QQ梦之队刷装备 装备可以买吗?装备太难打了。。我38级了 粉装都才3个。。真是郁闷

给我介绍几个单机游戏,dota单机客户端800M以内的,随便什么类型的都可以, 多介绍几个,不想玩网游了
快快给我介绍一些好玩且容量小的单机游戏!我的盘只有800M了!请在此容量下介绍
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不区分大小写匿名
QQ网页游戏
单机游戏!你举一些游戏名字给我啊!记住是容量小的游戏哦
反恐精英,大鱼吃小鱼,QQ游戏,侠盗飞车,三角洲特种部队,愤怒的小鸟还有很多呢 望采纳
好玩且容量小的!说……
& 三国志& 恐龙快打 拳皇94 95 96& 97&
等等& 西游记&
你能不能介绍一点好些的!这些我都玩过,记住是单机游戏
..........
你的盘太少了
很多游戏都是几个G的
你玩不起来
疯狂出租车
我记不住了
不过你最好还是玩一些网页游戏吧 你的盘太少了
很多游戏你装不了
我当然知道!说以我说要容量小且好玩的游戏啊!知道就介绍几个吧!
..................真菌世界、机械迷城、植物大战僵尸 星际争霸-经典即时战 仙剑奇侠传1 98柔情版-经典老牌RPG
祖玛系列 三国群英传5以下
我看到网上有个叫 迅雷游戏大厅
你去下个 那个而是游戏下载平台 什么游戏都有而且介绍大小 性能 配置 作弊器
要不你也可以下个叫 快猴
也是游戏平台
这个得自己找了…到QQ网里去看看…人家喜欢玩的你不一定喜欢的,自己下载玩玩看吧
辐射2 是够了& 550MB左右
经典游戏啊
自己上小游戏网去下啊···
你的盘怎么只有800MB
那样会造成机子卡机的。建议去玩戴斯班克。
等待您来回答
其它单机游戏领域专家热门搜索:
永生门烧钱么?洛神什么职业不烧钱后期厉害,别说没有厉害的职业只有厉害的玩家,投一样多的钱相对厉害的。
& 首先选择《永生门》这款游戏是因为画面吸引了我!中国风的画面,清晰的人物形象,虽然角色不如海报那么优美,但相比其他游戏要好许多!
& &一般长期玩家首先进入游戏肯定要问什么职业最厉害,玩了十多年的游戏,大部分都说没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家,其实这个观点我不赞同,在同样金钱的条件下一定会有最厉害的职业!
& &此游戏目前1.08版本,最厉害的职业是剑,因为90级有了红魂,加上前不久出的灵件系统,剑影职业的闪避能达到%90以上,闪避能恶心死你,怎么打都打不中。我是拳,格挡阵正常,3个号绝技打不中一下。别人有问你为什么不加命中呢,如果你玩过你就懂了,哪怕你的命中高出他的闪避,还是有一半的几率不会命中,希望游戏在这方面会引起重视吧!
& &下面我来说说游戏的玩法:
& &首先跟着主线升级,同时不要忘了接支线任务,前期任务送的翠竹套只要把武器强化下就行了,到了10级打开游戏送的礼包,10级蓝色装备,快点带上吧。记得强化同级哦,因为前期强化比较便宜,没钱的就武器同级好了,其他的随便点点。跟着主线走大家可以快速到达30级左右,28级有了神佑。
& &前期可以给伙伴吃经验,到了40就可以种植铜币,所以有元宝的玩家必须点满,铜币多多。
& &30级有了炼丹,一天免费10次,能开出声望、阅历、银币、体力。有元宝的也可以在杂货那购买,可购买的数量是看VIP等级的。
& &要冲榜的大R玩家进区可以多冲点,因为有个首冲礼包,返%10的充值优惠。前3天,是你拉大差距的最好时机,体力前60次一定要买光,还有金签字,可以开出很多体力这样你就比别人高很多等级。
& &在此有个忠告,神佑必须开满,但是最好不要去刷品质跟冷却,这样伤不起。除非你是几万的人民币玩家。
& &29级之后可以打精英怪了,许多玩家都说打不过,因为你们没有去摄魂,这游戏魂魄很重要。
& &前期运气好出几个无量寿佛,你后期精英都没问题了,没有出得不要紧。看到蓝色的紫色的加血的魂魄都留着,先带上吧,把魂魄等级吃上来,就可以吧精英打过去了。
& &魂魄千万不能着急,运气好300W铜币出3个,运气不好5000W一个不出,这是靠人品的。总之一句,大家快速冲到40级,这样就可以种植银币了,前期银币太少。
& &36级到38级左右做完狄云主线任务开启了结婚系统,大家速度找到自己心仪的另一半吧,开了供房大家就可以快速的带上西夏亡魂这个前期最厉害的宝宝了。
& &到了45级大家就可以开启福神,阅历就靠它了。福神怎么玩呢,许多玩家只知道点一次,这是不对了,首先点开始摇骰,然后锁定你需要的骰子,点继续摇骰。以此类推,能开出你需要的那个。
& &上面要求几个星,就是几个骰子达到上面的要求,就能获得下面的阅历值。有了阅历你就可以快速把你的天赋点满。
& &另外阅历还能在阵营战上进行鼓舞,100%鼓舞就是生命、战力翻倍,连杀很爽哦!
& &升级主要就是靠主线和支线任务和爬塔,没有任务不能爬塔就靠碾压打坐了。
& &游戏内铜币获得的方法:
& &1、神佑
& &2、炼丹
& &3、招财
& &4、卖精英FB暴的图纸
& &5、阵营
& &6、竞技排行的奖励(3天发一次)
& &7、灵树
& &8、世界BOSS
& &9、护送取经
& &10、杀戮排行
& &11、每日俸禄
& &12、永生塔镇守奖励
& &这种游戏后期装备都一样,所以比的就是前期谁的底蕴深厚,说直白一点,就是谁的铜币多。
& &前期RMB拉大差距的最大优势,就是竞技排行榜可以拉大声望,世界BOSS击杀可以获得大量铜币,世界BOSS排行前3名,都有机会获得六品仙灵。这样你可以逐渐拉大你跟其他玩家的差距!
& &后期没什么心得,主要就是前期,玩到70,大家也基本懂得这游戏如何去玩。游戏想厉害,靠的是经验+人民币+耐心,大家记得神佑一天3次的时间,准时种植。还有神秘商人,每六小时刷新一次,把包袱仓库开满,把你需要的材料仙灵制作卷都买回来吧。
& &下面来说说游戏的几点小诀窍,算是一点心得!
& &1、摄魂,最好在人少的时候点,晚上零点左右是个不错的选择,而且最好手动点,这样出好魂魄的几率比较大!
& &2、培养,首先点几下炼气培养,然后用元婴培养点,很容易就点满了!
& &3、灵件多弄几套,先洗一套攻击、绝攻击的出紫属性就行了,专门击杀BOSS用,还一套就洗出你要的黄属性在锁定,洗另外的属性!因为锁定一下需求灵石的数量就增加3个!
& &魂魄篇:
& &这游戏最主要靠的就是魂魄,总共有哪些魂魄呢?
& &60之前只能摄魂到无量寿佛跟万众伏诛,一个加血,一个加气势。很多玩家不懂气势是干嘛的,人物出场,50点气势,攻击或被攻击都能增加气势,当气势为100时,就会发动技能攻击。当你把万众吃到6级,增加50点气势,一开始就能发动一个技能,可以秒掉敌人一个伙伴,形成4打3的局面,是不是很给力。
& &魂魄这东西急不来,有时候30W能出个黄,有时候5000W出不到一个,纯属靠人品,冲榜的同志可以试着点点元宝摄魂,但不推荐。也有人8000元宝没出过黄魂魄的,点不到也没关系慢慢来,因为有了魂魄经验,非人民币玩家更不要着急。
& &银子600W可以把一个黄魂魄吃到6级,就算你不出黄魂,但是也有魂魄经验,一切都靠运气,没有什么技巧。
& &60级以上就会出其他的黄色魂魄,韧性是防止被暴击,破击是防止被格挡,必杀是增加暴击伤害。其他就不用我解释了吧!
& &90级可以摄出红色魂魄,属性大大增加!因为10级才能多增加一个魂魄,40才能带3个魂魄,所以前期带血量,普通攻击,绝技攻击。后期就靠你自己琢磨了,魂魄和灵件没有最强搭配,只有最适合自己的!这东西不要看别人怎样你就怎样,自己研究出一套独特的搭配,才有成就感,对不?!
& &这款游戏我从开区就开始玩了,已经有了四个多月了,因为刚出,不像神仙道网页版出了一年多才出的手机游戏,所以不太完美,伴随着各种BUG,各种系统问题,一路走来渐渐走向完美,希望游戏在多增加点内容,吸引更多的玩家!
& &在此我代表大部分玩家提几个意见:
& &1、职业问题,剑影闪避几率太高!弓手职业太弱!
& &2、希望下次更新会出公会系统、离婚系统、先手攻击!
& &3、希望装备会有视觉效果!
所属平台:
所属类型:
游戏别名:永生门
研发公司:深圳天拓立方teamtop3
发行运营:
测试日期:未知94wan全球顶级手游资讯门户!!
当前位置: &
& 手机上的仙侣玄幻《永生门》综合评测
手机上的仙侣玄幻《永生门》综合评测
11:19:59| 信息来源:
【游戏体验】  《永生门》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),时下热门的仙侠题材与富有东方特色的仙侣玄幻故事让人深陷其中。  随着人物命运的跌宕起伏体味人、仙、魔三界的五味杂陈。在探寻不朽境界永生门的路上,玄幻唯美的仙侠场景与叹惋动人的剧情故事激荡着玩家的澎湃内心。  个性十足的定制剧情,永无止境的任务挑战,《永生门》带玩家领略旖旎仙境,探秘万世沧桑,期待您与伙伴们的加入,一同修道成仙,寻找永生之门吧!  【游戏背景】  混沌洪荒出英杰,历尽险途诛魔妖。几经鏖战破邪域,三界归一永生门。世界之初始于洪荒,混沌之中一生二,二生三,三生万物,是玄武,玉清与太极三位元仙用神识创立了诸世界。而后沧海桑田,玄武元仙发动了先锋之战,想要称王称霸。  玉清和太极元仙只得合天地之力终于把玄武元仙驱逐到异域之境。但玄武元仙并未就此认输,竟顺势创立魔界,把异域变成了炼狱般的暗世界。在随后的仙魔之战中,玉清元仙穷其精力气血终于研究出永生门之法抵御劫数,却耗尽仙力而逝。  游戏中勇士玩家们要通过风华村、剑锋山、天地门、蓬莱仙岛、玄灵剑派、万花谷等重重磨砺考验,最终到达到天玑仙境,练成永生门达到天地朽而我不朽的境界,保护三界安定。  &  【特色玩法】  2012年最新最火爆的iOS玄幻网游,独创摄魂等系统模式带来全新体验天赋异禀好少年,日夜修炼终成器——每位玩家具有生命值、攻击力、防御力、绝技攻击、绝技防御、法术攻击和法术防御等多种基本属性,同时也能修炼和使用各项阵法,更可通过《永生门》独创的摄魂系统,快速提升各项属性技能,并获得相对应的命格,提升相应的特色属性与战斗力。  iOS网游开辟独家新玩法,呼朋唤友排兵布阵的畅游乐趣尽在其中有朋遥自远方来,结交好友遍天下——落地为兄弟,何必骨肉亲。玩家可在《永生门》中探秘途中结朋交友,共臻于境。玩家可进入聊天频道,与好友互动分享经验,还可在私聊频道上与好友进行1对1的私聊。天罡、气宇剑、疾风破、金刚气、炼狱真火……各种绝杀秒杀必杀技引爆探索的无穷魅力豪杰辈出竞技场,战略致胜新玩法——玩家可在竞技场修炼各项技能,提升知名度,同时寻找强力伙伴,还可在《永生门》开辟的全新战略模式“仙灵系统”下,通过服用仙灵增加主角和伙伴的武力、绝技、法术三大基本属性值,提升整个团队的作战技能。玩家更可以通过每天的限时阵营战获得大量的声望和铜钱。  【游戏介绍】  游戏职业:  在永生门中,共有三个职业可供选择,剑影、羽翼、斗魂。三个职业相比:  剑影:高闪避,暴击中等,抗性比较弱。  羽翼:高暴击,讲究一击必杀。闪避一般,抗性较弱。  斗魂:高韧性、高抗性,属于比较能抗的职业,但是暴击及闪避较弱。 &  当然游戏中其实不只有这几种职业,在后续的游戏中,玩家可以招募一起战斗的伙伴,接触到更多的职业。更多的伙伴职业包括猛将、羽翼和方士。  每个职业升级后,属性点系统分配,可以通过培养对角色的基础属性进行培养。  非常清爽的游戏界面:  玩家刚开始游戏的时候并不会开启很多的功能,界面看起来很简陋,但随着玩家等级的不断提升开启的按钮会越来越多,虽然后期的按钮可以说占满了整个屏幕,但游戏出色的美工让这一切看起来还是非常的清爽,并没有乱七八糟的感觉,而且这些按钮都很好找,都有对应的中文说明。    永生门共有装备六件,不同于即时类网游,每个装备的特点都特别分明。除了武器有职业限制外,其它装备前期没有职业限制,由于测试的时间较短,不知道后面是不是也是这样。  武器:增加普通攻击及绝技攻击  灵器:增加绝技攻击  腰带:增加绝技防御  帽子:增肌普通防御+绝技防御  衣服:增加普通防御  鞋子:增加角色血量  装备强化:  装备强化跟等级有关,最高强化等级不能超过角色等级,这里面没有强化几率,只要有币就可以百分百强化,根据强化等级不同,分为青铜、黑铁、白银等,强化越到最后需要金币越多,所以建议大家把有效的钱用在正点上,当然如果你钱多全部强化那是最好了。  比如前期霍元龙血高防厚,不妨主要强化鞋子、衣服帽子、腰带。  羽翼主要强化灵器、武器、鞋子。  看似霍元龙牺牲了攻击力,但是在前方抗怪可以给你的高攻羽翼争取了多回合的攻击次数。当你把各自职业的属性强化到极处,会比平均强化胜算更大。  游戏流程:  如果说打怪升级是网游界最无聊的升级方式,那么刷副本升级就是它的升级版,自动战斗的方式更是让游戏失去了挑战的乐趣,玩家需要在本作中做的事情就是做任务、推副本、升级装备、强化各种属性,如此循环而提升自己的等级,真的很枯燥,但真的有很多人乐此不疲。如果你没有太多的时间,也不想浪费太多的脑细胞,这款游戏如此休闲的娱乐方式说不定真的很适合你。  任务升级:  这款游戏采用的是刷副本,而且还是自动刷副本的升级办法,游戏中玩家需要做任务、推副本、升级装备、强化各种属性,如此循环而提升自己的等级,自动休闲的战斗方式。  完全自动休闲的战斗方式:    神龙系统:  神龙按照修仙的境界分为结丹、婴变等,每个境界分七个步骤,需要龙魂才能才能升级,龙魂在打怪时会自动获得,每提升一次会得到相应的状态加成,比如增加生命、绝技、普攻等,值得注意的是,只有在第一次打通的副本中打怪才能获得龙魂,已经通关的副本不会再有龙魂。  神龙系统的界面类似于北斗七星,当玩家所有的属性都激活以后就可以进入到下一个境界。比如结丹的全部点满以后就进入到元婴的属性强化。    摄魂系统:  还有一些游戏又叫做猎命,玩家通过消费金钱而从中获得魂魄,这些魂魄装备在人物身上可以得到很大的提升,每次选择摄魂都有机会激活更高级的神仙,这些高级神仙掉落的魂魄属性会更好,这个系统非常烧钱,新手玩家谨慎使用,用这些钱去强化装备可能会得到更好的效果。  仙灵系统:  在人物状态下可以看到仙灵,分为武力、绝技、法术、每个又分6个等级,角色可以通过吃仙灵永久增加角色属性,在秘宝商人处可以购买制作卷轴图纸,然后通过副本刷材料进行制作。  利用仙灵来强化人物,这些仙灵来自于玩家平时的收集,笔者仅从新手礼包中得到两个,会永久的提升角色的各种属性,但每次使用都会使效果递减。  竞技场与阵营战:  在竞技场中可以挑战其他的玩家,游戏奖励非常丰厚,挑战灵力以后可以得到1000+的金钱奖励,这也是声望的主要来源,声望的最主要作用就是用来招募新的伙伴,酒馆中很多强力的伙伴需要大量的声望才可以招募进来,所以竞技场千万不能忽略,CD好了以后要马上挑战。  阵营战系统同样也是与其他玩家进行PK,玩家只需要点击开始作战就可以进入排队,匹配成功以后就会开始战斗,这个阵营战类似于一个大型的竞技场,战斗节奏比较快,但是会碰到一些高很多级的玩家,很难赢,不过赢了以后会获得铜钱和声望。&  &  阵营战:每天中午2点至2点半开启。  群英战:晚8点至8点半开启。  属于限时活动,可以增加玩家的声望。  【游戏点评】  优点:  1、游戏的系统很丰富  2、画面的造型清新  3、音效丰富、真实  缺点:  1、游戏的画面不够华丽  2、没有创新的自动打怪操作  3、和其他网游一样浪费钱  【游戏总评】  游戏画面:9分,这款游戏的画面看着非常的舒服,但是画面不是很华丽,这款游戏把仙侠题材的场景和气质基本刻画的非常到位,人物的造型好看,游戏中的战斗绝技有一定的打击感,同时还带有震屏的效果,效果真实,画面也能到位。  &&&&&&&游戏音效:9分,这款游戏的音效还是比较丰富的,玩家在体验游戏的时候,没按一个按钮都会有对应的音效,使游戏变得充实。游戏的背景配乐也相当到位,修仙的淡雅与战斗的紧张表现的都不错。  &&&&&&&游戏操作:8分,方便的寻路系统使玩家无需太多的操作,副本的扫荡功能也可以省去很多繁琐重复的操作时间。游戏中强化、阵型、天赋升级等都没有CD时间,玩家只要拥有金钱和阅历就可以连续升级,避免了长时间在线和反复操作的困扰,操作方面唯一的缺点就是扫荡、角色切换等按钮的设计太小,操作起来很不方便。  【试玩总结】  写到这里忽然觉得只写了永生门的冰山一角,由于自身等级关系,炼丹、福神、结婚系统供房都没有体验到,第一印象良好。画面精美,虽然依然是一款仙侠类的RPG网游,同类游戏众多,并且大有在手机平台泛滥的趋势,但这款游戏不得不说是一款质量上层的作品,无论是画面还是各个游戏系统上,可以说没有太多可以挑剔的地方。
看完这篇新闻有何感觉?已经有0人表态
09:49 10:31 11:37 10:41 10:42
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yun太多了艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪,驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。职业优势:能够驯服和控制各种野兽能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快有特别的技能能够对付野兽能够使用野兽不同的特殊技能善于追踪逃跑的野兽和玩家职业劣势:初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱不能穿着板甲猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗相关信息:种族作用猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!挑战性通过使用技能或宠物将敌人保持在射程范围内学习如何驯养,训练以及让宠物保持良好状态可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲(等级40,需要训练)可以使用的武器:斧头,匕首(需要训练),火枪或弓箭,弩(需要训练),拳套武器(需要训练),长柄武器(需要训练),法杖(需要训练),剑(需要训练),投掷武器(需要训练),双手斧(需要训练),双手剑(需要训练)其他信息:猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。猎人很擅长拉怪,因为他们能设置阻碍来进攻怪物的陷阱。猎人还能使用各种与野兽相关的特殊技能,呈现出野兽的特性使他们能够做到一些在平常情况下无法做到的事情,使用各种远程攻击以及一些近战技能,还有控制驯服野兽的技能。猎人与他们的宠物密切相关,还要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人会看到在屏幕的左上角有一个图标,表示他们宠物的快乐程度。猎人使用宠物越多,他们宠物的快乐值就会变得越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则他们的宠物有可能抛弃他们甚至攻击猎人!猎人还是唯一能够给他们的宠物命名的种族。远程攻击职业猎人首先是个远程攻击的职业。它也有近战攻击,但是它的远程攻击的伤害远远超过它的近战能力。出色的拉怪职业猎人还可以使用陷阱,你需要提前放置并将怪物吸引进去。远程战斗,各种减益魔法,还有陷阱使其成为团队中极佳的拉怪职业。状态猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,智力(为了法力),精神,还有力量(当不能得到敏捷时)。瞄准镜工程师可以制造附属于弓和火枪的瞄准镜来增加它们的伤害输出。寻找一个工程师为你制造一个或是在拍卖行买一个。弹药总是使用最好的弹药。工程师能够制造枪械的弹药所以有时可以从他们那里弄到弹药而不用从一个NPC商人那里买。箭袋&弹药袋这些东西能够加速你的弓箭和火枪的发射速度,所以最好使用他们。寻找更好的袋子让你射击地更快。有些任务可以奖励你让射击更快的袋子。宠物名称你可以为你的宠物命名!只有猎人可以命名宠物。右键点击宠物的头像然后选择重命名。你只可以命名一次。宠物的快乐值/喂养你的宠物有一个快乐值。这由屏幕左上方的一个图标显示。随着你不断使用宠物,它变得越来越不开心。然而,如果你喂养你的宠物它就会变得快乐。快乐值决定伤害输出,所以你的宠物越是不快乐,它就会变得越弱。如果你过于忽略你的宠物,它会抛弃你甚至攻击你!宠物食物总是带着宠物的食物。你可以试着看看你的宠物吃什么食物,记下你的宠物菜单(点击C然后选择宠物标签),或是兽栏进行查看。可以利用动物知识这一法术来弄清他们喜欢哪类食物。你还可以请公会的成员和朋友为你的宠物积攒食物并邮寄给你!啊宠物真是太可爱了……宠物体积宠物有一个适当的体积。如果你驯养一只宠物,它一般都会比“怪物”版本的体积要小。之所以这样是因为有些宠物以它们的默认体积进行游戏/组队会非常混乱。兽栏你可以把你的宠物放在兽栏里。兽栏一般都位于旅馆和邮筒附近。你可以买额外的槽位来装下更多的宠物。如果你想换宠物并想两只都留下,你可以把其中的一只放在兽栏之中。猎人的游戏方法猎人在远程攻击的时候最为强大。你总是应该尽量从远程攻击。猎人在战斗时应该到处跑。猎人在远程攻击时有一个最小射程,怪物进入这个区域时猎人不能攻击(最小射程错误)。在这种情况下,猎人必须远离怪物以便于能再次发射他们的远程武器。如果怪物开始攻击你,你有数种方法可以远离它以便于发射你的弓或枪。利用宠物嘲讽利用你的宠物开始战斗并等一会儿再亲自进攻。一旦怪物对你的宠物有了足够的仇恨,你就可以加入参加战斗。如果怪物转而攻击你,再使用你宠物的嘲弄技能。摔拌+逃跑快速利用摔拌攻击怪物然后切换到猎豹守护。开始逃离怪物一小会儿。然后停下,转身,接着进攻。你还可以发射一支震荡箭来减慢怪物的速度。逃脱另一种选择就是一旦可以马上使用猎人的逃脱技能。一旦怪物集中攻击你而不是你的宠物,使用逃脱来把它的注意力转移到你的宠物身上。逃脱会使猎人的目标立刻寻找一个新目标。组队作战猎人的目的就是远离怪物并从远程攻击。当你与其它玩家协同作战时这变得更加困难。当怪物决定攻击其它团队成员,而你又与其它成员站在一起时它就会进入到你的最小射程内。因此,最好在战斗中离开其它队友一段距离。那样的话,如果怪物攻击他们或向他们奔去,你还可以从远程攻击。还要让队友知道他们绝不能向你跑来,因为这也会把怪物带进你的最小射程内。要让其它队友清楚你在战斗中要与他们稍微分开些。另一样要注意的事情就是其它队友拉怪的情况。通常最好用猎人或是猎人的宠物来拉怪。多个猎人如果你恰巧与多个猎人组队,确定每个人都清楚使用哪支刺。每次每个猎人可以使用一种刺。如果有两个猎人,也就是怪物身上可以有两种刺。请你的猎人同伴施放一种刺而你则施放另一种。两个猎人应该分开两处进行攻击,如果怪物进攻某一个,另一个猎人仍然可以从远程攻击。逃跑者猎人很擅长对付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一个重要问题,因为逃跑的怪物可能会招来其它怪物参加战斗。你可以射击一个逃跑的怪物或是用震荡射击来减慢它的速度。你还可以在它撤退之前对其使用摔拌来防止它逃掉。奔跑时射击猎人可以在奔跑时射击Arcane Shot。它还可以奔跑时使用Hunter's Mark。如果你必须追击一个逃跑的怪物或敌方玩家,要记住这一点。剥皮术和皮革制作——猎人可以制作皮甲自用或是卖给别人。附魔——猎人可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。草药和炼金 ——猎人可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。钓鱼和烹饪——猎人可以喂养自己和他的宠物战士介绍战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。职业优势:能够装备所有的护甲和几乎所有的武器能够最好的抵抗伤害最强的近战系技能多种装备选择屠杀机器职业劣势:没有治疗技能,更多的依靠食物和别的玩家的治疗对装备非常依赖的一个职业相关信息:种族作用战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,兽人,牛头人,亡灵,巨魔标准数值槽:生命值 / 怒气可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌可以使用的武器:全部(魔杖除外)其他信息:怒气战士有一道红色的怒气槽。怒气槽对于战士就好像法力槽对于施法者而言。在战斗中,战士产生基于造成的伤害和吸收/阻挡的伤害之上的怒气。你还可以使用特殊的能力产生怒气。随着战士的战斗,怒气槽也不断加满。一旦战士有了足够的怒气点数,战士就可以使用需要怒气的不同技能。当不在战斗时,战士的怒气慢慢地降到0。如果战士转换姿势,也会失去所有积累的怒气,所以提前计划好,避免在战斗中转换姿势!姿势战士有不同的姿势,决定着在战斗中使用什么能耐。在你的动作条上方有特殊的姿势按钮来转换姿势。如果你在战斗中转换姿势你就会失去所有怒气,要记住这一点。通常情况下不要在战斗中转换姿势。不同姿势要用在不同情形下。战斗姿势 主要用于单挑时,包括不同的攻击方式和高度伤害的动作。防卫姿势 提供很少进攻性的招式,但是给予战士更多防卫的特殊技能,并对你的防御等级又提升。其主要用途是作为一个队伍的肉盾。狂暴姿势 增加更致命的攻击但是战士也会遭受更多伤害。这最好用于当战士在一个队伍中作为次要肉盾的时候。其他信息战士有其独有的技能来使一个或者多个敌人产生对其更多的仇恨。采矿/锻造——制造你自己的装备。草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。盗贼介绍与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方拥有强大的开锁能力疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地职业劣势:由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱相关信息:种族作用潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!挑战性掌握潜行的用法控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害学习使用有效的组合技能可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,兽人,亡灵,侏儒,巨魔标准数值槽:生命值/能量值可以使用的装备:布甲,皮甲可以使用的武器匕首,投掷(需要训练),剑(需要训练),弓(需要训练),弩(需要训练),钉锤(需要训练),拳套武器(需要训练)其他信息:能量盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。潜行潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。在目标之后比在目标之前要好得多。你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。技能运用失败不会取消潜行 / 消失。你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。潜行术的使用通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。潜行拉怪潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。连击点数和终结技有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。连击点数显示在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。闷棍(睡眠) 拉怪盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。典型战斗使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害法术。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。盗贼的连击组合在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。离开键盘当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。武器盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。下毒盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。开锁你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。只有盗贼可以练习开锁。陷阱盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。专业技能选择盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用:附魔——盗贼可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。草药和炼金 ——盗贼可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。钓鱼和烹饪——盗贼不能治疗所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫拖出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。剥皮术和皮革制作——盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。圣骑士介绍作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。职业优势:能穿着最坚固的护甲即能近身作战,又能够治疗能够复活别的玩家光环对其本身和队友都有效果能够召唤华丽的战职业劣势:作战技能和伤害没有战士强使用武器种类没有战士丰富对装备非常依赖的一个职业相关信息:种族作用圣骑士是穿着华丽装甲的高贵骑士,注定要出现于最危险的地方。他们的防御能力使他们能与怪物面对面作战并承受打击——他们完全就是肉盾。当然,这不是圣骑士的唯一用途;他们的光环,封印,治疗和复活法术使他们有机会成为辅助治疗者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!挑战性学会每次战斗使用适当的祝福和光环种类记得把祝福应用到每个需要的人身上掌握治疗技术可以选择的种族: 人类,矮人标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备: 盔甲,皮甲,布甲, 盾牌,以及板甲 (需要训练)可以使用的武器: 单手和双手锤,单手和双手剑 (需要训练) ,双手斧,长柄武器 (需要训练)其他信息:光环你每次只能使用一个光环。你必须判定在各种情况下哪种光环最合适。其他玩家也可以告诉你使用哪种最好。如果在同一队伍中有许多圣骑士,他们可以每人用一个不同的光环,但是多个圣骑士不能将同样的光环效果累加。如果你发现与另一圣骑士在同一个队伍,问他或她将会使用什么光环,然后用一个与其互补的不同光环。祝福祝福就是一个短期的增益魔法。圣骑士每次只能给玩家一个祝福。目的就是让玩家决定目前情况下哪种祝福最合适,并根据发生的情况改变祝福。如果在一个队伍中有多个圣骑士,那就会限定在每个圣骑士给每人一个祝福。这样,两个圣骑士就可以给每个队伍成员两个祝福。逃脱术 (极端情况使用)!首先开始跑。就在你要死的时候,施放圣疗术到自己身上。现在继续跑。然后使用圣盾术。这些技能可以让你在很多怪兽攻击的情况下逃掉很远。装备注意那些增加耐力和防御的物品。你可以去找一把剑或是钝器和一个盾牌,或双手剑或者双手锤。你应该训练所有这些技能以使你能从你所拥有的武器中选择想用的。双手武器与盾牌和单手武器作比较两种选择都不错。双手武器在对付重甲怪物的时候很有用。单手武器在对付你想要打断并且护甲较低的怪物的时候比较有效。你应该两种武器技能都进行训练并根据实际情况选择使用哪一种。武器两者都很好。双手武器对于装甲厚重的怪物比较合用。单手武器对于那些你想拦截和装甲较轻的怪物更适合。你应该两者都进行训练并在两者之间进行适当转换。技巧使用正义之锤打断施法者释放法术。确定你在使用正义之锤前没有别的玩家将怪物击昏(免得浪费法力)。询问队伍的玩家他们想要哪种祝福(如果他们知道祝福的名称)。请队友在祝福失效时告诉你。如果另一个圣骑士加入了队伍,你们之间商量好各自使用什么光环和祝福。如果怪兽攻击一个较弱的队友,比如说施法者,用正义之锤击昏怪物。召唤战马圣骑士可以通过任务得到他们自己定制装甲的战马。其他种族都不能骑战马。专业技能选择你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合圣骑士:采矿/锻造——圣骑士能制造自己的装备。许多圣骑士都选择这种专业技能组合。采矿和工程——圣骑士可以制造远程武器和特殊的工程学物品。附魔——圣骑士可以将其装备附魔使自己更加强大。草药学和炼金术 ——圣骑士可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。牧师介绍牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗,但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石,术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。职业优势:最强大的治疗职业能够复活别的玩家强大的增益魔法能够魅惑人型生物其他玩家喜欢和牧师组队一起游职业劣势:只能穿布甲在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死相关信息:种族作用带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!挑战性时刻留意着队友的生命值。没有人想因为自己的心不在焉而导致本可避免的队友的死亡。学习利用控制技巧来更快地治疗。比如使用快捷键来选择队友,然后使用绑定在数字键上的医疗法术。用短语来表示你的行动,比如键入&healing j&来表示你在治疗某个简写为j队友。这样不会让队友认为自己在走神或者搞错对象。告诉队友,他们可以随时向自己请求治疗。他们能用语音宏来达到这一点,如:&/v heal&如果某个怪物正在攻击你而使你不能施法,请向肉盾求援。可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲可以使用的武器: 单手锤,匕首,法杖,魔杖其他信息:复活复活法术与拾取尸体使用同样的计数器。当玩家被复活后,他们必须等待一定量的时间才能按下接受按钮。复活会让你出现在施法所在地,而不是施法者目前的地点。复活在战斗中不能使用。各种族特有的法术有些法术只有特定的种族完成要求后才能得到:绝望祈祷(等级 10 )。(仅限矮人 / 人类。)星之碎片(等级 10 )。(仅限暗夜精灵。)虚弱之触 (等级 10 )。(仅限亡灵。)虚弱诅咒(等级 10 )。(仅限巨魔。)恐惧守卫(等级 20 )。(仅限矮人。)反馈(等级 20 )。(仅限人类。)月神的恩泽(等级 20 )。(仅限暗夜精灵。)吞噬的瘟疫 (等级 20 )。(仅限亡灵。)阴影卫士(等级 20 )。(仅限巨魔。)专业技能选择你可以选择任何你想要选择的专业技能。以下的组合对牧师来说会更加有用:裁缝 —— 牧师可以创造布甲,既可以自己穿也可以卖给别人。草药和点化 —— 牧师能够点化自己的装备来使自身更加强大。草药和炼金 —— 牧师可以创造增益法术药品或者魔法瓶。法师介绍魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。职业优势:能够召唤食物和水强大的范围攻击魔法能够传送到很多地方职业劣势:对付元素高的怪物会遇到很大困难在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死只能穿着布甲相关信息:种族作用如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火
看着一楼说的那么复杂就没信心把他写的读完 那么为我们就自己来分析一下吧先说物理攻击系的职业 战士 这个职业几乎在所有游戏里面都有 一向都适合冲锋陷阵的他们在wow也一样 作为防御型战士 他能在队伍的最前方和各种怪物和BOSS搏斗 并且保护自己的队友 作为武器或者是狂暴战士 他也能有很好很华丽的输出伤害数字盗贼 这是个悲剧的职业 明明是盗贼 偏偏被国...
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1)战士优势:- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害- 强大的近距离格斗技能- 许多装备搭配选择- 战士是名副其实的杀戮机器 劣势:- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗- 非常依赖装备和武器可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌可以使用的武器:全部(魔杖除外)战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。2)盗贼优势:
-潜行可以让他们悄然出现在一般职业比较难到达的地方 -熟练的开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到的物品,或是去其他玩家无法去的地方 -疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地 劣势:
-和战士/圣骑士相比他们比较脆弱,关键是盗贼只能穿皮甲。 挑战:
-成为潜行的高手 -合理的刺激怪物的仇恨度,以让其他肉盾来接受攻击 -学习有效的使用组合技。
潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。3)猎人优势: - 能够驯服和控制各种野兽- 能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快- 有特别的技能能够对付野兽- 能够使用野兽不同的特殊技能- 善于追踪逃跑的野兽和玩家劣势:- 初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱- 不能穿着板甲- 猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗 挑战:- 通过使用技能或宠物将敌人控制在射程之内 - 要知道如何驯服,训练并使宠物更有效猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。4)圣骑士优势 : - 能穿着最坚固的护甲- 即能近身作战,又能够治疗- 能够复活别的玩家- 光环对其本身和队友都有效果- 能够召唤华丽的战马 ·劣势:- 作战技能和伤害没有战士强- 使用武器种类没有战士丰富- 对装备非常依赖的一个职业圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。5)牧师优势: - 最强大的治疗职业- 能够复活别的玩家- 强大的增益魔法- 能够魅惑人型生物- 其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏 劣势:- 只能穿布甲- 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死牧师是治疗, 群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满, 德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者, 和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石, 术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。6)法师优势:
拥有变羊能力;能召唤食物和饮料;强力的区域伤害法术;可以传送回主城;劣势:
和抗魔的怪物战斗很困难;在某些情形下非常脆弱和容易被杀;只能穿布甲。挑战: 生存;掌握变羊的使用;控制怪物仇恨。评价:出色的远程攻击输出者。如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。7)德鲁伊优势:
多种玩法选择;变身为酷酷的动物形态让别人惊叹,同时还添加了不少个性,给世界带来了一些幽默;多种武器选择;变身为水中形态和奔跑形态加快行走速度;拥有所有职业里最强的增益魔法。劣势:
只能穿皮甲;虽然可以模仿其他职业,不过没有真正的职业强;很多魔法需要购买或者做任务来获得。在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术挑战: 认识到什么时候用哪一种形态;学习如何正确的使用各种形态。德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在猫形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成两种另外的特殊动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者8)萨满优势 : - 能够治疗自己和别的玩家- 能够复活别的玩家- 早期可以获得狼的形态让其移动更加快- 能够使用星界传送回到他们的起始点- 能够使用法术在水下呼吸 劣势:- 初始阶段只能穿着皮甲,最后也只能穿缩甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱评价:更偏向于魔法的混合类职业萨满是备用的治疗职业(相对于牧师),拥有许多有趣的法术和作战方法。萨满在团队成员中很受欢迎,因为他们具有治疗和许多增益的图腾。萨满有四种图腾:风,地,火,和水。玩萨满的时候很重要的一点就是,清楚在什么情况下应该用哪一种图腾。萨满和人类的圣骑士很相象,只是不能穿那么厚重的盔甲。9)术师优势 : - 可以召唤宠物,并且可以利用它作为肉盾- 可以制作灵魂石,这样就可以自我复活了- 可以制作恢复生命值的生命石- 可以用召唤仪式来召唤别的玩家- 能够使用法术进行水下呼吸- 能够召唤地狱战马而不用花大量的金币来购买一匹坐骑- 能够使用基尔罗格之眼来进行侦查- 能够短时间控制恶魔生物- 能够使用吸取生命来对自己进行治疗- 能够利用宠物很好得进行单人战斗,通过宠物技能来弥补作战能力的不足 劣势:- 只能够穿布甲- 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死术士是一种需要更多操作技巧的职业。术士有宠物,很多种不同的法术,而且有些法术需要相应的药剂。这意味着,操纵术士的时候,你需要学习比其它一些简单职业更多一些的东西。术士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基尔罗格之眼、恐惧术和宠物等等。一旦你弄清楚了这些,你会发现术士是一个非常有趣的职业。
没有最强的种族和职业,只有最强的操作和意识!! 不要说什么职业牛X什么职业垃圾关键在与玩它的人
(1)战士我曾经说过,战士是个一开始很苦,熬出头以后挺甜的职业。开荒期的战士,装备难以跟上,对于天赋的认识尚不够充分,在野外基本就是移动荣誉。我至今记得cwow公测左右的论坛,一群人公认,在野外最不害怕的职业便是战士......但是现在早已不是从前。现在各职业的打法,应付方法早已成熟,关于天赋的选择也已经有了无数精华贴。就算是未达到顶级的战士,也能造成比以前大的多的杀伤力。更重要的是,武器和装备。老区不用说,就算是新开的5区,一个战士依然可以很轻松的在ah买到整套的蓝色绿色装备。以往我们说战士弱,主要是因为开荒时期的战士装备跟不上他的等级。这种情况现在已不复存在。一个时刻都有与等级相配装备的战士,是恐怖的。30级便有旋风,45级拿上斩首者康恩的战士,谁敢小瞧?恩,或者你还不想花大钱在过渡装备上,我大致算过,如果不买紫色,只买必要的蓝色,那么1-60级你只需要120g左右就可以活的非常滋润,再加上40级的马钱,总共200g左右。刚好一张点卡的价钱.....很划算.........暴雪不支持点卡买卖.?? en ...当我什么也没说过.....你说你买不起那些装备或者你找不到人陪你刷副本那好装备?那么真对不起,你可能不太适合玩战士这个职业。因为战士是wow里面最需要团队支持的职业,也是最烧钱的职业。一个好的紫装战士,装备全红一次的修理费起码1xg,甚至能上20g。如果你的工会不给你补贴,而你的工会又是经常下大型副本的。那么你需要每星期卖一张点卡才能填上你的修理费。或者你就需要每天10小时以上在线,6小时打钱,4小时下大型副本。同时,就一个战士而言,就算有了好装备,也只能保证你不能轻易被人杀死而已。如果你希望在pvp中取得好成绩,希望成为一个不错的杀手,那么你必须要有相当不错的操作。我不得不遗憾的说,战士的操作要求在wow里面是数一数二的,比大多数的盗贼要求高,也比术士要求高,和一个高手法师的要求差不多......所以,要成为一个好战士,你必须:1,有充足的时间下团队副本或者下战场2,有足够的操作能力,战士的操作要求是wow里面第一级别的。3,可以交到很多朋友或者有很多钱,两者有其一便可,均有当然更好。4,你有坚强的毅力,耐力,恒心....总之是一个意思,为了最后的目标,你可以重复某种劳动几个月,半年甚至更久.....你同时还需要有些责任心.....5,你的身体不错,至少不差。不然我真的怀疑你能否在无尽的副本和战场下保持健康。尤其是副本,副本有2个职业绝对不能休息,一刻都不行。主力战士和主力治疗。开荒时下一次大型团队副本,绝对考验一个战士玩家的身体素质.......一个猎人可以靠一身烂装备在野外杀菜鸟,一个盗贼可以全身绿色偷袭半血的人物,一个法师装备再差至少来去自如......一个战士如果60了还是一身破烂,还是在pvp....我真心劝你不要一个人出去乱逛。那么一个好战士可以得到什么? 答案是:wow里面可以得到的一切。如果你满足以上5个条件。那么我强烈建议你体验战士这个职业。除了战士,没有第二个职业可以成为一个工会的灵魂和支柱。对于大多数工会来说,看看他们的主力战士的装备和水平,便知道了这个工会的实力。除了战士,没有第二个职业可以如此深刻的影响一个工会的命运。一个主力战士的离去,对任何工会都是沉重的打击,对于一些中小型工会甚至是致命的。(所以我说战士应该有责任心....)除了战士,没有第二个职业可以体验“绞肉机”这3个字的含义。一身极品装备,拥有队友支持的好战士,就是战场最恐怖的杀人机器,盗贼等职业或者也有战士的攻击力,但是绝对没有战士那种一夫当关万夫莫开的气度。对此我不想多言,有兴趣的可以去看一些大元帅战士的视频,如pat,maybie等等。对于战士的总结:一个好战士,是wow里面最风光的职业,也是责任最大的职业。成为一个好战士,需要你辛苦的付出,成为一个好战士以后,也需要你辛苦的维护。你认为值不值得?^_^(2)盗贼有句话是亘古不变的真理:事实胜于雄辩。要知道盗贼这个职业怎么样,只需看看wow里面的盗贼数量(尤其是小号数量),只需看看论坛的职业讨论区热闹程度便一目了然。那么便让我们来看看盗贼这个最受欢迎的职业,到底好在哪里:1,潜行:盗贼的一切优势都来自这个职业特性。潜行,永远隐藏在敌人的目光之外。在wow,只有盗贼郁闷别人,没有别人能郁闷盗贼。就算偶尔郁闷了盗贼,事后盗贼也一定能够成倍的把对方郁闷回来。我想,就这点已经足够了,足够盗贼成为wow最受欢迎职业了。2,强大的暗杀能力:这一点又基于前面一点。盗贼能够潜行,所以他可以选择最佳的偷袭时机。一个法师就算牛逼到了惊天地泣鬼神的地步,在只有400血的时候被一个菜鸟盗贼偷袭,同样是死路一条。每个盗贼都有无数的杀人记录。因为他们杀人太容易。除了猎人,野外没有第二个职业杀人能有盗贼轻松。就算是猎人,也只能说是,和盗贼差不多轻松而已。3,极强的提升空间,无论是操作上还是装备上:盗贼很不看操作,也很看操作。如果你仅仅满足于击杀那些正在打怪,快要红血的可怜人,那么你确实不需要什么操作。如果你渴望在正式的决斗中,在1vs多人中依然所向无敌,那么你必须磨练你的操作。贼的操作要求很高,如果你要成为决斗高手的话。一个操作不好的盗贼,决斗中会非常无奈,无法打赢大多数职业。而这也是很多真正的高手眷恋的贼的原因。盗贼拥有全职业中最爽快最刺激最容易给人带来满足感的战斗方式。你可能开场不到几秒被一个法师的连续爆击秒杀,这是刺激。你可能忽然人品爆发,打出了接二连三的致命一击,将一个战士满满的血瞬间打到鲜红,这是爽快。你也可能遇到一个手足无搓的对手,在你合理的技能运用下,被你满血击杀,从头到尾他被你控制住,一下也没击中你,这叫满足。更多的情况下,你需要随机应变,合理运用技能。所有职业要成为高手都需要操作和意识,但是盗贼的一个好处是,通过努力,你确实可以成为最强或者最强之一。因为这个职业有这个潜力。那么盗贼有什么不好?恩,可能便是,盗贼是整个wow最不受欢迎的职业了。很多人从不杀等级过低玩家,但是一旦遇上盗贼,必然赶尽杀绝。我有个朋友告诉我,她看到盗贼便恶心,就是不给盗贼做面包.....恩,我也有一点亲身经历。玩盗贼小号前,我从来没有被60级玩家连续守过尸....玩盗贼小号前,我还没有被??的一群人夺命追杀横越一个地图过......还有就是,玩盗贼容易让你心理变态.....这个你有心看看盗贼的职业讨论区就明白了,偶尔一些有关守尸合理性,偷袭合理性的帖子,绝对可以让你看的郁闷吐血,同时感慨为什么这个世界上会有那么多无耻又自以为了不起的家伙.....对....盗贼区里面自以为了不起的家伙是最多的.....盗贼区里面说话很拽的人也是最多的.......总之,这不是个最不讨人喜欢又最受人欢迎的职业。1月10日补充:忽然想起了我的几个盗贼朋友,觉得很有必要在这里补充几句。我的小d号31级的时候,开始练裁缝,苦于材料不足(当时什么都不懂,打怪贼慢....),开口问会里的兄弟借。结果立刻有2个人m我,并都把身上的布料全部寄给了我.....后来小d 60了,另一个盗贼知道我是会里的裁缝以后,每天寄苻文布和恶魔布给我升技能。我练到300了,还一直寄给我,让我做包给会里的其他人。我当时很感动,所以从此以后就算给不认识的人做包也一律免掉苻文线的钱和硬甲皮(我当时还是剥皮的)。又想起后来的猎人号,有一次在艾萨拉被几个人一起守尸,心里烦闷,便和一个盗贼好友m语解闷,没想到他居然立刻从环形山(正在那边挖矿)赶过来帮我杀人.....回想起来,我玩wow认识的几个rp最好的人,居然大多是盗贼....这真的是个很奇怪的事情......盗贼似乎真是个很两极化的群体.....呵呵。仔细想想,其实大家都是一样的人,只不过盗贼拥有了更多的郁闷别人的能力,更容易让人去郁闷别人,仅此而已把.....如果有一天法师又可以隐身了,估计法师区也会很快变得乌烟瘴气了....因为前文所说的内容可能过分阴暗化盗贼,所以在此做出补充。(3)法师我以前一直以为,法师是wow里面综合能力最强的职业。现在,我的想法变了。打架打不过别人,副本下的再出色,搓面包搓的再成功有屁用~~~最近练小号的人,肯定有体会:法师好少....组哪个低级副本都缺法师。看起来大家都不喜欢做移动面包机。想想看,法师打的过谁? 想来想去,只有战士和盗贼还有一定把握。连以前被法师压着打的猎人都咸鱼翻身了......至于术士,法师区曾经经常有人怒吼,60级的法师比不过术士一条狗....我做过术士,我体会过面对法师时的那种轻松。我知道这不是我操作好的缘故,虽然我操作确实很好,但是无理由我遇到的所有法师都是菜鸟。只有一个解释,我对他们的职业优势实在太大。当你经常可以满血杀掉另一个同级职业时,你必须意识到,这不是你自己水平的问题。可怜的法师......除去pvp的弱势,法师还有很大的一个痛苦,便是那无尽的水和面包。一个法师哪里都敢坐下休息,就是铁炉堡和熬格瑞玛不敢,因为一旦出现在主城你便决计休息不成。“你好,能帮我做几组水吗?”----正常型“6组7级水,快点。”-------直接了当希望被你加黑名单型“gg,能帮我做20组大水吗? raid用~ 谢谢^o^”----温柔体贴杀人不偿命型无怪乎我一个朋友看到1.9的改动以后,“兴奋”的大喊一声:法师最重要的技能得到极大的增强了!!从此我们再也不是移动造水机了!!我们成为超级移动造水机了!!!呵呵,以上一半是开玩笑。事实上,真正的好法师依然是相当厉害的。wow的战斗中,有3个因素起决定性作用,控制力,爆发力,持久力。其中在野外遭遇战偷袭战中,起决定作用的,还是爆发力。法师无疑拥有全职业最大的瞬间爆发力。术士或者可以打出比法师更强的单发伤害,但是他不能像法师那么快速的一气呵成,也没有法师的追击逃命能力。不管现在法师的决斗如何羸弱,一个装备好操作好的法师,在野外,在战场依然是数一数二的强。事实上,我真心尊重任何一个高手法师。因为他们是最不容易,也是最货真价实的。他们和盗贼一样羸弱,却不能和他们一样消失在阴影里。他们的攻击力不比牧师高多少,却没有牧师的自我治疗能力。他们的持续攻击力比不上好的术士,更不要将和好的术士比拼血量......我也玩过法师,我玩不好。因为我没有那么快的反应,我只能做到冷静而已。而法师的pk需要你极快的反应和瞬间的操作。我做不到,自叹不如。我玩过除了74以外的所有职业,感觉操作要求最高的便是法师(我指的是,当你想要成为一个顶级高手时,需要的操作。这也和个人的反应不够快有关,hehe)。因为法师在pvp中的职业优势实在是太少......对于法师,只想说,一般人确实很难玩到高手境界,只能沦为副本机器和面包制造厂。但是一旦你成为了法师高手,你也必将赢得wow里面最高的尊敬。那是最货真价实的高手。一个无力成为法师高手的人飘过.....呵呵(4)术士:1月10日补充在前面的话,是我在后面的回帖,直接提上来:“同志,“强”和“bug”是两个概念。我从来不否认现在的术士很强。但是如果术士的这种强法算bug的话,那么wow一半的职业都是bug了。首先暗牧是bug,装备极品的暗牧谁敢说自己一定打的过(其实是基本打不过),更变态是人家操作简单。然后猎人是bug,不要说野外了,现在的猎人就是决斗也不大输。至于野外遇上了,水平菜一点的更是欲哭无泪。在野外你怕术士还是怕猎人?? 术士都是bug,那猎人就是bug中的bug了。在然后盗贼也是bug,你见过真正操作极致,装备一流的盗贼吗?还是那句话,几乎不怕任何职业,而且是在决斗! 至于野外.....呵呵.....连ss都能说上bug,那么盗贼简直就是bug之王了。好吧,总共9个职业,一共有4个是bug了..... wow这游戏也真可以说是bug游戏了.....对于以上有任何疑问,或者认为一个ss可以轻易解决以上3个职业的,尽可以说出来........我真的无语了,打不过别人就说人bug。那对一个操作不好的法师来说,其他8个职业都是bug了(战士可能不是)。”“当年说萨满是bug的时候,恐怕比现在说术士还要严重一百倍,那个是真正的众口一词。现在呢??恩,至今记得我的萨满出去和人决斗,别人甩一句:不和你打,bug职业!!其实萨满从那时到现在几乎没有什么改变,没有增强没有削弱。为什么现在不喊他bug了?事实上他还是和以前一样强。一个术士,很难打过暗牧,很难打过猎人,很难打过好的盗贼,遇到萨满也只是平手,这样的职业都叫bug?? 老兄,你是来赚骷髅的吧??真理绝不在多数人手里。”下面是1月10日前的正文,我不作修改,否则大家无以了解为何后面回帖如此多声讨,呵呵:别说术士是bug了,没当过术士的人,怎么能明白术士的苦?再说了,术士现在也根本没到bug的程度。术士第一苦:碎片苦,这个我似乎完全不用多言了,术士的碎片还真不是一般的苦。如果你安心下副本的那种,倒还好,碎片不怎么折磨你。要是你偏偏喜欢打架斗殴,那真的要苦死你了。你必须随时随地想着这个事情,经常的关注你可怜的背包容量。就算这样,10分钟“豪爽”的战斗,便可以让你一切从头开始。算了,不多说了,10个ss9个说碎片苦.....说明这玩意是真苦。术士第二苦:网络苦。整个wow最受网络影响的职业便是术士了。为什么这么说? 大家知道,wow服务器一般在你物品增减交易的时候容易卡,比如捡尸体,比如卖东西,比如.....吸碎片....比如.....用暗影炙烧.....比如....召唤宝宝......你体会过一个对手红血你还有2/3血,几乎赢定的情况下,你放出一个暗影炙烧想要了解他,结果服务器卡了5分钟......事后你看到你的灰色屏幕这种心情吗?你体会过被一个人守尸,耐心等到瞬召宝宝的技能cd好了,然后复活,瞬召宝宝......结果宝宝到你被打死了还没有出来的心情吗?你体会过在打怪的时候,忽然想起要吸碎片,于是在怪红血的时候吸吸吸.....然后画面静止,碎片就是不出来,接下来你看到你身上有数字在冒,几分钟后你死了,一看战斗记录,未知目标对你造成了xxx伤害......的心情吗?呼.....往事不堪回首月明中....服务器卡大家都苦,但是术士最苦....(补充:关于这点,服务器问题一直不大的朋友可能会觉得牵强....呵呵,以上对我都是亲身体验.......)术士第三苦:守尸苦。术士还有个wow第一,那便是被人守尸最不容易翻盘。有没有争议? 我相信是没有的。唉.....术士是不能死的,一旦死了,准备好你的千g马....一溜烟上马能跑就跑吧....要是遇到猎人了....那就退出去看网页,或者离开电脑去亲mm,或者去外面跳健美操...随便你,总之别站起来受虐了。正因为术士有这些苦,所以我才觉得,目前wow对术士的加强并不过分。当一个术士,尤其是恶魔术士准备充分的时候,确实很强,几乎无敌。所以术士的决斗很强。我估计现在每个服务器,主城外边都有过一些术士叫嚣:“xxg决斗,输了我给钱。”如果你对于术士决斗厉害表示愤慨,我想劝你一句:人家省吃俭用大半辈子才能出来风光那么半个小时,你就满足满足他吧.....另外,关于术士的操作,我想说,术士的操作一点不难。如果你认为术士的操作难,那说明你离“高手”两个字还有些距离。当然,说简单也不简单,毕竟那么多技能,容易出错。关于这句话,欢迎拍我砖....呵呵总结:管你怎么说术士是bug,术士依然是少数人群,小号术士也很少(40+的,新手区那些跟风的不算)。这足以说明一切。这是个很麻烦的职业,也可以很强很强,但是无论什么时候都很麻烦。在玩之前,请想好。1月8号下午的补充:我还真没想到,关于ss的一些说法会引来如此多的口水....整整8页的回帖,有5页是有关术士的争论。其中有一些是属于没有看清楚我说的3点苦的意思。建议再看一下,呵呵。我并非诉苦,只是现在大家都说ss强,说术士bug,有些不平而已。我很想说,ss真的强吗?如果你有耐心,大可以看下来。ss分3种,dot流(一般是痛苦系的),毁灭流,恶魔流。前2种流派的术士很脆弱,比法师脆弱的多,更不讲和牧师比。很多人讲到术士便说血牛,拜托了...那个只是恶魔术士好不好..... dot流的术士现在很少,因为打架不厉害。毁灭流的术士,高手很多,可以很厉害,但是各位扪心自问,看到一个带女人的ss,你真的很害怕吗?各位说了半天,说厉害,说bug,只怕都是冲着恶魔术士来。我承认,恶魔术士确实厉害的要命。准备充分的恶魔术士,站在主城门口很可以一场不败。如果wow里面只有决斗,那么我承认,术士现在已经成为bug了,因为一个恶魔术士不需要多少操作,便可以打败大多数职业。那么不是决斗的情况,恶魔ss是不是依然很厉害? 呵呵,有个笑话,就连乌龟都能从恶魔术士手中跑掉。带着蓝宝宝的恶魔术士几乎没有任何牵制手段,也没有任何逃跑技能。这在野外意味着什么?你告诉我?:)术士当然是被增强了,而且是极大的增强了。这点我从来没有想否认过,也完全没的否认。我唯一想说的是,这种增强是完全合理的。因为就在这个术士被称为bug的版本里,你在野外是更怕一个术士还是更怕一个猎人?你在决斗的时候看到牧师难道不和看到术士一样无奈?就在这个术士被称为bug的版本里,术士对其他职业的威胁有达到第一的位置吗? 贼最怕的是猎人和好牧师,猎人最怕的是牧师和兽王系猎人,战士最怕的是冰法.....恐怕只有法师,是确确实实被术士克住了的。为什么现在大家都不再说牧师怎么怎么了? 因为牧师被削弱了? 不是,牧师依然强悍的要命。只是大家习惯了。就好像现在大家也不说盗贼什么了,因为在野外已经被盗贼郁闷习惯了。术士得到了一点增强,一群人就一拥而上的骂....仅仅是没有习惯而已....原来不被自己放在眼里的职业,居然一下子挤进了第一方阵,成何体统。最后,我还是说一句,现在的术士虽然不是bug,但是也确实没有任何必要喊弱了。因为术士已经是第一方阵成员了。术士只所以惹来了这么多口水,主要便是因为术士原本是个pvp较弱势的职业,一下子得到了很大的提升,仅此而已。另外碎片问题,说诉苦也罢,说什么也好,只要有这个碎片在,术士便永远成为不了“潇洒”的职业,可以很强,但是潇洒不了......最后的最后:如果术士真的那么好,为什么现在小号术士的数量比不过猎人比不过盗贼比不过战士?难道大家都高尚到这种地步,放弃超强的bug职业不用,要用那些普通职业? 呵呵
猎人不错不过我认为只要你装备够强,什么都不怕我6区雷霆的防战,虐暗M有7成成功,贼我都不放在眼里,法师?不要让我近身,我不开卤莽杀冰法这样的貌似天生克战士的职业,5成的几率虐杀,2成的几率费点劲杀掉,3成的几率被杀
贼近战技能没什么好说的就几个控制技能和打伤害的技能是常用,靠连击点出终极技能,天赋的家发不同非2中贼:1控制贼,是让敌人晕到死的那种,不过能难,要多多练习。2是战斗贼是求高伤害的那种适合升级。法师有许多帮助别人的技能,如传送。但发誓的瞬间爆发很厉害,主要是分冰法和火法。冰法安全高,火法伤害高。战士是个抗的,要求有技术吸引怪猎人是个高伤害的职业,伤害和贼一样很稳定撒满是个治疗职业但也可作为物攻和法攻职业,要看怎么加点小D是个很强的职业,可治疗也可变雄和猫。看个人爱好。野性的DPK非常厉害牧师一个主治疗的职业,现在的牧师PK很狂。具体还需要自己体会
楼上的是个大菜鸟吧。。。。第一次听到这样的说法。。。。。搂住别听他胡说
猎人不行啊 近身不靠谱 升级难啊 不是一般的 你想一想就明白了 近身时没有什么能耐 远程攻击又比宝宝攻击力高 怪对你的仇恨就比对宝宝的大阿 那它不就跑过来干你了?你来个束缚 然后开豹头跑路 到处都是怪你往哪里去? 当然你也可以假死 宝宝呢?我说的是初级到25级别左右 做什么猎人都好 就是不要做精灵猎人 任务变态阿
魔兽里的职业是不用就职的啊!
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