谁有三国杀牌的介绍的所有牌的介绍??

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三国杀陈宫怎么玩?玩法介绍
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  小伙伴们,你们对于三国杀陈宫怎么玩了解多少呢?那你们熟悉三国杀玩陈宫有什么技巧呢?今天小编就为大家具体分析一下,总结一下结论:
  三国杀陈宫完全心得 明策和智迟小贴士
  三国杀陈宫
  技能介绍
  【明策】&&出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:
  1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2. 摸一张牌。每回合限一次。
  【智迟】&&锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
  接下来我会阐述自己的观点:
  1、明策强技能,但也要看对方是谁。
  2、自己不要把智迟当做一回事,但对手不能不把智迟当一回事。
  【关于明策的选择】
  关键是这个二选一的结果。我要说的是,只要你能杀的对象还可以考虑,能杀请杀。你选了杀陈宫就会帮你挑合适对象。我就不信你带着个麒麟弓,陈宫还非让你杀对方郭嘉不可。
  先说下出杀一般比摸牌好的理由。
  1)注意出杀这条,是发动此技能视为杀,因此实际是个无消耗的行动。选摸牌的各位,除了不敢杀,是不是因为觉得你要立即把人家给你的杀用掉?技抄百我不提倡,不过至少不要等到实战再动脑筋,人的智商在反应面前有限。
  2)出杀,相当于除了陈宫的给牌,你还立即摸到了一张杀并且使用了。摸牌能摸到杀么?
  3)摸牌容易导致的手牌浪费。牌的使用率很关键,锦囊不容易浪费,装备更是不会,容易浪费就是基本牌。出牌阶段结束后,被扔的最常见的还是基本牌。按理说杀比闪多,为啥南蛮更难防?想想被扔掉的杀吧。
  4)额外一杀的机会。这点我想都有认识。
  总之,选了一杀,就是提高了陈宫给你这张牌的利用率。他给你个杀,你杀一下,自己回合到了再杀一次。就算陈宫没杀牌了,你这张杀也很值了。
  慢着,这一杀还有两个好处。大家先想想是什么?
  这两个好处,一个小一个大。按我的习惯,先说小的。
  第一,明策出杀破仁王。
  三国杀规则里面,所有非实牌使用杀的技能,这张杀都视为无色普通属性杀。有人会问我武圣怎么回事,那我说这个属于转化,被当做杀的实牌还是有的,至少CC能奸雄获得。
  所以,看见对方有仁王了,不用怕。明策给你的可能是黑杀,但技能本身这杀还能有效。同样,于禁也是吃这招的。
  当然,如果你是孙策,陈宫给你个杀让你出,乃就别想着能激昂了。别傻了,能破仁王但那不是红的。
  第二,谁说没距离明策就废了来着,队友就是你的跳板。
  很多人一看,要装备或者杀,陈宫又没摸牌技。就又按照老思路,这家伙,缺杀缺距离&&
  我先问问大家明白缺杀缺距离的含义是什么?
  按照我理解,缺杀,是因为三国杀的杀比例为28%左右,按照一回合一杀的消耗是容易跟不上。更何况,前两轮弃杀现象很多,导致断杀更容易。
  缺距离,很多人直接就说+1马,可八人局哪来那么多+1。八人局距离是问题的根本原因,还是玩家本身距离较大,不方便集火。比如你身边俩不动白,最嘲讽的鲁大师却在对面,这时候你的确很怕没距离。
  杀比例设计得很好,不是绝对能摸到,但也不是绝对摸不到。前两轮大家的杀一般都还是充裕的。问题是杀这种好牌,为啥浪费得这么严重?
  一个原因,就是杀数量波动性大,起手6张牌2张杀很平衡,但有时起手1张或者3张4张。特别是多了,4血还好,三血杀了后为了防御你说不定还是得扔,更何况有些角色杀不得。
  另外起手牌质量不如后期单一,所以几个顺拆弃牌下来杀损失得也不少。所以后期谁好看谁有杀。但前期则是要看谁能尽量利用手里的杀牌。
  明策无疑就缓解了手里多杀可能弃牌的问题。当然,装备多了送一个也同样,提高了牌利用率。
  所以前两轮明策下来,有限的几张杀被利用到了最大价值,这和后期别人没杀你有杀一样宝贵。
  另外就算到了残局,你每回合行动摸到杀的概率仍然是56%左右,虽然不保险。但有了一张你就可以用来当两张用,残局这点也很宝贵。  至于距离,前面我说过了,关键是人。但你和关键敌人离得远,说不定总有离得近得呢,除非人家陷入队友堆里面。你杀不到,借队友之手,与他一搏吧。而且此队友有了杀,还能再给其一刀。所以参与集火的能力很强,并不会因为自己没距离就不能集火了。
  关键是别老想自己回合内两刀,那还真是可能缺杀缺距离。
  总之关于明策,只要你选择出杀了,那就是额外摸一张确定的杀并立即使用。前期强技能,后期能用的话也是强技能。毕竟陈宫当忠或反多,我就不信你就剩1个没距离的队友了。
  基本来说,明策还是想打谁就可以打谁的。
  还有,就是因为明策有以上的特点,所以如果有可以给牌的队友,位置合适的话尽量给陈宫一张杀。当然一张就够,多了他一个三血也存不住。
  陈宫三血留杀也是可以考虑的,但智迟这个防御技能实在不保险,所以没起装备防御牌不够的话明策杀完还是别留了,祈祷下回合摸到杀或者有人五谷吧。
  【说完明策是好技能,接下来说对方如何对付】
  既然我说明了明策容易集火,那么卡距离的战术什么的就不要指望了,当然该用用。
  关键是陈宫的手牌和装备一定要控制,除了杀,特别要注意的是武器和马。要是被陈宫获得了,那三刀就说不定真成现实了。防具大家肯定都很注意。
  然后就是一点,压陈宫血。陈宫三血,存不住牌,哪怕运气好了有几张杀,明策杀出刀后就算再有也不好存了。只要血压住了,陈宫弃杀无法连续明策也是容易的事情。
  压血的方式也要注意,当然这个会在后面智迟的对付策略里面提到,现在先就此打住。
  【明策的配合,我这里有些建议】
  1、尽量给陈宫杀,但有装备牌和杀的情况下优先选择装备而不给杀。因为很多时候他只要一刀而已,杀的比例还是比较高的,万一给杀反而溢出了很麻烦。当刘备给队友黄忠一堆杀的有谁,站出来别害羞。
  2、除非场上没几张牌,否则不要赌明策摸牌摸桃救队友的事情。
  其实很多时候,杀了人家一刀人家也不见得回复得过来,大胆进攻说不定有奇效。而且回合外摸牌的最大一个缺点,别人弄掉你的手牌你会更心疼。因为你会发现三国杀更多的牌还是回合内才有价值,说不定摸一张好牌就遇到了。
  3、明策的对象
  一般来说,按照以下优先顺序排列:
  1)能够有效攻击集火目标的;
  2)出杀能发动技能或者武器特效的;
  3)回合内爆发能力高的;
  4)4血队友;
  5)牌少的。
  第4点理由是你的杀万一不急着一时用,他可以存起来。5同理,当然也有明策摸牌的可能性。
  另外因为明策出杀无消耗,所以如果条件允许,可以杀卖血流求卖血,或者让张角发动雷击,以及关键时刻收队友反。这点陈宫要有意识,队友也要想到这点。总之基本来说选择出杀就对了。
  关于很多玩家觉得陈宫不值,我也可以理解。
  因为此前的辅助角色,走的都是辅助全面的路线,能包养别人。如果要攻击牌,可以给攻击牌。如果缺防御,可以送防御牌。所以无论脆不脆,团队收益都是稳定的,比较高的。就算他们脆皮,你也能经常看见队友拿桃子救他们,而且还经常是自己给出去的。
  而陈宫的辅助,只能提高团队的攻击力,防御方面贡献实在有限。说陈宫脆皮,倒还不如说是因为明策不提高牌质量导致的。本身辅助角色就容易先成为下手对象(别提刘皇叔,仁德不回血一样遭殃),如果团队牌质量没提高,那么你跪了没桃救很正常。
  所以,一方面我认为不能小看陈宫,至少真的不酱油。另外一方面,和八神还是有差距的,和传统辅助来说也有点儿距离。但辅助本身评价就高不是,所以只是没那么值罢了。
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  以上就是小编对于三国杀陈宫玩法技巧个人心得理解,希望可以帮助小伙伴们取得三国杀的胜利
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三国杀锦囊牌全介绍 锦囊牌效果一览
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  本文介绍三国杀中的锦囊牌,锦囊牌是三国杀中的重要牌型,那么锦囊牌有哪些呢?锦囊牌的作用都是什么呢。本文为大家带来全部锦囊牌的效果,请和我一起来看,一起来了解一下锦囊牌的作用吧。
  三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊则在使用的当时就能获得效果。
(延时类锦囊)
出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。
★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
★【闪电】造成的伤害没有来源。
(延时类锦囊)
出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
★若判定结果为红桃则没有事发生。
★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消
★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。
★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动
出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。
★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
出牌阶段,对你自己使用,摸两张牌。
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