龙之谷十字军加点 主要输出技能是什么 输出循环是哪样啊??

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要塞十字军东征,怎样可以无限人口????要塞十字军东征中,有一定的人口限制,一方面是空闲的农民(就是围在火堆旁边的)数量上限是24个,部队的上限一般大概是250个单一兵种(多兵种的我没试过)。暂时没有修改器能改人口无限,但是一般使用修改器(比如金山)以后,你可以造6个民房,这样你的人口数量就足够了。龙之谷输出十字军带什么强化纹章首先回答你最终,你要是能堆到800还是很明显有用的,特别是改版以后;再说你的加点,完全的DPS加点,T是别想了,要不会死的连渣都没有,另外个人建议小金锤的点数处前置就可以了,多的点到破甲上,破甲对十字来说是一个利己利人的技能,还是很给力的 !最后纹章建议带智慧、魔力、健康、生命、致命、破坏,剩下的自己发...
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龙之谷:全能劲爆输出:十字军定位技能完全解析
[ 来源:加点| 作者:龙之谷 | 时间:
全能劲爆输出:十字军定位技能完全解析是本文标题,关键词龙之谷攻略,加点内容如下:
导读:龙之谷贤者二转职业十字军输出型定位技能装备解析。欢迎交流讨论。
贤者的玩法可能是龙之谷职业中最极端单调的。仅以天生高血高防,就被扣死MT的帽子。相比其他职业派系林立百家争鸣,贤者从来都没有什么选择,至少是不被骂的选择。于是巨熊体质生命,减伤反伤无伤&&在大家包括贤者玩家自己的眼中这职业就成了得便宜卖乖,冲锋当炮灰逃跑做垫背的货色。
做一个最绿的叶子,然后永世不得翻身&&同为动作游戏玩家,有谁又真心甘此?于是即MT死忠,也绞尽脑汁用上牧师通用技输出,机械的踢腿,高频的喊叫,终跻身DPS&&只是所有人已哑然失笑,除了把&国足&当赞誉的贤者们自己。
回想从T3时代SP暴增,历次技能改版到如今二转的定位刷新,开发组似乎一直试图向玩家传达某种校正理念:即攻防并非矛盾对立,而是相辅相成;选择从来都有,只是你需要更加坚定。贤者尤甚。
相比剑箭按物魔,战神按武器,法师按属性,牧师的二转分类最为含混。如果靠奶辅、盾T、光DPS分,那剩下的十字军更是不伦不类&&兼具牧师三系特性,哪方面都不突出。如此独特的存在,是否又有其无可取代的价值?不妨先通过牧师系设定的横纵对比来一窥。
和贤者系圣骑士比较:十字军从终结技上摒弃防御树(盾系)而继承攻击树(审判系),二转新技能突出双属性的单体攻击;和祭司系雷神比较:十字军继承了光系攻击加成但以瞬发式定向打击为主,新技能突出伤害大于控场。
从其中的关键字可以总结出十字军的特点,也就是他的定位:一个以攻代守,凭借基础防御优势追求短时间内精确出手,通过多属性攻击制造巨大伤害的职业。
相比其他牧师,十字军单枪匹马的勇猛风格和多面手特性更为突出。在一个没有牧师的队伍里他可以作全能代言人,同行合作时他又能为其他牧师的弱项完美补缺。这样看十字军在团队中的性价比还是很不错的。
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得失相对。脱掉重装铠甲,不耐治疗控制,一心瞄准猛击&&十字军的赌注就在于能否在自己不支前将目标追杀致死。对于他们来讲,出击不中反被抓可能是郁闷之常事,但一次得手便排山倒海狂轰滥炸&&这种快感也不是其他职业可比拟的。十字军的对手喜欢在其失手时大加笑话,可一旦被虐那也将是场难以忘怀的恶梦。
所以十字军给出的是一种不求安稳但求刺激,不重实际但重华丽的极端牧师之选。没有颗嗜赌的心最好别轻易选择。一个犹豫不决四平八稳的十字军将是最乏味的,拿不出威猛中坚的胆魄,十字军必将丧失这个职业的魅力而遭到其他职业和同行们的共同唾弃。
如果说T3是双修兼容的时代,二转所带来的就是回归专精的升华。在二转后的技能取舍上应该尽量避免面面俱到,否则就将成为真正的&四不像&,十字军尤其如此。
进入技能剖析前,有必要先明确下这一职业的属性方向:
攻击必然是十字军的首要指标。贤者的纯攻击技都在审判系,以光属性魔攻为主,辅以两大强力双攻终结。因此属性的养成应以魔法智力系先行,物理力量系随后方能出彩。曾让纯审判头疼的贤者天生力量成长高,魔攻难堆的特性对十字军不再是问题。强调双攻并重、互相补足,贤者所有攻击技能的威力都能发挥得淋漓尽致。而光攻、致命这样的强力加成属性也将成为左右十字军表现的关键,在有能力的情况下应当堆起并尽量取得平衡。
其次是生命值和魔法值。注重魔攻的十字军很容易因智力超过力量而形成和圣骑士相反的情况,就是血少蓝多。蓝充裕对光环技能和华丽大招很不错,但血少并不是什么好事。十字军玩家应在不损失太多攻击数据的情况下尽量从技能装备等方面努力弥补血量的不足。
再次为物理防御和魔法防御。贤者天生出色的基础防御是十字军相对其他输出职业最逆天的地方。如果智力再超过力量,十字军的魔防无疑将成为龙之谷所有职业之最,且是在物防同样不低的情况下。因此十字军是有充足理由大胆抛弃防御树技能的,甚至在装备上也可以不做防御侧重。毕竟攻击是决定这一职业的真正成败所在。
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接下来是十字军技能全面解构,希望能帮助大家打造出最适合自己的战斗风格:
1.盾冲和落雷。
这两个基础技对十字军最大的意义在于CD短。众所周知审判系大招连放虽爽,蛋疼的集体冷却足以给十字军造成致命的真空期。此时一个盾冲硬直或落雷浮空都会很宝贵。落雷还具备双攻特性,在加到11后,第一下物理攻击力堪比破甲,第二下魔攻+光攻+3束范围控场会让十字军的连招表现更加游刃有余。
有时间限制后加满浪费的情况会更多,所以一般推荐4至7级,即5至8下足以应付绝大多数突发状况。实在缺乏安全感,十字军还有虔诚和滑步无敌可以选择1
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我想问下连锁点5和点满有什么差距?差距大不大?连锁闪电是不是最好点满?我想要输出型的十字军(我只刷图PK很少用)想开双40大但点又不够破甲和连锁只能满一个。。。。所以求高人指点最好讲下连锁闪电的实际效果如何好让我有取舍跪求高人指点
提问者采纳
1.差距甚大。2.点够的话最好满连锁(因为我在公会里要当T所以满了挑衅和元素,点不够,连锁就过渡点,残念)。3.输出型十字军,也就是说不当T,又不PK,所以元素光环、挑衅不用加,操作好的话盾系只点到虔诚就可以,能省出好多点,足够你开双40大了。 4.强烈不建议十字满破甲。(1)十字是走魔攻路线的,高等级破甲只算物攻,也不受光属性加成,打不出多少伤害;(2)高等级破甲只降低怪物的【物理防御】,你的大十字,审判锤,小金锤,雷冲都是按魔法防御算的,自己享受不到多少加成,远不及剑圣的重锤给力。综上,个人认为十字点满破甲纯属浪费技能点。5.满级破甲和满级连锁的伤害,无论打大型怪还是小型怪,伤害都不可同日而语,而且连锁可以减光抗(好像是15%吧,相当于你瞬间提升了15%的光攻),对十字加成很高。6.十字双手一般都是智慧+魔力后缀吧?触发智慧后缀后的满级连锁伤害更进一步,而满级破甲可不受加成。先说这么多,不明白的请追问。
那我想问下雷电冲击要满吗??好像听说被被改了只能限定在5个????是真的吗????如果是那又该点几好啊求再次详细解释拜托了
走输出路线应该满的,我差一级满级(点不够了。。)T3时代雷冲是神技,一下能清屏,现在限定五个目标,但伤害有所提高,满级雷冲+伤害板子 PK谁中了谁蛋疼。。我打地狱主教,第三关贤者巴里乌斯刷出来的时候,上个雷冲,小怪啪啪就死了,我5400魔攻,49.88%光,1w4致命。推荐满雷冲。
我想问下十字军防具是不是要上3件智慧后缀剩下2生命。。。怎么堆上1万多致命(最好和你一样高的致命)首饰是不是最好灾殃一套其次2智慧2致命。。。。输出型十字前途吗?问了这么多虽然很麻烦你但我真的不太了解十字望见谅之后一定会给你分的拜托了
1.我的是4智慧1生命(手筒生命,因为做不了智慧),鞋子做智慧做生命差距不大。2.我的首饰是:项链+2戒指波澜,耳环疾风玫瑰红。解释下:因为我不堆最终,所以没必要弄4件,图腾项链不加光攻击,所以弄疾风的加致命。至于为什么不是灾殃:个人感觉灾殃比波澜多不了多少面板魔攻,而且灾殃一套比波澜要贵好多,波澜3件套属性加敏捷啊,很有用的。3.关于堆致命:我是靠的3属性致命纹章啊,很烧钱的,而且花点券开了额外的3格,又加了3块3属性致命才到1W4的,以前海龙盾附魔双攻致命能到1W7的,可惜上13爆了。。钱不够的话可以做两件疾风后缀的防具,可是魔攻会比较惨。。4.关于【输出型十字军的前途】:没挑衅没元素光环的十字军想混得很好,必须非常非常土豪才可以,进队报属性:“24W血7000双攻58%光攻1W5致命”绝大部分都不会T你,可是有这属性怎么也得三四千RMB。我现在18W血5000魔攻6000物攻,双防致命49.88%光,满元素光环和挑衅,海龙野队随便进,当T当输出都可以。另外一个巢穴队想要输出,首先想到的还是元素LOLI月之领主,你辛辛苦苦花了三四千弄出来一个【输出型】十字,结果人家花2千弄出来的元素输出比你高好多,你心里平衡么。我以前也是不点元素不点挑衅,各种被T,被逼无奈才洗的元素和挑衅。。毕竟咱们是贤者过来的,天生就是当T的命,十字只是个比较能打的T。总之一句话:想走纯输出十字,要2点:一、有钱;二、有朋友。缺一不可。
提问者评价
谢谢阁下的详细回答小弟我感激不尽分。。。。。小弟我按之前说的已经加了分了
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连锁是神技
满级时有5条
还有十字军主要是魔攻
所以破甲这个物攻前置即可
连锁很好用很好用
跑到怪中间一个连锁清怪
连锁5点和点满区别当然大..不然怎么会点满.不过十字军还是点破甲吧.. 连锁是怪舞体质越大..输出越高,因为体型大,可以全中...体型小的话..输出并不高....这就是连锁的特征..是圣徒和雷神的主要输出技能.... 你是十字军....
主要输出技能是 大十字..神圣锤...
+个破甲 +个判定光环...那个输出就不是吹牛B的了...
满连锁闪电,5级和满级差距很大,光攻击对技能面板的提升非常大。打大型boss时,连锁闪电能打出很高的连击数,远不止面板上的那些数字,对于高光5000攻击的十字军,一个满级连锁打大型boss的伤害至少10W起。对于刷副本时,连锁对小怪有减光抗的作用,要知道,连锁闪电是十字军唯一一个能减敌人光抗性的技能,使用频率越高越好。而破甲只是一个物理输出技能,虽然CD短,但是伤害明显不如连锁,非40L套的十字物攻也不高,很难打出连锁那样的伤害效果。
我只是说两个等级数据的差距吧,LZ可以去参考一下加点模拟器看我有没有说错,五级是142%+128,目前满级十六级是158%+1374,这只是一条闪电的攻击,一共是四条,就是(16%X4)+(1246X4)=64%+4984,所以了五级与满级的差距就是64%+4984,但这还只是面板的数据,还不包括光攻、致命、还有各类弱光属性与大小体型怪的加成。。。。能看懂吗?
建议满连锁!~!
你组队刷大图的时候怎么会没有圣骑呢?
有圣骑就表示 他满破甲的 ~!圣骑满破甲效果对你一样使用啊~!而满连锁伤害想当客观的~!所以建议满连锁 剩的点再点破甲~!
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