CSOL,关于百万csol团队视频,新人们,不要喷了OK?

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CSOL的生化模式与CF之比较
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为什么总是有人乱喷CSOL比CF好要不就是CF比CSOL好,各有各的优点,瞎喷什么?
1楼咋说话呢?护阀份瓜莓盖逢睡抚精是不是各有各的优点?CF不比CSOL画面好?CSOL模式不比CF好?看来你没看懂我说的话啊
提问者采纳
CSOL是CS的网络版 画质当然是CS的画质、CSOL是基于CS的、CS比CF老 所以画质差了一点 毕竟现在科技比以前发达了嘛 CS是2000年左右的游戏 CS必须适应2000年的电脑配置 才能卖出去 你想想2000年的机子能看画质好的吗?所以画质差一点 但是CS是单机游戏(也可以联机、外国游戏不分单机和网游)单机游戏追求什么?质量!质量好才有人买、所以CS的引擎 枪的弹道 还有跳跃等等 都是经过多次数据处理的 CS的引擎 是Valve公司花了 4年才开发出来的、正因如此CS才有好的质量 所以BUG几乎没有 十分讲究技术
才进入了 WCG WEG ESCW 等电子竞技世界级大赛、但是CSOL作为一个网游 当护阀份瓜莓盖逢睡抚精然追求人气 拉人才能赚钱么!所以推出了各种休闲模式 主要是趣味高 技术含量低
所以许多新手 都可以玩 才有人气 但是毕竟是CS的网络版 质量绝对过得去 BUG很少很少 但是CF纯属是网络游戏 质量好不好他不重视 人气高就OK了 所以上G也不封 因为小P孩爱上G啊 !封G减人气啊 、Cf各种质量方面和CSOL比简直就是残次品 游戏质量不高 当然不可能有技术 CF脚步声很难听出方位 而CS的脚步声很有空间感 身临其境的感觉 Cs手雷 撞墙后的反弹遵守物理定律 CF纯属运气 所以CF不讲究技术 人人都是神枪手 即使CF这么烂但人气高的原因是什么呢?TX强大的广告能力 小孩子喜欢画质艳丽的原因 等 因为现在小孩子家里都有网、当然玩网游了、QQ游戏用QQ号就能玩 玩了还能点图标 和同学们显摆、这多好啊!他们玩的第一个枪战游戏就是CF 所以他们也不懂CS好在哪 因为没玩过 造成个先入为主 认为CSoL不好 他压根没玩过就说不好 、不就是这样么 !他们认为CS过时了 认为cs没优点、所以我作为一个从2002年就开始关注游戏的玩家来说 CSOL比CF强很多 毕竟玩过单机游戏的朋友们都知道 现在的网络游戏和单机游戏都追求画质好 但是我们还是希望再出现像红警 CS 魔兽那样玩不腻的经典游戏
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SB楼主,什么叫做各有各的优点?CF就是抄袭CSOL的。CSOL是CS的网络版。
LZ你这种问题就是引起互喷的导火索
CF是QQ的 我认为其实QQ什么都是模仿的 可他就等于是所有程序的一个归类性的大程序
没有什么不好 但是CF什么都去抄袭生意还这么好的话的确有点不公平
说CSOL比CF好是因为CF是抄袭CSOL的,说CF比CSOL好是因为CF画面做的比CSOL好,希望采纳
引擎及画面:C,F:
cf:画面还行,质感一般。但由于引擎上的缺陷,造成地图BUG层出不穷,什么进箱子,上天,遁地等等。虽然封杀了不少BUG,但有些问题是引擎本身的问题,比如,穿人,就是说2个人走对面对走过来,有很大几率互相穿过对方身体,或卡到一起,在幽灵模式中新手提前量把握不好经常会发生;延迟问题,由于延迟计算有问题,实际操作比从对方屏幕显示至少延迟0.5秒,由于幽灵模式中鬼的移动速度较快,所以比较明显,当看到某些鬼在较近距离向你扑来时,你就已经阵亡了,就是因为延迟,你看到刚向你扑来,还差几米,但实际上已经砍到你了。还有就是人物走路发飘的问题,似乎没什么解决方法。
游戏只支持D3D显示。
作为一个10几年前出品的引擎,色彩和质感上都不及时下一些主流FPS游戏,画面整体偏暗,但游戏时真实感比*更强烈,这也是为什么C,F里没有夜视仪的原因。同时由于经过N年洗礼,地图BUG极少,只有顶人穿墙的这个不算严重的小BUG (例:意大利的阳台僵尸从下面顶上来)。
游戏支持D3D和OPGL显示。
地图:C,F:地图大部分为原创独有,少数几个为抄袭CS(如:DUST),地图的专用性和合理性较高,如团队模式地图:金字塔,运输船等,为团队模式所设计。地下研究所,海底研究所等为幽灵模式所专属。
CSOL:地图大部分为照抄CS1.5和1.6地图,少数原创,如:生化危机1,2,等。只有少数几张为专用模式地图,以抄袭CS1.5,1.6老图为主,比如一个DUST图,竟然全模式都可以用。
武器系统:一般武器:C,F:武器品种在初期更新较多,后来更新以RMB武器为主,武器种类超过基本CSOL,武器弹道设定比传统的CS更稳定,几乎所有武器都适用于点射,使得微型冲锋枪(MP5类别)没用优势,用的人很少,武器属性总体抄袭老CS或CSOL.但也有些没抄好,比如UIZ冲锋枪,在C,F里就是废柴,弹道散,威力小,速度快,经常发生顶着人打,一所子打完,对方没死;所有GP武器购买后没有日期限制,玩完后需要用GP修理持久度,这也是很多玩家所称道的地方。T,X有个地方很不地道,修改GP武器属性,在出了大喷以后削弱了连喷的弹道和威力,饱受争议的AN94弹道在后期连射时也被改歪了不少等等。最后说一下,GP武器里没有连狙。
CSOL:散弹,微冲,突击步枪,手枪,每个类别有一种或两种完全免费的枪,但性能都只能说是中庸或一般,剩余的绝大多数武器都要用金币来买,买完后有日期限制,过期不能使用。这也是很多C,F铁杆骂CSOL没有永久免费枪的原因。虽然金币并不很难赚,但相比买一个月一把枪要N万金币,想靠打游戏赚金币来买枪有点太辛苦。而且不像*那样,半年不玩上来枪还在,反正不玩不掉持久,CSOL的金币枪可是过期作废。提到CSOL的金币枪,不得不说说连狙,由于弹道被厂家修正,大多数枪的弹道除经典模式外都比原版的CS要精准不少。但连狙是个例外,2把金币连狙,是游戏里真正的神器,尽管后来由与玩家建议被削弱了不少,但依然是最牛X的武器。威力大,准度高,射速远超重狙,无论是跑还是跳,准度不减。更是被广大CS老玩家所鄙视的“蛙狙”就是连狙的产物,可以说除了刀战模式和竞技模式(赏金模式),到处都能见到连狙矫健的身影。
收费武器:C,F:C,F点武器数量庞大,种类繁多,远超CSOL,光一个M4A1就有5,6种以上,但都是有一个特点,不出售永久C,F点武器,且C,F点武器经过T,X改进后,拥有很多现实中不可能的特点,如:弹药增加,上子弹快,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费C,F点卖外,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如:帽子,眼镜,绳子,背包……战队徽章显示,竟然也收费。另有近身武器板斧,铁锹。C,F点武器也有连狙,但和CSOL里的连狙没法比的。
CSOL:游戏币武器数量不多,而且性能也不是很牛,但是贵在它卖永久的。不过T,C有个不好的习惯,和T,X相反,T,C喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,而且有的是改进有的则是改废了,MG3被修改的准确度下降,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了
抽奖系统:C,F:由于武器没有永久的卖,只能买时间限制的武器,但是C,F的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高,个别点背的除外。但有一点T,X做的比较恶心,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,比如你抽到了5个斧子一个月,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,只能用一个,剩下在仓库烂掉。
CSOL:有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃,圾枪和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋枪在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。
娱乐性:竞技模式:由于C,F 本身的问题,如:地图BUG,穿人BUG,弹道修正,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL
团队模式:由于CSOL连狙过于强势,且C,F团队模式地图的专业性。团队模式推荐C,F
刀战模式:由于延迟问题和穿人问题,使得C,F的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上C,F有别于传统CS独特的出刀方式,使得C,F的刀战更有乐趣,刀战模式推荐C,F.
特殊模式:幽灵模式与生化模式:幽灵模式作为C,F曾经宣传招牌模式,曾经辉煌一时,做警时准确的呼吸定位,快速的反应,做鬼时熟练的鬼跳,诡异的跑位,嚣张的刀法,令很多C,F玩家所着迷,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道T,X的游戏以收费黑而著名还来玩C,F,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,是由于外挂的泛滥,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿枪的,一旦用显鬼外挂,就等于是8国联军进北京一样,拿刀的能打过拿枪的吗?时下状况是:新手学不会,高手总被T.
生化模式就简单了,基本照抄CSOL,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,防化服,生化手雷,绿巨人等等 .不过玩惯了CSOL的僵尸模式,再玩这个总觉地别扭。小孩子玩cf比较好,csol的生化模式小孩子害怕......(自己看嘛,cf把csol告上法庭,cf打官司输了,都要关服了!)再说,csol的画面比cs1.6好啊!
你懂不懂,CS1995年出生,1998年发行CF呢?2006年才进入中国当年去网吧看看,全是玩CS的那叫个壮观啊!我2001年玩的CS,10年了!!!CS、魔兽、星际世界公认的三大游戏创造过全球百万在线、玩家最多、人气最旺、传播面积最广的神话记录!!!!! TMD
QQ什么都是超的!连QQ都是超MSN的
CF是抄袭CSOL的,CSOL是CS的网络版。 虽然CF是抄袭CS的,但是我认为它匕CSOL好玩,对比就知道了,CF在生化可以打退僵尸,地图还更好跑酷.CS就不行,他跳一下就停顿一下,面对10几只怎么甩掉.并且CF的后坐力比较明显,打到人图标会变色,匕CS新增更多功能.高手都知道,其实CF已经超越CS了
cf玩起来太晕了。
放屁 CF是狗的作品,抄袭 ,画面差 僵尸没点真实感,G多,别人出什么模式他跟着出
CSOL的顶起
萝卜青菜,各有所爱。每个人都有自己喜欢的东西,不可能每一个人都只喜欢一种东西的。每个游戏都有各自的缺点,也有各自的优点,就是等待人们去发现它
说实话真没找出CF有什么优点。CF画面好?你可以玩玩CSS。
各人的看法咯,很多人都会觉得是CF抄袭CSOL...好像楼主你说的,各有各的优点,根本没有抄袭这些东西...
我就说CSOL好 CF是怎么来的、 是模仿CSOL的 他们没有他们自己的好处 全都是模仿CSOL的、还有那些枪啊 加特林、什么什么的、还有模式、救世主、还有地图 你去看看沙漠的图是不是一样的 其实。还有很多很多
TM 跳一个箱子 都跳不过去 就跳过去也得条多了 没顶这的 就跳过
楼主你想想- -cs是199X年出的 CF是200X年出的 csOL是2008年内测的cs出几把枪cf跟出现在cs模仿cf也算报复CSOL画面一定比CF好这是肯定的 CF画面太没逼真度 CSOL逼真度不够使命7
csol模式全自己出的cf救世主就是模仿csol生化也是 楼主给我最佳吧!0!
参考资料:
CF画面比CSOL好??CF画面好只是卡通一点!!CSOL逼真一点!!说CF画面好的闭嘴!!我不想骂人!!
各有各的优点
楼主这个问题你就不用问了,CF不垃圾怎么没人支持他呢?楼上的百分之九十都支持CSOL,百分之十是中立!还有楼上的说CF画面比CSOL好?这话就是放屁了啊,CF画面因为亮和卡通给人造成了一种假像,其实要比画面的话有个方法!就是分别截图两个游戏,进行放大,CF放大两陪就模糊了,CSOL3倍才不清晰,CSOL还真实!CF的确是垃圾,别的不解释了!
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  T和CT从出生点出来首先需要注意的就是正对出口的列车车厢,这里通常是对手进行狙击和点射的位置,利用手雷或者闪光弹恫吓对手,然后迅速躲到掩体后面,同时要对另一侧的列车车厢进行观察,如果发现敌人一定要尽快消灭。而进入列车车厢时一定要小心谨慎,因为对手很可能在车厢或者车门边上camp。行进到这里,请一定要等队友前来支援再往前压制,下了车厢就会进入敌方重生点...
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csol现在更新灼魂了,要不要买?灾变生化党,偶尔团队
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一个虎弧粉缴莠剂霍捎房间有灼魂开枪突突突~~!我的炎魔3灼魂买了这么久一直压箱底没用过,灾变图大部分都很给力!等龙炎!搞到别人很卡!肯定飞机票送你走,这时候~~你懂的!这枪打小怪都不是很给力!龙炎大小怪通杀,子弹射速快秏弹严重不要买
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值得,生化如果要击毙僵尸的话,就用这枪一直打僵尸的头,主要是用来打灾变的,还有个逆天的bug,左键按住到充能时段,按左键同上切武器,在要切回来前按住左键,切回来后还是充能时段
要灼魂定身能力强,只需要一直对着头打就可以了,我那灼魂灾变刚出来打完所有子弹就32000了,刷钱中等。
个人感觉没用……还不如一线牵弄破晓
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