dota2看不到弹道模型及技能弹道美化能改回来吗

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有没有dota技能美化包..不要改英雄模型的 求..
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已发虽然不知道是不是Dota的技能特效(好吧,我忘了)不过效果还是蛮赞的。
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这个。。。应该没有吧
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&&-&&[DotA] 弹道技能和溅射相关 让你输出最大化
[DotA] 弹道技能和溅射相关 让你输出最大化
时间: 13:18:02&&作者:Zeal&&来源:游戏风云&&
  开篇第一句引入题目的应该就是那句,DOTA多目标物理攻击相关指南。什么是多目标物理攻击呢?就是建立在攻击特效上面或是弹道效果上面的一些能面伤害的物理攻击。这些物理攻击有哪些呢?
  a) 分裂斩
  b) 溅射
  c) 灵能之刃
  d) 月刃
  e) 分裂箭
  f) 粉碎击
  本次为大家详细说明的就是关于IMBA里面的B型多目标物理攻击。在IMBA中主要包括:
  DotA中所有的溅射伤害都根据距离圆心的大小,分有3个等级,从中心到边缘递减,也就是说范围是三个同心圆。下面是配上图片说明DotA里具体的数据和范围:
  黑龙(龙之召唤)
  100% 伤害 50 AoE.
  50% 伤害 150 AoE.
  25% 伤害 250 AoE.
  龙骑士(2、3级变龙)
  100% 伤害 75 AOE.
  75% 伤害 150 AOE.
  50% 伤害 250 AOE.
  暗影萨满的大蛇守卫(A帐对这些数据没影响)
  等级1: 100% 伤害 50 AOE, 40% 伤害 75 AOE, 20% 伤害150 AOE.
  等级2: 100% 伤害 75 AOE, 40% 伤害 100 AOE, 20% 伤害 200 AOE.
  等级3: 100% 伤害 85 AOE, 40% 伤害 110 AOE, 20% 伤害 220 AOE.
  月之女骑士 月箭
  100% 伤害 50 AOE
  40% 伤害&& 75 AOE
  20% 伤害150 AOE
  上面说到的多个单位中,蛇棒和月骑的箭都是很值得注意的问题。蛇棒由于伤害并不算太高效果不算明显。但是月女的箭就不一样了,在守尸的时候,一箭穿死两个。或是配合兔子的压缩一箭灭团是没有压力的!
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