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穿越火线里面爆破,赏金,道具,武器,生化,战队,地图这些怎么玩?怎么用啊??_百度知道
穿越火线里面爆破,赏金,道具,武器,生化,战队,地图这些怎么玩?怎么用啊??
生化,武器,战队用鼠标点那个按钮就可以用了,赏金,道具,
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哪有赏金这个东西啊,我想问一下,
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就是埋包战和CS一样团队竞技,出生后只能使用狙和刀子,死后1局内不复活,计算方法如上特殊战(刀战),所有人都是你的敌人,出生后只能使用近战武器如刀子等,队员全部阵亡一方输一局特殊战(个人竞技),死后无限复活,玩家在一开始的20S后突然出现母体僵尸,停在一个地方会发出呼吸声,计算方法如上幽灵模式,潜伏出生后进入隐形状态,反之人类未被完全感染或者僵尸全部死亡人类胜利爆破模式,比赛个人杀人数特殊战(狙击),潜伏走路会发出生音,和爆破模式一样战队只要想加就可以加,这样保卫可以判断潜伏的位置,僵尸攻击人类后人类被感染为僵尸,望采纳,两个阵营比赛杀人数字歼灭模式,游戏时间内玩家被全部感染僵尸胜利,只能用刀等近战武器,胜利方法,死了之后无限复活,保卫可以使用任何武器,起初CF有赏金模式 但是现在没有了 生化模式,
赏金模式的规则大致与爆破模式相同,潜伏者安放C4,保卫者拆除C4。不同的是,赏金模式的武器是有限制的,每次开局有15秒的购买时间。第一局开始有$800,每次杀敌可以获得$300。本来这个模式是很受欢迎的,因为这个模式是CS的规则,即使是CS老玩家也会玩。2.爆破用M4-S或者巴雷特3.道具应该是歼灭吧,要是狙的技术好,就捡AWM,要是步枪能力较好就用M44.生化模式(个人认为)巴雷特+毛瑟+铁锹+生化手雷5.战服就等于爆破,但要认真对待
赏金模式的规则大致与爆破模式相同,潜伏者安放C4,保卫者拆除C4。不同的是,赏金模式的武器是有限制的,每次开局有15秒的购买时间。第一局开始有$800,每次杀敌可以获得$300。本来这个模式是很受欢迎的,因为这个模式是CS的规则,即使是CS老玩家也会玩。2.爆破用M4-S或者巴雷特3.道具应该是歼灭吧,要是狙的技术好,就捡AWM,要是步枪能力较好就用M44.生化模式(个人认为)巴雷特+毛瑟+铁锹+生化手雷5.战服就等于爆破,但要认真对待1爆破,有C4潜伏着一方按C4保卫者要将炸弹拆了不让它爆炸,不可以复活直到第二回合。2赏金,是个古老的模式,很早玩过CF的都知道,像CS一样,不过只是个模式,而且被封了,因为这个模式可以刷枪。 3武器,等于歼灭,捡武器来使用,但不能归你,一回合结束后将没有。4生化,就是感染游戏,被抓者成为幽灵。5战队,是战队赛,可以1~8对打,和爆破一样。6地图也就是团队,死了后可以复活,也是普通赛..起初CF有赏金模式 但是现在没有了 生化模式:玩家在一开始的20S后突然出现母体僵尸.僵尸攻击人类后人类被感染为僵尸.游戏时间内玩家被全部感染僵尸胜利,反之人类未被完全感染或者僵尸全部死亡人类胜利爆破模式:就是埋包战和CS一样团队竞技:死了之后无限复活,两个阵营比赛杀人数字歼灭模式:死后1局内不复活,队员全部阵亡一方输一局特殊战(个人竞技):死后无限复活,所有人都是你的敌人,比赛个人杀人数特殊战(狙击):出生后只能使用狙和刀子,计算方法如上特殊战(刀战):出生后只能使用近战武器如刀子等.计算方法如上幽灵模式:潜伏出生后进入隐形状态,只能用刀等近战武器,保卫可以使用任何武器.潜伏走路会发出生音.停在一个地方会发出呼吸声,这样保卫可以判断潜伏的位置.胜利方法,和爆破模式一样不管什么地图M4A1-S,这把枪威力大,精准高,适合打沙漠灰和新年广场,AWM-A这把枪威力大,好瞄准,所以也可以用,但不能用大炮,因为新手或键盘不好的玩家用大炮会导致无法甩狙那样敌人拿步枪就把你和谐了,手枪用小白狼或毛瑟,适用刚打完狙的一枪时敌人突然冲上来的时候近战,所以配置为:M4A1-S和小白狼,AWM-A和毛瑟(注意:毛色精准不好,但子弹多,威力大,敌人换子时可以KO他。)
是你理解错误了、!是百度问题分类 爆破,赏金,道具,武器,生化,战队,地图。爆破是游戏里的模式出现的问题分类,赏金是在百度知道里悬赏分的问题简称 赏金分类。武器是是游戏里关于武器类的问题。游戏生化模式类问题,战队系统类问题。游戏地图类的问题!!!
夜,静静的,一轮明月挂在空中,显得那样的明亮,绞结(皎洁).我躺在床上,仰望着深蓝色的夜空,倍想我那亲爱的家乡,20年后的家乡是怎样的呢?我思索着,不知不觉进入了甜甜的梦乡.20年后,我(从)哈福大学的经济管理学院毕业,并且还读了硕士,及博士.毕业后,经过多年的努力成为了一家公司的总裁.可是我不能忘记家乡的水土养育了我,不能忘记家乡人民寄予我的无限希望,于是,我就坐着飞机,回到了我思念多时的故乡.汽车沿着公路行驶,我坐在车内,透过车窗向外望去.只见道路两旁的高楼大厦如雨后春笋般的拔地而起,高大的建筑物错落有致,形态各异,有的高耸入云,有的小巧玲珑,有的色彩艳丽,有的古朴典雅......咦,那是什么?许多块花花绿绿的彩色砖围成了几个大圆圈,圆圈的四周飘舞着彩带,热气球,屋顶也是各式各样的,有三角形的,八角形的,圆锥形的......&这是什么地方呀?&我好奇地问司机,司机说:&那是新一代的儿童游乐园,可不比迪斯尼乐园逊色噢!&&什么?这就是我的家乡吗?&我简直不敢相信自己的眼睛.家乡变了,发生了翻天覆地的变化.家乡以前的平房或是几层楼的房子,都被一座座高楼大厦所代替,用石子铺成的小路也变成了高速公路.....,不知不觉我回到了家,家人热情的迎接了我,我那慈祥的爸妈都老了,可是,他们在我的心中还是那么的年轻.我在家吃过了饭,去了我的学校,因为今天是我校校庆的日子,也是我们班聚会的日子.我来到我的小学,展现在我眼前的是一座宫殿似的楼房,我把事先准备好的磁片往校园的门上一插门开了.我走了进去,沿着鹅卵石小路走到校园的紫藤下,坐在石椅上休息.我环顾四周,不远有个大喷泉,喷出来的水柱高达10米,水珠四溅.校园里鲜花盛开,绿草如茵,使人心旷神颍......
1爆破,有C4潜伏着一方按C4保卫者要将炸弹拆了不让它爆炸,不可以复活直到第二回合。2赏金,是个古老的模式,很早玩过CF的都知道,像CS一样,不过只是个模式,而且被封了,因为这个模式可以刷枪。 3武器,等于歼灭,捡武器来使用,但不能归你,一回合结束后将没有。4生化,就是感染游戏,被抓者成为幽灵。5战队,是战队赛,可以1~8对打,和爆破一样。6地图也就是团队,死了后可以复活,也是普通赛。采纳我把,我打了好久呢!
赏金模式的规则大致与爆破模式相同,潜伏者安放C4,保卫者拆除C4。不同的是,赏金模式的武器是有限制的,每次开局有15秒的购买时间。第一局开始有$800,每次杀敌可以获得$300。本来这个模式是很受欢迎的,因为这个模式是CS的规则,即使是CS老玩家也会玩。2.爆破用M4-S或者巴雷特3.道具应该是歼灭吧,要是狙的技术好,就捡AWM,要是步枪能力较好就用M44.生化模式(个人认为)巴雷特+毛瑟+铁锹+生化手雷5.战服就等于爆破,但要认真对待1爆破,有C4潜伏着一方按C4保卫者要将炸弹拆了不让它爆炸,不可以复活直到第二回合。2赏金,是个古老的模式,很早玩过CF的都知道,像CS一样,不过只是个模式,而且被封了,因为这个模式可以刷枪。 3武器,等于歼灭,捡武器来使用,但不能归你,一回合结束后将没有。4生化,就是感染游戏,被抓者成为幽灵。5战队,是战队赛,可以1~8对打,和爆破一样。6地图也就是团队,死了后可以复活,也是普通赛。采纳我把,我打了好久呢!
赏金模式的规则大致与爆破模式相同,潜伏者安放C4,保卫者拆除C4。不同的是,赏金模式的武器是有限制的,每次开局有15秒的购买时间。第一局开始有$800,每次杀敌可以获得$300。本来这个模式是很受欢迎的,因为这个模式是CS的规则,即使是CS老玩家也会玩。2.爆破用M4-S或者巴雷特3.道具应该是歼灭吧,要是狙的技术好,就捡AWM,要是步枪能力较好就用M44.生化模式(个人认为)巴雷特+毛瑟+铁锹+生化手雷5.战服就等于爆破,但要认真对待1爆破,有C4潜伏着一方按C4保卫者要将炸弹拆了不让它爆炸,不可以复活直到第二回合。2赏金,是个古老的模式,很早玩过CF的都知道,像CS一样,不过只是个模式,而且被封了,因为这个模式可以刷枪。 3武器,等于歼灭,捡武器来使用,但不能归你,一回合结束后将没有。4生化,就是感染游戏,被抓者成为幽灵。5战队,是战队赛,可以1~8对打,和爆破一样。6地图也就是团队,死了后可以复活,也是普通赛。采纳我把,我打了好久呢!
主要都是杀人,爆破警要守住AB两个包点,不让匪下C4 或者拆除C4。生化就是尽量跑到高处,时间到了随机变僵尸,僵尸挠人,所有人变僵尸,僵尸胜利,时间到了,人胜利。战队赛什么地图都可以打,赏金,道具,武器这些地图没听说过,你说的武器可能是歼灭模式吧,就是捡枪杀死敌人
慢慢玩,不会就看看视频,很快就会玩的,我才玩了三个月,都升到3颗钻了
大哥,没有赏金这个模式,只有爆破,生化,团队,幽灵,终结者,救世主,特殊战,刀战等。还有,w向前 a向左 s向后 d向右 1、2、3、4换抢 空格 跳 g扔抢 q使用刚才的武器 左键射击 右键 使用瞄准器(使用于有瞄准器的)tab 查看队友 ctrl 蹲下 空格 跳 b 换背包(在自己领地的地方) 回车 发言还有其他的你自己领悟吧。O(∩_∩)O~~~~
不管什么地图M4A1-S,这把枪威力大,精准高,适合打沙漠灰和新年广场,AWM-A这把枪威力大,好瞄准,所以也可以用,但不能用大炮,因为新手或键盘不好的玩家用大炮会导致无法甩狙那样敌人拿步枪就把你和谐了,手枪用小白狼或毛瑟,适用刚打完狙的一枪时敌人突然冲上来的时候近战,所以配置为:M4A1-S和小白狼,AWM-A和毛瑟(注意:毛色精准不好,但子弹多,威力大,敌人换子时可以KO他。)
爆破模式   进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!   团队竞技模式   以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!   歼灭模式   无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。   个人竞技模式   游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。   特殊战   这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。   突围模式   突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。   攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。   防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。   救世主模式   在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。   挑战模式   全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
(记得给我悬赏分哦)
新手玩团队竞技,最好是选择玩运输船,因为运输船是练习枪法的好图,许多高手全部是玩运输船炼出来的。  枪械选择【没钱人用GP点买枪】:1.你开枪习惯看到敌人就打,直到打死他才松鼠标。【扫射】  那么建议你用后坐力小的枪,比如:射速快的冲锋枪MP5,别小看这把枪,近距离冲锋恐怕高手也要畏惧三分吧。不建议使用P90,这把枪弹道不稳且威力小。子弹多,适合玩生化。溜僵尸。  近战武器,俗称喷子,小喷威力太小,不适合玩团队,建议大喷,就是仿迷彩的喷子。步枪M4A1这把枪性能非常好,建议使用。而且后坐力不是很大  2.如果你习惯单点,就是点射,那么建议你用后坐力大的枪因为后坐力大的枪一般威力都大,非常适合点射的人使用【点射】  建议使用:AK47【最好是不要用AK-74】因为AK系列的枪大部分,连续射击子弹会飘,而且AK-74的威力较小,如果你不是老鸟,建议不要使用。  K-2这把枪非常好用,不论你是单点还是扫射这把枪还是很好用的,AN94这把枪点射的时候看起来枪头会比较舒服,所有大多数的人会觉得好用,而且威力大,射速快,弹道稳。  狙:AWM威力大,而且适合瞬狙、跳狙、挑狙、滑步、建议喜欢玩狙的使用
进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!团队竞技模式以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!幽灵模式这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!歼灭模式无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技模式游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。特殊战这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。生化模式保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。突围模式突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。挑战模式全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。终结者模式人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还…人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人----一群自称“幽灵猎手”的勇士(或是疯子),他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!
最好是跟着队友
哪人多哪难冲
一般2或3个
你是新手吧,爆破一般新手的话别乱跑,好好猥琐在箱子后总会猥琐到人的,不会的话可以上网去查视频看,道具一般都有说明的,武器的话,新手推荐用M4A1后坐力底稳定性好,机动性好,生化一般打生化幽灵最好用点射,就是用鼠标一枪一枪的点,一般玩好了,幽灵都近不了你的身,战队的话进官网吧,地图对新手都差不多,玩熟就好,就这些。
cf里 没有赏金{每日任务会有200GP和字母卡}。注意每次进图时的提示。
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爆破模式   进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!   团队竞技模式   以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!   歼灭模式   无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。   个人竞技模式   游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。救世主模式   在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。挑战模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
爆破模式   进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!   团队竞技模式   以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!   歼灭模式   无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。   个人竞技模式   游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。   特殊战   这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。   突围模式   突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。   攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。   防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。   救世主模式   在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。   挑战模式   全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
爆破模式   进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!   团队竞技模式   以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!   歼灭模式   无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。   个人竞技模式   游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。   特殊战   这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。   突围模式   突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。   攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。   防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。   救世主模式   在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
爆破模式   潜伏者需要使用C4炸弹摧毁A,B目标物,而保卫者则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!   团队竞技模式   以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!   歼灭模式   无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。   个人竞技模式   游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。   特殊战   这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。   突围模式   突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。   攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。   防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。   救世主模式   在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。   挑战模式   全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。打赢5次获得奖励
50000分铜箱 个铜箱
140000分银箱
500000分金箱
700000水晶箱
有·复活币‘加血20
爆破模式 :进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!团队竞技模式:以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!歼灭模式:无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技模式:游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。特殊战:这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。突围模式:突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。救世主模式   在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。   挑战模式   全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。现在没有赏金了……
爆破模式   进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!   团队竞技模式   以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!   歼灭模式   无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。   个人竞技模式   游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。   特殊战   这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。   突围模式   突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。   攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。   防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。   救世主模式   在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。   挑战模式   全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
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