烽火战国最高战力为什么会减小战力

烽火战国中,防御英雄吃什么书好?是提高自身防御还是降低对方攻击?_百度知道
烽火战国中,防御英雄吃什么书好?是提高自身防御还是降低对方攻击?
要看你的防御有多少了,和别人的攻击有多少了。最好是一样一本。不过还是要看宝物,一个好的宝物顶一个满级的墨子
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降攻击好,防止将来有一天兴抢野地.
攻防一起加的有 背叛技能!
铁壁、藤甲
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出门在外也不愁烽火战国怎么计算自己战力的_百度知道
烽火战国怎么计算自己战力的
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烽火战国兵力计算.zip这是一个兵力计算器,只要输入英雄攻击力、兵数量、加成、就可以得到兵力,简单方便,还是蛮好用的,缺点就是XP下使用要安装.net&3.5才可以用
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进攻方的战斗力计算相对简单,加法和乘法即可。近攻计算法:(A士兵近攻值*A士兵数量+B士兵近攻值*B士兵数量+C士兵近攻值*C士兵数量……+英雄近攻值)*(1+利刃科技+家族攻击加成+武略加成+宝物近攻加成)远攻计算法:(A士兵远攻值*A士兵数量+B士兵远攻值*B士兵数量+C士兵远攻值*C士兵数量……+英雄远攻值)*(1+神箭科技+家族攻击加成+武略加成+宝物远攻加成)战斗力=近攻值+远攻值
攻城是兵力,英雄的攻防总和乘以利刃加成和防御加成,防守时英雄,兵力攻防乘以防御加成加防御设施乘以城防处的加成
近攻计算法:(A士兵近攻值*A士兵数量+B士兵近攻值*B士兵数量+C士兵近攻值*C士兵数量……+英雄近攻值)*(1+利刃科技+家族攻击加成+武略加成+宝物近攻加成)远攻计算法:(A士兵远攻值*A士兵数量+B士兵远攻值*B士兵数量+C士兵远攻值*C士兵数量……+英雄远攻值)*(1+神箭科技+家族攻击加成+武略加成+宝物远攻加成)战斗力=近攻值+远攻值
进攻方的战斗力计算: 进攻方的战斗力计算相对简单,加法和乘法即可。 近攻计算法:(A士兵近攻值*A士兵数量+B士兵近攻值*B士兵数量+C士兵近攻值*C士兵数量……+英雄近攻值)*(1+利刃科技+家族攻击加成+武略加成+宝物近攻加成) 远攻计算法:(A士兵远攻值*A士兵数量+B士兵远攻值*B士兵数量+C士兵远攻值*C士兵数量……+英雄远攻值)*(1+神箭科技+家族攻击加成+武略加成+宝物远攻加成) 战斗力=近攻值+远攻值 防御方的战斗力计算: 防御方的战斗力计算比较复杂,有一点要强调的就是防御方的战斗力只计算防御数值,不计算进攻数值(也就是说在防御的时进攻力完全无用)。而且防御方的战斗力计算不再是单纯的数值加和乘,总的一句话防御方的战斗力的多少是由进攻方近攻和远攻的占比决定的。即进攻方派出的部队全是近攻,没有远攻击,那么防御方的近防值全部起效果而远防值一点效果都不起;若进攻方70%近攻、30%远攻,那么防御方的近防值只有70%生效、远防值只有30%生效。 士兵近防值=(A士兵近防值*A士兵数量+B士兵近防值*B士兵数量+C士兵近防值*C士兵数量……+A英雄近防值+B英雄近防值+C英雄近防值)*(1+护甲科技+家族防御加成+文韬加成+宝物近防加成+国家相克) 城防近防值=( A城防近防值*A城防数量+B城防近防值*B城防数量+C城防近防值*C城防数量……)*(1+筑城科技+家族防御加成+文韬加成+宝物近防加成+国家相克) 近防值=士兵近防值+城防近防值 士兵的远防值、城防远防值的计算方法和近防一样,只是把宝物的近防加成改为宝物的远防加成即可 远防值=士兵远防值+城防远防值 防御方战斗力=防御方近防值*(进攻方近攻值/进攻方战斗力)+防御方远防值*(进攻方远攻值/进攻方战斗力)
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出门在外也不愁烽火战国的据点战力究竟怎么算的?_百度知道
烽火战国的据点战力究竟怎么算的?
比如某据点野猪1个.近防70,远防30.老虎8个.近防640,远防160.下面写近防710.远防190.那么按数据来说.我一个骑射战将就能打赢了.1级据点.防最多就1300.我基本打1级据点都是打防少的.比如远防低的,我就5个骑射.近防低的我就5个骑枪.但为什么有时还是会失败呢?900的攻.5个下来按数据来说.就算远防近防加一起都超了.失败了还看不到数据.这战力究竟怎么算的?
再怎么智商有问题也不至于把5级看成1级吧。。要这么低的智商。估计登陆游戏都不会了。。。= =
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进攻方的战斗力计算: 进攻方的战斗力计算相对简单,加法和乘法即可。 近攻计算法:(A士兵近攻值*A士兵数量+B士兵近攻值*B士兵数量+C士兵近攻值*C士兵数量……+英雄近攻值)*(1+利刃科技+家族攻击加成+武略加成+宝物近攻加成) 远攻计算法:(A士兵远攻值*A士兵数量+B士兵远攻值*B士兵数量+C士兵远攻值*C士兵数量……+英雄远攻值)*(1+神箭科技+家族攻击加成+武略加成+宝物远攻加成) 战斗力=近攻值+远攻值 防御方的战斗力计算: 防御方的战斗力计算比较复杂,有一点要强调的就是防御方的战斗力只计算防御数值,不计算进攻数值(也就是说在防御的时进攻力完全无用)。而且防御方的战斗力计算不再是单纯的数值加和乘,总的一句话防御方的战斗力的多少是由进攻方近攻和远攻的占比决定的。即进攻方派出的部队全是近攻,没有远攻击,那么防御方的近防值全部起效果而远防值一点效果都不起;若进攻方70%近攻、30%远攻,那么防御方的近防值只有70%生效、远防值只有30%生效。 士兵近防值=(A士兵近防值*A士兵数量+B士兵近防值*B士兵数量+C士兵近防值*C士兵数量……+A英雄近防值+B英雄近防值+C英雄近防值)*(1+护甲科技+家族防御加成+文韬加成+宝物近防加成+国家相克) 城防近防值=( A城防近防值*A城防数量+B城防近防值*B城防数量+C城防近防值*C城防数量……)*(1+筑城科技+家族防御加成+文韬加成+宝物近防加成+国家相克) 近防值=士兵近防值+城防近防值 士兵的远防值、城防远防值的计算方法和近防一样,只是把宝物的近防加成改为宝物的远防加成即可 远防值=士兵远防值+城防远防值 防御方战斗力=防御方近防值*(进攻方近攻值/进攻方战斗力)+防御方远防值*(进攻方远攻值/进攻方战斗力)
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一般都会成功,这是系统搞的,谁也不知道
1据点,绝对骑兵横扫。 不管死近防还是远防。楼主说的情况,估计是据点打错了。还有哦。据点计算。有计算的插件。在我的文库可下载
你的问题太诡异了,建议你找客服解决。。。。要不然就是LZ的智商错误,把5级据点当作1级据点。。。。
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出门在外也不愁烽火战国的战力试练给什么东西呀_百度知道
烽火战国的战力试练给什么东西呀
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天工神石。望采纳
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出门在外也不愁烽火战国星期五不能玩战力试炼吗_百度知道
烽火战国星期五不能玩战力试炼吗
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当然不能 活动也是有时间限制的 上面已经说得很清楚了啊 周五是没有这个活动的 是间接开放 要不然那么多贰饥弛臼佾铰崇歇搐忙活动一次 都开放 玩家 不得累死 - 。-||||
是啊,周五只能领取排行奖励,不能进行战力试炼。
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