dnf第三季50以后dnf不转职属性对属性还有影响么

真心求教第三季属性问题,柔道,不小心21级才转职属性有影响吗?_地下城与勇士吧_百度贴吧
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真心求教第三季属性问题,柔道,不小心21级才转职属性有影响吗?收藏
昨天刚玩了个柔道,不小心21级才转职属性有影响吗?求大神真相,有图最好,求20级转职属性图,顺便吐糟下转职任务
哥好手段!没影响,就算你70级转职都没影响,第三季改版了
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DNF第二季18级后转职对属性有什么影响?求高高高人解答!还有那些不懂的2b别在这瞎嚷嚷
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基本上的职业转职后与转职前相比,会变动一些属性的成长例如漫游、刺客,每级都有移动速度数值上的增长,而未转职前是没有的,而同时智力、精神成长会变低,力量、体力成长会增高。其他职业也如是,就是属性成长的偏向问题,还会附加一个额外属性成长(如骑士的属性抗等)若是一个漫游70级转职,那么他的智力、力量、精神、体力和移动速度与70级的神枪手是相同的。总的来说,晚转职对于一个职业来说是劣势的。虽然四维是均衡偏转,但试想一个红眼智力=力量是绝对的悲剧,而且会缺乏一个额外的附加成长特性。
有影响18级以后转职,成长度就会比比人少从而影响到四维属性,抗性问题等等但就我看来这个属性的差距并不是很大如果晚个2 3级,那基本上是没什么问题的但是如果说你现在手上有个70的圣职者准备转复仇,那我就劝你别玩了
就是属性会先天发育不良,比如你的狂战以后可能裸力和其它18转职的相比就要低了,转职越迟,影响就越大,我召唤就悲剧了。。。。。。
一般转职后每升一级所加的属性都会比原职业多比如狂战转职后每升一级家的力量更多了鬼泣升级加的智力多了建议百度一下各职业详细资料- -
有的,会偏向力量,从而影响到四维属性,抗性等问题。智力会降低.......还有一定要早点转,否则.........................(杯具的)
基本上的职业转职后与转职前相比,会变动一些属性的成长例如漫游、刺客,每级都有移动速度数值上的增长,而未转职前是没有的,而同时智力、精神成长会变低,力量、体力成长会增高。其他职业也如是,就是属性成长的偏向问题,还会附加一个额外属性成长(如骑士的属性抗等)若是一个漫游70级转职,那么他的智力、力量、精神、体力和移动速度与70级的神枪手是相同的。
转职后属性成长会偏向于主属性,狂战没练过,估计力量是主属性。转职时务必保证别超过18级,因为转职之前各属性是平均增长的,你越晚转职,对主属性的影响越大,换言之就是越晚转职攻击力越低(主要是因为主属性影响技能伤害),基本就是这些。希望对你有帮助。
基本上的职业转职后与转职前相比,会变动一些属性的成长漫游、刺客,每级都有移动速度数值上的增长,而未转职前是没有的,而同时智力、精神成长会变低,力量、体力成长会增高。其他职业也如是,就是属性成长的偏向问题,还会附加一个额外属性成长)的智力、力量、精神、体力和移动速度
没有任何影响……这种问题我曾经也考虑过…记得貌似在官网上特意请了个至尊做实验的…十八级后转职没有任何影响…包括四十八级之后再觉醒也是一样……希望采纳…
至于属性问题吗,不同的职业对属性也是有一定影响的。狂战主要是高防穿重甲。狂战主要是血气攻击,用血气来加攻击。
比如说暗夜使者如果转职成刺客他的防御力就有所提升!
和以前一样
现在是越早转职属性越好。
看是什么职业,各个职业都有自己需要的属性强化的,
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日期:日 10:02&&来源:
&& 作者:wilgood123
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   首先解释下这是一个比较完整的三改模拟器加出来的一个审判圣骑预测性质的加点 争议的议点是舍弃了荣誉祝福这个 3改之前的N改的必加技能 下面先看加点一一解释下 您也帮我看看我分析的对不对 对于天启老手来说 一些技能没必要多费口舌 我只解释一些三改后有变动的技能 和争议类的技能
  职业:天启者
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7470
  剩余SP:0
  总TP:21
  已用TP:17
  剩余TP:4
  总QP:2670
  已用QP:2640
  剩余QP:30
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制 - 空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:5
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:30
  攻击类型转换,等级:1
  天使祝福,等级:28
  强制 - 虎袭,等级:1
  -------【转职】--------------------
  纯白之刃,等级:5
  神的恩赐,等级:1
  信念光环,等级:1
  强制 - 纯白之刃,等级:1(平时的喜好为了连招连贯和对付技能真空期,不习惯的强制可以无视)
  胜利之矛,等级:26
  灵魂牺牲,等级:17(争议技能一、三改后此技能,获得技能后减少体力、精神、增加、力量、智力、命中、释放速度,提高面板这个技能可以是个神技了。而且还加释放,但是这个技能和荣誉相互冲突,荣誉的最高效果在于体力精神,而此技能损失体力、精神来获得增强,这是我放弃荣誉的一个原因)
  勇气恩赐,等级:17
  圣光十字,等级:23(十字架速度增加,十字架飞行距离增加,立即施放,修改了BUFF效果相关的BUG。BUFF持续时间增加,攻击力增加)
  光之复仇,等级:26(争议技能二、三改后此技能释放启示类技能是有几率出发闪电,这个在也不需要XXX才能触发了,出现几率如下纯白之刃50%, 胜利之矛100%, 忏悔之锤100%, 天启之珠100%, 正义审判20%,圣光沁盾100%, 圣光球20%, 双子沁盾100%, 圣光琉璃碎20%,这就是相当于给审判多了一个附加伤害,在于本人来说,自附加越多越好。)
  圣光守护,等级:16
  圣光沁盾,等级:21
  忏悔之锤,等级:16
  圣光球,等级:5
  正义审判,等级:13
  雷光沁盾,等级:3
  圣裂光球,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  圣骑士板甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10(剩下的SP出荣誉的前置都不够,能强化就转而强化下暴击吧。)
  远古记忆,等级:7(然后剩了那点SP正好加了7级的远古)
  -------【特性】---------------------
  强化 - 恶魔之手,等级:3
  强化 - 胜利之矛,等级:3
  强化 - 光之复仇,等级:2
  强化 - 忏悔之锤,等级:2
  -------【个性】---------------------
  至于这个个性技能,我估计都差不多这么加吧!
  强化 - 智力,等级:27
  强化 - 命中,等级:20
  强化 - 属性强化,等级:10
  强化 - 所有独立攻击,等级:10
  二改的审判技能就对面板的500以内魔法攻击没多大反应,但是为了最大的输出,还有那些渣滓技能没多大效果,所以都满了荣誉祝福。但是荣誉的前置太过繁琐,以至于审判圣骑刷怪之前的半分钟先得献给那顺序BUFF,如果正刷怪的时候BUFF到时间了,补起来那叫一个费劲。不乏有大部分人喜欢荣誉的高面板 但是三改对圣骑的EX缓慢增加的体力、精神进行了下调。如果想再玩荣誉就得从所有能提高体力精神的技能入手那样的话,对于审判类技能SP就明显的不足了。三改虽然弱化了审判的荣誉效果,但是从圣光十字的BUG修正在到灵魂牺牲的新属性以及光复的审判技能触发效果,也就是换了一种方式持平,甚至超过了二改之前的审判伤害,可能是出于审判的繁琐BUFF的原因所以简化了审判的加BUFF时间,对审判也许是个福利,但从三改以后 审判天启和守护天启真的就是两个职业了,还有审判类技能全都有了光属性补正,从此以后光属性强化不在是气功的专利了。
  还有我听说,有的法驱在等什么光属性改版你们是不是弄错了,三改的只有圣骑变光属性,法驱改的话也应该是冰属性更正吧!除非你的白虎能带着跑或者你又出了个光属性的脉轮,好了话题扯远了,法驱莫怪这是我的猜想。反正我觉得我的这个预测加点可能性很大,反正国服有三天的遗忘契约,不妨你们跟我一起试试。
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