dota 1v2 选震撼dota传奇神牛怎么样样

dota里边 怎么克制这个阵容啊~潮汐 敌法 大树 神牛 龙骑_百度知道
dota里边 怎么克制这个阵容啊~潮汐 敌法 大树 神牛 龙骑
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SIL WL BM 深渊 VS 打好了绝对克他们的BM=兽王 深渊=大屁股 其他没什么可误解的
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这阵容好猛阿。。。潮汐,大树和敌法前期不是威胁,怕的是神牛的一血和龙骑的推塔。首先选法型的不好。对方全是力量英雄,又那么多前期,唯一的敌法还抗魔。除非术士推中很快,否着其它法型的都不能派什么用场。不建议选大后期。对方大都是推线能力强的,后期怕还没成形就输了。不过魂守除外,他是个从中期一直强到后期的变态。对方前期太强,一血不好拿。我方要持久型的,不能被对方拿到等级优势。我建议全能骑士。一个有恢复能力,辅助型,而且还是力量的,血厚。我方要高攻英雄。同时技能不错的。我建议小黑。她大招加敏捷,射程远,追杀能力强。要注意前期别碰到牛。最后一个是骷髅射手。可以持续在场,攻击高,追杀逃命都不错,发球对塔有效,推塔也不错。总结是:术士,魂守,全能,小黑,和骷髅射手。术士中,魂守小黑下路,全能骷髅上路。
很一般的阵容,没爆发,输出也不够,肉也不行,其中一个控换成巫妖会好很多,前期也能有更好的爆发力如果说要克制他们的话,随便几个组合大概就可以了,现在比较流行的隐刺,出个沉默术士也可以,术士也能上场,术士一个人差不多就能防守住第一波团战了,其他的英雄其实都很随意,食尸鬼,宙斯都能上场,光法也是很好的英雄组合之一,光法配全能是现在比较BT的组合之一,光法,全能,隐刺,术士,再随便来个英雄,宙斯啊,沉默啊,巨魔,虚空,狼人。幽鬼什么的都能上,斧王也不错对面阵营中前期GANK无力。后期输出离不开龙骑士,线上打钱能力稍差,团战如果拿了先手那就是很无敌的,但是对面有个AOE输出,火女,痛苦女王之类的,切换战场能力强大,瞬间所有人半血,隐刺出来收收人,加上术士等等,团战对拼也不是多大问题。隐刺的雾,术士的地狱火,全能的魔免,光法的法力流失和大波,精灵龙也能出场,沉默,大招,AOE球。可破解的方式太多了
育母+女王or影魔2边推
术士+深渊orTS+全能中间防守对方成型前也很难一波推掉 推不掉 他们2边防守吃力肯定要回去守这个就是靠3个防守能力强的英雄 死守一路 另2路由机动性强的英雄带线
看似很猛,其实不然。没有远程,没有纯后期,速推不行,拖后期也不行。前期被压的装备起不来,就算老牛出了跳刀,对方一个沉默术士就克制的没脾气。这个阵容最大的优势就是团战几乎是无敌,不过对方完全可以不团战。术士+女王+深渊+复仇+沉默完克。
全法系前期速推流 30分钟就能解决战斗 郁闷死他们推荐 WL 谜团 火女(51也行) 恶魔 暗影撒满
沉默,召唤,痛苦之源,黑暗贤者,人马.牛喜欢跳嘛,跳进来头上就是感叹号,黑贤者的大招保证他们正面一下子冲不过来,一个真空全拉到马边上痛苦催眠潮汐,抓住大树.然后想怎么样都行,召唤的陨石和电磁波保证伤害,还有禁魔的效果,他们这队伍完全没有什么伤害输出,别说DF,个脆皮,他敢过来一个全体沉默,然后就是浮云了
个人推荐沉默,猛玛,甲虫,精灵龙,全能.前期甲虫能烧蓝+晕,全能能减速配合+血,几乎可以硬吃任何2个英雄.精灵尽量1+2招磨血,猛玛1招,猛玛大+精灵1+2+大几乎可以秒大部分的英雄..中后期全能上魔免,保护沉默,猛玛出跳刀上去拉人,精灵1招补位2招封魔,大招拉人.然后甲虫上来群晕,烧敌法蓝,沉默大招+全能加血.漏网之鱼就靠全能追,另外沉默最好能出一个封魔仗,外因潮汐,敌法,大树,神牛跑了出去,可以补封魔.这个配合主要是在与猛玛拉人的能力和精灵龙的补位.配合上甲虫补刀和沉默+全能的无脑配合..
斧王,猛犸,剑圣/火女/小小,流浪,火枪/骨弓/小黑(远攻DPS)斧王要做必死的准备,要肉肉的DPS要=大树/潮汐放过1个大再来剑圣/火女/小小,流浪前期要好好的和他们玩
一个远程没有 前期不被压死。。。
出个沉默,出两三把羊刀
5法师强推,看推的掉不?条件:双方操作和意识相等。
前期速推吧
先分析下这个阵容.两个伪后期,DF和龙骑,3个群控,大树,潮汐,神牛.中后期团战对阵这个阵容肯定是绝对不利,尤其在线上,但这个阵容其实是个超级垃圾的阵容,顶多路人可以欺负下新手.一般我要看这个阵容就会认为最后选团控的那个人和选DF的人是垃圾,因为这个阵容第三团控是多余的,DF也是多余的4力量英雄中有一个后期,一个脆皮,而且潮汐和大树也不是人马,钢被那样的准肉.中期团战输出基本就全靠一个神牛.龙骑和DF中期爆发弱的可以.而且线上的钱都要让给DF,龙骑基本就是打野,跟这个阵容打的关键就是要把战场多转移到野区,不要说野区全是大树的树眼,你们要连树眼都没人吃,说明你们太菜,或者没有团体意识,要是这样的话不用这个阵容,别人用什么阵容你们都难取胜.这个阵容最大的缺点是前期GANK缺乏激动性,唯一有激动性的还是中前期无爆发的DF.神牛的跳一般也要20分钟以后才能出.这个阵容的话,对面稍微会玩一点,跳可能要将近30分钟才能出.5近战前期实在太弱了,要说挣扎的话,龙骑和潮汐一路还可以,其他的不管怎么样都是一个字,惨.基本被压死,打这个阵容最好的前期就是痛苦和压龙,对缺乏机动性的阵容,痛苦是最好的gank能手,而且对于中前期全磨法输出的纯近身战阵容,亚龙简直就是噩梦一样的存在.假如说对面这阵容前期你们都弱势,打中后期团战沉没术士就必不可少.要5人一起强推?好,这个阵容也缺乏推塔能力,完全5近战推塔时缺少层次性,而且站位很难把握,唯一的远程是龙骑,16及以前也缺少稳定的清兵能力.要说你们5路人,没有团队合作,好!要是我的话对面这阵容我可能会手选蚂蚁,因为纯路人跟这阵容打团战基本100%会输.所以用蚂蚁死憋HY,就算我垃圾,前期没人头还总死,30分钟也能憋出个HY和鞋.这阵容前期的蚂蚁打钱非常速度,说实话,就算对面神级玩家,这阵容我也能在15分钟内出遗物,因为线上根本没压力.出了HY就单打一路,家里被推也不用回,因为对面缺乏机动,根本抓不死蚂蚁.不要说什么神牛出跳过来秒蚂蚁,蚂蚁的眼睛是干嘛吃的,假如天灾单打下路,就在野区放满自己的眼睛,别人一来就先跑,来一个杀不死,来两个他们就没办法推你们家了一点点拖我都能靠一人之力拖死他们
骷髅射手恶魔巫师骷髅王众神之王幽鬼 1.骷髅射手和骷髅王一路,跟敌方敌法在一路敌法前期脆的很压死为止!!!!2.恶魔巫师和骷髅王是定人用的这样龙骑就定在那挨打,之后恶魔巫师和众神之王(几乎是秒杀敌法也没法跳了(被定是没法释放技能)多把钱给幽鬼 3.众神之王是克制对方神牛的.神牛身上也就是密法没什么的贫血曾一下就不行了 4.视野里敌法龙骑士必须有这样好杀他们,巫师众神多杀龙骑士敌法其他人潮汐没什么用团战恶魔巫师躲起来把龙骑士定住众神之王再上5.恶魔巫师和众神之王一定要在一起,团战如果巫师没躲好,{一定要出}众神之王就出紫鸳(沉默,沉默就是不让一个英雄释放魔法持续5秒,完了之后,[再这5秒内]该英雄所受伤害是5秒内受到的伤害%20)6.要是打后期UG没问题(幽鬼)但是!!巫师和众神之王一定要出变羊刀(俗称羊刀)7.你们要多练习(补刀)1.众神之王众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下,那直接得回去泡温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那就得直接回酒馆睡上一觉了。而一级的闪电链也不是没有的。众神之王350的射程在低等级时可能被射程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。闪电链升高了只是伤害翻了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来说,都是非常可观的。敌方英雄靠近宙斯时,只觉得浑身是如同净化效果的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那800范围内),但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出梅肯了,黄十字多了血也不见高了250呢! 2如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候,又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!!!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。 3早期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。 当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。 4.专论众神之王的各个时期。 宙斯的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运。可以大致这样划分: 1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法 6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,宙斯已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上! 12-18级——顶盛期;团战里宙斯能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。 19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。 22-25级——复兴期!有了A杖兼刷新球的众神之王让敌方选彻底绝望,勇猛的众神之王双杀甚至三杀的时代又一次降临! 5.可怕的“静电场”! 很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“4%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的,或防或攻的过程都是十分可观的伤害效果。静电声在团P中能瞬间大幅度群体削弱对方的AOE技能,使得Zeus在中后期都有了用武之地。有了跳刀的宙斯可以在团战中走入敌阵用完闪电链再闪出来,静电伤害岂能小觑!参考资料:RN2.恶魔巫师3.骷髅王4.幽鬼5.骷髅射手
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是1V2?
1V2的话,因为有牛,前期随时有可能GANK你,牛的高爆发加强力控制对于很脆皮的小黑来说很伤,所以建议在出完假腿+双幽灵系带之后,首选大件出隐刀,这样可以保证前期的生存能力,然后可以出支配,有了吸血能力之后的话,可以长期战在线上打钱或去野区打野。前期不要理他们,因为小黑是个典型的后期英雄,只要保证打钱就行。
接着可以出分身斧+蝴蝶。这样推线就很NB了。到了11级以后,就真正到了小黑发威的时候了,可以找机会单杀牛或幽鬼,要注意多压幽鬼,相对于有控的牛的话,他更好杀一点,不然等幽鬼发育起来,也很难办,要明白幽鬼也是一个超级大后期。
出完上面两个大件,可以出撒旦,出完还没结束的话,可以考虑圣剑+复活盾。
注意后期利用支配去野区召个狼,大大提高输出哦!
全部手打,祝你好运了!
的感言:谢谢,已经赢了,沉默压死了神牛;疯狂面具、分身斧干掉幽鬼。
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中路。先假腿。在支配。可以出个先锋。憋蝴蝶大炮。中间出2带子也不是错。
走优势路,先出2个红鞋子,3吃树加1大药膏在 买上2个树枝。在商店中弄出穷鬼盾后,在出假腿。出到支配打野,在出夜叉后转幻影斧,(怕死的话先出隐刀)。在出蝴蝶。。大炮
一楼不行啊
对战牛的UG
面对一个团战先手加一个比较稳的后期,小黑要做的是在前中期快速farm,在幽鬼出辉耀之前迅速提升自己装备,小黑的优势在于她是一个廉价的伪后期,并不需要满格神装就能提供相当强的输出能力,这也是她现在比赛或者路人局中比幽鬼受欢迎的特点,一般来说,就算30分钟的幽鬼能够顺利做出辉耀,他的优势并不明显,一个只有先锋辉耀的幽鬼面对支配假腿分身的小黑非常乏力,幽鬼真正强势在于他出了辉耀之后的时间里可以快速提升自己装备,这个时候无AOE能力的小黑就会被幽鬼在装备上领先。因此,推高地的时间一般不能超过35分钟,再以后就很难与幽鬼对抗了
&
面对神牛的控制技能,BKB是必须优先出的,如果局势顺利,牛不能很好的游走或者游走失败,BKB可以等分身出来以后再做,如果逆风,请优先出BKB,一个跳刀秘法加两三个挂件的牛,是无法顶住小黑攻击三四秒的
小黑的出装
1 假腿,出吸血(支配)使自己能够在线上及野区获得续航能力,并可以通过支配野怪拉远古野或者5级野
2 出夜叉转幻影斧强化自己的存活能力及输出能力(顺风),不顺可以补两个幽灵细带或者护腕撑属性
3 面对神牛的控制,出BKB,使自己可以稳定输出(逆风BKB要优先出)
大概就是这么个思路,具体的情况要根据局势随机应变,看样子楼主一般是打路人局的,其实像小黑这样的英雄前30分钟尽量做到不死,线上小兵的钱尽量都补到
加点方式,你可以学习下zhaoyun对光哥的比赛,光环黄点互加,后期把冰箭补上,单A的话开吸血,团战自动冰箭,这个看个人打法,冰箭小黑很有压迫力但是中期可能不够强势
水平差不多的情况下,打不过的。
神牛3连晕,幽鬼反弹很肉。
1.如果神牛和幽鬼一起来压小黑,小黑钱都打不到多少,对面推线也很快破塔。
2.而神牛如果去边线打钱,在没人压制的情况下,装备来得快,跳刀很快就出来。中期小黑难道还得专门出个BKB?不出的话,跳过来3晕直接秒哦,毕竟小黑脆皮,出了DPS装,血不够厚,出肉装,DPS不如幽鬼。
3.就算小黑出神装,攻击暴高,但幽鬼只要出肉装,带HY,出刃甲,小黑照样被弹死,更何况,还有神牛3连后再刷新3连。
小黑伤害高 所以前期的攻击装不需要很强大 一个假腿 然后立马BKB 这样才不会被牛秒掉 如果对方很菜就直接分身斧吧 然后支配 后面蝴蝶 龙芯啥的随便出
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