dnf驱魔刷图加点如何区分力驱和法驱?分别该如何加点

DNF第五章驱魔师怎么加点力驱,法驱,双修都说下,谢谢
DNF第五章驱魔师怎么加点力驱,法驱,双修都说下,谢谢
本人上海1至尊6,双修主力驱魔 首先,我要说的是,以下加点不适合新手,50级以下请慎重考虑是否走双修路线。(会造成SP不足,技能输出或效果不明显。)
此加点为角色60级且所有SP任务全做后的加点,如果您的实际情况不符,请根据自身需要适当减少部分技能所需SP。----------------------------------------------------------------------------------[空斩打] +10 出强制,无异议。
[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。(例如对手是柔道用了落凤就等于是给对方当靶子,如果是剑类职业一个裂波也很容易破落凤,而且对方适应了自己落凤的范围后就很难在打中对方,还很可能远距离攻击自己)
[破魔符] +10 前置技能,而且技能效果在PK场中也很需要。
[潜
龙] +1 压制符里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。
[战斧精通] +满 现在驱魔驱魔PK主流方式是开场用镰刀,抓到人的时候换斧头放大招,此技能会给斧头伤害进行加成,所以必满。
[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生。
[压制符] +满 一定要加满。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。
[烈焰轮] +满 增加力量、硬直和命中。没异议。
[疾风打] +1 本人试过加满的效果,伤害一般,晕人效果差不多是三分之一,且使用的时候较容易被破招,所以放弃只加1级。
[巨旋风] +5 虽然改版后被减弱了,但依然是PK场很依赖的技能,用来控场、击退、粘人,很实用。
[白
虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,白虎起到中断对方连招的作用,驱魔控场牵制的打法主技能之一。加满后PK时候白虎的HP较高,不容易被拆,伤害较高。可以打断别人连招。(保护自己的白虎很重要)
[玄
武] +满 最少+4,新版本被消弱了,但满级玄武和以前比HP增加了很多,很难被拆。
[狂锤] +5 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能,在对方硬冲上来无技能可用的时候都可用此技能。
[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,可破对方连招。
[风火轮] +5 风火轮+5的伤害较高,在和对手拼的时候,自身穿的是板甲,防御很高,伤害也不错,不会吃亏。+1或+5都可。
[无双击] +满 PK必满技能,对敌人造成相当于自身攻击约20倍的伤害,无异议。
[ 殇 ] +1 主要作用是控场用,也可把对方逼到角落用作伤害技能。
[勾拳] +1 连招用,如果不喜欢连人或不会用,不习惯用原地勾拳的别加。
[虎
袭] 出强制 新版本自带1级,可错位使用扯技,破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。
[缓慢愈合] +满 改版后满级的缓慢愈合可在PK场中使用15次,每次可恢复5300多点的HP,很实用的技能。
[武器祝福] +满 新版驱魔命中较改版前低了很多,很容易出MISS(在PK场中出MISS很容易被反招),满级武器祝福可增加5%命中,所以此技能必点。
[蹲伏] +1 不做过多解释。
[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。
剩余的SP用来加破魔符或者狂垂或者不屈意志(因为驱魔的控场打法需要满场放白虎,在加上现在驱魔是穿板甲PK,只依靠时装加的施放远远不够,在施放技能时很容易被打断,所以不屈也很重要,另外,如果选择了点不屈,那不屈就必须点满才会有最好的效果,不然最好选择点其他技能)
--------------------------------------------------------------------------------装备:推荐上衣穿布甲,其余部位穿板甲。(在和法系打的时候建议把部分或者全部板甲换成布甲,法系一般和自己保持距离进行攻击,例如对方是召唤师,施放控场技能的时候速度稍微慢点就很容被BB打,元素等远程魔法攻击类职业同理,另外,如果对方是物理攻击和魔法攻击都同时拥有,例如弹药,建议别把板甲换成布甲,或者少换点布甲)护肩:幻影死神肩[属性+2%攻速] (鳞岩肩也行,只是本人感觉多1%的攻速加成效果不大,再加上幻影死神肩比鳞岩肩防御高很多,所以我放弃了鳞岩肩,打法系的时候建议换炎息护肩)上衣:梵风衣[属性+3%攻速、+3%移动、+20点跳跃] (本人选择风衣是因为布甲精通上衣是施放加成最多的,而且驱魔的移动速度很慢,风衣也弥补了这个缺点)护腿:暗黑城:精灵破碎板甲护腿[属性增加50点硬直、提高HP上限] (地夕板甲也行,只是本人更推荐破碎板甲,破碎板甲不仅仅有HP上限的加成,还有硬直加成,硬直高了在对方连自己的时候很容易反对方招,在PK场中很实用,在打法系的时候建议换亡灵护腿,属性+2.5%移动这样对追爱和自己保持距离的法系职业很有用)鞋子:暗黑城:精灵破碎板甲长靴[属性增加50点硬直、提高HP上限、+5%移动速度] (或者原罪之封印长靴、属性+6%移动速度,在打法系的时候可换诺斯玛尔:破曦布甲长靴,属性+5.5%移动,+2施放)腰带:暗黑城:精灵破碎板甲腰带[属性增加50点硬直、提高HP上限] (或者地夕板甲腰带,地夕板甲套装属性,增加1%攻速和3%施放,和破碎板甲比防御低了一个等级)本人穿的是幻影肩、风衣、其余是破碎板甲,全部强化到10,物理防御有将近17000,全部强化7有12000的防御,不强化也有将近9000的防御,这个防御在PK场中和大部分玩家比算的上很高了,RMB玩家除外,所以不要因为有一件布甲就以为防御很低。--------------------------------------------------------------------------------首饰手镯:推荐墨竹手镯[属性+3%移动] (有些人喜欢带泰拉手镯,本人不推荐,改版后驱魔自身的命中已经很低了,虽然泰拉手镯属性很好,但唯一的不足是减少了2%的命中)项链:推荐泰拉项链[属性+1%移动、+1%命中、+1%回避] (虽然泰拉做起来很费时也很费钱,但泰拉项链的属性很适合驱魔,如果实在没时间就用王者或者牛头械王的护心镜,没金钱的话就用达芙妮)戒指:推荐悲鸣戒指[属性+2%移动、+2%攻速、+2%施放] (很好的属性,依然,如果没金钱就用贤者或者冷月戒指或者冰宫店任务戒指洛斯,有金钱没时间的话就带灵犀)--------------------------------------------------------------------------------武器:推荐斧头带泰坦的黄金战斧(别选泰拉斧头,泰拉斧头和黄金斧比属性不如黄金斧,黄金斧头对一个50级以上的人来说应该都买得起)
镰刀带泰拉镰刀(因为改版的原因,许多更好的武器出来了,很多职业放弃了做泰拉武器,但我要说的是,对驱魔来说,最好的镰刀依然是泰拉镰刀,泰拉武器的属性应该都知道)
实在不行的话推荐带血镰(50粉镰刀)、末日浩劫、或者酒神镰刀(因为驱魔现在的PK方式是靠镰刀起手,用大技能对对方造成伤害的时候就换斧头,大招放完又换回镰刀,所以镰刀攻击低点影响也不大,别用祭献战镰,祭献战镰极快的攻击速度属性是假的,但不知道下次TX更新会不会修正)、再不行就复仇者之镰(50级紫色镰刀,很便宜)-------------------------------------------------------------------------------影响实际加点是有很多因素的,例如装备,操作习惯,个人技术等等。以上属个人加点。仅供参考。
的感言:谢谢你的帮忙 满意答案
关于驱魔的加点 老生常谈的问题了 相信你有自己的简介 我保存了一个不错的帖子,虽然不是自己的但是相信能多少帮助你点 加点 我感觉还不错!加点篇:纯法————————启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)破魔符满(必学)星落打1(必学)压制符满(必学)巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)白虎满(必学)玄武满(必学)落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)脉轮寒冰满(必学)通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)跃翔1(推荐)魔暴满 背暴满(必学)蹲伏(推荐)不屈(推荐)推荐视频:一风,视频库里面的释放狂人(白熊装的那个)————————————————————————————————————双修偏力:启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)净化1(推荐)神击:虎袭1(必学)勾拳追击(推荐,连招用)驱魔:空斩打满出强制(必学)落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)破魔符10(为落雷出前置)星落打5出强制(必学压制符满(必学)白虎10(推荐,不容易被秒拆)玄武满(必学)潜龙(必学)巨旋风5(必学)狂锤满出强制(必学)风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)脉轮烈焰满(必学)恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)通用:跃翔1(强烈推荐)蹲伏(必学) 推荐视频:究极驱魔,老卫————————————————————————————————————双修偏法:启示:武器祝福满(必学)净化1(推荐)神击:虎袭1(必学)勾拳追击1(推荐)驱魔:空斩打满出强制(必学)落凤锤5(前置)破魔符满(必学)压制符满(必学)星罗打5出强制(必学)巨旋风5(必学)白虎满(必学)玄武满(必学)狂锤5出强制落雷符1(必学,开局控场技能)疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)通用:后跳强制(选修)跃翔1(必学)蹲伏1(必学)推荐视频:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)———————————————————————————————---------双脉轮偏力加点:启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能空斩打满出强制(必学)落凤锤满(推荐)破魔符10(推荐)星落打5出强制(必学)压制符满(必学)巨旋风5(必学)脉轮烈焰满(必学)脉轮寒冰满(必学)落雷符1(推荐)狂锤乱击10出强制(推荐)疾控旋风破5(推荐)40级去弄套蓝色重甲,很快就可以混到45级 穿 45级换紫装:黑暗城精灵的银刃重甲或者信耶套装(有两个是到50级才能用的),到50级我建议混穿 信耶穿胸甲和肩部这两件加技能( 狂锤 大风车),其他部位穿黑暗城精灵的银刃重甲加暴击和释放速度,全部加强到7,时装买好,这样pk就很强了Ps:40级没必要弄很好的装备 蓝装就够了 40~50级是存钱的时候 50级开始弄好装备咯
的感言:谢谢你的回答
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地下城与勇士领域专家DNF驱魔怎么样?法驱和物驱区别是什么_百度知道
DNF驱魔怎么样?法驱和物驱区别是什么
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  驱魔,分法、力两派,力驱主PK,法驱主刷图,当然也有力法双修的。法驱拥有大面积杀伤的手段和多种限制技,能极大消弱对手的行动空间和能力,不过攻击以远程为主,被对手近身的话我们穿布甲的小驱很容易英年早逝,用法驱PK很憋屈;力驱拥有强大的单体输出,不过刷图就慢了。。。蓝耗得也快。。。一只一只打。。。那速度。。力驱在PK场中一套残是很常见的事,普攻+空斩打+破魔符+虎袭+星落打+狗+巨旋风+脉轮烈焰+狂乱锤击+极速旋风破+无双击是所有置业的噩梦,不过穿板甲的力驱移动很慢,抓人比其他职业更考验玩家的操作。驱魔的上手难度和操作难度总体来说是比较容易的。法驱只要玩家的跑位好一点,加点强一点,刷图基本是没有问题的。至于PK的力驱嘛,就是跑位和一个“意识”的问题了。这个“意识”,指的是丰富的战斗经验和对战场局势的理解,能够大概判断出对方的走位、连招和下一步的动作。“意识”强的力驱,往往能看准时机丢风车卡人,用后跳骗一些职业,比如对方是一个修罗,你向他跑去,在他放波暴的瞬间后跳(要提前一点按),骗掉他的波暴CD,接下来就不用担心他会突然波暴打断连招了。其实,这个“意识”说白了也没什么神秘的,只要多打多看,就能培养出来,比如大家都知道的一个鬼泣开鬼步,那多半他就要闪人了,一个死灵开大巴,接下来就得注意他的大招了。。。诸如此类,都算是“意识”的一种,这么说你懂吗?  那现在,你能对驱魔乃至整个DNF有大概的理解了吗?反正一句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家!(顺便BS一下那些赢了骂人垃圾,输了还骂人垃圾的无素质人群。。。)
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很厉害 特别是PK 是PK场上很多职业不愿意遇到的职业物驱穿板甲,物理攻击力高,防御高,以物理攻击为主法驱穿布甲,魔法攻击力高,防御低,释放速度快,以法术攻击为主但是现在也有双修的,PK场上双修的很厉害,攻击高压制能力强。驱魔也是唯一的可以物法双修的职业。
法驱就是使用魔法攻击的 所以攻击不高 但是力驱就不一样了 力驱是使用物理攻击的 攻击高
防御也很高 用魔又不多 建议玩力驱!!!!!1
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出门在外也不愁DNF驱魔师纯刷图是法驱好还是力驱好,应该怎么加点怎么穿装备?
DNF驱魔师纯刷图是法驱好还是力驱好,应该怎么加点怎么穿装备? 5
我就不复制什么加点方法 我就给你说说我的经验把
&
50级之前我的力驱,刷图还可以,因为力驱的技能受武器影响很大
拿斧头来说攻击很高了 。45级技能无双击,第1级的时候就是1400%的伤害,很轻易破万
力驱在PK方面很是犀利。别说什么不可以五色,真正的比赛规定好了装备之后,怎么会有五色限制
力驱板甲,火圈加力量,命中,出了狗之后就是一轮扫
&
50之后我洗点了,洗成了法驱,因为我只是为了刷图,本人PK的号是蓝拳
力驱刷图靠技能,普通攻击的时候伤害真的不高
另外,你应该找到鬼泣的觉醒很犀利,元素的也不差,这里有一个共同点--智力
舍弃防御换来的攻击,不堆力量堆智力,伤害很明显的要高。刷图,我选择法驱
&
技能方面我不一一介绍了,必满的肯定是破魔符,压制,冰圈。。
像落雷,黑手,升天,切割,白虎,狗个人看法不一,选择就不一样
我满的是黑手,白虎,没加升天,落雷7,SP给了鸟,远古满,没暴击
我追求的是平时稳定,BOSS爆发,推荐的是鸟满,觉醒满
不少人狗加满了,我是SP不够,其实狗不错,满了咬的时间长,减防多,你的伤害就高了
秒BOSS就是进去前是狗,进去压制,落雷,扔个破魔,一个手,远古,鸟(出来直接按C结束),觉醒
&
装备我的就一般,55紫色职业套,找人附魔。学者护腕(回蓝),贝尔玛项链(回蓝),天维眼睛(回蓝和1级远古),50粉和尚珠(法驱必须武器),称号是迦尼(智力和回蓝)
&
首饰没太多钱买好的,就先回蓝用着,看远古2套怎么样吧
&
法驱刷图还不错,我们的觉醒也可以很轻易的接近20W。支持下蛐蛐,有问我再答。望楼主采纳~
其他回答 (5)
法驱刷图比较好,(我就是) 力驱综合能力很好&
给你法驱刷图加点
职业:【龙斗士】
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4120
  剩余SP:51
  任务获得SP:690
  已借SP:0
  达人契约:未装备
  *********【技能分类】*********
  *********【启示】*********
  武器祝福,等级5
  天使祝福,等级10(对智力加成多,而且两分钟加一次不需要太高的频率)
  *********【神击】*********
  虎袭,等级1(法驱不XX,所以没有强制,用念珠强制扯虎袭的破绽太大,索性不用)
  直拳冲击,等级1
  *********【驱魔】*********
  空斩打,等级1
  强制-空斩打,等级1
  落凤锤,等级1(锁起来)
  驱魔震慑,等级1
  斗气爆发,等级1(法驱没什么霸体,比较难攒气,所以不加)
  破魔符,等级满(必满,伤害和减速都很美,法驱小爆发三连击之一,PK时还可以当盾牌,尤其是对缺乏霸体突袭的红眼震慑力极大。信奘的念珠必备,便宜,我的27智力的是88w在拍卖行上一口价的)
  脉轮寒冰,等级满(必满,加智力加释放,就是一分钟加一次频率太高,不过参考大枪潜能爆发顿时释然)
  疾风打,等级1(有必要点1,用来把怪推进落雷符和压制符的范围)
  压制符,等级10(减速,让怪无法走出落雷符的区域,配合破魔符的减速更加美,在PK场让人绝望的双减速关厕所)
  黑暗切割,等级1(功能与疾风打相同,两者配合CD把走出落雷符的怪推回去,法驱小爆发三连击之二)
  式神白虎,等级满
  式神玄武,等级9(必满,定怪减防,刷深渊刷绿名怪刷大爷全靠玄武)
  落雷符,等级11(必满,刷图核心技能,每张图放一个,安逸,不过参考魔道的不需要无色的药瓶顿时怨念)
  式神殇,等级1
  脉轮烈焰,等级3(前置,锁起来)
  苍龙逐日,等级7(有必要满,持续伤害的驱魔需要这样一个强爆发力技能)
  *********【邪术】*********
  恶魔之手,等级20(必满,力排众议,虽然CD是破魔符的两倍,但是无强武器时固定伤害大致也是破魔符的两倍,清小怪比破魔符还好用,小爆发三连击之三)
  *********【通用】*********
  重甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制-后跳,等级1
  驱魔师布甲精通,等级1(法驱必然穿布甲,否则回蓝释放都跟不上)
  驱魔重甲专精,等级1
  驱魔师板甲专精,等级1
  远古记忆,等级10(有必要满,配合落雷、殇、苍龙使用)
&&&&& 受身蹲伏,等级1
  几个有必要多谈一点的技能
  式神殇:刷图的时候杀伤并不出众,但是鸟的硬直极大,能将大量非霸体怪推开并硬直到小鸟飞尽,能够给队友足够的火力掩护。单刷则尴尬些,在有必要放大招的时候,往往是被霸体怪追得很狼狈的时候,反而总是抓不到机会放。在某些图,比如老鼠第四图,或天界外围倒数第二图,有奇效。PK则那不出众的伤害顿时变得耀眼非凡,硬直不是很高的对手只要被一只小鸟沾身便很容易全中,尤其是在酒馆的右上或右下边都可以独当一面封住路口。而且这也是一招有着广泛Y轴判定的技能喔,错位释放蹭血有奇效。另外提醒一下,放鸟的时候可以按上下键的。
  苍龙逐日:只是解释一下怎么估计炸的范围,其实大概就是身前一个压制符的范围。
  缓慢愈合:原来加到15了的,为自己和同伴省了很多红药,配合半吊子的武器祝福和天使祝福,组野队刷很多图时可以偷懒假装是圣骑。似乎队友们其实并不是太看重武器祝福带来的实际命中和攻击力增加,更多只是看到自己的武器发出黄黄的光泽,自己心形的双眼就冒出同样的精光,顿时像打了鸡血一样更加卖力。后来洗掉了,SP给了觉醒
  虎袭:法驱唯一一个保命技能,也是重要的推倒对方的技能,需要珍惜它的CD。
  升天阵:这个技能以前加1,还是有点用很值得的。现在有SP还是可以考虑加1。在PK场见过满级的升天阵,范围很夸张很难跑出去,伤害也很可观。但是SP不知道从哪里取,黑手的小招第一输出地位不可替代,或许以后洗PK点会把觉醒和远古记忆的点加到升天阵来。有试过满升天阵的朋友看到的话,我期待着您能给我更多的使用体验来帮助我,谢谢。
  最后总结一下法驱刷图的整体思路和要点:
  &希望采纳。
我本人还是喜欢物驱,法驱血少,耗蓝,防御低。物驱功高,穿上板甲也是一肉盾
力驱好吧,双修也行,穿板甲CC,买不起穿套装也行啊,套装便宜N多啊
刷图的话当然是法区的好、
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地下城与勇士领域专家DNF高分求力驱魔和法驱魔分别加点 并且说下他们俩那个刷塔比较厉害_百度知道
DNF高分求力驱魔和法驱魔分别加点 并且说下他们俩那个刷塔比较厉害
提问者采纳
  力驱刷图加点  【技能分类】  【启示】  武器祝福,等级:10为了命中,没办法。不喜欢的也可以不加。  净化,等级:6可以解决太多问题了。  【神击】  虎袭,等级:1保命。  直拳冲击,等级:30 用来打怪还是很高伤害的。  强制-虎袭,等级:1 不解释。  强化-直拳冲击,等级:3不解释。  勾拳追击,等级:1  【驱魔】  空斩打,等级:5不解释。  强制-空斩打,等级:1  驱魔震慑,等级:1  落凤锤,等级:28加上直拳,伤害还是很可观的。  斗气爆发,等级:1  强化-落凤锤,等级:3  破魔符,等级:5前置  战斧精通,等级:18不解释。但是想学镰刀的也没问题,好像镰刀的加更多属性。不过本人喜欢力量。  潜龙,等级:1  疾风打,等级:20本来想满的,但是SP点紧,而且最好留点SP。  强制-疾风打,等级:1  脉轮:烈焰,等级:17无争议。  脉轮:寒冰,等级:3前置  星落打,等级:5伤害很高,但是太单调,而且蓄气时间长。还受SP的限制。  巨旋风,等级:5只能当前置了,伤害不太可观。  式神:白虎,等级:3前置。  式神:玄武,等级:5SP牵制。  狂乱锤击,等级:18不解释。  疾空旋风破,等级:16不解释。  无双击,等级:13不解释。  苍龙逐日,等级:12不解释。  式神:真玄武,等级:3不解释。  狂暴锤击,等级:1不解释。  【通用】  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  基础精通,等级:70  属性攻击精通,等级:3  力量之源,等级:3  受身蹲伏,等级:1  物理暴击,等级:10  力驱PK加点  武器祝福
(这个 随意 感觉 斧子 命中 很高 没 必要 浪费啊 )  缓慢 愈合
满(驱魔 拼的 就是 血 和 伤害 加血的 技能 你看着办啊 ——)  虎袭 1
强制 (关键 时刻 救命啊 )  潜龙 驱魔威震 1  空段打
满 强制 (这个技能 和 上挑一样,PK时
经常打到人 也是 力驱的 起手)  落凤锤
满 强制 强化3
( 这个 技能 70版本 范围 小了点
还是 很大的
关键 霸体 还 无敌 打完 随手 放一下 很爽)  疾风打 满 强制
满级 能晕71级
逃跑 抓人 都不错
也 很可观)  巨旋风 5强制(这个就是
控场 抓人 用的 太高伤害 没用 当然 SP多了
可以点点)  战斧精通满
(不解释)  寒冰 ( 出别的技能 前置后 随意 PK时 烈焰 没了 加个 寒冰 也不错)  星落打
(这个 技能 就是 缓 CD 用的 太高 出 保护 怎么 放狗狗 抓人 )  破魔符 5 不强制 (所有 技能的 前置
啊)  白虎 5 (为了
)  狗狗满
(我们的 好伙伴 啊 抓到人后 我们 就可以 随意 发挥 基本 轻甲 一下 职业 必秒)  压制符满 强化满( 没有压制 的 驱魔 PK纯 找虐 驱魔 移动慢啊 呵呵 这个 能让大家 都慢)  狂锤
满 强制(不解释)  大风车 满 强制 (不解释)  无双 满 强制(不解释)  大鸟
( 他的 作用 就是 堵人
不过 个人 感觉 最后一下 还是 有点 伤害的 )  物理暴击 满
(力驱 玩的 就是 暴力)  受身蹲伏 (不点 别玩dnf啊 )  后跳 给了  EP技能 妙用 据说 被动在 PK场
有效果啊  基础技能 精通满(30%攻击
)  体力之源
(靠 加血的 不 说原因了)  力量 之源 满 (加攻击的 )  回避 精通 满(10回避)  命中 精通满(留着 没用 加吧)  属性 攻击 精通 2 (不够了 一共 就23 TP啊 这个 可以 和 命中精通 换换)  属性 抗性 精通 (剩下 多少tp加 多少点 要不 打鬼泣 时
那个 冰阵 要命啊 )  法驱刷图加点  *********【技能分类】*********  ---------【启示】---------  武器祝福,等级5(前置,加命中)  天使祝福,等级满(加智力120秒)  ---------【神击】---------  虎袭,等级1(送的)  强制-虎袭,等级1(送的,好像是我也忘了)  直拳冲击,等级1(送的)  ---------【驱魔】---------  空斩打,等级1(送的)  强制 - 空斩打,等级1(送的)  落凤锤,等级1(送的)  驱魔震慑,等级1(送的)  升天阵,等级5(加到5是因为5级升天高度正好连黑手)  破魔符,等级满(法驱最常用的技能,主力输出之一,必满,5段攻击,高强武器一个破魔就1W多伤害,高攻减速,深渊减速很明显)  脉轮烈焰,等级3(觉醒的前置)  脉轮寒冰,等级满(法驱标准buff,60秒持续时间20秒cd,加智力,加释放)  压制符,等级满(控场技能,降低怪的命中,移动,攻击速度,加上破魔的减速深渊怪不会动了)  黑暗切割,等级1(伤害高,范围大,而且还推怪,但是需要蓄力,而且升级只升攻击力,蓄力时间,范围这些都不变,所以我就一级,推怪到阵里用。)  式神白虎,满(法驱主力输出,只要白虎阵摆的好,跑好位,单刷跟玩似的,单刷全靠它。组队就算了,等你摆好了阵,怪早都被清干净了或者被打散了,不过放一个可以使你和队友加3的移动和武器光属性也很实用,深渊也很实用,把怪打到墙边,压制落雷,摆阵。然后你就站的远远的破魔,黑手,升天)  式神玄武,等级6(6级或更高,6级正好无CD,我只加了6,6级深渊够用了,随便说下刷BM放狗时机,等虫潜下去再放狗,可以破一次旋转)  落雷符,等级满(法驱主力输出技能,自从改版之后,成为绝对的主力输出技能,10秒持续,20秒cd,每次三道雷,0.9秒一次。在组队的时候放不了白虎,一个压制加落雷基本清屏了。要是再来个七龙拱月珠……呵呵……)  式神殇 ,等级1(满伤害固然高,但释放时不能动,后期很蛋疼,不过可以一放就自己按跳中断就直接大鸟了,不过那样就失去了它控场的意义!所有我很少放它,亮点就是定怪!打深渊用它开门定怪,或队友开门瞬间你来定怪,很实用!)  斗志散发,等级1(被动觉醒,霸体一定时间后增加力量和智力,你又没学潜龙就觉醒和朱雀霸体时间长,而且sp紧缺,就要他一级送的吧)  苍龙逐日,等级7(主动觉醒,法驱最强的瞬间爆发技能,能够秒掉很多boss,必满,随便说下觉醒攻击力和智力挂钩和武器无关)  ---------【邪术】---------  恶魔之手,等级满(释放快,cd短,耗魔少,攻击高,但是范围比较小,绝对的主力20多级一把抓下去1000血绝对没问题,后期智力高伤害也跟着高。如果你是酱油党可以选择加1,不过我不推荐)  ---------【通用】---------  后跳,等级1  远古记忆,等级满(智力,法驱靠智力吃饭,不用我多说吧)  强制 - 后跳,等级1  受身蹲伏,等级1  法驱PK加点  -------【启示】---------------------  武器祝福,等级:5  天使祝福,等级:10  -------【神击】---------------------  虎袭,等级:1  直拳冲击,等级:1  强制-虎袭,等级:1  -------【驱魔】---------------------  空斩打,等级:5  强制-空斩打,等级:1  驱魔震慑,等级:1  落凤锤,等级:1  斗气爆发,等级:1  破魔符,等级:27  脉轮:烈焰,等级:3  脉轮:寒冰,等级:17  压制符,等级:16  黑暗切割,等级:1  星落打,等级:1  巨旋风,等级:1  式神:白虎,等级:21  式神:玄武,等级:12  落雷符,等级:16  式神·殇,等级:13  苍龙逐日,等级:12  强化-压制符,等级:2  式神:真玄武,等级:3  -------【恶魔】---------------------  恶魔之手,等级:30  强化-恶魔之手,等级:3  -------【通用】---------------------  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  远古记忆,等级:10  受身蹲伏,等级:1  魔法暴击,等级:10  魔法背击,等级:10  智力之源,等级:3  精神之源,等级:3  命中精通,等级:3  看着加吧
武器祝福可以不加么
法驱魔戴的是什么
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物理破魔加点方法
技能 推荐加点 说明
+满 出强制
一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰
+满 攻击附加硬直效果
+满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
+满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法
技能 推荐加点 说明
+满 出强制
一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
+满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
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