求诛仙天书奇谭2魔鬼道技能和天书+点 ,带图的来, 来权威人士!!!!!!!!

&&《诛仙3》坚持我的毒流 从技能分析魔鬼道发展方向
《诛仙3》坚持我的毒流 从技能分析魔鬼道发展方向
日 16:59&&&&&阅读(674)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
在封神年代,面对各种神族,各种解毒,对于以前相当风骚的天选现在显得不是非常给力,外加最近观摩了佛道大神们的帖子……今天小弟不才,准备写一些关于魔鬼道目前的形式以及以后的趋势,外加本人的一些观点~!
好了废话结束,开始正题……
首先就这次更新,俺说说魔阵营的修改队魔道的影响,首先俺要说的是狂神……加了10%的血上……降低了20的蓝。说多也不多……说少也不能算少……关键时候也许可以救你一命也说不定呢……其次要说的是魔之狂性这技能点满以后多了2点技能命中……感觉还是不错滴哈哈……2点也许就是出汉字和出伤害的区别哦……
再说说这次鬼道门派技能的修改,2字概括之“坑爹”啊…… 纯属抱怨下……自己无力改变啥……就接受吧……
说说魔魂姿态的修改……就是魔魂姿态是抗性降低的少了……这也许是个亮点……也许正因为这几点抗性你在魔魂下可以抵抗一些以前就差一点的抗性,这个是重点……下面再细细分析……
这次修改了沥魂血印……个人感觉不切实际……难道蛇1,2多那么点伤害就能杀人?哈哈,笑……于是感觉一般……打架时候可以不加……必近加了作用不大~
好了下面开始分析魔道现在打架个人感觉的趋势……那就是变身控制,果断的控制……控死,控残,控爆菊……现在的魔道要是还像以前那样只会天玄加JS……那么他以后元神在高是也许就会是个悲剧,再说现在魔道个人感觉天选出毒的概率也不咋地了……
好了……现在说说魔道该怎样去控制……
(一)碎魂流
这里说明下,10级得碎魂带护符控制能力312点
1.对于抗性一般的人2个蛇骨打上去……可以选择金BB+碎魂控制住……完虐吧……
2对于抗性比较好的人(师徒3个9FB200抗)这类人的话可以选择双蛇骨加开蛊……基本可以碎魂晕住……
3.此类归属于大神级别{特指11套血8万法师徒满者FB220+抗},貌似碎魂可能搞不住……但是可以尝试下双蛇骨加开蛊加逆魔也许可以晕住……要是还是搞不过而他有顶起无敌……那就先跑跑啊跑……
(二)神鬼流(指神鬼2)
首先要说明的是神鬼2魅惑能力600点。
再此不分类讨论了……必近几乎没啥(除极限魅惑流天华)可以抗住双蛇骨以后的神鬼2魅惑……个人感觉魅惑概率还是挺高的……
不过建议先尝试碎魂……必近神鬼2涉及概率……那个蛋疼……完美的概率说不清……
(三)幻灭晕……这个眩晕能力对方满级的时候是300点……
(四)飞身技能……俺是鬼王飞的碎刃是强魅,这个绝对无视抗性……除非有免疫状态,……这个……每个门派飞的各有千秋……不做详细解释……
(五)幻灭煞……极品哇……可以晕可以秒人……不解释……
有的人说魔道要是近身打会很蛋疼的……好了……重点来了……怨鬼心魔……降低30%技能伤害……可以说这是魔道近身抗起得资本……套盾开怨鬼加强存活能力……
好了……现在发发俺个人的技能和天书加点……
以下是天书加点:
开师徒时候抗性BB通灵17X的、、
不开狂神的命中
下面看看俺的技能摆放。由于技能栏少。有的状态类和不常用的放在FB栏里。
下面讲解魔鬼道必备的护符:
重点!!!变身控制打法必备护符
这个保证变身速度……
其他一些魔道常用护符就不一一介绍了。相信对魔道有所研究的人应该都有那些护符。
另外俺的细节不行。附图俺细节
装备属性图:
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鬼王宗五重
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鬼王?早卖了 诛仙?早删了
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现在双法宝+神鬼&&一万2的攻击&&怨念状态下打柱子刚刚好& &
&&估计 再高级点的怪 不知道还能不能吃的消& &求如何给力挂机& &现在红消耗少&&蓝有点消耗&&
苦逼的魔鬼道啊& & 求完美给个无限神鬼吧& & 真心挂机打怪蛋疼& &&&估计这也是很多转仙鬼道的重要原因之一
来个无限神鬼不过分吧
期待9月大更实现
本帖最后由 随风e___ 于
10:46 编辑
何为鬼王? 曰:卖号没人要,打怪高消耗,副本没人理,次次大更都可笑。
鬼王宗五重
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鬼王?早卖了 诛仙?早删了
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没有挂沙园的魔鬼道吗&&交流下挂机怎么设置呗
何为鬼王? 曰:卖号没人要,打怪高消耗,副本没人理,次次大更都可笑。
嘻嘻嘻丶欢颜
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我可不可以不勇敢,可不可以偷偷懒?
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鬼王宗五重
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鬼王?早卖了 诛仙?早删了
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欢颜灬 发表于
你看什么行
何为鬼王? 曰:卖号没人要,打怪高消耗,副本没人理,次次大更都可笑。
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一直幸福下去
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门派最高伤害的是三笑了……效率太低了,攻击频率太低
◇你依然在你的远方孤立无助&&----魔鬼道
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一个碌玉 楼主就很强大了
鬼王宗五重
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诉说这情 发表于
门派最高伤害的是三笑了……效率太低了,攻击频率太低
还不如丧门剑 三笑我都没加&&剩下好多技能点呢& &天书有剩余
我现在就是怨念下&&噬魂 丧门剑&&然后神鬼& &&&
打柱子怪&&还行&&就怕以后等级高的怪&&三个技能不一定能打死
&丧门剑是个什么效果,能给截个图不?我佛鬼道,挂机乏力,指教下~&
何为鬼王? 曰:卖号没人要,打怪高消耗,副本没人理,次次大更都可笑。
鬼王宗五重
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啊童木哥哥 发表于
一个碌玉 楼主就很强大了
刚一个绿玉坠入地狱
何为鬼王? 曰:卖号没人要,打怪高消耗,副本没人理,次次大更都可笑。
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楼主真想升级得话,可以考虑转先仙!造化也不贵!
秋风中的树叶
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自挂东南枝
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必须转仙& && && && &
秋风中的树叶
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自挂东南枝
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省造化的话,加满命中,暴击爆伤,风骨,太玄经,自在心,弃红尘还有守护就行了。
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啊童木哥哥 发表于
一个碌玉 楼主就很强大了
绿玉解决不了问题& &还得攒造化& & 技能点也可能得洗& &至少天书是必洗的
BOSS中天选啦
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刚转仙的撸过& &终于可以效率挂机了
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮鄙视你!。。。魔鬼道转战仙合欢。。。╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮鄙视你!
嘻嘻嘻丶欢颜
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我可不可以不勇敢,可不可以偷偷懒?
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随风e___ 发表于
你看什么行
其实我想说& &我目前是个仙鬼道& &&&挂机方便啊
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一直幸福下去
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随风e___ 发表于
还不如丧门剑 三笑我都没加&&剩下好多技能点呢& &天书有剩余
我现在就是怨念下&&噬魂 丧门剑&&然后神鬼& &...
丧门剑清御空怎么样了?有效率不
◇你依然在你的远方孤立无助&&----魔鬼道
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求诛仙飞升佛鬼道的完美技能和天书加点要带图的
求诛仙飞升佛鬼道的完美技能和天书加点要带图的图要清晰的,真正懂玩佛鬼道的来,灌水的请绕道去,小弟不胜感激!!
提问者采纳
  我没玩过诛仙,但是我找到一个今天才被人发出来的帖子。但是加点是没有飞升的,不知道对你有用没。下面是我复制的。  以下加点为【鬼道】最终形态150级加点(未飞升)温馨提示:洗点是必然的。  新手:重击2点 警觉6点 共8点  鬼道一重:剔骨凶牙1点 百鬼夜行5点 遁影漫尘4点 魔元邪咒9点 魔魂姿态8点 共27点  鬼道二重:旋风乱舞1点 御空术3点
蛊王姿态8点 幽泉鬼步3点 怨念羁縻8点 破刃邪魂1点 共24点  鬼道三重:暴沙漫卷3点 鬼契铸魂6点 炼骨地刺1点 怨鬼心魔10点 狱火炼魂10点 碎魂天袭10点 共40点  鬼道四重:幕天狂沙3点 暗影魔心6点 毒龙蚀天1点 戾魂血印9点 燃魂劫火5点 森罗三笑10点 共34点  鬼道五重:技能全满 共17点  全部合计:8+27+24+40+34+17=150点  霸道篇之配合天书(未飞升)  邪魂:沥血心2点  狂煞:(怒灵噬、血魂经、罗生门)这三个不加,其它全加满。 共36点  毒宗:截宗秘2点 蔽目烟1点 邪灵蛊2点 应声蛊2点 鬼翼通3点 共10点  全部合计:2+36+10=48点  霸道篇优势与劣势:  优势:  霸道篇注重个人攻击,未计算蛊王效果,此加点法与蛊王计谋篇相反。重点个人攻击,保证PK占据优势。  缺点:  霸道篇为未飞升加点法,飞升后加点待考虑。有可能会与飞升后的技能冲突。导致不完善!  总结:  飞升后人物技能和天书技能点请补足群攻技能,以提高升级速度。  蛊王姿态不考虑,是由于切换蛊王姿态再使用毒至少要损失几秒钟时间,对于PK太劣势,而且对于用人民币买大红的玩家,血瞬间加满。毒的  效果几乎等于无!  所以不考虑有些高手所说的,切换蛊王用毒、毒血,降低对手抗性,用技能“碎魂天袭”眩晕对手。的确,眩晕对手是个好办法。但是,  眩晕对手却要损失15点技能点,和至少4点天书。就算眩晕了对手,也很难杀死对手。我们要考虑的是,要用绝对的攻击力,在对手加红之前杀  死对手。  特别声明:天书:鬼蜮 不用加,加了也没用。与其逃跑,不如全力一战。  所以,不能浪费技能点和天书点。也正因为如此,本次加点法命名为“霸道篇”。  【霸道】——解释为“以强大、蛮横的的力量去压迫”  所以,我们要用强大的攻击力去战胜一切对手的挑战!  祝各位诛仙迷们,快乐游戏!  作者:紫色的狼 日 更新编辑
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佛鬼道主修魔魂姿态!飞升后加点我不会!飞升前,可以按照我这个加点,飞佛鬼道不需要洗点!!!!不过基本顺着走了!少侠:(8点)一重:剔骨凶牙1点(过度) 遁隐漫尘5点
百鬼夜行5点
魔元邪咒3点(后期点多了,再自己选择,我后期是加满了!)
护法鬼语9点
魔魂姿态8点(31点,技能转重需要80级以上,所以比较难熬,可以不用洗点!)二重:旋风乱舞1点(过度)
幽泉鬼步3点(过度)
怨念羁縻8点 破刃邪魂10点 御空术1点
蛊王姿态1点(后期点多了,加满,自己拿主意)(24点)三重:暴沙漫卷1点(过度) 怨鬼心魔10点
狱火炼魂3点
破魂天袭10点(24点)四重:幕天狂沙3点(过度)
戾魂血印3点
燃魂劫火5点
森罗三笑10点暗影魔心6点(27点)五重:全满!(17点)全部加完一共需要131点,还剩19点,随便楼主分配!天书加点:第一页:邪魂(放弃)第三页:毒宗(暂时放弃)第二页:狂煞(魔魂姿态主要加点对象)15到25级3点天书全部加到奠魂曲加强魔魂姿态25到30级1点天书加到掩月幕加强逃跑速度30到40级2点天书加到天劫火加强怨念羁縻40到50级2点天书加到百毒炼(过度)50到60级2点天书加到挫骨印加强破刃邪魂60到70级2点天书加到猛鬼啸加强破刃与碎魂70到80级2点天书加到鬼阴风(过度)80到90级2点天书加到回魂祭加强碎魂与三笑90级后每3级一点天书,前面主要的技能与天书级别配点完成,后面的天书加点,除了怒灵,血魂,罗生,不加,其他全部加满!但还是先加真火咒2点吧!反正看着自己等级加天书!105-135级的技能天书加满后!开始加第三页&毒宗&
鬼翼通3点.全部加点完成!如果楼主飞升佛鬼道,这个加点方式可以不需要洗点,如果飞升魔鬼道,那请楼主在飞升前洗点!蛊王加点,本人未研究!以上的方法是我一个字一个字打出来的,也完全是我自己的加点方式!如果对你有帮助,我非常荣幸,如果对你没帮助,请不要无视我真心的帮助!(文明的网络,请文明用语!)
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出门在外也不愁诛仙2鬼道PK完美加点,要带天书的!!!
诛仙2鬼道PK完美加点,要带天书的!!! 100
补充:没有飞升的鬼道!!
是飞的吗?
飞什么的说下
没有飞升那
没飞的话劝你主修蛊的姿态。有问题加我Q
我玩的是佛
加点有很多
我最喜欢的是控制+毒的路线
只要把晕人的
和2重减人家抗的全点满就OK
再加个3阶天选
杀人还是很厉害的
最重要的是想办法把技能命中搞上去
其他回答 (4)
技能:少侠:(8)1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 护法9 遁影5 魔魂8 (37) 2重:旋风3 御空3 蛊王8 五鬼6 幽泉3 冤念8 (31) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9 其他的凑6点 (24) 4重:幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 巫毒6 (36) 5重:17点共153点~~根据情况减去3点~
天书:第1页:沥血心2点第2页:第1列、第2列全满19点 怨血炼2点 (21)第3页:到鬼蜮14点 到鬼翼通4点 到龙筋蛊7点 (25)
新手加点 重击+2 警觉+6,这个是实在的多人同意加法 共8点 1重技能 剔骨凶牙+1 过度技能 百鬼夜行+5 加满的好处是往往在逃命的时候用到.(不得已的情况下) 魔元邪咒+3 不加满的理由是多1900蓝不算什么,你帽子多加点或装备有加蓝的可以了,你不会连技能都蓝不够用不到的吧.+3够了,省多些点下来. 护法鬼语+2或+1 1点加到魔元.看你自自了.+2是因为鬼道90以后基本不用这招了,因为你来来回回变身别人早把你秒了,鬼道在105的时候晕抗达到150,变身-65.在105后的鬼王必须用失魂才能用火焰刀晕你,但是他用失魂的时候你早以用碎魂晕到他了,建议就加到这里.重点是后面,看完在下结论. 遁影漫尘+5.被动技能加满,不多说. 魔魂+8,满主要以魔魂为主 共24点 2重技能 旋风乱舞+1过度 御空术+3.感觉+满好吧 盅王姿态+8满,满了多出进9000蓝,这个加满有用,辅助群杀或其他活动的主要姿态.烛心+1,因为配合天书目标流血成功在12秒移动速度_20%,因为是20米的释放,建议配合对友使用. 幽泉鬼步+3 过度出下个技能 怨念+8满 这个是加G技能配合50%,配合魔魂姿态杀人的技能 共24点 3重技能 暴沙漫卷+1,(注意,鬼道中间的不加,主要不是群,下面加了就没那么多点+其他的,除非有200级) 归灵+3. 3足够了,不必+9,因为这招是保名技能.+3有36了,你不可能用了马上做主力冲上去秒人吧,那是不可能的,别人一个神剑打到你没蓝了. 缚足蛇盅+12满 这招是盅王辅助对友用技能带抗性的.比如你用了对方被-抗.青云用神剑可以定住人了,(合欢除外).冷却才7秒,怕什么 怨鬼+2过度. 没什么用的技能,点满才另目标-1000多防.技能伤害最多30%,没什么用,冷却180秒 .远远不够青云的自爆和华闪,合欢和鬼王的几招. 狱火练魂+5 虽然点满可以另目标血上限下降5600.包天书增加30%,但是你点了后面的点就不够了,还是看完在说吧.对青云来说是个问题.但是满级的青云一般不用自爆了,都是用神剑和太级. 碎魂+10 包天书晕达到293.(包护符猛鬼啸),鬼道魔魂的招牌技能.别说没用.满级的照样被晕.被和你对友使用往往是个效果,单打也不错,你可以去看别人满级鬼道的视频就知道了. (今天城战我开朋友的111鬼道能晕150的合欢鬼王==)共33点 4重技能,主要的部分 幕天狂沙+3 暗影魔心+6 毒龙九天+1 不用多说了吧 狱火练志+3 过度 百盅+12 群杀以盅王为主.往往6秒的禁食概率可以足够让你的伙伴杀死对方.点满加天书是26%几率.这个技能是所有门派的恶梦.冷却都是7秒的.不点可以么? 血印+3. 因为没多大的用处.加满包天书43%几率没每次攻击吸收11%的血.没多大用处,请谅解. 燃魂+5 建议不满,点满加天书-1W多蓝,冷却180秒,别人一个大蓝可以满了,可以看出没多大用处,要是降低蓝上限还说得过去. 森罗3笑+10 魔魂专门秒人的技能.谁说他用处不大,你去56去看满级鬼道PK就知道了,在这里说不清楚(单刷战场要靠他).共43点 5重技能 全满,还剩下1点 天书第1卷 历血+2 天书第2卷 第1竖满 第2竖 满 第3竖加到猛鬼啸 第4竖加第1个满 天书第3卷 加到鬼域 剩下的自自看情况和喜欢的去加.因为有些是不同加法 鬼道,单打的时候以魔魂为主.群战以盅王为主.要懂得利用时间.时间就是胜利的关键.胜利女神在你身后. 很多人都说鬼道垃圾,你感觉到满级的鬼道么,打BOSS抢着要,城战群O的主要辅助职业.相信你们看过诛仙小说了吧,我们游戏也要想书上的鬼先生一样在幕后做黑手.要不声不响的给对手个沉重打击.除了鬼道状态下其他都是主要,不可缺1,你们玩鬼道难道就一直以盅王为主吗,你一点信心都没有吗?玩到满级了专门用盅王这几招给别人致意死地吗,那时不可能的.魔魂一样重要.比如你伙伴打不过你马上用魔魂状态去用晕,在用神鬼秒杀.这是可能的,在这里我不会上传图片而已,因为第1次来发表论坛.在这里只希望说玩鬼道的朋友不要放弃.鬼道是诛仙的控制幕后黑手.在不同的情况下选择自自的地位.让其他职业看下鬼道的实力.因为我是玩完美世界出来的,所以很容易掌握时间.虽然我不怎么厉害.玩回合战游戏的朋友请你们多玩下3D的游戏你们很快掌握了.坚决不放弃,因为前面有着我们满级的鬼道在前方开路.他们已经证实了鬼道的存在.#103 鬼道不是最强的,但是也不弱在这里我说说鬼道和其他4个职业相比较 鬼道VS和欢 合欢是个冷血杀手,往往给对方1招致命倒地.是个很不错的多方面职业. 鬼道是个暗杀刺客.在黑暗中给你想不到的一击,在掌握时间给你一招致命.绝对可能,因为已经有鬼道的前辈证实了. 鬼道VS鬼王 鬼王是个天生高G高F高血的狂战士,拥有强大的技能控制对方,一般人不在话下. 鬼道是个更加拥有控制性的战士.不同时间不同情况下把你控制在手掌.不相信的话自自等你们区出个厉害的满级鬼道跟他打下吧,希望是完美世界出身的鬼道.会武侠的更好 鬼王VS青云 青云是最正派的的门派.青云的技能华丽而且正义.看过小说的都知道,如果青云拥有技能诛仙剑阵的话其他门派不在话下 鬼道的是个专门破坏生态环境的技能.不是么,专门用沙暴和骨头攻击,不是破坏大自然的技能么 鬼道VS天音 多么受大家欢迎的医生啊,在任何情况下少个医生知道结果了吧,青云群怪少了17%的防后果如何,帮战城战没医生你能坚持多久.医生是所有职业中最受欢迎的.他往往可以把你从阎王面前拉回来.让你起死回生.在这里顶下天音 鬼道是个辣手的职业.他以天音相反,为什么,因为他的技能专门把你拉进18城地狱.每招都是毒或不利状态,不见阎王才怪.
先要说说这个职业的定位。鬼道兼众家之长——在鬼道姿态下的群攻,在魔魂姿态下的强力单攻,在蛊王姿态下的诅咒和毒蛊,这些特点决定了这个职业操作的难度,真的不适合鼠标流或者刚玩诛仙的新手来玩。因为你必须知道什么样的姿态可以用什么样的技能,对敌人有什么样的效果,冷却大概多久,这个技能完了后下面该用什么技能连上,什么时候该变身什么时候不该变身,毕竟变身也是有冷却时间的,一个技能顺序的释放错误很容易导致你的死亡。比如你被偷袭血被打掉2/3,这时候你是变身魔魂眩晕敌人来逃脱,还是变身蛊王姿态开归灵来自保,或者直接在鬼道姿态下百鬼夜行加御空迅速逃离?你的第一反应将决定你的存亡,如果你选择百鬼夜行逃跑却点错成变身魔魂,你无论如何点百鬼夜行技能都会是红字“技能不可用”,你再想切换到鬼道姿态为时已晚,因为你就算加满天书姿态切换都有7.2秒冷却时间之久。没有速度的魔魂在任何一个职业面前都是一个乌龟,7.2秒足以让一个合欢杀你几次。 说了这么多,很多玩家一定会困惑,到底哪一种姿态是鬼道最重要的姿态或者说是他的PK姿态呢。我认为,应该是蛊王姿态为主、魔魂姿态为辅、鬼道姿态过度这样的一种模式。下面我来解释一下我的观点。   鬼道姿态下有群攻,但是冷却时间都是6秒钟,最终级的群攻灭魂狂飙冷却时间有12秒之多,这个职业的群攻技能注定无法和青云相比;鬼道魔魂姿态下有强力的单攻,拥有虚弱、缴械以及眩晕三种攻击状态,然而除了眩晕外,其他两种并不是理想的不利状态,不能给敌人造成强有力的控制,这个职业的近身单体攻击注定也无法和合欢相比。那么便剩下一种蛊王姿态了,这个姿态其实是鬼道最有特色最重要的姿态,没有任何一个职业能有类似的技能和蛊王的技能媲美。   下面我来介绍下鬼道蛊王姿态的几个主要技能。   首先是鬼道二重技能——蚀心毒蛊。毒蛊效果属于流血效果。因为很多职业有免疫流血的技能,比如惜春、天玄冰等,加上鬼道四重有百蛊啖魂这一更强力的流血技能,同样属于流血效果的技能是无法叠加的,所以这个技能直接可以忽略,加5点过度。   下面出场的是四大招牌放血技能。   1、鬼道二重——凝血妖蛊。妖蛊效果不属于流血效果。这个技能点满12级配合天书凝血咒的效果是,攻击力为基础攻击力的72%(注:蛊王的所有毒蛊技能加满后的直接攻击力都是基础攻击力的72%),26秒内持续减少气血1575点,目标气血值低于42%时有36%概率进入随机不利状态4秒。   2、鬼道三重——缚足蛇蛊。蛇蛊效果不属于流血效果。这个技能点满12级配合天书毒鳞刺的效果是,攻击力为基础攻击力的72%,32秒内持续减少气血3588点,同时所有抗性下降180点。   3、鬼道四重——百蛊啖魂。这个技能是常规流血效果。也许有人会说,那就不用加了,你上面不是说过很多职业有免疫流血的技能么。不错,可是这个技能,个人认为必须点满。我的鬼道等级有限无法给出这个技能点满后的攻击数据,但是1级的时候就拥有48秒内持续减少气血8700点的恐怖能力,预测加满应该有15000点左右的流血能力。而且1级的时候有禁食概率2%,效果持续4秒,天书噬魂蛊加强其禁食概率2%,天书碎魂蛊加强其禁食时间2秒且如果禁食成功则忽略抗性的定身2秒。设想一下,一个6秒无法喝红的敌人,在你一身毒蛊放血配合强力近身攻击的面前是多么的脆弱。   4、鬼道五重——天选道怨。这个蛊王终极技能是相当的变态,1级是就拥有60秒内持续减少目标2倍最大气血值的气血,而且是20米的群攻,加到2级的数据不清楚是3倍或者是4倍。这简直是祈福合欢和开了天尊青云的噩梦,你能一下把你的气血提个好几万?那就让你60秒内掉十几万的血,想不死就死劲喝红吧,按红按到你手抽筋。而且这个技能的附加效果那是更加的变态,1级时5%几率进入随机不利状态2秒,5%几率真气清空、5%防御尽散3秒,天书蛊乾坤对其有加成。自爆青云也有点小郁闷了,没爆的时候就先给你上个放血的状态,遇到真气清空效果你就哭吧,运气好没被清空真气也不要紧,你敢爆爆完就流血而死。   以上四大技能的放血效果分别属于妖蛊、蛇蛊、流血、道怨效果,也就是说可以同时存在。每秒让敌人头上冒四个数字,同时还有几率随机不利状态4秒、全抗下降180点、禁食4秒、忽视抗性定身2秒、清空真气、防御尽散等各种附加效果,蛊王就是一个让敌人头疼的放血机器。   蛊王姿态说完了,下面要说下魔魂姿态了。这个姿态加气血加攻击加防御,但是全抗下降50点,可以说是鬼道挂机的最好姿态。但是PK时仅仅凭蛊王的四个放血技能就想杀人,那几乎是不可能的,极有可能直接被大红流拍死在墙角,所以我们必须以魔魂姿态来辅助PK。这个姿态我只想提2个技能,碎魂天袭和神鬼乱舞。   1、鬼道三重——碎魂天袭。10级的碎魂天袭强力攻击近身目标2次,每次附加攻击1053点,配合天书猛鬼啸眩晕能力210点+60点也就是270点,如果法宝技能有碎魂再配上猛鬼啸的护符,眩晕能力轻松300多,全诛仙所有技能的第一眩晕能力,合欢山盟的加强版。眩晕时间配合天书挫骨印达到6秒,技能冷却7秒。   2、鬼道五重——神鬼乱舞。说实话,鬼道要杀人,还是得靠他。鬼道版的风花雪月,2秒四次攻击追加致命1%-4%,最后一击致命伤害追加100%,同时有15%几率降低目标爆率8%持续12秒、有15%几率降低目标真气上限4000点持续12秒、8%几率忽视抗性媚惑目标12秒。   前面我们提过的缚足蛇蛊,下降目标全抗160,加上鬼道天书毒宗里的开蛊——目标12秒抗性分散,所有抗性变成总量的20%。我想,一个拥有极品法宝、高抗性装备的人,在开蛊散抗和蛇蛊降抗之后所有抗性都不会超过100点了,这时候碎魂天袭必晕。6秒的眩晕加上持续恐怖的掉血加上变态攻击的神鬼乱舞,任何一个鬼道都会置敌人于死地了吧。   再来说一下鬼道姿态。这个姿态下的攻击技能基本都是近身群攻为主,但是鬼道脆弱的防御加上没有青云一堆加防的技能,除非有很极品的装备,否则很难在怪堆里来回穿梭游刃有余。至于PK,这个状态下除了辅助技能和最终技能外,全部不适合用来PK。除了以下技能和必须的过度技能外,攻击技能全部可以放弃。   1、鬼道一重——百鬼夜行。和合欢浮光媲美的加速技能,配合天书有3.96米/秒的加速(合欢是4.1米/秒),而且加速期间全部抗性提升20点。缺点是持续时间只有20秒(合欢是30秒),冷却时间120秒。但是配合毒宗天书鬼翼通,有25%几率让御空术解除其冷却时间。   2、鬼道一重——魔元邪咒。加满9级提升真气上限1626点,配合天书邪灵蛊提升上限1951点,持续30分钟。鬼道后面的技能还是很耗蓝的,比如蛊王终极技能天选道怨,放一次5000点真气。如果不加可以点过度3点,6点技能换大概1500点真气上限,就看你如何取舍了。建议加3点或者加满。   3、鬼道一重——护法鬼语。配合天书32秒内免晕免睡,12秒内回复气血,不用多说都知道是多极品的增益技能啊。   4、鬼道二重——御空术。一个赌人品的合欢止水,配合天书25%几率冷却所有超过100秒冷却时间的技能,如果出效果了战斗力何止提升一倍。连开2次的百鬼夜行,连开2次的护法鬼语,连开2次的归灵秘印……口水哗啦啦。   5、鬼道五重——灭魂狂飙。鬼道姿态终极技能,20米的群攻三次攻击,加满6点数据还不清楚,冷却时间13秒。在这里提出这个技能,我不是看重他的群怪效率,我看好的是他的虚弱能力,1级每一击都有187点的虚弱能力持续12秒,加满不知道是多少点。在虚弱抗性不被重视的今天,这个能力给脆弱的鬼道另一重的有力保护。在PK时魔魂和蛊王姿态相互切换,鬼道姿态是毕经之路,如果敌人刚好处于眩晕状态或者其他不利状态,切换姿态经过鬼道姿态时完全可以顺手给敌人一个虚弱,2秒三次伤害和附加爆伤的能力也相当可观。   不得不提起其他几个被动技能。鬼道姿态多技能多,你是不是觉得很头大了,这个职业实在太需要操作了。那就不要小看这几个被动技能,他们最大的优点就是对所有姿态都适用,大大减少你的头疼率。   1、鬼道二重——五鬼厉魂。第一个出场的被动技能,但是我把他提出来是为他开追悼会的。加满6点带来48点攻击力和120点气血,损失了8个技能点(旋风乱舞要多加2点,这个技能加满6点),我认为大大的不值得。有这8点你不如去吃个虎魄冰晶,好歹还多了50点攻击力呢。几金一个的虎冰和8点技能点,大家自己去取舍。建议不加。   2、鬼道三重——鬼契铸魂。加满6点带来24点的全抗和180点气血。配合一身散仙装、法宝、百鬼夜行带来的20点全抗、蛊王姿态带来的65点全抗,鬼道全部抗性轻松上200。但是也同样耗费了8点技能点(暴沙漫卷要多加2点,这个技能加满6点),如何取舍大家去决定。建议加满或者一点不加。   3、鬼道四重——暗影魔心。加满6点爆击伤害永久提升60%以上,数据暂时不清楚。一级是10%的爆伤,个人估计应该和合欢的绝恋一样,就是每加一点带来的爆伤都比前一点有所提升,加满应该在100%爆伤左右。鬼道攻击本身就不高,这个技能推荐加满,配合神鬼乱舞出爆应该能打出很恐怖的伤害。   还要提一下状态技能和有争议的技能。   1、鬼道一重——魔魂姿态。加满8点变身魔魂后气血上限提升12000以上,攻击提升120点,防御提升120点,但是全抗下降50点。挂机的超好技能,PK的终结者姿态。必满。   2、鬼道二重——蛊王姿态。加满8点变身魔魂后真气上限提升12000以上,攻击提升280点,防御下降200点,全抗提升65点。这个姿态下不是靠提高的那一点攻击杀人的,而且是毒蛊的运用来致敌于痛不欲生、抗性的提升来令自身来去自如。   3、鬼道二重——怨念羁縻。天音法阵慈航法愿的加强版,只能在魔魂姿态下使用。加满8点后36秒内技能伤害提升40%,4秒内爆率提升5%,免疫媚惑和沉默状态,无法使用普通攻击,冷却时间180秒。这里沉默状态指的是忽视抗性的媚惑,比如青云的神剑御雷真诀造成的一定几率无法施法和鬼王的无间寂配合天书造成的无法使用技能。但是加这个技能必须先加3点幽冥鬼步,也就是一共耗费了9点技能点,御空配合天书有25%几率清除其冷却时间,如何取舍就要看大家的偏重了。个人建议可以不加。   4、鬼道三重——归灵秘印。青云的真元护体的加强版,只能在蛊王姿态下使用。加满9级能用蓝吸收85%的伤害,吸收量是自身真气上限的18倍,持续54秒。理论上只要蓝不被打空,按照满级散8套加上青云五气朝元和鬼道自身的魔元邪咒,鬼道的真气上限能轻松达到3万,那就是说能在54秒内用真气抵消掉54万的伤害。个人建议加3点过度,足以自保。加3点的效果是36秒内用蓝吸收85%的伤害,吸收量是自身真气上限的6倍,也就是大概18万的伤害。在实战中,这个伤害数值已经相当恐怖了。   5、鬼道四重——巫毒斗瘴。法阵效果,如果你所在的帮会需要打BOSS的话就必定点满的好技能,每5秒诅咒伤害提升12%,野战极有可能和合欢、青云法阵一样落下个无效的结局。如果不需要打BOSS,请无视此技能。   6、鬼道五重——邪神傲世。青云天尊法身的加强版,大大加强鬼道的生存和战斗能力。加满5点能在短期内攻击、防御、气血上限、真气上限全部提升20%。和归灵秘印并称鬼道两大护身技能,不一样的是归灵秘印必须在蛊王姿态下使用,邪神傲世必须在魔魂姿态下使用,怎么用好这两个技能,在实战中视具体情况灵活运用。   除了以上技能,其他的技能基本可以忽略了,需要过度的加过度点,不需要过度的就集体开追悼会去。   通过以上的分析,鬼道的加点和天书就产生了。   1、加点:   新手(8点):重击2点,警觉6点。   一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。   二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。   三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。   四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。   五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。   一共150点技能点。   2、天书:   邪魂(2点):沥血心2点。   狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。   毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。   一共48点天书点。   这样的加点加强了蛊王姿态所有技能和魔魂姿态的碎魂天袭。尤其要提出以下几个天书点:   1、开蛊。这是个散抗的远程诅咒技能,2级时候的效果是18秒内让目标所有抗性变成抗性总量的16%。针对很多人晕抗和媚抗特别高但是其他抗普遍偏低的状况,这个技能能让敌人所有抗性几乎都难超过150。配合缚足蛇蛊下降目标全抗160点,一个全部抗性几乎为0的敌人就在你面前了。   2、鬼域。15秒内令目标无法攻击也无法被攻击,但是自由移动。对自己使用,这是个最高明的逃命技能。帮会PK时,针对两边都会重点盯防红名自爆青云,一旦红名青云被救起来就会被敌人迅速解决掉,于是一个新的战术就产生了。当己方红名青云被救起时,一个鬼域加上去,这个青云可以自由移动但是15秒内无敌了,他可以迅速找个最佳自爆点然后跑过去一直点自爆,当鬼域消失的瞬间就是敌人大片死亡的噩梦时刻。   3、血海经。提升所有毒技能的效果,让毒伤害更多。   4、天劫蛊。保证毒蛊伤害总量不变的前提下,减少所有毒蛊的持续时间,让毒发更快,每秒放血更多。   最后补充几个鬼道的心得,希望对大家有所帮助。   1、当你对一个白名使用了毒蛊技能,对方处于持续流血状态而你几秒后脱离战斗状态可以小退,小退再上后白名被你毒蛊技能杀死,但是你不会红名。所以帮战的时候尽情得毒吧,毒完大不了我小退,有本事你别喝药。还可以利用此来害挂机,但是不推荐哦,人品和名声很重要的。   2、鬼道所有有利状态,无论切换到什么姿态都有效果直到状态时间结束。比如鬼道姿态下施放百鬼夜行和护法鬼语,变身后速度一样会提升到加了百鬼夜行效果的速度并且免疫眩晕和昏睡;再比如蛊王姿态下施放归灵秘印,切换到鬼道或者魔魂姿态一样会用蓝抵消85%伤害直到此状态消失。   3、坐骑对鬼道所有姿态都有速度效果,只是魔魂和蛊王姿态看不到坐骑而已。   4、PK时以蛊王姿态为主,尽量不要主动出击,如果你不想死得很惨。因为你要记住你的魔魂姿态全抗下降。远程对战尽量边打边跑,和敌人耗,拖越久对你越有利,他追你的时候付出的代价是一直在流血。当你和敌人接近的一瞬间,立刻变身魔魂并施放碎魂天袭,切姿态早了你会被晕、被定、被媚,切晚了你没时间放出晕技能。这个技巧只能在实战中去慢慢体会和把握。
懒得去复制, 鬼道就那样,&&
不管飞不飞升,鬼道前期都不给力,后期很强大!
&
不飞升的鬼道,随便你怎么加点,主修魔魂,辅修蛊王的百蛊和天选
飞升就搞个魔鬼道,不用注重装备&&& 天选+禁食,神也的躺下,象那些+11的RMB玩家,看着很拽, 照样杀掉,
你要明确一点,胜者为王,你一个鬼道,难道和人PK还要硬抗吗?& , 把猥琐进行到底,开个盾过去放毒,禁食,& 跑开& ,再禁食,再跑.......&
如图,新手加重击2,警觉加6..关于诛仙的,如果有什么不懂的,你可以直接来问我,我尽量帮你解决疑难问题,玩诛仙3年,或多或少能帮到你!望采纳。
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