寻仙乘风法师加点金刚加点怎样加吗

寻仙金刚法宝有多少种?
寻仙金刚法宝有多少种?
目前好像有7种吧 点右上角的问号就行了
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目前好像有7种吧 点右上角的问号就行了
寻仙金刚加点,寻仙中金刚力士怎么加点后期PK最实用?
当然是加筋骨了..加防御和人家磨就行
寻仙金刚力士怎么加点
技能都需要学习的
都有用的别小看没有用的技能呵呵
金刚不加防加G那是不可行的
嘿嘿因为副本的时候要你是抗怪的不是杀怪的
这就要求牺牲点G
当然你装备加点G就行了
本来属性点就少你在加G也加不了多少
所以推荐你加防
抗性你主要就加迷惑因为怪都是让你抗的你抗不了那你的队友就危险了
呵呵个人建议你看着加把~
寻仙金刚力士怎么加点?
当然是体力和命中上下下工夫了
寻仙金刚加点,寻仙金刚力士的属性点应该怎么加?
4项本属性中元神是完全无用,那么就剩下其他3项
金刚的定位是主力MT,技能攻击力并不突出,因此力量对于金刚来说也不是很重要,加点可以加到体魄和筋骨上
罗刹是副MT,狂战士,技能攻击力很高,但缺乏控制技能,加点可以力量和体魄为主,筋骨为辅
抵抗属性,金刚最怕的是什么,是迷乱也就是不能控制自己,其次是流失,也就是对抗DOT技能,这种加点主要是对付幽冥,因为金刚主要的敌人就是幽冥,(测试经验-迷乱其实对昏迷,击倒等也有效果,今天和一个金刚PK,2次冲锋都没晕到我,也就是几乎所有的控制技能都有效,我的迷乱正好是20点),罗刹有远程攻击技能所以抵抗属性定身可以不加,其他加法可以和金刚相同。
加根骨,抗性最好加迷惑
寻仙金刚加点
猛击,学满,最基本也最常用的技能。
电击,学满,练级可能不大需要,但杀BOSS与PK必备,无吟唱时间,可叠加3次。
镇压 与 雷霆一击 这2个都能群击倒怪物,但是镇压有吟唱时间,而且压的范围没有雷霆一击大,推荐学1级镇压玩,主要用雷霆一击。
突石与横扫,这2个技能效果都差不多,降低怪物移动速度,根据我的观察(好象有减少怪物攻击速度的效果),突石可离20步施放,第1级就能降低 70%速度,可谓杀人放火,居家旅行之必备,但这个技能只适合PK与杀BOSS,还有救被怪物追的队友,若说平时练级,不如横扫,横扫是攻击自己面向的扇面,在配合电法群怪时,能群引下仇恨。建议突石主学,横扫只学一级。
挑衅,这个是金刚的招牌技能了,若说和电法刷怪拉不到仇恨的确是,但是杀BOSS,金刚还拉不到BOSS的仇恨的话就该检讨下操作了,挑衅是目前拉仇恨最厉害的技能,但缺点有CD时间,持续时间也短,1级的只有6秒,这就造成了种错觉,刚拉到BOSS,BOSS就去打别人了,因为挑衅效果消失后, BOSS的仇恨状态等于是清空一次,只会按正常的次序去选择攻击,所以若是职业的坦克金刚,则挑衅学满后还得装备一样东西,法宝的技能(嘲弄),嘲弄是减少挑衅CD的,被动技能,可以说,嘲弄学满,挑衅学满,再加上点微操,金刚是能一直拉住BOSS的(没死的前提下)
金刚加持,在PK和打BOSS中,体力的消耗是很大的,尤其是后期,这个技能还能给同伴加,可以说,真的很实用。初期可不学,但35以后必须学,知道体力为0会有什么后果吗?饺子告诉你,会进入大概3秒左右的破淀状态,身体变红色,不能攻击,移动缓慢,只有挨打的份)
JG的法宝是每个必点的,所以我必须所JG的法宝在603支部的话说7个
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寻仙领域专家寻仙的金刚力士一开始怎样加杀气?
寻仙的金刚力士一开始怎样加杀气?
加筋骨
刚:血厚G高,能挨能打,杀气蓄储快.10级法宝可以补满血,单练很好,打BOSS主攻和拉怪最佳
罗刹:远程防守型力士,防御到50级后几乎都上700~800,打BOSS及拉怪较佳,其中后期会搬运BOSS 
御剑:G高技能转速快的游侠职业,PK和担当输出很不错,而且技能也很帅,主要问题系血魔平均,血较少
奇门:之前被誉为冷职业,但从内测看来练奇门的不少,能补能召唤帮手,PK牛B,是个综合型职业,但组队一般忽略这样的职业
天君:无什么好说的,治疗牛,能净化,不过玩这样职业的要考虑清楚,因为天君的血防都是低等的,怀着医德救人之时也要注意保命,天君是组队的希望,必不可少,所以升级也很快
幽暝:次级医生,主补技能和天君的治疗符一样,负益技能较多,懂5秒单体封技.15秒群封,和一系列类似下毒的放魂技能,PK牛B,控魂后魔G魔F都高,也是组队中的必备
掌电:四字形容:升级机械.类似一部组队中顶起大家升级的发电机,群技倒技都多,就是血极少,吃魔吃到呕
控火:能自补,G十分不错,技能华丽,血魔平均,属于组队中的次要打手..
以上职业作为本次问题的参考.
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普通攻击可以增加,被攻击可以增加,使用某些技能也可以增加的!!
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寻仙领域专家QQ寻仙金刚加点?
QQ寻仙金刚加点? 5
本人刚玩的小金刚,遇到奇遇得到的属性点,不知道加什么好,我全加了体,但是我看论坛上面的帖子,简直是众说纷纭,加什么的都有,搞的我现在很迷惑,我全加体到底对还是不对呢?还有抗性点加什么好?请教一下玩金刚的高手分析一下金刚到底是加什么属性点好?为什么好?!!!谢谢
补充:到底加体是主抗BOSS还是PK啊,麻烦说清楚,。谢谢
金刚加点的争议就在筋骨和体魄上,筋骨能加防御和体力,体魄增加生命上限,个人意见是加筋骨,1点筋骨加2点防御不是我们需要的,我们需要的是体力,抗BOOS的时候体力太关键了,体力的恢复是5秒恢复一定比例,如果你体力上限高,那么你一次回的体力也就多,破绽状态很容易造成你的死亡,所以多加体力能使你的生命力更加顽强。抗性目前没看出太大的效果,个人意见是加迷惑,因为金刚哟有个技能“怒.金刚战吼”可以解除自己的定身状态,流失和削弱状态我们可以释放技能控制的,只有迷惑状态无法对任务进行操作,所以把抗性点都加到迷惑上。
金刚的定位是主T 攻击高只是锦上添花
主流是 单体 单筋或者混加
体高血厚 筋高防御高 但随着防御的增高物减效果大幅度下降
个人认为下FB还是血厚好 PK的话防御高好
抵抗主加迷失 定身因为金刚自己有技能解不需加
坐骑推荐 熊 甲鱼 山蛙 蝎子 0404型
跟宠推荐5+5+05+(这3个属性越高越好,少于5不考虑,不是原形不考虑)
力 体 灵 筋
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金刚的定位是主力MT,技能攻击力并不突出,因此力量对于金刚来说也不是很重要,加点可以加到体魄和筋骨上
抵抗属性,金刚最怕的是什么,是迷乱也就是不能控制自己,其次是流失,也就是对抗DOT技能,这种加点主要是对付幽冥,因为金刚主要的敌人就是幽冥,(测试经验-迷乱其实对昏迷,击倒等也有效果)。
加筋骨是抗BOSS 加体魄是PK
金刚主要加迷惑和筋骨
我也是玩金刚的,比较成功,属性点推荐加体加筋骨,体加的倾向多点筋骨稍微少点,力量不推荐加,金刚是绝对的MT如果用输出拉仇恨是几乎不可能的,用技能拉了以后就要靠高血高防御,侍宠推荐5505或者以上的,抗性主迷惑和定神,削弱不需要,流失依个人稍微加点。
金刚纯点筋骨,一拉仇恨的,怪打不动你才是王道,加体基本没什么用处,完全是给奶妈增加负担
喜欢防御高就加筋骨,喜欢血多就加体魄,抗性加迷惑和流失
金刚何者?抗FB只大BOSS也!防高血厚乃其招牌!
加点:全筋骨(推荐)OR全体魄
抗性:流失And迷惑!
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我帮大家分析金刚所有技能和后期发展方向: 祭?猛击 此技能为金刚主力输出伤害技能。基本伤害虽然不高。但是CD时间很短. 祭?电击 此技能杀BOSS和PK都很重要.杀BOSS时能产生大仇恨使BOSS不攻击队友.还可以降低目标防御力.又附带伤害.简直能用BT形容.. 祭?镇压 感觉最鸡肋的技能.主要是PK释法时间太长.容易被打断.(除非3个击倒技能连着放还能打上)打BOSS时又不击倒.除了伤害还可以。没有其他好处。(那么长释法说不准BOSS给你个到招- -) 祭?突石 此技能杀BOSS不敢说.PK那绝对是相当牛B的.瞬发不说。不可防御。简直就是杀人暗算的必备技能。还有70%的减速.好象是10秒左右。 祭?雷霆一击 升级用不错的技能。可以瞬间击倒5名目标。PK也很实用。唯一缺点就是距离短。 怒?挑衅 感觉此技能用处不大。除了发现能给自己拉拉仇恨。还没发现其他用处。上面写的效果是5秒。我感觉还没5秒。基本上放完技能就结束效果了。抢BOSS不大可能。BOSS就打你一下。然后继续找拉仇恨的。所以此技能只有在杀BOSS时拉仇恨用。(前提你是主TK) 护?金刚加持 金刚第2鸡肋技能来了。主要是CD时间太长。而些恢复时间又太短。一秒才加20前期。那时候记得小怪打我一下都40-50..加一个技能还不够顶几下的。此技能你别看他后期加的多。但是怪的攻击也在长。感觉还是鸡肋。我发现唯一好处就是美观。 怒?镇压 此技能虽然没用过。但是如果像介绍那个样子。强迫敌人攻击自己。牛死了。想想都知道。估计就是状态时间短吧。如果时间在长点。那金刚后期就无敌了。强迫对手攻击。想想都过瘾。 护?梵音解咒 后期我最看好的技能之一。当金刚到达73级时。医生基本就不用解状态了。团队效果8人。想想都过瘾。PK只要金刚不死。基本所有职业都不会出现被控制状态。呵呵。后期PK我看医生和金刚就是先被攻击对象。杀BOSS也很实用。后期估计面积攻击的BOSS那是少不了的。带状态就更不用说了。 护?金刚战吼 前期金刚PK最实用的技能。破除被控制状态和清除破绽。破绽清楚我带是没发现。不过清除被控制状态就明显了。刷龙门的时候贾六的水草。最主要还是加杀气。虽然CD时间有点长。但是此技能相当实用。 护?命令怒吼 金刚最牛的技能。感觉效果还是不错的。主要体现在杀BOSS。FB。和团队PK场合效果明显。 此技能在6级以后会出现加生命状态的效果。前期是没有的。根据现在开到43级的条件判断。此技能相当不错。就是不能和巨灵幡叠加。这也是唯一缺点了。后期看好此技能。 技能 技能等级 学习等级 距离 CD时间 技能类型 技能效果 祭?猛击 1级 1级 2步 3秒 输出 物理伤害13-15 祭?电击 1级 3级 2步 5秒 状态 使目标降低防御50点(附带伤害) 祭?镇压 1级 7级 3步 1分30秒 输出 物理伤害20-24(击倒) 祭?猛击 2级 10级 2步 3秒 输出 物理伤害27-32 祭?电击 2级 12级 2步 5秒 状态 使目标降低防御75点(附带伤害) 祭?突石 1级 14级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害12-14.70%减速(击倒) 祭?镇压 2级 16级 3步 1分30秒 输出 物理伤害32-38(击倒) 祭?雷霆一击 1级 18级 2步 30秒 输出 物理伤害20-24(5人目标击倒) 祭?猛击 3级 20级 2步 3秒 输出 物理伤害40-48 祭?电击 3级 22级 2步 5秒 状态 使目标降低防御100点(附带伤害) 怒?挑衅 1级 23级 5步 20秒 辅助 造成大量仇恨(5秒) 祭?突石 2级 24级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害18-21.70%减速(击倒) 祭?镇压 3级 26级 3步 1分30秒 输出 物理伤害44-52 祭?雷霆一击 2级 27级 2步 30秒 输出 物理伤害30-36(5人目标击倒) 护?金刚加持 1级 28级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复20点生命(10秒) 祭?猛击 4级 30级 2步 3秒 输出 物理伤害52-62 祭?电击 4级 32级 2步 5秒 状态 使目标降低防御140点(附带伤害) 护?金刚战吼 1级 33级 自身 2分钟 恢复 清除自身破绽和被控制(回复杀气) 祭?突石 3级 34级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害24-28.70%减速(击倒) 祭?镇压 4级 36级 3步 1分30秒 输出 物理攻击56-67(击倒) 护?金刚加持 2级 37级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复25点生命(10秒) 祭?雷霆一击 3级 38级 2步 30秒 输出 物理伤害40-48(5人目标击倒) 祭?猛击 5级 40级 2步 3秒 输出 物理伤害67-80 祭?电击 5级 42级 2步 5秒 状态 使目标降低防御175点(附带伤害) 护?命令怒吼 1级 43级 团队 15秒 辅助 增加60防御和30法术抗性(60秒) 技能名称 技能等级 学习等级 距离 CD时间 技能类型 技能效果 祭?突石 4级 44级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害30-36.70%减速(击倒) 祭?镇压 5级 46级 3步 1分30秒 输出 物理攻击68-81(击倒) 护?金刚加持 3级 47级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复32点生命(10秒) 祭?雷霆一击 4级 48级 2步 30秒 输出 物理伤害50-60(5人目标击倒) 祭?猛击 6级 50级 2步 3秒 输出 物理伤害78-93 祭?电击 6级 52级 2步 5秒 状态 使目标降低防御210点(附带伤害) 护?金刚护体 1级 53级 自身 15分钟 辅助 50%所有伤害降低免疫所有状态 祭?突石 5级 54级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害36-43.70%减速(击倒) 祭?镇压 6级 56级 3步 1分30秒 输出 物理攻击80-96(击倒) 护?金刚加持 4级 57级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复40点生命(10秒) 祭?雷霆一击 5级 58级 2步 30秒 输出 物理伤害60-72(5人目标击倒) 护?命令怒吼 2级 59级 团队 15秒 辅助 增加80防御和40法术抗性(60秒) 祭?猛击 7级 60级 2步 3秒 输出 物理伤害90-108 祭?电击 7级 62级 2步 5秒 状态 使目标降低防御240点(附带伤害) 怒?镇压 1级 63级 周围 1分钟 辅助 挑衅强迫对手攻击自己(减速10人) 祭?突石 6级 64级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害42-50.70%减速(击倒) 祭?镇压 7级 66级 3步 1分30秒 输出 物理攻击92-110(击倒) 护?金刚加持 5级 67级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复48点生命(10秒) 祭?雷霆一击 6级 68级 2步 30秒 输出 物理伤害70-94(5人目标击倒) 祭?猛击 8级 70级 2步 3秒 输出 物理伤害102-122 护?命令怒吼 3级 71级 团队 15秒 辅助 增加100防御和50法术抗性(60秒) 祭?电击 8级 72级 2步 5秒 状态 使目标降低防御270点(附带伤害) 护?梵音解咒 1级 73级 团队 15秒 辅助 驱散队友眩晕.恐惧.催眠 祭?突石 7级 74级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害48-57.70%减速(击倒) 祭?镇压 8级 76级 3步 1分30秒 输出 物理攻击104-124(击倒) 护?金刚加持 6级 77级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复56点生命(10秒) 祭?雷霆一击 7级 78级 2步 30秒 输出 物理伤害80-96(5人目标击倒) 祭?猛击 9级 80级 2步 3秒 输出 物理伤害114-136 祭?电击 9级 82级 2步 5秒 状态 使目标降低防御300点(附带伤害) 护?命令怒吼 4级 83级 团队 15秒 辅助 增加120防御和60法术抗性(60秒) 祭?突石 8级 84级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害54-64.70%减速(击倒) 祭?镇压 9级 86级 3步 1分30秒 输出 物理攻击116-139(击倒) 护?金刚加持 7级 87级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复64点生命(10秒) 祭?雷霆一击 8级 88级 2步 30秒 输出 物理伤害90-108(5人目标击倒) 祭?猛击 10级 90级 2步 3秒 输出 物理伤害127-152 祭?电击 10级 92级 2步 5秒 状态 使目标降低防御330点(附带伤害) 祭?突石 9级 94级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害60-72.70%减速(击倒) 祭?镇压 10级 96级 3步 1分30秒 输出 物理攻击130-156(击倒) 护?金刚加持 8级 97级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复72点生命(10秒) 祭?雷霆一击 9级 98级 2步 30秒 输出 物理伤害100-120(5人目标击倒) 护?命令怒吼 5级 103级 团队 15秒 辅助 增加140防御和70法术抗性(60秒) 祭?突石 10级 104级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害72-86.70%减速(击倒) 护?金刚加持 9级 107级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复80点生命(10秒) 祭?雷霆一击10级 108级 2步 30秒 输出 物理伤害110-132(5人目标击倒) 护?金刚加持10级 117级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复90点生命(10秒) 护?命令怒吼 6级 123级 团队 15秒 辅助 160防御和80法术抗性.200生命上限 护?命令怒吼 7级 143级 团队 15秒 辅助 180防御和90法术抗性250生命上限 护?命令怒吼 8级 163级 团队 15秒 辅助 200防御和100法术抗性300生命上限 护?命令怒吼 9级 183级 团队 15秒 辅助 220防御和110法术抗性350生命上限 护?命令怒吼10级 199级 团队 15秒 辅助 240防御和120法术抗性400生命上限 上面是所有技能介绍,下来说说金刚发展方向: 根据这次测试经验来看。金刚属于血多防高行。人送外号坦克(TK)后期金刚绝对是团队主力。能破防.加状态效果.解除不良效果.跟天君一样后期都是队伍灵魂人物。杀BOSS。FB。升级都必不可少。前期效果可能不明显。43以后杀神开始作用明显体现出来。好的金刚主要有团队意识和技术经验。现在杀神就看金刚.基本是金刚一死。全队阵亡。所以每个团队都要有自己的核心金刚。从15级以后就会有奇遇任务。会给属性点和抗性点。建议金刚全加筋骨。也许前期不明显。后期效果就出来了。当43时杀BOSS明显体现出效果。后期BOSS攻击基本都是暴击。防御的作用不是很大。最总要的就是攻击体力。(后期体力相当重要。不管是PK还是杀BOSS)。而筋骨就弥补了这点不足。加防,提高体上限,地抵制会心几率。抵抗能力方面其实都有用,建议大家随便选一个加。专精。都加效果不明显。 金刚力士:副本里的战士 顶怪的  很多人都点了体魄  血对于战士来说真的是很重要。但是这游戏不是WOW血多就行  相对与物理怪来说防御力更重要而且体魄只加血  和筋骨来说实用性就比不上了。所以推荐全筋骨。血就靠装备上那些体魄就行 属性点不是很多 对于战士来说多100.200也没什么区别。
摘自:just游戏
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金刚力士一听就是大力型的所以加力量. 但是防御不够啊,在加点防御. 可以20级前全家力量. 20-30可以力量70/100防御30/100 30+以后看个人爱好了.
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