谁送一个英雄给我啊,LOL诺克萨斯英雄介绍之手。

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LOL诺克萨斯之手 德莱厄斯的加点出装
&  技能介绍:
  大杀四方
  冷却:9/8/7/6/5
  射程:1
  耗蓝:40法力
  挥舞巨斧,对附近的所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7)物理伤害。在该技能靠外半圈的英雄会被巨斧攻击,受到50%的额外伤害。
  致残打击
  冷却:8
  射程:0
  耗蓝:30/35/40/45/50法力
  下一次普通攻击会造成120/140/160/180/200%伤害,并使目标的移动速度和攻击速度减少20/25/30/35/40%,减速持续2秒。
  目标身上的每层出血效果,都会使致残打击的基础冷却时间减少1秒。
  无情铁手
  冷却:24/21/18/15/12
  射程:540
  耗蓝:45法力
  被动:德莱厄斯的物理伤害会无视目标5/10/15/20/25%的护甲。
  主动:德莱厄斯横扫面前的所有敌人,并将他们拉到自己身边。
  诺克萨斯断头台
  冷却:100/90/80
  射程:460
  耗蓝:100法力
  跃向目标英雄并进行致命打击,造成160/250/340(+0.75)真实伤害。
  目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。
  最大伤害值:0.0
  如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么该技能会立刻冷却完毕。
  冷却:无
  射程:无
  耗蓝:无
  德莱厄斯将他的攻击瞄向目标的战略部位,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。
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诺克萨斯之手或被削弱
编者按:对近期Riot几位设计师在论坛上的红贴回复,包括德莱厄斯的平衡性分析,对季前赛平衡性的看法,关于怎样的英雄才具有打野能力的想法,并且证实了下一个进行模型修改的英雄不会是希维尔。
& & &&德莱厄斯的未来
& & &&CertainlyT提到了几句关于德莱厄斯技能设计方面的遗憾,并展望了将来的改动:
& & &&“我很遗憾给他的致残打击W加入了减低攻击速度的效果,并且被动技能出血的效果是魔法伤害。在推出这个英雄前的最后一刻,出于设计人员为了提高其适应能力的目的我才加入这东西的(当时,即使德莱厄斯对德莱文发起攻击,德莱文也可以轻松把他K掉,而且大家都觉得德莱厄斯会被布甲+5血瓶的开局克制得很死)。我应该把这个英雄设计得更加符合常理一些,并且让玩家们自己去发掘如何才能最好地发挥英雄的能力。”
& & &&“我们还没确定如何修改德莱厄斯。他目前比较平衡,有明确的长处和弱点。并且和论坛里其他帖子提到的英雄不一样,他的威力并不太依赖于人物克制关系。虽然有人对他提出一些抱怨,但是任何一个不很依赖数值加成的半肉英雄总是会让对手感到很麻烦。对这些英雄而言,数值上的加成并不那么显眼,而他们的技能才是引人注目的地方。比如嘉文的德邦军旗E,他的首要作用在于提升护甲和攻击速度,但是许多玩家压根就无视了这个效果的存在。”
& & &&“我想说的是,如果你们真希望把德莱厄斯的出血改成物理伤害,你们得考虑清楚,最后你们得到的结果未必合你们心意。”
& & &&最后关于修改致残打击W的魔法伤害以及攻击速度debuff这个计划,CertainlyT总结到:
& & &&“我会解决这事的。我们需要一些时间来测试这种改动,以及还要评估一下如何对他进行补偿。在S3之前的赛季这还是不可能的事,以前护甲道具实在是太物超所值了。”
& & &&“我们有许多凶悍的对线暴力男,德莱厄斯仅仅是其中一个。如果我们仅仅把他nerf了事,别人会选个盖伦或者雷克顿继续横行霸道,而这些英雄才是真正的近战杀手(德莱厄斯并不是近战杀手,很多近战英雄都有办法跟他抗衡)。”
& & &&关于季前赛的平衡性
& & &&许多人问起即将到来的打野修正计划,CertainlyT又出来说了几句安慰那些饱受补丁修正之苦的召唤师们。
& & &&“我可以告诉你们,斯塔缇克电刃仍然在进行打野方面的修正。记住,所谓季前赛时期就是:整个游戏正处于一种不断进行巨变的状态,但愿这会使得游戏更加富有生机和趣味。如果任何Riot员工向你们保证说过这是个完美的版本或者说这个版本不会存在任何问题,请给我出示他们的原话出处(笑)。”
& & &&什么样的英雄才能打野?
& & &&助理线上设计师Scarizard在一篇关于“Riot如何设计打野英雄”的帖子里谈了谈打野英雄需要的条件。
& & &&“我觉得吧,要让一个英雄能在野区混得好,关键在于:他——在战争迷雾中——价值有多大,能有多少收获。在设计雷恩加尔的过程中,我们知道他的清怪速度并没有什么优势,但他压根不需要这种优势——他具备狩猎律动R时候对线上的gank或者仅仅是平时用用被动加残忍无情Q对上下路进行gank就已经能使他横行野区了。”
& & &&“卡兹克,伊莉丝,黛安娜,还有蔚,都进行过大量的打野测试——即使我们原先并没有指望打野成为他们的最常用职责。这些英雄都是有强力的PK/控制能力,而且喜欢跳向对手。”
【游戏港口()责任编辑:彭敏敏】
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英雄联盟各势力城邦精美原画欣赏,艾欧尼亚如人间仙境,诺克萨斯邪恶恐怖,班德尔城恬淡自然。诺克萨斯之手版本更新公告
亲爱的LOL玩家:
  我们将于5月30日0点至9点停机更新游戏版本,全新英雄诺克萨斯之手-德莱厄斯即将觉醒!伴随而来的,还有改善后的视觉效果,这次调整后,你现在的视频设置可能不再是最佳的配置了。记得去视频设置里调整现今最合适的配置哦~
  同时,我们将会在一个月后调整个人/双人排位赛,将&每周免费英雄&移出英雄选择列表。在个人/双人排位赛中,玩家只能选择自己已经购买的英雄进行游戏。当然,其他模式和组队排位将保持不变。
&&&&& 绝大多数的单人/双人排位赛玩家都不会被这个改动所影响,但对于那些到现在为止都没有解锁16个英雄的玩家们,我们想给你们一个月的时间,好让你们能够解锁掉你们所需要的英雄。(我们比美服多了两周的时间哦~)
  停机时间:5月30日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)  停机大区:所有大区  停机原因:更新版本
  更新内容:
  商城新皮肤  & 铁血帝皇德莱厄斯
  PvP.net v1.60  & 单人/双人排位赛
   免费英雄轮换已从单人/双人排位赛中移除。
   免费英雄轮换中已购买的英雄仍然可以使用。
  & 你可以通过双击好友分类的名字来重命名该分类的名字。
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致有些好友会显示为0级,且没有任何信息。
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致英雄选择结束阶段的声音音量过大。
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致英雄选择阶段的交换请求会残留到你的下一个游戏中。
  League of Legends v3.0.4.6  诺克萨斯之手,德莱厄斯  & 出血(被动)-德莱厄斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血,在5秒里持续造成魔法伤害,最多叠加5次。  & 大杀四方-德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。  & 致残打击-德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会渐弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。  & 无情铁手-德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。  & 诺克萨斯断头台(大招)-德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它会立即冷却完毕。
  寒冰射手 艾希  & 艾希的美术更新了!   艾希的经典皮肤有了新模型   更新并改进了艾希所有皮肤的模型   所有动作都是全新的,并更新了经典皮肤和各个皮肤的视觉特效!  & 【E鹰击长空】现在会在技能说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】弹道速度要慢于普通攻击的弹道速度。  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】的攻击帧数要慢于普通攻击。
  皮城女警 凯特琳  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯特琳在引导【R让子弹飞】时就像在攻击一样。
  虚空恐惧 科&加斯  & 【Q破裂】   增加了红圈/绿圈,来表明哪些目标将会被影响。   生效延迟从0.7秒降低至0.65秒
  祖安狂人 蒙多医生  & 【R背水一战】现在会恢复蒙多40%/50%/60%的生命值,而不是之前的40%/55%/70%
  末日使者 费德提克  & 现在,【E黑暗之风】对小兵的伤害会提高50%。
  潮汐海灵 菲兹  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E古灵/精怪】让菲兹无法被选中的状态持续时间要久于预期。
  海洋之灾 普朗克  & 【Q枪火谈判】现在会在技能说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。
  战争之影 赫卡里姆  & 【Q暴走】对小兵的伤害从50%提升至66%。  & 现在,【E毁灭冲锋】获得完整效果所需的路程减少了。
  仙灵女巫 璐璐  & 【Q闪耀长枪】   后几级的伤害从80/130/180/230/280降低至80/125/170/215/260。   法术强度加成系数从0.6降低至0.5。
  熔岩巨兽 墨菲特  & 每升一级增加的生命值从82提升至90。  & 提高了墨菲特在引导【R势不可挡】时的行进速度。
  堕落天使 莫甘娜  & 【灵魂吸取】的法术吸血从10/20/30%降低至10/15/20%
  深海泰坦 诺提勒斯  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E暗流涌动】对免疫减速的目标所进行的后续打击仍会造成全额伤害。
  荒漠屠夫 雷克顿  & 【Q暴君狂击】-现在,强化后的剑气是红色的。
  卡牌大师 崔斯特  & 【灌铅骰子】现在会在状态说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。
  德邦总管 赵信  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q三重爪击】不会考虑暴击伤害的增幅。
  物品  & 新物品:【雅典娜的邪恶圣杯】   80法术强度   36魔法抗性   15法力回复/5秒   15%冷却缩减   唯一被动:击杀或助攻会回复你12%的最大法力值,并且每损失1%的法力值就会提高1%的法力回复速度。  & 【幻影之舞】的移动速度加成从15%降低至12%  & 【狂热】的移动速度加成从8%降低至6%
  召唤师峡谷图像更新  & 新的地形纹理遍布了整个召唤师峡谷。  & 改变了用色风格,以使上方野区和下方野区更容易区分开。  & 来了一个新的商店老板,他能为您的英雄提供与购买物品有关的所有服务。  & 大部分野怪都有了新动作,包括远古魔像,蜥蜴长老,当然,还有纳什男爵!  & 现在会在界面上显示你击杀小兵的数量。  & 改进了小地图,以使地图图标和玩家图标显示得更为清晰。  & 显著地增强了低配置机器和低画质设置上的游戏表现。  & 增强了游戏内界面的视觉质量。
  人机对战  & 电脑玩家将不会再采取追杀敌人一直追到召唤师平台这种自杀行为。  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家的暮光之眼不会学全所有技能。  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家的寒冰射手偶尔会重复地开关【Q冰霜射击】。  & 修复了【净化】与诱捕,击飞,和击退之间的一些不合理的互动。
  综合  & 现在,在你被防御塔选作目标时,防御塔会用相应的语调和粒子效果来警告你。  & 为自定义游戏的英雄选择阶段中的退出按钮增加了一个确定对话框,  & 改进了在硬控制效果(诸如晕眩,恐惧等)结束时输入指令的响应速度。  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在打开商店时,某些输入指令(不经意地标记小地图,寻路,等等)会(导致镜头)转换到战场上去。
《英雄联盟》运营团队英雄联盟官方微博:诺克萨斯之手-德莱厄斯
英雄定位:战士 近战
& &&提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比德莱厄斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。德莱厄斯决心的首次真正考验,出现在一次对抗德玛西亚的决定性战斗中。那里的诺克萨斯军队疲惫不堪,且数量处于劣势。德莱厄斯的长官下令,让他的部队撤退,但德莱厄斯拒绝接受如此怯懦的行为。德莱厄斯脱离编队,大步迈向长官,并用手中的巨斧削掉了这个胆小鬼的脑袋。既惶恐不已又备受鼓舞的士兵们跟着德莱厄斯冲进了战斗,并用难以置信的力气与热情进行战斗。在一场艰苦漫长的战斗之后,他们终于迎来了胜利的曙光。
& &&德莱厄斯从这次胜利中获取了动力,并带领着现有的勇猛且忠诚的部队参加了一个对抗德玛西亚的毁灭性战役。在战场上证明了他的实力之后,德莱厄斯将他的目光转向了故乡。他看到了一个千疮百孔的诺克萨斯,贪得无厌、洋洋自得的贵族们耗尽了城邦的国力。为了让他的祖国重振雄风,德莱厄斯毅然决定亲自重塑诺克萨斯的领导阶层。他一旦发现尸位素餐、虚有其表的傀儡权贵,就会用暴力手段将他们从权位上移除。大部分人将德莱厄斯的清洗行动看成是篡权的一种尝试,但他对王位有着一个截然不同的计划。他曾经怀着强烈的兴趣目睹了杰里柯丶斯维因的崛起。在斯维因身上,德莱厄斯看到了一个有着带领诺克萨斯通向荣耀的头脑与决心的领袖。现在,与策士统领结盟的德莱厄斯,正在为了将整个城邦团结在一起,从而让诺克萨斯展现真正实力的愿景而奋斗不已。
& &&&团结一致的诺克萨斯能够掌控整个世界&&而且理应如此。&&&德莱厄斯
& &&提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比德莱厄斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。德莱厄斯决心的首次真正考验,出现在一次对抗德玛西亚的决定性战斗中。那里的诺克萨斯军队疲惫不堪,且数量处于劣势。德莱厄斯的长官下令,让他的部队撤退,但德莱厄斯拒绝接受如此怯懦的行为。德莱厄斯脱离编队,大步迈向长官,并用手中的巨斧削掉了这个胆小鬼的脑袋。既惶恐不已又备受鼓舞的士兵们跟着德莱厄斯冲进了战斗,并用难以置信的力气与热情进行战斗。在一场艰苦漫长的战斗之后,他们终于迎来了胜利的曙光。
& &&德莱厄斯从这次胜利中获取了动力,并带领着现有的勇猛且忠诚的部队参加了一个对抗德玛西亚的毁灭性战役。在战场上证明了他的实力之后,德莱厄斯将他的目光转向了故乡。他看到了一个千疮百孔的诺克萨斯,贪得无厌、洋洋自得的贵族们耗尽了城邦的国力。为了让他的祖国重振雄风,德莱厄斯毅然决定亲自重塑诺克萨斯的领导阶层。他一旦发现尸位素餐、虚有其表的傀儡权贵,就会用暴力手段将他们从权位上移除。大部分人将德莱厄斯的清洗行动看成是篡权的一种尝试,但他对王位有着一个截然不同的计划。他曾经怀着强烈的兴趣目睹了杰里柯丶斯维因的崛起。在斯维因身上,德莱厄斯看到了一个有着带领诺克萨斯通向荣耀的头脑与决心的领袖。现在,与策士统领结盟的德莱厄斯,正在为了将整个城邦团结在一起,从而让诺克萨斯展现真正实力的愿景而奋斗不已。
& &&&团结一致的诺克萨斯能够掌控整个世界&&而且理应如此。&&&德莱厄斯
物理攻击:
魔法攻击:
上手难度:
&生命值 426(+93/每级)
&魔法值 200(+38/每级)
&攻击伤害 50(+4/每级)
&攻击速度 0.679(+2.6/每级)
&护甲 20(+4/每级)
&魔法抵抗 30(+1/每级)
&生命回复 8.25(+0.55/每级)
&魔法回复 6(+0.35/每级)
&攻击范围 125
&移动速度 340
技能效果:
德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。
冷却时间:9/8/7/6/5
施法范围:425
施法消耗:
40/40/40/40/40法力
技能效果:
德莱厄斯下次攻击造成120/140/160/180/200%物理攻击的伤害并减缓目标20/25/30/35/40%攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少。
冷却时间:8/8/8/8/8
施法范围:145
施法消耗:
30/35/40/45/50法力
技能效果:
被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透。
主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。
冷却时间:24/21/18/15/21
施法范围:550
施法消耗:
45/45/45/45/45法力
技能效果:
德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75*装备攻击力)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5*装备攻击力)点真实伤害,在取得击杀后将刷新冷却时间。
冷却时间:100/90/80
施法范围:475
施法消耗:
100/100/100法力
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