地下城爆破师加点元素爆破师怎么加点?

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一个关于元素爆破师满觉醒的加点分析
本人纯属刷图流,几乎只刷异界6图王(蠕动除外)跟真猪,并且文章写的有点乱,希望大家见谅.
  普通:  魔法旋风+1(系统免费给出强制,刷图作用不大)  擒拿掌+1(据说是抓的那一下是无敌,本人没测试过,只是刷GBL第2图用过)  瞬移+1(这个不需要说明了吧,男法都得点的技能,神技)  魔法冰球+1(系统白给的,没用过)  魔球连射+30(本人不是数据帝,只是感觉比较好用就点满了,看网上说+3也可以,看个人喜好)  魔法炮+1(不知道点满了什么效果,只知道这是个神技,对BOSS用了感电伤害你懂的)  转职:  雷光链+5(曾经看网上说点满过,但是实际操作感觉出5当前置技能就够了,满的伤害效果不是很明显)  地炎+23(出完EX你就知道这个技能多变态,尤其刷真野猪的时候效果真好)  暗域扩张+21(出完EX感觉伤害特别高,自己可以试验一下)  旋炎破+18(出强制,感觉技能伤害还不错,防近身跟输出都可以)  黑暗禁域+5(用于配合70EX用的,感觉先用这个技能然后直接用70,感觉配合特别好)  属性变换+26(本人比较点子兴,在刷天帷禁地时候出了领主粉衣服,属性变化+2,所以技能加成到了28,等过一阵子出礼包的时候在买件衣服准备技能加属性变化,这技能真的很强大)  魔力燃烧+23(直接加伤害,必须满)  雷光屏障+16(因为63级给个称号加1级技能,所以这个技能17点了,感觉爆发特别高,还能防近身,身上带了异界阿斯兰的正义三件套,技能伤害+25%,技能CD-15%,有意向打点加成雷光屏障的远古2的散件)  元素环绕+21(一方面在属性变换的时候用光,敌人近身攻击时有硬直,防身用.另一方面在刷异界的时候属性变化为冰的时候能够完全不受伤害3次,点满效果感觉跟21一个样)  元素唤醒+8(这个技能相当于被动属性强化加了32点,技能如果用好的话,狠强大)  幻魔四重奏+11(不知道觉醒点1或者不点的兄弟们怎么想的,如果这个技能点1点还不如直接放弃呢,现在国服这个版本真野猪也不是那么难刷,非得自己单刷??在刷刀疤鼠的时候一个黑暗禁域,一个70EX,一个觉醒爆发是特别高的,你完全可以试试,另外说一下,在刷野猪BOSS的时候你用这个技能,第一下直接骗属性了,然后剩下那3下全是有伤害的,完全不怕反属性伤害)  通用:  远古记忆+10(效果还不错,以后考虑能出60SS武器效果还能加成)  魔法暴击+10(不解释了)  受身蹲伏+1(神技,不解释)  特性:  EX魔球连射+3  EX地炎+1  EX暗域扩张+3  EX雷光屏障+1  这就是本人的一点加点分析,希望大家可以试验一下,装备情况是+13常春藤之缠绕法杖,现在这个版本+12已经很好弄了,努力搬几天砖就出来了,加油,童鞋们.称号63级给的那个.手镯用的是总共加了46点智力的假紫手镯,项链,鞋,腰带是阿斯兰的正义3件套.戒子是远古之埃尔文戒子,不了解跟黑珍珠效果那个好,本人追求比较稳定的输出.首饰全是打的光强6的宝珠,衣服是审判者马塞尔的长袍,护肩是个垃圾假紫,裤子算上30智力宝珠智力加到了113点智力,辅助装备带的是血魔手套,魔法石是光强11的那个(现在超级便宜150W左右就下来了)武器跟衣服也打的30智力宝珠.时装方面几乎没有,就一个45智力的帽子(还有16天)坐等出礼包买一件,散件性价比太不高了.开出个金毛球,比较追求牛,哈哈.站街智力1317.魔攻5541,感觉完全够用了,现在跟朋友一起组队满PL刷真野猪,第一件已经36个疫苗了,加油努力.  希望大家玩男法玩的开心快乐!!!
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友情链接:DNF元素爆破师技能加点分析 附装备选择与技巧
DNF元素爆破师的主动觉醒和被动觉醒:
主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)
我们的觉醒要真是这样就太凶了,减速2倍。
50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80,CD120秒,带法杖132秒,消耗5枚无色小晶体
11级攻击力:每次爆炸固伤11777
13级攻击力:每次爆炸固伤13598
4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍
主动觉醒能点亮被动觉醒
范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。
被动觉醒:元素连锁
50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)每学一级消耗SP30,使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化
不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。
建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。
最后是DNF元素爆破师的主动EX
60EX:集中轰炸
减速1倍,CD20秒,带法杖22秒,每级消耗SP80,3级属性:第一击1800%,第二击3600%,带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%
属性与【元素赋予】相同
70EX:元素空袭
减速1倍,CD50秒,带法杖55秒,消耗SP120,属性:下落200%,爆炸6400%,属性与【元素赋予】相同
既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。
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  dnf男爆破师加点怎么加?
  职业:法术师(爆破元素)
  等级:70
  总SP:7104
  已用SP:6820
  剩余SP:284
  任务获得:940
  总TP:23
  已用TP:22
  剩余TP:1
  =======【技能分类】=================
  -------【元素】---------------------
  属性发动,等级:27
  属性保护,等级:1
  元素之力,等级:9
  元素冲击,等级:1
  光之链,等级:5
  光之障壁,等级:16
  暗之环,等级:5
  黑暗领域,等级:16
  冰锥,等级:5
  冰晶之雨,等级:18
  魔力暴走,等级:22
  元素盾,等级:23
  火墙,等级:5
  火焰环绕,等级:18
  强制 - 火焰环绕,等级:1
  强化 - 光之障壁,等级:1
  强化 - 黑暗领域,等级:2
  -------【冻结】---------------------
  水之炮,等级:1
  -------【斗术】---------------------
  旋风踢,等级:1
  强制 - 旋风踢,等级:1
  相位转移,等级:1
  -------【破法】---------------------
  连续发射,等级:30
  强制 - 连续发射,等级:1
  强化 - 连续发射,等级:1
  -------【通用】---------------------
  不死,等级:1
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  物魔转换,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  命中精通,等级:3
  智力之源,等级:3
  魔法暴击,等级:10
  远古记忆,等级:10
  这是我看了很多视频自己在多玩重复加了好几次的加点,这个加点主要是以推智力为主,技能只要是小技能都没加高点不够,加高了的几个中级和高级技能都是配合用很爽,现在韩国那边很流行XXX流所以没小技能用一点都不碍事。第四季时空之门即将开放,巴士为你精心准备了专题
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(文章作者:藤原妹红)
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&&(179345)&&(159082)&&(109883)&&(46360)&&(36276)&&(35796)&&(28725)&&(27013)&&(22820)&&(18064)
&&(566956)&&(280818)&&(213644)&&(200040)&&(179345)&&(165685)&&(160880)&&(159082)&&(138925)&&(120839)
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玩家分享 DNF80版本元素爆破师刷图加点
  DNF游戏中每个人都有自己的加点,这里只是给出对DNF元素爆破师的技能的分析和建议,只针对刷图(非异界),仅供参考,有不同意见完全可以无视写的内容,
  感觉爆破加点挺简单的4系自己选喜欢的点
  反正最大百分的2个EX必满属性变换魔力燃烧满其他就随意了
  对新手非常友好的职业上手太容易了...用好闪现就是中阶水准了
  DNF元素爆破师全职业通用技能
  受身蹲伏,
  魔爆,
  这3个技能几乎是必须满的,实在不喜欢魔背的也+1吧,好歹左槽附魔还能再+1级。
  其它没有提到的技能
  跃翔对于有瞬移的男法来说真的没啥用,远古记忆性价比真的不高,LZ这种一身70职业紫的人都能有接近1500的站街智力,250SP才换来10%的半程智力BUFF,大概也就是全程5%的提升(这个算法不是很准确,大概啦)。想想魔爆吧,200SP都有5%的提升(这个也不完全准确),远古还要手动BUFF,多麻烦。
  推荐0你说你实在要加肿么办?看上面,无视LZ写的这一条就好。
下一页:DNF元素爆破师技能分析以及加点
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(文章作者:SHE系列)
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DNF元素爆破师怎么加点
作者:4399小编
时间:12-10-27
  问:DNF元素爆破师怎么加点
  答:怎么加点好了!这个问题至今没有一个绝对的统一的答案,但是主流思想和主加技能,基本如下:
  魔球连射加满(爆破主力技)、属性变换加满、元素之力加满、地炎加满、魔力燃烧加满(没有想象中的耗蓝)、暗域扩张加满、旋炎破加满、冰晶之浴加满、黑暗禁域加满、雷光屏障加满、爆破集中加满、元素冲击加满,其余的普通技能、个性技能、特性技能,基本上没什么出入,大伙的加法基本都一样,详情可以点击了解。
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