cs1.6炸f怎么才可以做一个F?做个F需要些什么条件?急,谢谢了`

你好。可以知道你的QQ吗?我最近在做一个PVDF压电薄膜为敏感元件的传感器,想请教你些问题。谢谢_百度知道
你好。可以知道你的QQ吗?我最近在做一个PVDF压电薄膜为敏感元件的传感器,想请教你些问题。谢谢
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出门在外也不愁cs1.6炸F有些啥方法.
cs1.6炸F有些啥方法.
请不要去baidu上搜搜 就拿些答案 来忽悠我..
补充:而且请不要把1.5的方法法来.谢谢.
1.6不能用cmd炸,这个Bug被修正了,如果是1.5以前的版本就可以。
现在流行的炸F是爆频炸F.
如果你条件允许就 用DDOS攻击吧.
请问你所说的条件允许 是一什么条件?
还有DDOS是什么攻击.我不懂.请详细说下.谢谢
条件允许 是的经济能力,。 买,群起而攻之。用大量的垃圾信息 堵塞服务器IP通道。导致服务器频繁而承受不了。,就是DDOS
其他回答 (2)
可以在控制台打入命令cmd dlfile maps/de_dust2.bsp。于是我们就开始下op的地图。也可以打开控制台看看op的IP是多少,然后运行cmd打开命令提示符,执行ping ip xxx.xxx.xxx.xxx -t-l65500。xxx.xxx.xxx.xxx是IP地址。-t 表示将不间断向目标IP发送数据包,直到我们强迫其停止。-l 定义发送数据包的大小,默认为32字节,我们利用它可以最大定义到65500字节。这样目标ip就会因为无法承受这么多的数据包而掉线。最后一种方法,就是用雷炸F。一进入游戏后买雷闪光一颗,用G键先扔掉手里的枪,完了调出闪光扔掉,最后扔雷,只剩下刀了,再按Q键调武器。如果我们没雷怎么办,很简单,首先你要当匪 并且得到C4 去埋包点埋包 埋到一大半的时候 按2切换成手枪并扔掉,迅速继续埋,埋到快好的时候,不断按Q 你这面会显示,手里一个C4,地上一个C4。
如果服务器的网络很好 任何方法都没有用
所有玩家退出: Cmd dlfile maps/de_torn.bsp
这个事该OP的名字!也是在控制台中打下面的命令cmd name xxxx其中xxxx就是你想要改的名字了,但是X与X之间不能有空格
有空格的话就用“”括起来OP防范方法:直接在控制台里输入
alias name
就能锁定自己的名字
但这时就不能通过H4或者输入name来改自己的名字了
想改名字的话呢~~~~~~
setinfo name &你想改的名字&
嘿嘿你要的是找个吗?
嘿嘿 或许对你有帮助 但是千万别去做坏事哈! 你可以去惩罚那些作弊的玩家但是OP不T的玩家!
至于怎么防御炸F 你也的学习哦!。。。哈哈!最后祝你游戏快乐
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反恐精英领域专家跪求,Cs1.6中的AK打法·要详细谢谢
跪求,Cs1.6中的AK打法·要详细谢谢
单点,一定要掌握到单点的前五发子弹别飘了,不停的去适应那节奏,因为我不知道如何用文字来表达那节奏,你们自己在地图里练,练到在很远的地方你所打出去的AK子弹的弹道都在一个点附近为止.不难做到的,只要你有耐心.当你掌握好这节奏了,就找个人来试试,其实你的准心只要瞄到对方胸部以上的位置,然后五个单点,他不死都难.千万不要认为自己把他打爆头了你也成功了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道.&&& 为了能让你的枪能在比赛中派上用场,选择一下练枪的地图吧.&&& &&& sk-ak-m4-map这个地图,掩体很多,如同比赛中的map那样,你要在不停的闪身移动中然后定下单点如果没有打中人的话又要继续闪动,记住,这些动作要一气呵成,不停的熟练再熟练.&&& 而且对方只露一个小头,你瞄准的范围很小很小的,提高你练习自己的精确度.你要做到的就是准心提前预瞄,然后闪出去,瞬间发现对方如果不在你预瞄的范围之内,第一时间做出反应,鼠标细微的做出调整,然后单点.在实战中,这种情况如同DUST2里,你从A2上去,然后闪身点射A大道斜坡的CT,据此类推其他map里也有很多这样的情况.所要记住的就是在闪身移动的时候就要做好开枪的心理准备了,不要发现敌人才开枪,那样你的反应会慢一拍的,守点的CT不管注意力再集中,在遇到同等反应速度的T时,往往会比对方后开枪,这应该是经验吧.所以看demo时你会发现很多高手在搜点的时候会放空枪.其实那是提前开枪.&&& cs-bloodstrike这个地图,除了练习闪身攻击以外,如果你先占据了地理优势,就要练习自己的架点防守能力了,我玩这个map如果让我先出去把地理优势占据了的话,打死跑出来的对方的概率在80%左右,很简单的开枪方式就是在你不动的情况下,准心放在对方头的位置,对方在过那道墙时看不见你你却能看见他,别玩赖皮穿他哦,在他跑出来的瞬间单点,而且鼠标要横向移动,在移动中不要停止单点,很可能你的第一发子弹没有能打中他,但是如果你横向单点的话,在五发子弹之内弹道也会是一条直线的,当然,握紧你的鼠标,不要让它在横向移动的时候偏离了轨道.在比赛中,你中远距离架点的时候不管你是蹲着还是站着,就象这样的情况,但是你永远不知道对方到底出不出来或者多久出来,很多情况是必须横向甩枪的,这时候不要一味的单点,我一般的开枪方式是一个三连发甩枪,确定粘出对方的时候马上换为单点,当单点到第二发子弹的时候他应该已经倒下了,如果你没粘出他,迅速躲开,不要让他有定位的时间,因为你还不能把弹道很好的控制住不能保证百分百的打死对方.注意力一定要集中,很可能对方也是预瞄然后提前开枪闪出来打你的,祈祷他的第一枪别打中你头吧.&&& 对于移动中的敌人,我AK开枪的方式一般都是两连法或者三连法甩枪,然后单点,对于一见着我就蹲下泼水的敌人,我选择一个横向移动,然后蹲下,一个两连法再跟着单点.总之,开枪的声音应该为:哒哒~哒~哒~哒,如果手气好的,第一个两连法的时候对方已经爆头了.
其他回答 (4)
AK后座力大,但是精准高,所以只能用3枪3枪的点射.
第一,要强调我用的是单发点射,也就是鼠标按一下发一颗子弹,大概以四发为一个单位,然后隔一端时间再单点四发。优点有三点,两秒钟之内发四发子弹都不会使准星偏移;几发子弹射击之间可以调整准星位置(当敌人动的情况下);自己的机动性能好,为躲避敌人子弹自己身体移动、然后接着单点、准确率依旧高!& &第二,就说说具体怎样做吧。& &要记住几点,点下鼠标的时候身体一定不能动,即使为了躲避敌人子弹要侧移,也要停下来再发下一发子弹。还有就是一定要震惊,不论自己受到多大的伤害,也一定不能加快单点的速率,一定不要超过两秒钟发六发子弹(不同距离会不一样,越近可以多点几发,但除非很近,就可以扫射了,只要点射一定不要超过两秒钟发六发)记住这些就能开始练习了。& &先和POD练练吧,为了什么?就是为了不论远近都能把鼠标位置习惯的放在人家的脑袋的地方!这很重要,敌人和自己距离不同,头的相对高度就不一样,所以需要调整鼠标高低,这可不那么容易。& &然后就是真对POD或者对战的敌人实战练习,把准星的横线对准敌人下巴的位置,切记是下巴,这样最容易暴头!当然,如果是刚才我说的AZTEC木门之间的距离要想一枪暴头而且对手还移动,那必须下苦工了:)&每天六小时暴头练习,大概需要两个礼拜吧,如果你悟性好!& &当然,对付静止的敌人,我是根本不怕的,只要屏幕上可以分辨出他的脑袋,那他就是等死,一般一枪被我暴头的概率为80%,两枪必然被我HEADSHOT,所以我想说的是怎样对付来回移动的敌人,暴头就难了很多,尤其远距离。& &有两种方法,第一个就是像AWP那样,找敌人移动的规律然后算提前量!这个方法比较难,但是你的数学好的话还是很管用,我就喜欢这样,就像狙击一样狠,一枪移动的敌人就去了西天,哈…&第二个也是要求技术很高的,就是单发点射(一般以四发为单位,因为中远距离第五发子弹已经不准确了)的各发子弹之间要移动鼠标追敌人的脑袋打!我认为这种方法暴头是最高境界,不知道高手们有什么体会?因为什么?就因为瞄准了头部位置之后要是横向移动鼠标,可能会造成上下位置的偏差,再加上如果自己需要躲避攻击而侧移身体,准星就会扩大,两个原因造成准星上下位置不再对准敌人头部(下巴:)还要横向瞄准,难度可想而知!& &所以我就主要说说怎样练这最高境界吧,哈!& &还是两点要记住的,首先就是不论怎样,要保持你的准星横线对准敌人下巴,由于后坐力而偏差的准星需要你压抢口来控制(在你左右横移鼠标瞄准的同时!)&其次就是手指一定要放松,按一下鼠标是一下,要清晰,鼠标移动的时候尽量别开枪,这样你按鼠标的一刻会把力量加到鼠标上而造成准星上下的移动,当然就不能暴头了!:)所以记得鼠标左右瞄准时候别开枪,停下手腕然后再按鼠标吧。& &关于具体操作就这些要领了,如果都能记住并且各位肯下功夫而且有悟性,成为BURNINGDEATH这样的暴头魔王也不是没可能。& &最后,我想说说中近距离怎么一枪暴头!说了那么多中远距离的,近战才是AK的所谓的弱点:)&还是那句话,先练好鼠标平时走路就放在人的脑袋上吧。然后,就是你的反映了,敌人蹲下或者移动,还用远距离的方法,只不过动作幅度大一些就能同样一枪暴头。当然要是太近,可以扫射,前两发瞄头,后面的压枪加左右移动就行。 一、关于近战& 下面我就先和大家说说关于AK近战方面的具体想法、做法。首先我想分清所谓的近战的距离,中近距离大概是十米到五米左右(也就是DUST2匪走右面木门与警察在空地相遇的距离);而近距离(我所理解的)是五米之内,也就是AZTEC靠警察一方桥洞的桥头到那块狙击点旁边石头的距离。& 中近距离,我个人认为还是应该单发点射。也就是事先瞄准头部位置之后一直到战斗结束,交火过程里都点射。原因有两点:首先这种距离敌我双方都不会不动(不动的话只能等着被HEADSHOT,太容易瞄头),移动战两放的准星都会散开,所以如果连发(不论三连发还是两连发)命中率不仅低,而且准星扩散太严重,前几发没打中敌人的话,要等很久(大概1。5秒)才能继续有效准确射击。所以点射不仅有利于每一枪的瞄头,更有利于持续准确的射击,这很重要!(当然,如果这种距离如果五发子弹都点不死敌人就很难取胜了,对高手之战而言)其次,如果用单发点射(这个距离可以两秒钟开六枪以下)点中第一枪了(当然这第一枪是没打中脑袋:),敌人就会被打的定住,第二、第三甚至第五枪都可以有点射暴头的机会,而且几率很高。(敌人定住之后你也可以选择自己站住、蹲下扫射,毕竟他身体不怎么动了,但这样会给对方把自己暴头的机会的,而且距离十米左右的话你扫射未必能更快杀死对方,距离不算太近,子弹偏差不小,倒是接着单点更容易暴头从而尽快解决战斗)相反,如果用三连发,如果有一发没打中胸部以上,敌人就不会死,可你的准星已经收不回来了,要击毙敌人只能靠运气了(压枪也没法控制弹道的左右偏差了),敌人就会有一秒钟的时间,足以点射两三发子弹要你的脑袋!&
我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩枪是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候)2.速射
  这个是单点的升级版,匀速且快速的点射,任何一个看这个文章的玩家可以试验,你对着墙上任何一个位置,快速点9下,你会发现9发子弹打在一个点上,9发以后就乱了,要点:一发一发的快速点,节奏要均匀。这个对鼠标和鼠标速度没什么特别要求,自己顺手就好。
  优点:比第一个介绍的点射灵活,对鼠标要求不高,打不上头可以打身上,因为也是点射的一种,可以让射出的子弹有效落在对方身上,一样可以造成对方伤害或死亡;
  缺点:1.快速点鼠标的节奏要均匀,如果乱了节奏子弹会乱跳;2.点射再快也没有扫射快;3.很废鼠标;
  补充:可以配合步伐甩枪,具体方法上面有讲,最好自己实战体会;
  3.扫射
  我最喜欢的一种,现在我见人就是一梭子,不管远近,呵呵,别笑,我有这个自信,不过跟地图有关(供电比较好,黑色和沙漠1-TD距离太远和容易卡点效果略差一点),相信很多AK高手都是这种泼水式的爱好者,简单的形容就是“倾泻、怒吼”,也有人比较M4和AK的射速问题,说M4射速快,比AK好,我想说说我的感觉,原来M4还不错,但改穿透威力和弹道后比AK差远了,M4射6颗子弹,AK射4颗,M4因为射速快造成被射时对方的身体后仰,就算把较高的拉枪水品算进去实际能打身上的可能只有4枪,有AC的情况下对方不会死的,如果AK的话,有AC打腹部3枪足够(用AK除头以外,腹部伤害最高,胸次之,手、腿最少),以上情况不算打头啊,打头算几率,可能用AK的都遇到过,想扫前面的,结果把后面的给爆了,所以这里不专门比较AK和M4的爆头几率情况;
  具体用法:对着墙打一梭子看看,打出来一个类似“7”的形状,实际7不7的不管他,主要想告诉大家AK47在5发子弹以后弹道比较有规律,而且稳定,5发后看弹道可以发现,基本是水平的,不会乱飘(前期练习可以看落弹点和准心的距离和偏差,后期练习的时候你的眼里只有落弹点没有准心,不信?那是你开 枪太少)杀的速度非常快,而且在中短距离对方因为你的移动灵活很难打中你,尽量让子弹全落在对方身上吧,对方往往在一击不中后还没来得及调整枪口和节奏的时候就死了,即使没有杀死对方也会给对方造成重创,为队友赢得机会.
&
中远距离
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手枪了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的枪都忘了瞄他!但你遇到的是散弹枪的话!你就自认倒霉吧:( 谁叫你冲到人家散弹枪的枪口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹枪的几回,你什么气都出了:)
压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
 拉枪的练习:
  1.前期对弹速掌握不准确的时候根据弹道走向反拉鼠标;
  2.中期可练习下根据弹道走向进行微调,打一段时间后你会明显感觉到子弹间隔速度变慢了,自己反应也跟得上了.
  3.后期提高难度,远距离甚至超远距离扫射,练习的话每天花2小时去团队模式疯扫,什么时候保证运输船或者金字塔12分钟杀够90以上算及格,杀过100算毕业.杀过120算大师,杀过140你比我强很多(我朋友最强时候全图不带闪杀138个)
  4.很关键的一点忘说了,任何时候预瞄点都是头部位置,开始的时候子弹不飞上天,永远不会拉枪.
  综合评论下:中短距离和短兵相接的时候扫射最实用,如果你不是那么追求爆头的话,我建议你扫射,中短距离建议快速点射(速射点头效果不太好,不知道为什么,点头还是步伐配合甩枪好使),第一种点射不推荐,没用的,对枪就是对成神了又如何?一打比赛都傻眼了,叫嚣着出去对枪,赢了输了就怎么怎么地,我就看不起这种人。爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两枪后马上蹲下扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一枪送他上西天。爆头时可以象AWP那样甩,一般是蹲下从胸部望头上甩,很准的!&&   要想把AK-47用的出神入化光打的准是不行的,更重要的是有一个良好的跑位,说白了就是要提高自己的战场生存率,下面我就简明的说一下AK-47的跑位.&&& AK-47所具备的特性决定了它不可能做到像MP5那样跑动攻击,根据这种特性,我们在用AK-47进行射击时最好不要跑动,但是为了少挨两颗枪子,我们必须跑动,所以我研究了一下AK-47的射击性能,得出了几点经验:&&& 当你正面遭遇对手时首先尽量拉远与对手的距离,但前提是必须保证对手能在自己屏幕视野的范围之内,在对手出现之时,站立不动,打出一个三发点射,这时再横向移动身体,注意此时应保持准星不动,待0.5秒左右再回到自己原来的位置,同时应不断改变横移的方向,让对方猜不到自己的跑动规律,这样不出几个两发或三发的点射就可以解决对手,而且自己也费不了多少血.在战网上打CS之时,我看到不少人用AK-47时换弹夹换得太勤,其实AK-47是一把很省子弹的枪,所以我在打每对六七名CSer时只买六十发子弹,我个人认为这些子弹足矣.在许多经典的DEMO中,许多高手都是战至最后几发子弹还是在无人情况下才换弹,这样做的前提保证是能良好的运用手枪.我建议大家使用USP来作为AK-47的辅助武器,这把枪威力不输沙鹰。
&
AK是一种后坐力极大的枪,基本要了解他的子弹威力,威力是——1.头一枪秒杀(一定要是头上部分,要不然要2枪,因为对方会买避弹衣头盔)2.你要知道那个地方准星要秒那个位置(这个我就不能告诉你了,因为我又不是电脑制作的,这个要熟悉对方走那条线路和瞄准的)3.对方在你面前很近,就比如说,就在你对面,那你就可以一直对他打,如果他离你有一定范围,举个例子,比如说,你在A门,他在A门对面的那个范围,你就要瞄准他头,当然那个时候你要左右跑,然后一枪或2枪的打,不可以打3枪,打上枪就算你打他脚也会打到他头上的——听不明白的话就这样,瞄准他身体,一枪一枪的打,如果对方一直对你开枪,在远的地方肯定打不死你,除非他是神)4.要知道,后坐力超级大的时候,不是让你等他后坐力变小,而是马上换另一把枪,也就是按2下Q,这样就用话1.9~2秒就可以变0后坐力了
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反恐精英领域专家哪位大哥能帮我做一个CS1.6的 GUI(界面)
谢谢啦`~_百度知道
哪位大哥能帮我做一个CS1.6的 GUI(界面)
我提供一张图片,告诉各位我的游戏视频设置。给我做个CS1.6的GUI(界面)吧,求求你们了。我按照网上的说明一步一步做,出来就是不对,谢谢啦!!!
只要做出来发到我邮箱里就好了,具体用法我会!Dcoo CS1.6 TWINS 版本CS1.6
视频模式:OPENGL
32BIT哪位大哥会做,请留下您的E-MAIL给我,我把图片 带附件给你,作好后直接回复给我就好!
再次感谢,仅有的30分将全部赠送。
提问者采纳
我听人说挺麻烦的
弄那么花干嘛。。。大多数都用不着
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其他1条回答
FK的有很多呢!!!!!1开始-程序-FKcs1.6-。。。。省下的自己发现!
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