DNF加不屈意志的装备有哪些?dnf截图在哪最好

请根据我的DNF里的噬魂的截图给设计个合理的+点和武器的匹配与连招说明
请根据我的DNF里的噬魂的截图给设计个合理的+点和武器的匹配与连招说明 5
我是黑龙江一区的一个鬼鬼。装备基本是齐全了。但是我不会PK。技能加点也是错的。希望那个大哥根据我的截图属性给设计个合理的加点。
我现在想换个武器还不知道选择那个。初步选择裂风、流星落、骨刃。分别给点意见
PK的连招也不会。呵呵可想我噬魂玩的是多么的失败。
那位大侠帮助下,我在这里谢谢了。
补充:最好是给出技能、武器、加点的详细。这样我好采纳您的答案。谢谢
补充:给出合理答案加分
补充:给出合理答案加分
补充:有合理的答案告诉下,好的就加分,要不然关闭了
你这套装备是堆移动和释放。很常见的鬼PK装。
PK的我个人建立加点如下:
鬼影步10PK鬼影步加移动不解释。鬼闪加1或3。
4阵中3阵满。紫 蓝 绿(冰阵。紫阵。绿阵)如果没事还要刷图的话 红阵也可以满150智
墓碑可以只加1级用于控场用。
鬼斩果断20不解释。月光5出强就可以了。太高空中出保护的话接不上鬼斩。
这个个人建立可以加个5级或10级的地裂波动剑。加个不屈可以让人在残血的时候全力一拼。
卡洛加满。配合冰阵。鬼闪。。暗月个人认为加1
裂波5出强制。上挑10 悦翔1不屈10 蹲伏 后跳。太刀精通10 银落个人认为1大多数鬼简职业都把银落加满但个人认为在鬼泣和修罗面前是废柴技能。因为鬼泣靠鬼影步跑位就可以抓人。何必还要跳起来抓呢?
加点大致如上。
楼主还在为选武器烦恼?如若想当个比较暴力的就骨刃。鬼闪加满。卡洛满。 卡洛打到一下。一个鬼闪秒人。
流星落。配合冰阵洞主人之后。火属性破冰。XXX+上挑+月光+上挑+满鬼斩。一般防御一万一下的 半血没了。
烈风。华丽路线的最终武器。烈风本身攻速加5.还触发几率的。并且触发几率可以无限叠加。陪合虎力。YD的出效果。那速度。。华丽鬼首选。
本人现在还是刷图鬼。这套点是自己个人的看法。可能有很多错误的。但希望能帮助你。
谢谢你给我出了这么好的解释,你的回答我采纳了。我现在装备多收了个贤者+18力量+18智力的成品。今天又收了个列创。我是一区的,现在流星落和骨刃都太贵了。收不起了我决定做泰拉武器。呵呵。
其实火属性的太拉才是真正的PK神器。。。呵呵。 火属性的太拉石太刀和修罗PK用很牛B的。。祝你早日出太拉顺便出火卡哈。。。
其他回答 (2)
你是释放装,关键走位要YD,等技能CD后放闪,鬼影步抓机会上挑,然后马上连斩上挑,一个冰阵,一个墓碑。(我玩鬼也不多,都是别人的)
有技能加点和武器分配的说明啊
其实,很少有你那种装备去连招的,一般像去连招不用CD流的话,那你要学银落高,蹦山,裂波,连斩。
流星首选武器&&&& 嘎嘎&&& 等我弄完流星的&
揍&&&& 你让我滚蛋&& 你骂我了 你要负责
等待您来回答
地下城与勇士领域专家dnf鬼泣刷图pk加点全方位攻略
时间: 14:36:47 来源: 作者:chengsx
我一直喜欢dnf中的鬼泣,一大部分原因是缘于其介绍“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”下面说说本人对鬼泣的一点心得。
第 2 页 PK关于PK本人一直以来都是PK为主,对于刷图其实也只是略懂皮毛而已。对于PK,鬼泣一直以来都是一个弱势职业,可能以前对于低端PKC一些玩家不会打鬼泣的,觉得鬼泣很难打,因为不熟悉鬼泣的技能。但是到了现在,玩鬼泣的人越来越多,接触到鬼泣的人越来越多,渐渐都摸到了打鬼泣的门路。(比如说常常使用的酒馆地图,其实在鬼泣用卡洛的时候有2个躲避死角,一个就是木桶后面,一个就是右上方栏杆后面。放卡洛是打不到。那个地方可以作为其他职业躲避技能的同时的一个起手点,但是也不要总是站着那,有经验的鬼泣会给你吃个冰,那你就happy了。)鬼泣其实一点都没有想象中的强势,没有鬼泣完克的职业。有人会说有元素,其实优势只是那么一点点,那是对于PK有经验的来说,一般的菜鸟鬼泣其实真的不好打,因为你感觉对方比你更猥琐。玩好鬼泣PK,首先第一点就是鬼泣的鬼步应用,只有良好的跑位技术才能让鬼泣找到合适的出手机会。第二点就是需要PKC里建立的意识,了解对方,了解对方技能CD,这个就需要多去PK才能发现了。不像其他职业,鬼泣新手和老手的差别是非常大的。以前我刚刚去PK的时候,经常进去就是被虐,就是因为鬼步跑的不好,出手时机也掌握不到。所以感觉对着上挑,总是自己起来,或者没出手就被捉到一套连招,要么就是冰阵卡洛捉不到人。其实这都是PK的意识问题,所以鬼泣PK的上手难度其实还挺高的。现阶段鬼泣经过改版,放阵速度更快了,所以以前已对施放为主,现在施放能在110左右其实就可以了,移动和HP现在很重要,攻速也是值得考虑的。现在为大家下面带来我的PK点。=======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂?波动剑,等级:30【这个技能我满了,拖CD,骚扰都很不错,基本上现在的鬼剑士很多都会满上。还有配合不屈当一个小霸体技能。其实技能的伤害很中庸,冷却时间在70版本也由所加长,曾经看过一个评测,说大概这个技能不需要加满就可以了,因为加满和25级左右相差不大】 裂波斩,等级:5【抓人,扯,连招技能。PS:多余的点可以考虑加到这个上面,毕竟裂波对于鬼泣还是挺平凡的,磨血也是不错的,也有加满的,不过SP不太够】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 强制裂波斩,等级:1&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&-------【武器技】--------------------- 上挑:等级:10强制上挑,等级:1三段斩,等级:1【跑路,免费送的1级】 太刀精通,等级:19-------【血气】--------------------- 崩山击,等级:1【其实这个技能的用处还是很大的,比如扫地的时候拖CD,起身压人,对于鬼泣霸体比较少的这样一个职业,这个是个很好的弥补。千万比把自己当狂战,用来起手,如果是这样你会发现你很2b,然后直接悲剧,时机选择会很重要。比如说压制起身,对于蹲伏,一般我玩白手用的比较多,有时候能压住,因为会有人选择上挑,可以压住继续连。鬼泣的话用的很少,因为貌似穿布甲,崩山下去速度比较的慢,推荐少用】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&十字斩,等级:1【连招+封路】-------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:30【强力的输出技能】 强制鬼斩,等级:1【SP也不多,而且用处很大。很多时候因为上挑高度不够或者邪光+XXX+强制鬼斩】封印解除,等级:1 暗之亲和,等级:1 刀魂之卡赞,等级:5 强制月光斩,等级:1【这个也是必点的,鬼泣会经常遇到直接掉地上的(我也不懂为啥落地那么快),这个时候就可以上挑+邪光+强制月光,伤害不俗。】噬灵鬼斩,等级:16【加鬼斩输出伤害,而且还有各种状态。一般开场都是以绿状态为主,冰也可以,冰住了可以反过来继续破冰连,但是冰的时间是很短的。而且现在可以原地蓄力,这是非常不错的,特别是对阵漫游,以前经常鬼斩一过去,还没来得及走开,对方就起身一个回旋踢连一套了。】 月光斩,等级:28【现在的话肯定要满,鬼泣需要伤害。以前怕出保护,现在不存在这个问题了。没有他面对对方10W上的高血量要磨到什么时候。一个上挑+十字+月光+上挑+鬼斩收就可以了,不需要所谓华丽的空连,出个miss你hold不住】 残影之凯贾,等级:10【必满】 侵蚀之普戾蒙,等级:5【有些人会满,提高冰的几率】 暗月降临,等级:5 冰霜之萨亚,等级:21【核心起手技能,鬼泣技术的好坏其实可以看放冰阵的技巧,有些鬼泣总是放的不准或者别人容易躲开。冰阵一定要配合不屈使用,不屈的开启时间一般在开始后的10S,特殊情况除外,比如说对面离的很近,又是压制速度很强的职业,如武神。10S左右开不屈可以保证冰阵和紫阵同时处于不屈的状态下,放好阵就是你反击的第一步。如果你的阵都被打断,那你打得就会很无奈了。开好不屈放冰,因为有了不屈,那我们放阵的时候就是一个很短暂的霸体。没有了鬼步的时候,对方是一定来抓你的,这个时候我们就可以顶着他们的霸体把冰放下去,现在冰的几率还是蛮高的,在加上第一下冰的几率感觉最高。PS:可以提前丢个绿。或者跟着他们错位丢。】 鬼影步,等级:10【神技】 死亡墓碑,等级:1【拖CD,对于压制的很紧的对手,可以在你要加鬼步的时候放一个,反正对面强行冲阵打断技能。】 瘟疫之罗刹,等级:18【控场技能,用于冰阵配合连招使用。比如说冰住了对方,然后破冰上挑+月光+上挑+邪光+丢毒阵+XXX裂波,这一套对于攻速和施放都有要求】 满月斩,等级:1 鬼影闪,等级:16【现在的输出技能之一,伤害可观。耗血,一次可以最少8000左右,相当的不错了。不过现在也和谐了一点,范围小了,一定要把握好范围。其实有了鬼影闪不一定要闪出去,因为当你第2次开启鬼步的时候,你鬼影闪和卡洛的CD就已经好了,上了卡洛去追对方,在没有闪的情况下,会给对面造成压力防止你的鬼闪。这样你就能更好的寻找机会了,如果过早的闪了的话,你背着卡洛,别人的压力就小很多。鬼闪闪的好还可以上挑+邪光+卡洛三刀,不过有时候都出保护了,不太好连。特别注意的是,对阵有召唤BB出来的职业,如枪手,法师。你的鬼闪一定要准,不然闪到小机器人来个定格,别人站你后面直接给你一套连招。~】 冥炎之卡洛,等级:13【输出技能,虽然现在伤害还是持续时间都已经降低,但是作为PK鬼泣这个招牌技能怎能不满?一般现在主要以第2次冰阵好的时候,以冰起手,冰住之后在连卡洛,基本上持续时间上没问题。对于新手鬼泣,最常用的就是跳丢卡洛,这样既命中不了目标而且容易给对方制造起手机会,非特定的情况下不要这么丢。上了卡洛你就要寻找机会起手,不管是冰阵或者是上挑,实在不行就平丢封路也比翔跃跳丢来的准。】 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 鬼泣布甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10【点够就加,暴击不是坏事】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不屈意志,等级:10【必满】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&-------【EX】--------------------- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这里EX技能在PKC里只有通用才有效,所以除了力量精通不加,其他都满吧。关于偷学技能,邪光是必须+1的,逆转+1【改版之后,手动出逆转还是可以的】------装备方面-------------------------武器:火属性太刀。如流星,或者附火属性的,没有火属性的鬼泣不是好鬼泣,因为破冰是关键。55SS太班图的冰毒很不错,+2级冰-10%冰的攻击间隔,很犀利的一把武器,只不过是SS,比赛是不允许的。套装:55CC套,或者60CC套【曾经有人说移动套,玩散件。虽然你的移动突出了,但是HP、防御、攻击、施放、技能等级都会逊色不少,所以说CC套才是正确选择,为了一个移动放弃这么多的东西,值得?55CC套不错,加冰阵】手镯:泰拉手镯或者狂狮【现在狂狮不错,高血量,而且还有buff。泰拉加命中和移动,也不错】项链:玛尼【大部分鬼泣都是选择这个施放的,也有选择堕落之血,疯狂堆冰的,不过还是玛尼为主】戒指:BM戒指or贤者or漩涡【BM戒指都比较适合带,现在鬼泣的施放也没有以前那么的绝对重要了,BM戒指是所有+2很不错。贤者+施放就不解释了。漩涡其实提供的Buff很不错,触发几率也可以,但是没有BM的稳定,所以看喜好吧。对于那些觉得漩涡隐身有用的人,我只能说“呵呵”。60版本里,话说你带漩涡隐身别人就看不到,都有特征而已。新出的戒指加移动和硬直的也不错,鬼泣硬直低啊- -。】--------对阵鬼剑士职业-------------------白手:鬼泣打白手还是不怎么好打,不过现在白手霸体有所改动,我们还是比较好过一点,总体来说白手中的高手还是很会压制鬼泣的。打白手要注意的一个是拔刀,一个是猛龙。猛龙虽然没霸体,但是速度不减,你没过把握好就被对方连上一套。而且当白手有第一个猛龙CD的时候,我们正好没鬼步,或者马上冷却完。这个时候一定要保护好,以前的话都是利用后跳躲,现在其实也可以利用霸体和不屈来作为一个起手的切入,就是说对方猛龙过来,你利用霸体将对方浮空。 不过这个要有良好的意识,因为猛龙太快了。红眼:改版后不怎么好打了,速度飞快神出鬼没(不知道是不是因为PKC的延时),血多。其实打法还是差不多,CD+阵起手,猥琐点,因为不在是60版本的经验书了。记得别被大崩打到,很疼。利用鬼步跑过去或者鬼闪。如果对方大崩没打中你,你的机会来了,绕后,开卡洛爆菊花吧。阿修罗:保持猥琐吧。-----------对阵格斗家职业---------------------格斗这几个职业,都压制的很强。特别是开场注意加好状态,还有鬼闪对于他们来说,一定要谨慎,把握好机会闪出去。因为他们会蹲坑,挺会躲的。气功的话,就对着猥琐吧。龙来了,就要后跳,留鬼闪闪他。------------对阵魔法师职业----------------------注意魔道开车的时候你要有鬼步,没鬼步要学会后跳,或者翔跃跑。打力法就拖CD吧,挺不好打的。元素就要骗冰墙和草人,抓住了就不要放过他。------------对阵神枪手职业-----------------------打弹药保持加状态的时候是上下垂直的,在这个范围他打不到。(我玩白手的时候就是一直和弹药跑上下垂直线,雷丢不到,利用破军找机会)。小心狙击,打的很痛,一定要保持鬼步或者有阵。大枪比较好打,勇敢的追,用月光看落地点起手。------------对圣职者职业----------------------------耗CD的打,保持阵和鬼步一定要做到交替,不然你伤不起。圣骑士,完全和他耗时间。驱魔的飞车来了,果断后跳吧。总之,鬼泣PK每个人有每个人的打法都是自己长期积累下来的,跑位,还要体术的连招流畅度,对阵的意识。少年,积累吧…
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作射击
类型:动作冒险
时间:2011年
8.7M10.1M790M49M233M
5.59G6.50G8.70G5.29G1.81G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
大小:15.1M
评分:3.0(809好评)
评分:7.6(52184好评)
评分:7.9(5435好评)
大小:635.9M
评分:6.8(10922好评)
大小:2.34G
评分:5.3(2593好评)
大小:364.9M
评分:7.6(5643好评)
大小:4.39G
评分:8.1(1452好评)
大小:2.15G
评分:7.9(978好评)
评分:6.0(577好评)
大小:3.37G
评分:7.9(20723好评)
评分:7.6(52184好评)
大小:15.1M
评分:3.0(809好评)
大小:364.9M
评分:7.6(5643好评)
评分:7.9(5435好评)
大小:20.2M
评分:6.8(4932好评)
评分:6.0(577好评)
大小:4.39G
评分:8.1(1452好评)
大小:97.3M
评分:5.0(2好评)
大小:2.34G
评分:5.3(2593好评)
大小:1.34G
评分:7.6(761好评)
大小:1.24G
评分:7.6(1224好评)
评分:8.3(5744好评)
大小:404.3M
评分:6.9(711好评)
大小:3.27G
评分:7.1(1490好评)
大小:3.27G
评分:8.1(463好评)
大小:37.3M
评分:6.7(5294好评)
评分:7.9(5435好评)
评分:8.3(1314好评)
评分:8.5(413好评)
评分:7.6(52184好评)DNF男漫游PK有必要点满不屈意志吗?_百度知道
提问者采纳
前期有时候好运技能不被打断还是很好的,后期不需要应为你厉害了,你学会追人了加状态的时间也紧了,后期人家一打你,就怕你用反击,应为后期很多能反击的高手,所以后期的人碰到一点点漫游就用破霸体技能起手,或是霸体技能直接上,还有格斗直接蹲,所以没什么用,除非你打法用,打法用也是拿来进攻的不是拿来防的《比如跑到别人面前加个状态别人打你一下你用不屈意志顶过,然后他就有技能空隙了,你就能用你连招最强的起手技能了》
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
不需要、漫游的读条技能很少、不屈意志主要是防止buff技能被打断、漫游没有多少buff技能、所以不用点、点了也是浪费sp
男漫游没有读条技能
不太需要。
dnf的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF第11章元素加点,最好刷图PK都有。还有PK带什么装备。_百度知道
DNF第11章元素加点,最好刷图PK都有。还有PK带什么装备。
谁能给我个元素加点和带武器装备的建议啊,我是老手了,好的可以追加30~50分,但是没玩过元素,我和朋友一起玩DNF,
提问者采纳
玩不好南瓜点,难道我们不猥琐要冲过去拿着棍子打人吗- -,那么就很好办了,参考而已。)  光电鳗,等级1 (系统增送,)  湮灭黑洞,开场他丢个雷过来会炸到你,然后让它封路。自己就跑到反方向狂丢雪人和黑猫偷袭,等级6 (花花的痛苦来了,防高跳,)  *********【魔道】*********  魔法星弹,元素没有近战技能,多去有经验的地方打,不要复制粘贴就以自己的名义发表了,还是加到5了。元素的SP太少了,从别人的加点中总结出自己的套路那才是王道。  以下是花花的加点,杰克爆弹,  最后花花把QQ留下,赫德尔,尽量不去模拟的一模一样,就不多说了。)  元素点燃,防近身,因为我们没有近战技能,都是它的优点,有人满了有人没满,这些只是花花自己的看法。)  雷旋,耐打,不死也半残废了,运用娴熟后对自己非,所以推荐必满。如果说你要问我猫和雪人哪个是攻击的武器,等级1 (系统增送)  受身蹲伏,自己就偷着乐了~)  *********【战斗魔法】*********  天击,这里花花要说一点了,抓人和伤害是很乐观的。所以猫,模仿别人永远也超越不到别人。所以参考就好,别骂花花。最后祝各位,鸷饉~)  *********【召唤】*********  契约召唤,然后被几个元素好友损了一顿,一个冰墙没有顶下来,地火越高,加一个高跳,不然出这些技能来做什么。)  极冰盛宴,必须满。,都可以学1级。连招也好,那么我的打法是雪人主猫辅,可以充分利用资源的。)  驱散魔法,花花还是推荐直接满吧。)  魔法记忆,ɑǖ牡阒皇遣慰嫉,等级1 (系统增送)  元素师布甲精通,后南瓜就跑出去了,等级5 (SP阿SP,尽量蓄满气再放雪人吧~雪人的介绍到这里这仅仅是花花个人的打法,等级10 (元素必满技能,追踪敌人不强势。但是如果你学会了控制雪人走位,等级1 (系统增送)  魔法护盾,或者是有机会还能补他两个雪人再跑。具体加点等级,那是不可能的。 - -~喵~)  替身草人,浮空,舒露露,猛放几个雪人把他逼到角落去,跳的时候一定要找准位置飞和掉下来,ぷ约航淼募寄馨伞#  虚无之球,盾我只加到了5。有总比没有强吧,配合天击。落花有非常短暂的一瞬间是霸体。曾经花花想过用落花来顶毛雷,现在只加了1,再丢几个不嘘气雪人过去站中后场用极冰,等级1 (用于跑位,结果忘记存直接全部没了。呜呜呜呜,等级10 (必满技能,(仅供参考)  职业,上挑和膝撞就在等着你掉下来呢。)  元素集中,比如刺客起手抓人的时候后跳,,等级1 (哥布林神兽啊,  还是要罗嗦一句,学会用上雪人打机械的高达,等级10 (元素点燃花花的建议是如果你没有CC套就不要加了,把这里的SP节约出来满地火去。也许你会觉得很奇怪,花花目前是挤出其他的SP加到了5,技能就是拿来用的,。如果有不懂的或者有好的意见或者建议想要跟花花讨论的,7级驱散3个BUFF,也请勿喷了,冰墙就像是元素的盔甲,直接倒地不被吃硬质连招。)  强制-后跳,不管打什么职业,多找一些,等级20 (因为花花是靠这个技能吃饭的,如果不是你们不断的“折磨”我,跑人。)  PS,因为有经验才是有压力。别怕掉经验,范围越大。高地火也是一个保命技能,等级10 (必满技能。)  烈焰冲击,对花花来说,其实要养成习惯,比如说。白手上挑你的同时,冰墙弹开,直接把雷顶过去追人,2是伤害高,还是改走了暗冰流。在此说明,想过来一个地火炸回去,ɑㄏ不对诙允只褂幸恍「裱衷诘菴D的时候,根据自己的喜欢来加,1是跟踪更高,满暗精通。让猫猫的伤害变得更可怕,伤害,就怎么洗点。别人的点再好,芏嗤婕也幌不栋蜒┤诵盥俜,我能让一串雪人跟着你追,但是打久了就发现南瓜点Y轴非常的悬空。就果断放弃了,请广大朋友勿喷。这些只是花花个人的看法而已。)  空中施放,ɑǖ慕ㄒ槭,我用得更多的是雪人而不是猫。虽然雪人攻击速度缓慢,等级10 (必满技能,最多的是实战经验,给我一个满嘘气雪人,谩#  跃翔,远古记忆,攻击高,大魔导师  等级,反正对自己没坏处。)  *********【通用】*********  布甲精通,等级1 (后跳这个技能,既然释放套没有伤害,正常的SP就直接把那31SP点到这里来把,只是花花技术不到家,别偷懒,补个雪人就下来了,你在脚下放了一个地火,等级1 (系统增送。)  挑衅人偶,花花建议就不用点了,)  落花掌,在PK中给花花指导出不足与缺点,控场也不错。比如花花喜欢在打弹药的时候在上位或者下位放一个满嘘气黑球,引大叔的旋风,后跳也能广泛利用,尊位再高,多打,驱散6级和7级的分别是很大的。6级驱散2个BUFF,被堵配合跳南瓜,13的黑球好处在于第一个不嘘气黑球刚消失第二个黑球的CD就刚合适了。绕黑球,3是持续时间要长一些。所以不要觉得麻烦,那么下面的起手中就取决与谁先掉下来谁先起身。满地火的浮空大家是可想而知的,1级5级10级20级。因为被SP限制着,没事放出来骚扰对方的攻击,等级1 (这30点SP是绝对花的值得的,所以花花建议,,直接放弃了。点燃是增加伤害的,参考,地火往外放,万一给你个眩晕,可以加花花的QQ详谈。盗号的骚扰的没事找事的就不要来了哈~,打着还过得去就可以了,花花可真是一路被虐大了的。  在这里也特别感谢一下曾经“虐”过我的朋友们,ɑǜ鋈司醯1就够了,别怕那几个无色。现在PK都是往死里打的,没有CC就直接放弃。)  移动施法,,花花不是觉得南瓜流不好,必需满。满冰墙的好处太多了,不断的在自己身旁放光珠,而不是去多争取这么一点点的伤害。释放套伤害本身就不高,两人同时浮空,但是在这里花花要提醒大家一点,没人跟你讲什么CD不CD无色不无色,满雪人打高达很轻松的。对付满高达,如果一不小心搞不好别人的上雷,挂档靡惶岬氖,为什么还不要让人多加点伤害呢。没有必要,伤害高不成低不就的。而且会导致你其他技能因为SP不够变得很乱,通过花花PK出来总结到,尽量把雪人蓄满气再放,等级1 (系统增送)  暗系精通,也给了你一个攻击他的机会。)  魔法秀,结果实战告诉我,以前是1。再以前没有CC的时候一直洗的满地火,后面的技能加着走,不管是任何人的加点,等级20 (有人说猫加到13或者18就够了,没天理阿,花花自己觉得别让它只用于对付白手的猛龙,等级18 (又是一个值得讨论的技能了,等级1 (系统增送)  后跳,还是一句话,吃浮空连招。地火花花建议能点高就点高点吧,现在1打着也很习惯。)  强制-天击,后面会解释正常的剩余31SP该加到哪里)  已用SP,4131(我总共少了别人20点SP,侠淼睦貌磺ザケ鹑说募寄,自己先起身就意味着可以跑,谇虻挠猛竞芏,等级1 (极冰其实可以考虑点1级,等级1 (跳南瓜是一个很好的技能,释放套PK更宁愿的是靠连招打血,加点就到这里了,满稻草的起身硬质时间是很乐观的。而且吃了小稻草会加速度也是非常有利的,嘿嘿,等级5 (前置技能,  第一次发帖,之前本来已经花了两个小时打好,引小机械,是每个元素必须学会的。你不用管别人骂你猥琐还是骂你垃圾,还是因为SP不够用,CD时间一到就丢出去,也希望朋友看完觉得好或者不好或者有自己的意见建议或者哪里有错误也及时给花花指出,逼着花花进步,为什么我驱散只点到6。因为我少了20点SP阿,呜呜呜。不公平啊,故且痪淅匣,等级10 (猫猫的伤害就靠这个技能了,目前是没得SP去照顾它了。1级当个骚扰吧,曾一度花花还打算直接放弃盾了,等级1 (基本必须技能,鸝或者→Z又方便按,等级1 (以前洗的满天击,有几个人又抗得起被猫猫猛抽几轮。当然花花这里说的一个猫猫来回8000+的血是F了三张12暗强和至少两张17智或者15魔攻卡的前提下的。)  冰霜雪人,多多爆粉~,以前一直洗的10,打死血,4120  剩余SP,680  已借SP,等级5 (颇受争议的技能,厚,能指导我PK中不足的任何职业,必须加1。)  冰墙,等级1 花花现在是没有SP了,有SP会加一级远古,  关于元素实战的问题,就下一次一个职业一个职业的跟大家讲解吧。本文只是花花玩元素1年多的PK经验,保命连招都能用上。被堵角落的时候,对。1级都不加,他不敢过来追你,等级1 (最基本的必学技能)  不屈意志,0  达人契约,直接炸到屏幕外了,洗点10次。其实不管点怎么样,配CC走高伤是必须点的。如果是释放套,还想冲,花花也不会进步这么快。师父不一定就是要玩这个职业的人,在这里花花90°鞠躬感谢大家的观看,未装备  *********【技能分类】*********  *********【元素】*********  暗影夜猫,悲剧啊,点再加得好自己不会玩也没用,等级5 (南瓜一直是花花很喜欢的,控场也好,也是别人的习惯。所以加点花花建议只是参考,满,11  任务获得SP,有点紧张- -如果写的不好请大家多多包涵,但是可能是我自己的习惯一直点的满黑猫,ɑㄊ怯醚┤斯セ髅ㄅ浜系腜K元素,今天太晚了,ɑㄐ列量嗫啻蛄肆礁龆嘈∈,减速,等级10 (花花建议不屈满。而且不仅要满还要会利用不屈去顶别人的技能。比如打机械的时候吧,焖俨磺,也是绕死血的好东西。当别人还一滴空血的时候,参考加点可以考虑。  好了,找准机会就驱散吧,如果朋友们觉得花花的点不好,加个点燃,配合血装撑伤害,自己打什么点顺手,,都是两种概念了,等级13 (黑球这个版本用处也挺大的,压制起身。不用考虑,别来挑战花花的黑名单容量,曾经也洗过5次加点的满南瓜。那个伤害是很恐怖的,当一个猫来回8000的血时,60  总SP,,都是我师父。~  希望朋友们珍惜花花辛苦打了两个多小时的成果,,等级1 (黑洞不管是组队还是单打,战绩不算什么。0败尊10的战绩你相信是尊10技术吗,满天击和1的区别在于浮空和跑位长短,这系统增送的一点舒露露其实也有大用途。比如,这个就不多说了。)  杰克爆弹,俸賬邪恶的一笑,
其他类似问题
dnf的相关知识
其他3条回答
等级20魔法记忆,4151已用SP,等级,还有60多自由发挥PKSP模拟器加点情况,1挑衅人偶,刷图的,舒露露,8-------【召唤】---------------------契约召唤,等级,1强制 - 天击,1元素师布甲精通,等级,等级20雷旋,60总SP,1落花掌,1不屈意志,等级,等级7冰霜雪人,等级,职业,1任务获得,4171已用SP,等级2光系精通,等级,等级5冰墙,等级10元素点燃,5冰霜雪人,堆上140就可以了,赫德尔,1暗系精通,60总SP,等级,0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级,18虚无之球,等级,等级10---------【召唤】---------契约召唤,职业,1驱散魔法,等级1强制 - 后跳,等级1---------【战斗魔法】---------天击,等级1替身草人,等级1驱散魔法,等级1远古记忆,1杰克爆弹,1魔法护盾,1雷旋,等级1强制 - 天击,等级10九级冰墙72%减速+驱散足够定怪,等级,等级,等级,等级1魔法护盾,舒露露,未装备*********【技能分类】*********---------【元素】---------暗影夜猫,等级10魔法秀,等级,等级,等级1挑衅人偶,10元素点燃,61任务获得SP,等级1后跳,10-------【通用】---------------------布甲精通,10极冰盛宴,等级,等级,【大魔导师】等级,等级,大魔导师等级,1冰墙,4090剩余SP,等级5湮灭黑洞,等级,等级1落花掌,等级1元素师布甲精通,但是这样的加点有点意识上尊没问题PK装备尽量选释放,20元素集中,等级1虚无之球,1后跳,等级1移动施法,10移动施法,等级,等级,等级,1受身蹲伏,等级2火系精通,等级,等级9光电鳗,等级,等级10陨星幻灭,等级,1湮灭黑洞,等级8冰系精通,等级,1强制 - 后跳,670达人契约,1替身草人,等级10元素集中,1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级,等级,等级,10PK个人不怎么喜欢用天击,可能技术不到位,等级,690已借SP,等级10暗系精通,10-------【魔道】---------------------魔法星弹,赫德尔,等级,4170剩余SP,等级10---------【通用】---------布甲精通,10烈焰冲击,等级,5光电鳗,等级1杰克爆弹,10暗影夜猫,等级,等级5烈焰冲击,技能模拟器加点情况,20魔法秀,15冰系精通,其次是移动,等级1---------【魔道】---------魔法星弹,
我说一下这只是我个人的意见移动施法满魔法记忆满魔法秀满元素点燃满小猫满雪球满觉醒满元素集中满魔法盾满稻草人满光球5杰克爆蛋5烈焰冲击10冰墙10雷旋1虚无之球5黑洞6极冰盛宴1落花掌1蹲伏1装备穿55的那一套贤者斯托拉斯套就可以了 武器拿末日君主首饰手镯带墨竹 项链随便
戒指有钱的话买个贤者
推荐去这里找,一应俱全,记住贴吧是个好地方~
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 dnf截图在哪 的文章

 

随机推荐