求高手解答!
本人西北1小区魔,50CC板甲,50泰坦斧头,目前没有穿时装,带了个贤者,根据推选买时装后释放差不多42~够用吗?是带贤者的时候42~!最顶级上红尊怎么搭配~!求高手解答·!
提问者采纳
  光的速度—光剑剑魂  波动:  裂波斩+5 出强制(打遗迹破霸体的时候用的 火骑士和冰骑士不说 光的可以混混无敌 另外可以扯 学一个星期左右 )☆☆☆☆  地裂:波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)☆☆  武器技:  ★上挑+10出强制(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆  连突刺+1(可以退怪 前期效果较好 后期大多数是移动速度快 不容易 ) ☆  格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通 此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆  ★银落+满或者+1 (此招的确很好用 但是光白没有霸体 容易破招) ☆☆☆  三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆  ★空中连斩+1 (同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆☆  武器节制+满(你有钱可以不加) ☆☆  ★光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电) ☆☆☆☆☆  ★后跳斩+1(这招很厉害 扯得灵魂所在 不知道扯得去找至尊剑魂PK玩玩 你会知道什么叫扯得恐怖) ☆☆☆☆☆  ★里鬼+1(剑魂的看家法宝!) ☆☆☆  ★破极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)☆☆☆☆☆  ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招) ☆☆☆☆  ★破军+3 (个人觉得强不强制没区别 ) ☆☆☆☆☆  猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆  幻舞蝶影+5(CD流的灵魂所在..) ☆☆  血气:  蹦山击+1 (主要连技能用)☆☆  十字斩+1 (见上者)☆☆  嗜魂之手+1(同烈波一样扯 如果不会扯的玩家 也不像练的玩家 你们可以不加 主要就是遗迹的火骑士)  通用:  翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹  +时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆  ★物理暴击+满(光剑速度快 暴击多)☆☆☆☆  ★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆  ★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆  觉醒技能  ★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆  极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)☆☆☆☆  输出的恶魔—巨剑剑魂  波动:  裂波斩+5出强制 (巨剑也可以扯哦)☆☆☆  地裂波动剑+1(前提是你有时装 而且加的释放 你就加 因为巨剑都是减百分之二的释放速度 没事释放相当于白打)  武器技)☆☆  ★上挑+·10出强制(一样可以 输出高 虽然打的少) ☆☆☆☆  连突刺+1(建议新手加 巨剑的确很厉害的)☆☆☆  格挡+3或者5 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆☆  ★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位很多 很NB的 带霸体 一般来说是破不了招的 要放突然地烈波斩 噬魂基本不用防 打到的一般几率很小) ☆☆☆☆☆  三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆  ★空中连斩+1 (错位很厉害 尤其是巨剑令人抓狂的范围)☆☆☆☆☆  武器节制+满(你有钱可以不加) ☆  ★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤 并生成冲击波) ☆☆☆☆☆  ★后跳斩+1(见光剑解说) ☆☆☆☆  ★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆☆  终极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆  ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆  ★破军+满 出强制(不好说 相当于巨白的领军 自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人试试看 另外可以破保护) ☆☆☆☆☆  猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆  幻舞蝶影+1(刷图玩玩 带徒弟耍耍帅) ☆  血气:  蹦山击+1 (主要连技能用)☆☆  十字斩+1 (见上者)☆☆  嗜魂之手+有多少SP全加吧(+1你看看多少血 那么点 还不如多点呢 这是偷师学的 要做任务)☆☆☆☆  通用:  翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹  +时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆  ★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆  ★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆  ★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆  觉醒技能  ★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆  极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆☆  个人评价:巨白有了很大的改变 大家应该学会扯 一种很厉害的东西  浮空之王—钝器剑魂  波动:  裂波斩+5出强制 (见前2者)☆☆☆  武器技:  ★上挑+10出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 ) ☆☆☆☆  连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)☆☆  格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆  ★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的) ☆☆☆  三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆☆☆  ★空中连斩+1 (无语啊 完全没用 用都用不了 详情看钝器精通)☆  ★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3 后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤) ☆☆☆☆  ★后跳斩+1(浮空 成吉思汗 那不是可以上调 后跳斩 如此循环 对手不就死了吗(可惜有保护 嘻嘻 现在怕什么 有扯了)) ☆☆☆☆☆  ★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆  终极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆  ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆  ★破军+满 出强制(砸人招数 同巨剑一样) ☆☆☆☆☆  猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆☆☆  幻舞蝶影+1(CD流灵魂所在..) ☆  血气:  蹦山击+1 (主要连技能用)☆☆  十字斩+1 (见上者)☆☆  通用:  翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹  +时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆  ★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆☆  ★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆  ★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆  觉醒技能  ★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆  极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆  个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。  武器的完美的组合光—巨双修流剑魂  波动:  裂波斩:+1  武器技:  ★上挑:加满 出强制(连招技能)  连突刺:+1  ★光剑精通:加满  ★巨剑精通:+7(破军和银落的附加效果前置)  ★银光落刃:加满  ★格挡:+3 出强制  ★三段斩:+5 出不出强制看自己爱好  ★空中连斩:+1(PK连招用)  ★后跳斩:+1(PK连招用)  ★里.鬼剑术:+1(剑魂的招牌技能)  ★破极兵刃:加满(加攻击的当然得满了)  ★逆转反击:加满  ★拔刀斩;加满  ★破军升龙击:+5 出强制  ★猛龙断空斩:+5(觉醒技能的前置)  ★幻影剑舞:+1  血气  ★崩山击:+1  十子斩:+1  通用  ★后跳:+1 出强制  ★物理暴击:加满  跃翔:根据个人爱好加  ★受身蹲伏:+1  剩余SP根据个人爱好加  觉醒  ★极鬼剑术斩铁式:加满  ★极鬼剑术暴风式:+1 或者 满  剩余SP根据个人爱好加  说明:巨双修流剑魂弥补了光剑的攻击低砍不动老怪的缺点。带巨剑打老怪的时候加上破兵极刃嘿嘿输出超强大。PK时弥补了剑魂打枪手处于被动的局面带上巨剑阴对手是很好的对策武器换的快的话近距离拿光剑还可以连招 带巨剑PK也可以对付恶心的萎缩流哦  毛病又犯了 我又懒了 嘻嘻 下次加 另外 下次更新太刀白和短剑白 下下次有PK和刷图2种加点 记住 现在只是刷图的
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三大招满,火圈、压制、狗、破魔满,星落五出强,虎悉出强,疾风打、大鸟一,觉醒不加,其余前置…释放42绝对上红尊够了,应该说是多了,堆移动吧,咱驱魔腿短贤者,娃娃,墨竹,平民…做个泰拉镰刀大招换斧,TT先用吧,有钱就55粉虾皮,52粉牛斧更合适,有钱装备附上力卡,没钱就附物攻卡,要再堆血就OL!
其他3条回答
做把太拉镰刀手镯 项链要王者主要移动 称号带死神有前去收白虎(比赛禁用白虎)戒指有贤者就先带着堆血 反正是偏力 然后换太拉戒指或悲鸣戒指(不推荐灵犀魔防低被法系的打到那伤害是很高的)钱不是问题的话 时间也因该没关系 但是分有问题
我也在纠结
祝福满虎溪强制勾拳5(连击好使)疾风打5出强制潜龙不用说了必点压制满白虎5就够了狗等晶体出满后再继续出,先到4星落打出强制然后就把其他4个晶体都出来(狗也是晶体)然后力驱一定要点脉轮烈焰有SP就满了它,使用之后你再看看属性。其他的就是堆晶体。
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  关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。  驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。  游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,  因此呢就先物驱介绍一下:  物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,  PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。  物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。  我就说说法驱的!套装40-4550首选武器:佛珠}  纯法:  破符满  黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满  虎袭+1破霸体  天使祝福满  潜龙不加  净化1  远古记忆满  魔法爆击满  魔法背击满  不驱意志+7  跃翔1  寒冰满  星落打1  巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]  由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}  压制满  落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!  白虎满  玄武满  空斩打  落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。  此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。  后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!  以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?  法驱  启示:  武器祝福+5(天使祝福前置)  天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)  神击:  虎溪+强制虎溪(不解释)  恶魔:  黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)  驱魔:(重点来了!)  空斩+1(送的)  落凤+1(送的)  疾风打不学(我是法驱)  破魔符满不强制(不解释)  升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)  黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)  冰圈+满(法驱3大BUFF之2)  火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)  巨旋风不学(我法驱)  棒球不学(我法驱)  武器精通不学(我是法驱)  压制符+满,(没压制就等着被人压制)  白虎+满(不解释,法驱神技)  狗+4(我SP不够了)  雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)  狂锤不学  大风车不学  无双不学  朱雀+5(我SP不够了)  通用:  大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)  快速起身+1  力驱  启示:  武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)  缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)  神击:  虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)  直拳冲击+1(送的)  恶魔:  黑手+1(送的)  驱魔:重点来了  空斩+满(力驱招牌技能,不解释)  落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)  疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)  镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)  斧头精通+满(斧头精通性价比很高)  火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)  冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)  压制符+满(无压制就等着被压制)  白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)  潜龙+1(不加不是力驱)  巨旋风+5(狂锤的前置技能)  棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)  玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)  狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)  雷符不加(我们是力驱不是法驱)  风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)  朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)  无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)  通用:  快速起身+1,(不解释)  大跳+1(你会爱上这个技能的)
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都很好~不错!
双休很不吃香,力量力量没有智力智力没有,80版本免费洗点一次,我推荐法驱吧,控场不次于柔道了 望采纳哈
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首先告诉你 我也是玩驱魔的 但是我不会以这个为资本来告诉你什么首先说一下你要的加点方法 驱魔双修偏力 说白了就是力驱 加满压制和狗来辅助战斗 非常的简单 什么落雷殇不要加 驱魔绝对不要双修 否则后期绝对是垃圾 一个账号只能将一种玩到巅峰
我用我亲自手打玩的驱魔告诉你,想一直追着别人打 转法的,想先被别人追再追别人 转力的!想3段之前 被虐 转 法的, 纯个人感觉! 才51 加点 双修力
武器精通 烈焰 3 斧子 、星落
压制 随级 ++ ,觉醒随级+
!力驱的3大招 很强大,那是以前!同样装备情况下,3无色技能秒人,那已经过去了!要是不信 你可以找同级 都把35到45的放完看谁血多 修罗 慢游 枪炮 红狗啊 什么的就更别提了 前提都是 +满这些的!还是洗法的把!
双修偏力?还是偏法好、70版本驱魔要就玩猥琐点
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